Overview
Kompletný návod na prejdenie hry, vrátane všetkých vedľajších úloh a zberateľských kariet.
Úvod
Táto hra je naozaj jedinečná a ako ste sa mohli dočítať v recenziách, aj naozaj svojsky zvláštna. Hra totiž vyzerá otrasne. Otrasne vyzerala už v dobe jej vydania a otrasne vyzerá aj „vylepšená“ PC verzia. Ovládanie je naozaj utrpenie a nepocítite ani len snahu o nejaké prevedenie konzolového ovládania na počítač. Trpíte neskutočne dlhým prístupom do neprehľadného inventáru a mierenie pri strieľaní je des a hrôza. Po technickej stránke si hra zaslúži len to najhoršie.
Ale príbeh a atmosféra, to je už niečo iné. Samozrejme záleží na tom, či máte radi príbehy takéhoto štýlu. Ak je odpoveď áno, tak sa potom dajú príbeh a atmosféra popísať len ako geniálne. Malé mestečko v horách s jeho svojskými obyvateľmi hneď podsunie pamätníkom myšlienku na seriál Twin Peaks. Z herného hľadiska možno tak na porovnanie spomenúť Alan Wake, hoci tu sa bojuje omnoho menej. Minimálne všetky tri spomínané majú šibnutú pani (dáma s polenom, dáma so svetlom, dáma s hrncom).
Agent FBI prichádza vyšetriť vraždu Anny Grahamovej, mladej servírky z mestečka Greenvale, ktorá bola brutálne zavraždená. Pri vyšetrovaní spoznáva rozličných obyvateľov mestečka a všetci sú naozaj svojskí. Ešte aj tí normálni. Trochu čudácky je ešte aj náš agent.
Ale napriek tomu všetkému sa hre podarilo niečo jedinečné. Postavy nie sú len klišé a pozadie okolo vás. Sú uveriteľné a zoznamujete sa s nimi ako s postavami v seriáli, či v knihe, kedy ich nevnímate len do počtu. Dokonca si obľúbite aj hlavnú postavu, napriek jej móresom.
Bojová stránka hry je nudná, nezáživná a našťastie ľahká, takže príliš nezdržuje. Ale našťastie jadro diania je v meste, kde sa zhovárate s ľuďmi a v rámci hlavného príbehu, ale aj vedľajších úloh, sa dozvedáte čoraz viac a viac o meste, ľuďoch a hlavne ľuďoch spojených s obeťou a vyšetrovaním.
Aj keď tu možno cítiť istú snahu pripodobiť sa hrám typu GTA, je samozrejme nemysliteľné tieto dve hry porovnávať. Ale tejto hre sa podarilo to, čo sa iným typu GTA nepodarilo nikdy. Uveriteľnosť života mestečka. Ľudia robia to, čo sa robí bežne. Idú do práce, na obed, z práce domov a späť. Môžete ich stretnúť na ulici, navštíviť doma, alebo sledovať cez okno či doma práve jedia, alebo pozerajú telku, či cvičia. Iste, v obrovitánskom meste GTA, či viacerých mestách a dedinách Skyrimu by to nebolo možné, hra by vás musela nútiť dlhodobo zostávať na tých istých miestach, aby ste sa s ľuďmi oboznámili. Ale niečo takéto, ako intenzívne, mini GTA tu ešte nebolo. Väčšinou sa podobný štýl odbije ako „adventúra“ a to nie je ono.
Ľudia nečakajú všade len na vás a ani sa neteleportujú len kvôli vám. Keď napríklad zvoláte stretnutie obyvateľov, tak sa hodinu pred stretnutím všetci vydajú do Komunitného centra. Takže zatvoria obchody a vyrazia. Je to naozaj drobnosť, ale pôsobí to skvele. Takže nakupovať môžete len počas otváracích hodín, rovnako sa môžete najesť, keď je otvorené, alebo keď neprší.
V hre máte život, výdrž, hlad a spánok. Ukazovateľ života máte stále zobrazený. Klesá vám, ak vás zrania pri bojoch, alebo ak mimo bojov odpálite výbušný sud príliš blízko, alebo vám začne klesať sám, ak ste hladný. Život si doplníte lekárničkami a spánkom. Ak vám dôjde, tak končíte, to je jasné, takže pri boji si ho striehnete. Ale ak ste hladný, začne vám klesať automaticky a ak ho aj doplníte, stále klesá, kým sa nenajete.
Tým sme pri jedení. Rôzne jedlá nachádzate vo svete a môžete ich mať v inventári a doplniť si nimi klesajúci ukazovateľ hladu. Ale ak máte možnosť (nie ste v boji, alebo nie je zatvorené), tak sa skočte najesť. Cez deň do reštaurácie, večer do baru so šípkami. Pre prípad núdze si v obchode môžete kúpiť aj jedlo do zásoby, ale ak sa počas voľného potulovania svetom najete, tak kupovať jedlo nemusíte. To, čo nájdete, by vám malo vydržať pre krajný prípad hladu v bojových pasážach.
Vo väčšine kapitol môžete skočiť v čase obeda na stanicu šerifa. Stačí osloviť označenú postavu (jednu z troch vašich kolegov od šerifa) a dáte si spoločný obed. Nielenže je to obed zdarma, ale tiež si pri tom pohovoríte s ostatnými. Nie je to nič dôležité, ale celkom zábavné sledovať tieto obedné scénky.
Ukazovateľ výdrže sa vám napĺňa, keď utekáte, alebo rýchlo (zapnete sirénu na policajnom aute) jazdíte autom. Ak sa vám naplní na maximum, tak sa vyčerpáte a musíte chvíľu spomaliť. Môžete použiť Stabilizátor na vynulovanie ukazovateľa. Ale tu naozaj stačí počkať pár sekúnd a ukazovateľ sa vynuluje rýchlo aj sám.
A napokon je tu spánok. Môžete fungovať, aj keď ste unavený a nevyspatý. Len vám potom rýchlejšie stúpa ukazovateľ výdrže. Stačí sa vyspať, samozrejme. Ale doplniť si ukazovateľ potreby spánku môžete aj kávou, či alkoholom.
Čas v hre má tiež svoj význam. Ako sa už spomínalo, postavy môžu byť v práci, alebo doma, podľa počasia a podľa hodín. Toto sa týka zväčša vedľajších úloh, kedy potrebujete konkrétnych ľudí. Čas sám o sebe plynie pomaly a hlavné posúvanie je spánkom. Ale ak ste niekde na mieste a nechcete odbiehať do spacích budov, tak môžete fajčiť. V menu si z inventára zvoľte cigarety a kým fajčíte, plynie čas rýchlo. Potom stačí fajčenie prerušiť, keď sledujete hodiny a bude toľko, koľko chcete.
Ak potrebujete špecifické počasie (áno, niektoré veci ľudia robia v závislosti od toho, či je pekne, alebo prší, no toto je najmä pre vedľajšie úlohy) potrebujete čakať dlhšie. Dážď niekedy dlhodobo neprichádza a ak prespíte aj celý deň, tak stále vyhladnete a musíte sa najesť. Neskôr, keď sa vám sprístupní miesto Annin strom, tak to je vhodné miesto na posun času. Môžete tam totiž v lesnej chate spať a zároveň je tam nekonečná zásoba čalamád. Takže sa vyspíte, vezmete ich, najete sa a zas môžete spať, kým nie je počasie, aké chcete.
Po meste sa presúvate autom. Môžete teda aj pešo, ale trvalo by to celú večnosť. Máte prístup ku všetkým policajným autám, takže si stačí vybrať. Ak neskôr získate ďalšie autá, budú parkovať pred vaším hotelom. To, ktoré aktuálne vezmete, bude brané ako aktívne a bude na vás čakať pri ceste, keď pôjdete do interiérov. Autá majú ukazovateľ benzínu a poškodenia.
Nezabudnite preto pravidelne chodievať na čerpaciu stanicu. Tam môžete dotankovať a nechať si auto umyť. Umytie auta funguje ako oprava auta. Za všetko samozrejme platíte. Auto hneď tak nezničíte, takže opravujete, keď je už dosť poškodené. Ale benzín sa míňa pomerne rýchlo, tak sa uistite, že máte dotankované, zvlášť, keď pôjdete z centra mesta na dlhšie trasy.
Ak si auto zničíte, alebo vám dôjde benzín, môžete použiť svetlicu. Vtedy vám dovezú náhradné auto. Ale aj svetlice musíte kupovať a zbytočne to zdržiava.
Svetlice, zbrane, jedlo a všetky predmety môžete ukladať do inventára, alebo do krabice. Váš inventár má obmedzenú kapacitu, preto noste len čo potrebujete, alebo si myslíte, že by sa mohlo hodiť. Ostatné veci dávajte do krabice. Tá má tiež obmedzenú kapacitu, ale omnoho vyššiu, než inventár.
Keď niečo beriete, môžete vziať do inventáru, alebo to dať rovno do krabice. No naopak, keď chcete niečo z krabice, musíte krabicu nájsť. Tie máte v hotelovej izbe, na policajnej stanici, v obchode a aj na mnohých miestach pred vstupom do Inosveta.
Neskôr v rámci príbehu budete mať pri vstupe do krabice aj možnosť cez ňu na diaľku nakupovať z obchodu Panda Bear. Je to obchod so zbraňami a môžete si takto kúpiť zbrane a muníciu bez nutnosti cestovať priamo do obchodu.
…………..
Je pár dôležitých predmetov, ktoré by ste mohli chcieť získať čo najskôr.
Rádio: Keď získate rádio (vedľajšia úloha č.5: Kvet bez mena), tak sa potom môžete presúvať na mnoho miest automaticky. Ak ste ich navštívili po získaní rádia, tak proste dajte použiť rádio z inventára (keď ste vonku a mimo auta) a proste sa tam prenesiete.
Bábika počasia: Keď získate bábiku (vedľajšia úloha č.8: Pamätné varenie), tak na ňu stačí v inventári kliknúť. Meníte tak jej nastavenie na počasie. Proste na ňu kliknete a je buď nastavená na dážď alebo slnečno. Nastavte ju na také počasie, aké je akurát vonku a bude vám pomaly dopĺňať život. Užitočné a nebudete musieť míňať lekárničky pri drobných zraneniach.
Zbrane máte nablízko a strelné zbrane. Do strelných potrebujete muníciu. Zbrane nablízko zas majú istú výdrž a keď ich používate (na nepriateľov, alebo na rozbíjanie predmetov), tak sa opotrebúvajú a zničia.
Pomerne skoro môžete získať nezničiteľný Francúzsky kľúč, pri úlohe č. 29: Zásnubný prsteň.
Pri úlohe č. 21: Legendárna gitara zas nezničiteľnú gitaru Grecotch. Kľúč je rýchly a má menší dosah, gitara zas väčší dosah, ale pomalšie ňou udierate.
Pri úlohe č. 11 môžete získať (pozrite si úlohu, než sa do nej pustíte) magnum .357 s nekonečno nábojmi. Pri úlohe č. 14 zas získate 10mm samopal s nekonečno nábojmi. Neobmedzenú muníciu máte aj do svojej vlastnej pištole, ale tieto spomínané dve sú omnoho silnejšie a vystačíte si s nimi do konca hry. Neskôr môžete nájsť aj plameňomet, brokovnicu a ku koncu hry raketomet s neobmedzenou muníciou, no to sú už len čerešničky ku koncu. Tieto spomínané môžete získať skôr a uľahčiť si tak hru a nemusíte kupovať ani iné zbrane, ani muníciu.
Hru si ukladáte telefonovaním. V interiéroch sú bežné telefóny a na uliciach zas telefónne automaty. Stačí zavolať na ústredie, aby ste podali hlásenie a hra sa vám uloží. Ukladajte si ju pravidelne. Nič hrozné zo strany herného sveta až tak nehrozí, ako skôr, že hra občas môže zamrznúť.
Taktiež si môžete meniť obleky. Nielenže môžete, aj by ste mali. Ak máte dlhšie ako deň tie isté šaty, začnú smrdieť a budú okolo vás poletovať muchy. V kufríku si môžete zvoliť iné šaty a tie si automaticky oblečiete. No nezabudnite tie použité poslať do čistiarne – tiež cez menu v kufríku.
Hra je delená na kapitoly. Tie môžete po ich prejdení kedykoľvek opakovať, keď si ich navolíte z hlavného menu. Slúži to hlavne na plnenie vedľajších úloh, keďže pri sérii úloh, môžete za jednu kapitolu splniť len jednu úlohu zo série. Pri opakovaní kapitoly si nemôžete ukladať pozíciu. Až keď kapitolu ukončíte, spýta sa vás hra, či si chcete pozíciu uložiť a tým sa uloží do vášho profilu. Tým sa vám teda uložia aj splnené úlohy a získané predmety z opakovania kapitoly. Takže nemôžete byť nijak stratový. Prenesú sa vám získané, alebo minuté peniaze, získané predmety a zberateľské karty a aj štatistiky hladu, spánku a života.
Bojové pasáže sú v Inosvete. Do neho vždy zájdete v rámci hlavného príbehu. Po prejdení Inosveta máte na mieste, kde ste doň vošli, možnosť ho navštíviť znova. Tak ako pri opakovaní kapitoly ho musíte potom prejsť naraz a uložiť si pozíciu sami, keď ste naspäť v kapitole z Inosveta. Hlavný dôvod na jeho opakovanú návštevu sú zberateľské karty. Ak ich nechcete, nemusíte tam vôbec chodiť.
Vedľajších úloh máte v hre päťdesiat. A hoci sú číslované od 1 po 50, tak ich môžete plniť jedine preskakovane, tak ako vám ich hra a postup hlavným príbehom sprístupňujú. No nemusíte sa báť, že by ste o ne prišli. Práve nato slúži spomínané opakovanie kapitol. Zvoľte si nejakú jednoduchú (v niektorých stačí doraziť po vyšetrovaní do hotela a to je celé) a tam splňte vedľajšiu úlohu.
Toto opakovanie je najmä pre série úloh. Napríklad úlohy č. 18: Brigáda 1, 19: Brigáda 2, 20: Brigáda 3 a 21: Legendárna gitara a následne 17: P uto medzi mužmi. Tieto na seba nadväzujú a bez prejdenia predošlých nemôžete splniť nasledujúce. Ale vždy môžete za jednu kapitolu splniť len jednu zo série úloh. Môžete si to rozložiť a splniť prvú úlohu v druhej kapitole, druhú úlohu v tretej kapitole a tak ďalej, ale ak sa tým nechcete zdržiavať a chcete mať aj skôr odmeny plynúce z úloh, tak si zopakujte kapitolu, v ktorej úlohy už môžete plniť a máte to vybavené.
Úlohy sú v návode spisované tak, ako sú hneď prístupné na plnenie v rámci postupu hrou.
V hre máte ako zberateľský predmet možnosť zozbierať 64 zberateľských kariet. Pri vedľajších úlohách 35 – 39 sa môžete pochváliť svojou zbierkou a dostať nejaké odmeny. Inak ich nepotrebujete. Takže ak kašlete na zbierku a splnenie všetkých úloh, môžete preskočiť niektoré pasáže v návode, ktoré sú zamerané len na získavanie kariet.
Už len pre uľahčenie. Vždy, keď nastupujete/ vystupujete z auta, je kratučká scénka nástupu a výstupu. Vždy, keď vezmete predmet (aj xtý krát ten istý), vám ho hra na pár sekúnd zobrazí. Stačí stlačiť „ESC“ a miniscénka sa hneď zruší. Nemá to vplyv na hru, ide skôr o to, aby vás z toho neporazilo.
Prológ: York and Zach
Ste agent Francis York Morgan a objavíte sa v miestnosti mimo reality. Na stoličkách sedia dvaja anjelici. Môžete ich osloviť, no nič sa zatiaľ nedozviete. Vpravo pri poličke je na zemi Karta 01: Francis York Morgan. 01 Inak si máte len nacvičiť chôdzu, beh a prezeranie. Prezrite si hodiny, stolík a televízor (C). Potom vám anjelici povedia, že to začína.
York sa pýta Zacha, či ho počuje. Len potvrďte (E), že áno. York je v aute a vyráža do vidieckeho mestečka vyriešiť vraždu. V ceste sa mu objaví muž v pršiplášti a York sa vybúra. Keď vyleziete z auta, zapnite si na saku pripevnenú baterku (F).
Naľavo pri plote je Oceľová rúrka. Pod ňou, vedľa auta je Červená medaila. Napravo rozbite nožom, alebo rúrkou plot. Za ním je Malá Lekárnička. Na pni je Krabica. Tam si môžete odkladať veci, ktoré nechcete mať pri sebe, alebo neunesiete, pretože máte obmedzený inventár.
Vydajte sa po ceste a rozbite rúrkou, alebo nožom plot, ktorý vám bráni v postupe. Vyjdite na rázcestie a tam hra vyzve na Profilovanie. Len stlačte „E“ a budete profilovať.
Potom pokračujte po ceste. Naľavo vám postup blokuje hmla, tak pokračujte napravo. Povyše uvidíte červený sud pri plotoch. Môžete ho rozstreliť jednou ranou z pištole a výbuch zničí ploty. Z plotov vypadnú Modré medaile.
Pokračujte po ceste a objavíte mŕtveho psa. Obďaleč uvidíte ženu vstupovať do chaty. Vojdite dnu. Naľavo je Čalamáda. Napravo zapnite generátor. Otvorí vám dvere za domom, ale zároveň sa objaví žena, ktorú ste videli. Napadne vás, tak ju zabite. Strelou do hlavy ju dostanete za viac bodov a na jednu ranu. Jej zabitie je aj prvá Profilová stopa. Vonku sú ďalší dvaja nepriatelia. Jedného môžete dostať zvnútra, druhého dostaňte von.
Popri tabuli prejdite trochu na cestu a tam čaká Červená medaila. Vráťte sa k domu a prejdite bránou za ním. Za bránou Profilujte. Vyjdite na mólo. Naľavo za rohom je Lízanka. Objavuje sa tu donekonečna, tak ich môžete vziať koľko unesiete. Oproti je telefón, kde si môžete uložiť pozíciu.
Pokračujte vpred a vypadne prúd. Máte svoju baterku, tak uvidíte ďalší tieň. Môžete ju zabiť, alebo streliť do výbušných sudov pri nej a to ju zabije. Z nich vypadne aj Modrá medaila. Na rázcestí sa dajte doľava. Tam zabite tieň, z ktorého vypadne Oceľová rúrka. Za ním je Červená medaila. Pri nej je generátor, ktorý zapnite a opäť máte svetlo.
Vráťte sa na rázcestie a choďte doprava. Na zemi uvidíte čiernu škvrnu. Z nej vylezie tieň a druhý je opodiaľ. Pri krabiciach je výbušný sud, tak do neho streľte a zabijete oba tiene. Pokračujte vpred na ďalšie rázcestie. Napravo je slepá cesta, kde je tieň a Červená medaila. Dajte sa doľava a rozbite rúrkou plot, ktorý vám stojí v ceste.
Pokračujte vpred cez jeden tieň, ktorý zabite. Za plotom na konci je ďalší pri výbušnom sude. Rozbite plot a vojdite do budovy naľavo. Vnútri je Krabica. Preskúmajte tu generátor a máte druhú Profilovú stopu – generátor zničený sekerou. Profilujte. Z generátora získate aj predmet Poistka.
