Overview
Un guide pour devenir le Kingpin
Intro
Skidrow
Vous êtes dans un sale état.
En consultant le journal :
« Les hommes de Nicki m’ont tabassé dans une ruelle sombre à Skidrow »
« Je dois trouver un autre chemin pour Poisonville »
Le menu inventaire
Prenez votre tuyau de plomb et Détruire les trois planches de couleur différentes en les frappant à plusieurs reprises.
Prendre les munitions
Parler lui (Y) pour qu’il se porte volontaire comme homme de main moyennant finance.
Monter par l’escalier et continuer
Parler au clochard pour avoir une mission : lui trouver de l’alcool
Continuer puis aller à gauche
Cet homme peut être recruté, en allant au fond il y a les égouts.
Il y a le magasin : pour acheter armes, munitions, soins
Appuyer sur le boitier pour entrer.
Il propose une mission : Trouver un objet dans les entrepôts
Retourner au carrefour et prendre l’autre chemin
Parler à la fille pour avoir un conseil pour éviter les deux gardes
Il faut foncer vers la porte quand le volume de la radio augmente.
Avancer, il y a des trousses de soins dans une étagère
Tuer le garde et fouiller le ( Accroupi et F)
Récupérer aussi la lampe et la bouteille de whisky sur le bureau
Pousser la caisse et frapper la grille pour la casser et entrer dans le conduit
Briser la grille au bout et descendre et passer par la porte A
Aller discrètement tuer le garde, le fouiller
Pousser la caisse pour atteindre la grille en haut
Suivre le chemin pour arriver devant l’objet recherché
Retourner donner la bouteille au clochard
Il donne le code du coffre
Retourner au magasin
Il donne de l’argent en échange de l’objet
Recruter un ou deux hommes et aller tuer les gardes devant les égouts, Entrez.
Les Égouts
Vous arrivez par la porte nord J55
Tuer les 4 ou 5 ennemis rencontrés, si vous sortez des égouts, il y aura une scène :
Quand vous verrez la lumière rouge : passez par la porte
Tuer les 4 ennemis dans le bureau, prendre le fusil à pompe sur un des ennemis pour faciliter les choses.
Récupérer les objets dans les étagères
Quitter les égouts par la porte sud.
Le Bar de Jax
Passer en dessous la poutre à droite
Repérer vos trois cibles (l’homme, la fille, le chien)
Tuer les pour récupérer une montre (Watch)
Entrer dans le bar, Payer la cotisation pour aller plus loin
Aller dans les toilettes des hommes
Echanger la montre contre une clé
Faire des achats au Pawn-O-Matic
Aller dans la cabane et tuer les deux ennemis
Prendre les objets
Aller à coté de la moto pour observer qu’il n y a plus de batterie
Retourner aux égouts et prendre l’autre chemin, passez par la porte, éliminer les ennemis, monter au 4ème étage.
Aller sur le toit
Traverser à l’aide la passerrelle
Visiter et trouver une grille en hauteur, briser la et entrer dans le conduit
Au bout briser l’autre grille et tuer les ennemis de la salle de votre cachette
Fouiller le bâtiment, prendre l’or dans les coffres et tuer les ennemis.
Au bout, casser les planches pour partir.
Means Streets
Attention aux ennemis, derrière la porte et en hauteur
Nettoyer la zone
Dans les étages passer par l’extérieur
Récupérer les objets
Actionner le levier pour ouvrir la porte verrouillée du rdc
Attention au chien derrière la porte
Casser les planches et passer par la fenêtre
Fouiller le reste du bâtiments pour trouver de l’équipement.
Passer par la porte qui était verrouillée
Sortir du tunnel
Entrer dans l’entrepôt
Il y aura un homme et deux chiens à neutraliser
Il y a des objets de soins dans les fosses de réparations
Actionner le levier pour élever une voiture pour prendre l’échelle et quitter le garage
Aller vers l’extérieur, attention il y aura 4 ou 5 chiens
Récupérer la batterie sur la pile de voiture à droite
Retourner à la moto, monter sur les rebords pour passer
Poisonville
Sortez de l’égouts par l’échelle, laisser votre arme dans son holster.
