Overview
Ten poradnik ma za zadanie pomóc tobie w zdobyciu wszystkich 15-tu osiągnięć w grze Sonic Adventure DX.
Miles “Tails” Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, E-102 “γ”, Big the Cat
Zaprzyjaźnij się z (imię postaci).
Te osiągnięcia są zdecydowanie niemożliwe do przeoczenia, jeśli mamy zamiar przejść grę do końca. Po prostu trzeba spotkać daną postać.
Sonic the Hegdehog
Ukończ linię fabularną Sonica.
Czy coś jeszcze trzeba wyjaśniać?
Super Sonic
Ukończ linie fabularne wszystkich postaci.
Osiągnięcie zostanie oblokowane, jeśli jako Super Sonic pokonasz finalnego bossa w grze. Aby odblokować wymienioną postać, trzeba ukończyć kampanię wszystkich pozostałych bohaterów.
The Adventurer
Zbierz wszystkie emblematy znajdujące się ma planszach przygodowych.
W grze są trzy plansze przygodowe (ang. Adventure Field): Station Square, Mystic Ruins i Egg Carrier. Emblematów do zebrania jest 12. Warto wspomnieć, że niektóre z nich zostały ukryte tak, że można je zebrać grając jedynie określonymi postaciami.
Lokalizacje emblematów w Station Square:
- Miejsce, gdzie pierwszy raz w grze walczymy z Chaosem. Na prawo od wejścia znajdują się cztery palmy, gdzie między nimi musimy wykopać nasz znaczek (zdolność kopania posiada Knuckles).
- Restauracja. Wystarczy tam wejść.
- Stacja kolejowa. Musimy dostać się na pólkę nad wyjściem ze stacji.
- Ślepa uliczka niedaleko kasyna. Nasz logotyp zawieszony w powietrzu, więc trzeba użyć zdolności latania Tailsa, by zebrać.
Lokalizacje emblematów w Mystic Ruins:
- Na półce nad wejściem do jaskini za warsztatem Tailsa.
- Jedna ze ścieżek w pobliżu domu Biga.
- Szczyt wielkiego pnia stojącego koło domu Biga.
- W powietrzu na lewo od mostu prowadzącego do Wyspy Aniołów.
Lokalizacje emblematów w Egg Carrier:
- Na szczycie wieży z kręcącym się spodkiem na pokładzie. Żeby się emblemat pojawił, trzeba złożyć skrzydła statku. Służący do tego przycisk znajduje się na mostku kapitańskim za fotelem.
- Nad rozkładanym łóżkiem w jednym z prywatnych pokojów Doktora Eggmana.
- Najbardziej oddalona od drzwi półka w hali z basenem.
- Okrągła arena na pokładzie w jednej z metalowych skrzyń, które możemy rozwalić przy użyciu znajdujących się tam dział. Jedynie Sonic może ich używać.
Chao’s Best Friend
Zdobądź wszystkie emblematy w wyścigach Chao.
To osiągnięcia nie jest szczególnie trudne, ale na pewno czasochłonne, ponieważ naszym celem jest podwyższanie statystyk naszego Chao na tyle, by był w stanie wygrać wszystkie wyścigi. Są dwa sposoby na podwyższenie jego statystyk: dawanie mu do przytulania zwierzęta, które możemy zebrać w normalnych poziomach z pokonanych przeciwników, oraz karmienie go owocami, które możemy kupować w sklepiku za zebrane w grze pierścienie. Polecam tą drugą metodę, gdyż jest o wiele szybsza. Naszego Chao najlepiej karmić Chao Fruit, gdyż one wpływają na wszystkie jego statystyki. Jeśli wyrobicie sobie wprawę w przechodzeniu w kółko jednego etapu bez skuchy, przy której można stracić wszystkie zebrane pierścienie, to robota z grindowaniem umiejętności waszego stworka powinna pójść jak z płatka (przy okazji wyfarmicie sobie też życia, które przydadżą się przy innym, bardziej frustrującym problemie). Dla ułatwienia zdradzę, że udało mi się wygrać wszystkie wyścigi z Chao o następujących statystykach:
UWAGA: Nie bierzcie się za farmienie pierścieni na poziomie “Casinopolis”. Niezależnie od tego ile przy końcu poziomu zbierzecie, pierścienie nie zostaną dodane na wasze konto. To byłoby po prostu zbyt proste.