Vyjdite z domu a zabite ďalší tieň. Za ním môžete rozstreliť výbušný sud pre Modrú medailu z plota. Na konci je na dverách visacia zámka, tak ju rozstreľte pištoľou a vojdite dnu. Zabite zombíčku a aktivujte generátor. Vložíte do neho poistku, ktorú ste vzali z poškodeného a spustíte ho. Vráťte sa von, zabite dvoch zombíkov a prejdite dverami naľavo, vedľa domu. Aktivovali ste ich generátorom.
Prejdite prechodom, kde zlikvidujte pár zombíkov. Vyjdete na priestranstvo, kde sú ďalší. Zabite ich a rozstreľte dva výbušné sudy pre pár Modrých medailí. Napravo za havarovaným autom je Červená medaila. Zombíci sa tu budú objavovať donekonečna, tak bežte doľava. Cestou je pár plotov a sudov na pár modrých medailí, ak chcete. Môžete to pozbierať, alebo proste prebehnúť preč a cestou sa vyhnúť aj ďalším zombíkom, ak chcete.
Na konci cesty vás napadne Vrah v pršiplášti. Len sa uhnite jeho švihu sekerou príslušným tlačidlom. Potom len prejdite bránou a dvere za vami zatarasí červený brečtan – Tretia profilová stopa. Pokračujte na cestu, kde je telefón.
Prejdite na druhú stranu cesty, pri tabuli Greenvale je Červená medaila. Otočte sa doľava a bežte dolu po ceste. Po ľavej strane cesty bude druhá tabuľa a pri nej Červená medaila. Potom už len dobehnite na most. Tam vás čaká zástupkyňa šerifa Emily Wyattová a pridá sa aj šerif George Woodman.
Epizóda 1: 01. First Day of Investigation
Ste opäť v červenej miestnosti. Rovno oproti vám je Karta 14: Angel Isaach. Na stolíku je Sladká šiška. Nič viac tu nie je, tak prejdite dverami. Kráčajte chodbou a objaví sa malý chlapček. Tiež sa objaví zombie a chlapček vám poradí zadržať dych. Teraz zistíte, že zombíci nevidia, lebo nemajú oči. A keď zadržíte dych, tak vás nevnímajú. Držte dych, až kým neprejdete popri zombíkovi k dverám. Tam automaticky odídete.
Preberáte sa vo svojej izbe v hoteli. Agent York spáva v šatách, aby bol ako agent vždy pripravený. Keď sa preberiete a dofajčíte, môžete sa poobzerať. Môžete spať v posteli pre posun času. Pri posteli je telefón, aby ste si mohli uložiť hru. V izbe je aj krabica pre prístup k externému inventáru a aj kufrík, kde si môžete meniť šaty. V kúpeľni sa môžete holiť, ak si nechcete nechať narásť bradu.
Holiť sa môžete pravidelne a raz denne za to dostanete aj finančný bonus. Ak si necháte narásť bradu, nemá to žiadny vplyv.
Šaty si môžete meniť podľa chuti. Tiež máte za to finančný bonus. Ak máte dlho jedny šaty, tak sa ušpinia a budete smrdieť. Dostanete za to jednorazovú finančnú pokutu. Potom už len budete páchnuť a budú vás obletovať muchy. Stačí sa prezliecť. Špinavé šaty musíte poslať do čistiarne. To si navolíte tiež vo vašom kufri a musíte za to samozrejme zaplatiť.
Vyjdite na chodbu. Naľavo od vašej izby je jedna z izieb odomknutá. V nej v kúpeľni je Stabilizátor. Choďte potom doprava na recepciu a zahnite do chodby, kde sú automaty, v ktorých si môžete kúpiť kávu a sladkosti. Prejdite do jedálne, kde vás privíta Polly Oxfordová, majiteľka hotela. Pri raňajkách si pohovoríte. Napokon sa jej môžete spýtať na mesto a na obchody. No a napokon môžete veštecky nahliadnuť do svojej kávy.
Vždy keď pijete kávu, môžete z nej veštiť. Obvykle len prvé veštenie v kapitole môže mať nejaký náznak významu. Ostatné sú viac menej pre zaujímavosť.
Po scénke sa môžete hýbať. Pri piane je Červená medaila. Pri dverách si môžete dať z automatu ďalšiu kávu a opäť z nej veštiť. Prejdite na recepciu. Naľavo si môžete pozrieť mapu mesta. Na poschodí si môžete prečítať rôzne informácie o love jeleňov. Na konci terasy na poschodí je aj Červená medaila.
Choďte do chodby západne od recepcie. V prvej miestnosti naľavo sú v skrini Krekri. Na konci chodby zahnite doprava a tam sú dve odomknuté izby. V prvej je v skrini Malá lekárnička a v druhej na stole Svetlica. Na konci chodby je Červená medaila.
Pri recepčnom pulte je Polly. Môžete u nej nakupovať. Má nejaké to jedlo. Kúpte si Rybársky prút a Návnadu. Za recepčným pultom v poličke otvorte mikrovlnku. Vnútri je Vajce, ktoré si vezmite. Na jednom zo stolov oproti recepcii je Káva s mliekom. Vyjdite von z hotela.
Epizóda 1: 02. Sheriff Office
Vonku na váš čaká policajné auto, ktoré môžete používať. S odkazom sú na kapote aj Kľúče na všetky policajné autá a Svetlica. Rovno nastúpite do auta, ale môžete sa tu poobzerať. Pre postup v hlavnom príbehu treba ísť na stanicu šerifa. Všetko popísané predtým v tejto časti návodu je na oboznámenie sa s mestom, pobratie predmetov, zberateľských kariet a splnenie pár vedľajších úloh.
Pri oknách hotela, ale neskôr aj ostatných budov si môžete všimnúť aktivačné bubliny. Proste môžete nazerať cez okná, čo sa deje vnútri. Takto môžete pozorovať postavy, o ktoré sa zaujímate, aby ste zistili, čo robia, keď nevedia, že ich niekto pozoruje. Vždy máte za nakuknutie finančný bonus 12 dolárov. Aj keď sa pozriete cez tri okná do tej istej a navyše prázdnej miestnosti.
Napravo od vstupu sú oproti pri živom plote tri dopravné kužely. Za nimi je Červená medaila. Naľavo od hlavného vstupu vojdite za živý plot a tam je Červená medaila. Pokračujte po obvode budovy a popri veľkých, sklenených oknách reštaurácie. Tam na verande je ďalšia Červená medaila. Pokračujte na zadný dvor. Stačí rozbiť drevený plôtik, ktorý vám blokuje cestu. Naľavo je Červená medaila.
Napravo je pár stolov na letnej terase. Pri nich môžete dolu k rieke. Sú tu dve rybárske miesta. Choďte dolu k tomu naľavo. Tam môžete rozbiť plot a krabicu. V nej by mala byť návnada. Za krabicami je Červená medaila.
Tu môžete loviť ryby. Vráťte sa vyššie a choďte k susednému loveckému miestu, kde musíte odstreliť zámku, aby ste sa dostali na mólo. Tu môžete uloviť balíček: Karta 26: Polly Oxford.
Lovenie rýb je prosté. Stačí mať udicu a návnadu. Hocijakú návnadu. Potom buď na niečo narazíte, alebo nie – v tom prípade len znova nahoďte. Ak na niečo narazíte, tak sa vám v dolnej časti obrazovky začnú presúvať ikony. Podľa náročnosti lovu máte ukazovateľ buď pekne v strede, alebo na kraji. Keď aktivujete ukazovateľ, tak prejdú ešte 3-4 ikony, než sa posun ikon zastaví. Takže musíte aktivovať ukazovateľ skôr, než je ikona, ktorú chcete, pár ikon pred ňou, aby ste sa dostali na ňu.
Ikony sú žena (prídete o návnadu), plechovka (odpad), nôž s kladivom (ručná zbraň), lekárnička s lízatkom (jedlo, alebo zdravie), náboje (munícia), darček na žltom pozadí (vzácny predmet), darček na ružovom pozadí (Zberateľská karta).
O návnadu prídete len v prípade ulovenia ikony zlostnej ženy, zostane vám, nech ulovíte čokoľvek iné, vrátane odpadu.
Z tohto druhého miesta lovenia rýb môžete ♥♥♥♥ lesnou cestou. Tam treba rozbiť/ rozstrieľať viacero zátarás. Na rázcestí je za zátarasou napravo Červená medaila. Naľavo pokračuje cesta cez zátarasy ♥♥♥♥ na zadný dvor hotela k letnej terase, popri ktorej ste šli dole. Takže obe cesty vedú dolu k mólu.
Nemocnica Greenvale General Hospital
Z hotela vyrazte doľava na Mullfer Road. Na mape tam vidíte ďalšie miesto na rybárčenie. Tu môžete uloviť balíček: Karta 29: Fiona „Freckless“. Pokračujte po ceste na východ až k nemocnici. Pod nemocnicou cesta končí zátarasmi. Pri nich je Červená medaila.
Vyjdite ♥♥♥♥ k nemocnici a naľavo na mieste pre helikoptéru sú Závody nemocnice. Závody sú tu jednoduché a pokiaľ nezájdete niekam mimo, kde sa zdržíte otáčaním, tak ich zvládnete aj v obyčajnom, policajnom aute. Vyhrajte tieto závody a zobrazí sa vám vtáčie hniezdo na basketbalovom ihrisku.
Choďte k nemocnici. Naľavo od vstupu je pri zamknutej bráne na ihrisko Červená medaila. Choďte doprava od vstupu. Tam je na boku budovy Červená medaila. Prejdite za budovu. Tam sa sušia plachty. Za nimi je Červená medaila. Pokračujte ďalej a pri poslednej časti budovy choďte pomedzi budovu a živý plot. Tam v slepej uličke je Červená medaila. Vráťte sa. Choďte ďalej, za roh budovy. Tam je pod basketbalovým košom Červená medaila. Poniže odpáľte výbušný sud pre modrú medailu, prejdite za zátarasy a na basketbalové ihrisko, ktoré ste videli po výhre v pretekoch. Teraz je tu modrý kruh, len do neho vojdite a objavia sa medaily ako odmena za výhru. Tiež choďte k živému plotu a odstreľte na strome za ním vtáčie hniezdo. Z neho vypadne Karta 35: Brian the Insomniac. Na boku tu môžete odstreliť zámku na dverách a spraviť si skratku k vstupu do nemocnice.
Napokon môžete dovnútra do nemocnica. Tam je len recepčná Fiona Pehatá. Hlavný príbeh vás sem zavedie tiež, takže teraz sa môžete akurát predstaviť a pohovoriť si.
Na parkovisku ♥♥♥♥ za nemocnicou môžete odpáliť výbušné sudy pri nákladiaku a bude v nich Červená medaila.
Vráťte sa na cestu a choďte späť k hotelu, no odbočte doľava na prvej odbočke na Sprite Avenue. Cesta vás dovedie do mesta. Po ľavej strane je veľké stavenisko. Na začiatku je medzi skalami pri krabiciach Červená medaila. ♥♥♥♥ sú naukladané rúry. Pri nich je Karta 30: „Rosy Lips“ Gina. Pod rúrami je samostatná, oplotená časť, kde sú naskladané drevá. Za drevami pri plote je v hornej časti Červená medaila a druhá je poniže, tiež pri drevách.
Odtiaľto stačí prejsť za zástavbu obytných domov a o ulicu nižšie sú apartmány. Choďte k apartmánom naľavo, kde bývajú Thomas, Carol a Fiona. Napravo od nich je za plotom nákladiak, pri ktorom je Červená medaila . Povyše neho sú pri plote kontajnery. Pri nich je 2x Červená medaila. Naľavo od domu sú tri prívesy. Pri každom je Červená medaila. V dolnej časti domov prejdite do práčovne cez dvere medzi dvoma kreslami. Vnútri je 3x Červená medaila a čalamáda.
Vráťte sa do auta. Na mape vidíte neďaleko malé jazierko. Pri ňom je 2x Červená medaila. Jedna je pri domčeku, druhá oproti pri stromoch. Potom prerazte autom bránu na farmu. Naľavo, ako sa pasú kone, je pri padnutom strome Červená medaila. Druhá Červená medaila je obďaleč pri rozbiteľných plotoch a výbušných sudoch. Na opačnej strane, za domami, za posledným radom domov farmy je tretia Červená medaila.
Toto bola okrem karty zastávka len po pár medailí.
Od farmy pokračujte po January Way do reštaurácie A&G Diner. Za reštauráciou je Červená medaila. Vojdite dnu. Hneď napravo pri okne je Karta 43: Coffee. Ďalej napravo pri telefóne je Červená medaila a skrinka, v ktorej je Karta 64: A&G Diner Menu. Na stene oproti záchodom sú tri vývesky. Prezrite si ich a získate Nickov recept 1, Nickov recept 2 a Nickov recept 3. Recepty na makaróny so syrom, benediktínske vajcia a fašírka sa vám hodia pri vedľajšej úlohe.
Napokon je tu čašníčka, Olivia Cormacková, s ktorou sa môžete zoznámiť a pohovoriť si. Môžete od nej kupovať aj jedlo a zahnať hlad.
Ak skúsite vojsť do kuchyne, tak vás jej manžel Nick vyhodí, lebo tam nemáte čo robiť.
Banka je rovno povyše reštaurácie A&G. Dnu sa nedostanete, ani tam nie je nič zaujímavé. Akurát pri múre pod bankou (zo strany domov) je Červená medaila. A pri vstupných dverách je Karta 18: Lilly Ingram.
Povyše Banky a reštaurácie je šerifovo oddelenie. Vedľa neho je park a nad ním stredná škola. Dovnútra sa nedostanete. Ale na parkovisku môžete začať miestne preteky. Opäť nie sú ťažké, len sa snažte spomaliť, keď prechádzate cez kontrolné body, aby ste sa potom stihli otočiť kam treba, keďže ďalšie body sú neraz v bočných uliciach.
Keď zvíťazíte, vystúpte pri škole. Choďte za budovu školy, tam je Červená medaila. Pokračujte na basketbalové ihrisko, kde vstúpte do modrého kruhu a vezmite si odmenu za výhru v pretekoch. Vedľa pri basketbalovom koši je Karta 17: Keith Ingram. Môžete tu rozstreliť zámku na dverách a mať skratku na parkovisko.
Povyše školy si všimnite mapu, len o ulicu vyššie. Je tam parkovisko a vedľa je veľká, stromová záhrada pri jednom domčeku obohnaná adamantiovým plotom. Len vzadu, tesne pri kopci je kúsok obyčajného, dreveného plotu, ktorý môžete preraziť autom. Vnútri v záhrade je 14x Červená medaila. 8 ich je pri dome a 6 pri stromoch, ľahko ich tu zbadáte.
Epizóda 1: 02. Sheriff Office pokrač 1
Prejdite mostom Powell Bridge za rieku. Hneď napravo je stanica elektrických transformátorov. Spod mosta vojdite pešo popri pletive popod cestu. Tam je Červená medaila. Prejdite stredom pomedzi pletivá a doprava. Tam vyjdite pri nákladnom aute, pri ktorom je Červená medaila. Odtiaľto sa ďalej nedá, tak sa vráťte na rázcestie pri strome. Choďte povyše stromu, pri ktorom je Červená medaila a cez dve zátarasy a naľavo je Karta 22: Olivia Cormack.
Poniže cez cestu je veľké stavenisko. Respektíve prázdna parcela, kde nič nie je. Uprostred nej je pri padlých stromoch Karta 31: Jack the Raging Bull.
V rohu parcely (kde už potom začína tráva) je hromada kameňov, dve zátarasy a pri nich Červená medaila. Poniže skál, už na tráve, mimo parcely je osamelý strom, pri ňom nákladné auto a pri ňom Červená medaila.
Odtiaľto máte neďaleko pri rieke miesto na rybárčenie. Vylovte tam ružový balíček, čo je Karta 12: Isaach Ingram.
Pokračujte cestou od staveniska a vedie popri čerpacej stanici. Tu obsluhujú Jack Zúrivý býk a jeho žena Gina. Raz vás vyjde obslúžiť ona, raz on. Pri budove je aj Karta 53: Gina´s Sponge a za budovou Červená medaila.
Ako používate auto, tak sa mu míňa benzín. Tu môžete dotankovať. Taktiež ako narážate, tak sa auto ničí. Nepotrebujete chodiť do servisu, stačí si ho nechať umyť a zmyjete špinu, aj škody.
- Č. 033: Special Service
Auto si môžete nechať umyť u Giny. Umyte si ho 6 krát. Pre úlohu môžete aj hneď, stačí chodiť ♥♥♥♥ a dolu a minúť 90 dolárov na šesť umytí. Za 6 umytí ste stály zákazník a Gina vám odteraz bude poskytovať špeciálne umytie. „Špeciálne“ je v tom, že sa pri tom trochu zavrtí, nič zvrhlého nečakajte.
- Odmena: Lízatko. A „špeciálne“ umývanie auta.
- Č. 034: Benjamin Franklin
Jack neznáša polišov a nechce sa s vami baviť, akurát vás obslúži ako zákazníka. Podotkne, že by si skôr pohovoril s Benom Franklinom. Zvoľte si teda služby a popri umytí a natankovaní máte možnosť mu dať aj úplatok 100 dolárov.
Podplaťte ho a získate túto úlohu. Pre jej splnenie ho musíte podplatiť celkovo 4x. Okrem prvej stovky mu potom musíte dať 200 dolárov, 300 dolárov a napokon 400 dolárov. Keď mu dáte celkovo 1000, tak je úloha splnená.
Za úplatky sa dozviete zaujímavosti. Za prvý vám povie, že Richard vám dá odmenu, ak prekonáte jeho rekord v šípkach. Za druhý, že Lysander vylepšuje autá. Za tretí, že Wesley je blázon do zbieracích kariet. Za štvrtý, že vaše auto odtiahli na šrotovisko.
- Odmena: Žiadna. Hoci po treťom úplatku sa objavilo 7 Červených medailí. Ale potrebujete túto úlohu pre získanie úlohy 43: Yorkovo auto – keďže za štvrtý úplatok zistíte, kam ho odtiahli. Ale to vám bude prístupné až v siedmej kapitole.
Na konci ulice s čerpacou stanicou je obchod Mliečna stodola. Za budovou je Červená medaila. Vojdite dovnútra a pri pokladni je karta 58: Grecotch. Vzadu pri regáloch je Červená medaila. Tiež tu predáva Keith Ingram, s ktorým si pohovorte.
Predáva tu aj Lilly Ingramová, Keithova žena. Môžete nakupovať aj od nej. Povie vám, že Keith je zábudlivý a nedáva do ponuky všetko, čo majú, takže je lepšie kupovať od nej, ak chcete mať väčší výber.
Kúpte si Syr Čedar – pre vedľajšiu úlohu Emily (007).
- Č. 018: Part Time Job 1
Lilly Ingramová vás poprosí usporiadať krabice v sklade. Vidíte, kam ich máte naukladať. Problém je v tom, že ste schopný len tlačiť, nie ťahať. Takže si musíte naplánovať dobre cestu. Táto prvá úloha od Lilly je jednoduchá. Naskladajte krabice správne a rovno to ukončíte.