Faire des courses si besoin
Fouiller le corps, n’allez pas plus loin car il y a des ennemis plus loin
Prendre la direction du bar
Prendre le pied de biche sur la table
Vous arrivez au club Swank
Payer le pour entrer
Aller parler au mec en haut
Embaucher ce mec pour 50 $ (c’est un perceur de coffre)
Il est à droite en entrant dans le bar
Puis aller tuer les 2 gardes dans le tunnel
Monter dans l’ascenseur avec le perceur de coffre
Appuyer sur le bouton quand il est dedans
La mission de Louie
Laisser votre compagnon de coté avant d’explorer les lieux récupérer l’équipement
Fouiller tous les coins
Briser la grille pour vous retrouver sur le toit et surprendre les ennemis
Ou ouvrir cette porte pour foncer dans le tas
Un gilet par balle
Fouiller le bureau
Continuer la visite pour trouver un bureau gardé par deux ennemis, récupérer la clé.
Prendre la porte à proximité du générateur et passez cette porte
Actionner le levier pour couper le courant
Retourner au bureau ou il y avait la clé : il fait noir, allumer la lampe
Prendre l’équipement et retourner chercher votre compagnon
Le faire aller très prêt du coffre pour qu’il l’ouvre
Quand il pose la charge, aller dans un autre lieu et attendre
Retourner prendre les documents
Retourner chez Louie
Certains ennemis sont revenus et ont une mitraillette comme arme.
Viser les barils « danger » pour les tuer en un coup
Retourner à l’ascenseur
Donner les documents à Louie, il donne une clé
Aller à cet endroit
Blanco Industries
Entrer par la porte
Continuer à progresser, remarquer la grille en bas sur le côté, la casser et entrer.
Prendre l’équipement et les deux fusibles.
Prenez la porte du local pompe
Mettre les deux fusibles
La fosse est vide, récupérer la clé sur le corps
Aller à la salle de contrôle et activer le systeme
Prendre la passerelle ainsi déployer et continuer
Prendre l’ascenseur
Un ennemi sera à l’intérieur quand il descendra.
Trois ennemis vous attende en haut
Faire le plein
Actionner le levier pour mettre en route les plates formes mobiles
Eliminer les ennemis
Continuer pour avoir une scène
Combattez-le, attention il utiliser un lance flamme, tirer sur les barils quand il est à côté.
il s’enfuit
Les chantiers navals
Parler au mec, il donnera une clé
Prendre cette porte
Faire le plein chez Pawn O Matic
Suivre la direction du bar
Aller dans les toilettes et par au mec du milieu puis celui de gauche donnera une clé et se joindra à vous.
Aller devant le quai et descendre dans l’eau
Frapper le corps au pied de biche pour récupérer une clé
Aller en face du bar
Récupérer un lance grenade
Retourner au départ du niveau
Faire le plein car on vous attend de pied forme
Récupérer la tête de la fille
Et du matériel dans la cabine du bateau
Retourner dans les WC du bar, parler lui, il se joint à vous pour se venger.
Continuer la visite
Passez par la porte de gauche
Continuer jusqu’à un bateau très bien gardé, pour le dernier tueur, il faudra le tuer de loin, il est en hauteur sur la passerelle, si on n’est juste en dessous, il ne nous voit pas et on peut le tuer en toute sécurité.
Puis prendre la porte qui s’est ouverte sur le côté.
Das Boot
Il y a une zone de stockage, faire le plein.
Aller vers la zone rouge
La salle des machines est rouillée, trouver de l’huile dans une salle de stockage et insister pour l’ouvrir.
Preparez vous pour un combat
Steeltown
Aller au bar Boiler Room
Payer l’entrée et aller voir la barmaid
Sortez et suivre la route jusqu’à cette entrée
L’acierie de Moker Steel
Certains ennemis de cette zone ont des lance flammes, les supprimer de loin et rapidement.
L’usine
Il faudra sauter par-dessus le métal en fusion
Prendre l’ascenseur
Il est inoffensif, actionner le bouton derrière lui
Voici David, c’est lui qu’il faut délivrer
Il y aura une nouvelle arme à récupérer
Emmener David pour qu’il ouvre cette porte, attention à l’ennemi derrière
Il faut sauter sur le bord du récipient
Attention au lance flamme et actionner le BP
Retourner au bar, en chemin faire ouvrir la porte à David, c’est la réserve du Pawn O Matic.
Retourner parler à la barmaid, elle donne une clé
Retourner à l’usine et passer par la plateforme
Actionner les leviers pour arriver dans les rues à l’exterieur.
