Assassin’s Creed Syndicate Guide

Návod na hru: Assassin's Creed Syndicate for Assassin's Creed Syndicate

Návod na hru: Assassin’s Creed Syndicate

Sekvencia 1 a 2

Ďalšie moje návody.

Sekvencia 1

1. Uplatnenie kľúča

Hráte za Jacoba Freya. Vašim cieľom je Rupert Ferris, majiteľ továrne. Vojdite do továrne a prejdite na opačnú stranu. Teraz tu nie je nik, je to len úvod, aby ste si nacvičili hru. Tak môžete behať a skákať podľa chuti. Na opačnej strane zistíte, že dvere sú zamknuté. Chlapík vám povie, že sa otvoria len v prípade problému v továrni. Tak len zbehnite na tri miesta k ventilom a aktivujte ich. Tým vypnete stroje a príde to preveriť strážca z poza dverí. Skočte na neho a zabite ho.
Za dverami si môžete nacvičiť boj, kde porazte troch strážcov. Vyjdite von a vylezte naľavo na lešenia a z nich na žeriav oproti. Z jeho konca skočte vpred (shift, W a E), čím sa dostanete za plot, ktorý by ste priamo nepreliezli.

Tu prejdite popri vlaku na opačnú stranu. Cestou môžete zložiť pár stráží. Na konci vylezte do hornej časti a tam vojdete dverami do zakázanej oblasti. Tu vám hra odporučí sa plížiť (C) a likvidovať stráže nenápadne. Môžete si zapnúť aj orlí pohľad (V) a označiť si nepriateľov tak, že sa na nich dobre pozriete.
Ale môžete aj proste medzi nich vpadnúť a pobiť ich priamo. Prejdite druhou halou, ktorá je prázdna. V tretej je zas pár nepriateľov, ktorých sa zbavte. Rupert je už tu v kancelárii. Vedú do nej tri vstupy, ktoré máte zvýraznené, aby ste si ľahšie mohli naplánovať vstup. Najjednoduchšie to máte vyjsť ♥♥♥♥ nad kanceláriu a zabiť ho z výšky.

Po scénke len vybehnite dverami zo zakázanej oblasti. Vyjdite von a zoskočte na odchádzajúci vlak. Máte na to pár sekúnd, ale nejde o veľa. Len zoskočte dolu. Cestou zlikvidujte pár darebákov čo k vám doskočí a potom sa v scénke vlak vybúra. Pozoskakujte dolu, preskočte trhlinu a už len skáčte dolu (shift, W a E).

Odmena: 2200 xp, 1000 libier, Opasok zasvätenca

Sekvencia 2
1. Jednoduchý plán

Teraz hráte za Evie, Jacobovu sestru. Zapískajte (T) a zabite z krytu strážcu vo vozni. Tu je to veľmi prosté. Máte sa dostať k lokomotíve. Môžete nalákavať pískaním nepriateľov a tých čo sú ďalej môžete proste napadnúť, alebo zabiť vrhacími nožmi. Cestou pôjdete cez jeden vozeň v ktorom je truhlica. Tri vozne pred lokomotívou je ďalšia truhlica. Napokon odpojte lokomotívu.

Zabi 5 nepriateľov visiacimi sudmi
Dovezie vás na stanicu, kde sú nepriatelia. Lucy Thornová akurát kára Davida Brewstera, váš cieľ. Choďte doľava a poza vlak k vežičke. Vylezte na ňu a rozhliadnete sa.
Pre bonus máte zabiť piatich súdmi. Skočte z vežičky do sena a prejdite k lokomotíve. Napravo sú dvaja pod sudmi. Môžete vybehnúť ♥♥♥♥ a prerezať lano, alebo ho trafiť vrhacím nožom. Prejdite tu prázdnou halou.
Za ňou naľavo zabite strážcu na terase. Pri terase visia sudy pod ktorými je pár strážcov. Zhoďte ich vrhacím nožom a zabijete aspoň dvoch. Potom prejdite na koniec železnice, kde je otočná plošina na lokomotívu. Tam vojdite do polkruhovej budovy. V nej visia sudy a pod nimi sa prechádza jeden strážca. Vystriehnite si ho, zhoďte na neho sudy a máte bonus splnený.
Sú tu sudy aj na iných miestach, ale tieto sú jednoduché pre postup aj vykonanie. V prostrednej budove a v zadnej, polkruhovej sú aj truhlice.

Vojdite do prostrednej budovy. V nej na poschodí je zajatý Robert Topping. Môžete sa tam prebiť, či preplížiť zdola cez nepriateľov. Alebo môžete cez strechu a strešné okno priamo k nemu. Keď sa priblížite k dvom mužom, čo ho vypočúvajú, môžete použiť dymovnicu. Hoďte ju k nim a než sa dym rozptýli, oboch zabite. Robert utečie, no predtým vám povie o kľúči do podzemného laboratória.
Neďaleko je darebák s kľúčom. Identifikujte ho orlím pohľadom. Je na vás, či sa priplížite a okradnete ho (E), alebo či ho zabijete a okradnete potom jeho mŕtvolu (E). V rohu na terase je tu aj truhlica.

Teraz už len máte nájsť vstup do podzemného laboratória. Choďte teda na koniec dráhy do polkruhovej budovy. V nej choďte doprava (na západnú stranu) a tam stráži svalovec dvere. Nimi vojdite do haly s výťahom a tým sa zvezte do podzemia, do laboratória.
Keď sa zveziete, získate prvú úroveň a môžete si dokúpiť schopnosti. Rozhodne sa oplatí vylepšenie orlieho pohľadu, vďaka čomu uvidíte aj cez steny. A dvojitá vražda sa tiež hodí ak postupujete nenápadne.

Zabite troch pred vami a napravo vyjdite k potrubiu. Napravo je truhlica, naľavo dvojica, ktorej sa zbavte. Pokračujte cez nich kanálmi až na koniec, kde uvidíte v scénke kúsok raja na ktorom robí David Brewster pokusy.

Zabite Davida Brewstera vraždou z výšky
V bočnej časti zabite jedného strážcu. Na konci vylezte ♥♥♥♥ na zábradlie. Tam na plošine za dverami sú dvaja nepriatelia. Sú väčšinou chrbtom, tak ich zabite potichu. Napravo prejdite popri schodoch a poza veľký, elektrizujúci stroj. Za rohom pri schodoch je ešte jeden strážca. Zbavte sa ho a vylezte ♥♥♥♥ rebríkom.
Preskáčte po trámoch pod stropom nad Davida. Pre bonus ho máte zabiť vraždou z výšky. Takže si ho len vystriehnite z trámov a zabite zhora.

Po jeho zabití začne stroj explodovať, tak musíte utiecť, než vás zavalia trosky. Len utekajte presne vytýčenou trasou. Raz vybehnite na plošinu nad vami, keď sa prepadnete do vody, len vylezte zas nahor a napokon sa podšuchnite popod trosky pred vami (shift). Tu sa len prepchajte pomedzi trosky, na konci sa podšuchnite pod trám a vylezte po stene von z podzemia.

Odmena: 2300 xp, 1075 libier, šetrný plášť

Sekvencia 3

1. Niekde, kde je zeleň

Napriek tomu, že vám George Westhouse odporúča odísť, vyrážate do Londýna odhodlaný ho oslobodiť od Templárskej nadvlády. Po príchode vás okradne malý chlapec. Bežte ako Jacob za ním a keď ho dostihnete, napadnú vás dvaja členovia miestneho gangu. Zabite ich.

Dobehni na miesto skôr než Evie.
Po boji vás Evie vyzve na závod. Aby ste dobehli na cieľovú strechu prvý nie je veľký problém. Evie nie je príliš rýchla a ak sa niekde nezamocete, budete prvý bez problémov. To je len pre bonus, ak aj dobehnete druhý, tak či tak vás na streche čaká Henry Green, miestny agent vrahov.
Po scénke vylezte na komín nad vami. Je to rozhľadňa, tak na výčnelku synchronizujete a odhalíte si časť mapy. Potom Henry skočí do sena, tak skočte skok viery za ním.

Potom nasledujte Henryho ulicou a povie vám niečo o miestnom gangu. Cestou narazíte aj na Charlesa Dickensa. Napokon ho spozorujú a tak vám dá Henry pištole a zmizne. Aby ste odpútali pozornosť, tak skočíte na koč a vyrazte ním preč.
Napadnú vás dva nepriateľské koče. Len do nich vrážajte (A/D a ľavé tlačidlo myši) a zničte ich. Potom sa len odvezte do Henryho obchodu. Máte GPS, ktoré vás tam navedie. Vystúpte a vojdite dnu. Už si len pohovoríte a ukončíte úlohu.

Odmena: 375 sk, 485 libier

2. Whitechapel – dobývanie

Po rozhovore s Greenom máte k dispozícii štyri úlohy dobývania štvrte Whitechapel.

Pevnosť gangu – Spitalfields

264 libier, 275 sk. Máte zlikvidovať 10 darebákov. Pre bonus máte zachrániť zajatých Clinkerov. Začnite z východnej strany a zabite strelkyňu. Poniže nej sú dvaja darebáci, čo strážia jedného zajatého. Skočte na nich, alebo ich zabite vrhacími nožmi, nech neprilákate bojom ďalších, mohli by zajatca zabiť. Ďalší zajatý je na malom nádvorí. Pri ňom zvykne byť len jeden darebák, tak ak ste sa zbavili ostreľovačky, tak tohto si tiež podajte vrhacím nožom a osloboďte zajatca. Potom už len dorazte ostatných darebákov.

Lov na templárov – Harold Drake

132 libier, 220 sk. Pre bonus ho máte zabiť dynamitom. Stačí si vyliezť na strechu a sledovať ho. Pohybuje sa v blízkosti truhlíc s dynamitom, tak do nich streľte pištoľou, aby ho výbuch zabil. Potom utečte z oblasti.

Aberline, že áno?

330 libier, 275 sk. Zájdite za policajtom, ktorého spomínal Green. Je to Frederick Abberline. Rozhovorom s ním získavate schopnosť Unesenie. Keď sa dostanete k nepriateľovi, chyťte ho (E), ako keď ho chcete omráčiť, ale pustite potom klávesu „E“, nech ho neomráčite. Chytíte ho a môžete ho odviezť.

Lov odmien – Homer Dalton

132 libier, 220 sk. Abberline vás naučil ako loviť ľudí. Máte mu priviezť zločincov na úteku. Len vo vyznačenej oblasti nájdite Homera. Ak sa dá na útek, tak na neho skočiť v rozbehu (E) a potom ho chyťte (E). Strčte ho do koča (ak žiadny nemáte, tak nejaký uneste) a odvezte ho na označené miesto. Ak ho aj omráčite miesto únosu, stále ho môžete odviezť.

Dolapiť uličníka

330 libier, 275 sk. Váš ďalší kontakt je Clara O´Deaová. Povie vám, aby ste zachraňovali deti z robotární a na oplátku vám budú deti z ulíc získavať informácie.

Oslobodenie detí – Radclyffe Mill

132 libier, 220 sk. Máte zachrániť 9 detí. Pre bonus nesmiete vyvolať poplach. Tak si len nalákavajte hvízdaním nepriateľov a likvidujte ich z krytu. Tri deti sú dole pri poplašnom zvone, ktorý môžete vyradiť. Ďalšie dve trojice sú na poschodiach. Stačí prísť k trojici, keď zlikvidujete darebákov pri nich a osloviť ich. Tým deti zachránite.

Vojna gangov – Rexford Kaylock

Po splnení všetkých štyroch misií oslobodenia máte k dispozícii Vojnu gangov vo Whitechapel. Choďte na miesto a tam čakajú vaši ľudia a aj darebáci Rexforda, miestneho vodcu gangu. Na mieste zabite 10 darebákov a potom utekajte na vlak na ktorom uniká Rex. Zabite na idúcom vlaku pár darebákov a napokon aj Rexa. Je ako bežní nepriatelia, len má viac života a výdrže.
Odmena: 164 libier, 220 sk, Meč v palici adepta.

Oslobodenie Whitechapel

Splnením predošlých misií ste sa naučili ako oslobodzovať mesto a oslobodili ste pre seba Whitechapel. Od Rexa Kylocka ste získali jeho vlak. V ňom je Agnes MacBeanová, ktorá ho riadi a bude pracovať teraz pre vás. Vlak jazdí dookola po celom Londýne, takže je to vaša mobilná základňa.
Potom oslovte Agnes a naučíte sa, že si z trezora vo vozni môžete vyberať zisky vašich gangov. V susednom vozni potom aktivujte na stene mapu. Tým získate prístup k vylepšeniam vášho gangu. Pre začiatok zakúpte vylepšenie Trh s liekmi. Vďaka tomu budú lieky k dispozícii na predaj.

Odmena: Vystužená kožená rukavica

3. Sloboda tlače

Green vás predstaví technikovi vrahov v Londýne, ktorým je Alexander Graham Bell. Opraví vám vystreľovací hák, ktorý ste získali od Rexforda Kaylocka. Ten teraz môžete používať na rýchlejšie vyšvihnutie sa kam potrebujete. Nepoužívate ho sami priamo, ale ak je nad vami možnosť použiť ho, objaví sa symbol „R“. Len stlačte klávesu „R“ a vyšvihnete sa ♥♥♥♥.
Ako Evie nasadnite do koča k Alexandrovi a odvezte sa k Big Benu. Tam máte opraviť tri poistné skrine pre vylepšenie jeho telegrafu.

Neklesni pod 30 metrov
Pre bonus nesmiete zliezť, keď už raz vyleziete ♥♥♥♥. Nie je problém zostať ♥♥♥♥, pokiaľ pri zliezaní omylom nedáte skok viery a dopadnete dolu. Len sa v tom prípade nechajte zabiť od stráží a pokračujte znova s bonusom.
Najprv vylezte ♥♥♥♥ ku zvonom, kde opravte poistky. Zlezte na strechu pod vami. Keď pôjde strážca od vás, tak ho zabite nožom do hlavy a druhého zblízka. Alebo sa im vyhnite, no je ľahšie sa ich zbaviť. Za nimi vylezte na vežu, kde vymeňte druhú poistku.
Po opravení všetkých troch poistiek zlezte naspäť dolu na zem a pohovorte si s Bellom.

Zabi stráž z výšky z lana
Teraz máte nazbierať 200 kusov kovových súčiastok. Bonus môžete vykonať kdekoľvek. Stačí vyliezť na budovu, zamerať si budovu cez ulicu a zahákovať ju lanom (R). Lezte po lane ponad ulicu a ponad nepriateľa a proste ho z lana zabite vzdušnou vraždou. Vybavené.
Potom už len zájdite na dve označené miesta. Na oboch je pár nepriateľov. Zbavte sa ich a vykradnite truhlice, ktoré strážia.

Týmto sa vám sprístupní výroba a vylepšovanie. Pre pokračovanie si vyrobte vylepšenie dymovnice a vrhacích nožov. Potom môžete vylepšovať a vyrábať čo chcete. Napokon sa už len vráťte do Grahamovej dielne.
Tam už len v scénke dostane svoj hák aj Jacob a ukončíte úlohu.

Odmena: 4500 sk, 1575 libier, Odev do prírody

Sekvencia 4

1. Plná lyžica sirupu

Pozrite si mapu vrážd vo vlaku a začnite ďalšiu úlohu. Jacob ide preveriť pokútny sirup, ktorý predávajú s údajne liečiacimi vlastnosťami. Predavač sa dá na útek, tak ho prenasledujte. Vbehne do kanála. Pravú cestu vám zatarasí, tak len bežte ľavou, až sa vaše cesty spoja. Keď vybehnete z kanála, mali by ste ho už dohnať. Keď ho chytíte, povie vám odkiaľ berie sirup.
Inak ak opakujete misiu a viete kde vybehne, stačí prebehnúť ulicu a čakať ho pri východe z kanála a nemusíte sa hnať.

Získaj plány nepozorovane
Choďte na trh a nájdite distribútora. Môžete ho okradnúť, alebo zabiť a obrať telo. No pri boji musíte bojovať s viacerými darebákmi v okolí. Keď ho oberiete, viete kde sa sirup vyrába.
Pre bonus ho sledujte. Pôjde z trhu preč kočom. Na prvej zastávke sú okolo neho stráže a videli by vás. Sledujte ho ďalej na druhú zastávku. Tam pôjde na trh. Obehnite si trhu a schovajte sa pod múr za ktorým sa zhovára s nejakým mužom. Keď dohovorí, pôjde späť ku koču. Cestou dobehnite a zabite nepozorovane jeho ochrankára. Potom len choďte za ním a okradnite ho než dorazí ku koču.

Zostaň neodhalený
Choďte k továrni v ktorej je hlavný distribútor. Máte ho uniesť a pre bonus nebadane. Pristúpte k hale zo zadnej strany. Tam zabite strážcu čo chodí ku dverám. Napravo za dverami vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Vyhákujte sa na trám pod stropom a prejdite nad plošinu na ktorej je strážca. Zoskočte a zabite ho. Vrhacími nožmi zabite dvoch poniže vás. Orlím pohľadom identifikujte cieľ.
Ten sleduje súboj v aréne. Ak si všimne mŕtvoly strážcov, tak ich pôjde skontrolovať. Tak si ho len vystriehnite, priblížte sa k nemu a chyťte ho. Vyveďte ho von zadnými dverami, ktorými ste vošli. Ak sa bude pokúšať o útek, tak ho spacifikujte (medzerník). Keď nie sú nablízku žiadne stráže, tak to ani nevyvolá poplach. Len ho vyveďte von za zakázanú oblasť a tam ho vypočujete.

Odmena: 410 libier, 275 sk, mosadzný boxer Vrania sila

2. Neprírodný výber

Túto úlohu sprístupníte predošlou v ktorej Jacob získal informácie o tom, kde sa nachádza pálenica Starrickovho sirupu. Začnite ako Jacob úlohu pri pálenici. Zabite stráže vonku. Je jedno či nenápadne, alebo priamo. Potom otvorte bránu a spoznáte Charlesa Darwina. Nasledujte ho dnu, kde otvorí ventil výrobne sirupu do ktorého dávajú ópium a jedovaté rastliny.

Zabi všetkých plynom
Vy teraz máte aktivovať dva ďalšie ventily. Pre bonus máte zabiť všetkých nepriateľov plynom, takže nesmiete nikoho zabiť priamo. No zas vás môžu odhaliť. Takže ak si vás všimnú, stačí im utiecť. Takto ich môžete tiež odlákať od ventilu, keď sa za vami rozbehnú. Vy si ich obídete a ventil aktivujete. Taktiež môžete nepriateľov omráčiť. Len ich pre bonus nesmiete zabiť.
Dva ventily sú nad vami. Jeden je na plošine, kde si stačí vystriehnuť stráž. Druhý je v miestnosti oproti. Tam si buď stráž vystriehnite, alebo sa im ukážte a odlákajte ich. Keď aktivujete oba ventily, máte aktivovať dva nad vami.
Tam je to rovnaké, odlákajte stráže a keď budete v anonymite, tak ventily aktivujte. Napokon vás čaká posledný úplne ♥♥♥♥. Aktivujte ho a vedľa neho vybehnite po šikmej ploche nahor a preskáčte po trámoch pod stropom k oknu v stene, ktorým uniknete von.

Odmena: 485 libier, 375 sk, Opasok z tmavej kože

3. O pôvode sirupu

Po predošlej úlohe s Jacobom sa vám sprístupní táto. Máte sa stretnúť s Darwinom kvôli blázincu, kam posielali vzorky oblbovacieho sirupu. Choďte za Charlesom a pred ním sa dá na útek Richard Owen. Naskočte na najbližší koč a prenasledujte koč s Owenom. Keď budete blízko vylezte na strechu vášho koča (R) a skočte na jeho. Uneste ho (zbavte sa kočiša „E“) a potom uháňajte s kočom.
Máte koč poškodiť, aby ste vystrašili Owena. Proste len narážajte do ostatných kočov, či do predmetov a keď poškodíte koč, tak zastaňte. Owen vám povie, že za výrobu sirupu je zodpovedný John Elliotson

Odmena: 410 libier, 275 sk, schéma Zosilnená rukavica

4. Káblové správy

Túto úlohu máte prístupnú od začiatku sekvencie. Choďte za Bellom, ktorému ste predtým pomohli opraviť telegrafné poistky. Čaká na káble, ale tie zadržali v prístave. Než mu ich pôjdete pomôcť získať, tak vám dá nový vynález. Halucinogénne šípky – čiže klasické šípky zúrivosti, ktoré po zásahu doženú nepriateľa k zúrivosti a napadne všetkých okolo vrátane spojencov.

Zasiahnite 9 nepriateľov šípkami zúrivosti cez zdroje ohňa
Váš cieľ je zakázaná oblasť, kde sú stráže. Mnohé stoja pri zdrojoch ohňa. Streľte šípku zúrivosti do ohňa a jej výbuch zasiahne viacerých v dosahu, nie len jedného nepriateľa. Takto nakazte halucinogénnymi výbuchmi deväť nepriateľov pre bonus. Na jednu šípku dáte obvykle dvoch, troch. O ulicu vyššie je obchodník, ktorý predáva šípky po 500 libier, tak si môžete doplniť zásobu pre bonus.

Keď splníte bonu, už sa nemusíte zdržiavať a môžete pobiť nepriateľov ako chcete. V orlom pohľade už len identifikujte tri truhlice a vykradnite ich. Keď vykradnete tretiu, uvidíte unikať loď s poslednou truhlicou. Len utekajte po brehu a tam máte intuitívne jasnú cestu. Bežte po brvnách, po kotviacich lodiach a utekajte, aby ste sa dostali čo najbližšie k unikajúcej lodi a skočte na ňu.
Tam pobite pár strážcov a otvorte truhlicu. Zasiahne vás jedovatý dym. Už sa len vráťte naspäť za Alexandrom Bellom.

Odmena: 600 libier, 1500 sk.
Sprístupní sa vám vylepšenie gangu „Celomestské šialenstvo“ na zľavu na halucinogénne šípky. Tiež môžete vylepšovať vak na šípky.

Choďte na stanicu Waterloo, kde je Ned Wynert. Rozhovorom s ním sa vám sprístupnia nové aktivity. Pašerácka loď, Útok na lode, únosu nákladu, vlaková lúpež a získate možnosť zakúpiť si vylepšenie gangu „Únos piva“.

Choďte pod železničný most v Londýnskom City, kde je Robert Topping. Rozhovorom s ním sa vám sprístupnia nové aktivity. Konkrétne preteky kočiarov a klub bitkárov.

Sekvencia 4

6. Útek v krabici

Túto úlohu máte prístupnú od začiatku sekvencie. Aktivujete ju na stole vo vašom vlaku. Chcete preskúmať krabicu Thornovej. Po scénke sa prehákujte na budovu oproti. Zabite strelkyňu na plošine na tejto budove a prehákujte sa na budovu oproti, kde zabite druhú strelkyňu. Dolu pri voze je pár nepriateľov, ktorých môžete dostať nenápadne, ale kľudne aj v priamom boji.
Potom len vlezte do voza a preskúmajte truhlicu. Objavia sa nepriatelia, tak sa Jacob chopí oprát a vyrazí preč. Vy len likvidujte nepriateľov. Počkajte si, kým budú vo vašom dosahu a keď budú zvýraznení, tak ich zastreľte. Stačí vystreliť a takto zameraných automaticky trafíte. Ak by vám došli náboje, tak si ich doplníte z truhlice.
Keď sa zbavíte prenasledovateľov, Jacob voz zastaví. Len vylezte na zábradlie a v scénke opustíte truhlicu a skočíte na vlak. Evie aspoň získala z truhlice zápisník.

Odmena: 500 libier, 550 sk, Plášť: Lovcov úbor

7. Hrané z odposluchu

Túto úlohu si sprístupníte prejdením predošlej „Útek v krabici“. Evie zavolá Henryho Greena, nech s ňou ide preveriť stopy získané z truhlice Thorneovej. Nastúpte do koča a odvezte sa s Henerym k bývalému domu piráta Kenwaya. Odvezte sa do vyznačenej oblasti. Oproti parku si pozrite nad vstupnou bránou domu v orlom pohľade maketu Edwardovej lode. To spustí scénku a zistíte, že v dome sa to hemží templármi a príde aj Thorneová.

Získaj všetkých 7 predmetov Kenwayovej zbierky
Hoci sa to tak nemusí zdať, je to veľmi ľahké. Navyše môžete vyvolať poplach, takže sa nie je čoho báť. Dnu môžete hlavným vchodom, ak viete páčiť zámky. Alebo oknami na bočných stenách. Vnútri je viacero nepriateľov, ale sú rozlezení po izbách, takže sa naozaj stačí ľahko plížiť s orlím pohľadom po chodbách a potichu ich jedného po druhom likvidovať.
Keď sa ich zbavíte, pozbierajte artefakty. Na prízemí je v chodbe na východnej strane model lode (1/7). V chodbe na západnej strane je tiež model lode (2/7). V strednej hale je schodisko vedúce na poschodie. Na pravej strane pod schodmi sú dve pištole (3/7) a na ľavej strane pod schodmi sú prekrížené meče (4/7).
Na poschodí, na malom stolíku pod oknom nad schodmi je pirátsky klobúk (5/7). Na východnej strane je v prvej miestnosti na stole pri oknách kocka (6/7). Na východnej strane je v druhej miestnosti na skrinke pod oknom mapa (7/7).

Zvládni klavírnu hádanku bez zahrania falošnej noty
Keď máte prieskum domu za sebou, choďte na prízemí do západnej chodby, kde vás už čaká Green. Vojdite do miestnosti pri ktorej stojí. Vnútri máte nájsť stopy. V orlom ohľade si pozrite stenu oproti klavíru a je tam napísané „DADEFD“.
Potom aktivujte klavír a na ňom stlačte klávesy v tomto poradí DADEFD. Aktívne sú len tieto (že to nebolo tým Templárom podozrivé, že len 4 klávesy fungujú?). Keď ich aktivujete správne, otvorí sa vstup do podzemia.
Vojdite tam. Napravo môžete vykradnúť truhlicu s nejakými peniazmi. Inak si vzadu pozrite list s inštrukciami. Po scénke sa tu uzavriete, lebo ♥♥♥♥ odhalili váš vstup. Aktivujte kormidlo pri stene a jeho otáčaním si otvoríte ďalší tajný prechod. Ním už len vyjdite von.

Odmena: 750 + 100 libier, 550 + 138 sk; Odev obrancu

5. Predávkovanie

Hoci je táto misia v prehľade radená ako číslo 5, tak ju môžete splniť až ako poslednú zo sekvencie, teda po splnení misií 1 – 4 a 6 – 7.
Stretnete sa Charlesom Darwinom, ktorému poviete čo ste zistili a tak vás s prianím šťastia pošle to dokončiť do Lambethského blázinca. Vylezte na strechu a na vnútornom dvore vojdite oknom na tretie poschodie. Tam v susednej miestnosti choďte k aktívnemu bodu a rozhliadnete sa. Dolu v hale je doktor John Elliotson. A uvidíte dve príležitosti. Môžete splniť obe, alebo postupovať ako chcete.

Zastav elektrookovulzivnú terapiu
Nevystreľ ani jeden náboj

Vráťte sa oknom von a na vnútorný dvor. Oknom nad dverami za ktorými je sestra vlezte dnu a oslovte ju. Povie vám o vojakovi, čo jej vzal kľúče.
Vráťte sa oknom dnu na poschodie, kde ste sa rozhliadali po Elliotsonovi. Po chodbe s oknom choďte doprava a tam vyjdite schodmi na terasu nad vstupnou halou. Je tam jeden strážca, tak ho zložte vrhacím nožom do hlavy a telo odneste do chodby. Čakajte v chodbe. Schodmi vyjde občas ♥♥♥♥ do miestnosti vojak s kľúčom. Tam ho môžete okradnúť, alebo aj zabiť – ráta sa to rovnako. Vráťte sa von oknom a naspäť oknom nad dverami k sestre. Oslovte ju a kľúčom ju vypustíte von. Tým máte otvorené dvere a splnenú túto akciu so získaním univerzálneho kľúča.

Teraz do márnice, čo je aj druhý spôsob infiltrácie. Vráťte sa von a oknom do chodby, kadiaľ ste šli pozorovať doktora a aj potom po kľúč. Od okna choďte doľava. Na konci chodby je otvor, ktorým sa podšuchnite. Budete na poschodí miestnosti s bláznami (môžete aj prízemím a tam otvoriť dvere kľúčom, alebo ich vypáčiť, ak máte tú schopnosť a nemáte kľúč. Ale zdola sa nevyhnete strážam.).
Tu choďte doľava. Pozor na stráže pri bláznoch. V chodbe vľavo sú len dvaja strážci, tak si ich potichu podajte. Na konci je zábradlie pod ktorým dvaja mäsiari dávajú elektrošoky pacientovi. Sú obaja chrbtom, tak ich zabite, čím splníte aj bonus pre zastavenie terapie. Pozor pri ich likvidácii na stráže v chodbe tu na prízemí.
Popri týchto dvoch zídite dolu schodmi do márnice. Tu dolu v chodbe sú dvaja strážci. Dá sa im vyhnúť, ale radšej sa ich zbavte. Nože, alebo lákanie za rohy sú účinné. V miestnosti márnice je na lehátku mŕtvola. Vezmite ju a odneste do susednej miestnosti, kde ju ukryte do búdky. Keďže ste sa zbavili stráží, tak vás nik neuvidí. Potom si len ľahnite na nosítka sami.
V scénke vás dovezú k doktorovi a vy ho rovno zabite.

Po zabití doktora už len uniknite z blázinca. Pre bonus stále nepoužívajte pištoľ. Ale ani to nie je potrebné. K doktorovi sa dá nenápadne a vonku tiež.

Odmena: 1230 + 100 libier, 1000 + 225 sk; Revolver Model 1.

Sekvencia 5

V tejto sekvencii opäť nejdú úlohy po sebe. Máte k dispozícii spomienky 1 (Priateľská konkurencia), 4 (Dôležité správy), 6 (Dáma s lampou) a 7 (Izba s výhľadom).
Toto je vhodný bod v podstate na všetko. Pri úlohe „Dôležité správy“ získate napäťovú bombu, takže môžete teraz získať všetky Prednosti (Perky), ak sa s tým chcete zabávať. Zároveň môžete pozbierať všetky zberateľské predmety (to ste mohli už v štvrtej sekvencii). Od tretej sekvencie máte prístupné Londýnske príbehy vlaku, od štvrtej Charlesa Dickensa a od tejto Karla Marxa a Charlesa Darwina. Tiež máte prístupné aktivity pretekov, zápasov a dopravnej pomoci pre Neda.
Takže ak si dáte tú námahu a pozbierate všetky veci a získate všetky perky, tak by ste mali byť už na nejakej úrovni osem. Tým pádom ste skvele vybavený a budete postupovať nepriateľmi ako maslo vzduchom. Môžete tiež splniť Londýnske príbehy pre pár skúseností naviac, pokúpiť si vylepšenia a vyrobiť výbavu (zozbieraním všetkých truhiel máte viac než dosť materiálov a ďalšie získate aj vedľajšími aktivitami).
Rovnako ste mohli predtým už oslobodzovať mesto. No je lepšie si poplniť perky (ak ich teda všetky chcete) kým je väčšina mesta obsadená, aby ste mali dosť nepriateľov na trénovanie. Ak ste si už všetky vytrénovali a ako vravím, ste na vysokej úrovni, tak potom môžete aj oslobodiť mesto, čo by už malo ísť v takejto forme ľahko. A môžete sa potom pustiť do piatej sekvencie na desiatej úrovni.