Pravú krabicu dole, doprava a dole. Ľavú krabicu doprava a ♥♥♥♥. Prostrednú doľava o jedno miesto, dole a doľava.
- Odmena: Bronzová karta. Vďaka nej máte zľavu na nákupy v ich obchode.
Šerif George Woodman sa s vami zatiaľ doma rozprávať nebude. Ak je ešte deň, tak ani nebude doma. Jeho dom je ale poniže Milk Barn, tak tam môžete zájsť. Za jeho domom je na verande karta 07: George Woodman.
Poniže jeho domu je šrotovisko. To je teraz zatvorené, ale môžete ho preskúmať. Naľavo od hlavnej budovy rozbite krabice a naľavo za nimi je Červená medaila. Povyše domu pri nákladnom aute rozbite krabice. Za nimi naľavo je karta 55: York´s Car. Oproti vstupnej bráne rozbite krabice pri vlajke. Za ňou pokračujte doprava a tam rozbite ďalšie krabice. Naľavo je Červená medaila a napravo je karta 33: The General Lysander. V tejto časti ešte môžete dolu pomedzi vraky a za ďalšími krabicami je Červená medaila. Táto cesta nikam nevedie, tak musíte naspäť pomedzi vraky k budove.
Toto je trochu od ruky, ale keď ste už vyhrali dvoje preteky, môžete si skočiť po tretie. Zo šrotoviska choďte po ceste dolu k veľkému jazeru. Pri ňom je píla. Pri budove s telefónom na začiatku je za ňou Červená medaila. Na vstupnom parkovisku začnite preteky. Tak ako predošlé, aj tieto sú pomerne ľahké. Len v jednom úseku, keď pôjdete pomedzi ploty si dobre všimnite, kde sú kontrolné body, aby ste nemuseli cúvať, čo je tu vždy pomalé.
Keď vyhráte, choďte dolu k veľkej, spracovateľskej budove. Pomedzi ploty prejdite k miestu, kam vedie dopravný pás z budovy. Tam si vezmite finančnú odmenu za výhru. Na hromade odpadu bude aj karta 23: Sallie Graham.
Poniže je miesto na rybárčenie. Sú tam naukladané kusy dreva, pri ktorých môžete odpáliť dva výbušné sudy. Pri každom z nich je Červená medaila. Povyše je ešte jedno miesto na rybárčenie. Pri tomto osamotenom mieste môžete vyloviť ružový balíček, čo je karta 19: Harry Stewart.
Odtiaľto môžete pokračovať touto lesnou cestou. Je to úzka cesta, ktorá vedie len cez jedno širšie priestranstvo. Tam zostreľte kosť zo stromu a keď dopadne, vezmite si Kosť (Lebka). Je to od ruky, tak teraz je na to celkom dobrá doba.
Pokračujte cestou a napojí sa pri železnici na cestu, ktorou môžete naspäť do mesta, alebo na benzínku.
Annin Dom
Ak ste sa okľukou vrátili do mesta, malo by byť už popoludnie. Choďte do Anninho domu. Popoludní je doma aj jej mama, Sallie Grahamová. Vnútri napravo je Stabilizátor. Pohovorte si so Sallie.
- Č. 027: Where´s the Dress!
Sallie vám nič moc nepovie. Oslovte ju znova a spomína, aká bola Anna krásna v maturitných šatách. Napadne vás, že ak by ste jej tie šaty priniesli, mohla by sa viac rozhovoriť o svojej dcére. Choďte na poschodie a v miestnosti naľavo od schodov si na stole pozrite fotografiu. Je to Anna v šatách z maturitného plesu. Choďte dolu, vojdite do miestnosti pod schodmi a do šatníku za ňou. Tam si vezmite šaty, ktoré ste spoznali podľa fotky. Dajte šaty Sallie. Nič z nej nedostanete, ale ako bude narábať so šatami, vypadne z nich kľúč.
- Odmena: Kľúč od Anninej izby. Úloha č. 28: Annin denník.
- Č. 028: Anna´s Diary
Keď splníte úlohu číslo 27, Kde sú šaty!, tak z nich vypadne kľúč od Anninej izby. Napadne vás sa tam rozhliadnuť. Vyjdite na poschodie a odomknite si dvere napravo. V kúpeľni je Červená medaila. V izbe na nočnom stolíku pri posteli je karta 54: Anna´s Dress. Napravo pod oknom vypáčte jej skrinku a objavíte denník. Z neho zistíte, že sa tešila na obrad, z ktorého bola nervózna. Že bolo úžasné niečo, čo na nej niekto použil. Ale že má strach o Becky a že ju neochráni ani doručovateľ Q.
- Odmena: Annin denník. Možnosť odomknúť úlohu č.1 Doručovateľ Q.
Epizóda 1: 02. Sheriff Office pokrač 2
Potom čo ste sa dozvedeli v Anninom dome, choďte do Beckynho domu. Na trávniku kruhového objazdu pred domom je Červená medaila a druhá Červená medaila je na tráve priamo pred domom. Vojdite dnu. Naľavo je Stabilizátor. Na poschodí je Červená medaila. Pohovorte si s Becky.
Choďte za dom. Tam je Červená medaila. Za domom choďte dolu k mólu. Pri móle je Červená medaila. Z móla môžete rybárči. Vytiahnite ružový balíček, čo je karta 4: Becky Ames.
-
Č. 001: Delivery Man Q
Becky sa s vami nechcela zhovárať. Oslovte ju znova a ukážte jej Annin denník a povedzte, čo ste sa dočítali. Nič nepovie, tak usúdite, že ľahšie bude asi skúsiť vypátrať doručovateľa Q. Choďte do prívesu Quinta Dunna, ktorý býva pri bare SWERY 65.
Vnútri v prívese opravuje motorku. Nedovolí sa vám jej dotýkať, keď je blízko. Počkajte si, kým bude stáť pri poličke s fľaškami. Vtedy prezrite motorku a objavíte v nádrži Červený prášok. Môžete si pohovoriť s Quintom, ale tvrdí, že je to legálne a nič z neho nedostanete.
Vráťte sa za Becky a ukážte jej prášok. Povie vám, že Quint s Anninou vraždou nič nemá. A aby ste ho prinútili hovoriť, dá vám prsteň.
- Odmena: Zásnubný prsteň. Úloha č. 029: Zásnubný prsteň.
Keď ste v rámci úlohy pri bare SWERY 65, tak môžete do prívesov Richarda a Quinta Dunnovcov. Popoludní bývajú doma, po štvrtej. V Richardovom prívese je v chladničke Čierna káva a pri vstupe Červená medaila. Inak si len môžete pohovoriť a predstaviť sa. Vedľa jeho prívesu, pri garáži, je Červená medaila.
V Quintovom dome pri televízore naľavo je karta 61: Quint´s Bike Tank. Pred chladničkou je Červená medaila a v chladničke Cola.
-
Č. 029: Engagement Ring
Keď dokončíte úlohu číslo 001, Doručovateľ Q a ukážete Becky červený prášok, dá vám zásnubný prsteň od Quinta. Vráťte sa za Quintom do jeho prívesu a dajte mu prsteň. Povie, že tento prášok predával, aby mal peniaze pre Becky, keďže ona je bohatá a on nie. Myslí si, že ho zatknete. Keď mu poviete, že nie, tak sa vám odmení.
- Odmena: Francúzsky kľúč – zbraň na blízko s nekonečnou výdržou. Takže sa nezlomí a ostatné môžete dávať do krabice.
Ak ste šli podľa návodu, už by mal byť večer a o osemnástej otvára bar SWERY 65 pri prívesoch Dunnovcov. Vnútri napravo pri tágach sú Cigarety a aj Červená medaila. Obďaleč máte krabicu a medzi tágami je odložená aj Lopata.
Za 500 dolárov si kúpte od Richarda Dunna pištoľ na šípky. Áno, tu sa šípky hrajú s pištoľou.
Potom si môžete zahrať šípky. Každá hra stojí 50 dolárov. Medzerníkom mierite. Ten môžete držať stále. Potom mierenie upravujete klasicky myškou. No a napokon sa sústredíte „ctrl“. V sústredení vám stúpa krvný tlak, no na rozdiel od behu, či rýchlej jazdy autom vám tu neklesá, keď sa prestanete sústrediť. Vynuluje sa, až keď skončí hra. Takže sústredenie stláčajte, len keď chcete strieľať a potom pustite, keď vystrelíte. Aj v sústredení to nie je stopercentne presné, takže keď bude zameriavač tam, kam chcete trafiť, musíte páliť presne.
Vždy mierte na trojitú dvadsiatku, čo je prostredný, tenký okruh. Takto získavate trojnásobok hodnoty. Takže vždy dvakrát vypáľte na trojitú dvadsiatku. Potom pri každom treťom kole sa rozsvietia tri čísla, ktorých hodnota pri zásahu je päťnásobok. Takže mierte na najvyššie z vysvietených čísel a na trojitú jeho hodnotu. Na výhru musíte nahrať viac ako 2017 bodov.
-
Č. 030: Top Rank
Zahrajte si šípky a prekonajte hodnotu 2017, čo je rekord Richarda Dunna. Keď to zvládnete, dostanete od neho odmenu.
- Odmena: Vak na zbrane. Unesiete viac zbraní zo sebou.
Celkovo vyhrajte šípky trikrát, aby ste obsadili všetky tri priečky víťazov. Za prvú výhru dostanete vak na zbrane (úloha „Top Rank“). Za druhú a tretiu výhru je odmena karta 24: Quint Dunn a karta 25: Richard Dunn.
Keď vyhráte všetko, čo sa dá, môžete si dať pištoľ na šípky do krabice. Už ju viac nepotrebujete.
Už by mal byť hlboký večer, tak môžete trochu času zabiť návštevou dvoch miest. Nad čerpacou stanicou je cesta vedúca k veľkej farme. Je to osamotená farma, ku ktorej vedú dve cesty a cesty ju celú obiehajú. Choďte k hlavnej budove a pri studni je karta 45: Cigarettes. Napravo za budovou rozstreľte sud a tam je 2x Červená medaila.
Vráťte sa do auta a prerazte naľavo pri hlavnej budove bránu. Dostanete sa na pastviny farmy. Pokračujte naľavo a pri osamelej kôlni (na mape len ako štvorček) je rozbiteľný plot a Červená medaila. Pokračujte ďalej, vyššie k budove. Cestou je pár rozbiteľných plotov. Pri nich je Červená medaila. V rohu pastvín je ďalšia budova farmy (vidíte ju aj na mape). Pri nej rozbite krabice a za nimi je 3x Červená medaila. Vráťte sa cez pastviny k hlavnej budove a ponad ňu choďte na pastviny na opačnej strane. Tam sú len dve kôlne (na mape ako štvorčeky). Nič iné tu nie je, tak ich ľahko zbadáte. Pri každej z nich je Červená medaila.
Galaxy of Terror je klub, ktorý otvárajú o ôsmej večer. Dnu si môžete kúpiť akurát jedlo, takže tam kvôli tomu nemusíte ísť. A po veci sa môžete zastaviť kedykoľvek. Za budovou je Červená medaila. Na schodoch budovy je karta 56: Record Player.
Napokon choďte do Emilynho domu. Večer okolo ôsmej – deviatej býva doma. V garáži domu je Červená medaila. V jej dome je na prízemí Červená medaila. Na poschodí je Červená medaila a v poličke naľavo od schodov je aj karta 08: Emily Wyatt. Ak prší, môžete splniť aj jej úlohu.
-
Č. 007: Nice Try Cooking
Emily vždy večeriava v reštaurácii A&G, no keď prší, tak je reštaurácia zatvorená. Vtedy si musí Emily robiť jedlo doma sama. Zájdite teda k nej večer, keď prší a varí. Kúpte si pred príchodom Syr čedar. Predávajú ho Lilly v Mliečnej stodole, alebo Polly v hoteli. Oslovte ju pri varení a začne táto úloha. Usúdite, že jedlu chýba mliečny produkt. Ak už máte syr, tak jej ho dajte a úlohu rovno splníte. Spolu sa najete a za pomoc sa vám odmení. V reštaurácii A&G je na stene Nickov recept na makaróny so syrom, z neho ľahko uhádnete prísadu.
- Odmena: Biely oblek s modrou havajskou košeľou „Hawaiianblue“.
Epizóda 1: 02. Sheriff Office pokrač 3
To je na prvý deň asi tak všetko. Zoznámiť sa s mestom, pozbierať veci a poplniť pár úloh. Vráťte sa do hotela a vyspite sa. Na druhý deň môžete dokúpiť u Polly návnadu a ísť si ešte zarybárčiť.
Z centra mesta, od reštaurácie A&G vedie most June Bridge k miestu, kde ste po prológu vyliezli z lesa. Choďte pod most, je tam miesto na rybárčenie. Pri ňom je aj Červená medaila. Vylovte tu ružový balíček, je to karta 13: Isaiah Ingram.
Toto je asi najťažšie rybárčenie v hre. Máte tu hromadu začiernených políčok a ikony sa hýbu príliš rýchlo. Vylovil som asi 6 iných vecí a stratil okolo 7 návnad, než som trafil balíček. Je to aj dosť o šťastí. Môžete si uložiť hru pri reštaurácii a potom len skúšať. Prípadne rovno po začiatku stláčať zachytenie a dúfať, že tam bude balíček.
Ak prší, pohľadajte kvet bez mena a tiež ho už aspoň nebudete musieť hľadať potom pre úlohu č. 005. Kvet bez mena.
Okrem toho si môžete pozbierať kosti, ktoré vidíte na mape. Celkovo ich môžete mať 7, no zatiaľ je k dispozícii iba 6. Nebudete ich potrebovať až po siedmu kapitolu, ale aspoň ich už budete mať.
Pri prieskume píly som odporúčal ísť lesnou cestou a vziať Lebku (kosť 1). Ak ste nebrali ostatné, môžete ísť na cintorín. Môžete natankovať a ísť popri šrotovisku na cintorín. Na jednom z hrobov pri vstupe je Červená medaila. Napravo od budovy je lesná cesta. Je na nej Červená medaila. Rozbite ploty a prejdite cestou až na koniec. Tam odtlačte sochu vpred a dostanete sa za oplotené priestranstvo. V rohu je kosť ľavej nohy (kosť 2) a Červená medaila.
Vráťte sa pred bránu a lesnou cestou pri cintoríne pokračujte nahor na rázcestie. Najprv pokračujte doľava, je to len kúsok. Tam pri naskladanom dreve je 3x Červená medaila. Na strome zostreľte vtáčie hniezdo a spadne bedrová kosť (kosť 3).
Vráťte sa poniže na rázcestie a pokračujte druhou cestou k železnici. Pokračujte trochu poniže po koľajniciach a na ne sa napája lesná cesta. Tá vedie popri troch prepravných kontajneroch, za ktorými je hrudná kosť (kosť 4).
Ďalšia je povyše baru Swery 65. Z lesnej cesty od kosti 4 môžete po lesných cestách pod farmu a z farmy vedie ďalšia lesná cesta k miestu, kde sú stavebné materiály a kontajnery. Za jedným z kontajnerov je kosť pravej ruky (kosť 5).
Posledná je na opačnej strane mesta. Neďaleko Anninho domu vedie lesná cesta na priestranstvo s kosťou a na druhej strane dolu k ceste neďaleko hotela. Tam je kosť ľavej ruky (kosť 6).
Tak, toto bolo trochu nezáživného rybolovu a nezáživného zbierania kostí. Ešte je v meste pár drobností, ale ku všetkým sa časom dostanete. Takže je vhodné ísť teraz za šerifom.
Vojdite do budovy a privíta vás Thomas MacLaine, asistent šerifa. Čaká na vás, no niekam založil kľúče od skrinky s Anninými spismi, takže ich ide hľadať. Vojdite naľavo do Kuchynky. V nej naľavo na zemi je Činka, vezmite si ju. Tiež otvorte chladničku, vnútri je karta 44: Turkey Sandwich. Na poličke sú aj kľúče (Grey Squirrel Keys), no nie sú správne, tak ich tam môžete nechať.
Oproti kuchynke je Šatňa. Tam máte krabicu na veci a kufrík na šaty. Tiež je tu kľúč (Long-Tailed Squirrel Key), ale ani ten nie je správny, tak ho tu nechajte.
Teraz choďte do kancelárií napravo od recepcie. V prvej miestnosti môžete vyspovedať Emily. V druhej je šerif George.
-
Č. 004: Lost Arnold
Šerif Woodman práve cvičí. Oslovte ho a pochváli sa, že cvičí každý deň. Len dnes mu to ide horšie, lebo sa stratil Arnold, jeho partner na cvičenie. Ocenil by, keby ste ho našli. V kuchynke je činka, na ktorej je nápis „Arnold“. Len si ju vezmite a dajte ju šerifovi. Teraz môže cvičiť s oboma, Arnoldom a Sylvestrom.
- Odmena: Karta 49: Arnold & Sylvester. Možnosť splniť úlohu č. 5: Kvet bez mena.
Vráťte sa na chodbu, choďte doľava a dolu schodmi. Naľavo v suteréne je strelnica. Tam sú akurát kľúče (Stripped Squirrel Keys), no ani tie nie sú správne. V krabici sú tu náboje.
Napravo v suteréne sú cely. Vojdite do cely s obrátenou posteľou. Vnútri je Červená medaila a na zemi pri záchode kľúče (Curvy-Tailed Flying Squirrel Keys). Tie sú správne, tak si ich vezmite.
Už sa len vráťte na poschodie, vojdite do miestnosti s dôkazmi a dajte kľúče Thomasovi. Spolu so šerifom Woodmanom a Emily si prejdete Annine spisy a ukončíte kapitolu 2.
Epizóda 1: 02. Opakovanie kapitoly
Pre série vedľajších úloh si môžete zvoliť opakovanie kapitoly, ak ste splnili všetko, čo sa dalo predtým.
Zastavte sa na čerpacej stanici a dajte znova úplatok Jackovi.
Choďte do obchodu Mliečna farma a Lilly vás požiada o ďalšiu pomoc.
-
Č. 019: Part Time Job 2
Lilly Ingramová vás poprosí usporiadať krabice v sklade. Vidíte, kam ich máte naukladať. Problém je v tom, že ste schopný len tlačiť, nie ťahať. Takže si musíte naplánovať dobre cestu.
Prostrednú krabicu o jedno miesto vyššie.
Pravú o jedno miesto nižšie.
Ľavú o jedno doprava (k dverám).
Prostrednú o jedno miesto nahor.
Prostrednú ešte raz, o dve miesta doľava, až na označené miesto.
Ľavú (ktorá je teraz pred dverami) o dve miesta vyššie, na označené miesto.
Pravú o jedno nižšie a o dve doľava na označené miesto (pravá a ľavá sú teraz nad sebou.)
- Odmena: Strieborná karta. Vďaka nej máte zľavu na nákupy v ich obchode. Nahrádza Bronzovú kartu.
-
Č. 005: Nameless Flower
Vyspite sa do večera. Najlepšie povyše baru SWERY 65. Večer choďte do domu šerifa Woodmana. Musíte mať splnenú úlohu č.004: Stratený Arnold. Keď vám otvorí, povie že jeho mama je chorá a že nemáte rušiť. Odmieta pomoc, no rozmyslí si to, keď spomeniete činku z jeho úlohy. Povie vám, že mama by možno pookriala, keby dostala kvetinu bez mena, ktorú máva rada.
