Overview
塔防游戏菜鸡玩家一个,学生党时间不多已过难度7和终极挑战(默认模式和自铺路模式),简单介绍一下我的过关思路。 首先难度5及更低难度其实不差很多,因为游戏随机性较大伤害容易溢出,所以难度5及更低的难度相对来说简单,从难度6开始怪物的血量有较大提升,一般的未成形阵容难以打死24关和之后关卡中的大怪,所以这边我只介绍难度6,7和终极挑战难度的要点。 流派上:我推荐大哥暴击流(本人没能用腐蚀流通过难度6),也就是给一个塔装备和其他加成拉满。暴击流上多塔分摊装备远不如单个塔拿所有装备伤害高。前期通过一个打工塔拿着所有装备来打工(后面有推荐),攒着幸运度尽可能多的拿装备,不到即将漏怪胡哦这飞行关限制尽量不翻牌抽塔。依靠传送带和尽可能长的有效路程(即怪物能受到伤害的路程)来延长输出时间,后面靠合成出来的塔和完整的体系通过最后的关卡。本流派呈现两个极端:在后期因为装备不好崩盘或者因为装备太好伤害大量溢出(百倍千倍于怪物血量)。 装备上:暴击流中符咒和水晶球几乎为暴击的核心装备。符咒加成较高暴击倍率,水晶球则直接暴击倍率翻倍,这两件装备相互加持很容易达到2w以上的暴击倍率。其他装备推荐:肉食者病例(根基暴击属性加大幅度攻击力,次要核心之一)、机器人或者水滴(同时攻击多个敌人)、二次反应炉(加伤害和攻击力)、机械臂(增加装备格子)、拷贝键(复制核心装备)。有其他装备则根据你准备主要养的大哥塔来选择。 合成菜单选择上:推荐(1)到达关卡1获得额外的一次抽奖机会(2)到达补给等级5获得两个箭头(3)拥有10个基础塔奖励个零件(4)拥有1000金币奖励一条传送带(5)z塔公式(6)R1公式(7)Y塔公式(8)P1公式(9)S1公式(10)N1公式(11)K1或H1公式 懒人开局教学:选择一个能利用传送带或者地图边缘的位置开局,利用开局额外的抽奖机会抽两次,有z塔公式则抽两个z塔出来(除非直接能合成3级塔),合理利用两个z塔加上地图资源(索敌辅助仪,传送带减速,眩晕模块等)和爆出来的装备可以直接通过第一个boss,在飞行关开始前记得抽塔和调整路线,尽量靠着攒下的次数凑出一个k1或者h1塔(此时补给等级3),把输出装备全给刚合出来的塔,尽量早升级这个打工塔,直到不抽塔伤害不够,再抽(此时应该可以抽出大哥塔R1、S1,不然就考虑N1等其他塔继续打工)。 因为Y塔装备共享且装备栏格子数为Y塔数加一,所以理论上最高伤害的塔是Y塔。 tips:P1(风扇)升级的P2射程和减速效果提升,非常好用,推荐放在传送带尽头和路线拐弯前尽头;箭头加传送带和风扇来尽可能延长怪物吃双倍伤害的时间;在开局时有个怪物路线设计的规划;凡是有关装备和幸运等级的插件选择时慎重。 最终测试的小车不是无限血,最高打了79亿伤害掉了个血皮,估计大概是个千亿到万亿的血量。