Overview
Как и в предыдущих частях серии, в Metro Exodus существует несколько концовок. Они напрямую зависят от вашего прохождения. В некоторых главах будет достаточно просто не убивать невинных, а в других — помогать нуждающимся. В этом руководстве я подробно опишу действия, которые могут привести как к хорошей, так и к плохой концовке игры.«Вспышки», о которых наверняка знают все фанаты серии, являются бонусом к так называемой «карме». Как мы уже говорили ранее, в некоторых локациях даже не понадобится их получать, чтобы положительно завершить главу. Именно от положительного прохождения глав зависит и основной финал.Здесь нужно оговориться. Из трех глав, где вам будет предоставлен выбор, вы можете не заморачиваться лишь в одной. Даже в таком случае финал будет хорошим. Если же негативно завершите еще одну главу, то по завершении игры получите плохую концовку. Разберем подробнее по главам.
1. Волга
Чтобы положительно завершить эту главу, достаточно не убивать гражданских, сдающихся врагов и заложников соответственно. Особенно это касается прохождения «Церкви сектантов». Если вы убили хотя бы одного невинного в церкви, то можете смело перезапускать главу. Какие бы хорошие дела вы не совершали после, это неминуемо приведет к плохой концовке главы.
На локации вы также можете сделать несколько добрых дел: освободить заложника у вышки на севере локации (дополнительный квест «Гитара для Семена»), спасти двух местных жителей, которые в знак благодарности поделятся ключом от дверей в терминале, а также найти и вернуть игрушку для Насти. Что касается захвата торговой баржи «постелсу», за это вы также получите вспышку, но она никак не повлияет на общий исход.
Хорошее завершение главы: добравшись к обители Силантия, Князь уговорит его отдать приказ не открывать огонь. Силантий выполнит указания и будет тянуть рычаг, чтобы платформа опустилась, после чего Князь с Артемом прыгнут на крышу поезда.
Плохое завершение главы: Силантий начнет бить на то, что вы убивали безоружных и невинных, затем призовет людей открыть огонь. Князь оглушит Силантия, но получит ранение. Артем вернется на поезд в одиночку.
2. Каспий
На локации «Каспий» все немного сложнее. Мы подготовили целый список того, что нужно и не нужно делать для получения хорошей концовки:
1. Не убивайте напавшего на вас Саула (мужик с топором в первом квесте).
2. Не убивайте рабов ни при каком раскладе. Не убивайте сдающихся врагов.
3. Освободите рабов на разобранном корабле.
4. Освободите рабов у ржавой посудины (в центре карты).
5. Не убивайте нефтяников при штурме маяка (задание «Помощь Гюль»).
6. Отыщите и верните Гюль семейное фото из бункера Центра Связи.
7. Отдайте полученную от Гюль флягу Насте.
8. Пройдите по-стелсу квест «Добыть Воду».
9. Пройдите по-стелсу квест «Добыть Топливо».
10. На первом уровне нефтяной вышки помогите рабу (нужно оглушить нефтяника). На втором уровне нефтяной вышки ударьте избившего женщину нефтяника.
Хорошее завершение главы: после того, как Анна снесет голову фальшивому Барону, Дамир поблагодарит Артема за помощь своему народу и вернется на «Аврору».
Плохое завершение главы: в этой же сцене Гюль поблагодарит Артема и скажет, что война еще не окончена. Дамир попрощается с протагонистом и решит остаться, чтобы помочь своему народу.
3. Тайга
Эта глава начинается с прямого выбора: помочь бандиту, или оставить его умирать. Если поможете ему, то получите вспышку, если оставите умирать, ничего не получите. После его убийства вы увидите «анти-вспышку» (экран посереет), но повлияет ли она на концовку главы — неясно.
При дальнейшем прохождении, самое главное — не убивать безоружных и сдающихся врагов. Особенно это касается лагеря пионеров. Если перед, тем как вы покинете лагерь, Дитя Леса закричит о том, что вы убийца, можно смело перезапускать главу. После этого будет еще момент, когда можно освободить пленника из лап местных бандитов.
Что касается поселения пиратов: мы вырезали всех, без исключения. Хотя, исключением стал свихнувшийся Адмирал, на крыше заброшенного строения. Если убить его, то это скажется на концовке главы.
Хорошее завершение главы: Артем встречается с Алешкой, и после тяжелой схватки с Хозяином Леса покидают локацию. Перед этим Ольга говорит, что пионеры были не правы на счет вас, и что ждет возвращения Алешки.
Плохое завершение главы: после схватки с Медведем, Ольга накидывается на Алешку и говорит, что Артем убивал безоружных пионеров. Алешка с протагонистом цепляются за трос, но по дороге Алешу подстреливают из арбалета.
Финал
По возвращении из НИИ, Артем и Мельник получают смертельную дозу облучения. Мельник умирает практически сразу, а Артему требуется переливание крови. Чем больше людей на борту «Авроры», тем больше шанс на спасение главного героя.
Если людей достаточно, то Артем выживает и отряд добирается к безопасному месту, где разбивает лагерь для поселения.
Недостаток крови приведет к тому, что Артем просыпается в вагоне поезда и встречается со старыми знакомыми из предыдущих частей игры. После непродолжительных диалогов Мельник останавливает поезд и разрешает Артему сойти.