Tento kvet rastie iba v daždi. Mohli ste ho vziať už predtým. Keď prší, máte ho dokonca aj na mape. Vziať môžete len jeden. Keď ho máte, ďalšie už nevyrastú, vyhladili ste celý rastlinný druh. Kvet môžete vziať teda kedykoľvek, bez ohľadu na túto úlohu.
Rastie za hotelom Grand Deer Yard.
Pri rybárskom mieste pri píle Moyer´s Lumbermill.
Pri móle za Beckyným domom.
Pri rybárskom mieste pri rieke, povyše elektrickej stanice transformátorov.
Aj na iných miestach, ale tieto sú také najľahšie a najrýchlejšie dosiahnuteľné.
Potom len znova zabúchajte Woodmanovi na dvere a dajte mu kvet.
- Odmena: Rádio. Umožní vám presúvať sa rýchlo bez jazdy. Na všetky miesta, ktoré navštívite s rádiom. Takže aj ak ste už všade boli, rátajú sa /a pribúdajú/ len tie miesta, ktoré navštívite, odkedy máte rádio a začnete novú kapitolu.
Dokončite kapitolu a dajte si ju znova. Nezabudnite dať úplatok Jackovi. Potom choďte zas do Mliečnej stodoly.
-
Č. 020: Part Time Job 3
Lilly Ingramová vás poprosí usporiadať krabice v sklade. Vidíte, kam ich máte naukladať. Problém je v tom, že ste schopný len tlačiť, nie ťahať. Takže si musíte naplánovať dobre cestu.
Prostrednú o jedno miesto doprava.
Tak sa dostanete ♥♥♥♥. Ľavú o jedno miesto nižšie, aby ste sa mali kade vracať.
Pravú o jedno miesto nižšie.
Prostrednú teraz o jedno miesto doľava (teda na jej pôvodné miesto).
Obíďte si to zľava a prostrednú dajte o dve miesta vyššie, teda až nahor.
Teraz prostrednú odtlačte doľava, až na koniec, na označené miesto.
Vráťte sa dolu a pravú dajte len ♥♥♥♥ o tri miesta, na označené miesto.
Zostáva ľavá. K tej máte voľný prístup. Len ju dajte o jedno miesto dole (k dverám) o dve miesta doprava a o jedno ♥♥♥♥ na označené miesto.
- Odmena: Kľúč a úloha č. 021: Legendárna gitara.
-
Č. 021: The Legendary Guitar
Keď splníte pre Lily Ingramovú úlohu č.20: Brigáda 3, tak vám dá za odmenu kľúč. Otvára skriňu v ich garáži, kde má jej manžel Keith druhú najcennejšiu vec v živote a ona ju zjavne neoceňuje. Len zájdite do ich domu, ktorý je po ceste k mostu od obchodu. Nemusia byť doma, vám stačí ísť do garáže, ktorá je stále otvorená. Kľúčom odomknite vzadu dvere a získate gitaru.
- Odmena: Legendárna gitara Grecotch. Nezničiteľná, dlhá zbraň na boj na blízko.
-
Č. 017: The Bond Between Men
Keď splníte pre Lily Ingramovú úlohu č.20: Brigáda 3 a potom úlohu č.21: Legendárna gitara, tak ste si vzali od nej Keithovu gitaru. Keith by ju chcel naspäť. Ak mu ju dáte, dostanete od neho zľavu v ich obchode. A úloha je tak splnená.
No je dobré nechať si to na neskôr. Gitara je ako veľká zbraň, je nezničiteľná a zombíkov zabije na jeden zásah. Takže je lepšie si ju nechať a vrátiť mu ju ku koncu hry.
- Odmena: Zlatá karta. Nahrádza striebornú od Lilly, poskytuje najväčšiu zľavu.
Epizóda 1: 03. Autopsy Report
Nasadnite do auta so šerifom a Emily a odvezte sa do nemocnice. Vnútri sa len pozhovárate s Fionou. Potom choďte do miestnosti s počítačom, oproti recepcii. Tam máte vyriešiť šachovú hádanku. Stačí len usporiadať figúrky podľa popisu.
Kráľ, veža, strelec, kôň, pešiak, kráľovná.
Správnym zoradením figúrok získavate Prístupovú kartu k suterénu. Vráťte sa do vstupnej haly a prejdite dverami za recepciou. Tam len prejdite chodbami ku schodom, dolu a na konci chodby pod schodmi použite prístupovú kartu na čítačku pri dverách. Prejdite dverami a ďalšími zbytočnými chodbami až na pitevňu. Napravo pri automate je telefón a Červená medaila.
Vojdite do kancelárie pri pitevni, kde je doktor Ushah Johnson. V scénke vám povie, čo zistil. Vy sa rozhodnete sami obhliadnuť telo. Prezrite jej hlavu, ešte raz (aby ste prezreli vyrezaný jazyk), vlasy, pravú ruku s odtlačkom niečoho okrúhleho, telo ako také a ľavú ruku s falošnými nechtami.
Zistíte, že ju zabili inde, než ju našli a jazyk jej neodrezali, ale odhryzli. Nájdete dôkaz, že sa jedná o sériového vraha a preberáte velenie nad prípadom.
Kým vybavia formality okolo tela, vyjdete si na chodbu zapáliť. Dostihne vás tu Inosvet z prológu. Vojdite do kancelárie a prejdite do pitevne, kde uvidíte prebehnúť Annu. Zo zadného boxu si môžete vziať Náboje. Vyjdite na chodbu a zabite pár zombíkov.
Prejdite chodbou a dvojitými dverami na konci. Naľavo je Červená medaila. Prejdite chodbou ku schodom. Na záchode pri schodoch je Stabilizátor. V krabiciach pri schodoch sú Náboje. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi.
Pokračujte chodbami až k operačnej miestnosti s nápisom OP. Vojdite dnu. Na stole je Káva. Odkryte plachtu a na operačnom stole je Prístupová karta k hlavnej budove. Po jej zobratí sa objavia dvaja zombíci.
Vráťte sa na chodbu a pokračujte ňou. Naľavo v slepej chodbe s krabicami je Červená medaila. Na konci hlavnej chodby si otvorte prístupovou kartou dvere.
V ďalšej miestnosti máte Stabilizátor, Strednú lekárničku, Bojový nôž a Lízatko. Tiež je tu krabica, kufrík, telefón a posteľ.
Vyjdite na chodbu do krvavej miestnosti so zombíkmi. Pobite ich a rozbite dve krabice blokujúce cestu. Pokračujte chodbou. Prvá odbočka napravo je slepá, ale sú tam 3x Červená medaila. Pri ďalšej odbočke doprava rozbite krabice, je v nich Návnada. Dvere v odbočke naľavo sú zamknuté, tak choďte do posledných napravo.
Tam je Elektromagnetická rezonancia. V prvej miestnosti je Malá lekárnička. V druhej je telefón a Stredná lekárnička. Aktivujte tu počítač a vysunie sa ležadlo prístroja v predošlej miestnosti. Z neho si vezmite Kľúč k vstupnej bráne.
Vráťte sa na chodbu a v prvej odbočke napravo si otvorte novým kľúčom dvere. Nimi sa dostanete na recepciu, kde vám rastliny zatarasia východ a objavia sa traja zombíci. Dvoch zabite, aby ste mali voľnejšie. V strede je Červená medaila, na gauči pri recepcii je Malá lekárnička a na gauči za recepciou je Stredná lekárnička. Potom len zabite posledného zombíka (môžete aj skôr, ak nechcete veci) a jeho zabitím návšteva Inosveta končí.
Epizóda 1: 04. Profiling
Nasadnite do auta a začnite sa voziť po parkovisku a potom aktivujte rozhovor. Takto si môžete vypočuť rozhovor o svedkoch. Potom môžete vystúpiť a poslať ich napred, ak nechcete ísť rovno na vypočúvanie.
Všetky návštevy Inosveta, ktoré absolvujte v hlavnom príbehu, si potom môžete sami zopakovať. Výhoda je tam tá, že všetky dvere, ktoré ste museli pri prvom postupe odomykať a hľadať karty, sú už teraz odomknuté. Dôvod pre opätovnú návštevu sú hlavne Karty. Samozrejme sa obnovia aj medaily a predmety, ale zberateľské karty sa z nejakého dôvodu objavia len pri opakovanej návšteve. Plus pri opakovanej návšteve sa objaví aj pár predmetov nových. No navyše je tu aj viac nepriateľov.
Pri nemocnici je fialový kruh. Len do neho vojdite a vrátite sa do Inosveta. Len teraz ste ho absolvovali, takže je zbytočné ho popisovať znova. Za zmienku stoja dve veci. Na pitevni, hneď na začiatku, je na stole teraz aj Veľká lekárnička. A pred koncom, v miestnosti s Elektromagnetickou rezonanciou (kde ste získali poslednú prístupovú kartu k recepcii) je teraz karta 39: Armed Shadow. Na recepcii pobite nepriateľov a skočte do fialového kruhu, čo je východ, miesto klasického, príbehového odchodu.
Po návrate z Inosveta vojdite znova do nemocnice a oslovte Fionu. Odteraz u nej môžete kupovať lekárničky. Zvoľte rozhovor s ňou a môžete prijať jej úlohu. Môžete aj dolu za doktorom Johnsonom. Ten má na predaj stredné lekárničky a vylepšené stabilizátory.
-
Č. 032: Medical Studies
Spýtajte sa Fiony, čo to číta a povie, že študuje medicínu. Navrhne vám, že vás vyskúša z vašich znalostí. Tým prijmete túto úlohu. Ak odpoviete správne na tri otázky, vyhrávate a úloha je splnená. Ak zodpoviete jednu zle, tak končí trojica otázok, ale môžete to skúšať znova a znova.
- How many milk teeth are there altogether? 20.
- – – – Koľko mliečnych zubov je dokopy? 20
- 20% of the atmosphere is oxygen. What % do we use when breathing? Roughly 17%.
- – – – 20% atmosféry tvorí kyslík. Koľko % spotrebúvame, keď dýchame? Približne 17%.
- What is the medical definition of „shock“ ? Blood stops circulating to organs.
- – – – Čo je lekárska definícia „Šoku“? Krv prestáva cirkulovať v orgánoch.
- Which part of the heart does the blood enter first? Right atrium.
- – – – Do ktorej časti srdca vstupuje krv najprv? Pravá predsieň.
- What are antibiotics? Drugs that stop bacteria from growing.
- – – – Čo sú antibiotiká? Lieky, ktoré bránia baktériám v raste.
- Where does DNA exist within the cell? The nucleus.
- – – – Kde v bunkách sa nachádza DNA? V bunečnom jadre.
- Which of the following are contrasting taxonomic kingdoms? Eukaryote and Prokaryote.
- – – – Ktoré z nasledovných taxanomických kráľovstiev sú v protiklade? Eukaryoty a prokaryoty.
- What is the correct way to treat an emergency burn? Cool with water on top of clothing.
- – – – Ako správne núdzovo ošetriť popálenie? Látkou namočenou v studenej vode.
- Which part of the cell is the cytoplasm? The interior excluding the nucleus.
- – – – Akou časťou bunky je cytoplazma? Vnútornej, vrátane bunečného jadra.
- A bump on the head. What is inside of it? Blood and lymph fluid.
- – – – Hrča na hlave. Čo je v nej? Krv a lymfatická miazga.
- What is the difference between encephalitis and encephalopathy? Inflammation and pathogens in the brain.
- – – – Aký je rozdiel medzi encefalitídou a encefalopatiou? Zápal a patogény na mozgu.
- What is the medical term for aspirin? Acetyl-Salicylic Acid.
- – – – Ako sa lekársky označuje acylpyrín? Kyselina Acetylsalicylová.
- Where does the „0“ blood type take its name from? 0 means zero A and B antigens.
- – – – Odkiaľ sa vzalo meno krvnej skupiny „O“? 0 znamená nula, A a B sú antigény.
- What kind of medical treatment means „I will please“ in Latin? Placebo.
- – – – Aký lekársky nástroj sa latinsky označuje „Páčiť sa“? Placebo.
- Who wrote the medical text „Anatomische Tabellen“ ? Kulmus.
- – – – Kto napísal lekársky text „Anatomische Tabellen“? Kulmus.
- Odmena: Karta 10: Ushah Johnson.
Toto si môžete nechať na hocikedy. Ale keďže sú tieto časti nudné a zdĺhavé, tak si ju môžete odbaviť hneď. Stačí sa vrátiť na miesto, kde ste vyšli po Prológu z lesa. Od reštaurácie cestou na most June Bridge a k telefónu pri ceste. Tam vstúpte do lesa, ktorým ste šli na začiatku. Je to tu plné zombíkov a môžete pozbierať ďalšie veci. Ale hlavná je karta. Na mieste, kde ste našli druhú profilovú stopu – generátor zničený sekerou, je teraz karta 38: Shadow. Ako prejdete úzkym mólom (kde vám prvýkrát zhaslo svetlo) a rozbijete na konci plot blokujúci cestu, je to domček naľavo. Napravo môžete rovno von cez otvorené dvere a len prebehnúť zvyškom na koniec a hupnúť do fialového kruhu.
Choďte napokon na miesto stretnutia k chate správcu lesa. Je to dlhá cesta, tak si natankujte. Zastaňte pri chate. Pozrite si mapu a všimnite si, že poniže sú tri miesta na rybárčenie. Choďte poza chatu dolu k vode a lovte na poslednom móle. Tam vylovte ružový balíček, čo je karta 16: Jim Green.
Potom choďte na značku príbehu. Tam vás čakajú Emily a šerif a predstaví sa vám správca parku, Jim Green, starý otec Isaacha a Isaiaha Ingramovcov. Detí, ktoré našli telo Anny. Vyspovedáte deti a potom prezeráte miesto činu.
Profilovať môžete po každom dôkaze. Nič sa hneď tak nedozviete, ale sú za to bonusové peniažky. Na strome pri padlom kmeni zostreľte hniezdo a na zem spadne karta 03: Anna Graham.
Pri strome sú dva dôkazy. Ohnuté kusy trávy a Fotografia vesty s dierami.
Na strome pri búdke na spanie zostreľte hniezdo a vezmite si tretiu stopu. Zlomený opätok z topánky.
Na strome v zadnej časti zostreľte hniezdo. Štvrtá stopa dopadne ♥♥♥♥ na cestičku za stromom. Rozbite ploty, aby ste sa dostali na cestičku. Napravo vedie cestička k výbušnému sudu, kde je Nekonečná čalamáda. Tak ako lízatká v prológu, tu sa bude objavovať stále, len čo prejdete pár metrov od nej. Naľavo vás ceste dovedie ♥♥♥♥ k poslednej, zostrelenej stope. Úlomok s hrdzavým kovovým prachom.
Keď máte všetky štyri stopy, automaticky vyprofilujete, čo sa tu stalo. Zistíte, že tu bola aj tretia osoba, žena a podozrivá je podľa Emily majiteľka galérie Diane. Tiež ste určili, že vrah tu obeť uctieval. Napokon sa zameriate na kovový prach a súčiastku a navrhnú preskúmať starú pílu. Kapitola končí.
Epizóda 1: 05. Murder Site
Po začatí tejto kapitoly ste zamknutý v aute a nemôžete von. Takže sa so šerifom a Emily odvezte na starú pílu. Tam ich necháte von, aby vám neprekážali (veľmi rozumné) a sami vojdete dnu. Tam vás čaká Inosvet.
V prvej miestnosti pobite zombíkov, alebo len prebehnite na koniec a rozbite plot. V chodbe uvidíte vraha, ale zmizne vám. Vo veľkej hale za chodbou objavíte oltár. Preskúmajte ho a spred neho si vezmite 10mm Samopal. Pod pódiom je 2x Červená medaila.
Od oltára vyjdite ♥♥♥♥ na ochodzu. Na jej konci je Červená medaila. Vojdite dverami ♥♥♥♥ na ochodzi. V skrinke je tu Údený losos. V susednej, malej skrinke sú Kľúče do technickej sekcie. Napokon zdvihnite telefón.
Vrah sa spýta, kde ste. A na okne sa zjaví prvá profilová stopa – Obrátený znak mieru.
Potom si môžete na telefóne uložiť pozíciu.
Vráťte sa do haly a pozor na pár zombíkov. Choďte do dolnej časti. Tam je Oceľová rúrka. No ak máte francúzák, alebo už gitaru, tak niečo také nepotrebujete. Tu dole prejdite dverami, ktoré otvoríte získaným kľúčom.
Ste na rampe a miestnosť pod vami je zatopená. Môžete preskúmať vodu, ale hlavne preskúmajte prístroj na konci rampy. Potom do neho tresnite ručnou zbraňou. To odsaje vodu. Zbehnite dolu schodmi k zombíkovi. Vylezte na rúrky a uvidíte ďalší znak. Zlezte a na konci vyjdite ♥♥♥♥ schodmi.
Vojdete do chodby, kde počujete detský plač. Kráčajte ňou a v prvej odbočke napravo môžete rozbiť krabice. V skrinke za nimi je Golfová palica. Potom choďte do miestnosti naľavo. Tam je na konci plačúci záchod. Spláchnite ho a vrah rozkopne zamknuté dvere na konci chodby.
Prejdite teda chodbou a dverami na konci. Ste v ďalšej chodbe. V miestnosti naľavo je Červená medaila. Napravo výbušný sud a zombík. Cestou blokujú drevá, ktoré môžete preliezť, ale aj rozbiť. Na konci chodby rozbite krabice a prejdite do miestnosti.
Cez škáru medzi skriňami môžete nakuknúť do haly. Prejdite do haly, otvorte označenú skrinku a vezmite si plačúcu Prevodovku. Keď ju vezmete, objaví sa pár zombíkov. Zabite ich a cesta sa uvoľní. Rozbite krabice napravo a pokračujte za nimi chodbou.
Dlhou chodbou prejdite do ďalšej miestnosti so skrinkami. V jednej je Káva. Pokračujte až do poslednej miestnosti s výťahom. Rozbite blokády vedľa neho a prejdite za výťah. Tam do neho vložte Prevodovku zo skrinky. Potom sa naň len postavte a aktivujte ju.
Ako sa výťah pohne, objaví sa na stene iskrenie. Preskúmajte ho a York tam strčí ruku. Divné. Vytiahne druhý profilový dôkaz – Poškodené červené vlasy. Potom sa objavia dvaja zombíci. Zabite ich a výťah zastane. A príde o elektrinu a vy o cestu späť. Naľavo je Červená medaila. Na stene tu máte aj telefón na uloženie pozície.
Prejdite dverami a oproti sú dvere so symbolom rukatého stromu, no chýba kľučka. Choďte do chodieb naľavo. V prvých dverách naľavo je Oceľová rúrka. Vráťte sa do chodieb so zombíkmi a na ich konci odstreľte zámku na dverách a prejdite nimi.
Vojdete do miestnosti s rukatým stromom. Na dverách, ktorými ste prišli, je symbol ruky so zdvihnutým palcom a malíčkom. Streľte na strome do ruky s rovnakým symbolom. Strom zmizne a získate Kľučku v tvare ruky.