Vous êtes face à une porte
La cargaison de Moker
Neutraliser les premiers ennemis et trouver ce lieu
Tirer sur les barils pour créer une rampe
Utiliser le rebord du récipient de métal en fusion pour atteindre l’autre coté
Dans cette pièce vous trouverez du matériel dont un lance-roquette
Attention cet ennemi est coriace et utilise un lance-roquette
Il y aura une scène
Dans le wagon, récupérer les objets
Dans un sens le long des wagons, l’issue est bouchée, il y a des trousses de soins dans une alcôve.
De l’autre côté, il y a un tunnel, nettoyer la zone.
Retourner au wagon et tourner la manivelle sur l’arrière de celui ci
Cela libére le passage, allez-y et récupérer la manivelle
Retourner à la centrale après le tunnel
Actionner la manivelle pour ouvrir la porte des égouts
Entrer dans les égouts, à la première échelle, actionner le levier et monter, récupérer des armes.
Actionner la vanne et redescendre et poursuivre la progression
Au bout il y a une sortie
Le passage sombre
Monter aux échelles pour vous retrouver au bord d’une voie ferrée
Suivez les tunnels, faire attention au train, éliminer les ennemis rencontrés puis au bout sauter dans l’eau à gauche.
Au bout suivre le chemin dans la grotte puis mettre une caisse pour monter dur l’échelle cassée.
Actionner le levier puis prendre la porte
La barrière au bout est ouverte, allez y.
Attention les ennemis, récupérer le matériels sur le coté.
Continuer et visiter les tunnels pour trouver une cache d’armes et d’objets
Actionner les interrupteurs pour ouvrir les 2 grilles
La gare de triage
Actionner le levier
Sauter sur le toit du wagon
Puis prendre la porte
Ouvrir la grande porte avec le levier
Actionner la manivelle pour libérer un passage
Il manque un fusible
Actionner le levier de gauche deux fois
Escalader le crochet pour atteindre l’étage
Récupérer le fusible
Le mettre en place et monter à l’échelle
Passer la porte de fin de niveau
Le dépôt
Progresser et actionner le levier de droite pour dégager un passage
Monter sur un wagon pour vous glisser dans une ouverture
Récupérer tout
Attention à l’ennemi en hauteur
Actionner le levier de droite
Continuer d’avancer pour fouiller les entrepôts
Quand tous les ennemis sont morts, il y a une scène.
Radio City
Rengainer vos armes
Monter les escalators et parler au deux hommes
Entrer dans le bureau de maintenance
Tuer le mec et appuyer sur le bouton bleu, continuer par l’autre porte
Glisser vous par la bouche d’aération de l’escalier
En passant sur les tuyaux on peut se glisser à travers les barreaux
Sauter en face et entrer dans le conduit
Monter par l’échelle
Suivre le chemin par le conduit
Vous arrivez dans un couloir
Prendre la porte
Les Dragons
Monter l’escalier pour sortir du métro
Monter au sommet
Monter sur le fil à linge pour traverser et récupérer les objets de soins et armures
Monter sur l’autre passerelle et aller sur le toit
Tuer le mec en hauteur
Retourner en arrière pour prendre le passage qui conduit devant la passerelle mobile
Actionner le levier, traverser, actionner l’autre levier pour ouvrir la porte
Aller à la passerelle ou le mec était perché, prendre les objets et actionner le levier
Aller à la porte et passez là
Les rues de feu
Le Pawn O Matic est fermé pour l’instant
Descendez les escaliers pour trouver des objets, puis revenir et monter sur le toit
Monter à l’échelle du panneau
Sauter en face
Prendre de l’élan et sauter en face sur la passerelle
Actionner le levier pour descendre la passerelle métallique
Plus loin un garde surgira, tuer le et passez par la porte d’où il est arrivé
Vous arriverez à l’extérieur, le Pawn O Matic est ouvert
Faire le plein, c’est la dernière occasion
Monter dans l’ascenseur
Station Skytram
Passez sous le panneau et récupérer les objets dans le camion
Entrer ici pour récupérer de l’équipement, faire sauter la porte pour entrer
Allez au bar Typhoon
Parler au mec et payer le
Trouver le et payer le
La cabine sonnera , n’y entrer pas si vous voulez continuer
Au bout entrer dans la station
Les tours centrales
Servez vous de la passerelle pour sauter par-dessus le mur et entrez dans les égouts.
Faire le plein
Entrer, attention au lance-flamme
Attention, celui-ci est coriace, utiliser le bazooka
Vous voilà face au Kingpin
Concentrer les tirs sur l’homme car la femme est invincible
Temps : 18 Heures