4. Dôležité správy

Choďte za Alexandrom Grahamom Bellom. Má pre vás novú hračku, ktorou je Napäťová bomba. Po scénke vylezte na strechu a na trám nad dvojicou darebákov. Počkajte si na Bellov signál. Ani nemusíte dávať pozor, pretože hra vás sama upozorní, že je čas hádzať (pre prípad, že neviete čo je rastlina a zelenina). Hoďte bombu, ktorá len zadymí.
Bell vám dal bomby s troma intenzitami, takže ich máte odskúšať. Presuňte sa na strechu, aby ste videli na dvojicu, ktorá sa s Bellom tiež presunula o pár metrov ďalej. Pri druhom signáli hoďte druhú bombu. Trochu zaiskrí, ale opäť je to hlavne dym. Pri treťom signály hoďte tretiu bombu a táto ich už ochromí. Zoskočte dolu a zabite ich.

Omráč gangstrov elektrošokom
Potom nasledujte Bella do koča, chopte sa riadenia a odvezte ho k telegrafnej stanici, aby ste zastavili šírenie Starrickových falošných správ. Zastaňte pri budove a choďte k vstupu pred ktorým stoja dvaja gangstri. Máte ich zabiť. Pre bonus po nich najprv hoďte napäťovú bombu, ktorá ich ochromí. Potom ich len zložte.
Potom odprevaďte Bella k trom prístrojom, ktoré poškodí. Pri každom vás napadne pár nepriateľov. Zabite ich a keď poškodí posledný, je to vybavené.
Odmena: 800 + 125 libier, 1250 + 275 sk; Napäťové bomby.

1. Priateľská konkurencia

Zachráň vodiča omnibusu slečny Attawayovej
Jacob chce narušiť Starrickovu prepravnú spoločnosť a tak ponúka pomoc jeho konkurentke, slečne Pearl Attawayovej. Choďte za ňou a odvezte ju omnibusom na vyznačené miesto. Už keď budete na moste, tak začnite hnať kone, aby ste nabrali rýchlosť.
Na druhej strane mosta bude koč so zamestnancom Milnera, čo je váš cieľ. Ale tiež tam bude Pearlin omnibus a nepriateľský koč, ktorý jej omnibus napadne. Ako bonus máte zachrániť šoféra. Je to náročné, lebo stačí aby sa nepriatelia dostatočne priblížil a hneď vodiča zabijú. Preto musíte mať dostatočnú rýchlosť, aby ste sa čo najskôr dostali medzi omnibus a nepriateľský kočiar (ani jeden z nich nie sú označení na mape). Vrazte do kočiara a zničte ho, alebo posádku zastreľte.

Potom pokračujte v prenasledovaní označeného koča a zabite jeho kočiša, čím získate správu o plánovanej trase zo skladu. Až po získaní správy budete mať bonusovú úlohu ako splnenú, ak ste šoféra zachránili (ako nesplnená bude hneď, keď ho zabijú). Potom len vojdite s kočom do skladu Malcolma Millnera, ktorý pracuje pre Starricka. Plánujú zničiť Attawayovej omnibusi, tak sa rozhodnete obrátiť to proti nim.

Po scénke máte zničiť Millnerove stroje. Vylezte na strechu jeho skladu. Streľte do ohňa šípku zúrivosti, aby si to tam trochu prečistili sami medzi sebou. Dorazte zvyšných nepriateľov a potlačte vozík s výbušninami k omnibusom. Zapáľte ho a už sa len stiahnite z miesta výbuchu.
Odmena: 660 + 125 libier, 350 + 150 sk; Kukri orla chrabrohlavého

2. Výskum a vývoj

Nezabi ani jedného policajta z konvoja
Millnerovy majú doviezť vlakom spaľovacie motory a Attawayová ich chce pre seba. Potrebujete pomoc Neda Wynerta, pretože vás nenapadne použiť váš vlastný vlak. Neda zatkla polícia, tak choďte k policajnému konvoju troch vozov.
Môžete použiť dymovnicu, či napäťovú bombu na splašenie koní, aby ste rozdelili vozy. Môžete počkať, kým sa nedostanú sami do nejakého konfliktu cestou a môžete sa priplížiť a skúsiť otvoriť voz, alebo ho uniesť. Alebo ak máte dosť liekov a dobrú výbavu, môžete rovno skočiť na policajný voz a tí na vás začnú útočiť. Tým pádom väčšina zosadne. Chvíľu behajte zmätene okolo a mal by zosadnúť aj policajt z vozu s Nedom. Alebo ho zhoďte, ak nezosadne sám. Ukradnite ten voz a vyrazte preč. Keď budete v anonymite, osloboďte ho.

Odpoj dva vozy s posilami
Prelezte na lokomotívu nie vášho, ale Nedovho vlaku a keď sa priblížite k nepriateľskému vlaku, skočte naň. Zabite strážcu pred vami, ľahko zo zložíte nenápadne. Otočte sa a odpojte posledný vagón, čo je prvý voz s posilami.
Prejdite vpred cez nákladné vagóny s pár nepriateľmi. Všetkých môžete dostať nebadane. Na jednom z nich prezrite krabicu, no nie je v nej čo hľadáte. Potom vylezte na strechu uzavretého vozňa. Za ním zabite dvojitou vraždou dvojicu. Otočte sa a odpojte tento vozeň, čo je druhý vozeň s posilami. Tu pri vás prezrite krabicu a v nej je to čo hľadáte.

Odpojte teraz tento vagón na ktorom ste. Keď vás doženie Nedov vlak, tak naň skočte. Ak ste odpojili oba vozne s posilami, tak si len počkajte, kým krabicu s motormi naložia. Ak ste vozne neodpojili, tak musíte brániť Neda pred pár darebákmi.
Odmena: 660 + 125 libier, 350 + 150 sk; Meč v paličke sira Lemayea

3. Prežitie najsilnejšieho

Nedostaň sa do kontaktu s vodou Temže
Máte sa dostať na Millnerovu loď. Pre bonus sa nesmiete namočiť. Proste si počkajte na prechádzajúce lode a popreskakujte po nich. Prípadne sa prehákujte po stožiaroch. Stačí sa rozhliadnuť a zvoliť cestu mimo plávania. Keď dorazíte na miesto, bonus je splnený.

Sabotuj 2 baly kontrabandu naraz
Tu sa najprv zbavte všetkých stráží. Ide to ľahko aj nenápadne, je tu hromada vecí za ktoré sa môžete kryť. Ale môžete aj otvorene bojovať. Pobite ich, aby ste neriskovali, že po vás niekto vystrelí, keď ponesiete dynamit.
Teraz zničte tri hromady kontrabandu. Proste vezmite krabicu s dynamitom, odneste ju k balíkom a tam ju zapáľte. Následný výbuch balík zničí. Pre bonus máte zničiť dva balíky naraz. Na lodi je hromada bední s dynamitom, tak proste vezmite ich viacero a naukladajte ich medzi dva najbližšie balíky. Vytvorte z nich spojnicu, na jednej strane ich zapáľte a následný výbuch zničí oba balíky. Keď splníte bonus, odpáľte aj tretí balík.

Teraz máte zabiť Malcolma Millnera. Nemáte žiadne obmedzenie, tak ho zabite ako chcete. Môžete tam vpadnúť a zastreliť ho. Môžete ho zabiť vzdušnou vraždou, keď chodí popri budovách. Môžete ho trafiť nožom, alebo na neho zhodiť sudy.

Keď ho zabijete, tak sa vráťte za Pearl Attawayovou. Je v stráženej budove. Len sa vyhákujte ♥♥♥♥ a vlezte oknom dnu. Zbehnite dolu schodmi a scénka vám potvrdí, čo vravel Millner. Pearl je sesternicou Starricka. Je to templárka, ktorej ste pomáhali. Po scénke už len uniknite zo stráženej oblasti pre ukončenie úlohy.
Odmena: 660 + 125 libier, 150 + 350 sk; Rukavica z čiernej kože

Sekvencia 5

6. Dáma s lampou

Evie zájde do bývalého blázinca, kde hľadá pomoc Clara O´Dea. Ona aj ďalšie deti sú choré. V scénke sa vám predstaví Florence Nightingaleová a pošle vás po lieky. Na celú misiu máte 8 minút, aby ste doručili lieky včas, než deti zomrú. Preto sa presúvajte pomocou kočov, aby ste nestrácali čas.

Nezabi pouličného predavača
Najprv sa odvezte k pouličnému predavačovi, ktorému máte ukradnúť lektvar. Hoci môžete mať haldy libier, nenapadne vás ho kúpiť. Pozor na políciu v okolí, všimnú si, keď budete kradnúť. Stratil som tým asi 2 minúty, no aj tak sa to stíha. Zabite nenápadne, ideálne nožom, policajta. Potom prelezte plot, zoskočte za chrbát obchodníka (ak vás uvidí ako idete za neho, tak sa bude otáčať) a okradnite ho. Zabiť ho by bolo rýchlejšie, ale práve tým by ste stratili bonus.

Unes lekárnikov kočiar do 1 minúty
Teraz choďte za lekárnikom. Toho napadlo pár darebákov, tak mu skočte na pomoc a pozabíjajte ich. Po boji ho oslovte a povie, že si môžete vziať koč s liekmi pripravenými pre Florence. Koč však práve ukradne jeden darebák. Skočte na kočiar a prenasledujte ho. Pre bonus máte získať voz do minúty. Takže sa len žeňte za ním a pri ňom ho zastreľte automatickou streľbou. Nešetrite muníciou, aby čo najskôr padol. Potom si len vezmite ten voz a odvezte ho Florence.
Odmena: 500 + 125 libier, 300 + 150 sk; Vylepšenie: Účinnosť liekov 2.

7. Izba s výhľadom

Máte preskúmať základy pomníka veľkého Londýnskeho požiaru. Akurát tam má ale niekto prejav a oblasť strážia policajti. Choďte dole a schovajte sa do sena pri pódiu. Z neho sledujte policajtov. Všetci sledujú dav a sú teda chrbtom k pomníku. Len jeden sa prechádza, tak keď bude vo vhodnej pozícii od vás, vylezte a preplížte sa pod pódium.
Alebo hoďte k policajtom dymovnicu a preplížte sa v dyme. Pod pódiom len prezrite symbol na podstavci.
Teraz máte preskúmať vrchol pomníka. Nemusíte liezť odspodu. Stačí sa dostať von zo zakázanej zóny. Vylezte na strechu okolitých budov a zo striech sa môžete vyhákovať takmer ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ prezrite symbol na pomníku.

Skoč skok dôvery z lana
Teraz sa dostaňte preč z pomníka. Pre bonus sa zahákujte o strechu budovy za kopou sena pod vami. Spustite sa po lane dolu. Nerúčkujte pomaly, ale rovno sa spúšťajte (shift + W) a keď budete nad senom, skočte dolu (shift + W držíte a stlačte E). Choďte ku katedrále svätého Paula. Vylezte na strechu jej prednej časti nad vstupom a v orlom pohľade tam nájdite cieľ za sochou. Aktivujte ho a odhalíte hádanku.

Natočte všetky kolieska tak, aby vedľa seba boli vždy rovnaké symboly. Ako pomoc slúži aj zvuk. Vždy keď koliesko natočíte správne, začujete cvaknutie, ako keď vpadne západka na miesto. Prvé dva kolieska nech majú vedľa seba „Z“ s krúžkom. Druhé a tretie tri bodky. Tretie a štvrté nejaký symbol „E“. Štvrté a piate ♥♥♥♥ číslo 67. Štvrté a piate dole trojuholník s bodkou.

Vykry všetky Lucyine útoky
Správnym vyriešením hádanky sa vám sprístupní krypta na vrchole chrámu. Vylezte tam a nájdete kľúč. Objaví sa Lucy Thorneová. Pre bonus máte vykryť všetky jej útoky, teda nesmie vás ani raz zasiahnuť. Občas je to ťažké kvôli tomu, že kameraman sa za vami zle hýbe v tak malom priestore.
Ale môžete bojovať nečestne. Použite dymovnicu, vykryte prvé útoky a potom ju dostrieľajte. Keď ju porazíte, tak utečie aj s kľúčom.
Odmena: 900 + 125 libier, 500 + 150 sk; Odev Lady Melyne.

5. Koniec rady

Hoci je to piata spomienka tejto sekvencie, musíte mať splnené všetky ostatné, keďže nejdú z nepochopiteľných dôvodov za sebou.
Vylezte ako Jacob na strechu stanice. Strešným oknom vlezte dnu a skočte na trám pod strechou, odkiaľ sa rozhliadnite. Chcete zabiť Pearl Attawayovú, keďže vás ako templárka napálila.

Vlakový sprievodca
Zachráň šéfa stanice
Sprievodca je prvá príležitosť. Je rovno pod vami, tak skočte dolu. Oslovte ho, no bez cestovného poriadku ľudí nepresunie. Hneď naľavo od neho sú schody vedúce nahor. Tam môžete po schodoch a v prvej časti zabiť troch strážcov. Alebo môžete dozadu a zo zadnej plošiny len cez jednu strážkyňu. Použite na stráže vrhacie nože, aby ste zbytočne nepútali pozornosť. Pri tých troch je zajatý šéf stanice, ktorého máte zachrániť pre bonus. Takže či pôjdete spredu, alebo zozadu, tak či tak sa ich treba zbaviť.
V strede je ešte jeden strážca, ktorého stačí nalákať k rohu hvízdaním a zabiť. Ten je v miestnosti s cestovným poriadkom, ktorý si vezmite. Nezabudnite rozviazať šéfa stanice, nestačí pobiť stráže pri ňom.
Potom sa vráťte za výpravcom. Dajte mu cestovný poriadok a presunie ľudí do stráženej časti. Takže to môžete využiť a pliesť sa pomedzi ľudí cez stráže.

Šéf bezpečnosti
Použi tajný prechod
Šéfko je druhá príležitosť. Ten je nad vlakom s cieľom. Môžete tam po nástupišti, ale pre bonus zvoľte tajný prechod. Od miesta, kde bol/ je sprievodca zbehnite dolu schodmi ako von zo stanice. Oproti schodom sú dvaja nepriatelia. Zabite ich, alebo na nich pošlite neďaleko stojace Veže. Za touto dvojicou je vstup do kanálov.
Kanálmi len prebehnite a na konci vylezte ♥♥♥♥ rebríkom tesne pri cieľovom vlaku. Takto splníte tento bonus pre použitie tajného prechodu.

Šéf bezpečnosti je na terase nad vlakom. Ak ste vyšli z kanála, tak zabite nožom strelkyňu na vlaku a choďte k schodom za vami. Vyjdite nimi ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ je šéfko, ktorého buď okradnite keď sa priplížite za neho, alebo ho zabite a oberte jeho telo.
Získate od neho plány Attawayovej vlaku z ktorých zistíte slabé miesto.

Pearl Attawayová
Môžete ju zabiť priamo. Vo vlaku nie je veľa stráží, tak zabite pár z nich a prejdite k nej a dostaňte ju.
Ak ste získali plány šéfa bezpečnosti, tak je to ešte ľahšie. Stačí sa dostať na strechu jej vozňa. Viete, že sklo v streche je slabé, takže rovno keď sa tam dostanete, máte možnosť ju zabiť.

Keď ju zabijete, len sa dostaňte do lokomotívy a aktivujte ju. Tým unesiete jej vlak a získate pre seba spaľovacie motory.
Odmena: 1980 + 125 libier, 2500 + 400 sk; Opasok pocestného.

Sekvencia 6

Opäť máte k dispozícii viacero spomienok. Konkrétne 1, 4 a 5.

1. Problémy s identitou

Nezabi žiadnych policajtov
Vojdite na nádvorie a orlím pohľadom nájdite pána Dredgea, ktorého máte uniesť. Je tu dosť policajtov. Ale už ste mali únosy a ak ste plnili aj vedľajšie aktivity, tak to máte zmáknuté. Stačí naľavo omráčiť jedného policajta, aby ste si to ešte uľahčili. Vyjdite popri ňom von a pískaním ho nalákajte. Podíde bližšie, ale nie ste v zakázanej zóne, tak vás môže zbadať. Po chvíli sa otočí, tak k nemu pribehnite a omráčte ho vo dverách, aby ho nevideli ostatní.
Potom si len počkajte, keď bude váš cieľ v blízkosti tohto východu. Tam ho schmatnite a vyveďte von a na ulici už len mimo zakázanú oblasť. Zistíte, že váš cieľ je v prestrojení Frederick Abberline. Krátka misia, hotovo.
Odmena: 830 + 125 libier, 400 + 190 sk; Nefritové kukri

2. Šálka čaju

Stretnite sa s Abberlineom a navrhne vám vysledovať krabice zbraní, aby ste mohli odhaliť toho, čo plánuje vykradnúť banku. Choďte na miesto, kde majú darebáci vozy. Prezrite tri vozy, aby ste našli ten, ktorý má náklad zbraní. Je to tu samozrejme zakázaná oblasť a strážená. Môžete sa pustiť do nepriateľov nebadane, alebo priamo. Je to jedno. Keď nájdete správny voz, tak ho označíte. Len vylezte na strechu na označené miesto a uvidíte, ako voz odvážajú.

Teraz ho len máte sledovať. Vozy sú rýchle, takže si vezmite nejaký aj pre seba. Chvíľu ho stíhate sledovať po strechách, ale keď sa vymení kočiš, už to bude horšie. Takže ho len sledujte v koči z istej vzdialenosti. Nesmiete byť príliš blízko, tak keď zastane, zastaňte aj vy.
Na jednom mieste zastane pri skupine nepriateľov a vymení sa kočiš. Môžete si ich obísť po strechách a za mostom zas zoskočte dolu a vezmite si koč. Na ďalšom mieste kde zastane sa už len vyhákujte na strechu a je to koniec.
Odmena: 830 + 125 libier, 400 + 40 sk; Opasok kovovej siete

4. Jedna dobrá listina

Edwarda Bayleyoho, výrobcu omnibusov, napadli darebáci. Uteká pred nimi na koči. Vy vyrážate tiež na koči, tak ho chráňte. Zničte pár nepriateľských kočov (zastreľte koňa, alebo jazdca, alebo nabúrajte do koča). Keď sa ich zbavíte, Edward spomalí. Vylezte na strechu, skočte na jeho koč a chopte sa oprát.

Nedovoľ cieľu opustiť továreň
Máte získať listinu umožňujúcu Edwardovi založiť novú omnibusovú spoločnosť. Tú majú darebáci, ktorí sa snažia vyplniť priestor na trhu po Attawayovej a Millnerovi. Vylezte na strechu továrne. Tam zabite na strešnej terase strelkyňu.
Pískaním nalákajte k dverám strážcu zvnútra. Druhého vnútri zabite, keď bude pri zábradlí. Z poza zábradlia nalákajte pískaním strážkyňu z pod schodov. Zídite dolu schodmi. Zabite nožom strážcu oproti pred kanceláriou. V kancelárii je váš cieľ.
Ak vyvoláte poplach, tak sa dá na útek. Pre bonus ho musíte dostať, ešte kým je v továrni, takže takto sa k nemu dostanete potichu a bez problémov. Zabite ho a vezmite si listinu.
Potom len opustite továreň a zaneste listinu Edwardovi.
Odmena: 750 + 150 libier, 600 + 210 sk; Schéma Rukavice prízraku

5. Tŕň v päte

Nezabi viac ako 5 členov kráľovskej stráže
Zistili ste, že kľúč, čo ukradla Lucy Thorneová by mohol pasovať k skrinke v Londýnskom Towery. Tam to stráži kráľovská stráž. A práve tých nesmiete pre bonus zabíjať. Sú tu aj templári Thorneovej, prezlečení za členov kráľovskej stráže. Tých môžete zabíjať bez problémov. V orlom pohľade vidíte stráž ako modrú a falošnú stráž ako červenú, teda ako klasických nepriateľov.
Skočte do vody, preplávajte na breh a vylezte na hradbu, kde sa rozhliadnete ako už klasicky pri vraždách.

Hlavný Yeomanský strážca
Toto je pomôcka, keďže strážca kľúčov má kľúče ku všetkým zámkam v Towery. Choďte do parku na západnej strane. Stačí po hradbe doľava a tam sa prešmyknúť pomedzi stráže. Yeoman chodí dookola parku. Občas sa zastaví v prednej časti pri lavičke. Tam ho môžete okradnúť. Alebo keď pôjde odtiaľ doprava, tak pôjde popri múriku a živom plote, kde na vás nik nevidí. Tu si ho len stačí vystriehnuť. Priamo v parku nik nie. Ale samozrejme vás môžu zbadať, keď sa budete presúvať cez priestor nekrytý živým plotom, takže treba trochu sledovať aj okolie.

Strážnik
Na východnej strane je veliteľ stráže, ktorého templári zatvorili. Tam sú falošní strážci, tak ich môžete likvidovať. Vylezte na pravú stranu na hradbu pri budove. Tam je jeden strážca, tak ho zložte nožom, alebo skokom zo strechy. Nájdite tu otvorené okno, ktorým vlezte dnu. V susednej miestnosti sú dvaja strážci. Toho pred zajacom zabite nožom a druhý sa díva von z okna, tak ho zložte. Potom otvorte dvere veliteľovi.
Ak ste získali kľúč od Yeomana, tak môžete dvere otvoriť hneď. Ak kľúč nemáte, tak ho treba získať. Kľúč má jeden z falošných strážcov na prízemí tejto budovy. Tak tam len skočte, zabite pár falošných strážcov a oberte toho, čo je označený. S kľúčom otvorte dvere.

Oslovte veliteľa a vyjdite za ním von. Tam naverbuje pár svojich verných a pridá sa k vám. Štyroch týchto strážcov môžete vziať so sebou (ako členov vášho gangu). Zároveň je tu tá výhoda, že teraz už na vás neútočia stráže, len prezlečení templári.
Takže vojdite hlavným vchodom do budovy s Lucy. Na prízemí zabite pár stráží, vyjdite na poschodie a tam pobite všetkých vrátane Lucy. Ak ste na prízemí pomohli strážam s nepriateľmi, tak tu ♥♥♥♥ sa zbavia všetkých aj sami, vrátane Lucy.

Spojenecký strážca
Choďte na severozápad k menšej budove, kde je spojenecký strážca. Oslovte ho a povie, že vás môže dostať dnu. No najprv máte zabiť troch templárov prezlečených za strážcov, pretože jeho už poznajú a nemohol by vás popri nich previesť, keby sa objavili.
Zabite teda troch označených. Jeden je v parku tu na západe (pri kľúčnikovi). Stačí sa preplížiť do parku a zabiť ho. Najľahšie nožom.
Druhý je na streche hlavnej budovy, kde je veľa stráží. Tak vylezte na stenu a na jednu z rohových vežičiek. Odtiaľ ho zabite nožom.
Tretí je na severovýchode. Chodí na malý dvor, kde ho môžete zabiť nožom do hlavy, alebo do visiacich sudov, popod ktoré chodieva.

Keď ich zabijete, tak choďte na miesto stretnutia. Tam budete predstierať, že vás strážca zajal. Je to ako keď vy unášate ľudí, akurát teraz budete chvíľu ovládať strážcu, ktorý drží vás. Choďte k bráne a otvoria vám ju, keď ukáže, že vás zajal.
Teraz postupujte rovnako ako pri únosoch. Takže pomaly, sledujte kruh pozornosti, aby ste ho mali čo najmenší a nezavadili ním o nepriateľov. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Tam môžete vyjsť, aj keď sa zdá, že strážca stojí príliš blízko.
♥♥♥♥ prejdite na označené miesto v hale s Thorneovou a potom, keď si myslí, že vás má v hrsti, ju môžete zabiť touto unikátnou príležitosťou.

Útek
Nech sa k Lucy dostanete akokoľvek, keď ju zabijete, musíte utiecť. Vonku dôjde k roztržke medzi strážou a templármi a všetci samozrejme budú útočiť na vás. Ale už sa nemusíte pre nič zdržiavať, tak môžete proste utiecť. Vyhákovať sa na hradby a zmiznúť. Za hradbami len dobehnite na loď a odchádzate.
Odmena: 1000 + 150 libier, 500 + 200 sk; Šaty vražedného majstra (pre Evie)

Sekvencia 6

3. Zlý Penny

Objav tajný vchod
Rýchly postup so splnením bonus bez využitia čohokoľvek. Len čo vojdete hlavnou bránou dnu, tak zahnite hneď doprava. Tam za dverami vojdite do búdky a zapískajte. Príde strážca z dverí vedľa búdky, tak ho zložte.
Prejdite dverami čo strážil do zakázanej oblasti. Tam vojdite do kruhovej miestnosti naľavo. V nej zložte jedného strážcu pri stole. Vojdite ešte doľava do miestnosti so stolmi uprostred a knižnicami po stenách. Tam vyjdite schodmi na balkón a napravo je tam otvorený vstup do výťahovej šachty (len tu na poschodí, na prízemí je zavretý). Zlezte ním dolu.
V miestnosti sa podšuchnite cez otvor v stene pred vami a prejdite kanálom. Na konci sa podšuchnite a vojdete do trezoru, ktorý vykrádajú Philip Twopenny a jeho spojenci.
Stačí vám vojsť k vstupu pred vami. Twopenny príde blízko k vám, tak ho nalákajte hvízdaním. Keď príde, zabite ho. Ostatní vás odhalia, tak sa len podšuchnite naspäť do kanálu a vráťte sa tak, ako ste prišli. Podšuchnúť sa za vami nevedia a tak sa ich rovno zbavíte. Už len vyjdite von z banky. Splnili ste úlohu a príchodom cez šachtu a kanál aj bonus.

Strážca trezoru
Toto je len pomôcka. Naľavo od dverí trezoru stojí strážca. Ak vyvoláte poplach, tak pákou zavrie dvere. Môžete ho zabiť, aby ste si to uľahčili. Stačí sa vyhákovať v rohu hlavnej haly ♥♥♥♥, prerúčkovať na trám a zabiť ho nožom.

Manažér banky
Manažér sprevádza ľudí k trezoru a chodí do svojej pracovne napravo od trezoru. Vylezte na strechu banky a choďte na jej severný, severovýchodný roh. Tam je otvorené okno na vnútornom dvore, ktoré vedie priamo do jeho pracovne. Vlezte oknom a schovajte sa v búdke. Keď vojde, tak ho uneste.
Neviem ako veľmi nenápadne s ním vojsť do trezoru. Po pár krokoch sa vždy zväčší kruh pozornosti. Takže pre preverenie tejto možnosti som šiel krok, stáť, krok, stáť, krok, stáť. Takto by sme boli v skutočnosti podozriví každému, ale tu sme sa tak dostali za dvere so strážami.
Tam môžete manažéra pustiť a vojsť hlavnými schodmi dolu do trezoru, kde je Twopenny.

Šéf bezpečnosti
Môžete ho uniesť pre unikátne zabitie cieľa. Vylezte na strechu. Pri kopule na západnej strane je strešné okno, ktorým vlezte na luster. Keď vojde do miestnosti pod vami, tak je sám. Skočte za ním a uneste ho. Povie vám o Twopennyho záľube.
To vám poskytne možnosť unikátneho zabitia. Dostaňte sa do trezoru tajnou cestou, alebo hlavným vchodom. V trezore len vojdite do bočnej miestnosti, kde je veľký obraz. Aktivujte ho a schováte sa za ním. Keď príde Twopenny, tak ho môžete zabiť bez svedkov.

Odmena: 2490 + 125 libier, 3500 + 500 sk; Šaty majstrovský vrah (pre Jacoba)

Sekvencia 7

Od počiatku máte prístupne spomienky 1, 5 a 6.

1. Politická hra

Nezabi žiadneho strážcu v klube Sineopean
Choďte do klubu Sinopean, kde chcete sledovať premiéra. Je to strážená oblasť. Vyhákujte sa na strechu a spustite sa na označené miesto, keď nablízku nebude žiadny policajt. V strede dvoch polkruhových múrikov bude stretnutie, ktoré odpočúvajte.
Okolo chodieva jeden policajt. Pre bonus nesmiete nikoho zabiť, tak sa len plížte dookola múrika, kým nedohovoria.

Vyhni sa strelám strelkyne
Po scénke sa dá postava ktorá sa stretla s premiérom na útek. Prenasledujte ho a skočte na neho. Pri rozhovore ho zastrelí strelkyňa zo strechy. Bežte za ňou a vypočujte aj ju. Dá sa na útek a občas po vás vystrelí. Stačí sa schovať za komíny. Ak vás zasiahne, stačí zas reštartovať tento bod spomienky. Keď ju doženiete, tak ju omráčte pri boji (medzerník) a vypočujete ju.
Odmena: 1000 + 150 libier, 450 + 195 sk; Opasok so železnými plátmi

2. Osobný strážca

Najprv sa máte dostať nenápadne do premiérovho kočiaru. Len sa prehákujte cez ulicu a spustite sa dolu pri budove za kočiarom. Tak sa vyhnete polícii. Preplížte sa ku kočiaru a nastúpte.

Udrž život kočiaru nad 50%
Začne útok, tak likvidujte útočníkov. Najprv zo strechy pália štvorčatá strelkyne. Vyhákujte sa k nim a zabite ich. Potom na ulicu dobehnú traja. Jedného môžete zabiť rovno z výšky a dvoch si podajte dolu. Napokon prídu traja z konca ulice.

Uneste kočiar za menej než 1 minútu
Keď všetkých útočníkov zabijete, unesú kočiar s premiérom. Naskočte na koč pri vás a prenasledujte ich. Pre bonus máte do minúty získať kočiar, takže sa snažte čo najviac vyhýbať nepriateľským kočom. Dožeňte premiérov koč, vylezte na strechu, skočte tam a preberte riadenie. Alebo zastreľte ich únoscu, stačí byť blízko, aby sa vám zvýraznil na paľbu. Koč potom ešte chvíľu splašene uniká a zastaví, takže je to jednoduchšie. A zároveň tým hneď splníte bonus, aj keď ešte na koči nie ste.
Potom len uniknite z oblasti, kde po vás darebáci pátrajú a zastaňte.
Odmena: 1000 + 250 libier, 450 + 295 sk; Zlatočervený plášť

6. Odvoz pani Disraeliovej

Manželka premiéra, Mary Anne Disraeliová sa chce previezť do chudobnej štvrte. Potom je ochotná vám povedať totožnosť muža po ktorom pátrate.

Odlákajte pozornosť novinárov pomocou predavačky novín
Pani Disraeliová vám povie, že musíte odložiť výlet, pretože pred jej domom sú novinári a nesmú ju vidieť vo vašej spoločnosti. Tak ich máte odlákať. Pre bonus je to tiež ľahké. Len prejdite na druhú stranu ulice a tam na schodoch sedí dievčatko. Oslovte ho a ono priláka pozornosť novinárov na vás. Len im utečte. Stačí bežať za budovu, vyhákovať sa ♥♥♥♥ a je to.
Potom choďte ku koču a nasadnite. Odvezte Mary do cieľa chudobnej štvrte. Cestou si vás párkrát môžu všimnúť koče novinárov a začnú vás prenasledovať. Len pridajte a rýchlo cválajte, aby ste im ušli.

Nenechaj sa v slumoch odhaliť gangstrami
Na mieste Mary vystúpi z koča. Nasledujte ju dolu schodmi a chyťte ju za ruku. Výhodou je tu to, že ju môžete kedykoľvek pustiť. Takže sa nemusíte krkolomne vyhýbať zločincom. Stačí s ňou proste kráčať a mať zapnutý orlí pohľad. Keď uvidíte zločincov, tak sa jej pustite a zabite ich nenápadne. Vráťte sa po ňu a pokračujte.
Takto zabite najprv osamelého pri dome. Vylezte ♥♥♥♥ a zoskokom zabite muža pri dome a ďalšieho, čo je chrbtom povyše. Vráťte sa po ňu a odveďte ju. Pustite ju a zabite muža pri sene. Ďalšieho za rohom pri plote, čo stojí chrbtom. Obďaleč na malom dvore sú dvaja, ktorí vidia na celý dvor. Zabite ich nožmi presnými ranami do hláv.
Vráťte sa po ňu a odveďte ju neďaleko posledných dvoch. Zabite ich tiež nožmi a už ju len potom odveďte do krčmy.

