Overview
Ремастер ремастером, а скворечники не удосужились сделать хоть бы сколько качественные текстуры всего, кроме персонажей, только они выглядят более менее прилично, а всё остальное… карта мира, локации в городах, пещерах, фоны на битвах и так далее – выглядит немного халтурно, я бы даже сказал что просто старые текстуры размылены для того что бы пиксели в глаза не лезли.Так вот – в этом же руководстве я покажу по крайней мере как добавить в игру часть модов с которыми игра и правда начинает смотреться более менее как ремастер, и при этом достижения стимовские будут работать, проверено.Так же спешу заметить что в руководство добавлены далеко не все графические моды которые существуют для этой игры, более полный список вы можете найтиЗДЕСЬ![forums.qhimm.com]и..ВОТ ЗДЕСЬ![forums.qhimm.com]Но в этом случае, разумеется, нужно иметь хотя бы какие-то зачатки знания английского языка, если вас это не пугает тогда можете сами создать свой ремастер по вкусу 🙂
FF8 Demaster (Неофициальный патч)
Первым делом нам потребуется установить так называемый “не официальный патч” позволяющий добавить в игру некоторые моды, некоторые – не значит все, например мод для высококачественных локаций, пещер, городов и так далее: на данный момент возможно установить только на оригинальную версию игры ввиду того что ремастер не поддерживает другой официальный патч именуемый Tonberry, печально, но обходимся уж тем что есть
Берём Demaster отсюда:
[link]
Весит 194 кб, ссылка с полным описанием патча[forums.qhimm.com]
Открываем архив
В архиве мы видим список файлов которые необходимо просто напросто перекинуть в “steamappscommonFINAL FANTASY VIII Remastered”, то есть в корневую папку игры, но это ещё не всё, следующим шагом запускаем файл “ffviii_demaster_manager.exe”
Нам предложат “перепаковать” файлы в папку DEMASTER_EXP, которая создастся рядышком, просто нажимаем ОК и ждём завершения процесса, это необходимо для дальнейшей работы
По завершению видим такое окно, закрываем, больше нам к этому менеджеру никогда в жизни не придётся прикасаться, только если не придётся снова создавать папку DEMASTER_EXP со всем содержимым
Теперь при запуске игры с установленными на борту текстурами каждый раз ненадолго будет выскакивать такая вот консоль
Это знак того что Demaster начал работу
Установка закончена!
HorizonPack: Remastered (Текстуры планеты)
Данные текстуры заменяют текстуры самого ландшафта планеты, скриншоты с примерами будут приложены в конце пункта
Первым делом качаем архив отсюда:
mega nz/file/r8RSkYxA#1ieF4115DL_7k9yhZwOVqcr4qb-wfjCnJnZ8xcgUiWA (удаляем пробел)
Весит 40 мегабайт, ссылка с полным описанием мода[forums.qhimm.com]
Открываем архив
Видим текстовый файл с оригинальной инструкцией по установке, а так же с папкой “textures”, папку закидываем в “steamappscommonFINAL FANTASY VIII RemasteredDEMASTER_EXP” где папка “textures” уже существует, дополняем её тем что предоставляет скачанный архив
Всё, установка текстур для планеты закончена
Предоставляю личные скриншоты сравнения после установки:
Так же скриншоты создателя мода:
(Нет, перерисованная карта из скриншотов создателя мода не включена в HorizonPack)
BattlefieldPack: Remastered (Текстуры фонов во время битв)
Данные текстуры заменяют текстуры полей битв на более качественные и приятные глазу, скриншоты с примерами будут приложены в конце пункта
Первым делом качаем архив отсюда:
mega nz/file/y9oywShD#-EyeGsW0jUcV2c-HGiwcO6C9a7-K6_7GJDU7_JMDWDw (удаляем пробел)
Весит 2.52 гб, ссылка с полным описанием мода[forums.qhimm.com]
Открываем архив
Буквально то же самое что и в предыдущем пункте, видим текстовый файл с оригинальной инструкцией по установке, а так же с папкой “textures”, папку закидываем в “steamappscommonFINAL FANTASY VIII RemasteredDEMASTER_EXP” где папка “textures” уже существует, дополняем её тем что предоставляет скачанный архив
Всё, установка текстур фонов во время боёв установлена
Предоставляю личные скриншоты сравнения после установки:
Так же скриншоты создателя мода:
LunarCry: Remastered (Текстуры врагов и монстров)