Vráťte sa s kľučkou k dverám s rukatým stromom a použite ju na ne. Získate tretí profilový dôkaz – Zlúpnutý, falošný necht. Prejdite dverami do chodby. V prvej miestnosti naľavo je Červená medaila. V miestnosti napravo preskúmajte trojité zrkadlo. Prejde poza vás vrah a rozkopne zamknuté dvere. Prejdite nimi.
V miestnosti napravo za krabicami je Káva s mliekom. V skrinke je morčací sendvič. Na konci chodby vás napadne vrah. Len sa uhnite jeho útoku. Odtiaľto pokračujte chodbami. Opäť je to spletenec chodieb, ktoré sú pospájané a končia na rovnakom mieste. V bočných častiach je 2x Červená medaila. Na konci rozbite zámku a prejdite dverami.
Tu máte krabicu, kufrík, posteľ a telefón na uloženie pozície. Preskúmajte poistky na stene a aktivujte ich. Zapálite svetlo a zazvoní telefón. Zdvihnite a vrah povie, že vie, kde ste. Nakuknite cez dvere a uvidíte ho na druhej strane. Začne ich rozbíjať. Bežte k drezu a schovajte sa pod. Keď vojde, začne prezerať miestnosť. Keď sa priblíži k vám, nezabudnite zadržiavať dych. Po chvíli ho to prestane baviť a odíde.
Vyjdite von a začne vás prenasledovať. Nasleduje asi najstupídnejší útek počítačových hier. Pre beh musíte stláčať klávesy A a D. Keď máte prekážku, musíte ju preliezť klávesou E. Zároveň ak je v ceste krabica, tak ju neobídete, ale ako idiot ju budete tlačiť klávesou E. A navyše musíte dávať pozor na unikajúcu paru a vrhanie vrahovej sekery a tomu sa vyhýbate klávesou R. Vy nesmerujete beh, nerobíte nič, len stláčate klávesy.
Keď mu utečiete za rukaté dvere, môžete si na chvíľu vydýchnuť. Vráťte sa k výťahu a zvezte sa ním dolu. Zoskočí za vami a napadne vás. Najprv sa uhnite rane „A a D“, potom sa uhnite ešte trikrát a vypáľte (F, R, myš, E). Každé minutie klávesy je koniec. Ak to zvládnete, pošlete ho výťahom preč. A zároveň získate posledný profilový dôkaz – Odtrhnutý kus pršiplášťa.
Vonku sa od šerifa a Emily dozviete, že pršiplášť je tu neobvyklý. V daždi nik nechodí von, kvôli povere o pršiplášťovom vrahovi. Teda šerif a mnohí tomu neveria, ale je to už tradícia. Preto sú aj zavreté obchody, keď prší a nik teda nemá dôvod chodiť von.
Epizóda 1: 06. Greenvale Inhabitants
Kapitolu začínate priamo pri Píle, kde ste skončili, tak si môžete Inosvet zopakovať. Stačí ho prebehnúť v rýchlosti. Na oltári v prvej hale máte Veľkú lekárničku. Potom len prebehnite k výťahu a vyvezte sa ♥♥♥♥. Od Rukatých dvier bežte doľava cez chodby do miestnosti, kde bol predtým strom. Teraz sú tam zombíci a skrinka, v ktorej je karta 37: Raincoat Killer.
Vráťte sa naspäť k Annimu stromu (už by ste ho mali mať aj v položkách rádia na teleportovanie). Cestou k stromu od vozovky, je napravo za rozbiteľným plotom kosť pravej nohy (kosť 7), teda siedma kosť, ak ste pozbierali predošlých 6, ako som odporúčal.
Odtiaľto je to už len kúsok na koniec cesty do parku. Tam je pri odparkovanom nákladiaku Červená medaila a pri informačnej tabuli je karta 20: Michael Tillotson.
Aj keď vás čaká stretnutie s mestom, nevadí, oni si počkajú. Vy si počkajte do večer a za dažďa. Najlepšie je pri Anninom strome. Tam môžete spať a je tam aj nekonečná zásoba čalamády, ktorú môžete jesť, aby ste nemuseli preč.
-
Č. 008: Another Nice Try Cooking
Ak ste už pomohli Emily s prvým varením, tak teraz za ňou skočte znova. Hoci popis uvádza, že je možné splniť túto úlohu skôr, nikdy nebola k dispozícii pred touto kapitolou. Zájdite teda k nej večer, keď prší a varí. Kúpte si pred príchodom Cibuľu. Predáva ju Lilly v Mliečnej stodole. Oslovte Emily pri varení a začne táto úloha. Usúdite, že jedlu chýba zelenina, ktorá zosladne pri ohrievaní. Ak už máte cibuľu, tak jej ju dajte a úlohu rovno splníte. Spolu sa najete a za pomoc sa vám odmení. V reštaurácii A&G je na stene Nickov recept na fašírku, z neho ľahko uhádnete prísadu.
- Odmena: Karta 52: Industrial Waste.
-
Č. 010: Periodic Riddle
Skočte aj do nemocnice a dolu na patológiu za doktorom Ushahom Johnsonom. Oslovte ho a povie vám o hádanke od Fiony, ktorú nevie rozlúštiť. Je to zoznam prvkov z periodickej tabuľky. Po prijatí úlohy ho oslovte znova a povedzte mu správnu odpoveď. Že musí čítať všetky prvé písmená vertikálne. Tak dostane odpoveď „Angel Kissess“.
- Odmena: Karta 59: Ushah´s Potato Chips.
Keď ste hotový so všetkým ostatným, tak choďte popoludní do komunitného centra. Vnútri prednesiete reč, aby sa mali všetci na pozore. Po scénke si len pohovorte so všetkými vnútri. Mnoho postáv ste už mohli stretnúť, ale sú tu aj nové, ako Carol MacLaineová, hrobár Brian, Generál, Sigourney a Wesley, u ktorého môžete nakupovať zbrane a po tejto kapitole môžete navštevovať aj jeho obchod so zbraňami Panda.
Keď si pohovoríte so všetkými, stretnutie automaticky skončí a vy sa lúčite s policajtami. Ak mrknete na Emily, tak vás pozvú na večeru. Môžete odmietnuť, alebo prijať. Je to len scénka naviac a jedlo zdarma.
Epizóda 1: 07. Dinner
Pre ukončenie kapitoly sa stačí zájsť vyspať do hotela. No najprv môžete porobiť pár ďalších vecí.
Keď ste stretli Wesleyho v komunitnom centre, môžete teraz za ním do jeho obchodu so zbraňami. Je otvorený od ôsmej večer do šiestej ráno. Vnútri je jedna Červená medaila. Inak si môžete pohovoriť, kupovať asi nič nepotrebujete.Wesley je veľký zberateľ kariet. Odmení sa vám len za to, že mu ukážete svoje karty. Ak idete podľa návodu, už by ste mali mať cez 32 kariet. Ale popíšem tu všetky jeho úlohy, nech sú pekne pokope.
-
Č. 035: Beginner Collector
Ukážte Wesleymu 8 zberateľských kariet.
- Odmena: Karta 32: Wesley the Gunsmith.
-
Č. 036: Amateur Collector
Ukážte Wesleymu 16 zberateľských kariet.
- Odmena: Karta Panda Bear – zľava na nákup v jeho obchode.
-
Č. 037: Normal Collector
Ukážte Wesleymu 32 zberateľských kariet.
- Odmena: Tmavý oblek s červenou košeľou, „Passion Red“.
-
Č. 038: Great Collector
Ukážte Wesleymu 48 zberateľských kariet.
- Odmena: Oblek „Dancing All Night“.
-
Č. 039: Top Collector
Ukážte Wesleymu 64 zberateľských kariet.
- Odmena: Ľahký meč (nezničietľný).
Skočte do nočného podniku. Keď prší, obsluhuje tam Thomas.
-
Č. 009: Unwanted Customer
Keď prší, obsluhuje pri bare šerifov asistent Thomas MacLaine. Povie vám, že jeden z hostí obťažuje speváčku. Príďte sem po deviatej večer. Vtedy pri pódiu postáva Jack z čerpacej stanice. Odchádza po desiatej a prichádza okolo deviatej. Len ho oslovte a presvedčíte ho, aby sem viac nechodil.
- Odmena: Karta 06: Carol Maclaine.
Vráťte sa k Anninmu stromu. Opäť tu môžete jesť a späť pre posun času.
-
Č. 021: Someone In the Forest
Buďte pri Anninom strome dopoludnia, po desiatej. Vtedy sa pri ceste zvyknú prechádzať so starým otcom Isaach a Isaiah. Oslovte ich a povedia vám, že niekoho videli v lese. Našli po ňom Rozmazanú fotku. Potom splňte úlohu číslo 3: Spomienky na Annu a dajte fotografiu Carol. Potom si opäť počkajte na slnečné dopoludnie, keď budú chlapci opäť na prechádzke. Povedzte im, že v lese nebol duch, ale Carol.
- Odmena: Karta 36: Willie.
-
Č. 003: Memories of Anna
Keď začnete úlohu č. 21: Niekto v lese pre dvojičky, tak buďte pri strome za pekného počasia okolo pol piatej popoludní. Vtedy sa tu zvykne prechádzať Carol MacLaineová. Oslovte ju a naznačí, že tu niečo stratila. Dajte jej rozmazanú fotografiu od dvojičiek. Povie, že na fotke je ona a Anna.
- Odmena: Karta 09: Thomas Maclaine.
Sigourneyn dom je povyše Emilynho. Je to osamotený dom za kopcom nad štvrťou, kde býva Emily. Sigourney môžete nájsť povyše Emilynho domu, alebo prejdite ♥♥♥♥ popri Sigourneynom dome a doprava po Muffer Road. Tam je pri ceste odpočívadlo (miesto na spanie a telefón). Tam tiež môžete nájsť Sigourney. Nájdete ju tam cez deň, keď neprší.
-
Č. 044: Cold Pot 1
Keď nájdete Sigourney na jednom z vyššie spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.
- Odmena: Karta 34: „Roaming“ Sigourney.
Keď ste spoznali v komunitnom centre Generála, môžete teraz za ním na šrotovisko. Predtým ste sa tam mohli poobzerať, no on tam nebol. Môžete u neho nakupovať autá. Keď si kúpite iné auto, nasadnete doň, tak bude nastavené ako „aktívne“. Teda ak sa niekam presuniete vysielačkou, tak bude neďaleko zaparkované toto, miesto klasického, policajného auta.
-
Č. 040: Low Gear Parts
Oslovte generála a navrhne vám, že vám vylepší vaše auto, ak mu nájdete jednu súčiastku. Choďte za jeho budovou ♥♥♥♥ k vlajke a rozbite plot. Choďte doprava a dolu. Tam rozbite krabice a za nimi plot a na konci tejto časti nájdete Súčiastku. Je to v sekcii E5, ako povedal, len sa tam musíte dostať takto okľukou.
- Odmena: Policajné autá budú lepšie ovládateľné.
-
Emilyn dom
Toto si môžete nechať aj na ďalšiu kapitolu, ak sa nechcete zdržiavať. Opäť si musíte počkať na upršaný večer.
-
Č. 008: Memorable Cooking
Keď prší a splnili ste Emilyno predošlé varenie, zájdite za ňou. Predtým kúpte v Mliečnej stodole Vajce, Holandskú omáčku a Vidiecku šunku. Potom len oslovte Emily doma, keď varí a povie vám, že varí niečo, čo robieval jej otec, ale nevie si spomenúť na prísady. Niečo dvojfarebné (vajce), žltá omáčka (Holandská omáčka) a niečo šťavnaté a slané (šunka). Dajte jej postupne všetky tri tieto suroviny a najete sa spolu. V reštaurácii A&G je na stene Nickov recept na Benediktínske vajcia, z neho ľahko uhádnete prísady.
- Odmena: Bábika počasia. Keď ju v inventári nastavíte na aktuálne počasie, bude sa vám dopĺňať život.
Kosti
To, že môžete zozbierať sedem kostí, som už spomínal. 6 bolo prístupných od začiatku, siedma je pri Anninom strome, kam ste sa dostali až neskôr. V nasledujúcej kapitole ich budete potrebovať pre vedľajšiu úlohu.
Keďže ste preskúmali všetko, čo ste chceli, vráťte sa do svojho hotela. Agent York začne sumarizovať, čo zatiaľ vie. Spýta sa vás tri otázky. Je to len na overenie toho, či ste dávali pri vyšetrovaní pozor, chce vedieť, či ste si zapamätali pár dôkazov. Odpovede sú: Červené semiačko; Zlomený opätok; Okrúhly objekt. Ale to iste viete.
Epizóda 1: 07. Opakovanie kapitoly
Môžete si zopakovať kapitolu pre pár ďalších úloh. Alebo aj ak ste nejaké predošlé vynechali. Keďže stačí pre ukončenie kapitoly ísť do hotela, tak je to jednoduché.
V podstate sú tu hlavne série úloh pre Sigourney a Generála, takže môžete opakovať kapitolu viackrát, keďže v sérii môžete prijať len jednu úlohu na kapitolu / opakovanie kapitoly.
-
Č. 045: Cold Pot 2
Sigourney je teraz buď v okolí šrotoviska, alebo pri ceste do vášho hotela. Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney na jednom zo spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.
- Odmena: Karta 51: Sigourney´s Pot.
-
Č. 046: Cold Pot 3
Sigourney je teraz pri Nemocnici. Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.
- Odmena: Tough Chap (Emilyno auto).
-
Č. 047: Cold Pot 4
Sigourney je teraz buď pri chate strážcu lesa, alebo pri komunitnom centre. Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney na jednom zo spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.
- Odmena: Elephant T-3 (Georgeovo auto).
-
Č. 048: Cold Pot 5
Sigourney je teraz buď pri Harryho sídle, alebo pri ceste, kde ste vyšli z lesa po Prológu (cesta od reštaurácie a za mostom). Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney na jednom zo spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov. Teraz vám konečne dovolí nazrieť do hrnca, ale rozhodnete sa, že to radšej ponecháte ako večnú záhadu.
- Odmena: Zelený oblek „Greenvale“.
-
Č. 041: High Gear Parts
Oslovte generála a navrhne vám, že vám vylepší vaše auto, ak mu nájdete jednu súčiastku. Choďte za jeho budovou ♥♥♥♥ k vlajke. Tam ste šli pri predošlej úlohe. Teraz choďte naľavo od vlajky k nákladiaku a pri ňom rozbite krabice. Súčiastka je v sekcii J10. Odtiaľto len vybehnite ♥♥♥♥, doprava a doľava, je to tu malá oblasť, tak len nájdite Súčiastku a vráťte ju generálovi.
- Odmena: Policajné autá budú rýchlejšie.
- Č. 042: Gas Tank Parts
Oslovte generála a navrhne vám, že vám vylepší vaše auto, ak mu nájdete jednu súčiastku. Táto je najľahšia. Len choďte priamo za neho k číslu 2. Tam rozbite krabice a plot a zahnite doprava. Na konci je súčiastka na nádrž. Sekcia M2.
- Odmena: Policajné autá budú mať väčšiu kapacitu benzínu.
-
Č. 014: Map To Psychic Spot A
U Keitha v obchode Mliečna stodola si kúpte Duchovnú mapu A za 1400 dolárov. Povie vám príbeh o nehode v tuneli, kde údajne straší. Je to cestný tunel južne od šrotoviska. V tuneli nájdete vstup do Inosveta. Len vstúpte dnu a zlikvidujte zombie v pár miestnostiach. Vždy ste v jednej a keď zabijete všetkých zombie, odomknú sa dvere do ďalšej. Na stole v každej miestnosti je nejaká drobnosť (lekárnička, stabilizátor, jedlo). V poslednej miestnosti nie je nik, len uprostred kruh na odchod do normálneho sveta. Na stole v tejto poslednej miestnosti je 10mm samopal s nekonečno nábojmi.
- Odmena: 10mm Samopal (nekonečno nábojov).
-
Č. 013: Legendary Tabatha
Pod chatou správcu parku, Jima Greena, je miesto na lovenie rýb. Teda tri miesta, tesne vedľa seba. Choďte tam, keď prší. Za dažďa sa medzi vecami na vylovenie objaví aj ryba na modrom pozadí. Vylovte ju. Najľahšie je loviť na pravom, od chaty najvzdialenejšom mieste. Všetky tri majú to isté, ale každé má inde ukazovateľ a pravé miesto ho má vľavo. Keď rybu ulovíte, pretrhne vám vlákno na udici.
Choďte za správcom Jimom Greenom a spýtajte sa ho na rybu. Dá vám Legendárnu udicu, aby vám pomohla. Choďte opäť loviť a použite teraz udicu od Jima. Znova ulovte tú rybu a teraz ju už dostanete. Legendárna Tabatha je ochrankyňa rieky, tak ju pustíte naspäť. Pridá sa k vám Jim, aby ju videl na vlastné oči. Za takýto kúsok si môžete udicu nechať.
- Odmena: Legendárna udica.
Epizóda 2: 08. Muses Gallery
V sne len prebehnite z dverí a von chodbou. Preberáte sa vo svojej hotelovej izbe. Dajte sa do poriadku a vyjdite von. Tam je Forrest Kaysen, predavač priesad, ďalší hosť v hoteli. Zoznámite sa s ním a jeho psom Williem.
Vonku vás čakajú George a Emily. Vrátila sa majiteľka galérie Diane a tak ju máte navštíviť. Opäť môžete s nimi do auta, trochu si pojazdiť, vypočuť rozhovor a potom ich nechať tak s tým, že prídete za nimi a môžete sa venovať iným aktivitám.
Môžete do severovýchodnej časti hotela, ktorá bola predtým neprístupná. Vnútri je skleník s Kaysenovými priesadami. Pri nich je aj Karta 63: Kaysen´s Seeding. Vzadu za hotelom sa teraz objavila Karta 11: Forrest Kaysen.
-
Č. 011: Snack For Willie
Spoznali ste Kysena a jeho psa Willieho. Keď k nim najbližšie prídete, Willie vám ukradne kosť. Za predpokladu, že máte u seba aspoň jednu kosť. No ak máte menej ako sedem kostí, získate len obyčajnú zbraň ako odmenu. Takže je dobré mať predtým všetkých sedem kostí.
Stačí podísť ku Kysenovi a Williemu a pes vám kosť/ kosti ukradne. Môžete to spraviť rovno po zoznámení sa, kým sú na recepcii. Potom sú za pekného počasia v reštaurácii, za dažďa pri hoteli. Keď už vám vzali kosti, potom len choďte do Willieho psej búdy, ktorá je na Kysenovom aute. To parkuje vždy neďaleko nich, teda pri reštaurácii, alebo pri hoteli. Získate naspäť kosti a zbraň.
- Odmena: .357 Magnum (nekonečno nábojov), ak ste mali všetkých sedem kostí.
-
Č. 031: The Beauty
Oslovte Polly za pultom v hoteli. Povie, že si zaspomínala na minulosť a získate túto úlohu. Hoci vás o nič nepožiadala, napadne vás sliediť v jej izbe. Choďte do severovýchodnej časti, ktorá bola predtým neprístupná a tam do severovýchodnej izby. Na stole nájdete fotografiu mladej ženy. Zaneste ju Polly. Zaspomína si na mladosť a na súťaž o Miss Greenvale. Skončila druhá, prvá bola Sigourney.