Tam jej ukradnú psa v kabelke. Prenasledujte zlodeja. Vždy máte označený posledný bod, kde ste začuli šteknutie. Dobehnite tam, aktivujte orlí pohľad, uvidíte stopy a zobrazí sa ďalší bod kam bežať. Takto vypátrajte zlodeja a vezmete psa naspäť.
Pri odchode vás napadne zlodej aj pár jeho kumpánov. Mary je bezpečne v koči, tak buď naskočte a utečte, alebo ich pozabíjajte. Tak, či tak, potom ju už len odvezte domov a dozviete sa meno ďalšieho cieľa.
Odmena: 1000 + 250 libier, 450 + 295 sk; Schéma rukavice Železnej smrti

4. Banková obnova

Potom, čo Jacob zabil Twopennyho nastáva chaos s menou. Zvlášť potom, čo niekto ukradol doštičky na tlač bankoviek. Máte ich preto získať späť. Nasledujte Abberlinea a potom choďte do vyznačenej oblasti. Tam nájdite falšovateľa v orlom pohľade. Sledujte ho. Najmä si dvoch darebákov, aby ho sprevádzali. Môžete si ich obehnúť zozadu a zabiť ich potichu. Schovajte sa za stĺp, keď si to všimne. Po chvíli obzerania tiel vyjde vonku a vyrazí preč kočom. Naskočte do koča tiež a sledujte ho z istej vzdialenosti.

Spáľ falošné peniaze
Keď zastane, pôjde do domu, kde majú falošné peniaze. Pôjde okolo trojice pri ohni, tak im môžete poslať jednu šípku zúrivosti a zbaviť sa ich naraz. Potom vnútri len ľahko zlikvidujte pár stráží v dome. Na prvom poschodí sú doštičky na bankovky, ktoré si vezmite. Na hornom poschodí sú na stole falošné peniaze. Len sa k nim postavte a podpáľte ich, čím splníte bonus.

Pusti ľudí do banky
Pre bonus máte vpustiť do banky ľudí, ktorí tam protestujú. Stačí vojsť k hlavnému vchodu a tam omráčiť strážcu, ktorý zadŕža ľudí von. Len čo ho omráčite, nahrnú sa dnu a bonus je splnený. Môžete dnu s nimi.
Ale je tu ešte ľahší spôsob. Choďte na strechu a na severnej strane z vnútorného dvora vlezte dnu otvoreným oknom (kadiaľ ste mohli ísť za manažérom ako Jacob, keď ste šli po Twopennym). V miestnosti s oknom vypáčte dvere (prvá úroveň zámky) a za dverami je už miestnosť, kde uložte doštičky na stôl.
Odmena: 900 + 250 libier, 700 + 320 sk; Pišľtoľ M1877 Lightning

Sekvencia 7

5. Zmena plánu

Potrebujete plány Buckinghamského paláca, tak ich idete ukradnúť Starrickovým ľuďom. Po scénke zabite najprv tri strelkyne na strechách okolo vás.

2x využi Henryho odvedenie pozornosti
Choďte na strechu za Henrym a oslovte ho. Povie vám, že odláka pozornosť vyvolaním rozruchu a utečie za použitia dymovnice. Takže môžete na zameraných nepriateľov dať príkaz odlákania pozornosti (X). Pre bonus to spravte dvakrát, ale môžete to využiť aj viackrát. Keď sú v opare Henryho dymovnice, môžete skočiť dolu a pozabíjať ich.
V truhlici na prvom nádvorí pod Henrym je Vylepšenie vrhacích nožov III.

Potom preskúmajte zvyšné dve truhlice, no sú prázdne. Neviete, kde sú plány, tak uneste nejakého z nepriateľov. Len sa priplížte a klasicky ho chyťte. Po vypočúvaním bežte za Henrym. Prezrite stopy boja a poniže oslovte dve deti. Zistíte, že ho uniesli, ale mali poškodený kočiar.
Tak v orlom pohľade sledujte stopy koča. Je to dlhá cesta, počas ktorej objavíte aj kočiar čo vytlačili z cesty, aj prejdeného civilistu a poškodené zariadenie.

Zabi 2 strážcov pomocou visiacich sudov
Napokon dorazíte k zakázanej oblasti. Tam sú štyria civilisti, ktorí vám povedia kadiaľ Henryho viedli. No pri všetkých sú nepriatelia, tak ich musíte pobiť. Ak už opakujete misiu a viete kam, môžete ísť rovno za kostol, kde je posledný civilista s informáciou. Neďaleko neho vlezte do kanála.
V kanáli zabite dvoch osamotených strážcov. Na konci sú traja v miestnosti s Henrym. Tam visia sudy pre bonus. Počkajte si, kým sa dozhovárajú a dvaja sa postavia pod sudy. Zhoďte ich na nich nožom a máte bonus. Niekedy je hra sviňa a zaráta to len ako jedného, tak musíte reštartovať kontrolný body.
Tretieho strážcu potom zabite a osloboďte Henryho. Bežte s Henrym von. Keď vybehnete z kanála a pobežíte ♥♥♥♥ schodmi, nad schodmi sú traja strážci pod visiacimi sudmi, čo je ešte vaša druhá možnosť pre bonus. Bežte až kým Henryho nezastaví skupina nepriateľov. Pomôžete mu ich pobiť, vrátane strelkyne na streche (bez jej zabitia sa nepohne ďalej). Potom už len uniknite spolu mimo oblasti.
Odmena: 1200 + 250 libier, 600 + 310 sk; Schéma Plášť Nočného Tieňa (odev pre Evie)

3. Úmysel obviniť

Nezabi žiadnych policajtov
Nenechaj sa odhaliť cieľom

Viete, že politickým spojencom templárov je gróf z Cardiganu, tak ho chce Jacob zabiť. Pre prvý bonus je to ľahké. Stačí vyliezť na strechu a vojsť dnu oknom. Policajti sú len v okolí a vnútri sú už templári, takže tých môžete zabíjať.

Minister
V parku povyše vstupu sa prechádza minister, ktorý má u seba heslo na vstup k cieľu. Ukradnite mu ho. Okolo sú policajti, ale vám stačí vyliezť na strechu, prejsť po streche nad ministra a tam zliezť do parku. Len sa proste postavte za neho a okradnite ho.

Skorumpovaný policajt
Popri vstupe sa prechádza skorumpovaný policajt. Vylezte na strechu a zlezte naľavo od vstupu, medzi bránou v plote a vstupnou bránou do budovy. Tam omráčte jedného policajta, čo sa pohybuje popri policajnom koči (omráčenie vám nenaruší bonus za nezabíjanie). Počkajte si za živým plotom a keď sa priblíži cieľový policajt, preplížte sa za neho a chyťte ho.
Policajti v bráne by sa mali trochu rozostúpiť, aby ste mohli nenápadne vojsť. Ale u mňa sa nikdy nerozostúpili a vždy ma odhalili, keď som sa pokúsil s uneseným policajtom vojsť. Ale keďže stačí vliezť dnu oknom, toto vôbec nepotrebujete.

Politik
Politik vo vstupnej hale je proti grófovi a jeho praktikám. Keď získate heslo od ministra, vlezte dnu oknom a oslovte politika, ktorému sa predstavíte ako inšpektor Abberline. Odvedie vás až k dverám za ktorými je váš cieľ. Nasledujte ho chodbami a aspoň tam nepoblúdite. Pôjdete okolo pár stráží (väčšine sa vyhnete), tak ich zabite nenápadne, keď pôjdete okolo. Ak si vás aj všimnú a strhne sa boj, nič sa nedeje. Zabite ich a drgnite potom do vystrašeného politika, aby pokračoval. Odvedie vás až k dverám, kde je cieľ.

Gróf Cardigan
Oznámte cez dvere heslo, ktoré ste ukradli ministrovi. Dvere môžete aj vypáčiť, ale v tom prípade vás napadnú a nesplníte bonus, aby vás cieľ neodhalil. Keď poviete heslo, strážca vám otvorí dvere a v scénke ho rovno zabijete. Potom zabite aj grófa.

Pre záver už len opustite oblasť. Stačí vyjsť oknom, tak ako ste vošli a dostať sa preč.
Odmena: 3480 + 250 libier, 4000 + 650 sk; Odev čiernej gardy (odev pre Jacoba)

Sekvencia 8

Pre pokračovanie musíte obsadiť tri ďalšie štvrte.
Mohli ste to spraviť samozrejme už dávno a ja som už v štvrtej sekvencii nemal voľnú žiadnu aktivitu.
Ak ste oslobodili všetky štvrte už predtým, tak ste si mohli sprístupniť rovno ôsmu sekvenciu a túto misiu. V tom prípade, keď ste ako Jacob vošli do vlaku k mape, poznamenali ste, že ste dostali list. Aj keď ste prišli ako Evie, tak ste mali poznámku, že Jacobovi prišiel list. Bol to list od Rotha, aby sa s ním Jacob stretol. Stačí len na mape vrážd aktivovať ôsmu sekvenciu, čo vám sprístupní prvú misiu ôsmej sekvencie a prestanú mať komentáre o liste.

1. Podivní spoločníci

Maxwell Roth pozval Jacoba na stretnutie, tak za ním choďte. Hlavný vstup je zavretý, tak naľavo objavte vrátnika a bočný vstup. Oslovte ho, vojdite dnu a prejdite za Rothom. Navrhne vám spoluprácu pri likvidácii Starricka. Nastúpte s ním do koča a odvezte sa na označené miesto. Povie vám o dynamite, ktorý chce, aby ste odpálili. Vylezte s ním na strechu a začína to.

Použi pre nenápadný vstup idúci vlak
Keď vám začne úloha na streche s Rothom, pôjde o chvíľu okolo vás vlak. Skočte naň a vlezte do jediného krytého vagónu. Tam sa schovajte a vlak vás odvezie na cieľovú stanicu s dynamitom. Tým splníte prvý bonus.

Znič všetky krabice z dynamitom tak, že ich zapáliš
Máte zničiť 5 krabíc dynamitu. Pre bonus musíte prísť fyzicky ku každej a zapáliť dynamit. Nestačí do krabíc streliť pištoľou z diaľky. Vyskočte z vlaku hneď na začiatku a vyjdite schodmi ♥♥♥♥ na nadchod ponad koľaje. Tam zabite dve strelkyne a strážcu.
Vo vagóne pod nimi je prvá krabica. Stačí sa tam priplížiť cez vstup a odpáliť ju. Napravo v bočnej miestnosti je druhá. Tri sú vzadu. Po pravej strane sa preplížte do zadnej časti. Preplížte sa do miestnosti, kam zachádza ich vodca a zabite ho. V nej je tretia krabica, štvrtá je vonku pred dverami. Piata je ♥♥♥♥, tak sa len vyhákujte, zabite pri nej strážcu a strelkyňu a odpáľte krabicu.

Keď odpálite všetky krabice, máte uniesť strojvodcu, aby vám pomohol s vlakom. Pôjdete k lokomotíve na tej strane, kde boli výbušniny, tak ak ste príliš neprečistili cestou za dynamitom stráže, môžete to spraviť teraz. Je tam dosť priestoru na skrývanie sa a lákanie ich pískaním. Keď máte voľnú cestu, alebo viac-menej voľnú, nájdite strojvodcu orlím pohľadom. Uneste ho a odveďte k lokomotíve.
Odmena: 1160 + 250 libier, 500 + 300 sk; Plášť Lady Cyrielle

2. Trojitá lúpež

Na cieľových miestach nikoho nezabi
Nedovoľ uneseným, aby počas únosu ani raz unikli

Bonusy sú tu prosté. Nezabiť niekoho, nie len policajtov, ani darebákov. A keď raz chytíte cieľ, nesmie sa vám vyšmyknúť.
Maxwell má pre Jacoba ďalšiu prácu. Naskočte na koč a odvezte sa s ním na miesto prvého únosu.

Váš prvý cieľ je Hattie Cadwallderová, ktorá kradne pre Starricka umenie. Choďte k bráne a oslovte dievčatko a pošle vás na dvor, kde Hattie ukradla sochu. Na dvore, pri bráne do zakázanej oblasti, oslovte chlapca a povie vám, že sa schováva v kanáli.
Omráčte policajta pri podstavci ukradnutej sochy. Omráčte policajta čo sa prechádza pri vstupnej časte a ďalšieho povyše vstupu do kanála. Vojdite do kanála a omráčte strážcu pred vami. Ďalej sa zbavte ešte jedného strážcu a potom v orlom pohľade sledujte ostaných. Preplíže sa do zadnej časti k miestnosti s Hattie. Keď bude chrbtom, vpadnite tam a uneste ju.
Dávajte si pozor na strážnu dvojicu. S Hattie po boku vás môžu zbadať, ale nesmú byť samozrejme blízko v kruhu pozornosti. Takže sa im vyhnite a vyjdite von. Ak ste omráčili policajtov, ako som radil, tak už len stačí vyjsť na ulicu a odviezť ju k Maxovi a strčiť do kočiaru.

Druhý cieľ je Benjamin Raffles, šéf Starrickovej bezpečnosti. Je v strede parku. V parku sú stráže a okolo parku hliadkujú dva koče, ktoré sú na stráži, takže sú okolo nich malé, zakázané územia, ktoré sa hýbu s kočom.
Tu je to ale celkom jednoduché. Prelezte plot napravo od stráženej brány a plížte sa parkom. Cieľ sprevádzajú stráže, ale na chvíľu osamie, keď sa pôjde pozrieť k altánku uprostred na hudbu. Tam sa k nemu priplížte a uneste ho.
Veďte ho kolo stráží k bráne na západe. Popred ňu síce chodí jeden strážca, ale tomu sa ľahko vyhnete a nie je strážená nonstop, ako tá na juhu. Potom si so zajatcom už len obíďte park. Koče vás môžu zbadať, len spomaľte, aby ste mali malý kruh pozornosti. Prejdite na druhú stranu, ak sú na vašom chodníku stráže a strčte napokon cieľ do koča.

Tretí cieľ je Chester Swinebourn. Je to policajt, ktorého Starrick podpláca. Je na Scotland Yarde. Keď zastanete s kočom, tak sa vyhákujte na strechu a prelezte lanom až na budovu polície. Vlezte dnu oknom na druhé poschodie. Tam zložte policajta, ktorý sa tam prechádza.
Zídite na prvé poschodie. Tam sú dvaja policajti. Omráčte toho čo sa prechádza, keď zájde pred schody. Potom sa priplížte k druhému a zložte ho, než na vás zareaguje. Vyskočte oknom nad zadným dvor a tam vyraďte jedného policajta.
Vráťte sa do budovy a na tretie poschodie. Tam vyraďte policajta pri schodoch, môžete ho aj pískaním odlákať ďalej. A potom sa len priplížte k cieľu a chyťte ho. Vďaka tomu, že ste sa zbavili policajtov poniže, môžete pokojne zísť až takmer dolu. Vo vstupnej bráne je policajt a druhý sa prechádza naľavo. Keď pôjde od vás (ten v bráne je stále chrbtom), zídite dole a zahnite doprava pod schody.
Už s ním len vyjdite na zadný dvor, vyhnite sa policajtom (opäť vás už môžu zbadať, keď ste s Chesterom) a vyjdite naľavo na ulicu. Obehnite si celý blok a strčte ho do koča.

Už len odvezte koč na cieľové miesto a je to.
Odmena: 1160 + 250 libier, 500 + 300 sk; Schéma: Vrahova rukavica

3. Zábava a hry

Pri umiestňovaní výbušnín nikoho nezabi
Roth chce, aby ste mu pomohli zničiť jednu zo Starrickových továreň. Máte umiestniť štyri debny výbušnín okolo budovy. Pre bonus nesmiete nikoho zabiť. Tak aby ste sa nezdržiavali, začnite ich pomaly omračovať. Na ulici napravo aj naľavo je osamotený strážca, tak oboch omráčte, keď budú ďalej od brány.
Pri bráne je jeden. Keď pôjde strážca na dvore za ním doprava, tak k nemu dobehnite a omráčte ho. Potom aj strážcu na dvore, keď pôjde ku kope sena. Vyhákujte sa na budovu nad senom a ♥♥♥♥ omráčte strelkyňu – musíte sa preplížiť tesne k nej na okraj strechy.
Pod strelkyňou si hvízdaním nalákajte dvoch strážcov a zložte ich. Potom už len zložte dvoch osamotených za budovou. Tým máte čisto tesne okolo budovy.
Vezmite si teda z hromád debien po jednej a umiestnite ich na štyri rohy budovy.

Zachráň deti do 2 minút
Vráťte sa za Rothom a ten odpáli továreň, napriek vašim protestom. Zistíte, že v nej pracujú deti. Máte tri minúty nato, aby ste ich zachránili. Dve, ak chcete bonus. Ale nie je to problém. Len vbehnite dnu oknom a vykopnite zadné dvere.
Deti utečú samé a zostanú tu len tri, čo odpadli pri výbuchu. Tak ich vezmite a po jednom odneste k bráne za zadným vchodom. Tam ich len položte na zem. Občas sa vám do toho pripletie nejaký darebák, tak ho rýchlo zložte. Ak by ich bolo viac, tak ich zastreľte a povynášajte všetky tri deti von.

Odmena: 1160 + 250 libier, 500 + 300 sk; Boxer: Medená láska

Sekvencia 8

4. Posledné jednanie

Potom ako ste sa nepohodli ste sa rozhodli zbaviť Maxwella.

Uvádzačka
Toto využite rovno ako vstup. Zabite jedného zo strážcov okolo vstupu do divadla a okradnite ho. Automaticky si nasadíte masku. Zájdite potom k uvádzačke a nasledujte ju až k dverám. V scénke vojdete spoločne dnu.

Takto ste nenápadný v celom divadle a nemusíte sa ani snažiť o iné vstupy. Pokiaľ vás nevidia behať, loziť po stenách, či samozrejme zabíjať, tak vás neodhalia. Vyjdite na poschodie a tam sa rozhliadnite po sále.

Nezabi falošné ciele zbraňami na diaľku
Neviete kto presne je Maxwell, lebo sú tu štyria muži s rovnakou maskou. Pre bonus nesmiete zabiť ani jedného zbraňami na diaľku, teda nožom, šípkou, či pištoľou, čo by bolo najľahšie.

Servírka – prvé dva ciele
Na poschodí je servírka, ktorá obsluhuje stoly po bokoch. Zastavte ju trochu mimo dohľadu stráží a oslovte ju. Dáte jej do nápoju jed zo šípky zúrivosti. Potom ju len sledujte. Obslúži jeden falošný cieľ naľavo a druhý napravo. Oba tým pádom začnú útočiť na svoje okolie a stráže ich zabijú. Tým ste sa zbavili dvoch zo štyroch.

Tretí cieľ
Tretí cieľ je v dave v strede. Je na ceste k mechanikovi, tak sa ho rovno zbavte. Len prejdite pomedzi ľudí a bodnite ho skrytou čepeľou. Pozor na strážcu, čo sa prechádza v dave. Bodnite, keď bude ďalej od vás.

Mechanik
Toto vám sprístupní unikátne zabitie Rotha. Vojdite do zákulisia choďte k miestnosti v ktorej je zamknutý. Zabite strážcu pred dverami. Stačí prísť a bodnúť čepeľou, pokiaľ ste stále v maske. Vypáčte dvere a oslovte mechanika, ktorý vám sľúbi, že spustí plošinu.

Štvrtý cieľ
Štvrtý falošný cieľ sa pohybuje po javisku. Môžete zabiť strážcu pri vstupe na javisko (poniže dverí s mechanikom) a potom cieľ. Alebo sa len vyhákujte ♥♥♥♥ na kulisy a zabite ho zo vzduchu.

Roth
Keď sú mŕtve všetky štyri ciele, príde Roth, ktorý podpáli divadlo. Môžete ho zabiť ľubovoľne. Ale ak ste oslobodili mechanika, tak sa vyhákujet ♥♥♥♥ na kulisy s skočte na plošinu nad javiskom. Tam máte označené miesto, ktoré aktivujte. Prerežete lano závažia a rovno Rotha zabijete.

Unikni z Alhambry do 90 sekúnd
Skočte na javisko a bežte hlavnou sálou k východu. Nebežte ale von, lebo dvere zavalili horiace trosky. Na schodoch zo sály sa vyhákujte ♥♥♥♥ na poschodie. Tam len zbehnite dolu bočnými schodmi, skočte do vstupnej haly a vybehnite von.

Odmena: 3480 + 250 libier, 4000 + 650 sk; Schéma: Maximálny Drakula (odev pre Jacoba)

Sekvencia 9

1. Dvojité problémy

Máte ukradnúť pozvánky Gladstoneovcov na bál na ktorom chce získať Starrick Záštitu a zabiť vodcov štátu a cirkvi. Už je otravné, že Evie sa vie zneviditeľniť a všade kde nemáte zabíjať, tak posiela hra Jacoba.

Nezabi žiadneho policajta
Bonus platí na celú misiu. Najprv skočte na kočiar, pretože z neznámych dôvodov nefunguje pri misiách rýchle cestovanie a choďte na označené miesto. V dome sa spýtajte dievčatka na vaše ciele a nasmerujte vás. Choďte na cieľové miesto, kde je pán Gladstone.

Je na záhradnej oslave stráženej policajtmi. Vyhákujte sa na strechu a zložte (omráčte) tam policajta, ktorý stráži na streche. Prehákujte sa ponad celý dvor a zlezte na stan na opačnej strane. Jeden strážca sa vzadu prechádza medzi búdkou a senom, tak ho omráčte. Môže si vás všimnúť aj druhý zo stanu, tak sa len stiahnite za seno. Keď to príde skontrolovať, tak vás nenájde. Cestou späť ho omráčte. Potom sa len preplížte k stolu pod stanom a ukradnite z neho pozvánku. Tým získate polohu druhej pozvánky.

Choďte na stanicu, kde je pani Gladstoneová. Perón na ktorom sa zdržiava strážia policajti, tak si ju musíte vystriehnuť. Choďte na severnú stranu nádražia, kam príde vlak. Pani si pôjde sadnúť na lavičku a tam pošle stráže preč, aby mala na chvíľu pokoj. Sem nevidia, tak len prelezte cez vlak za ňu a okradnite ju (akciou, sadnete si na lavičku a vezmete pozvánku).

Nepoškoď kočiar Gladstoneovcov
Keď máte obe pozvánky, tak ste sa rozhodli aj ukradnúť kočiar, nech je to príchod, ako sa patrí. Kočiar je vonku a nikto ho nestráži. Takže už len kvôli bonusu choďte pomaly, aby ste ho nepoškodili. Pozor na všetko, lebo nabúrať je ľahké, čakajte a nepredbiehajte sa na úzkych cestách.
Odmena: 1330 + 250 libier, 600 + 310 sk; Schéma rukavice: Diablovo podanie ruky

2. Šaty robia človeka

Nikoho nezabi
Ukry telo v kočiari

Jacob sa stretne s Abberlinem, aby mu poradil, ako najlepšie na bál. Odporučí šaty palácovej stráže. Vylezte na vrchol kostola a rozhliadnite sa, aby ste našli najbližších strážcov palácovej stráže. Choďte k budove a k bránke naľavo.
Tam omráčte policajta. Druhý príde a zbadá telo, tak ho omráčte tiež. Za bránkou sa napravo prechádza policajt, tak ho omráčte, keď bude chrbtom. Mal by si ho všimnúť strážca z ulice.
Keď príde, tak ho môžete uniesť. Kým ho držíte, môžete s ním vyjsť zo zakázanej zóny a potom ho omráčiť. Alebo ho omráčte rovno. Keď ho omráčite, tak ho okradnite a získate jeho odev.

Jeho telo máte ukryť. Môžete kdekoľvek, ale pre bonus ho máte ukryť v kočiari.
Ak ste s ním vyšli von, tak zájdite niekam ku kočiaru, než ho omráčite. Ak ste ho omráčili rovno, tak sa obzrite. Za vami sú dvaja policajti v bráne vedúcej von. Pískaním nalákajte jedného k vám a omráčte ho. Druhého potom omráčte kde je. Vezmite telo omráčeného strážcu a vyjdite s ním na ulicu. Môžete si ho položiť a doniesť nejaký najbližší kočiar. Vložte doň jeho telo.
Potom už len bežte odniesť odev Abberlineovi.
Odmena: 1330 + 250 libier, 600 + 310 sk; Opasok majstra vrahov

3. Rodinná politika

Evie zašla za maharadžom Singhom, aby získala kópie plánov paláca. Povie jej o nich, keď spraví niečo na oplátku pre neho.

Ukradnite kočiar bez toho, aby ste vstúpili na nádvorie
Vylezte na strechu budovy a choďte k miestu, kde parkujú kráľovské kočiare. Pre bonus nesmiete vstúpiť na nádvorie s kočiarmi. Nejde však len o dlažbu, ale ráta sa aj vzdušný priestor. Takže nestačí skočiť na kočiar. Preto zo strechy hoďte ku koču dymovnicu.
Kôň aj jazdec sa splašia a vyrazia preč. Keď opustia dvor, tak ich len dostihnite, zhoďte kočiša a nasadnite. V splašenosti sa môžu vydať kamkoľvek, ale po chvíľke sa upokoja a už pôjdu len miernym cvalom, takže ich bez problémov doženiete.

Nedovoľ, aby poškodenie kočiaru kleslo pod 50%
Až do konca misie nesmie pre bonus klesnúť odolnosť kočiaru pod 50%. Koč mohol poškodiť aj pôvodný jazdec, ak s ním nabúral pri úteku z dvora. Takže vy jazdite opatrne. Akurát trikrát máte jazdu na čas, inak môžete jazdiť pomaly.
Najprv zájdite za Singhom a nastúpi k vám. Choďte po politika. Keď nastúpi, máte 1:30, aby ste ho doviezli na stanicu. Druhého vezmete v parku a máte 1:30, aby ste ho doviezli do parlamentu. Tretieho vyzdvihnite doma a máte 2:30, aby ste Gladstonea odviezli do klubu džentlmenov.
Časové úseky sú ale dostatočne dlhé. Stačí sledovať GPS a ísť normálne, nemusíte ani pridávať. Ak sa nevtrepete do nejakého dvora, či slepej uličky, tak to v pohode stíhate. Napokon odvezte maharadžu a vysaďte ho.

Potom už len odvezte naspäť kráľovský kočiar. Stále ho nesmiete poškodiť pre bonus, ale čas vás netlačí. Zaparkujte ho na dvore na označenom mieste (už tam môžete vstúpiť, prvý bonus máte) a vystúpte. Opustite označenú oblasť. Ak vás aj odhalia, je to jedno, proste im utečte a keď budete v anonymite mimo oblasti, tak je koniec.
Odmena: 2830 + 250 libier, 1350 + 385 sk; Plášť víťazstva

Sekvencia 9

4. Nezabudnuteľná noc

Takto mala vyzerať väčšina hlavných misií, keď máme hru s dvoma hrateľnými postavami, navyše dvojičkami. Tu sa pekne striedajú a pomáhajú si navzájom. To že v ostatných misiách musíte hrať len za jednu, alebo druhú postavu je proste odfláknutie.

Použi k vstupu do bieleho salónika kľúč
Vstupujte spolu s bratom na bál. Ako Evie máte dámsku róbu, takže máte obmedzený pohyb. No nevadí. Nasledujte Jacoba na dvor. Tam v orlom pohľade nájdite strážcu s kľúčom. Choďte za ním a kľúč mu ukradnite. Potom strážcu uneste.
Načasujte si to niekde mimo ostatných stáží. Ale aj tak zbadajú, že sa niečo deje a dostanú sa do pozornosti a pôjdu to preveriť. Tak len čo strážcu chytíte, pokračujte v chôdzi a dostaňte sa mimo oblasti v ktorej vás spozorovali. Keď je pokoj, tak vojdite so strážcom do vstupnej haly.
Tam choďte ku schodom a vojdite pomaly pomedzi dvoch strážcov na schody vedúce na poschodie do zakázanej oblasti. Vyjdite so strážcom ♥♥♥♥ a v chodbe vojdite do miestnosti naľavo. Tam sú dvaja strážci, ale stále sa pozerajú von z okien. Omráčte svojho väzňa. Odomknite dvere do salónika. Jedny vedú z chodby, kde je veľa stráží, ale bočné sú aj tu. Môžete ich aj vypáčiť, ale pre bonus použite kľúč od strážcu.
Vnútri si vezmite plán z truhlice. Vráťte sa dole tak, ako ste prišli. Pozor si dajte na stráže na chodbe. Tí dvaja pri oknách sa v miestnosti stále neotočia, tak len v orlom pohľade sledujte, keď pôjdu stráže na chodbe doľava. Vyjdite na chodbu a choďte doprava a dolu schodmi. Stráže pod schodmi zmizli.
V scénke vás pani Disraeliová predstaví kráľovnej. Po stretnutí vás do tanca odchytí Starrick. Mieria na vás ostreľovači, tak musíte tancovať.

Teraz sa prepínate na Jacoba. Prebehnite cez záhradu a popri budove, aby ste sa vyhli streche. Vylezte na strechu na označenom mieste a tam vás čaká Abberline. Vojdite do búdky a prezlečiete sa a vezmete si výbavu.
Máte teraz 3 minúty, aby ste zabili 6 strelcov na streche. Všetci ale stále sledujú dvor, takže pokiaľ nespravíte nejaký šialený hluk, tak si vás nevšimnú. Preto úplne v pohode môžete vyliezť k nim a zabiť ich zblízka. Dvoch trochu od seba na prvej vežičke. Dvoch spolu dvojitou vraždou na druhej vežičke. Jedného medzi vežičkami a posledného na balkóne.

Osloboď všetkých zajatých členov kráľovskej gardy
Teraz máte zabiť 16 templárov, ktorí sa prezliekli za členov kráľovskej gardy. Choďte na severnú stranu. Zabite z výšky templára na balkóne. Potom nožom temlára pri zajatej štvorici gardistov. Zoskočte dole a osloboďte ich. Môžete ich najať ako spoločníkov. Tak sa s nimi vrhnite na zvyšných šiestich templárov na tejto strane a zabite ich.
Presuňte sa na južnú stranu. Tam zabite opäť zo strechy templára na balkóne a potom druhého v maličkom vnútornom dvore pri štyroch zajatcoch. Zachráňte zajatcov a máte aj tento druhý bonus. Naverbujte ich a spolu s nimi zabite posledných šiestich templárov.

Vylezte potom na strechu a dajte signál Evie, že ste okolie zabezpečili. Odovzdáte jej šaty a výbavu a potom bežte do trezoru, ktorý Starrick už otvoril. Vbehnite dnu a napadnite Starricka. Potom sa prepnete na Evie. Bežte do trezoru a zachráňte Jacoba. Vonku je pár nepriateľov, ale väčšinu z nich môžete obehnúť.
Teraz vás čaká súboj so Starrickom. Neustále sa budete prepínať medzi Evie a Jacobom. Vždy keď ho za jednu z postáv napadnete, tak mu odoberiete trochu života a túto postavu potom zadrží. Prepnete sa na druhú postavu zo súrodencov a musíte s k nemu dostať. Zas mu odoberiete časť života a zas zadrží túto postavu. A tak dookola.
Problém je v tom dostať sa k nemu. Miestnosť ožarujú laserové polia, ktoré vám odoberú trocha života a vždy vás pri kontakte aj odhodia o niečo naspäť. Takže musíte polia sledovať a vyhnúť sa im. Buď sa schovajte za stĺp, alebo sa vyhákujte ♥♥♥♥ na tyče na stĺpoch a prejdite vrchom. Ku koncu budete musieť ísť priamo stredom, cez otvory v laserových stenách.
Vždy máte obmedzený čas na to, aby ste sa dostali k Starrickovi. Preto sa nemôžete veľmi zdržiavať. Ale stačí sa vám vyhnúť tým laserom. K Starrickovi sa nemusíte dostať nebadane a keď ste za lasermi, stačí dobehnúť a napadnúť ho.
Napokon, keď ho porazíte a obaja súrodenci nad ním stoja, tak ho už len zabite ich spoločnou vraždou.

