Watch_Dogs Guide

打穿了《看门狗1》,写点游戏体验 for Watch_Dogs

打穿了《看门狗1》,写点游戏体验

Overview

在军团发售前补一下前作,60小时通关(国庆前就在玩了,国庆期间可能游戏时间10多小时吧),支线全做,收集除了随机的偷歌其他全收集(100个打卡都打完了,真.旅游模拟器),小游戏和线上入侵完成得比较少,总体而言还是很好玩的。

游戏背景

游戏背景是在一个叫ctOS系统控制下的芝加哥,这个系统管理收集着市民的资料数据,控制整个城市的公共设施,虽然方便了城市管理,也给了黑客利用漏洞趁虚而入的机会,

主角艾登就是一位技术高超的黑客,只需要一部手机就可以自由访问芝加哥的ctOS系统,不仅可以随意窥探市民的隐私,还可以控制整个城市的公共设施,比如随意骇入摄像头,控制红绿灯,地铁运作甚至造成大范围停电,玩家以艾登的视角来体验黑客入侵,控制整个城市的快感,在路上开着透析便能掌握路人所有信息,偷看短信偷听手机,还能通过骇入路人发现犯罪行为和有价值的东西。被追的时候可以控制红绿灯,路障造成交通瘫痪来脱身,设定还是很有意思的。

剧情讲述

剧情讲述 艾登与搭档在一次入侵行动中因为另一位骇客的侵入导致失败,并且在事后遭到了袭击,艾登年仅6岁的外甥女去世,艾登为了复仇展开调查,一步步找出幕后之人揭开真相,剧情非常精彩,算是育碧游戏里数一数二的叙事和人设了,艾登也塑造得有血有肉,很有魅力。

支线任务

主要有四种,犯罪侦测,罪犯车队,收尾人合约和帮派据点。支线任务是随机出现的,犯罪侦测还可以通过路人的信息来获取,做完能加声望,声望越高犯罪侦测出现的频率也高,我在第一章刚开始就把20个犯罪侦测全部做完了,做完了还是会有,声望低了可以靠犯罪侦测涨涨声望,注意不要被犯人发现失败。罪犯车队是给你一个目标行走的路线,在目标到终点前解决他(目标车前后都有护送的敌人),注意有“撂倒”目标和“击倒”目标之分,“撂倒”就是可以直接杀死目标,用枪打死车撞死都行,“击倒”必须要近战,做罪犯车队任务最好就是找个红绿灯口或者蒸汽管旁边等着,目标来了就按Q,他的车被撞他就会下车跑,如果是撂倒就直接开车撞死走人,击倒的话就先把周围的敌人打掉再去近战他。帮派据点比较简单,用监控找目标,拿消音枪把其他人打掉再近战目标就行。收尾人合约就是各种开车任务,因为狗1这开车手感太烂,有些合约还是比较难的,只能慢慢熟悉开车手感了。

收集品

除了打卡其他都不算多,有些还带着微解谜,比如隐私入侵有些骇入要接线,有些要跟着线依序骇入主机;QR码收集要用摄像头找角度拼二维码;ctOS破解要在限制时间内骇入不同位置主机,相比其他育碧游戏密密麻麻捡一下就完事的收集品,这样带点解谜元素的收集也不会很枯燥,一些收集完之后还会有任务。地图上还有很多小游戏,我玩得比较少,就不多说了。

吐槽

下面说一些想吐槽的地方,一是开车手感太差,非常飘,刚开始玩很不习惯,然而游戏里有很多开车的任务,收尾人合约就全是开车,主线开车也不少,开局就要开车追人。建议先在第一章第一个任务结束后做几个收尾人合约熟悉下开车手感,不然第一个主线开车就很难过。二是BUG太多,我遇到的就有开游戏没声音,开全屏闪退,过剧情黑屏,甚至最后还卡通关界面,反复裂开。三是自己的车没个标记,就刚叫车出来会有标记,但是一下车之后就没了,根本不记得自己的车停哪,叫车也经常给你安排在很远的地方,结果大部分时间都是抢路边的车…..四是掩体移动太僵硬了很难受,五是狗哥的衣服经常鬼畜,本来风衣那么帅,结果一直在鬼畜,我服了。

SteamSolo.com