- Odmena: Karta 60: Polly´s Pepper.
-
Č. 049: Seven Bones
Ak máte všetkých sedem kostí a splnili ste úlohu č. 11: Dobrota pre Willieho, tak choďte na cintorín. Tam postáva pri otvorenom hrobe Brian. Preskúmajte otvorený hrob a Brian sa posťažuje na vykrádačov hrobov. Vykopali hrob a divé psy odniesli kosti. Len mu odovzdajte všetkých 7 kostí, jednu po druhej.
- Odmena: Kľúč k Brianovmu domu a úloha č. 50: Poklad Strašidelného domu.
Č. 050: Ghost House Treasure
Keď splníte úlohu č. 49: Sedem kostí, tak dostanete od Briana kľúč k jeho domu a automaticky získate túto úlohu. Choďte do Brianovho domu, je poniže Anninho domu. Odomknite si vstupnú bránu. Choďte pred dom a doprava do záhrady cez bránku. V záhrade naľavo vylezte rebríkom na terasu domu. Pokračujte po streche a cestou odtlačte dve sochy, ktoré vám blokujú cestu. Za druhou sochou zlezte dolu rebríkom. Tu je socha, tak ju odtlačte. Tam nájdete zbraň. Jej zobratím je úloha splnená. Len tu odstreľte zámku na dverách a môžete von z tejto strany.
- Odmena: Wesley Special (plameňomet s nekonečným zásobníkom).
Keď ste splnili voľné úlohy, môžete do Galérie, kde už čakajú šerif a zástupkyňa. Zas ich necháte čakať vonku a vojdete dnu sami. Choďte doľava, tam stretnete Oliviu Cormackovú z reštaurácie. Je dosť prekvapená, že ste ju tu objavili a odíde. Vypadnú jej veci, tak si vezmite Kľúč od galérie a Oliviinu poznámku. Má tam napísané: Strom pri západe slnka; Červené listy a Tancujúce červené motýle.
Vo vstupnej hale, kde ste stretli Oliviu, je obraz Stromy za súmraku (Trees at Twilight). Na obraze je 6 stromov.
Kľúčom si otvorte dvere do galérie. Prejdite do zadnej časti, do miestnosti medzi dvoma malými miestnosťami so schodmi. V tejto miestnosti visí obraz Jesenné listy (Autumn Leaves). Na obraze sú 4 stromy.
V tejto istej miestnosti si všimnite prázdne miesto, kde je označenie Nezbednosť červených motýľov (Red Butterflies Frolicking). No obraz chýba. Choďte ku kancelárii Diane a pred ňou do bočných dvier. Za nimi zbehnite dolu schodmi a vojdite do skladu. V sklade je päť regálov, ktoré tlačidlami vysúvate. Na treťom je Údený losos. Na poslednom je obraz, ktorý chýba ♥♥♥♥. Na obraze sú motýle a len 1 strom.
Z tohto ste usúdili kód 641.
Kľúčom si otvorte dvere do galérie. Choďte najprv do zadnej časti. Je tam miestnosť s obrazmi a po jej bokoch sú dve malé miestnosti so schodmi. Nie je to iné podlažie, je to len zostup o pár schodov nižšie. Zíďte dolu tými, čo sú bližšie ku kancelárii Diany. Dolu vylezte na podstavec a cez okienko nakuknite na dvere so zámkou. Odstreľte zámok, obíďte si stenu a teraz už prístupnými dverami vojdite dnu. Tu je obraz „Dievča v lesoch“. Ten potrebujete na vedľajšiu úlohu, ale prečo ho rovno nevziať.
Choďte k Dianinej kancelárii a otvorte dvere kódom 641. Je u nej akurát Carol MacLaineová a povadia sa. Povie vám, že v čase vraždy bola s Nickom, tak si to chcete overiť. Tým kapitola končí.
Epizóda 2: 09. A&G
Ste pred galériou s Emily a máte ísť do reštaurácie. Môžete sa s ňou odviezť, no musíte sa odviezť až tam, čo je dlhá cesta. Tak tu môžete Emily nechať a stretnúť sa v reštaurácii. A cestou môžete splniť pár vecí.
-
Č. 022: Guardian of the Art Gallery
Zdriemnite si za galériou do nejakej druhej popoludní. Vtedy by mala byť Diane v galérii a prezerať obrazy. Predtým je vo svojej kancelárii, ale má tam repelent na agentov a tak nemôžete dnu. Oslovte ju a povie niečo, čo nedáva žiadny zmysel. A keby hra sama nenapísala, že máte nájsť obraz, nik by na to neprišiel. Nájdite obraz „Dievča v lesoch“. Je to popísané vyššie, pri prvej návšteve galérie. Len jej ho odovzdajte. Povie, že ho mala rada, ale nevysvetlí, prečo bol zavretý v sklade. Celá táto úloha akosi nedáva žiadny zmysel.
- Odmena: Karta 05: Diane Ames.
-
Č. 043: York´s Car
Ak ste splnili pre generála na šrotovisku úlohy č. 40, 41 a 42 a pre Jacka ste splnili úlohu č. 34: Benjamin Franklin, tak choďte za generálom a spýtajte sa na svoje auto. Je ochotný vám ho opraviť a tým získate túto úlohu. Zvoľte si u neho menu nákupu a „kúpte“ si opravu svojho auta za 5000 dolárov. Potom sa len vyspite do ďalšieho dňa. Príďte na šrotovisko a pred bránou parkuje vaše auto. Nastúpte doň, čím splníte túto úlohu.
- Odmena: Yorkovo auto (nepoškoditeľné, rýchle).
Choďte do reštaurácie, kde si dáte s Emily obed. Po scénke vyspovedajte Nicka aj s Oliviou. Potom znova oslovte Oliviu. Nechce vám potvrdiť všetko, čo vie, kým je dnu. Dá vám kľúč od zadného dvora, kde sa máte stretnúť večer po záverečnej. Zatvárajú o deviatej. Stačí vám zapáliť si cigaretu a počkať. Jedli ste a ak si odbehnete, čakáte pri reštaurácii, tak sa môžete najesť, ak ste hladný.
Potom po deviatej večer len vstúpte dverami na zadný dvor. Povie vám, že jej manžel sa stretáva s Dianou už dlhšie a pred časom začali tráviť spolu aj večery mimo galérie. V noc vraždy Anny ich sledovala do galérie, no keď mala pocit, že si ju Diana všimla, tak ušla.
Epizóda 2: 10. The 2nd Sacrifice
Rovno po rozhovore s Oliviou vám zavolal George. Niečo sa stalo v Beckynom dome. Necháte tu Emily s rozrušenou Oliviou. Vás zamknú v aute, aby ste nemohli vystúpiť, tak vyrazte do Beckynho domu.
Na mieste vojdete do domu sami. V hale sa vyhnite vrahovmu útoku. V skrinke naľavo je Malá lekárnička. Prejdite dverami oproti. Máte tam posteľ, telefón, kufrík a krabicu. Na posteli si pozrite červené súkno a profilujte.
Prejdite dverami napravo a rozbite pár figurín blokujúcich cestu. Teraz je to len priama cesta. Pretože chodby sú blokované, tak musíte chodba, miestnosť, späť chodba, miestnosť. A cez zombíkov. No už máte silné zbrane s nekonečno nábojmi, takže by to mala byť len nudná zdržiavačka. V jednej miestnosti v rohu je Červená medaila, opäť na chodbe naľavo pri vás je Červená medaila. Od nej prejdite dvojkrídlymi dverami. V miestnosti za nimi rozbite krabice, aby ste mohli ďalej. Za nimi sú zombíci a Červená medaila. Rozbite ďalšie krabice a vyjdite dverami do vstupnej haly.
Teraz ste na boku, za gaučami. Neskutočne vytáča v hrách, keď postava musí obísť pol domu, lebo nedokáže preliezť gauč. Vedľa dverí sa pozrite do zrkadla. Tam sa objaví Prvá profilová stopa – obrátený symbol mieru.
Pri vás sa objaví zombi. Ďalších dvoch zabite nad schodmi a sprístupnia sa dvere za nimi. Za dverami len prejdite k skrini a otvorte ju. Vnútri je Druhá profilová stopa – Červené semená. Keď ju objavíte, otvoria sa dvere na boku tejto chodby a za nimi sú aj zombíci. Prejdite dverami a pokračujte ďalej.
Na konci chodby je Červená medaila. Pri nej prejdite dverami. Za nimi vás zbadá vrah. Zjavne vidí cez steny. Schovajte sa do skrine. Vy zas vidíte jeho očami, takže ste si kvit. Počkajte kým prehľadá miestnosť a zadržujte dych, keď je pri vás. Keď odídete, skočte ešte do bočnej časti, je tam 4x Červená medaila a potom prejdite dverami, ktoré rozkopol.
Zabite tu pár zombíkov, rozbite krabice a poberte náboje, ak potrebujete. Vyjdite na chodbu. Tu vás zas objaví vrah. Utekajte pred ním, opäť tým debilným spôsobom. Utečiete až do vstupnej haly, kde dvere zatarasia rastliny. Tu si môžete vziať Pivo a vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. ♥♥♥♥ môžete rozbiť figuríny a prejdite dverami. Na konci chodby vezmite Tretiu profilovú stopu – zakrvavenú kamizolu.
Keď skončíte profilovanie, vpadnú sem zombíci. Zabite ich a prejdite dverami, ktoré otvorili a potom dverami napravo.
Vojdete do Beckynej spálne. Môžete tu vziať Stablizátor a Cigarety. Vojdite do kúpeľne, kde nájdete skrvavenú Becky. Vrah nastražil pascu a keď sa ju šerif, ktorý dorazil s ostatnými, pokúsi vyslobodiť, tak ju to zabije. Škoda, že vás šerif nepočúval.
Vezmite zo zeme Kľúč od trezoru, ktorý vypadol z Becky. Oslovte Georgea, Emily a Thomasa. Zložte obraz pri televízore a za ním objavíte trezor, ktorý otvorte kľúčom z Becky.
Z denníka zistíte, že Becky bola na mieste vraždy a videla, ako zabili Annu. Píše svojej sestre, že chce dostať vraha, ale nemôže do mesta, lebo by ju dostal on. Preto sa zavrela vo svojom dome. Ale predmet, ktorý mu vzala Anna, získala z jej tela Becky a poslala ho po dvojičkách z domu.
Epizóda 2: 11. Lost Child
Ste v obchode Mliečna Stodola, kde vyspovedáte Keitha a Lilly. Ich deti vzal na prechádzku Kaysen. Po rozhovore môžete naskočiť s Emily do auta a vypočuť si ich rozhovor. Potom ju proste vysaďte, ak sa chcete venovať inému.
Vráťte sa do Beckynho domu a späť do Inosveta. Naľavo, kde ste predtým získali zo zrkadla prvú stopu, teraz vidíte kartu. Keďže preliezť gauč je neuveriteľne namáhavé, tak opäť musíte prebehnúť cez chodby a miestnosti a dostať sa sem. Tam je Karta 42: Mad Wild Bird.
Potom choďte za dvojičkami. Tie sú s Kaysenom buď pri Komunitnom centre, alebo v lesnom parku, povyše Anninho stromu. Skontrolujte si to na mape a zájdite tam. Len si pohovorte a povedia vám, že im Becky dala prívesok a krabičku pre jej sestru Diane.
Potom si prejdete, čo viete a York vás vyskúša, či ste dávali pozor. Odpovede sú: Galéria; Quint; Notes; Isaach a Isaiah; Diane.
Takže viete, že Diane potvrdil alibi Nick, no to vyvrátila Olivia, ktorá tvrdí, že z baru šli do Galérie. Quint volal z Beckynho domu, aby ohlásil jej vraždu, takže je opäť podozrivý. U Becky ste našli notes, v ktorom uvádza, že si požičala sestrine topánky, z ktorých ste našli opätok pri strome. Že našla prívesok, ktorý dala dvojičkám. Carol sa ponúkla, že ho za ne odnesie, ale dvojičky splnili, čo sľúbili Becky a zaniesli ho Diane. Carol potom vtrhla k Diane a vzala si prívesok, čoho bol svedkom aj Kaysen. To ste videli, keď ste boli v galérii. Takže najbližšie si treba posvietiť na Diane.
Epizóda 2: 12. Fallen Goddess
Choďte k podniku Galaxy of Terror a fajčite až do desiatej večer. Kapitola začína okolo ôsmej, tak to nie je tak veľa. Teraz žiadne zdržiavanie sa inými vecami, toto chcete mať čo najskôr z krku. Pretože po desiatej vyrazí Nick z baru a vy ho idete sledovať. Všetky NPC tu jazdia extrémne pomaly a Nick nie je výnimka. Takže vás čaká pomalá a nudná sledovačka. Len si dávajte pozor, aby ste neboli príliš blízko, alebo príliš ďaleko, inak to budete musieť zopakovať od začiatku nasledujúci večer. Stačí byť tak 60 – 80 Yardov za ním. Len ho sledujte, až sa po scénke dostanete ku galérii.
Choďte napravo od galérie. Predtým tam cestu blokovalo zaparkované auto. Teraz je preč, tak môžete rozbiť plot a pokračovať. Je tam hromada zombíkov. Hoci George stojí neďaleko a Emily za rohom, nejak si ich nevšimnú, ani vašej streľby. Objavujú sa tu donekonečna, tak sa nesnažte ich všetkých zlikvidovať, ale len prejsť ďalej.
V zadnej časti rozbite plot napravo. Za ním je Červená medaila a Karta 21: Nick Comrack. Naľavo rozbite ďalšie ploty a dôjdete až do zadnej časti k malému domčeku. Vojdite doň. Teleportuje sa sem Emily, čo vás neprekvapí. Tu ju necháte strážiť a vy zleziete rebríkom pod domček.
Len prejdite chodbou so zombíkmi. V pravom výklenku je Nôž. Pokračujte a rozbite krabice. Budú tam Náboje a Malá lekárnička. Potom sa objaví lezúci zombík. Lozí po stenách a stropoch. Zasiahnuť ho môžete, len keď je viditeľný. Teda vidíte ho stále, ale občas je priesvitný. Tu je preto najlepšie strelná zbraň, ideálne nekonečný Magnum od Willieho. Pokračujte k rebríku. Oproti je Červená medaila. Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom.
♥♥♥♥ vás čaká bezpečná miestnosť. Teda krabica, kufrík, telefón a Malá lekárnička a Šiška.
Prejdite do vstupnej haly galérie. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a dolu k rukatému stromu. Zostreľte z neho tri jablká. Začne vám aj ubiehať časomiera. Kým uplynie, musíte jablká zostreliť, zobrať a rozmiestniť. Naľavo od stromu, tu na prízemí, umiestnite pod obraz Starca Zrelé jablko (Ripe Apple). Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi a na poschodí umiestnite pod obraz dieťaťa Zelené jablko (Green Apple). Zbehnite druhými schodmi dolu, do vstupnej časti a tam pod obraz muža umiestnite Červené jablko (Red Apple).
Potom sa v hale objavia štyria zombíci. Zabite ich a obraz blokujúci cestu za stromom zmizne. Pri strome na zemi nájdete Prvú profilovú stopu – červené semená.
Prejdite dvojkrídlymi dverami do galérie. Choďte doprava. Vo výklenku napravo je Malá lekárnička. Pokračujte doľava do miestnosti so zombíkmi. Zabite ich a po jednom z nich zostane Kľúč k miestnosti so špeciálnou výstavou. Na boku je tu aj Červená medaila. V ďalšej miestnosti zabite pár zombíkov a prejdite dvojitým dverami, jedinými otvorenými.
Tu len vezmite Druhú profilovú stopu – Zlomený opätok z topánky. Vráťte sa do predošlej miestnosti a choďte do dverí naľavo, ktoré sú teraz prístupné. Za nimi je oproti Červená medaila. Potom pokračujte jedinou možnou cestou cez machuľu s nekonečnými zombíkmi do dverí na konci, na ľavej strane za machuľou.
Zíďte dolu schodmi a do skladu. V skladových miestach napravo je Malá lekárnička a náboje. V prostrednom z tých naľavo je Tretia profilová stopa – Obrátený symbol mieru. Spustí sa záverečné profilovanie. Potom zlezte dolu rebríkom v rohu miestnosti.
Tu len prejdite chodbou, v ktorej čakajú traja lezúci zombie a dvaja obyčajní. Na konci pri rebríku rozbite krabice, je tam Veľká lekárnička. Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Ste v bezpečnej miestnosti, kde máte telefón. No už je prakticky koniec. Len rozstreľte zámku na dvoch dverách a vyjdite naspäť do vstupnej haly.
Tu zachránite Diane, ktorú vrah nastavil tak, aby sa zabila. No asi jej preskočí a viac-menej spácha samovraždu. Zatkli ste aspoň Nicka. Políca tu zostáva otrasená. Vy nasledujte psa Willieho, ktorý sa tu zrazu objavil. Zavedie vás do Dianinej kancelárie, kam ste predtým kvôli repelentu nechceli ísť. Tam nájdete zamknutého Kaysena. Zistíte, že si to pravidelne rozdával s Diane. No keď sa tu objavil Nick, tak ho zamkla, aby ho nevidel. A viac po neho neprišla. Je podozrivý, ale nič na neho nemáte. Nicka ste zatvorili, ale odmieta vypovedať.
Epizóda 2: 13. Past
Šerif George vás pozve na pohárik. Prijmite a pôjdete do baru Galax of Terror. Tam sa ospravedlní, že sa choval ako idiot. Po rozhovore oslovte Carol a tá preruší rozhovor, aby mohla ísť zaspievať. Znova oslovte šerifa a ten odíde. Príde Emily, s ktorou si vychutnáte príjemný večer.
Epizódu ukončíte opäť len návratom do hotela. Ale môžete si odbehnúť po pár ďalších vecí.
Vráťte sa ku galérii a vojdite do Inosveta. Karta 40: Crawling Shadow je v suteréne, v sklade, kde ste našli tretí dôkaz, Obrátený znak mieru. Je priamo pred znakom, pri rebríku do podzemia. Nemusíte potom rebríkom a bojovať s ďalšími lozavcami. Vráťte sa ♥♥♥♥ do galérie a odíďte najbližším teleportačným kruhom, ak ste sem prišli len po kartu.
-
Č. 024: Nick´s Letter
V poslednej cele vo väzení je Nick. Oslovte ho a poprosí vás, aby ste zaniesli jeho žene list. Len skočte k nim domov, do Nickovho domu a vnútri dajte Olivii list.
- Odmena: Úloha č.26: Návrat k lepším veciam.
-
Č. 026: Return To a Better Things
Keď odovzdáte Olivii list od Nicka v rovnomennej úlohe č.24, tak mu odpíše späť. Len sa vráťte na úrad šerifa a v suteréne dajte Nickovi za mrežami list od jeho ženy.
- Odmena: Kľúč k Zadným dverám Reštaurácie a úloha č.25: Veľké vrece.
-
Č. 025: Big Bag
Keď odovzdáte Nickovi list od jeho ženy pri úlohe č.26: Návrat k lepším veciam, dá vám za odmenu kľúč k ich reštaurácii. Vojdite dnu zadnými dverami. V kuchyni nájdete vrece.