Magickú záštitu, ktorú ste chceli dostať z rúk templárov nechajú tu v hrobke. Čím viac dielov človek prejde, tým viac musí sympatizovať s templármi, keďže vrahovia v podstate len udržiavajú status quo slobody a utrpenia. Neraz narobia viac škody než úžitku a nijak neprospievajú ľudstvu, okrem udržiavania slobody ale bez pomoci, ktorú by templári neraz poskytli.

Kráľovná Viktória Jacoba, Evie a Henryho pasuje do rytierskeho stavu a zostávate si užívať krásy Londýna.
Čo sa týka „hlavného“ príbehu, tak hráč je stále v pozícii úplného trtka, ktorého volajú zasvätenec, aby si nepripadal tak bezvýznamne. Príbeh Minervy a boja templárov a vrahov stále pokračuje a aj naberá zaujímavé vrstvy, ale odkedy sme opustili Desmonda, tak je to len bezduché sledovanie scén, ktoré nikam nevedú, nič vám nedajú, nijako vás nemotivujú a vôbec sa k nim neviažete.
Odmena: 3990 + 250 libier, 4500 + 700 sk; Schéma: Opasok legendárneho vraha; Schéma: Plášť záštity

Spoločníci

Spoločníci

V hre máte pár spoločníkov, ktorí ponúkajú rôzne aktivity na spestrene hrania v Londýne. Čím viac aktivít splníte, tým viac si získate ich lojalitu. Všetci majú 5 úrovní lojality a za každú z nich získate nejakú odmenu. Za samotné aktivity získavate peniaze, skúsenosti a v niektorých aj suroviny.

Henry Green

Je to vrah operujúci v Londýne a sprístupní sa vám ako spoločník na začiatku tretej sekvencie. Jeho aktivity sú:
Lov Templárov: Potrebujete pre oslobodzovanie Londýna. Stačí vo vyznačenej oblasti zabiť templára. Pre bonus aj špecifickým spôsobom.
Pevnosti gangov: Potrebujete pre oslobodzovanie Londýna. Máte zlikvidovať všetkých členov pevnosti nepriateľského gangu. Pre bonus vykonať aj pár špecifických úkonov.

Odmeny:

  • 1. Rubínové kukri
  • 2. Majstrovské rubínové kukri
  • 3. Schéma: Vak na vrhacie nože 2
  • 4. Kukri majstrovského vraha
  • 5. Kukri legendárneho vraha

Clara O´Dea

Toto dievčatko je sirota starajúce sa o ostatné deti z ulice. Sprístupní sa vám ako spoločníčka na začiatku tretej sekvencie. Jej aktivity sú:
Oslobodzovanie detí: Potrebujete pre oslobodzovanie Londýna. Máte zachrániť deti, čo nútia pracovať v továrni a zabiť predáka. Pre bonus nesmiete vyvolať poplach.

Odmeny:

  • 1. Zlodejský opasok
  • 2. Zaplátaný plášť
  • 3. Schéma: Vak na bomby 2
  • 4. Schéma: Vak na šípky 2
  • 5. Rukavica legendárneho vraha

Frederick Abberline

Je to policajný inšpektor, ktorý má záujem dostať z ulíc pár darebákov a rozbiť miestny gang. Sprístupní sa vám ako spoločník na začiatku tretej sekvencie. Jeho aktivity sú:
Lov odmien: Potrebujete pre oslobodzovanie Londýna. Máte len chytiť konkrétneho zločinca, strčiť do uzavretého kočiaru a odviezť na miesto, kde si ho/ ju preberie Frederick.

Odmeny:

  • 1. Revolver typ 1856
  • 2. Odev pre Jacoba: Plášť pištoľníka
  • 3. Revolver: .38 Double Action
  • 4. Revolver Model 3
  • 5. Samonabíjacia pištoľ model 1868

Ned Wynert

Je miestny zlodej a organizuje kšeftovanie s kradnutým tovarom. Sprístupní sa vám ako spoločník na začiatku štvrtej sekvencie. Jeho aktivity sú:
Vlaková lúpež: Opakujúca sa aktivita. Dožeňte vlak Darebákov a naskočte naň. Na vlaku sú stráže aj hliadky. Môžete ich pozabíjať. Prezrite vagóny a nájdite v nich stanovený počet schránok, ktoré vykradnite. Potom opustite vlak.
Pašerácka loď: Opakujúca sa aktivita na Temži. Môžu vás odhaliť, nemusíte sa skrývať. Na lodi darebákov máte zničiť výbušninami stanovený počet balíkov. Vždy je to pár lodí na ktorých je viacero krabíc s dynamitom. Keď pobijete stráže, len preneste krabice k balíkom a tam ich zapáľte (podržte „E“), alebo odstreľte z diaľky. Krabice môžete aj hádzať, ak si chcete skrátiť cestu z lode na loď.
Útok na loď: Opakujúca sa aktivita na Temži. Úloha je časovo obmedzená. V stanovenom čase máte ukradnúť lodný list jednému z darebákov (alebo ho zabite a okradnite) a potom označte stanovený počet krabíc so vzácnym nákladom. Ten potom v prístave vaši ľudia ukradnú. Môžete bojovať, nemusíte byť nenápadný.
Únos nákladu: Opakujúca sa aktivita. Vojdite do stráženej oblasti. Tam môžete pobiť nepriateľov (pozor, niektorí sa rozbehnú k vozu, aby s ním ušli), alebo ich ignorovať a len sa preplížiť na voz. Chopte sa vozu s nákladom a odvezte ho na stanovené miesto. Takéto vozy môžete aj nájsť na uliciach Londýna v pohybe. Tam stačí naskočiť na voz, zložiť stráž a uniesť ho.
Doprovod nákladu: Opakujúca sa aktivita. Náhodne môžete v uliciach Londýna naraziť na voz členov vášho gangu na ktorom vezú náklad. Len k nim naskočte (môžete na voz, ako ochranka, alebo sa môžete chopiť oprát) a spustí sa aktivita. Máte voz doručiť na stanovené miesto, no cestou vás napadne viacero vozov nepriateľov. Tak ich buď postrieľajte z vášho vozu, alebo do nich vrážajte. Aby ste voz mohli odovzdať na cieľovom mieste, musíte byť v anonymite.

Odmeny:

  • 1. Ohnivý opál
  • 2. Zlatý obsidián
  • 3. Čierny diamant
  • 4. Zubatá smrť
  • 5. Schéma na pištoľ: Mars

Robert Topping

Bývalý cirkusák, ktorý má na starosti stávkovanie v nelegálnych zápasoch a pretekoch. Stretnete ho na začiatku a ako spoločník sa vám sprístupní začiatkom štvrtej sekvencie. Jeho aktivity sú:
Závody: Stabilná aktivita, ktorú môžete opakovať. Proste musíte doraziť do cieľa prvý, alebo v stanovenom čase. Máte tri druhy závodov. Klasické, kde pretekáte so súpermi a musíte doraziť prvý. Tu môžete súťažiť na tri kolá v menšom počte kontrolných bodov, alebo len na jedno kolo v ktorom je veľa kontrolných bodov. Druhý typ je exotický závod, kde máte dôjsť do cieľa skôr než vlak. Takže vám v uliciach nevadia súperi, len musíte byť rýchly a vyhýbať sa prekážkam v spleti uličiek okolo železnice. A tretí typ je Triatlon. Tam striedate jazdu a beh. Na označených miestach vystúpte z koča a prebehnite cez kontrolné body na strechách a tie vás potom zas dovedú k ďalšiemu koču, ktorým pokračujte.
Klub bitkárov: Stabilná aktivita, ktorú môžete opakovať. Proste porazte v bitke všetkých súperov. Každý klub má istý počet kôl. Čím náročnejší klub, tým viac kôl a aj silnejší súperi.

Odmeny:

  • 1. Meč v palici bohyne
  • 2. Meč v palici s nefritovým drakom
  • 3. Svetlotmavý meč v palici
  • 4. Meč v palici s plamenným drakom
  • 5. Schéma: Najlepší meč v palici na svete

Londýnske príbehy: Charles Dickens

Londýnske príbehy: Charles Dickens

Tieto úlohy môžete plniť v tretej sekvencii, keď pri úlohe „Sloboda tlače“ stretnete Charlesa Dickensa. Choďte za ním. Je to pokrokový muž a neverí na duchov, tak od vás chce, aby ste preverili sériu podozrivých úkazov.

Skákajúci Jack

Choďte preveriť zvesti o vražednom démonovi, Skákajúcom Jackovi. Choďte na prvé miesto a preverte ho v orlom pohľade. Nájdete ženu, ktorú napadol, ale okoloidúci ho zastrašili. Tak choďte na miesto s druhou potenciálnou obeťou (odkiaľ o nich viete?). Tam opäť orlím pohľadom identifikujte obeť. Muža napadne neznámy v maske. Napadnite ho. Po pár zásahoch použije dymovnicu a stratí sa.

Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a prezrite stopu na zemi. Potom v orlom pohľade sledujte stopy po ulici. Len prejdite ulicou a prezrite na dome oproti stopy po pazúroch. Vedú na strechu, tak ♥♥♥♥ vylezte. Teraz sledujte stopy ďalej cez pár domov až k stráženému skladu.

Zabi kultistu dynamitom.
Prehákujte sa na strechu susedného domu. Na streche sú stráže a pri jednom strážcovi je krabica s dynamitom, tak do nej streľte. Výbuch ho zabije a máte bonus. Ak nechcete bojovať, tak sa zo strechy môžete stiahnuť, kým skončí poplach.
Stráže pri dome môžete zabiť, alebo sa preplížiť okolo. Pri stene domu je rebrík, ktorým vlezte do kanála. Dolu sú traja kultisti, ktorých zabite. Po ich smrti sa objaví Jack. Na chvíľu vás omámi dymom. Inak s ním len normálne bojujte a zabite ho. Koniec. Bez vysvetlenia.
Odmena: 700 + 100 libier, 600 + 185 sk

Pekelné zvony

Charles vám povie o sérii krádeží, kde obvinení tvrdia, že ich posadol démon. Choďte na policajnú stanicu a pohovorte si so zajatým. Okradol majiteľa záložne a nič si nepamätá. Tak choďte od záložne a pohovorte si s obchodníkom. Spomenie len že väčšina kradnutého tovaru pochádzala od Enza Capelliho, čarodejníka. Po rozhovore zo záložne vybehne zlodejka. Prenasledujte ju a skočte na ňu. Potom ju oslovte. Ďalšia zhypnotizovaná, nepamätá si nič, ani ako kradla.

Nepozorovane sleduj zlodeja.
Vylez na rovnaký voz, ako zlodej.

Choďte preveriť posledného, čo si kúpil niečo z Enzových vecí. Pri dome uvidíte zlodeja. Sledujte ho. Vojde do susedného domu, tak sa len vyhákujte na strechu. Vyjde za domom a prejde nádvorím s ľuďmi. Oproti pod schodmi je koč do ktorého nastúpi.
Keď pôjdete po strechách, nemusíte sa báť, že si vás všimne. Ale pred nastúpením do koča sa otočí, takže tam sa nemôžete veľmi plížiť za ním. Ale viete kam ide, tak keď prechádza nádvorím, prehákujte sa na susednú budovu a z nej zlezte na terasu pri schodoch. Nesmiete ísť príliš napred, lebo vám hra nedovolí sa moc vzdialiť od cieľa. Ale keď vstúpi na schody, môžete zoskočiť z terasy a obehnúť si koč. Prikrčte sa za kočom a keď nastúpi, tak len vylezte zozadu na koč a nechajte sa odviezť. Alebo rýchlo dobehnite ku koču, keď nastúpi.

Zostaňte počas jazdy na streche koča. Keď koč zastane, zoskočte na ľavú stranu, keďže z pravej vystúpi, aby si vás ani tu nevšimol. Obíďte koč, aby ste sa nestretli. Tu ho už len sledujte krátky úsek v parku, kde odovzdá ukradnuté veci nejakému mužovi.
Oslovte Enza a ten vás zhypnotizuje. Preberáte sa vo väzení, kde vás zavreli za krádež. Našťastie cez pár láskavostí zabezpečil Dickens vaše prepustenie.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 125 sk

Spomienka

Choďte do krčmy za Charlesom. Spýta sa vás na udalosti vedúce k vášmu zatknutiu. Spomeniete si na stretnutie s hypnotizérom. Vraciate sa do tej chvíle. Pošle vás okradnúť troch bohatých mešťanov. Len proste prídite k trom ľuďom, postavte sa za nich a okradnite ich (Podržaním „E“). Potom sa vráťte za Enzom a dajte mu lup. On vás pošle udať sa.

Vraciate sa do prítomnosti. Charles vás pošle dostať Enzu. Jeho dom stráži pár zhypnotizovaných darebákov. Tých môžete jednoducho pobiť. V záhrade aj na poschodiach domu. Na hornom poschodí je Enzo a jeden strážca. Toho vylákajte a zabite. Tak sa Enzo aspoň otočí. Keď prídete priamo, tak vás zhypnotizuje a objavíte sa na ulici.
Zabité stráže sú našťastie stále mŕtve. Orlím ohľadom sa pozrite kam sa pozerá. Do miestnosti vedú okná z oboch strán, tak vlezte dnu za jeho chrbtom a chyťte ho. Odveďte ho dolu a pred domom na ulici obvykle čaká kočiar. Strčte ho do koča a už ho len odvezte k policajnej stanici. Tam ho vyberte z koča a odveďte dovnútra.
Odmena: 800 libier, 700 + 70 sk

50 Berkley Square

Oslovte Charlesa v krčme a nasledujte ho von. Naskočte na koč a odvezte sa s ním k strašidelnému domu, ktorý chce preveriť. Vojdite dnu a na prvom poschodí preverte klavír a na druhom kolísku. Na schodoch zbadáte dieťa. Bežte za ním. Na prvom poschodí zas prezrite klavír, teraz zboku. Von na ulicu vybehnú tri deti. Jedno z nich prenasledujte a chyťte. Povie vám, že v dome chceli preskúmať tajnú chodbu ku ktorej získali kľúč. Ten vám dajú.

Vráťte sa do domu za Charlesom. Ten zatiaľ pri prieskume objavil zámok. Otvorte ho kľúčom a sprístupníte si tajné schody. Vyjdite na poschodie a preskúmajte dve páky. Zistíte, že poháňajú mechanizmus ovládajúci kolísku a klavír. Keď ich preskúmate, napadne vás šialenec, čo tu žil uzavretý. Zabite ho. Potom len vyjdite za dom, kde si pohovorte s Charlesom pre ukončenie.
Odmena: 700 libier, 600 + 60 sk , Meč v palici Charlesa Dickensa

Nedoručené listy

Charles vás čaká na dvore so zničeným kočom, kde chce nájsť stopy k strašidelnému kočiaru. Prezrite pri múre rozhádzané listy, prezrite poškodený kočiar, prezrite matrac vedľa kočiara a prezrite osamotený list pri vozíku v strede vyšetrovacej oblasti.

Unes kočiar za menej než 2 minúty.
Keď prezriete štyri stopy, preženie sa okolo kočiar z ktorého žena volá o pomoc. Naskočte do voľného koča a prenasledujte tento unikajúci. Pre bonus ho máte uniesť do dvoch minút, takže musíte hnať koňa neustále (medzerník) a nevraziť nikam, kde by vás to zdržalo. Keď budete vedľa tohto koča, tak vylezte na strechu vášho (R) a skočte na strechu unikajúceho. Tam len vyhoďte kočiša a ujmite sa vedenia.
Potom odvezte ženu domov. Cestou vás napadnú tri nepriateľské koče. Môžete im utiecť, alebo automatickou streľbou zabiť nepriateľov, alebo mierenou ich kone, aby ste sa ich zbavili. Potom odvezte už pokojne ženu domov. Tam vojdite do koča a zistíte, že je prázdny a je vnútri len list na rozlúčku.
Preberáte sa zo sna, zdriemli ste si na matraci pri zničenom kočiari. Úloha je splnená. To vážne? Za čo ste dostali odmenu? Za to, že ste si pospali? A Charles čo? Prišiel riešiť záhadu, vy ste si schrupli a to ho uspokojilo? Divné, divné.
Odmena: 700 + 100 libier, 600 + 185 sk

Londýnsky teror

Charles na vás čaká na ulici. Vraj opäť udrel Skákajúci Jack. Bežte za ním a neďaleko uvidíte ako Jack opäť útočí. Napadnite ho. Zas vás omámi dymom a vylezie na strechu. Vylezte za ním.

Nedotkni sa zeme
Prenasledujte ho. Pre bonus sa držte len na strechách a objektoch, nesmiete na zem. Ale vďaka vášmu háku to nie je problém. Akurát si dávajte pozor, keď sa občas zastaví a vystrelí po vás. Výstrel by vás mohol zhodiť z lana.
Jack niekoľkokrát skočí na zem. Vy sa držte na strechách, samozrejme. Ale je ohľaduplný a počká na vás, ak sa príliš zdržíte. Nasledujte ho takto až na strechu vlakovej stanice. Tam s ním bojujte. Keď mu odoberiete polovicu života, tak sa roztrojí. Porazte dva jeho klony a tretí utečie.
Na záver si pripijete s Charlesom na vaše úspechy. Čo je s Jackom, jeho nasledovníkmi, kto to bol, prečo zabíjal a či sa vráti – to všetko vám je jedno. Vy ste dostali opasok a zaplatené, takže môže zabíjať ďalej.
Odmena: 1100 + 125 libier, 850 + 235 sk, Pružinový opasok

Londýnske príbehy: Vlakový úkryt

Londýnske príbehy: Vlakový úkryt

Tieto úlohy môžete plniť v štvrtej sekvencii, keď v tretej získate vlak, ktorý riadi Agnes MacBeanová.

Sledovanie sliediča

Oslovte vo vlaku Agnes a povie vám, že ju sleduje nejaký podozrivý týpek. Choďte namiesto stretnutia v štvrti Southwark. Vylezte na označené miesto na strechu. Dolu na ulici uvidíte v scénke Agnes a potom chlapíka, ktorý ju bude sledovať. Len sa prehupnite hákom na budovu cez ulicu a sledujte zo strechy chlapíka, ktorý sleduje Agnes. Prejdú poza túto budovu na trh.

Zavraždi všetkých ostreľovačov zo vzduchu.
Tam v scénke uvidíte, ako sliedič prezradí miestnym darebákom, že Agnes patrí ku gangu, čo zložil Kaylocka a tak ju chcú zabiť. Máte ju ochrániť. Pre bonus máte zabiť všetkých strelcov zhora. Prehupnite sa rýchlo na prvú budovu. Tam je ostreľovač na malej plošine, tak ho zabite zo strechy.
Naľavo v uličke je druhý na zavesenej palete. Prehákujte sa na budovu pri ňom, aby ste ušetrili čas presunom a odtiaľ ho zabite.
Na rohu tejto strechy z ktorej ste skákali je tretí ostreľovač. Takže zo zavesenej palety sa vyhákujte naspäť ♥♥♥♥ a z hornej časti strechy skočte na ostreľovača. Ráta sa to ako vražda zo vzduchu.
Štvrtý je oproti tejto uličke. Len sa prehákujte od tretieho oproti. Tam už tohto štvrtého aj jasne vidíte. A piaty je na úrovni štvrtého. Čiže na okraji strechy tohto istého radu domov. Len pobehnite vpred a vylezte na vyvýšenú časť za ktorou sa schováva a z nej ho zabite. Takto máte rýchlo všetkých a s bonusom.
Keď sa všetkých zbavíte, len prídete na okraj budovy a keď vyjde z uličky Agnes, nasleduje krátka scénka.

Teraz sa presuňte na stanicu oproti. Tam na peróne zabite 15 darebákov. Po boji sa len presuňte na východný perón, kde v scénke spoznáte Nigela. Je to mladík, čo sa chce pridať k vášmu gangu. Preto sledoval Agnes.
Odmena: 660 + 75 libier, 350 + 135 sk

Nigel čoskoro poletí

Po predošlej úlohe je už Nigel členom vášho gangu. Oslovte Agnes, ktorá vám povie, že sa opitý Nigel pustil do roztržky s templármi a jedného zabil. Teraz ho zavreli za vraždu. Choďte si sním pohovoriť. Po scénke máte zničiť dôkazy.

Omráč 4 policajtov.
Pre bonus máte omráčiť 4 policajtov, ale v rámci misie nesmiete žiadneho zabiť. Prvý dôkaz je na dvore medzi budovami. V parčíku je v každom vstupe jeden policajt. Stačí preliezť múrik, títo v bránkach sa nikdy neotočia. Vnútri sa prechádzajú traja. Môžete si ich vystriehnuť pre bonus. Ale stačí sa zbaviť jedného, dvoch, aby ste mohli voľnejšie k altánku uprostred. Pri ňom zničte klobúk.
Povyše je druhý dôkaz. Tam stojí policajt v bráne na cintorín, ale napravo je nestrážený bočný vchod v múriku. Prvú časť môžete prekonať aj po streche a skočiť do sena za cintorínom. Tam je v rohu pri múriku sekáčik. Okolo sú traja policajti. Aspoň dvoch sa opäť zbavte. Ale môžete samozrejme všetkých, stačí si vystriehnuť trasy. Je vhodné sa tu zbaviť všetkých troch. Sekáčik zničte.
Potom choďte na malý dvor vedľa cintorína, kde zničte papiere. Tam sa prechádza jeden policajt, tak ak už máte bonus, môžete sa mu vyhnúť.

Napokon sa vráťte na cintorín. Tam je telo obete. Okolo sa prechádzajú dvaja policajti. Zbavte sa ich, aby vás neprekvapili. Vezmite telo. Na mape sa vám zobrazí pár miest, kam ho môžete ukryť. No najbližšie je búdka na dvore, kde bol sekáčik, druhý dôkaz. Tam boli len traja policajti, ktorých som radil omráčiť. Zaneste tam telo a chovajte ho.
Už sa len vráťte na začiatok k vozu v ktorom držia Nigela. Oslovte tam inšpektora a keď zistí, že nemajú dôkazy a ani len telo, tak ho prepustí.
Odmena: 660 + 75 libier, 350 + 135 sk

Čauko, pán Gatling

Neutrp žiadne poškodenie
Túto misiu musíte hrať za Jacoba. Aby sa vám Nigel odmenil za pomoc, tak uniesol z nepriateľského gangu galting. Rovno začínate pri zbrani. Keď sa zasekne, stláčajte „E“, aby ste ju uvoľnili. A len páľte po nepriateľoch, ktorí si prídu po svoju zbraň. Pre bonus vás nesmú ani raz zasiahnuť. Ale nie je to až tak ťažké, stačí byť všímavý. Pribiehajú väčšinou z ulice oproti a zo stanice naľavo. Až ku koncu sa objaví pár nepriateľov napravo. Ku koncu sa objavia aj na strechách domov oproti. Chvíľu im trvá, než zamieria, takže ak si ich všímate, stíhate ich guľometom zabiť skôr, než vystrelia.

Odpoj päť vagónov
Potom sa vlak s vami pohne. Na susednej koľaji bude vlak nepriateľov. Mierte preto guľometom stále doprava, aby vás nik neprekvapil. Na niektorých vagónoch sú aj výbušniny, do ktorých môžete streliť a uľahčiť si tak likvidáciu nepriateľov. Pre bonus máte odpojiť päť vagónov, čo nie je problém. Každé spojivo vagónov máte pre uľahčenie označené, tak doň stačí párkrát streliť guľometom a vagón sa odpojí.

Potom vám na trať nachystali blokádu. Váš vlak na chvíľu zastaví, tak likvidujte nepriateľov, čo sa objavia na ulici. Keď sa pohnete, už len rozstrieľajte výbušninu vo vozni za rušňom. Takže ste sa celú misiu od guľometu ani nepohli. Ten sa zasekával, prehrieval a teraz začal horieť. Tak len preskočte na susedný vagón vášho vlaku a dopojte vagón s horiacim guľometom. Misia končí a guľomet vám nezostane.
Odmena: 660 + 125 libier, 350 + 185 sk

Splašený vlak

Runaway Train je bonusová misia DLC. Strojvodca povie Evie, že jeho učeň Bob namontoval nesprávnu súčiastku a potrebuje, aby ste skočili po novú. Len zájdite za obchodníkom a oslovte ho. Počas rozhovoru dobehne Bob s tým, že vlak sa nekontrolovateľne rúti.
Máte 2 minúty a 15 sekúnd, aby ste sa dostali na vlak. Naskočte do koča a uháňajte po vytýčenej trase k vlaku. GPS vás dovedie aspoň ku koľajniciam. Tam si trochu nadbehnite, skočte k vlaku a vylezte naň. Bežte do rušňa, ešte stále v časovom limite a oslovte rušňovodiča.

Teraz sa časomiera zastavila, ale máte novú počas ktorej musíte uhasiť ohne na vlaku. Tu je kameň úrazu, keď to na rozdiel od Rockstaru (ktorí nikdy nepočuli o diakritike pred GTA V) niekto preženie opačne a klávesy na stláčanie vám hra zobrazuje ako ščě a +. Možno vám to nevadí, ale mne sa s tým ťažko orientovalo a to mám strojopis.
Navyše by si človek myslel, že éra stláčania kláves je už dávno v hernom priemysle za nami. Takže máte uhasiť asi sedem ohňov a po prvej polovici zliezť na vagón a tam opraviť poškodenú časť (opäť stláčaním kláves).
V podstate je absurdné, že za niečo takéto pýtajú peniaze. Len závod na 2 minúty (v rámci stabilného mesta) a stláčať klávesy ako idiot na vlaku (ktorý je tiež stabilný zo základnej hry).
Keď opravíte poškodenú časť a uhasíte zvyšné ohne, presuňte sa späť na lokomotívu. Tam opravte časť na nej a vráťte sa k strojvodcovi. Potiahnite brzdu (opäť debilná klávesa) a vlak zastavíte. Nič ste nezískali, žiadny bonus, zbierku, nič. Videli ste mesto, ktoré vidíte stále a svoj vlak, ktorý tiež vidíte stále.
Odmena: 830 + 75 libier, 400 + 140 sk

Londýnske príbehy: Vlakový úkryt

Dlhá noc

A Long Night Out of the Town je bonusová misia DLC. Oslovte rušňovodiča vášho vlaku. Povie vám, že sa nevrátil jeho učeň Bob a bol by rád, keby ste sa ako Jacob po ňom obzreli. Choďte do krčmy v ktorej Bob pil. Tam oslovte hosťa pri stole a krčmára.
Potom choďte do zadnej uličky za krčmou. Sledujte stopy zvratkov z uličky na ulicu za ňou. Napravo môžete za múrom osloviť močiaceho muža a nad schodmi povyše sena opilca. Ale naľavo od schodov (napravo je opilec) si pozrite na zemi vreckové hodinky. Za hodinkami sledujte stopy krvi a tie vás dovedú k trom darebákom. Zabite ich.

Vyhni sa otvorenému konfliktu
Vezmite Boba štýlom únosu. Je to váš človek, takže sa nepokúsi o útek. No je ožratý a tak vykrikuje a púta pozornosť. Pre bonus sa máte vyhnúť otvorenému konfliktu, tak ho veďte ulicami a majte aktivovaný orlí pohľad, aby ste videli nepriateľov a policajtov. Obchádzajte ich a hoci je to zdĺhavé, vyhnete sa konfliktom. Z nejakého dôvodu ho nemôžete strčiť do kočiara, ale musíte ho odviezť pešo. No našťastie to nie je ďaleko.

Keď dorazíte na miesto, čakajú vás tam darebáci, ktorí bodnú Boba. Zabite ich a potom rýchlo vezmite Boba (E – ako prenos mŕtvol) a strčte ho do koča pri chodníku (teraz to už zrazu ide). Odvezte ho do nemocnice.
Zrejme kvôli misii nie je príliš hustá premávka, tak si netreba dávať pozor, že tu všetci jazdia v protismere. Nik vás cestou ani nenapadne, takže by to malo byť bez problémov. Pri nemocnici sa rozhodne, že bude radšej, keď sa o neho postará Agnes. Hoci ste ho sem dotiahli v podstate násilím, teraz keď krváca a stále je opitý, tak sa rozhodnete ho počúvnuť. Našťastie je stanica len nejakých 300 metrov od nemocnice, tak ho tam odvezte a misia je splnená.

Odmena: 830 + 75 libier, 440 + 110 sk

Londýnske príbehy: Charles Darwin

Londýnske príbehy: Charles Darwin

Tieto úlohy môžete plniť od piatej sekvencie, keďže s Charlesom Darwinom spolupracujete v štvrtej.

Berlínsky druh

Zostaň neodhalený
Darwin vás poprosí, aby ste na vlakovej stanici vyzdvihli jeho kolegu doktora Schwartza, ktorý má doručiť cennú fosíliu. Choďte na stanicu, kde už hliadkujú nepriatelia. Už teraz začína bonus, takže vás nesmú odhaliť.
Choďte do zadnej časti, kde je nadchod ponad koľaje. ♥♥♥♥ sú traja nepriatelia. Keď prejde žena popred schody, vybehnite ♥♥♥♥ a zabite ju. Schovajte sa vedľa za batožiny. Druhý muž ju príde skontrolovať, tak ho obíďte a zabite. Zoskočte dolu, prejdite na koniec nadchodu a tam sa vyhákujte a zabite tretieho muža pri schodoch.
V orlom pohľade identifikujte doktora, ktorý vyjde sem ♥♥♥♥. Chyťte ho (uneste) a súhlasí, že bude spolupracovať, keď poviete, že vás poslal Darwin. Postupujte pomaly, aby kruh vašej pozornosti bol čo najmenší. Stačí zísť dolu schodmi, po pravej strane na opačný koniec tam do východovej časti. Pri vstupe do nej si musíte asi počkať, kým sa stráže presunú, a tam už len vyjsť von. Nemusíte zabíjať nikoho iného a keď budete postupovať pomaly, tak to zvládnete aj z bonusom.

Pri východe sa vám doktor vytrhne a dá sa na útok. Je to totiž podvodník (prečo vám ho potom orlí pohľad vrahov odhalil ako pravého?). Ignorujte darebákov čo vás napadnú, vybehnite von a naskočte do koča. Prenasledujte podvodníka a zabite ho. Stačí ho dohnať a zastreliť, alebo vybúrať. Oberte potom jeho telo.
Vezmite si fosíliu a už ju len zaneste Darwinovi.
Odmena: 800 + 150 libier, 700 + 220 sk

Darwinova orchidea

Dostaň sa do dokov pred darebákmi
Darwinovi majú doručiť orchideu z Madagaskaru. No jeho kolega ju chce pre seba, tak po ňu poslal darebákov. Máte 1:45 sekúnd, než sa tam dostanú. Aby ste ich predbehli pre bonus, musíte sa tam dostať skôr, ale nie v tomto časovom limite. Oni idú po moste, tak vy vyrazte cez rieku. Využite hákovanie medzi stožiarmi, popreskakujte po plávajúcich krabiciach, po lodiach a popod most už môžete do dokov doplávať. Stačí sa dostať do dokov fyzicky a bonus je splnený.
V dokoch na móle pri sudoch je kufrík s orchideou. Nájdite ju orlím pohľadom a vezmite. Je tu pár stráží a ak už vypršal čas, tak je stráží o niečo viac. Ale stále ich nie je príliš, stačí sa preplížiť, pár v okolí kufríka zabiť, aby vám dali pokoj a vziať ju. Potom stačí utiecť.