Warto też wspomnieć, że ilość wyścigów nie jest (na szczęście) szczególnie duża, bo tylko 10. Dzielą się na dwie kategorie: Beginner Race i Jewel Race, które trzeba odblokować poprzez zwycięstwo w tych z pierwszej i za które otrzymuje się emblematy. W samych wyścigach nasza rola ogranicza się jedynie do motywowania naszego zawodnika do poruszania się naprzód. Jeśli nad naszym stworkiem pojawi się gwieździsta aura wciskamy odpowiedni przycisk, żeby się poruszał szybciej.
Podsumowując, życzę powodzenia w wychowywaniu waszego pupilka, żeby dla was odblokował upragnione osiągnięcie.
Sub Game Master
Zbierz wszystkie emblematy w minigrach.
Można razem zdobyć ich dziesięć – po dwa w każdej z niżej wymienionych:
- Sky Chase Act 1
- Sky Chase Act 2
- Twinkle Circuit
- Sand Hill
- Hammer Hegdehog
Pierwszy emblemat otrzymamy za jednorazowe ukończenie każdej z tych minigier. Drugi natomiast zostanie odblokowany, gdy ustanowimy nowy rekord w danej grze. Prawde mówiąc, nie jestem do końca pewny, czy tak faktycznie jest, bo mi się zdarzyło, że za drugim razem mimo, że nie pobiłem rekordu, to otrzymałem emblemat. Prawdopodnie gra zalicza tylko jedno odznaczenie naraz. Ponowna próba powinna zaliczyć zdobycie drugiego logotypu.
Na koniec kilka porad odnośnie samych minigier:
- W “Twinkle Circuit” gdy jesteś przy zakręcie, zwolnij przycisk gazu, by móc szybciej skręcać.
- Aby uzyskać najwyższy wynik podczas zjazdu na desce w “Sand Hill” staraj się wjeżdzać w bramki jak najwięcej razy pod rząd, żeby powiększyć mnożnik punktów.
- Podczas “Sky Chase” zalecane jest ustawienie rozdzielczości na najniższą (640 na 480 pikseli), gdyż podobno wygodniej się namierza przeciwników. Na nich można wystrzelić pociski samonaprowadzające. Wystaczy przytrzymać przycisk strzału, nakierować na nich celownik i puścić w odpowiędnim momencie. Im więcej wrogów zestrzelimy za jednym zamachem, tym większą premię punktową otrzymamy. Można namierzyć maksymalnie 6 wrogich jednostek.
The Fastest & Strongest
Uzyskaj rangę A we wszystkich etapach akcji.
Oto spis wymagań do uzyskania rangi A:
Kampania Sonica – ukończ poziom w określonym limicie czasowym
Kampania Tailsa – dotrzyj do mety przed przeciwnikiem, który porusza się szybciej niż w etapie na rangę B i C
Kampania Knucklesa – Odszukaj wszystkie kryształy w ciągu 1 minuty (z wyjątkiem ostatniego, gdzie czas wynosi 2 minuty)
Kampania Amy – ukończ poziom w określonym limicie czasowym
Kampania Biga – złap żabę i 2-kilogramową rybę
Kampania E-102 – Ukończ poziom z określonym zapasem czasu
Jeśli ktoś woli zobaczyć, jak wygląda przejście poziomów na rangę A, załączam W TYM MIEJSCU playlistę na Youtube.
The Perfect Adventurer
Zbierz wszystkie 130 Emblematów.
W poprzednich sekcjach opisałem jak można je zdobyć.
Spis wszystkich emblematów:
Metal Sonic
Zbierz wszystkie 130 emblematów, grając w Sonic Adventure DX.
Szczerze mówiąc, to osiągnięcie z jakiegoś powodu ma podobny opis do poprzedniego. Nie jestem pewny, czym ono dokładnie się różni, bo wpadło mi razem z “The Perfect Adventure”. Mam nadzieję, że to nie wymaga komentarza.