- Odmena: Veľké vrece. Zväčší kapacitu vášho inventáru z 15 na 44.
Hotel
Potom sa len vráťte do hotela, kde si opäť preberiete, čo zatiaľ viete. York vás vyskúša, či ste dávali pozor. Odpovede: Hneď po zločine; Kaysen; Kroky nôh; Nie.
Keď skončíte s posudzovaním prípadu, strávite noc s Emily. Tu sme veľmi slušní, budete sa len rozprávať. Ale konečne zistíme, kto je Zach.
Epizóda 3: 14. Tea Break
Prejdite trikrát dverami oproti vám. V tretej miestnosti je naľavo skrinka, v ktorej šuplíku je Karta 15: Angel Isaiah. Potom pokračujte trikrát doľava. Tam stretnete muža (Harryho?), tak ho oslovte a povedzte, že chcete ďalej.
Zobúdzate sa opäť v hoteli. Vyjdite von. Vo vstupnej hale si môžete pohovoriť s Kaysenom. Vonku zas s Emily, ktorá sa obáva o Thomasa. Ten sa neukázal v práci. Vy chcete ísť navštíviť Harryho.
-
Č. 015: Map To Psychic Spot B
V obchode Mliečna Stodola si kúpte od Keitha Duchovnú Mapu B za 4500 dolárov. Choďte na železnicu, ktorá je neďaleko Thomasovho domu. Je to rovnaké, ako predošlá úloha s mapou. Vojdite do Inosveta a vyčistite niekoľko miestností od zombíkov. Akurát, že tu je to ťažšie a je ich viac. Navyše je tu aj pár chodieb s loziacimi zombíkmi. Posledná miestnosť je ako minule prázdna. Len v strede je kruh pre odchod a vzadu na stole je brokovnica.
- Odmena: 12Ga Shotgun CQB (nekonečno nábojov).
To je nateraz všetko z vedľajších vecí. Ak ste sledovali návod, tak k zvyšku sa dostanete až na konci hry.
Zájdite do Harryho sídla. Po ceste od Mliečnej stodoly a Swery 65. Vojdite dnu, kde vás Michael Tillotson, Harryho asistent privíta a pošle za pánom Stewartom. Prejdite ďalej, ale dvere sú zamknuté. Po bokoch sú hosťovské izby. Môžete sa v nich oholiť, vyspať, či prezliecť. Naľavo od dverí, ktorými ste vošli, sú rozložené noty. Sú na nich vyznačené symfónie 3, 5 a 6. V každej z hosťovských izieb je aj dáždnik. Vezmite si teda dáždnik 3, 5 a 6. Napravo, vedľa zamknutých dverí (oproti hosťovskej izbe 5) sú dvere na malý dvor. Tam sú tri sochy. Dajte im do rúk dáždniky 3, 5, 6, je jedno v akom poradí a otvoria sa dvere za Harrym. Choďte za ním a pohovorte si.
Epizóda 3: 15. Red Seed
Harry Stewart vám dal vodítko na cintorín. Choďte tam teda. Najbližšie to máte zo šrotoviska, čo je miesto na teleportáciu. Na cintoríne si pohovorte s hrobárom Brianom. Ukáže vám, že stromy s červenými semenami rastú rovno na cintoríne.
Akurát rastú za plotom, kam vedie len lesná cestička. Mohli ste tam byť už po kosť, ak ste ich hľadali pre vedľajšie úlohy. Rozbite plot a prejdite lesnou cestičkou. Sú na nej zombíci, ale cesta je úzka, nemajú vás ako obkľúčiť, takže len proste postupujte vpred a likvidujte ich. S gitarou to ide ako po masle. Na konci odtlačte sochu v plote a vezmite si Červené semeno.
Vráťte sa do Harryho sídla. Opäť vás čaká za zamknutými dverami. Na notách sú teraz vyznačené sonáty 14, 23 a 26. Vyjdite dozadu dverami na dvor. Tam sú tri sochy a štvorcová sieť. Na jednej strane sú čísla 10 až 60, na druhej 1 až 6.
Musíte poposúvať sochy tak, aby každá zaberala číslo podľa sonát. Teda napríklad 14 musí byť na mriežke 10 a 4. Keď posuniete sochu na správne miesto, tak sa zasekne a rozsvietia sa jej oči. Presuňte ich všetky správne a dvere sa odomknú.
Choďte za Harrym a povie vám, že kedysi sa už vraždilo, ale armáda to ututlala. Staré spisy by ale mali byť v šerifovej kancelárii. Tiež dodá, že legenda hovorí, že ak niekto zje tieto červené semená a niekoho zabije, tak bude nesmrteľný. Preto ste narazili na podobné prípady vrážd aj inde.
Epizóda 3: 16. Hidden Memories
Choďte do kancelárie šerifa a vojdite dnu. Šerif vás vpustí do archívov, ktoré ležia v Inosvete. Prebojujte sa cez zombíkov chodbou a profilujte. V hale so spismi máte napravo bezpečnú miestnosť (krabica, telefón, atď). Môžete prezrieť viaceré skrine so spismi. V jednej je Stredná lekárnička, v druhej zombík, v tretej náboje. V prostrednej naľavo, s červenou žiarou, je Prvá profilová stopa – vypáčený šuplík.
Na konci prejdite dverami naľavo. V chodbe zabite zombíkov. V strede chodby, kde je machuľa s nekonečnou zásobou zombíkov, vojdite do dverí naľavo. Tam je Červená medaila. V miestnosti za ňou je druhá Červená medaila a Druhá profilová stopa – Červené semeno.
Vráťte sa na chodbu, z ktorej ste prišli a teraz choďte do dvier oproti. Vo veľkej miestnosti je dosť zombíkov a v rohu Veľká lekárnička. Z miestnosti prejdite chodbou za roh a dverami do menšej miestnosti. Aj tu je dosť zombíkov a navyše sa neustále dopĺňajú. Takže pobite len tých, čo najviac prekážajú a dobehnite k označenej policia a „prezrite“ si ju. Tým získate Tretí profilový dôkaz – Uschnuté kvapky vody.
Napriek tomu, že sa to tu hemží zombíkmi, si York pokojne zapáli a profiluje. Potom sa automaticky teleportuje naspäť do kancelárie za šerifom a Emily.
Epizóda 3: 17. New Raincoat Killer
Rovno začínate kapitolu na móle poniže Chaty strážcu parku. Dostanete udicu (ak ste nemali vlastnú, čo pri návode iste máte) a nekonečnú zásobu návnad. Máte chytiť ikonu oceľovej krabice na žltom pozadí. Takže si len zarybárčite a keď vytiahnete, čo treba, kapitola končí. Vylovili ste dokumenty, ktoré vrah po ukradnutí z archívov šerifa hodil do rieky.
Epizóda 3: 18. The 13th Bell
Získané dokumenty choďte zaniesť Harrymu do jeho sídla, ako ste sa dohodli.
Po vstupe do sídla ste v Inosvete. Choďte vpred k obrazu, na ktorom sú Anna, Becky, Diane, Carol a Emily. Prejdite do jedálne, kde je Hovädzie a Malá lekárnička. Choďte k dverám na boku a zablokujú ich rastliny. Zabite zombíkov, ktorí sa objavia v jedálni a dvere sa odblokujú.
Za nimi je oproti Červená medaila. Naľavo vojdite do kruhovej záhrady a postavte sa doprostred medzi sochy. Objavia sa zombíci. Sú tu výbušné sudy, tak nimi môžete zombíkov rýchlo odpáliť. Keď ich zničíte, uvoľnia sa dvere.
Prejdite dverami a naľavo pokračujte za sochu, pri ktorej je Morčací sendvič, na koniec. Tu máte dvojo dverí. Za tými naľavo je bezpečná miestnosť (telefón, krabica, kufrík, posteľ) a v kúpeľni je aj Návnada. Vy pokračujte dverami napravo.
Nimi vyjdete na terasu. Len ňou prejdite cez pár zombíkov na koniec. Na konci je Červená medaila a pred ňou dvere. Nimi vojdite späť dnu. Prejdite chodbou so zombíkmi. Na konci napravo v slepej chodbe sú Náboje. Na konci oproti vám sú dvere, kde odstreľte zámku a prejdite nimi.
Naľavo je bezpečná miestnosť. Ak v nej spláchnete záchod, vnútri je Svetlica. Vedľa izby je aj Červená medaila a Veľká lekárnička za sochou. Prejdite na koniec chodby a dverami na vnútorný dvor. Tam choďte k dverám, ktoré sa zablokujú. Zabite niekoľko skupín zombíkov a dvere sa uvoľnia.
Vyjdite von. Napravo pokračuje cesta. Ak pôjdete naľavo, tak dorazíte k dvom dverám. Za odomknutými je 4x Červená medaila. V šuplíku je Stredná lekárnička, ak ju vezmete, objaví sa zombie. Na zamknutých dverách môžete odraziť visiaci zámok a vrátite sa tade k bezpečnej miestnosti.
Pokračujte teda od záhrady doprava. Pokračuje chodbou až do miestnosti, kde ste minule stretli Harryho. Je v nej Červená medaila. Sú tu dve sochy a pod každou tlačidlo. Stlačte jedno a objaví sa odpočet. Než skončí, stlačte aj druhé tlačidlo. Otvorí sa tajná chodba, ktorou už len prejdite.
Harry vám povie príbeh, čo zažil ako mladý. Armáda vypustila fialovú hmlu na mestečko a všetci sa zbláznili a začali sa navzájom zabíjať. Ovplyvnilo to aj jeho a keď prežil, odvtedy nosí masku. Najlepším zabijakom z ľudí bol muž v pršiplášti, jeho otec. Tak vznikla pôvodná legenda o vrahovi. O tom, čo sa stalo okrem vraha, že sa všetci zabíjali, to armáda ututlala a tí čo prežili, o tom nikdy viac nehovorili. Keď prší, vyparuje sa časť hmly, ktorá vtedy nasiakla do pôdy. A červené semená majú zrejme podobný účinok, hoci to Harrry presne nevie.
Epizóda 3: 19. Apartment
Hra vás teraz bude nútiť ísť až do konca, takže opakovanie Inosveta pre karty, alebo iné veci pri voľnom prieskume budú prístupné najskôr až v kapitole 26.
Choďte do Thomasovho bytu. Stačí ísť po hlavnej ceste, na ktorej ste. Teleportovať sa nemôžete, lebo vás Emily zamkla v aute. Zrejme mala po krk toho, že na vás vždy všade čakali. Keď dorazíte na miesto, opäť ich ale necháte čakať von a do Thomasovho bytu pôjdete sami.
Môžete spustiť znova platňu, ktorú počúval. V izbe máte kufrík a telefón a posteľ. V skrinke je Karta 57: Thomas´ Biscuit. Na figuríne vedľa skrinky je Prvá profilová stopa – Červená parochňa.
V chladničke je Čerešňový koláč. Prejdite do obývačky, kde je Druhá profilová stopa – Vlhké odtlačky topánok. Tiež sú tu Cigarety, Lízatko, v chladničke Káva a pri nej Červená medaila.
Prejdite do kúpeľne, kde je Tretia profilová stopa – Thomasove topánky. Tým je prehliadka jeho bytu skončená. Profilujete a ukončíte kapitolu.
Epizóda 3: 20. Cruel Device
Naskočte do auta a vyrazte do baru Galaxy of Terror. V meste sú zombíci, ale kľudne ich ignorujte celou cestou. Vyrazte do baru. Cestou v scénke uvidíte ducha Anny a vyjdete z auta. Niekto ho zamkne, tak musíte po svojich. Len nasledujte ducha Anny k baru. Najprv sa raz otočíte dookola, pretože aj ako duch, Anna je zrejme trdlo a zabudne cestu a dáte si jedno kolo dookola. Napokon dorazíte k baru a v scénke vojdete dnu.
Inosvet – Galaxy of Terror
Máte tu telefón, posteľ a krabicu. Prejdite k baru, kde budete profilovať. Máte tu aj Šunku a za barom Pivo. Cestou pôjdete okolo ohňov, spoza ktorých vyjdú zombíci. Ak začnú horieť, tak sa na vás rozbehnú, aby vám odobrali aspoň časť života tým, že sa vás horiaci dotknú. Oheň zabije aj ich. Pri bare prejdite dverami naľavo.
Prejdite ďalšími dverami a objaví vás vrah. Utekajte pred ním, ako ste si už zvykli a odsúvajte krabice, keďže kvôli zraneniu kolien ich nemôžete preskakovať. Napokon dobehnete do miestnosti, kde sa schovajte do skrine a zadržiavajte dych, keď bude vetriť.
Keď odíde, môžete sa vrátiť do predošlej miestnosti. Je tam 5x Červená medaila. Potom prejdite dverami, ktoré vrah rozkopol. Pokračujte pár miestnosťami a znova vás napadne. Teraz sa len vyhnite jeho útoku. Pokračujte do záchodov. V otvorenom napravo je v krabici Svetlica. Vojdite do otvoreného naľavo a tam nakuknite cez trhlinu v stene. Objaví sa zombie, ktorý vyrazí dvere. Zabite dvoch zombíkov a vojdite do kabínky, z ktorej vyšli. Tam je Prvá profilová stopa – Thomasov šerifský odznak.
Prejdite do chodby za záchodmi a tam vás čaká boj s lezúcimi zombíkmi. Len sa prebojujte chodbou na koniec a tam je bezpečná miestnosť. Červená medaila, Pivo, telefón, krabica, posteľ a kufrík.
Tiež sú tu dve tlačidlá. Stlačte ich, jedno dvakrát, a otvoria sa dvere ďalej. Keď je tlačidlo nastavené správne, viac sa stlačiť nedá. Prejdite dverami a už len pokračujte chodbami a miestnosťami cez zombíkov. V bočných výklenkoch a v krabiciach je ďalšia výbava, ale v tejto fáze hry už určite nič nepotrebujete. Ak ste sledovali návod, máte nezničiteľné zbrane nablízko a dosť strieľajúcich s nekonečnou muníciou, hromadu jedla a lekárničiek, takže len sa prebojujte a prebehnite ďalej.
Na konci vás opäť napadne vrah. Opäť utekáte, ale majte pripravené prsty. Musíte sa mu viackrát vyhnúť stláčaním rôznych kláves. Pri týchto útokoch, ak sa netrafíte správnym tlačidlom, tak vás vrah zabije. Utečiete do horiacej miestnosti.
Len ňou prejdite dookola a pozor na horiacich aj nehoriacich zombíkov. V druhej miestnosti je na piane Druhá profilová stopa – Drevený drvič ľadu. Odprofilujete si a sprístupní sa cesta ďalej.
Vyjdite na ňu a zas je tu vrah. Utekajte, ale teraz je to už len kratučká cesta cez pár prekážok. Za nimi utečiete a ste späť v bare. Vrazte bodák do jelenej hlavy a otvoria sa dvere. Už len zíďte dolu schodmi.
Epizóda 4: 21. Cat Fight
Ako dieťa York len utekajte po ceste na jej koniec. Ku koncu bude na ceste, aj Karta 27: Brian Xander Morgan. Žiari rovno na ceste, nemôžete ju minúť. Keď dobehnete na koniec, preberiete sa zo sna niekde zviazaný.
Teraz preberáte na chvíľu rolu Emily, ktorá pátra po Yorkovi. Požičala si psa Willieho, aby našiel agentovu stopu. Len nasledujte psa mestom a párkrát vás prerušia scénky. Napokon vás dovedie do Komunitného centra. So scénkami a Willieho zachádzkami je to dosť dlhé.
Inosvet – Komunitné centrum
Emily vstupuje do Inosveta. Len vyjdite ♥♥♥♥ vežou. Na poschodiach a medziposchodiach čakajú zombíci. Na niektorých poschodiach si môžete pomôcť výbušnými sudmi. Na hornom poschodí nájdete nekonečnú zásobu Stredných lekárničiek, posteľ a telefón, aby ste si konečne mohli uložiť pozíciu.
Odtiaľto vybehnite vyššie a tam vás čaká súboj s Thomasom. Skáče po rotujúcich, ozubených kolesách hodinového stroja, takže je stále v pohybe. A hra má debilné mierenie. Najlepšie sa triafa, keď je na prostrednom kolese. Keď ho zameriate, vypáľte aj viac rán po sebe a snažte sa udržať kurzor na ňom. Ak sa už vzdiali, tak sa zbytočne nesnažte a presuňte kurzor zas na opačnú stranu, kde vyjde po otočení kolesa.
Občas po vás vypáli, tak sa uhnite. Takisto, keď bude mať viac odobraté zo života, občas po vás vrhne visiace háky. Tiež sa im uhnite. A keď bude mať minimum života, skočí na hák a bude robiť nájazdy na vás. Taktiež sa im treba vyhnúť. Proste musíte dávať pozor a stláčať klávesy, ktoré vám hra zobrazí na kratučkú chvíľu. Nechápem, že by mal niekto potešenie z týchto rýchlych stláčaní kláves.
Celý boj je teda len o tom. Strieľať a uhýbať sa. Keď ho dostanete, tak Willie oslobodí Yorka a vy hráte opäť za neho. Len vybehnite von a stretnete sa s Emily a Kaysenom a ukončíte kapitolu.
Epizóda 4: 22. The Throne Of Ayss
Inosvet – Šerifova kancelária
Vojdite napravo do kancelárií a z nich do šerifovej kancelárie. Tam máte kufrík, krabicu a telefón. Tiež je tam na stole Prvá profilová stopa – Kľúč od tajnej miestnosti.
Vráťte sa do kancelárií a zabite pár zombíkov. Z jedného vypadne kľúč od cely 1. Vráťte sa na chodbu, kde zabite zombíkov. Z jedného vypadne kľúč od cely 3. Vojdite do šatne, kde v reálnom svete mávate kufrík a veci. Tu zabite pár zombíkov a z jedného vypadne kľúč od cely 2. V konferenčke oproti kanceláriám môžete takto získať kľúč od cely 4. V sklade, vedľa neprístupnej kuchynky, otvorte skladové boxy a v nich zabite zombíkov. Z jedného získate kľúč od cely 6.
Kľúč od cely 6 je jediný, ktorý potrebujete, takže stačí, ak všetko prebehnete a ostatné miestnosti odignorujete. Choďte dolu schodmi k celám. Môžete preskúmať všetky cely, ak ste pobrali všetky kľúče, ale v ostatných sú len drobnosti. V tejto fáze hry už v podstate zbytočnosti. V cele číslo 6 (kde bol zavretý Nick) zabite zombíka a vezmite si kľúč od cely 5.
Otvorte celu 5. Je tam aj telefón, hoci to nedáva zmysel. Odtlačte druhé dvere v cele (ktoré boli predtým zakryté posteľou). Prejdite tajnou chodbou k oltáru. To porazte skupinu zombie. Z jednej z nich vypadne Druhá profilová stopa – Caroline Náušnice. Nájdete tu aj Carol, ktorá pred smrťou otrávi Emily červenými semenami. Po scénke končí aj kapitola.
Epizóda 5: 23. Dawn
Vy sa vraciate za šerifom. Budova je teraz ale zmenená. Prejdite zľava, alebo sprava, obe cesty sa stretajú pri dverách, ktorými prejdite. Za ďalšou miestnosťou je veľká hala, ktorej steny lemujú jelenie hlavy. Tri sú otočené nadol. Udrite do každej ručnou zbraňou, aby ste ju obrátili správne a každá jedna otvorí jednu zámku dvier. Tiež každá vyvolá jedného zombie.