Vráť sa k Darwinovi v kočiari
Toto je divná výzva. Proste vybehnite na cestu pri dokoch, nevracajte sa cez rieku. Naskočte do koča a odvezte sa k Darwinovi. Tým bude bonus splnený. Už len vystúpte a odovzdajte mu orchideu.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 220 sk

Očierňovanie

V novinách Darwina očierňujú. Požiada vás, aby ste mu doručili jedny noviny. Choďte k neďalekému predavačovi a toho napadne darebák. Dá sa na útek, tak ho prenasledujte. Nesnažte sa, nemôžete ho zastaviť skôr, než určí hra. Tak len za ním bežte a dávajte pozor na pár miestach budú na ceste šialení kočiši a hustejšia doprava. Na koľajniciach sa potkne a zostane stáť pred prichádzajúcim vlakom. Tu máte 7 sekúnd, aby ste ho zachránili. Len sa rozbehnite a skočte po ňom a zhodíte ho z dráhy vlaku. Dá vám známu Darwinovu karikatúru a úloha je splnená.
Odmena: 1100 libier, 850 + 85 sk

Krutá karikatúra

Máte strhnúť štyri karikatúry Darwina. Prvá je rovno pri ňom. Zvyšné dve sú pri pár darebákoch, tak ich pobite a strhnite. Jedna je neďaleko pod schodmi, kde sa priamemu boju veľmi nevyhnete. Druhá je v bočnej uličke. Na streche budovy je strelkyňa a dole sú traja, ktorých môžete dostať potichu. Posledný plagát je na voze. Môžete ho dohnať, uniesť a plagát strhnúť. Alebo môžete voz zničiť svojim vozom a ráta sa to tiež.

Potom pokračujte k novému plagátu, ktorý objavíte a tam nájdete aj lepiča plagátov. Dá sa na útek, tak ho prenasledujte. Je to ďalší olympionik, tak ho nedostihnete. Len ho sledujte, až kým nevlezie do kanála. Tam sa vám teda stratí, ale orlím pohľadom zistíte, že je v kanály. Vlezte dole a prejdite kanálom na koniec. Cestou je dvojica chrbtom, tak ich zložte. Potom sú dvaja v poslednej miestnosti, tak ich môžete dostať nebadane z horných trámov.

Znič všetkých 5 tlačiarenských strojov naraz
Tu je 5 strojov na ktorých tlačia tieto plagáty. Máte tu aj výbušniny na ich zničenie. Pre bonus ich máte zničiť všetky naraz, tak si naukladajte popri nich výbušniny tak, aby výbuch jednej odpálil aj ďalšiu a takto reťazovou reakciu výbuchy zničia všetkých päť strojov. Aj výbuch stroja spôsobí výbuch, takže odpáli krabicu za ním, nemusíte preto dávať blízko z oboch strán každého stroja.
Prípadne môžete zapáliť jedny na jednej strane a pištoľou odpáliť druhé na druhej strane a tiež sa to zaráta za zničenie naraz.
Keď ich odpálite, tak len vyjdite z kanála.
Odmena: 1100 + 150 libier, 850 + 235 sk

Boj o holý život

Uneste policajta nepozorovane
Florence Nightingaleová vám povie, že skorumpovaný policajt zatkol Darwina. Nasledujte ju k cintorínu, kde sa koná policajný pohreb. Môžete zabíjať, no pre bonus chcete byť neodhalený. Choďte zo zadnej strany k cintorínu a všimnite si, že je tam prázdny úsek, cez ktorý sa pravidelne váš cieľ prechádza.
Len tam prelezte plot, cintorín nie je zakázaná oblasť. Keď pôjde okolo, tak ho chyťte. A už len pomaly postupujte k východu. V strede je hromada policajtov, tak musíte v podstate po obvode celého cintorína. Keď bude niekto blízko, tak vždy len krok a stáť, aby ste mali čo najmenší kruh pozornosti okolo vás.

Keď ho vyvediete von, len ho odvezte za Florence a povie vám, kam zaviedol Darwina. Nasadnite na koč a Florence nastúpi k vám. Odvezte sa k domu v ktorom ho držia. Vojdite dnu. Na prvom poschodí je osamotený strážca, tak ho nenápadne zložte a rovnako aj dvojicu pri Darwinovi, ktorá stojí chrbtom ku schodom.

Potom prezrite Darwina. Je ranený a kým ho Florence ošetrí, tak ich bráňte. Dobehnú štyria nepriatelia, tak ich len zabite. Potom vám Florence povie, že je v poriadku, tak chyťte Darwina a vyneste ho von.
Na prízemí je skupina nepriateľov, tak ho zložte a pobite ich. Potom ho len vezmite von a naložte do koča. Florence ho odvezie do bezpečia. V scénke sa stretnete už neskôr, keď je Darwin v poriadku a poďakuje vám za záchranu.
Odmena: 1100 + 150 libier, 850 + 235 sk; Dinosaurí tesák

Londýnske príbehy: Darwin a Dickens

Londýnske príbehy: Charles Darwin a Charles Dickens

Tieto úlohy môžete plniť od piatej sekvencie po splnení predošlých úloh oboch pánov. Tieto úlohy sú súčasťou veľmi slabého DLC.

Strašlivé tajomstvo

Darwin vám povie, vraj v parku rastie rastlina, ktorej peľ dostáva ľudí do delíria. Máte to preveriť.

Zastreľ templára pod účinkom peľu rastliny
Len choďte na tri označené miesta. Na dvoch je len samotná rastlina v opare. Prejdite do stredu oparu a zničte rastliny. Na treťom mieste je rastlina a aj pár darebákov, čo vás napadnú. Ste pod vplyvom peľu, tak ste trochu spomalený. Pre bonus zastreľte jedného z darebákov. Stačí aj rýchlou streľbou, kľudne na pár nábojov. Potom zabite zvyšných ako chcete a zničte aj tretiu rastlinu.

Orlím pohľadom sa rozhliadnite a objavíte zákerného záhradníka, ktorý rastliny vysadil. Dá sa na útek, tak ho prenasledujte. Dožeňte ho a uneste kočiar. Sťažuje to unikajúci opar z koča, ktorý vás tiež trochu spomalí svojimi halucinogénnymi účinkami.

Keď získate kočiar, len sa odvezte k Darwinovi, ktorý k vám nastúpi. Choďte na miesto určenia. Cestou vás napadne pár nepriateľských kočov. Len jazdite tesne popred nich a unikajúce halucinogény omámia jazdcov a tí sa vybúrajú.
Keď sa ich všetkých zbavíte, len odvezte voz na stanovené miesto. Sú tam výbušniny, tak zaparkujte pri nich, zapáľte ich a vzdiaľte sa. Výbuch zničí voz aj s omamnou látkou.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 220 sk

Náš spoločný priateľ

Darwin a Dickens vás požiadajú, aby ste priviezli zo stanice ich priateľa Johna Hammonda. Len zájdite na stanicu, nájdite ho orlím pohľadom a oslovte. Odveďte ho von zo stanice. Tam vás napadne trojica nepriateľov, tak ich zabite.
John sa prišiel oženiť a napadlo ho otestovať nevestu. Vezmite označené telo zo zabitých a strčte do koča. Vyskočte s Johnom na koč a odvezte sa na most nad Temžou. Vyberte telo a hoďte ho do rieky. Potom sa odvezte za jeho snúbenicou Bellou.
Tam ho len nasledujte k nej, keď jej povie o svojej údajnej smrti. Všetko. Že vôbec niekoho napadlo spraviť takúto misiu, ktorá nemá hlavu ani pätu, žiadny zmysel a nikam vás neposunie.
Odmena: 1100 + 125 libier, 850 + 85 sk

Premyslený plán

John Hammond z predošlej úlohy chce ohúriť Bellu a tak ju máte uniesť, aby ju mohol zachrániť. Najprv odvezte jeho do štvrti Lambeth, kde ho vysaďte. Potom choďte na stanicu. Tam nájdite orlím pohľadom Bellu a uneste ju. Je tu hromada policajtov. Môžete ich všetkých obísť, ale pôjde to pomaly. Na schodoch najmä, kde sa dvaja striedajú dookola. Takže keď jeden pôjde dole schodmi, musíte za ním a hneď doľava. Tam na nižších schodoch vedúcich už na cestu sú traja. Počkajte si, kým sa dvaja dole rozídu a jeden z hora pôjde dole týmito schodmi. Prejdite za ním a pomedzi dvojicu. Ignorujte kočiar pri policajtoch. Vyveďte ju von na bežnú ulicu, kde ju strčte už do hocakého, uzavretého kočiaru.

Odvezte ju na dohodnuté miesto. Vytiahnite ju z kočiaru a veďte ju dozadu, kde vás napadne Hammond. Prehrajte zápas, ale občas mu vrazte, aby Bella nemala podozrenie, že je to fingované. Takže mu občas zasaďte ranu, keď sa blokuje, aby ste mu neublížili. Keď vás porazí, tak odíde so svojou vyvolenou.
Vy sa vráťte za Dickensom a Darwinom.
Odmena: 1100 libier, 850 + 850 sk

Londýnske príbehy: Karl Marx

Londýnske príbehy: Karl Marx

Tieto úlohy môžete plniť od piatej sekvencie.

Mačka a myš

Zabi 2 špiónov pomocou visiacich sudov
Marxovi sa snažia policajti brániť v propagovaní jeho ideológie. Ponúknete mu teda pomoc. Máte odhaliť a zabiť špiónov, ktorí ho sledujú. Len čo vojde do uličky, vyhákujte sa na strechu. Prvý špión (odhaľte orlím pohľadom) pôjde rovno popod sudy, tak ich na neho zhoďte vrhacím nožom.
Druhý špión je na konci uličky. Pred ním sú sudy, ale tie ignorujte. Keď bude Karl vychádzať z uličky, špión sa presunie pod susedné sudy, tak ich na neho zhoďte.
Keď pôjde do podchodu, tak tam sa na neho zavesí tretí špión. Aj tam sú sudy, ale musíte mať dobrú pozíciu, aby ste videli, kedy bude pod nimi. No ak ste trafili sudmi prvých dvoch, tak už bonus máte.
Štvrtý špión je na ulicu za podchodom. Ak skočíte dole, objaví vás skupina policajtov čo tu strážia a rovno vás napadnú. Môžete zabiť ich, aj špiónov v priamom boji. Alebo ak nechcete bojovať, zložte posledných špiónov vrhacími nožmi.

Vylákaj špióna z krčmy súbojom frakcií
Odprevaďte Karla na stretnutie. Zistí, že spojenec čaká v neďalekej krčme, tak ju máte zbaviť špióna. Odhaľte ho orlím pohľadom. Čaká vnútri. Neďaleko je skupina darebákov a mali by tu byť aj členovia vášho gangu. Najmite ich a pošlite ich napadnúť darebákov. To vyláka policajta a špióna z baru, tak ho zabite vonku.

Potom nasledujte Marxa na stretnutie. Uvidíte, že ho jeden z jeho ľudí udal polícii. Sprevádzajú ho štyria policajti. Môžete ich napadnúť a jeho chytiť. Ak máte členov svojho gangu so sebou, môžete ich poslať na políciu. Tí sa zdržia bojom, vy ich môžete obísť a uniesť Simona. Alebo sledujte políciu, naložia ho do koča a odídu. Bude ich tak menej, tak sledujte voz a uneste ho.
Keď máte Simona, len ho odveďte za Karlom. Vyberte ho z koča, odveďte ho k nemu a ten mu len povie, ako ho sklamal a pošle ho preč.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 220 sk

Kde sa vzal, tu sa vzal dym

Zavraždi strážcu zo vzduchu
Máte získať dôkazy o zastieraní pracovných úrazov v továrni. Vylezte na strechu továrne. Je tam jeden strážca, tak na neho môžete skočiť z otvoreného strešného okna a zabiť ho zo vzduchu pre bonus. Alebo hocijakého iného v továrni.
Vnútri máte podpáliť tri baly bavlny. Jeden je na poschodí a dva na prízemí. Už prvý narobí dym, tak sa vám bude ľahšie plížiť a môžete sa vyhnúť boju úplne. Keď podpálite všetky tri, vybehnú ľudia von. Oslovte predáka a žiada, aby ste zavolali hasičov.

Choďte po hasičský voz. Máte ich označených viacero, ale sú v pohybe, tak si vezmite koč a uneste jeden požiarny voz. Prídite s ním naspäť k horiacej továrni a oslovte predáka. Ten si vás z nepochopiteľných dôvodov pomýli s hasičom a súhlasí, že treba zachrániť dokumenty.
Nasledujte ho do kancelárie na poschodí, kde si vezme dokumenty. Máte mu ich ukradnúť. Môžete ho nebadane tu v dyme zabiť a okradnúť. Alebo sa s ním vrátiť pred budovu a tam ho okradnúť klasicky. Potom len opustite oblasť.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 220 sk

Zásah anarchistu

Syn Karlovho priateľa sa upracoval na smrť a z pomsty chce ten teraz odpáliť budovu parlamentu nitroglycerínom. Choďte na cieľové miesto a nájdite orlím pohľadom kočiar. Môžete sa rozbehnúť a rovno naň vyliezť. Ak to nestihnete, tak si vezmite iný koč, prenasledujte ho a skočte naň.

Prevráťte kočiar prenasledovateľa
Keď sa chopíte koča s nitroglycerínom, tak ho odvezte na určené miesto. Máte ukazovateľ odolnosti nitroglycerínu, tak pozor na nárazy, aby ste nevybuchli. Cestou vás napadne pár nepriateľov na kočoch. Pre bonus aspoň jeden vybúrajte. Pár nárazov nitroglycerín znesie, tak jeden vybúrajte a inde si dávajte pozor na bežné nárazy. Ďalších nepriateľov môžete proste zastreliť.

Keď dorazíte do cieľa, tak bráňte Franka pred darebákmi. Zastreľte strelkyňu nad vami a ostatných dostaňte pri vás. Po boji si s mužom len pohovorte.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 220 sk

Výbušný koniec

Frank Morris z predošlej misie vám povie kde sa nachádza voz s nitroglycerínom. Choďte na miesto a môžete sa schovať v odchádzajúcom kočiari. Ak ho nestihnete, tak ho sledujte na neďaleké miesto. Alebo sa rovno chopte oprát a odvezte sa tam na tom koči sami.

Zabi 5 nepriateľov nitroglycerínom
Na mieste sa vyhákujte na strechu a zabite tam dve strelkyne. Na streche sú pri sebe tri krabice nitroglycerínu po kope, tak nimi môžete ľahko splniť bonus. Hoďte jednu dolu na pár nepriateľov pri bráne. Po výbuchu sa na to prídu pozrieť ďalší, tak dohoďte po nich ďalšie krabice. Stačí ich zabiť 5 takýmito výbuchmi, nie 5 naraz.

Potom už len zničte päť miest, kde skladujú nitroglycerín. Môžete stráže pobiť aj nenápadne, sú dosť vhodne rozmiestnené. Alebo sa pustite do priameho boja. Krabice stačí zapáliť (podržať „E“) a vybuchnú.
Keď zničíte všetky, tak len zájdite za Karlom, aby ste mu oznámili čo sa stalo.
Odmena: 1100 + 150 libier, 850 + 235 sk

Hlas ľudu

Nezabi žiadnych policajtov
Ukry telo v úkryte

Nasledujte Marxa na zhromaždenie, kde bude rečniť. Máte nebadane zlikvidovať štyroch buričov. Identifikujte ich orlím pohľadom. Začnite zozadu. Stráži to tu dosť policajtov a nemáte ich zabíjať pre bonus. Zároveň nesmiete vyvolať poplach. Oproti pódiu s Karlom je ulička medzi dvoma budovami. Tam sú traja policajti. Omráčte toho, čo zachádza najďalej. Hoďte jeho telo trochu bližšie, aby si ho všimol, ten čo prechádza okolo a omráčte aj toho. A potom toho čo stojí chrbtom k uličke celý čas.
Takto máte voľnú cestu z oblasti. Tak len chyťte po jednom vaše ciele a vyveďte ich von touto uličkou. Tam môžete rovno zhodiť ich telá do vody. Ráta sa to zároveň ako bonus pre ukrytie tela, keďže voda telá ukryje.

Keď sa ich všetkých zbavíte, tak sa vráťte za Marxom. Vpadne sem skupina darebákov, tak sa držte pri Karlovi a ochraňujte ho. Je ich pomerne dosť, tak si pomôžte dymovnicou a pištoľou, aby ste ich dostali čo najskôr.
Odmena: 1100 + 150 libier, 850 + 235 sk; Vínová farba na šaty

Londýnske príbehy: Duleep Singh

Londýnske príbehy: Duleep Singh

Tieto úlohy môžete plniť od tretej sekvencie. Sú súčasťou DLC Posledný maharadža.

Dobrý strelec

Dosiahni najlepšie skóre
Na žiadosť Henryho Greena ste sa stretli s posledným indickým maharadžom. V orlom pohľade ho nájdite pri jazierku a pohovorte si. Nudí sa, tak vás vyzve na streleckú súťaž. Pre splnenie bonusu musíte trafiť všetkých 9 cieľov. Najprv za 30 sekúnd a potom ešte raz za 20 sekúnd.

Keď strieľal maharadža, tak ste začuli ďalší výstrel a rozhodli ste sa to prešetriť. Na mieste streľby sú na vypočutie tri osoby. Maharadža, Brinley Ellsworth, maharadžov priateľ z minulosti a Thomas, maharadžov sluha. Všetkých troch vypočujte a potom v orlom pohľade sledujte dráhy striel. Všetky smerujú na stoly s fľašami, len jedna smeruje od stromu na boku k pozícii strelcov. Sledujte dráhu strely a pri strome prezrite pištoľ, ktorú tam objavíte.

Od pištole sledujte stopy kúsok ďalej. Tam sú dvaja svedkovia. Vypočujte najprv aristokrata a potom povyše neho aristokratku. Tá vám povie, že videla muža s pištoľou. Tak sa spýtajte znova aristokrata na skrytú pištoľ.
Poštve na vás svojich dvoch strážcov, tak ich zabite. V orlom pohľade potom nájdite strelca pri altánku. Keď vás zbadá, dá sa na útek. Dožeňte ho a zabite. Prezrite si jeho telo.
Potom sa vráťte za Duleepom, no toho to nezaujíma. Tak choďte za Henrym a povedzte mu, čo ste zistili.
Odmena: 500 + 75 libier, 500 + 150 sk

Zadržovanie informácií

Naverbuj 3 veže na uliciach
Naskočte s Henerym na voz a odvezte sa na miesto prepadu. Henry si myslí, že Východoindická spoločnosť zadržiava poštu medzi maharadžom a jeho matkou, tak chce prepadnúť poštovú zásielku. Vozom zablokujete ulicu.
Máte minútu, než dorazí koč s poštou. Pre bonus máte najať troch členov vášho gangu na pomoc. Musia to byť Veže z vyznačenej oblasti. Najal som aj jedného čo šiel okolo a nerátal sa. Tak sa zamerajte na tých nablízku a orientujte sa podľa minimapky, kde ich máte vyznačených. Jeden je na konci uličky, druhý v bočnej a tretieho napadli dvaja darebáci nad schodmi, tak ich zabite a naverbujte ho.
Potom prídu koče s nepriateľmi. Môžete si pomôcť strelou do dynamitu. Držte sa pri Henrym, aby ho náhodou nezabili. Pobite všetkých nepriateľov a potom z posledného koča si vezmite list.

Naverbuj 3 veže v okolí stanice
Teraz sa presuňte na miesto druhého prepadu. Tam máte opäť naverbovať pre bonus troch členov vášho gangu. Jeden je rovno na koľajniciach. Druhý na ceste. Tretí vedľa za koľajnicami, kde ho napadli dvaja nepriatelia. A štvrtý na stanici, tiež bojuje s nepriateľmi.
Keď uplynie minúta na naverbovanie spojencov, tak príde vlak. Pustite sa do boja. Opäť je okolo vlaku pár krabíc s výbušninami, aby ste si mohli pomôcť. Prebojujte sa do posledného vagónu, kde ukradnite poštu. Potom len opustite oblasť a v scénke automaticky odovzdáte ukradnuté listy maharadžovi.
Odmena: 700 + 100 libier, 600 + 185 sk

Okrádanie chudobných

Zájdite na stretnutie s maharadžom. Povie vám o krádeži zlata jeho ľudu Východoindickou spoločnosťou. Účtovník z banky by o tom mohol vedieť. Zájdite do krčmy kam chodieva. Vyspovedajte tam pár hostí a krčmára, ktorý vám povie, že vraj šiel do banky.
Odvezte sa k banke a tam sa s maharadžom rozídete. Do banky vedie pár vstupov. Dvere z jedného vnútorného dvora a pár okien. Najlepšie je ísť na strechu a na kupole na východnej strane je strešné okno, ktorým vlezte dnu.
Vnútri sú policajti, ktorý to tu strážia. Môžete ich zabíjať, ale jednoduchšie je ich omráčiť. Hliadkujú po jednom, tak je to celkom ľahké. Máte sa dostať do trezoru. Ten je hneď vedľa haly pod kopulou, tak vám stačí vyradiť strážcu tu a vo vedľajšej miestnosti.

Tam zlezte dolu šachtou do podzemia. V miestnosti sa podšuchnite otvorom pred vami do kanálov. Prejdite nimi na koniec, kde nepriatelia držia účtovníka. Jednému hoďte do hlavy nôž a druhého zabije maharadža.

Zostaň neodhalený
Účtovník je ranený a máte ho dostať do bezpečia. Máte ukazovateľ jeho života, ktorý pomaly klesá. Najprv si ale vyčistite cestu, lebo sem vpadli darebáci. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Tam stačí zabiť stráž na jednej strane a vzadu pri schodoch. Stráž na opačnej časti terasy môžete ignorovať.
Sú osamote, tak je to ľahké. Vybehnite potom ♥♥♥♥ veľkými schodmi a v miestnosti ♥♥♥♥ je jeden strážca. Môžete sa priplížiť, ale pre urýchlenie ho zložte nožom. A rovnako aj vo vstupnej hale, ktorá je hneď vedľa. Jeden strážca pôjde doprava, tak sa plížte za ním a zložte ho. V hale sú traja. Jeden chodieva smerom k dverám, ktorými ste vošli, tak ho zložte nožom, alebo zapískajte. Jedna naľavo je chrbtom a tretí chodí popri hlavných dverách a do miestnosti naľavo.
Keď ich zabijete, len utekajte naspäť dole po účtovníka a rýchlo ho vyneste von. Tam ho len strčte do koča a to je všetko. Maharadža ho odvezie a misia končí. Takže nemusí mať veľa života, stačí ho vyniesť von.
Odmena: 700 + 100 libier, 600 + 185 sk

Zlatá cesta

Maharadža získal informácie o ukradnutom zlate, tak sa s ním odvezte kočom k miestu, kde ho skladujú. Tam sa rozdelíte.

Ukradni zlato templárskemu zlodejovi
Máte tu veľkú, zakázanú oblasť. Môžete bojovať otvorene, alebo sa preplížiť. Stačí sa dostať na prostrednú budovu. Tam sú dve strelkyne, ktorých sa zbavte. Severozápadne nad touto budovou je koč a pri ňom traja nepriatelia. Jeden z nich je v orlom pohľade zlatý. To je bonusová úloha.
Zoskočte dole a preplížte sa za nich. Okrem skupiny čo hliadkuje na ceste na nich nik nedovidí. Stačí sa priplížte popred trh a za nich. Okradnite zlatého templára a splníte bonus.

Vráťte sa na strechu so strelkyňami. Severovýchodne nad budovou je koč so zlatom. Môžete skočiť z tyče strechy do sena a zabiť nenápadne pár stráží okolo. Dvojicu pri koči môžete zabiť zhodením sudov. Potom len naskočte na koč a uniknite.

Zabi 4 nepriateľov na vlaku
Cestou vyzdvihnete maharadžu. Je to skvelý strelec, tak unikajte vozom pred nepriateľmi a on ich bude zostreľovať. Na cieľovom mieste sa mu zasekne zbraň, tak si vymeníte miesta. Teraz on riadi koč a vy máte strieľať nepriateľov.
Likvidujte koče, ktoré prídu do vašej blízkosti. Pôjdete aj popri nepriateľoch pri ceste, pri ktorých sú krabice s výbušninami. Môžete do nich streliť a zabiť nepriateľov. Alebo sa len proste vyhnúť ich strelám, tí nepredstavujú výraznejšie nebezpečenstvo.
Po chvíli pôjdete popri železnici. Po nej pôjde vlak na ktorom sú štyria nepriatelia. Nepredstavujú veľkú hrozbu, ale máte ich zabiť pre výzvu. Môžete si pomôcť streľbou do krabíc s výbušninami, ktoré si ako somári nechali pri sebe. Môžete mať celú cestu orlí pohľad (vy sa nehýbete, tak je aktívny) a uvidíte krabice s výbušninami. Odpáľte ich a zabite štvoricu na vlaku pre bonus.
Nemusíte na nich šetriť muníciou, už vás potom nik nenapadne. Keď dorazíte do cieľa, tak po rozhovore len otvorte koč, aby ste vybrali zlato. Napadne vás templár, čo sa tam skrýval. Keď vás zhodí na zem, len ho zastreľte rýchlou paľbou „F“ a je to.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 220 sk

Londýnske príbehy: Duleep Singh 2

Rozlúčka ako sa patrí

Zabi 8 strelkýň v boji zblízka
Vezmite truhličku so zlatom a zaneste ju na hornú palubu parníka. Potom bráňte parník. Najprv sa objavia tri strelkyne na lodi napravo. Skočte k nim a zabite ich zblízka pre bonus. Väčšinou o vás ani nevedia, lebo sa sústredia na paľbu na parník. Potom budú ďalšie tri na pár lodiach na ľavej strane za mostom. A potom v dokoch napravo budú na lodiach ďalšie 4. To sú posledné, tak sa snažte získať bonus.

Keď prejdete popod most, poškodia vám loď výbušninou. 2 minúty potrvá, než ju opravia. Zatiaľ ju musíte brániť. Likvidujte nepriateľov a sústreďte sa hlavne dvakrát na tých čo budú sekerami udierať vzadu do paluby, aby loď potopili. Keď uplynie čas, tak dorazíte do dokov.

Zabi nepozorovane 8 templárov
Tu čaká 12 templárov. Pre bonus ich máte zabiť 8 nebadane. Netlačí vás čas, loď je v bezpečí, vy máte len zabezpečiť prístav. Preplávajte teda popri móle dozadu, vylezte ♥♥♥♥ a začnite ich likvidovať zozadu. Najlepšie nožmi do hláv. Zvlášť dvojicu pri ohni. Ostatných si môžete skúsiť vystriehnuť, ale chce to dosť trpezlivosti, lebo hoci sú tu predmety na krytie sa, nie je ich veľa pri sebe. Takže buď pomaly a trpezlivo, alebo len na dohod a švihnúť do nich nôž.
Odmena: 800 + 125 libier, 700 + 220 sk

Vykoľajenie

Choďte s maharadžom na stanicu za Henrym Greenom. Tam vás napadne skupina templárov východoindickej spoločnosti. Hoci máte vlastný gang, proste vám unesú váš vlak. Pobite nepriateľov na stanici, zbehnite dolu schodmi a naskočte do koča.
Uháňajte za vlakom, dožeňte ho a dostaňte sa naň. Cestou vás napadne pár nepriateľských vozov, tak sa ich zbavte. Nemusíte ísť presne za vlakom ako vás vedie GPS. Nastavte si značku niekam pri železnici, aby ste si ho nadbehli a tak sa naň dostanete ľahšie. Na vlaku zabite 7 nepriateľov.

Zhoď 4 nepriateľov zo strechy
Potom máte ubrániť svoj vlak. Popri vás pôjde ďalší vlak s nepriateľmi a pár ich zoskočí na váš vlak aj zo stĺpov popod ktoré pôjdete. Pre bonus ich štyroch zhoďte. Stačí skočiť na nepriateľský vlak a v boji ich zhodíte.
Je to celkom dlhá a nudná jazda. Aj keď sa zbavíte nepriateľského vlaku, pár darebákov k vám ešte naskočí zo stĺpov. Len ich likvidujte, kým sa nevrátite späť do stanice. Tam si pohovorte s maharadžom pre ukončenie úlohy.
Odmena: 1100 + 150 libier, 850 + 235 sk

Veľa kriku pre trochu pijatiky

Maharadža chce ukradnúť drahokam Koh-I-Noor. Klenotník Cornelius Toti-Button by mohol vedieť, kde sa nachádza. Ako Jacob za ním zájdite do krčmy a vypite si. Prebudíte sa na druhý deň a nič si nepamätáte.
Vráťte sa do krčmy kde ste nasávali. Oslovte krčmára a spomenie streleckú súťaž. Vraciate sa v spomienkach späť. V zadnej uličke za krčmou si dvakrát zastrieľajte na fľaše. Keďže ste opitý, nestačí len zamieriť. Treba chvíľu podržať zamierené na fľašu a keď jej obrys zožltne a zvýrazní sa, tak ju rozstreľte.

Obviňte správneho páchateľa na prvýkrát
Potom ste v ďalšej krčme. Cornelius sa rozčuľuje, že mu niekto vylial pivo. Tak preskúmajte miesto činu. Prezrite dve stopy. Rozliate pivo na zemi, z ktorého vedú stopy nôh von. Druhá stopa sú karty na stole pri dverách. Vypočujte troch svedkov. Je tu Cornelius, surovec Brutus a Dickens. Obviňte teda Cornelia, sám si rozlial pivo.

Potom vás napadnú dvaja opilci. Idú na vás päsťami a hoci sa vyzlečiete na pästný súboj, používate zbraň. Zabite ich a vyjdite von. Teraz odprevaďte Corenlia domov. Cestou ho prepadne zlodej a mieri na neho zbraňou. Vy namierte svoju a tak ako ste mierili na prázdne fľaše, tak teraz namierte aj jemu na hlavu, aby sa zvýraznila a potom vystreľte.
Pokračujte ďalej a zabite ešte dvoch darebákov, čo vás napadnú. Potom len odprevaďte Cornelia až domov.

Ste naspäť v prítomnosti. Viete, kde býva, tak choďte k jeho domu. V orlom pohľade pohľadajte Corenlia. Spí na strome neďaleko brány domu. Len kopnite do stromu, aby ste ho zhodili a konečne vám povie, kde je diamant.
Odmena: 1100 + 150 libier, 850 + 235 sk

Veľká lúpež klenotov

Drahokam bude predvádzaný na gala večeri, kam je maharadža pozvaný. Jacob pôjde ako jeho sprievod. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi na oslavu a oslovte maharadžu. Vyjdite na poschodie a choďte doprava k stráženým dverám. Pošlite maharadžu, nech odláka pozornosť stráží. Vy sa postavte sprava za stráže a vojdite do miestnosti.

Zostaň neodhalený
Tu sa hneď plížte. V miestnosti je jeden strážca, tak sa plížte poza stĺpy a omráčte ho. Vylezte po stĺpoch na plošinu nad vami. Tam pozor na prechádzajúceho strážcu. Vylezte za neho a omráčte ho. Choďte tam k dvom strážcom. Jeden je na zemi zranený a druhu pri ňom, tak ho omráčte. Prezrite pri nich skrinku. Niekto vás predbehol, ukradol drahokam a zranil strážcu.
V orlom pohľade vidíte stopy. Nasledujte ich k dverám za ktorými je vojak. Keď sa otočí preplížte sa k dverám. Keď sa zas otočí, tak sa preplížte ku krabici pri ňom a potom ho omráčte. Toto je najťažší úsek, ak chcete zostať neodhalený pre bonus. Keď ho zložíte, za rohom si len vypočujte dvoch darebákov. Podstrčili ukradnutý diamant maharadžovi Singhovi, aby ho pripravili o postavenie a priazeň kráľovnej.

Vráťte sa dolu a prejdite pomedzi stráže späť. Tu nie ste v zakázanej oblasti, tak do vás akurát strčia. Singh sa zhovára s kráľovnou, tak sa len postavte za neho a ukradnite mu diamant, ktorý mu podstrčili.

Uspi 2 templárov uspávacím plynom
Prepínate sa na Evie. Máte sa dostať na strechu Toweru. Okolo sú stráže po samom na vežičkách, tak sa ich ľahko zbavte. Potom sa vyhákujte ♥♥♥♥ na strechu Toweru. Tu je viac stráží. Pre bonus máte uspať aspoň dvoch.
Na streche sú krabice s uspávacím plynom. Vyzerajú ako tie s výbušninami. Môžete do nich streliť, keď budú nepriatelia pri nich. Alebo proste prilákajte pozornosť, dobehnite ku krabici, zapáľte ju, trochu cúvnite a plyn uspí všetkých, čo dobehli za vami. Vás nie.
Keď splníte bonus a zbavíte sa stráží na streche, tak choďte na miesto stretnutia s Jacobom. Keď vám dá diamant, tak už len opustite oblasť. Ako ste prišli sa spustite po lane na hradby a z nich len von mimo zakázanej oblasti.