Данные текстуры заменяют текстуры врагов и монстров во время битв на более качественные и сглаженные, на первый взгляд почти незаметны изменения, но на самом деле они и правда выглядят лучше
Первым делом качаем архив отсюда:
mega nz/file/GshBBJjD#OzDWl5Ymf3lvhPKTvhwQ2xpw8qE999uj9yr4YpmBdl4 (удаляем пробел)
Весит 147 мб, ссылка с полным описанием мода[forums.qhimm.com]
Открываем архив
Буквально то же самое что и в предыдущих двух пунктах, видим текстовый файл с оригинальной инструкцией по установке, а так же с папкой “textures”, папку закидываем в “steamappscommonFINAL FANTASY VIII RemasteredDEMASTER_EXP” где папка “textures” уже существует, дополняем её тем что предоставляет скачанный архив
Всё, установка текстур врагов во время боя установлена
Предоставляю личные скриншоты сравнения после установки:
_
Так же скриншоты создателя мода:
FieldModel Textures (Текстуры моделей на локациях)
Данные текстуры немного улучшают текстуры объектов на локации, в основном активных, в том числе и NPC с персонажами
Первым делом качаем архив отсюда:
mega nz/file/Tw42wKia#t14ppEoINgClBycJK9bwysSvPLt8oTXEhDyTz56p-24 (удаляем пробел)
Весит 840 мб, ссылка с полным описанием мода[forums.qhimm.com]
Открываем архив
Буквально то же самое что и в предыдущих трёх пунктах, видим текстовый файл с оригинальной инструкцией по установке, а так же с папкой “textures”, папку закидываем в “steamappscommonFINAL FANTASY VIII RemasteredDEMASTER_EXP” где папка “textures” уже существует, дополняем её тем что предоставляет скачанный архив
Всё, установка текстур объектов установлена
Личные скриншоты предоставлять не буду, ибо на них слабо будут видны отличия, вместо этого просто вставлю скриншоты создателя, наглядней пример будет:
Tripod: Remastered (Текстуры карточной игры)
Данные текстуры улучшают качество карт и прочих элементов в карточной игре, лучше заценить на примере в скриншотах в конце пункта
Первым делом качаем архив отсюда:
[link]
Весит 98 мб, ссылка с полным описанием мода[forums.qhimm.com]
Открываем архив
Буквально то же самое что и в предыдущих четырёх пунктах, только теперь здесь нет текстового файла, но осталась папка “textures”, папку закидываем в “steamappscommonFINAL FANTASY VIII RemasteredDEMASTER_EXP” где папка “textures” уже существует, дополняем её тем что предоставляет скачанный архив
Всё, установка текстур для карточной игры установлена
Личные скриншоты предоставлять не буду, ибо сам я ещё не дошёл до этого момента, но я думаю по скриншотам создателя будут и так понятны изменения:
Не поддерживаемый Project AngelWing
Увы, существует мод которого ну ТОЧНО не хватает для полной коллекции, я говорю о том моде – который заменяет текстуры по локациям, городам и пещерам на намного более качественные, и работают они, увы – только в оригинальной версии игры, так как сделаны под ещё один неофициальный патч Tonberry[forums.qhimm.com] который не дружит с Remastered, сам же мод находится по этой ссылке[forums.qhimm.com] и результат там довольно таки смачный, да что уж там говорить коли весит этот мод аж 3.8 гб, вот вам пример:
(слева находится мой скриншот из Remastered, а справа – Project AngelWing установленный в оригинальной версии игры)
Хотелось бы ещё и его сюда вписать да вот.. если б работал ¯_(ツ)_/¯
Так что, увы, может быть когда нибудь это свершится, однако предоставленных мною модов выше тоже тоже должно кое-как хватить для “осовременивания игры”, все остальные моды не добавленные в эту подборку можете найти на этом же сайте, ссылку на список модов которых я скинул ещё во вступлении.
Завершение
К слову, наверное зря я это говорю уже в самом конце – но совершенно не обязательно ставить ВСЕ моды из списка, это уже чисто на ваш выбор, но почему бы и не заиметь полную коллекцию? Я вот умудрился накопить целый сборник архивов 😀
Так же – создание этой сборки с теми скриншотами что вы видите, было проведено после русификации игры и фикса чёрных полос, предоставляю ссылки к соответствующим руководствам:
[link]
[link]
Надеюсь руководство вышло не слишком сложным, приятной вам игры 🙂