Prejdite do chodby, kde uvidíte vraha. V miestnosti naľavo, do ktorej vojde, je akurát Thomasova šiška, ak chcete. Inak prejdite chodbou. V ďalšej časti zas narazíte na vraha. Teraz, keď viete, že je to človek, tak vy prenasledujete jeho. Len bežte za ním a uhýbajte sa stlačením príslušnej klávesy, ak po vás hodí sekeru.
Na konci vyjdete do miestnosti s posuvnými schránkami. Sú tam len stabilizátor a stredná lekárnička, nič podstatné. Najprv choďte rovno, na západ. Tam je bezpečná miestnosť. Telefón, posteľ, krabica, kufrík. Tiež si tam vezmite Kľuč s logom lietajúcej veveričky so zahnutým chvostom.
Vráťte sa do skladovej miestnosti a cestou v chodbe bude pár lezúcich zombie. V sklade otvorte kľúčom dvere na konci. Prejdite do horiacej miestnosti, kde je napravo Údený losos a povyše 3x Červená medaila. A tiež zombíci. V ďalšej, prázdnej miestnosti je Čokoláda, Broky a Malá lekárnička.
V ďalšej miestnosti opäť prenasledujte vraha. Len sa vyhýbajte jeho sekerám a rozbite pár krabíc, aby ste sa k nemu dostali.
V ďalšej miestnosti je napravo malá kancelária, v ktorej je Emilyn sendvič. Inak prejdite cez zombie na koniec chodby. V ďalšej miestnosti ste na strelnici. Pozor na zombíkov za pultami. Majú brokovnice. Hoci nabíjajú pomaly, sú to silné zásahy. Keďže k nim nemôžete priamo, tak ich postrieľajte.
Za strelnicou vojdite k celám, kde sa vyhnite vrahovmu útoku. Potom prejdite jedinou otvorenou celou. Za ňou vybehnite ♥♥♥♥ obrovskými schodmi. Po bokoch schodov sú zbrane, náboje, lekárničky a jedlo. Na schodoch sú Červené medaile.
♥♥♥♥ nad schodmi je posledná, bezpečná miestnosť. Telefón, kufor, krabica, posteľ, dokonca aj Morčací sendvič a možnosť oholiť sa. Pripravte sa, čaká vás boj s Georgeom.
V prvej fáze len behajte okolo neho a vyhýbajte sa jeho sekere príslušným tlačidlom. Strieľajte mu od chrbta. Jeho žiariace tetovanie na chrbte je jeho jediné zraniteľné miesto. Ak máte magnum, tak ho zdoláte na pár rán. Treba byť však stále v pohybe, aby ste sa mu dostali za chrbát a nemuseli sa akurát vyhýbať jeho sekerám.
V druhej fáze je agresívnejší. Viac behá a menej je otočený chrbtom. Navyše ak sa dostanete blízko k nemu, tak vás schmatne a musíte stláčať viacero správnych tlačidiel. V podstate je to to isté, čo prvá fáza, len náročnejšie, lebo trvá dlhšie, než budete mať dobrú pozíciu, aby ste ho trafili do chrbta.
V tretej (po každej nasleduje scénka) už len strieľajte do jeho sekery. Každý zásah do sekery mu odoberie zo života a posledný zásah do sekery ho zabije.
Epizóda 5: 24. Red Tree
Ste opäť v snovom svete ako mladý York. Hneď za vami je Karta 28: Valentine Morgan. Tak si ju nezabudnite vziať. Prejdite chodníkom a oslovte všetky postavy, to otvorí dvere na konci. Prejdite nimi a vezmite si zo stola obálku.
Preberáte sa v nemocnici. Vraj vás sem doniesol Kaysen, ale Emily sa tu nikdy neobjavila. Kaysen vám tu nechal obálku, z ktorej dostanete mapu a kľúče. Nasadnite do auta, keďže rádio na teleport nefunguje a odvezte sa do domu šerifa Georgea.
Vnútri máte telefón na uloženie pozície a je tam aj Karta 62: Stuffed Deer. Tá je v kúpeľni. Stačí strhnúť plachtu, tie sú na všetkých dverách. Na stene za kozubom strhnite tiež plachtu, ale je tam len stena. Zatlačte na ňu a tlačte, aby sa tajné otvorili. Zbehnite do suterénu a odtlačte šatník, aby ste si sprístupnili tajnú miestnosť.
Epizóda 6: 25. Zach Morgan
Ste v tele vraha. Okolo sú šialení obyvatelia, ale môžete ich úplne ignorovať. Behať môžete tiež bez obmedzenia, tak bežte. Musíte sa dostať do Komunitného centra, než odbijú hodiny 12, čo sa vám priebežne zobrazuje.
Bežte rovno po ulici s dvoma nákladiakmi na koniec k červenej bariére. Obíďte ju sprava cez park. Na jej konci zahnite doľava a stále sa držte popri bariére. Tu končí pri plote. Rozbite ho sekerou. Prebehnite cez horiace nádvorie a bežte rovno medzi domy. Tam rozbite krabice a za nimi zahnite na ceste doľava. Pri horiacom nákladiaku na konci cesty zas zahnite doprava. Tu na konci cesty doľava a už len rovno po ceste smerom k cieľovému bodu. Teda po ceste a ♥♥♥♥ do Komunitného centra. Ak to nestihnete do dvanásteho úderu, tak sa vám objaví ešte časomiera, ktorá bude pomaly ubúdať, aby ste mali ešte chvíľu, aby ste sa tam dostali. Uvidíte, že jeden z vojakov na veži bol Kaysen.
Opäť ste York. Pri vás sú zbláznení obyvatelia mesta. Neubližujte im a len dobehnite do vchodu do veže. Budete v snovom svete, ktorý je zároveň bezpečnou miestnosťou. Máte tu telefón, posteľ, krabicu a kufrík. Uložte si pozíciu, ide posledný boss.
Je to návod, takže spoilery sú samozrejmé. Ale tu je rozuzlenie príbehu. Prejdite ďalej a uvidíte, že Emily zomiera. Neviete čo spraviť a spýtate sa na radu Zacha. Vtedy uvidíte jasne spomienku na detstvo. Kaysen zabil Zachovu matku. Teda spravil jej to isté, čo Emily. A Zachov otec ju nedokázal zabiť, aby netrpela. Tak potom zabil Zachov otec seba. Kaysen ranil Zacha a ten v snovom svete spoznal vás- Yorka. Zach sa stal Yorkom, aby to celé dokázal zvládnuť, keďže bol ešte len dieťa.
Takže ako Zach sa spýtate na radu Yorka. A máte na výber tri možnosti. Zvoľte streliť na Emily. Nedokážete to, tak sa zabije sama. Odíde spolu s Yorkom, takže v podstate zomrie aj ten. A zostáva len Zach. S Emily sa to dalo v takomto type príbehu čakať, ale aj tak to zamrzí. A po všetkej snahe je to dosť nefér.
Teraz vás čaká boj. Forrest skáče na strop, tak po ňom strieľajte. Keď spadne, páľte a keď skočí na javisko, tak sa uhnite z jeho smeru. Potom vždy dopadne na chvíľu pod javisko, tak buďte pripravený strieľať po ňom tam. Kým visí na strope, používajte útočnú pušku, alebo inú, rýchlopalnú zbraň. Keď padne do hľadiska, lebo pod javisko, páľte magnumom. Okrem vyhnutia sa jeho kotúľu na javisko, stačí sa uhýbať klavesou R jeho strelám.
Keď mu odoberiete celý život, zmutuje. V druhej fáze len utekajte. Vyhýbajte sa stláčaním príslušných tlačidiel jeho útoku a bežte preč. Niektoré veci by sa mali z konzoly proste prispôsobiť PC, na PC to nie je žiadna zábava.
V poslednej fáze je z Forresta obor a je nezraniteľný. Ale v ruke drží figúrku samého seba. Strieľajte do nej, to mu odoberá zo života. Jeho útoky sú tu občasné a nie veľmi ohrozujúce. Občas po vás vystrelí, stačí sa uhnúť klávesou „R“. A občas udrie rukou a spôsobí otrasové vlny. Vidíte, keď sa rozmácha, tak stačí odbehnúť. Vlnám sa vyhýbate fyzicky, takže proste utečte priamemu zásahu.
Inak stačí stáť na mieste a magnumom páliť do figúrky. Keď mu odoberiete všetok život, schová si figúrku do vrecka na hrudi.
Vtedy si len počkajte, keď opäť udrie rukou do zeme. Vyhnite sa nárazovým vlnám, dobehnite k jeho ruke a vylezte na ňu. Automaticky mu vybehnete na plece. Teraz máte chvíľu, aby ste zamierili a trafili figúrku v jeho vrecku. Celý čas je vhodný magnum, ale tu radšej zvoľte rýchlopalnú zbraň. Magnum je pomalý a môžete minúť.
Ak miniete, tak vás zhodí. Musíte stlačiť opäť správne klávesy, aby ste dopadli. Ak to nezvládnete, tak vás zhodí a odoberie vám to trochu zo života. Opäť si vezme figúrku do ruky a doplní sa mu trochu života. Takže do nej musíte zase strieľať, až kým nepríde o celý život. Zas si ju dá do vrecka a celý proces musíte zopakovať.
No len čo ju trafíte v jeho vrecku, tak je koniec. Zabili ste ho a ľudia v meste sú zas príčetní. V scénke sa hra snaží poukázať, že Emily odišla s Yorkom, ale vieme dobre, že to je len Zachovo prianie, aby to nebolo také ťažké, keď o oboch prišiel.
Epizóda 7: 26. Epilogue
Odchádzate z mesta, ale ešte ste sa rozhodli na chvíľku zdržať. Nemôžete odteraz používať obleky, ale zostávajú vám všetky zbrane. Môžete tiež zas používať rádio a stále môžete využívať bábiku počasia na dopĺňanie zdravia.
Môžete si doplniť posledné úlohy, ktoré vám zostávajú.
-
Č. 016: Map To Psychic Spot C
V obchode Mliečna Stodola si kúpte od Keitha Duchovnú Mapu C za 4200 dolárov. Choďte na elektrickú, transformačnú stanicu Darius Inc G.V. oproti Keithovmu domu. Tam vojdite do Inosveta. Teraz vás čakajú boje so všetkými troma bossmi z hry. Prvý je ľahký, zvlášť keď máte svoje najlepšie zbrane. S ostatnými je to trochu ťažšie. Hlavne preto, že si nemôžete uložiť pozíciu priebežne a každé zabitie znamená ísť odznova. Pri druhom máte všetky tri fázy naraz, tak ako aj pôvodne. Pri treťom si môžete po každej fáze vydýchnuť v izbe a vyspať sa, ale to je tak všetko. Musíte to zvládnuť naraz. Keď dostanete všetkých troch, ste v izbe, kde máte kruh pre výstup. V rohu miestnosti si pred odchodom vezmite zbraň.
- Odmena: RPG (raketomet s nekonečno raketami).
Pre kompletizáciu kariet si teraz môžete zopakovať Inosvety. S raketometom by to nemal byť problém, dostanete ním ľahko aj lezúcich zombíkov.
Zopakujte si tento Inosvet. Keď sa dostanete k záchodom, tak v kabínke, kde ste predtým našli Thomasov odznak, ako profilovú stopu, teraz čaká Karta 48: Red Seed.
Ak si dáte tú námahu a prejdete až na koniec, kde ste pri piane našli druhú stopu, tak teraz bude pri piane 5.56 Assault Rifle CQB – útočná puška s nekonečno nábojmi.
Tu to treba prejsť takmer celé. Karta 47: Reversed Peace Sign je až na konci v cele, pred obrovskými schodmi, ktorými ste šli predtým na boj s bossom. Na vrchole schodov je Sekera (nezničiteľná).
Toto je tá pasáž, ktorú ste hrali za Emily. Teraz hráte za seba s plnou výbavou. Vyjdite len ♥♥♥♥, kde Emily bojovala s Thomasom. Tam je Karta 41: Mad Wild Dog. Úplne ♥♥♥♥, kde bol väznený York, je Sekačka na trávu (nezničiteľná) – zbraň na blízko.
Teraz musíte od brány Harryho sídla po ceste až nahor, k jeho sídlu. Tam aktivujte jeho Inosvet. Na druhom, vnútornom dvore (od prvého pôjdete po vonkajšej terase a cez pár ďalších chodieb) je Karta 46: Red Tree. Prejdite odtiaľ až na koniec, do tajnej Harryho miestnosti a tam je Motorová píla (nezničiteľná).
Ak ste si podržali Keithovu gitaru Grecotch, tak mu ju vráťte pri úlohe č. 17: P uto medzi mužmi. Inak ak ste pri Harryho sídle, môžete splniť posledné dve úlohy.
-
Č. 022: Greenvale Trivia
Choďte dovnútra do Harryho sídla. Oslovte ho a navrhne ešte jednu hru. Dá vám tri otázky. Ak ich zodpoviete všetky správne, tak vás odmení.
- What type of dog did Forrest Kaysen own? Dalmatian.
- – Čo za rasu bol pes Forresta Kaysena? Dalmatín.
- Richard´s son Quint. What is his favorite past time? Tinkering his bike.
- – Čomu sa najradšej vo voľnom čase venuje Richardov syn Quint? Úprava jeho motorky.
- Wesley´s gun shop, Panda Bear is open during which of the following hours? 20:00 – 06:00
- – Počas ktorých hodín je otvorený Wesleyho obchod Panda? Od ôsmej večer do šiestej ráno.
- Where was Becky Ames killed? In the bathroom.
- – Kde bola zabitá Becky Amesová? V kúpeľni.
- The keeper of the woods Jim Green. Who is he father of? Lilly Ingram.
- – Strážca parku Jim Green. Koho je to otec? Lilly Ingramovej.
- Sheriff´ s assistant Thomas also worked at which of the following? Carol´s „Galaxy of Terror“.
- – Kde tiež pracoval šerifov asistent Thomas? V Carolinom podniku „Galaxia Teroru“.
- Which of the following was Anna Grahams dream? To become a model in the city.
- – Čo bolo snom Anny Grahamovej? Stať sa modelkou v meste.
- In Diane´s art gallery, most of the paintings are paintings of what? Trees.
- – Čo bolo najčastejšie vyobrazované na obrazoch v Dianinej galérii? Stromy.
- Which of the following does Dr. Ushah Johnson like to eat most? Potatoes chips.
- – Čo má doktor Ushah Johnson najradšej na jedenie? Zemiakové čipsy.
- What was the first thing Carol Ames said? Anna was an airhead.
- – Čo bolo prvé čo Carol Amesová povedala? Že Anna bola tupá.
- Sigourney always carries around a certain item. What is it? A pot.
- – Sigourney vždy nosí istý predmet. Aký? Hrniec.
- What did York consider a big problem after Emily visited him at the hotel? Emily had been thinking about Zach.
- – Čo považoval York za problém, keď ho Emily navštívila v hoteli? Že Emily myslela na Zacha.
- What was written on the Velvet Falls cup? The big fish are biting at Velvet Falls.
- – Čo bolo napísané na šálke Zamatových vodopádov? Veľké ryby v Zamatových Vodopádoch hryzú.
- What did Thomas call Emily´s cooking? Amazon frontier cooking.
- – Ako nazýval Thomas Emilyno varenie? Amazonské varenie.
- What are the names of George´s dumbbells? Arnold and Sylvester.
- – Ako sa volali Georgeove činky? Arnold a Sylvester.
- In the beginning, why was Diane out of town? Was at an auction.
- – Prečo bola na začiatku Diane mimo mesta? Bola na aukcii.
- What makes the owner of the gasoline stand, Jack the Raging Bull talk? Benjamin Franklin.
- – Čo donúti majiteľa čerpacej stanice, Jacka Zúrivého býka hovoriť? Benjamin Franklin.
- What did the twins attack York with? Scissors.
- – Čím napadli dvojičky Yorka? Nožnicami.
- Who does the cooking, Nick or Olivia? Nick.
- – Kto varí, Nick, alebo Olivia? Nick.
- What is the most important thing to Keith Ingram, after his family? Grecotch.
- – Čo je pre Keitha Ingrama najdôležitejšie hneď po jeho rodine? Jeho gitara Grecotch.
- Who had lunch at the hotel with Polly when it rained? Forrest Kaysen.
- – Kto obedovával v Pollynom hoteli, keď pršalo? Forrest Kaysen.
- Odmena: Karta 02: Francis York Morgan (Child). 02
-
Č. 023: The Incomplete Treasure
V Harryho sídle choďte do vedľajšej miestnosti vedľa jedálne, v ktorej sú Harry a Michael. To je Michaelova izba. Prečítajte si v nej jeho denník. Píše, že stratil vzácny predmet, vyrezávaného vtáka, dar od pána Stewarta. Choďte do reštaurácie A&G a pri poslednom stole napravo je Vtáčia rezba. Len ju vezmite a vráťte sa do sídla. Hľadal ju len v noci a v noci je reštaurácia zatvorená, takže sa tam mohla nachádzať. Okolo deviatej večer (nechce, aby to Harry videl) bude Michael vo svojej izbe (kde ste čítali denník). Vráťte mu rezbu a odmení sa vám. Ako aj Harry Michaelovi, ktorého akceptuje ako svojho adoptívneho syna a zas preukáže, že vedel viac, než vy.
- Odmena: Karta 50: Liquified Food.
Keď už máte dosť kariet, môžete večer ukončiť aj úlohy zberateľa u Wesleyho v obchode so zbraňami. Popísané sú všetky spolu v siedmej kapitole.
Hotel
Už sa len vráťte do hotela. York sa vás spýta, či ste pripravený odísť. Povedzte, že áno a je koniec. Scénka rozlúčky s Polly a fotografia, ktorá zas poukáže na niečo z príbehu. Počas tituliek budete ešte počuť pár rozhovorov dievčatka s mamou. A napokon po titulkuch čaká ešte scénka absolútneho konca.
Záver
Záver
Potom v menu máte novú položku „Special“. V telke si môžete pozrieť scénky z hry, v džuboxe si vypočuť rôzne hudobné motívy z hry. Naľavo si môžete prezrieť zozbierané karty. A pozrieť si aj nejaké fotky z tvorby.
Ako pôjdete k fotkám, na stole vidíte list s pár inštrukciami. Nasledujte ich.
Pustite si epilógové video č. 35. Môžete ho preskočiť stlačením „Enter“.
Prehrajte si hudobný záznam „Miss Stiletto Heels“, číslo 14.
Pozrite si zberateľskú kartu č. 26: Polly.
V záberoch si pozrite fotografiu Nature 03.
Ak to spravíte správne, začujete povedomý zvuk z hry, ktorý niečo sprístupňuje.
Choďte úplne doľava k dverám, kde si vyberáte aj zberateľské karty a aktivujte „? ? ? „. Ako Zach sa objavíte v snovej miestnosti. Len prebehnite zo šesťkrát dverami vpred a stretnete Yorka. Dá vám poslednú kartu, ktorú nemôžete inak získať. Karta 65: SWERY.