Zase ste Jacob. Choďte za maharadžom. Už s ním len vyjdite von. Odprevaďte ho ku koču a cestou ho prehľadajú a nič samozrejme nenájdu. Po rozhovore je ešte scénka, kde u Henryho zistíte, že je to falošný drahokam a pravý zachránili vrahovia v Indii. Večne je s vami vo vlaku, tak to mohol spomenúť.
Odmena: 1200 + 250 libier, 900 + 340 sk

Londýnske príbehy: Duleep Singh 3

Hajušky

Maharadža vás len pošle za Henrym. Choďte za ním na miesto stretnutia. Odhalil sklad Východindickej spoločnosti. Skladujú tu zásoby uspávacieho plynu a tak ich máte zničiť.

Omám 8 templárov plynom z krabíc
Pre bonus máte omámiť 8 templárov. Krabíc na zničenie je len 6. Ale v továrni je viacero osamotených krabíc rozhodených na rôznych miestach. Takže najprv hoďte nôž do krabice pod prístreškom pri Henrym. Počkajte si, kým tam bude dvojica, čo krabice stráži.
Potom choďte do továrne. Preplížte sa dnu a vylezte ♥♥♥♥ na poschodie. Tam si orlím pohľadom nájdite krabice a hoďte ich na pár stráží. To ich uspí a ani tak neodhalia vašu prítomnosť. Buchot samozrejme priláka okolité stráže, ale len skontrolujú miesto, o vás nevedia.
Takto môžete vyradiť väčšinu stráží v tovární, aj viac než treba na bonus. Je to jednoduché a ušetrí to čas. Potom môžete jednoducho priamo zničiť zvyšné, označené krabice.

Keď zničíte všetky označené krabice, dá sa hliadka na útek zavolať šéfa. Sledujte ju až ku kočiaru. Nebeží rýchlo a je to krátka trasa, takže v pohodičke, len sa príliš nepriblížte. Tam odhalíte, že za útokmi na maharadžu stojí jeho priateľ Brinley Ellsworth. Poštve na vás svojich mužov. Môžete ich pobiť, alebo môžete utiecť. Tak, či tak napokon opustite zakázanú oblasť, aby ste informovali maharadžu.
Odmena: 1200 + 250 libier, 900 + 340 sk

Finálny súboj

Ako Jacob nasledujte maharadžu, ktorý chce Ellswortha vyprovokovať. Poštve na seba štyroch templárov, tak mu ich pomôžete zabiť. Potom sa objaví ďalšia skupina. Môžete ich zabiť, alebo utiecť, ako radí hra. Choďte za Evie. Myslíte si, že Singh zachádza priďaleko, preto to preberie racionálnejšia Evie.

Nevyvolaj poplach
Ako Evie sa stretnete s maharadžom Singhom pri cintoríne, kde má mať stretnutie s Ellsworthom. Ten samozrejme neprišiel sám. Máte zabiť 20 nepriateľov. Pre bonus nesmiete vyvolať poplach. Trochu zdĺhavé, ale nie ťažké. Na cintoríne je hromada vecí za ktoré sa môžete skrývať. Tak preskočte múrik a začnite ich po jednom likvidovať. Buď priamo priplížením sa, alebo ešte ľahšie nožmi do hlavy.
Na dve trojice kľudne použite šípky zúrivosti, nevyvolá to poplach a trojice to zruší. Na dvojice môžete poskákať z budovy. Keď zabijete všetkých 20, tak choďte za maharadžom.

Ten sa stretne konečne s Ellsworthom. Máte nenápadne zabiť troch jeho ochrankárov. Ak vám to príliš trvá, tak Ellsworth maharadžu zabije (máte 9 sekúnd na záchranu). Alebo ak vás odhalia, či zbadá mŕtveho strážcu, tak ho rovno zabije.
Ste na streche, tak len choďte na ľavú stranu. Tam zabite nožom do hlavy (rýchlo hoďte aj viac nožov, ak sa netrafíte) strážcu na cintoríne. Na pravej strane je druhý strážca tesne pri budove, tak na neho skočte a zabite ho z výšky. Tu sa preplížte poza múrik a ku kočom. Pri nich zabite tretieho strážcu.

Bez ohľadu na to, koľko vám to trvalo, keď zabijete tretieho strážcu, máte 9 sekúnd na zastavenie Ellswortha. Streľte mu do ruky, alebo k nemu dobehnite a skočte na neho. Je to jedno. Singh vám nedovolí ho zabiť, ale je porazený. Vo vlaku vám maharadža potom poďakuje za pomoc, hoci s vami ako vrahmi už nechce mať nič spoločné. Niektorí ľudia nevedia čo je to vďačnosť.
Odmena: 1300 + 250 libier, 950 + 250 sk; Obsidiánové Kukri

Londýnske príbehy: Kráľovná Viktória

Londýnske príbehy: Kráľovná Viktória

Tieto úlohy môžete plniť po skončení hlavného príbehu.

Operácia: Loď s dynamitom

Kráľovná vám povie, že po Starrickovej smrti sú tu ďalší, čo chcú dať dokopy zvyšky templárov. Zájdite na miesto stretnutia, kde vás čaká Alfred Fleming z tajnej služby. Čaká tu na templárov, ale nechce aby ich niečo vyplašilo. Tak naskočte na policajný voz, ktorý je tu odstavený a len ho odvezte mimo vyznačenej oblasti. Vráťte sa za Flemingom.

Vykonaj zo žeriavu vraždu zo vzduchu
Sú tu štyria agenti, tak ich môžete najať, ako členov vášho gangu. Vylezte na žeriav a pre bonus zabite aspoň jedného nepriateľa zoskokom zo žeriavu. Máte 30 sekúnd, aby ste sa pripravili. Potom dorazí loď s dynamitom a na breh vyjde 10 templárov. Zabite jedného zo žeriavu pre bonus. A ostatných potom dorazte priamo. Ste už po hlavnom príbehu, tak máte určite aj výbavu aj skúsenosti.

Po boji choďte za Flemingom. Objaví sa hlavný templár a dá sa na útek. Prenasledujte ho a chyťte ho. Pobeží pomerne dlho a párkrát zapáli dynamit, tak pozor naň. Keď ho doženiete, skočte na neho a potom ho uneste. Odveďte ho k Flemingovi a strčte mu ho do kočiaru.
Odmena: 1500 + 350 libier, 1000 + 400 sk

Operácia: Lokomotíva

Choďte na policajnú stanicu a v cele napadnite vodcu templárov. Odoberte mu časť života a prezradí vám, že vlak naložili výbušninami, aby zabili cestujúcich. Máte 2 minúty a 30 sekúnd, aby ste zneškodnili bombu.
Utekajte k označenému miestu. Stačí proste bežať a dobehnete vlak pri moste. Vyhákujte sa ♥♥♥♥ a naskočte na vlak. Sú na ňom nepriatelia, ale nezdržiavajte sa s nimi. Čas stále beží, tak sa dostaňte k lokomotíve, kde je bomba.
Je za mrežami, takže sa k nej nemáte ako dostať včas. Skočte preto na vagón za bombou a odpojte ho. Po odpojení lokomotíva vybuchne a cestujúci sú v bezpečí.
Odmena: 2000 libier, 1200 + 120 sk

Operácia: Jazda o život

Vodca templárov utiekol, tak ho máte vypátrať. Choďte do vyznačenej oblasti a nájdite ho orlím pohľadom. Je na koči a veríte, že smeruje za komplicmi, tak ho sledujte. Uvidíte, ako príde ku stanici. Tam choďte bližšie a odsledujte ich plán.

Dostaň sa do bezpečia za menej než 80 sekúnd
Majú tam voz s výbušninami. Necháte teda templára utiecť a rozhodnete sa vziať voz. Môžete naň rovno naskočiť. Ak sa zdržíte, kľudne pozabíjajte nepriateľov.
Keď nasadnete na voz, tak vám ho podpália. Musíte teda dostať voz s dynamitom do oblasti bezpečnej na výbuch. Máte 90 sekúnd, než voz vybuchne. Len proste uháňajte tak rýchlo, ako sa dá. Hra vám do cesty položí hustú dopravu, nehody a požiare, no choďte na maximu, nebojte sa občas do niečoho vraziť a dostanete sa na miesto včas aj pre bonus, aj pre ukončenie.
Tam len vystúpte a utečte od vozu.
Odmena: 2000 + 350 libier, 1200 + 520 sk

Operácia: Westminster

Choďte do budovy parlamentu a nájdite Fleminga. Povie vám, že sú tam templári s výbušninami. Ak vás zbadajú, tak sa do 3 sekúnd odpália. Prvý je hneď v chodbe pri vás. Vyhákujte sa na trámy a preskočte čo najbližšie k nemu. Keď bude chrbtom, zoskočte dolu, pribehnite k nemu a zabite ho.

Donúťte templára, aby zabil seba, ale nie nevinných
Teraz máte zabiť 5 templárov tak, aby nezabili civilistov. Prvý je v neďalekej chodbe. Vyhákujte sa opäť ♥♥♥♥ na trámy a skočte k nemu, keď bude chrbtom k vám. Chyťte ho a uneste. Vyveďte ho von na vnútorný dvor a tam ho pustite v rohu, kde nie sú ľudia. Odpáli sa, no nikomu neublíži a tým splníte bonus.
Teraz zdolajte ostatných. Dvaja sú na dvore. Jedného môžete nalákať pískaním k dverám. Druhého potom k senu do ktorého sa schovajte. Poslední dvaja sú vo vstupnej hale. Prvého nalákajte pískaním k dverám a druhého už len dorazte nožom do hlavy.

Choďte späť za Flemingom a objaví sa vodca templárov. Prenasledujte ho a doženiete ho, keď drží premiéra ako rukojemníka. Zastreľte templára ranou do hlavy.
Teraz máte 2 minúty a 30 sekúnd na vyradenie štyroch výbušnín. Bežte najprv chodbou rovno do zadnej miestnosti a tam vyraďte bombu, ktorá je dosť mimo od ostatných. Potom bombu na vnútornom dvore a vo vstupnej hale. Takto sa dostanete k východu. Posledná je ♥♥♥♥ na vrchole Big Bena. Vyhákujte sa tam a deaktivujte ju.
Vráťte sa dole a pohovorte si s Disraelim. Už len nasleduje scénka, kde vám kráľovná poďakuje za pomoc.
Odmena: 2000 + 350 libier, 1200 + 520 sk; Kráľovský plášť

Dobývanie území – Pevnosti gangu

Pevnosti gangu

Pevnosti sú len v danej oblasti miestne centrá gangu, kde sídlia a majú tam viac ľudí. Hlavný cieľ je vždy len zabiť istý počet nepriateľov. Akurát bonusové výzvy vás tlačia do tichého postupu, ak ho sami neuprednostňujete. Ak vám ide len o dobitie pevnosti bez bonusov, stačí sa pustiť do boja.

Lambeth

Echostreet Alley
Pre bonus máte oslobodiť zajaté Veže. Jeden je pod múrikom na nádvorí. Zabite potichu strážkyňu s puškou nad ním a vrhacími nožmi zásahmi do hláv zabite stráž pri ňom. Druhý Vežiak je na dvore povyše, kde je pri ňom zvyčajne len jeden strážca. Zabite strážkyňu s puškou na streche, aby vás neprekvapila a potom nožom strážcu pri zajatcovi.
V dome nad prvým zajatcom (ten pri múriku) sú na stole plány. Stačí tam vliezť, zabiť jedného strážcu a podpáliť plány lúpeže Darebákov.
Tým máte oba bonusy. Už stačí len zabiť 9 nepriateľov pre obsadenie pevnosti gangu.
Odmena: 400 libier, 300 + 30 sk

Battersea Bellows
Pre bonus máte zachrániť člena vášho gangu a nepozorovane zabiť vodcu. Vodca sa prechádza popred zajatým, takže je to jednoduché. Vylezte na strechu a zabite vodcu nožom do hlavy. Tým ho zabijete nepozorovane pre bonus. Ďalším nožom, alebo vraždou z výšky zložte druhého darebáka pri zajatcovi. Skočte dolu a zachráňte zajatca. Potom len dorazte zvyšok darebákov, aby ste ich zabili celkovo sedem.
Odmena: 264 +75 libier, 250 + 125 sk

Southwark

Jacobov ostrov
Pre bonus nesmiete nechať hliadky zavolať posily a máte zabiť vodcu nepozorovane. Začnite z južnej strany. Jeden hliadkujúci to tam obchádza sám poza dom, tak sa ho zbavte. Vylezte na strechu. Nožmi sa zbavte dvoch strelkýň na vzdialených strechách. Kryte sa za komíny, než sa otočia k vám. Alebo sa k nim priplížte okolo. Vodca sa prechádza v strede. Buď ho zložte nožom do hlavy zo strechy, alebo skočte do sena pri ňom. Keď sa ho zbavíte, už si len podajte ostatných. Dosť sa rozchádzajú pomedzi budovy, takže ak aj nemáte nože, môžete ich dostať nenápadne a hliadka je tu len jedna.
Odmena: 532 + 125 libier, 250 + 125 sk

Mincovňa
Pre bonus nesmiete nechať hliadky zavolať posily a máte spáliť plány lúpeže. Na juhovýchodnej strane je jeden hliadkujúci. Môžete ho nalákať hvízdaním za roh. Potom vylezte na strechu a zabite strelkyňu na susednej budove. Popri tejto budove stredom prechádza druhý hliadkujúci, tak ho môžete zabiť nožom, alebo sudmi, čo tam visia. Bez strelkyne sa potom zbavte dvoch stráží okolo domu.
V strede je veľká budova v ktorej sú plány. Vylezte na druhé poschodie a vnútri schodmi zídite na prvé, kde zabite stráž a podpáľte plány. Tu môžete oknom aj na balkón, kde zabite strelkyňu.
Zabili ste oboch hliadkujúcich, tak už len pobite ostatných, aby ste zabili celkovo 12 nepriateľov.
Odmena: 400 + 125 libier, 300 + 180 sk

Londýnske City

Field Lane
Pre bonus máte zabiť vodcu nepozorovane a máte spáliť plány lúpeže. Vojdite zo severovýchodnej časti. Tam zabite strážcu pri dome. Vyhákujte sa ♥♥♥♥. Na nižšom dome vedľa je strelkyňa, ktorej sa zbavte. Vo vysokom dome vedľa toho so strelkyňou, sú plány lúpeže. Stačí vliezť dnu oknom na poschodí a prejsť k stolu a spáliť ich. Zo strechy môžete zabiť nožom ich vodcu. Alebo zo sena popri ktorom chodí. Potom len zabite ďalších darebákov, aby ste ich celkovo zabili 8.
Odmena: 400 + 150 libier, 300 + 150 sk

Black Swan Yard
Pre bonus nesmiete nechať hliadky zavolať posily a máte zabiť vodcu nepozorovane. Dve hliadky sú na západnej strane a jedna na východnej. Tam sa stačí poplížiť popri domoch a vyradiť ich. Vodca sa prechádza v strede popri sene, blízko móla. Na balkóne domu nad ním je strelkyňa, tak sa jej zbavte nožom a nožom potom ideálne aj vodcu, aby to bolo nebadane. Už len pobite darebákov pre zabitie 12 z nich.
Odmena: 532 + 150 libier, 360 + 150 sk

Rosemary Lane
Máte oslobodiť zajatca a máte zabiť vodcu nepozorovane. Vylezte na strechy. Na streche nižšej budovy uprostred je strelkyňa, tak sa jej zbavte. Dolu na dvore je vodca, zajatec a traja strážci. Jedného môžete dostať bokom za domom. Potom použite vrhacie nože a zložte nepozorovane zo strechy vodcu. To zároveň zachráni zajatca, tak buď dorazte nožmi zvyšných dvoch, alebo tam skočte, aby vám ho nezabili. Medzi budovami vedľa sú dvaja a majú druhého zajatca. Na jedného z nich môžete zhodiť sudy a druhého dostaňte nožom, alebo na neho skočte. Mal by zostať už len jeden osamotený, aby ste ich zabili celkovo 8.
Odmena: 400 + 150 libier, 300 + 150 sk

Strand

Kolónia St. Giles
Pre bonus máte oslobodiť zajatca. Je tu 15 nepriateľov a sú silní, tak si ho nechajte ku koncu. Na strechách sú tri strelkyne, tak začnite s nimi. Potom môžete pár stráží preriediť nožmi. Napokon využite šípky zúrivosti a streľte do nepriateľa. Ideálne v blízkosti ohňa a potom druhú šípku do ohňa, aby ste zasiahli viacerých. Takto by sa mali vyzabíjať medzi sebou a vám zostane jeden, dvaja. Sledujte zajatca, ak zomrie niekto kto je označený ako jeho väzniteľ, tak sa postaví a dá do boja a môžu ho zabiť. Tak potom skočte k nemu a dorazte tých, čo prežili stret so zúrivosťou.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 + 250 sk

Trh Clare
Pre bonus nesmiete nechať hliadky zavolať posily a máte spáliť plány lúpeže. Na západnej strane je jeden hliadkujúci a druhý na východnej. Začnite na strechách a zabite dve strelkyne. Potom môžete pre istotu nožmi týchto hliadkujúcich. Dom s plánmi je v strede, pri kope sena. V dome nik nie je, tak tam len vlezte oknom a na poschodí spáľte plány. Potom pobite celkovo 13 nepriateľov.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 + 250 sk

Westminster

Blue Anchor Alley
Pre bonus máte zabiť vodcu nepozorovane a máte spáliť plány lúpeže. Najprv sa zbavte troch strelkýň na strechách. Z prostredných budov potom zabite vodcu nožom do hlavy. Vodca chodieva stredom popri ohnisku. V budove poniže vodcu, na severnej strane oblasti (o dve budovy nad tou s ohňom a vodcom) sú plány lúpeže. Stačí tam vliezť cez okno a spáliť ich. Nik vnútri nie je. Potom už len ľubovoľne dorazte zvyšných darebákov, aby ste ich zabili 14.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 + 300 sk

Devil´s Acre
Pre bonus máte oslobodiť zajatcov. Presuňte sa na strechu vysokej budovy v strede. Z nej zabite nožmi dve strelkyňa ne strešných plošinách okolo a tretiu na plošine v rohu. V budove na severe, na ktorej bola jedna strelkyňa, je na poschodí zajatec. Pod touto vysokou budovou sa prechádza vodca a pri ňom je druhý zajatec. A za budovou je tretí.
Tu sa zbavte najprv väčšiny stráží, aby vám nezabili zajatcov, ktorí ako idioti sa po záchrane hneď pustia do boja. Takže po likvidácii strelkýň sa zbavte hliadok a potom osamotených strážcov, ktorí zachádzajú ďalej od zajatcov a teda nie sú s nimi spojení, aby sa oslobodili. Takto by vám malo zostať päť nepriateľov. Zabite vodcu pred ostatnými, čo by mohlo vydesiť aspoň dvoch ďalších. A potom nožmi dorazte tých dvoch čo zostanú a väzni budú zachránení.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 + 300 sk

Lov odmien

Tu je to len o doručení zločinca na ktorého má zatykač Frederick Abberline. V popise úlohy si môžete aj pozrieť za čo je dotyčná osoba stíhaná. Uvádzam stručný popis pre nenápadné zadržanie osoby. Ale pre 100%tný úspech stačí osobu doviezť živú. Takže môžete kľudne vpadnúť do oblasti a pobiť nepriateľov. Osoba sa dá na útek, tak ju len prenasledujte a chyťte.
Či už ju dostanete takto, alebo nenápadne, tak ju potom odvezte do uzavretého koča. Hodí sa mať vylepšenie „Zastrašenie“ vďaka čomu sa menej pokúšajú zadržané osoby o útek. Keď je osoba v kočiari, tak ju len odvezte k Frederickovi.

Dobývanie území – Lov odmien

Lambeth

Leopold Bacchus
Skrýva sa v kanály. Takže úplne jednoducho pobite pár stráží vonku, aby ste mali voľnú cestu. Potom vojdite do kanála. Pri ňom je jeden strážca, tak ho zabite z trámov a potom chyťte Leopolda a vyveďte ho na cestu. Musíte von z kanála a pomedzi domy, preto je dobré, ak ste sa všetkých vonku zbavili
Odmena: 264 libier, 250 + 25 sk

Mildred Gravesová
Skrýva sa na cintoríne. Z ľavej strany len prelezte zábradlie. Zlezte dolu za hroby neďaleko nej. Ona pôjde doľava k svojim ľuďom. Tu zostane strážca, tak ho zabite nožom. Prídu ho skontrolovať dve strážkyne, tak zabite aj tie. Vráťte sa vyššie na trávu k plotu. Zabite ešte strážcu pri bráne, keďže tadiaľ musíte vyjsť.
Milderd si všimne mŕtvoly a aj sa bude rozhliadať po okolí, no bez poplachu neutečie. Tak si ju len vystrehnite a chyťte ju. Bez stráží v blízkosti ju len vyveďte von, strčte do vozu a odvezte.
Odmena: 400 + 75 libier, 300 + 130 sk

Jesse Butler
Tu je to ľahké. Je medzi budovami, kde po rozhovore s kumpánmi pôjde ľuďom búchať na dvere. Vyhákujte sa na budovu pri ňom. Nožmi zabite ranami do hláv troch strážcov okolo a aj dvoch policajtov, ak sú pri chodníku. Stráže vás nevidia na strechu a keď sa hneď po hode stiahnete, tak vás ani neodhalia. Potom si len vystriehnite Jesseho, ktorý bude okolo sena pátrať po tom, kto zabil jeho mužov. Chyťte ho a od sena je to kúsok na ulicu, kde ho strčte do vozu a odvezte.
Odmena: 264 + 75 libier, 250 + 125 sk

Temža

Simon Chase
Simon sa prechádza na móle. Zbavte sa preto potichu pár stráží povyše. Vrhacím nožom zabite dvoch darebákov pri móle. Za drevenou stenou móla si počkajte kým bude Simon chrbtom a chyťte ho. Potom ho len vyveďte ♥♥♥♥ na cestu, strčte do kočiaru a odvezte preč.
Odmena: 264 libier, 250 +25 sk

George Scrivens
Cieľ je na východnej strane móla. Na západnej popri žeriave môžete vyradiť policajtov a pár stráží. Keď sa George dozhovára na východe, prejde sem na západnú stranu. Tu ste sa zbavili stráží, tak si ho len vystriehnite krytý za žeriavom a chyťte ho. Odveďte ho pomedzi budovy a popri plote na ulicu, aby ste sa vyhli ostatným darebákom v okolí. Na ulici ho strčte do voza.
Odmena: 264 + 100 libier, 250 +150 sk

Emmet Sedgwick
Choďte k nemu zo západnej strany. Tam popri dome so senom môžete začať vyraďovať potichu stráže na tejto strane. Zbavte sa ich a potom sledujte Emmeta. Pohybuje sa na móle, kde je dosť voľný priestor a mohol by vás zbadať. Keď pôjde na okraj k vode, schovajte sa za tabuľu s oznamami a odtiaľ si ho už len vystriehnite. Vyveďte ho na ulicu a strčte do voza.
Odmena: 400 + 75 libier, 300 + 130 sk

Southwark

Albie Vassell
Albie je v uličke medzi dlhými radmi budov. Takže ho vyviezť musíte len jednou, alebo druhou cestou. Takže buď nožom likvidujte darebákov zo striech, alebo využite že je tu hromada malých dvorcov s múrmi. Z poza týchto múrov len lákajte darebákov jedného po druhom a likvidujte vraždou z krytu. Takto sa prepracujte až do stredu, kde chyťte Albieho a vyveďte ho von na ulicu a do koča.
Odmena: 400 + 125 libier, 300 + 180 sk

Anna Abramsonová
Choďte z južnej strany. Vyhákujte sa na strechu a zabite tam strelkyňu. Zo strechy vidíte aj Annu za plotmi. Medzi plotmi sú dvaja strážci, ktorých si môžete ľahko vyčíhať sami. Dvaja chodievajú popred ploty popri voze so senom. Môžete ich oboch zabiť skokom zo strechy so strelkyňou. Ostatných môžete ignorovať. Pomedzi ploty zájdite za Annou, keď pri nej nebude jeden strážca, čo k nej občas zachádza z druhej strany. Chyťte ju a pomedzi ploty odveďte naspäť k senu a na ulicu, kde ju strčte do vozu.
Odmena: 400 + 125 libier, 300 a 180 sk

Londýnske City

David O´Donnell
Choďte z východnej strany a zabite dvojicu pri vstupe. K senu nalákajte strážcu pri bráne na cintorín a zabite ho. K bráne potom nalákajte strážkyňu z cintorína a ďalšieho vzadu zabite nožom. Počkajte, kým David nájde ich telá a upokojí sa. Na streche nad ním je strelkyňa, tak pozor na ňu. Keď bude pri hroboch, tak k nemu dobehnite a chyťte ho. Keď je blízko pri stene budovy, tak na vás strelkyňa nedovidí. Už ho len odvezte a strčte do koča.
Odmena: 400 + 150 libier, 300 a 150 sk

Maude Fosterová
Choďte k nej z juhovýchodnej strany. Tam je v plote bránka. Pri nej zabite policajta, ak je tam, nech vás nevidí vraždiť. Nalákajte pískaním k bránke stráže v blízkosti. Maude chodí naľavo k senu a do stredu k fontáne. Zabite pri fontáne jedného strážcu. Keď príde pozrieť jeho telo, dobehnite k nej, chyťte ju a vyveďte von bránkou, ktorou ste vošli. Prípade sa predtým zbavte stráže naľavo pri sene, aby si vás nevšimli, keď pobežíte k fontáne.
Odmena: 400 + 150 libier, 300 a 150 sk

Harvey Hughes
Choďte k nemu zo západnej strany. Je tam v domoch malý podchod. Za ním je seno do ktorého sa schovajte a nalákajte pískaním dvoch strážcov z pod mostu. Tiež pozor na dvoch policajtov, ktorí sa zvyknú zdržiavať pri vstupe z tejto strany, tak sa ich zbavte. Čakajte v sene. Harvey chodieva sem a zájde medzi krabice. Vyskočte, chyťte ho, vyveďte von a strčte do koča. Nepriateľov na opačnej strane mostu môžete ignorovať.
Odmena: 264 + 125 libier, 250 a 150 sk

Strand

Milton King
Je v strede parku. Choďte z južnej strany. Zabite pri vstupe policajta a stráž. Povyše sú kopy sena. King sa prechádza ďalej od besiedky a späť k nej. Keď ide od besiedky, schovajte sa do kopy lístia a nalákajte pískaním k sebe pár stráží z okolia. Takto si vyčistíte okolie besiedky na južnej strane. Čakajte v lístí, kým sem príde King. Sprevádzajú ho dvaja ochrankári. Keď sa otočí, vylezte a zabite ich dvojitou vraždou a jeho schmatnite. Južnou bránou ho vyveďte von a strčte do koča.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 a 250 sk

Gilbert Fowler
Prechádza sa po nádvorí s dvoma ochrankármi. Na streche sa zbavte jednej strelkyne. A potom pri východe z dvora stráží. Pri všetkých východoch stoja stráže a všetky chrbtom k dvoru, takže sa ich ľahko zbavíte. Keď máte voľnú cestu von, tak si počkajte za rohom popri ktorom chodieva. Keď prejdú popri vás, zabite dvojitou vraždou ochranku, chyťte ho, vyveďte von a strčte do koča.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 a 250 sk

Silvia Dukeová
Tá je v malej záhradke s altánkom. Prekvapivo tu nie je veľa stráží. Stačí zabiť nožom pár darebákov pri bráne, zoskočiť dolu a chytiť ju.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 a 250 sk

Westminster

Harrison Harley
Skrýva sa pri Westminsterskom opátstve. Je na malom dvore s hromadou stráží. Najprv zložte na streche okolo dve strelkyne. Ak to chcete nenápadne, tak miňte väčšinu nožov a z vonkajšieho okraja strechy so strelkyňami zabíjajte stráže zásahmi nožom do hláv. Keď bude Harrison sám, tak sa k nemu ľahko priplížte a chyťte ho. Už ho len vyveďte na ulicu pred opátstvo, kde ho strčte do voza.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 a 250 sk

Wade Lynton
Tento je na malom dvore. Cieľ je sám v rohu dvora, ale oba vchody sú strážené. Zabite najprv na streche strelkyňu. Potom pri jednom vchode len zlikvidujte nožmi zo strechy päť stráží. Nad ním ešte jednu strážkyňu, ktorá vidí na priestor s ním. Potom len k nemu doskočte a schmatnite ho. Ak si vás nik nevšimol, môžete pokojne vyjsť vchodom, ktorý ste si prečistili a strčiť ho do koča.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 a 300 sk

Ivan Bunbury
Tu je to celkom jednoduché. Cieľ aj so strážami sú v malom komplexe obohnanom múrom. Vám stačí chodiť dookola múru a pískaním ich po jednom lákať. Čakajte pri múre, ktorý prelezú a rovno ich nenápadne zabite. Takto sa môžete zbaviť všetkých, len strelkyni v bráne hoďte do hlavy nôž. Potom sa len priplížte k Ivanovi.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 a 300 sk

Dobývanie území – Lov na templárov

Lov na templárov

Pre splnenie stačí templárov zabiť a tým získate nadvládu nad danou časťou štvrte. Prosté a priame. Akurát pre bonusy sa musíte trochu posnažiť a zabiť ciele tak, ako si to bonusy vyžadujú.