Metal Sonic Master
Ukończ wszystkie poziomy z rangą A, grając Metal Soniciem.
Po zebraniu wszystkich emblematów zostanie odblokowana zmechanizowana wersja Sonica – Metal Sonic – dostępna w trybie Time Trial. Na szczęście, poza wyglądem, nie różni się niczym od normalnego Sonica, więc jeśli masz opanowane jego poziomy na rangę A, to z Metalem też powinieneś dać sobie radę. Tak, wymogi do osiągnięcia najwyższej rangi również są takie same (patrz “The Fastest & Strongest”).
Mission All Accomplished
Ukończ wszystkie 60 misji.
W menu głównym po ukończeniu linii fabularnej pojawi się tryb misji polegający na wykonywaniu zadań, które przyjmujemy poprzez zbieranie kart porozrzucanych na planszach przygodowych. Każda postać ma inny zestaw misji. Nie będe się specjalnie rozpisywał, więc macie tu film przestawiający wykonanie wszystkich 60 zadań.
Niemniej jednak warto wspomnieć o misji z numerem 53, która jest, przynajmniej w mojej opinii, najbardziej frustrująca. Polega ona na przeskoczeniu linii pierścieni znajdującej się na końcu planszy “Ice Cap”, we fragmencie ze zjeżdzaniem na snowboardzie. Żeby tą linię przeskoczyć, trzeba się odpowiednio rozpędzić na znajdującej się przed metą serią 3 ramp. Problem tkwi w tym, że taki skok wymaga nie tylko precyzji i wprawy, ale także szczęścia oraz cierpliwości, bo w przeciwnym wypadku można nietrudno zachaczyć o znajdującą się przed rampą wyżynę, która po kontakcie spowalnia bohatera. Żeby zapobiec ciągłemu wychodzeniu i wchodzeniu z powrotem do poziomu w celu zresetowania liczby żyć (domyślnie zaczyna się rozgrywkę z pięcioma życiami, a każdy restart od punktu kontrolnego kosztuje jedną szansę) warto sfarmić sobie życia przy okazji próby zdobycia osiągnięcia “Chao’s Best Friend”, gdyż zapewne będziecie często failować, próbując wykonać tą misję. Próbując ją zaliczyć, powtarzałem ten segment przynajmniej 100 razy. Oto lista kroków, które trzeba wykonać:
- Dojdź do momentu planszy, w której Sonic zjeżdza na snowboardzie,
- Jedź tak długo, aż znajdziesz się na ostatniej prostej. Dla nabrania wprawy możesz spróbować wykonać triki na rampach po drodze.
- Kiedy na ostatniej prostej pojawi pierwsza rampa wjedź w nią i wciśnij przycisk skoku.
- Jeśli uda się tobie wylądować na znajdującej się wyżynie, przytrzymaj przycisk do przodu i jak Sonic znajdzie się przy krawędzi rampy, wciśnij przycisk skoku. Jeż powinien wykonać w powietrzu trik.
- Przy ostatniej rampie należy być szczególnie skoncentrowanym. O ile pierwsze dwie rampy to pikuś, o tyle ostatnia to koszmar. Niby wiadomo, co trzeba zrobić, ale ze względu na szybkość i toporną pracę kamery trudno wyczuć odpowiedni moment. Trzymając się tematu, po wylądowaniu podobnie jak poprzednio przed ostatnią rampą trzeba wcisnąć przycisk do przodu w celu nabrania szybkości i jeśli Sonic będzie na krawędzi, należy nacisnąć skok. Dla pewności, że bohater nie wyląduje na znajdującej się dalej wyżynie polecam trzymać się prawej strony rampy. Jeśli wszystko pójdzie jak należy, możecie być z siebie dumni. A jeśli nie, wybierzczie w menu pauzy i powtarzajcie wszystko od kroku drugiego aż do skutku. Innymi słowy, życzę powodzenia.
Dziękuję za skorzystanie z poradnika
Jeśli spodobał ci się mój poradnik, nie zapomnij go ocenić, bądź skomentować. Mam nadzieję, że komuś pomógł w zcalakowaniu tego tytułu.