Overview
Руководство по прохождению игры на хорошую концовку. Развеиваем мифы и не тратим время и нервы на лишние действия.
Предисловие
Забудьте всё что вы читали о том как получить хорошую концовку.
В интернете присутствует огромное множество руководств по прохождению игры. И в лучшем случае в них говорится, что нужно обязательно совершать хорошие действия и никого не убивать. А в худшем ходить по струнке смирно, отдавать честь каждому встречному, слушать все диалоги, не смотреть косо на мирных жителей и вообще не дышать. А если только подумать об убийстве, то игра сразу прочитает мысли и приготовит для нас плохую концовку.
На самом же деле всё совершенно иначе и хорошую концовку получить гораздо проще чем многие думают.
Руководство-рекомендация без спойлеров
Для тех кто первый раз решил поиграть в Метро: Исход и боится получить плохую концовку, но при этом не хочет наперёд знать что его ждёт в этой игре. Не бойтесь пропустить место где можно совершить хороший поступок, играйте в своё удовольствие. Простой совет, в любой ситуации оставайтесь человеком и поступайте так как считаете правильным. И с большой долей вероятности вас ждёт хорошая концовка. Так же будет нелишним(но и не обязательно) слушать рекомендации персонажей к выполнению того или иного задания. Если же хотите быть уверенными на сто процентов, то придерживайтесь всего двух вещей. Первое, не убивайте безоружных. Второе, не открывайте огонь первыми. Здесь конечно есть нюансы и эти правила можно часто нарушать, но без спойлеров этого уже не объяснить.
Желаю приятной игры. А тем кто хочет знать все подробности, добро пожаловать в следующий раздел.
Общая информация
Начну с развенчания мифа: “Метро это стрелялка в которой нельзя стрелять” – как минимум для этой части это не актуально. В Metro Exodus можно настреляться вдоволь. В игре не существует ни одного задания, которое нужно выполнять строго бесшумно(по стэлсу). Стрелять можно во всех кто держит в руках оружие. Ну а теперь перейдём к конкретике.
В игре есть 3 главы(игровых уровня), прохождение которых повлияет как на концовку самой главы так и на исход всей игры. Это Волга, Каспий и Тайга. Прохождение остальных игровых уровней на концовке никак не скажется. В каждой из этих глав можно потерять одного из членов экипажа. Это соответственно Князь, Дамир и Алёша. Игра позволит нам потерять одного из них, но как минимум двое должны остаться с нами до конца путешествия и финал будет хорошим. Если кого и терять, то лично я предпочёл бы, чтобы это был Дамир. Во первых меньше действий придётся совершить в главе “Каспий”, а во вторых Дамир не погибнет и не будет ранен, он просто останется помогать своему народу. Тем не менее в этом руководстве будет описано как сохранить всех троих.
В главах “Волга” и “Тайга” можно вообще не совершать хороших действий.
В главах “Каспий” и “Тайга” можно совершать плохие поступки и убивать безоружных.
Переходим непосредственно к подробному руководству.
Руководство по прохождению игры на хорошую концовку
Отдельный разбор каждой из глав доступен по ссылкам:
Волга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 1.
Каспий. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 2.
Тайга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 3.
Волга
Нельзя допустить ни одного плохого поступка, к ним относятся убийства безоружных и сдавшихся(если экран потемнел на секунду под сопровождением тревожного звука, то это и был плохой поступок).
На дополнительные задания можно не отвлекаться(не спасать пленных, не ходить за игрушкой и гитарой).
Рекомендации товарищей, выполнять задания по-тихому или без жертв, можно не выполнять.
- Церковь: можно убивать всех вооружённых сектантов до того как они начнут сдаваться.
- Бандиты охраняющие вагон: можно убивать всех.*
- Захват судна торговцев: можно убивать всех до того как они начнут сдаваться.
- Мост(финал): можно убить до 7 сектантов на каждом этаже, остальные сдадутся.
* Изначально сдавшихся бандитов можно убивать, но по достижению определённого лимита игра будет наказывать за это чёрной вспышкой
Каспий
На дополнительные задания можно не отвлекаться(фото для Гюль, освобождение рабов на втором корабле)
Можно проходить разными способами. Подробности в отдельном разборе главы по ссылке.
Вот самый простой способ:
- В первом задании, Саула, который прыгает на нас с крыши, не убиваем.
- По пути к маяку останавливаемся у корабля вокруг которого трудятся рабы. На третьем этаже убиваем 5-6 нефтяников(можно и последнего сдавшегося) – рабы освобождены
- На маяке не трогаем двух раненых рабов помогавших нефтяникам осаждать Гюль.
- Угоняя цистерну с водой, выпустить двух рабов из клетки. Всех нефтяников можно убить.
- Проходя подземелье под башней барона, не трогаем безоружных рабов, нападающих уничтожаем любым предпочитаемым методом.
- Поднимаясь к барону на вышке, можно пройти мирно, а можно убив всех кроме рабов.
Тайга
В этой главе если открывать огонь первыми до того как нас заметили и подняли тревогу, то игра классифицирует это как плохой поступок, который можно искупить любым одним хорошим. Например спасти бандита, привязанного к дереву, в самом начале.
Если же начинать стрелять только в ответ, то хороших поступков можно не совершать.
- Пиратов в пионерлагере можно убивать, пока они не начнут сдаваться.
- Пионеров в посёлке можно убивать, пока из одного из домов женский голос не призовёт всех сдаться.
- Бандитов можно всех убить, а можно обойти стороной не спасая пленного.
- Пиратов на болотах можно убить всех, они не сдаются.
Естественно любое из заданий можно проходить и без жертв, хуже от этого не будет, но и лучше тоже 😉
Ачивки
Достижения которые мы получаем следуя этому руководству.
Князь
Князь выживает.
Дамир
Дамир остается с экипажем.
Алеша
Алеша не получает ранения.
Полный состав
Князь и Дамир остаются с экипажем, Алеша не получает ранения.
Место назначения
Принять командование Орденом.
Видео
Один из вариантов прохождений на хорошую концовку:
Волга
Каспий
Тайга
Сатирические прохождения на хорошую концовку:
Волга
Каспий
Тайга