Lambeth

Martin Church
Pre bonus ho máte zabiť skrytou čepeľou. Stačí si ho vystriehnuť zo strechy a zabiť skokom vraždou z výšky a tým pádom aj čepeľou.
Odmena: 400 libier, 300 + 30 sk

Lambethskí tyrani
Pre bonus máte zabiť ciele skôr, než oni zabijú viac než dvoch civilistov. Majú tam totiž pár zajatcov, ktorých postupne zabijú. Clyde Striker a Ada Strikerová sú na dvore medzi budovami. Z ulice sa vyhákujte na strechu so strelkyňou. Skočte na ňu a zabite ju na jej plošine. Odtiaľ môžete nožom do hlavy zložiť jedného z dvojice. Druhý býva obvykle povyše pri civilistoch. Takže môžete zoskočiť dolu a trafiť nožom aj druhého z dvojice. Ak sa vám pripletie niekto do cesty, tak použite pištoľ, aby ste sa nezdržiavali. Ak si vás tu už ich stráže všimnú, je to jedno. Ciele sú mŕtve a nezabili civilistov, takže je splnený aj bonus. Už len uniknite z oblasti.
Odmena: 264 + 75 libier, 250 + 125 sk

Fletcherovci
Pre bonus máte zabiť oba ciele dvojitou vraždou. Vylezte na strechu severnej budovy a tam sa zbavte strelkyne. Potom skočte na strechu budovy vedľa pri ktorej stále stojí Josefina Fletcherová. Okolo budovy sa prechádza Francis Fletcher, tak si len vystriehnite, keď bude pri nej a zabite ich zhora dvojitou vraždou. Žena je strelkyňa, tak nečakajte na okraji strechy, aby si vás nevšimla. Buďte ďalej a až keď sa k nej postaví, tak sa presuňte na nižšiu strechu a zabite ich.
Odmena: 264 + 75 libier, 250 + 125 sk

Southwark

Phillip Beckinridge
Phillip je na trhu. Vylezte na strechu budovy pri trhu a rozhliadnite sa. Najprv sa zbavte potichu jeho stráží. Nože do hlavy, alebo zoskoky. Väčšina z nich je osamote. Keď je cieľ sám, tak ho napadnite, ale nezabite. Len mu odoberte dosť zo života. Pre bonus ho máte zabiť kočiarom. Nie je to jednoduché bežne niekoho takto zabiť. Sudy a stoly na rohu trhu sa dajú preraziť, takže len vrazte do neho, keď má málo života, aby ste ho dostali. Ak ste príliš silný (máte vysokú úroveň a takmer ho zabijete jednou ranou), tak ho vylákajte pred kočiar, tam mu odoberte zo života a potom ho prejdite.
Odmena: 400 + 125 libier, 300 + 150 sk

Myrtle Plattová
Pre bonus ju máte zabiť visiacimi sudmi. Vyhákujte sa rovno na strechu továrne. Je tam vstup na poschodie, kde je len jeden strážca, tak ho zabite. Sudy visia nad podlažím poniže. Pod sudy občas zachádza strelkyňa, tak ju zabite hodením noža. Keď príde Myrtle prezrieť jej telo, hoďte ďalší nôž do lana držiaceho sudy, aby ju pád sudov zabil.
Odmena: 264 + 75 libier, 250 + 125 sk

Temža

Kapitán Hargrave II
Pre bonus ho máte zabiť zhodením do vody. Celkovo je jednoduché priplávať k lodiam, zachytiť sa ich okrajov a zhadzovať do vody stráže. Mnohí sú pri okraji a tých čo nie sú, môžete nalákať hvízdaním. Takto sa zbavte stráží na lodi pri tej s kapitánom, aby na vás nevideli. Zachyťte sa okraja lode s kapitánom a len ho pískaním nalákajte. Keď bude pri vás, zhoďte ho do vody.
Odmena: 264 + 100 libier, 250 + 150 sk

Tom Eccleston
Pre bonus ho máte zabiť zo vzduchu. Je na južnej strane móla, konkrétne na lodi. Stačí vám prejsť ♥♥♥♥ po ceste až nad loď a nemusíte sa zabávať so strážami na móle. Pri lodi zabite nožom pár stráží, aby ste sa tam mohli pohybovať. A buď ho zabite skokom z cesty, ak príde skontrolovať telo pri lodi, alebo vylezte na komín lode a tam ho zabite, keď pôjde popod vás.
Odmena: 264 + 100 libier, 250 + 125 sk

Bratia Jekyllovci
Ciele sú dvaja bratia a pre bonus stačí, aby jedného z nich zabil policajt. Na móle sú obvykle len dvaja policajti, tak aby mali nejakú šancu, musíte najprv nenápadne zložiť ostatné stráže. Využite prostredie a vrhacie nože. Keď zostanú len Kent Jekyll a Raphael Jekyll, tak sa im ukážte, aby vás napadli. Do boja sa vložia aj obaja policajti. Môžete im pre istotu pomôcť, omráčiť medzerníkom bratov, čo im odoberie tiež zo života, ak sa práve neblokujú. Len ich nezabite. Policajti tu útočia ako v ostatných hrách, takže až na smrť a nezatýkajú. Preto stačí takto pripraviť jedného z bratov a policajt ho zabije. Druhého môžete doraziť sami.
Odmena: 132 + 75 libier, 200 + 100 sk

Londýnske City

Thomas Blackroot
Pre bonus máte jeho telo hodiť do hrobu. Takže tu nemusíte nič vymýšľať. Môžete použiť šípku zúrivosti na neho a buď zabije pár stráží okolo a zomrie, alebo zabijú jeho. Potom dorazte zvyšné stráže priamo, alebo potichu zo striech. Len pred odchodom z oblasti vezmite jeho telo a hoďte ho do hrobu pri stene kostola. Je vysvietený.
Odmena: 400 + 150 libier, 300 a 150 sk

Súrodenci z bitúnka
Cieľ sú súrodenci Charlie a Big Pete. Pre bonus máte zariadiť, aby ona zabila jeho (nie on ju). Sú v dome, tak cez okná môžete pobiť nožmi ich stráže. Rovnako aj stráž pri vchode a na prízemí. Potom choďte za súrodencami. Sú v izbe na hornom poschodí. Streľte do nej šípku zúrivosti, aby ho napadla. Môžete mu predtým prípadne vraziť, aby ste mu trochu odobrali zo života a zvýšili jej šance, lebo sa môže stať, že on zabije ju. Nevadí, ak vás zbadajú. Proste keď do nej strelíte, tak sa vyhákujte a on nepôjde za vami, lebo bude musieť bojovať s ňou. Keď ona zabije jeho pre bonus, tak ju dorazte a odíďte.
Odmena: 264 + 125 libier, 250 a 150 sk

Eveline Dipperová
Máte ju pre bonus zabiť nenápadne, keď bude omámená dymovnicou. Je na malom dvorku medzi budovami, tak sa vyhákujte ♥♥♥♥ na strechy. Na strechách sú dve strelkyne, tak sa ich zbavte. Skočte na nižšiu strechu, lebo z týchto horných nedohodíte nôž na Eveline. Zamerajte si ju a keď vidíte, že po nej dohodíte, tak najprv len hoďte na ňu dymovnicu a potom ju dorazte vrhacím nožom. Vybavené.
Odmena: 400 + 150 libier, 300 a 150 sk

Strand

Argus a Rose Bartlettovci
Pre bonus máte jedného z nich zabiť tajným zabitím, čiže vraždou z krytu, čiže zavraždením z poza rohu. Na dvore sú malé dvorky oddelené múrikmi, takže sa môžete schovať za tie a nalákať jedného z nich. Alebo môžete skočiť do hromady lístia. Schovať sa za ňu a nalákať Argusa, ktorý občas zájde do blízkosti kopy. Len predtým zložte blízkeho strážcu. Druhého z dvojice potom dostaňte ľubovoľne. Najľahšie nožom zo strechy a cez strechu preč.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 a 250 sk

Peter Needham
Pre bonus máte zabiť cieľ výbušninou. Peter zachádza k fontáne v strede, ale viac k jej bočnej časti pri schodoch. Poniže fontány pri sudoch sú tri krabice s výbušninami. Keď pôjde Peter od fontány, tak zlezte dolu zo strechy na južnej strane, zbehnite dolu a presuňte krabicu na miesto, kam chodieva. Ak ju dáte ďalej a odoberie mu len časť života, ako sa mi stalo, tak sa len schovajte, než sa upokoja a preneste tam druhú krabicu. Väčšina stráží je chrbtom. Ak niekto robí problém, tak ho zabite nožom. Alebo len vezmite krabicu a hoďte hu na miesto a nemusíte sa zdržiavať s jej prenosom. Potom z balkóna na južnej strane streľte pištoľou do krabice, keď bude cieľ blízko, aby ho výbuch zabil.
Odmena: 400 + 250 libier, 300 a 250 sk

Louis Blake
Pre bonus máte zabiť cieľ zásahom do hlavy. Na juhovýchodnej strane zabite nenápadne len stráž pri bráne a tam vylezte na stromy a na kovovú konštrukciu tvoriacu akýsi divný altánok. Alebo zo strechy neďalekej budovy sa môžete hákom presunúť priamo na konštrukciu. Z nej dohodíte na Louisa. Tam si ho len zamerajte a trafte do hlavy pištoľou, alebo vrhacím nožom. Potom stačí utiecť.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 a 250 sk

Dobývanie území – Oslobodenie detí

Westminster

Wallace Bone
Pre bonus ho máte zabiť z úkrytu. Je v uličke, kde sú stráže po bokoch a on sa prechádza okolo búdky, jediný úkryt v okolí. Pred búdkou je jeden strážca, tak ho zabite nožom. Keď sa dole upokoja, tak zoskočte a vlezte do búdky. Počkajte si, kým bude cieľ najbližšie, nalákajte ho pískaním a zabite z úkrytu v búdke. Potom len uniknite.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 a 250 sk

Beatrice Gribbleová
Pre bonus ju máte zabiť napäťovou bombou. Je na polostrovčeku v jazierku parku. Preplávajte cez vodu na západnú stranu ostrovčeka. Tam zabite nenápadne aspoň jedného, dvoch strážcov, než si vás všimnú. Je tu totiž dosť stráží vo vstupnej časti. Z tejto strany ste ale bližšie k cieľu. Tak k nej dobehnite, alebo ak si vás všimnú, tak pribehnú oni za vami. Tu to záleží od vašej úrovne. Ak máte plne vylepšenie bômb aj vaku na nich, tak máte šesť silných bômb a môžete nimi proste hádzať o zem, kým ju nezabijete. Ak máte menej, tak jej môžete vraziť, aby ste jej odobrali zo života a potom ju dorazte bombami. Po jej smrti už len uniknite z oblasti.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 a 300 sk

Edgar Collicott a jeho osobná strážkyňa
Pre bonus máte zabiť aspoň jeden z dvoch cieľov zo vzduchu. Oba ciele, templár aj jeho strážkyňa sú na streche budovy. Okolité stráže teda môžete ignorovať a stačí sa vyhákovať nenápadne až ♥♥♥♥. Na streche sú štyri vežičky a komíny, tak si na jenom z nich počkajte, kým bude aspoň jeden z cieľov pod vami. Zabite ho zo vzduchu. Druhý cieľ a darebáčku, čo sú tu ♥♥♥♥ už potom len zastreľte, alebo zabite v boji. Po ich likvidácii môžete opäť ignorujúc stráže pri budove odísť.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 a 300 sk

Oslobodenie detí

V továrňach nútia deti k ťažkej práci, tak ich máte zachrániť. Aj sa to volá Oslobodenie detí, ale v podstate pobijete členov gangu, ktorý ovláda továreň a tým získate kontrolu nad továrňou a aj nad častou štvrte. A samozrejme potom už nenútite deti k práci.
Stačí deti „oslobodiť“ tým, že ich oslovíte a tiež máte zabiť predáka, čo dozerá na výrobu. Pre bonus nemáte vyvolať poplach, takže trochu zakrádania sa po továrňach.

Lambeth

Strain & Boil
Z koľajníc zabite nožom strelkyňu na plošine. Z plošiny skočte na strážcu pod vami. Vráťte sa ♥♥♥♥ na plošinu. Je tam aj vstup na poschodie. Rovno pri vstupe je balík z poza ktorého pískaním nalákajte dvoch strážcov pri vás. Z poza balíkov pri deťoch nalákajte strážcu a predáka a zabite ich. Vzadu na poschodí je ešte jeden, ktorého sa tiež zbavte. Zo schodov zabite vrhacími nožmi dvoch strážcoch pri deťom na prízemí. Osloboďte všetky tri dvojice detí a je to.
Odmena: 264 + 100 libier, 250 + 150 sk

Southwark

Hightower Coal
Na severnej strane sú dva vstupy na poschodie. Vojdite tým napravo. Tam sú schody vedúce ♥♥♥♥ na plošinu, kde sú dve strelkyne. Zložte ich potichu. Z konca plošiny so strelkyňami môžete schodmi na ľavú stranu, kde zabite potichu dvoch strážcov.
Na pravej strane sú dolu štyria. Dvaja pri zvone a dvaja chodia od nich. Tých čo chodia bokom zabite nožmi, aby ste nelákali pozornosť. Dvojica pri zvone si všimne telá a rozídu sa, tak ich môžete nebadane dostať tiež.
Zoskočte dolu a cez spojovaciu chodbu nalákajte hvízadaním dvoch strážcov a predáka a zabite ich. Mala by zostať už len jedna strážkyňa, ktorej sa zbavte a zachráňte 9 detí.
Odmena: 332 + 125 libier, 280 + 178 sk

Blackburn Bellows
Na západnej strane vylezte na strechu a skokom zabite strelkyňu na plošine. Popri nej vojdite na poschodie. Čakajte za krabicami, predák sem zvykne vyjsť po schodoch, tak ho zabite. V kancelárii zabite jedného strážcu. Vylezte na ňu a za kanceláriou zoskočte na plošinu nižšie. Tam je druhá kancelária zo strážcom a na plošine pri zábradlí je druhá strelkyňa. Zbavte sa ich a zostanú vám dole štyria, ktorých dorazte nožmi, alebo nenápadnými vraždami. Tu osloboďte 6 detí.
Zvyšné 3 sú v druhej, menšej budove. Tam ignorujte veľkú bránu a choďte k bočnému vchodu. Zabite nožom strážcu pri dverách. Z poza dverí nalákajte hvízdaním troch strážcov zvnútra. Posledný sa drží pri bráne, ale je už len sám. Zložte ho a osloboďte všetky deti.
Odmena: 332 + 125 libier, 280 + 178 sk

Southwarská práčovňa
Vylezte na strechu a otvoreným strešným oknom vlezte dnu z východnej strany. Zabite nožom strelkyňu na plošine. Zabite zoskokom strážcu pod vami. Hvízdaním nálakajte strážcu a predáka od kancelárie. Za kanceláriou je jeden strážca a druhý vnútri. Podľa toho ako je ten vnútri otočený, môžete vyliezť na stenu (kancel nemá strechu) a zabiť ich po jednom zoskokom.
Dolu na prízemí môžete dvoch zabiť zhodením sudov, keďže vhodne stoja pod nimi. A potom dostaňte posledných štyroch pri deťoch. Sú po samom, jeden pri každej dvojici detí, tak sa len stačí priplížiť a zabiť ich. Potom osloboďte všetkých 8 detí.
Odmena: 264 + 100 libier, 250 + 150 sk

Londýnske City

Hriadele a stavy
Vylezte na strechu a vlezte na pravej strane otvoreným oknom dnu. Zabite tam strelkyňu na spojovacom mostíku a strážcu pod vami. Na opačnej strane zabite tiež strážcu a v miestnosti pod vami ďalšieho, ktorý je tam sám. Vráťte sa ♥♥♥♥ a pískaním môžete nalákať pár stráží a predáka ♥♥♥♥ schodmi, kde sa ich zbavte z krytu. Potom dostaňte pár osamotených na prízemí a oslovte deti.
Odmena: 332 + 125 libier, 280 + 150 sk

Manufaktúra Outteridge
Vylezte na strechu a vojdite dnu strešným oknom. Na hornom podlaží je predák a jeden strážca, tak sa ich zbavte. Pri schodoch nalákajte ♥♥♥♥ hvizdom strážcu z podlažia pod vami. O poschodie nižšie je jeden strážca. A ešte o poschodie nižšie zas len jeden, no sleduje deti aj vstup na podlažie, tak použite nôž. Všetky deti sú na podlažiach, tak ich oslovte a nemusíte sa zapodievať so strážami na prízemí.
Odmena: 400 + 150 libier, 300 + 150 sk

Pivovar Wolfshead
Vylezte na strechu. Na terase je tam strážca, ktorého zabite. Vojdite dnu a v prvej miestnosti je predák. Nalákajte ho a zabite. Za kanceláriou je osamotený strážca, ktorého zabite. O podlažie nižšie sú traja strážci. Dvoch môžete nalákať ♥♥♥♥ schodmi a tretiu za sudy pri deťoch, kde postáva. O podlažie nižšie je len jedna strelkyňa. Od schodov sa k nej dá priplížiť poza krabice. Dvoch na prízemí môžete ignorovať a už sa len priplížiť k trojici detí na prízemí. Prvá trojica je na poschodí, kde ste to už vyčistili.
Odmena: 264 + 100 libier, 250 + 150 sk

Strand

Lynchovo truhlárstvo
Vylezte na strechy budov a zabite tam dve strelkyne. Na streche východnej budovy vojdite dnu strešným oknom. Dolu v hale sú traja strážci. Na jedného zhoďte sudy a dvoch si podajte. Tu oslovte prvú skupinu detí. Za stenou vonku je druhá skupina detí. Hvízdaním si nalákajte stráže zvonku a počkajte si ich pri vstupnej bráne, kde ich zložte zabitím z krytu.
Vylezte na strechu prostrednej budovy. Zo strešnej terasy sa dá vojsť na horné poschodie. Tam hvízdaním nalákajte predáka a strážcu a zabite ich. Tu na hornom poschodí je tretia skupina detí, takže zvyšok tejto budovy s nepriateľmi môžete ignorovať.
Posledná, štvrtá skupina detí je pri západnej budove. Tam len zo strechy zabite strážcu, čo zachádza za roh. Z poza rohu nalákajte toho, čo dozerá na deti a oslovte ich pre ukončenie.
Odmena: 532 + 250 libier, 360 + 250 sk

Dobývanie území – Vojna gangov

Westminster

Liehovar Red Growler
Vylezte na strechu hlavnej budovy a zabite tam dve strelkyne. Strešným oknom vojdite dnu. Na hornej úrovni sú dve zo štyroch skupín detí. Je tam jeden strážca a predák, tak ich oboch zabite a deti oslovte. Na strážcu dolu môžete zhodiť sudy. Dvoch môžete nalákať ♥♥♥♥ schodmi hvízdaním. Posledného si podajte priplížením a oslovte dolu tretiu skupinu detí. Posledná, štvrtá skupina detí je na dvore. Tu si pomôžete šípkou zúrivosti a použite jednu, či dve, aby ste sa zbavili stráží pri deťoch. Tie potom len oslovte.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 + 300 sk

Goodfellowov pivovar
Zabite dve strelkyne na strechách oboch budov. Na hlavnej budove choďte na terasu so strelkyňou a k dverám na horné podlažie. Hvízdaním môžete nalákať predáka a jedného strážcu. O úroveň nižšie je len jeden strážca (ak ste druhého odlákali pískaním), tak ho zložte nožom a oslovte tu dve skupiny detí.
O podlažie nižšie nik nie je a na prízemí sú prekvapivo len dvaja. Môžete ich pískaním nalákať ♥♥♥♥ schodmi a zabiť. Na prízemí oslovte tretiu skupinu detí.
Posledná, štvrtá skupina je v susednej budove. Do nej vlezte otvoreným oknom. Zabite jedného strážcu na poschodí a jedného dole. Tiež prekvapivo ľahké. Stráže von ignorujte a tu dolu na prízemí oslovte poslednú skupinu detí.
Odmena: 600 + 350 libier, 430 + 300 sk

Vojna gangov

Vojna gangov je vždy posledný súboj o danú štvrť. Keď získate kontrolu nad všetkými časťami štvrte, tak môžete prijať výzvu nepriateľského gangu a stretnete sa s vašimi ľuďmi proti nim. Je to len priami boj a víťazstvo znamená, že vám celá štvrť patrí.
Vždy po boji nasleduje ešte súboj vás s vodcom gangu v danej štvrti. No vodcu môžete zabiť aj skôr. V niektorých štvrtiach, keď zaberiete asi polovicu oblastí, tak sa objaví vodca nepriateľského gangu a pošle na vás časť svojich ľudí. A on sa dá na útek.
Môžete ignorovať boj a rovno sa za ním rozbehnúť. Ak ho dostihnete, tak ho stačí jednoducho zabiť, ako utekajúcu postavu a vyhnete sa tým boju s ním pri vojne gangov. Rovno teraz dostanete odmenu, ktorú by ste dostali za zabitie vodcu pri samotnej úlohe „vojna gangov“, teda predmet, alebo nákres.
Ak vám utečie, tak si ho sa vám už potom pri vojne gangov nevyhne.

Lambeth – Cletus Strain
Porazte 12 darebákov. Potom si podajte samotného Cletusa, ktorý vás napadne. Pomáha si dymovnicami, ale na súboj to nemá veľký vplyv.
Odmena: 400 +40 libier, 330 sk; Vylepšenie Napäťových bômb č.2

Temža – Edith Swinebourneová
Porazte 11 darebákov a napokon samotnú Edith.
Odmena: 464 libier, 250 sk; Kukri zlatého požehnania

Southwark – Octavia Plumbová
Porazte 12 darebákov a napokon samotnú Octaviu.
Odmena: 400 +40 libier, 330 sk; Vylepšenie Dymovníc č.2

Londýnske City – Krvavá Nora
Porazte 9 darebákov a napokon samotnú Krvavú Noru.
Odmena: 532 libier, 360 sk; pištoľ M1877 „Thunderer“

Strand – Victor Lynch
Porazte 13 darebákov a napokon samotného Lyncha.
Odmena: 532 libier, 360 sk; Opasok Čiernej Smrti

Westminster – Lilla Gravesová
Porazte 17 darebákov a napokon samotnú Gravesovú.
Odmena: 600 libier, 430 sk; Boxer Orlej nádhery

Ohavné zločiny

Jednoduchá otázka vraždy!

Toto je prvý zločin, tak je to trochu predstavovačka. Na mieste vraždy je spisovateľ brakových románov Henry Raymond a jeho učeň, mladý Artur Connan Doyle. Nasledujte ich na miesto vraždy.
Tam vypočujte pána Freemsa, majiteľa továrne. Pohybovými klávesami môžete vyberať možnosti otázok. Vedľa prezrite mŕtve telo Wilkinsa.
Tiež sú tam dvaja detský robotníci, Dooley a Buck. Vypočujte ich oboch. Pri sudoch poniže mŕtvoly je na zemi Dooleyho nôž, ktorý prezrite ako druhý dôkaz. Na stene naľavo od Bucka je list od Clary poukazujúci na týranie detí pánom Coultonom.

Máte 3 výpovede a tri dôkazy. Ešte sa Bucka spýtajte na nôž a potvrdí, že patrí jeho bratovi Dooleyum. Všetko nasvedčuje tomu, že je vrahom Dooley, tak ho obviňte.
Teraz sa do toho vložia Artie a Henry. Povedia, že na základe dostupných faktov to naozaj vyzerá, že je vrahom. Ale treba sa viac sústrediť na odhalenie všetkého, čo môže zločin objasniť.

Teraz máte nájsť ďalšie dve stopy a máte aj viac popisov k už odhaleným. Na oboch stranách pri tele sú odtlačky nôh. Prezrite ich ako dve stopy.

Jedny tieto stopy vedú preč, tak ich v orlom pohľade sledujte a dovedú vás do uhoľného skladu, kde je robotník Taylor. Vypočujte ho. Povie ako šiel Wilkins skontrolovať hluk a keď sa nevracal, šiel za ním a našiel ho mŕtveho. Nemal svoju pivovarnícku šatku.

Choďte teda neďaleko k pivovaru. Pri stene napravo od Morrisa si prezrite dve stopy. Odtlačok topánky a špak cigarety. Potom vypočujte Morrisa. Vyspovedajte ho a povie, že nefajčí, ale možno že to mohol byť Tylor.

Skočte za Taylorom a povie, že prestal fajčiť a že fajčil zrejme niekto z pivovaru. Tak choďte späť za Morrisom. Povie, že možno fajčil Coulton.

Coulton je teraz v nakladacej oblasti. Tam si oproti nemu prezrite ako stopu cigaretové ohorky. Potom ho vyspovedajte. Povie, že nefajčí. Ukončite rozhovor a oslovte ho znova a spýtajte sa na cigarety (akože poukážete na dôkaz ohorkov) a povie, že občas fajčí.

Obviňte Coultona. John Wilkins sa staral o deti, čo Tomovi Coultonovi vadilo a závidel mu. Neraz sa pobili. Keď prišiel Wilkins brániť Dooleyho, tak ho Coulton v hneve zabil a snažil sa to hodiť na chlapca, ktorý sa bránil pred Coultonom nožom a ten ho dostal úderom do bezvedomia.
Odmena: 1000 libier, 800 sk; vidiecky plášť

Smrť krúži okolo plukovníka

Muničná továreň
1. Prezrite telo plukovníka Louisa Prescotta.
2. Povyše neho škvrnu od krvi.
3. Medzi telom a lavičkou prezrite na zemi zástavu.
4. Pri fontánke prezrite biele pierko.
5. Pri múriku prezrite veľké hodiny s dierou po guľke
6. Na lavičke vedľa hodín si pozrite dieru po guľke.
7. Pri múriku, povyše inšpektora si pozrite krabicu s dynamitom.

Vypočujte Jonasa Hassetta a inšpektora Fredericka Abberlinea.

Dvor
Abberline vás nasmeruje na dvor oproti, kde sa chlapci hrali s pištoľou.
1. Prezrite drevený plot pri dvore s dierou po guľke.
2. Na zemi pred plotom si pozrite rozliate pivo.
3. Za dreveným plotom si pozrite zavesený terč.
4. Oproti terču je na zemi značka odkiaľ deti strieľali.
Postáva tu Earl, ktorého vypočujte a povie ako strieľali z pištole, ktorú našli.
5. Oproti Earlovi je pod oknom miesto dopadu nejakého predmetu, zrejme revolveru.

Obchod a podkrovie
Hneď vedľa dvoru je obchod. V ňom je predavač Curtis, ktorého vyspovedajte.
1. Zozadu z dvora vylezte ♥♥♥♥ do okna nad značkou dopadu (stopa 5 z dvora). Oknom vlezte do podkrovia v ktorom si pri skrini prezrite pušku Whitworth.
Vráťte sa dole a spýtajte sa na pušku Curtisa. Prizná, že načierno predáva zbrane a z pušky strieľal do hodín kvôli stávke s plukovníkom Prescottom. Spomenie, že bol ostreľovačom v Afrike, kde slúžil pod plukovníkom. Na ich boj s kmeňom Ašanti sa môžete spýtať aj Hassetta v továrni.

Skladisko sudov
Inak sa zamerajte na rozliate pivo pred dreveným plotom. Je to aj jedna zo stôp pri dvore. Sledujte stopy piva ulicou a na konci doľava a na dvor skladu sudov. Proti vstupe stojí Bennett, čo vozí sudy a vzadu je Samuel, čo s ním jazdí na korbe. Vyspovedajte oboch.
1. Pri zábradlí vedľa Bennetta je prázdny sud od piva, ktorý zasiahla guľka z revolveru chlapcov.
2. Napravo od Samuela je na sude liek na Africkú chorobu.
3. Naľavo od Samuela pri schodoch je taška z 11. pešieho pluku.
4. Pod schodmi pri taške je mŕtva hus.
Spýtajte sa Samuela na liek a potvrdí, že ho berie na chorobu čo má.

Obviňte Samuela Fryea. Slúžil pod plukovníkom a videl zomrieť svojich druhov pod jeho vedením, tak sa mu chcel pomstiť. Curtis strelil podľa stávky do hodín. Deti pri hre strelili do sud s pivom. A Samuel z voza strelil plukovníka.
Odmena: 1500 libier, 850 + 85 sk

Prípad zmätených pytačiek

Park
1. Prezrite telo Prudence Browneovej.
2. Vedľa tela pri kríku si pozrite balíček s adresou doktora Trevora Altona.
3. Za stromom s telom ženy si pozrite kabelku s denníkom v ktorom je adresa Gilberta.
4. Od tela sledujte krvavé stopy. Vedú neďaleko policajta, čo zastavuje pri vstupe civilistov. Na rohu obrubníka je tam kuchynský nôž.

Ordinácia doktora Altona
Z balíčka v parku viete doktorovu adresu.
1. Na prízemí si pozrite na obslužnom pulte pri žene list od doktora.
2. Na prvom poschodí je v miestnosti na stole pri dverách zdravotná karta Prudence.
3. Na prvom poschodí je v miestnosti na stole pod oknom zdravotná karta pána Shelbyho.
4. Na druhom poschodí je v izbe vedľa doktora, na stole pri dverách list doktorovi od Claire Knightovej.
5. Na druhom poschodí je v izbe vedľa doktora, na stole pri posteli zdravotná karta Baxtera.

Vyspovedajte Claire Knightovú a pána Shelbyho na prízemí. A potom doktora Altona na poschodí. Povie, že chcel Prudence požiadať o ruku. Po rozhovore s doktorom sa môžete Claire spýtať na jeho ranu a povie, že ho porezal pán Baxter. Doktor k tomu nič moc nepovie.

Gilbertov dom
Z notesa v kabelke v parku viete adresu.
1. Na poschodí v izbe je na poličke s knihami list od Prudence s jej adresou.
Na prízemí stojí Gilbert Higgins, snúbenec Prudence. Pohovorte si. Mal podozrenie na vzťah Prudence s doktorom, ale ešte to nemal potvrdené a chcel si ju vziať.

Prudencin dom
Adresu máte z listu v dome Gilberta. Vylezte ♥♥♥♥ na stenu a vlezte do bytu oknom.
1. Na poličke pri dverách je nedokončený list pre doktora Altona.
2. Na poličke pri okne je Prudencin denník.
Zlezte na ulicu a pod oknami bytu stojí Lulu. Povie, že hľadá Prudence, lebo vraj chodieva za jej Baxterom.

Baxterov dom
Rozhovorom s Lulu sa vám objavila adresa Baxterovho domu. Vlezte dnu oknom.
1. List pred oknom.
2. List pod obrazom.
3. List vedľa stola na zemi.
4. List na stole.
5. List v rohu miestnosti pri stole.
6. Papierové balíčky pri zavretých dverách.
7. Kuchynské nože pri zavretých vstupných dverách, oproti sáčkom.

Obviňte doktora Trevora Altona. Skúšal na sebe liek, čo vytváral pre pacientov a tak sa mu vytvorila druhá osobnosť, pán Baxter. Ten zvádzal ženy, vrátane Prudence. Alton sa s ňou chcel rozísť, aby ju ochránil a tak ju ako Baxter zabil.
Odmena: 1500 libier, 850 + 85 sk

Ohavné zločiny 2

Záhada dvakrát mŕtveho profesora

Dom profesora Bynga
1. Prezrite telo profesora Bynga pri vstupných dverách.
2. Súkromný list na poličke pod schodmi, za profesorovým synom.
3. Africká soška na poschodí, na poličke pri zábradlí.
4. Mŕtvy pavúk na druhom poschodí, na zemi pri schodoch.
5. Krabica doručená pre profesora, pri knižnici, napravo od krbu.
6. List od právnika o zmene závetu na stole oproti krbu.
7. List od kolegu na stole pri okne, naľavo od krbu.

Na prízemí vyspovedajte Angelu, chyžnú a Emmetta Bynga, profesorovho syna.

Cintorín
O mieste viete z rozhovoru s Emmettom.
1. Pri strome napravo od hrobára je hrobárov plášť s odkazom o dohodnutej sume.
2. Naľavo od hrobára je hrobka Byngovcov.
3. Oproti hrobárovi, pri schodoch k hrobke je vreckovka.
4. Pri fontánke za hrobárom je sedem libier.

Vyspovedajte hrobára Beswicka.

Univerzita
Adresu univerzity viete z rozhovoru s Emmettom.
1. Na prízemí na stole oproti krbu je potvrdenka na sedem libier.
2. V poličke vedľa krbu je vreckovka, rovnaká ako na cintoríne.
3. Na poschodí, na poličke vedľa gauča je odborná publikácia profesora Wilsona o pavúkoch.
4. Na stene oproti schodom na poschodí je ilustrácia pavúka pripomínajúca toho z domu profesora.
5. Na druhom poschodí je pri okne krabica.
6. Na druhom poschodí je pri zábradlí podstavec s chýbajúcou maskou šakala.
7. Pri okne na druhom poschodí je knižnica s antropologickými knihami.
8. Na zemi oproti knižnici je Byngova kniha o Afrike.

Vyspovedajte na druhom poschodí profesora Silasa. Na poschodí vyspovedajte doktora Wilsona. A na prízemí vyspovedajte asistentku Viriginu, Emmettovu snúbenicu. Tá vám potvrdí, že vreckovka z cintorína je jej a zrejme ju vytratila pri pohrebe. Ohľadne potvrdenky vám potvrdí, že univerzita občas kupuje z cintorína mŕtvoly na bádanie.

Cintorín a opustený dom
Spýtajte sa hrobára Beswicka na peniaze a predaj tiel a prizná sa pri dôkazoch, že občas predáva telá. Predal aj profesorovo telo, ktoré si niekto odviezol na vozíčku.
Sledujte stopy vozíka od hrobky, schodmi na ulicu a po ulici až k opustenému domu.
1. Na zemi pri dverách je pílka od krvi.
2. Na zemi pri stole s kvetmi je strana z knihy o kmeni Bagesu.
3. Oproti stolu s kvetmi je popol s vôňou parfému.
4. Naľavo od stola s kvetmi je kapitola vytrhnutá z knihy Bynga o Afrike.
5. Oproti vytrhnutej kapitole je na zemi maska šakala.
6. Vzadu pri dverách sú zlomené okuliare.

Obviňte profesora Silasa. Ten použil pavúka, aby navodil u Bynga stav kómy. Potom chcel zjesť jeho mozog podľa tradície afrického kmeňa a aby tak získal jeho poznatky.
Odmena: 2000 libier, 1000 + 100 sk

Diabol z Fleet Street

Fleet Street
Tu stojí len inšpektor Frederick Abberline, ktorý pátra po nezvestnom detektívovi Murphym. Povie vám, že zmizli aj ďalší ľudia a Murphy pátral v kvetinárstve, kožušníctve a pekárni.

Kvetinárstvo
1. Za Joannou je na zemi pri vozíku s kvetmi kožená kabelka.
2. Napravo od Joanny, za stolmi s kvetmi je na zemi dámsky kabát.
3. Pri krabiciach poniže Joanny je vrecko hnojiva s pozostatkami ľudských kostí.

Vyspovedajte Joannu, pomocníčku kvetinára a aj kvetinára Stephena Beana. Kvetinár spomenie, že hnojivo mu nosí istý George, ktorý nosí aj darčeky Joanne. Môžete sa jej potom na to spýtať a potvrdí to.

Pekáreň
1. Pri stole s pečivom je na zemi účet o platbe Georgeovi za mäso.
2. Pri sudoch pri stene za pani Moffatovou je krabica s divne páchnucim mäsom.

Vyspovedajte pani Moffatovú, pekárku mäsových koláčov.

Kožušníctvo
1. Na pochodí je kožušnícke náradie so sadou ostrých nožov.
2. Na poschodí je v rohu na zemi kus kože.

Vyspovedajte kožušníka Tobiasa Jeffersa.

Holičstvo
Že šiel detektív Murphy do holičstva vám povie aj pekárka aj kvetinárova pomocníčka.
1. Vedľa holiča si pozrite stojan s britvami.
2. Pri schodoch si pozrite kaluž krvi.

Vyspovedajte holiča Feeney Sodda.

Georgeov dom
Sledujte od holiča stopy niekoho, kto stupil do kaluže krvi. Stopy vás dovedú do Georgeovho domu.
1. Na poschodí je na stole pri okne účtovná kniha.
2. Telo Georgea je na zemi na druhom poschodí.
3. Pod posteľou je Georgeov denník s podozreniami ohľadne jeho dodávateľa.

Mäsiarstvo
O mäsiarstve vám povie pani Moffatová z pekárne.
Tam si len pohovorte s mäsiarom Johnom Tinesom, ktorý nepozná Georgea, ale vie, že niekto mu konkuruje lacnejším mäsom.

Vrahom je kožušník Tobias Jeffers, tak ho obviňte. Zabíjal ľudí, spracúval ich kožu, kosti predával na hnojivo a mäso do mäsových koláčov.
Odmena: 2000 libier, 1000 + 100 sk

Zamknutý… aby zomrel!

Cashanova izba
1. Mŕtvy Byron Cashan.
2. Sviečka na okraji postele.
3. List od redaktora na stole vedľa postele.
4. Nefunkčná plynová lampa vedľa stola pri posteli.
5. Vetrací otvor poniže lampy. Spája cez stenu miestnosť so susednou.
6. Okno zavreté zvnútra.
7. Anonymný list na stole pri okne poniže postele.
8. Cashanova recenzia na poličke pri dverách.
9. Na skrinke pri dverách pripnutý program koncertov.
10. Neporušené dvere.

Pred dverami stojí domáca pani Henmanová. Vyspovedajte ju.

Bloomfeldova izba
Byt hneď vedľa bytu obete.
1. Noviny na stole vzadu.
2. Noty napravo od novín.
3. Vetrací otvor poniže lampy. Spája cez stenu miestnosť so susednou.
4. Nefunkčná plynová lampa nad poličkou s knihami.
5. Svietnik pri okne.
6. Kľúč od pivnice na stole pri dverách.

Pán Bloomfield vám povie, že noty patria pánovi Goldenovi, ktorému dovolia cvičiť v ich byte, keď sú v obchode. Bloomfield v pivnici robí chemické pokusy.
Pani Bloomfieldová nepovie veľa, akurát že domovníkova manželka trávila veľa času s Cashanom.
Potom môžete osloviť pani Henmanovú a tá prizná, že Cashana milovala.

Goldenov byt
Je o poschodie nižšie.
1. Špinavé šaty na vešiaku pri dverách.
2. Noty na stole pri dverách.
3. Nefunkčná plynová lampa na stene.
4. Sviečka na krbe.
5. Hobliny z vosku pod oknom.
6. Krabica sviečok pod oknom.
7. Struny od huslí za Goldenom.

Vypočujte pána Goldena.

Henmanova izba
Kancelária správcu Henmana je na prízemí.
1. Držiak na kľúče pri dverách. S náhradnými kľúčmi ku všetkým miestnostiam.
2. Nefunkčná plynová lampa na stene.
3. Na pulte napravo je šraubovák.
4. Na pulte naľavo je sviečka.

Vyspovedajte Henmana.

Pivnica
Hoci je to miestnosť na prízemí, je označená ako pivnica.
1. Plynová nádrž pri dverách.
2. Fľaša s chemikáliou na stole pri experimentoch.
3. Stôl s chemickým vybavením na experimenty.

Už sa len môžete dodatkovo spýtať Henmana na plynovod a povie, že volal opravára, keďže sa do toho nerozumie. Pán Bloomfield vám povie, že chemikálie ktoré používa reagujú na teplo.

Vrahom je David Golden, tak ho obviňte. Bol huslistom v zbore, ktorý rozpustili po Cashenovej kritike. Použil Bloomfieldovu chemikáliu na úpravu jedovatej sviečky. Šraubovákom poškodil plynovod a potom susedom rozdal sviečky s tým, že otrávenú dal Cashenovi.
Odmena: 2000 libier, 1000 + 100 sk; Zdobený boxer

Ohavné zločiny 3

Najnenávidenejší muž v celom Londýne

Ulica
1. Telo mŕtveho Johna Ashtona. Okrem toho, že ho rozdrvila krabica ho niekto aj bodol, strelil a otrávil.
2. Krabica, ktorá na obeť spadla zo žeriavu nad ním.
3. Na zemi pri tele je Ashtonov program, ktorý vám sprístupní lekáreň, krčmu a stánok s jablkami.
4. Na zemi povyše tela sú hodinky, ktoré sa zastavili o 3:17.
5. Naľavo od tela sú stopy prichádzajúceho Ashtona.

Vyspovedajte doktora Chestera, ktorý je náhodným svedkom.

Stavenisko
Je hneď nad obeťou.
1. Žeriav nad obeťou.
2. Leták žiadajúci o príspevok na raneného. Je na zemi pred schodmi vedúcimi na stavenisko.

Tu sú dvaja robotníci, Eddie a Frank, tak ich vyspovedajte.

Stánok s jablkami
Stánok spomína Ashtonov program a aj robotník Frank. No žiadny stánok tam nie je, len predavačka s jablkami.
1. Na zemi, popri stopách Ashtona (vedú od jeho tela) je nahryznuté jablko s divnou farbou.

Vyspovedajte tu pani Ashtonovú, manželku obete a potom predavačku jabĺk.

Krčma
Pokračujte po jeho stopách do krčmy.
1. Na stole pod oknom sú noviny s článkom podľa ktorého Ashton sabotoval podnik svojho konkurenta Hendricksa.
2. V koši pri piane je revolver.

Stojí tu pán Hendricks, konkurent obete, tak ho vyspovedajte.

Lekáreň
Pokračujte po stopách do lekárne.
1. Krabička od liekov. Je na chodníku vonku pred lekárňou. Sledujte len stopy nôh a uvidíte ju pri nich pred lekárňou.
2. Skrinka na lieky. Vnútri v lekárni pri dverách.
3. V rohu lekárne za pultom je v poličke list.

Tu sú lekárnik Reese a jeho asistentka Mary. Oboch vyspovedajte.

Spätne ešte môžete vyspovedať predavačku jabĺk. Lekárnik s asistentkou ho otrávili, konkurent ktorého sabotoval ho strelil a zamestnanci ho bodli.
Obviňte pani Ashtonovú, ktorá ho zabila za jeho milenky.
Odmena: 2500 libier, 1000 + 100 sk

Vykúzlenie vraždy!

Túto úlohu vám zadá Dickens, nie Raymond. Povie vám, že jasnovidec predpovedal svoju vlastnú vraždu. Zájdite teda do jeho domu. Tam akurát prebieha seansa. Niekto zhasne a jasnovidca zavraždia.

Dom jasnovidca
1. Telo úžasného Thaddea.
2. Nesmrtiaca výbušnina napravo od tela, na zemi.
3. Zoznam klientov na poschodí, na stole pri nástenných hodinách.
4. Na poschodí, na zemi pri metle a smetnom koši pri dverách list od „A.R.“.
5. Na poschodí, pod posteľou v izbe. Starý list o tulákovi.
6. Na poschodí, v izbe na stole pod oknom, právne dokumenty.
7. Na poschodí, v rohu miestnosti pod stolíčkom. Potvrdenka za nákup strelného prachu Thaddeusom.

Na prízemí sú pani Uršula, čo sa snaží spojiť so svojou mačkou a jej sluha Douglas. Howard Roberts dúfajúc v nejaké číslo od zosnulého otca. Doktor Wilburn, ktorý chcel poradiť v súkromnej finančnej záležitosti. A Janice Asquithová, ktorá chcela od mŕtvej sestry poradiť, či sa má vydávať. Vyspovedajte ich.

Dom Robertsovcov
1. V rohu na prízemí, pri okne sú staré noviny, kde sa píše ako spiritualista Felix Magnus predpovedal svoju smrť.
2. Lístok s kódmi na poschodí, na stolíku pri zábradlí.
3. Poznámka k závetu. Na poschodí, na stolíku v izbe.

Je tu na prízemí Anna Robertsová, Howardova sestra, ktorú vyspovedajte.

Dom pani Uršuly
1. Na zemi pri krbe sú noviny v ktorých Roberto El Magnifico predpovedal svoju smrť.
2. Na poschodí pod posteľou je list Douglasovi, že ich odhalia.
3. Na druhom poschodí je na stole pri posteli závet pani Uršuly.

Na prízemí je tu slúžka Miriam, tak ju vyspovedajte.

Dom Asquithovcov
1. Cigaretové ohorky. Na zemi kúsok od vchodu do domu, pri vstupe do bočnej uličky.
2. Kabát s listom pre Boyda. Na vešiaku pri vchodových dverách.
3. Obchodný list. Na poschodí, na zemi pri knižnici.
4. Janicin denník, pod posteľou na poschodí.

Na prízemí je tu Everett Boyd, snúbenec Janice a na poschodí jej otec, plukovník Asquith. Vyspovedajte ich.

Roh ulice
Pri dome Asquithovcov sleduje od cigaretových ohorkov naprieč ulicou cigaretový dym. Dovedie vás k tulákovi Billymu. Povie vám, že mu niekto z neďalekej kancelárie platil za sledovanie Asquithovcov.

Kancelária
Viete o nej od Billyho. Je na hornom poschodí budovy.
1. Vizitky s rôznymi menami. Pri dverách a klavíry.
2. Odkaz od Thaddea. Na zemi pri okne naľavo.
3. Zložky klientov na stole neďaleko postele.
4. Odkaz o čísle účtu. Na zemi pri okne napravo.

Môžete sa vrátiť do domu jasnovidca a pohovoriť si znova s ľuďmi. Uršula a Janice neveria, že by to bol podvodník. Douglas nepovie nič určité a Howard sa naštve, že ho chcela sestra zmanipulovať. Doktor Wilburn sa prizná, že podvádzali ľudí a preto nemal dôvod ho zabíjať.

Obviňte Douglasa. Thaddeus vždy pred fingovaním smrti odhalil tých, čo chceli svojich blízkych nechať zmanipulovať. To zistil Douglas, ktorý chce, aby Uršula odkázala majetok jemu, miesto mŕtvej mačky a tak ho zabil.
Odmena: 2500 libier, 1000 + 100 sk

Nasledujúca zastávka: Vražda!

Riečny breh
1. Mŕtvola muža.
2. Kabát s vyšitým menom Matthew Killian. Kabát je pri ohnisku, povyše tuláka.
3. Od mŕtvoly vidíte stopy ťahania. Pri vode si všimnite orlím pohľadom, že telo padlo z mosta. Vylezte teda ♥♥♥♥ a na okraji mosta nájdete rozbité vreckové hodinky.

Vyspovedajte tuláka, ktorý vytiahol telo na breh, keď začul ako dopadlo do vody.

Vlaková stanica Victoria
Vlak, ktorý tadiaľto prechádza stojí podľa tuláka na tejto stanici.
Tu akurát vo vyznačenej oblasti oslovte výpravcu a povie vám, že vlak 616 akurát odchádza. Naskočte teda na vlak, ktorý sa pohne a prešetrujte jednotlivé vozne.

Reštauračný vozeň
1. Pamflet proti priemyselníkom. Na druhom stole naľavo od lokomotívy.
2. Noviny s článkom o Killianovi, ktorý nahrádza robotníkov strojmi. Na treťom stole napravo od rušňa.
3. Prášky na spanie. Na stolíčku pri dverách vozňa.

V prvom vozni je stevard Peter a v druhom Ryan. Vyspovedajte ich.

Voz pre cestujúcich
1. Na streche je topánka obete. Niekto Killiana vytiahol ♥♥♥♥ a zhodil.

Vo vozni je obsluha Luke, tak si pohovorte.

Lôžkový vagón 1
1. Na gauči napravo je vrecková pištoľ.
2. Na gauči naľavo, oproti pištoli je list s tým, že treba Killiana zastaviť.

Vo vozni sú Angus Wolf a jeho komorník Sam.

Lôžkový vagón 2
1. Pri vstupe do vagóna je na zemi odkaz pre Vivian, aby prišla do reštauračného vozňa.
2. Za Vivian je kabelka s listom od jej sestry.

Je tu Vivian. Vyspovedajte ju a prizná sa, že majú s Ryanom podvod na boháčov. Ona ich zvedie a on im podstrčí do jedla tabletky na spanie. Tak s nimi nič nemá, ale oni si myslia že áno a tak jej niečo dajú.

Môžete sa na Vivian spýtať Angusa, Lukea a Petra. Ryan vám potvrdí ich podfuk.

Vrahom je Peter Jespers. Zavádzanie strojov do Killianových tovární pripravilo Petra o prácu a keď tu objavil Killiana, rozhodol sa, že sa pomstí. Keď ho Vivian zviedla, odlákal ju listom do iného vozňa, vzal omámené telo a zhodil ho do rieky.
Odmena: 2500 libier, 1000 + 100 sk

Ohavné zločiny 4

Vražda v paláci

Túto úlohu s vami začne Frederick Abberline. Nasledujte ho nádvorím a palácom až do miestnosti, kde došlo k vražde.

Kráľovnina pracovňa
1. Mŕtvy člen palácovej gardy.
2. V stene pri mŕtvom je trezor, ktorý sa zrejme niekto pokúšal nasilu otvoriť.
3. Napravo pri mŕtvom je rozbitá vzácna váza.
4. Na písacom stole je zoznam hostí pozvaných na večeru s pasovaním na rytierov.
5. Črepiny rozbitého okna na zemi.
6. Na stole pri kresle je list zo Scotland Yardu. Píšu, že niekto uniesol Artieho Doyla.

Počas vyšetrovania vojde do pracovne kráľovná Viktória. Vyjdite po preskúmaní stôp von. Kráľovná sa tu zavrie a sama otvorí trezor. Zistí, že žezlo, ktoré tam bolo uložené nechýba. Potom zas otvorí, tak vojdite a vyspovedajte ju.

Artieho dvor
Artieho dvor poznáte z listu Scotland Yardu.
1. Stena s dôkazmi. Neďaleko chlapcov je stena s dôkazmi, ktoré sledoval Artie.
2. Prázdny papier. Na stene rovno oproti dôkazom je prázdny papier.

Sú tu Dooley a jeho brat Buck. Dooley je chlapec z vášho prvého prípadu. Vyspovedajte ich. Dooley vám povie, že si Artie písal niektoré veci neviditeľným atramentom.
Vráťte sa k listu a hoďte na zem dymovnicu. Aktivujte list a prečítate si správu o Henrym Raymondovi, autorovi príbehov Penny Dreadful, ktorý sprevádzal Artieho pri vyšetrovaniach.

Purlockovo vydavateľstvo
Do vydavateľstva, ktoré vydáva Raymondove knihy, vás nasmeruje prečítanie prázdneho papiera za pomoci dymovnice.
1. Na poschodí je pri stene krabica od dynamitu.
2. Na druhom poschodí je na stene plán Buckinghamského paláca.
3. Na povale (musíte cez okno) sú na stolíku za písacím stolom antimonarchistické pamflety.
4. Na knižnici oproti písaciemu stolu je nová Raymondova kniha s názvom „Výbuch v paláci“.

Palác
Vráťte sa do paláca a varujte strážcu na nádvorí o hrozbe útoku.
Máte minútu na varovanie ľudí a nájdenie kráľovnej. Vbehnite do paláca. Prvá skupina ľudí je hneď napravo. Naľavo bežte ♥♥♥♥ schodmi a na schodoch je druhá skupina. ♥♥♥♥ nad schodmi len bežte chodbou popri tretej, poslednej skupine.
Za ňou je v poslednej miestnosti kráľovná. Varujte ju a vyskočte z okna, aby ste unikli výbuchu. Ten ale nenastal.

Myšlienkový palác
Presúvate sa do sveta Animu, čo je divné, ale je to tak.
Najprv choďte k prvému výjavu, kde položte otázku Artiemu.
Choďte k druhému výjavu, kde položte otázku Douglasovi.
Objaví sa tretí výjav, kde preskúmajte krabicu od dynamitu.
Objaví sa štvrtý výjav, kde preskúmajte tiež krabicu od dynamitu.

Potom sa objavia traja Henryovia. Dobrý občan, majster zločinu a terorista. Pohovorte si so všetkými a obviňte jedného z nich. Obviňte majstra zločinu z odvedenia pozornosti.

Myšlienkový palác 2
Opäť sa vám budú objavovať výjavy jeden po druhom.
Preskúmajte listy na stole v zadnej časti scény s vraždou.
Položte otázku pani Ashtonovej.
Preskúmajte noviny na stole pri posteli s obeťou.
Položte otázku plukovníkovi Asquithovi.

Potom sa objavia traja Henryovia. Vrah, únosca a majster zlodej. Pohovorte si so všetkými a obviňte jedného z nich. Obviňte zlodeja z krádeže žezla.

Myšlienkový palác 3
Opäť sa vám budú objavovať výjavy jeden po druhom.
Položte otázku Curtisovi.
Preskúmajte mŕtveho pavúka na stole pri dverách.
Položte otázku Artiemu.

Potom sa objavia traja Henryovia. Lupič, násilník a sledovač. Pohovorte si so všetkými a obviňte jedného z nich. Obviňte sledovača, že špehoval kráľovnú, keď otvárala trezor.
Použil jed z pavúka vášho prípadu. Vydával sa za mŕtveho strážcu a sledoval otváranie trezoru, keď prišla kráľovná skontrolovať žezlo.

Palác
Ste naspäť v paláci. Abberline vás informuje, že Rayomond je na streche a má Artieho ako rukojemníka. Bežte na strechu a automaticky namierite na neho zbraň.
Prepnete sa na súrodenca, ktorý vám prišiel na pomoc. Vylezte na strechu a prejdite za strechu s Henrym. Zozadu vylezte ♥♥♥♥ a kým Henry mieri na vášho súrodenca, tak ho zabite.
Tým sú vaše detektívne dobrodružstvá na konci.
Odmena: 3000 libier, 2000 + 200 sk; Meč v palici s holubicou

Prvá svetová vojna

Prvá svetová vojna

V šiestej sekvencii sa vám sprístupní skok do tohto obdobia. Je to malá časť z pôvodnej hernej plochy Londýna v ktorej sa môžete pohybovať počas prvej svetovej vojny. Na Temži je trhlina do ktorej keď skočíte, tak sa sem prenesiete. Po prejdení prvej misie môžete trhlinou chodiť tam a späť medzi Londýnom 1916 a Londýnom 1868.
Tu hráte za Lydiu, Jacobovu pravnučku.

Môžete tu pozbierať aj ďalšie truhlice, chyby Helixu a listy z fronty ako malú novinku. V dvoch zamknutých truhliciach je Náhrdelník Boudiccy a Opasok náletu orla.

1. Najtemnejšia hodina

Použi generátor pre prilákanie špiónov
Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi ku generátoru. V miestnosti pod vami sú traja špióni, ktorých máte zabiť. Vypnite generátor a dvaja to prídu skontrolovať. Môžete z poza rohu prvého zabiť a druhého potom v boji. K tretiemu dole sa stačí priplížiť a vyradiť ho. Použitím generátora ste splnili aj bonus.
Potom sem vojde Winston Churchil. Požiada vás, aby ste našli druhé rádio, ktoré využívajú špióni.

Aby ste ho našli, máte o ňom získať informácie z troch miest. Prvá skupina je pri vode. Tam sa len vyhákujte k strážcovi ♥♥♥♥ a zabite ho. Skokom zabite strážcu pod vami a nalákajte pískaním strážcu z poza rohu. Vypnite generátor pri krabiciach a váš cieľ to príde skontrolovať. Môžete ho okradnúť, alebo rovno zabiť z poza rohu, keď bude prichádzať a obrať jeho telo.
Druhá skupina je na moste. Pod mostom zlikvidujte dvojicu strážcov a vypnite generátor. Váš cieľ to príde preveriť aj s dvoma vojakmi. Môžete si ho podať nenápadne, alebo sa s nimi pustiť do otvoreného boja. Tí z mostu vás nezačujú.
Tretia skupina je na lodi. Preplávajte k nej a vylezte na ňu z východnej strany. Takto sa môžete ľahko priplížiť za váš cieľ a okradnúť ho. Tam si vás už asi všimnú, no keď máte čo treba, tak stačí utiecť.

Všetky tri informácie vás vedú k severnej veži mosta. Vylezte ♥♥♥♥ a cez otvorené okno uvidíte štvoricu špiónov. Môžete tam vpadnúť a zabiť ich. Alebo jednoducho použite šípku zúrivosti a nech sa preriedia sami. Keď sa ich zbavíte, aktivujte vysielačku, aby ste sa spojili s Churchilom.

Dorazili nepriateľské lietadlá. Skočte dolu do vody a vylezte na čln, ktorý poslal Churchil. Chopte sa na ňom guľometu a zostreľte jedno a potom dve lietadlá. Lietadlá občas môžu spraviť nálet na vás. Vtedy sa len kryte pri guľomete (medzerník).
Keď ich zničíte, dorazia na čln traja nepriatelia, tak ich zabite v priamom boji. Znova sa potom chopte guľometu. Zničte dve a potom už len tri lietadlá. Potom už len nasleduje scénka s Churchilom.
Odmena: 3532 + 150 libier, 4000 + 400 sk; Vojenský oblek pre Evie

2. Winston Churchil

Toto spadá do Londýnskych príbehov, kde sa Churchil stane vašim spojencom. No zároveň je to ako oslobodzovanie Londýna. Tak ako v minulosti, kde ste získavali Londýn od nadvlády gangov, tu ho získavate od vplyvu špiónov.
Splnenie piatich misií (3x úkryt špiónov, 2x lov špiónov) vám získa lojalitu prvej úrovne Churchila a za odmenu dostanete Opasok Sekáča. Potom splnenie poslednej úlohy (Hlavný špión) vám rovno zaručí druhú úroveň lojality Churchila a za odmenu dostanete Runový mayský meč v palici.
Tým pádom je to všetko. Môžete tu zbierať zberateľské predmety, ale inak tu už nemáte čo robiť.

Úkryt špiónov: Sklad Clarence

Znič 3 kusy vojenského vybavenia špiónov
Máte okradnúť troch špiónov o dokumenty. Môžete sa začať plížiť z poza budovy a postupne všetkých likvidovať. Nie je tu veľa stráží a aj ak vás odhalia, tak sa nič nedeje, pokiaľ si trúfate na súboj. Takže troch špiónov môžete okradnúť, ale jednoduchšie je ich zabiť a obrať telá.
Pred odchodom si vezmite z dvorčeka pri garáži krabice s výbušninami. Vonku na móle, napravo od dvora s výbušninami je obrnené vozidlo. V garáži je druhé obrnené vozidlo a v rohu garáže delo. Pre bonus zničte výbušninami všetky tri tieto predmety. Potom len opustite oblasť.
Odmena: 400 + 150 libier

Lov špiónov: Magpie

Donúť stráže, aby špióna zabili
Zadržaný špión začal hovoriť o vrahoch, tak ho máte zabiť. Choďte do cieľovej oblasti a orlím pohľadom identifikujte mŕtveho strážcu v cele. Choďte tam a prezrite telo. Špión utiekol. Vylezte na strechu a prehákujte sa na neďalekú strechu nad parkom pri budove. Tam v orlom pohľade nájdite špióna.
Na budove nad parkom zabite stráž a vylezte na povraz nad parkom. Aby ste mali špióna na dostrel. Ten je stále v pohybe, aby sa vyhol strážam a sami ho nikdy neodhalia. Vy ho môžete zabiť, ale nemáte ho ako predhodiť strážam.
Tak do neho streľte šípku zúrivosti. Tá zaúčinkuje a on sám napadne stráže, ktoré ho pre váš bonus zabijú. Potom len opustite oblasť.
Odmena: 400 + 150 libier

Lov špiónov: Dvojčatá z lekárne

Hoď telo sestry do márnice
Máte zabiť sestru, čo v poľnej nemocnici odoberá vzorky krvi a dáva komplicovi. Toho máte vypátrať a zabiť tiež. Choďte zo severnej strany. Tam sa stačí vyhnúť jednému strážcovi a preliezť malý múrik. Omráčte strážcu pri zátarase, lebo dovidí na stan.
Orlím pohľadom odhaľte sestru aj komplica. Sestra je v stane, kde sa stará o chorých, tak ju zabite. Pre bonus vezmite jej telo a odneste do stanu oproti. V južnom stane ju len hoďte na označené nosítka pri vstupe do stanu, čo sa ráta ako márnica pre bonus.
Medzi stanmi je obvykle len jeden vojak a jeden v stane márnice, tak sa ich pred nesením tela zbavte, aby vás neodhalili.
Teraz si len vystriehnite komplica. Zvykne sa pohybovať okolo oboch stanov, tak si stačí počkať a zabiť ho. Vyraďte potichu vojaka čo ho sprevádza a potom aj jeho. Alebo použite nôž. Potom len utečte z oblasti.
Odmena: 400 + 150 libier

Úkryt špiónov: U Hoptonovcov

Nastraž falošné informácie
Opäť máte získať tri dokumenty. Nepriatelia sú teraz v dome. Jedna špiónka je na prízemí, špión je na druhom poschodí a tretí v miestnosti oproti cez okno. Vzhľadom na to že sú v dome sa dá postupovať celkom ľahko aj potichu. Zbavte sa nožom strážcu na schodoch a pri miestnostiach už môžete zabíjať z poza rohov, alebo rovno vojsť.
Na prvom poschodí je miestnosť s tabuľou a stolom s rádiom. Pri rádiu je kniha do ktorej pre bonus vložte falošné informácie. Inak len získajte od špiónov tri dokumenty a opustite oblasť.
Odmena: 400 + 150 libier

Úkryt špiónov: Walpole Lane 17

Zachráň 2 spojencov
V tejto oblasti sa zbavte najprv troch strelkýň. Dve sú na streche prostrednej budovy a jedna na streche severnej budovy nad zajatcami. Na severe aj juhu sú malé dvory a na oboch sú po dvaja zajatci. Stačí tam vyliezť na múr, či strechu a vraždou z výšky zabiť strážcu pri dvoch na juhu a dvojitou vraždou dvoch strážcov pri dvoch na severe. Keď zachránite všetkých štyroch spojencov (po zabití stráží ich rozviažte), tak splníte bonus.
Potom len klasicky zabite troch špiónov a vezmite im dokumenty.
Odmena: 400 + 150 libier

Hlavný špión

Po splnení všetkých predošlých úloh sa vráťte za Churchilom, ktorý vám povie o odhalení hlavného špióna, ktorého máte zabiť.
Choďte do označeného domu a vyjdite na poschodie. Orlím pohľadom uvidíte žiariť skriňu, tak ju aktivujte a odsuniete ju. Za ňou objavíte tajnú miestnosť v ktorej sú štyria špióni. Zabite ich. Len jeden sa tam občas prejde, takže v podstate môžete všetkých dostať rýchlo, nenápadne a bez boja.

Keď ich zabijete, vpadne sem hlavný špión. Trochu ho dosekajte a dá sa na útek. Tak ho len prenasledujte a zabite. Tu sa už nebráni, len ho musíte dohnať, keďže uteká mestom a občas sa vám do cesty postavia ďalší nepriatelia. Ignorujte ich, obehnite ich a snažte sa dohnať jeho.
Keď ho doženiete, tak ho zabijete priamo, bez boja. Potom sa len stiahnite mimo oblasť do anonymity a je to splnené.
Tak ako párkrát predtým, prihovorí sa vám teraz naposledy Juno. Hlavný špión bol Mudrc, reinkarnácia jej manžela Aitu a ona chcela vedieť, čo sa s ním stalo v tejto dobe a to vďaka vám vie.

Prednosti

1. Dvojité zabitie
  • Double Kill: Zabi dorážacím chvatom dvoch nepriateľov naraz. 40x.
  • Odmena: Zvyšuje smrtiaci účinok (minimum zdravia nepriateľa potrebného k vykonaniu dorážacieho chvatu) +2.
2. Trojité zabitie
  • Triple Kill: Zabi dorážacím chvatom troch nepriateľov naraz. 25x.
  • Odmena: Zvyšuje smrtiaci účinok +2.
3. Štvorité zabitie
  • Quadra Kill: Zabi dorážacím chvatom štyroch nepriateľov naraz. 20x.
  • Odmena: Zvyšuje smrtiaci účinok +2.

Keď nepriateľovi odoberiete takmer všetok život, tak je v stave blízko smrti. Je omámený a už poriadne neútočí, len sa občas zaženie. Vtedy stačí jeden zásah a zlikvidujete ho dorážacím chvatom. Ak sú takto omámení dvaja/ traja/ štyria nepriatelia, tak ich dorazíte všetkých naraz.
Najjednoduchšie je to v boxerských zápasoch, ktoré sa vám sprístupnia v štvrtej sekvencii. Bežne sa skôr snažíte dostať nepriateľov čo najskôr a niektorí tiež strieľajú a volajú posily, takže pri bežných bojoch sa to dá, ale rozhodne ľahšie je to pri zápasoch. Tam opakujte dookola zápasy – pre mňa ideálne zápasy tretej úrovne v štvrti Lambeth. Záleží teda aj od úrovne vašej postavy, ale kým máte nižšiu úroveň, tieto sú vhodné. Je tam boj v piatich kolách a od tretieho sú už po štyria nepriatelia. Takže môžete od začiatku trénovať. Dvojité, trojité a potom si ich nastavovať na štvorité zabitie. Dvojité sa vám skôr podarí aj počas bežného hrania, ale štvorité je už obtiažnejšie. Vtedy len vykrývajte útoky (E) a vrazte len slabšie (jedna rana myšou, alebo odrazenie medzerníkom – ak sa nepriateľ práve nekryje, tiež mu to odoberie zo života). Nechcete ich totiž vyradiť, ale len dostať do stavu omámenia pred smrťou.
Samozrejme to chce aj veľkú prax, aby ste nezabili nepriateľa skôr, alebo aby ste nevyradili dvoch, troch naraz, keď sa snažíte o štvorité vyradenie. Preto je dobré opakovať stabilný zápas, kde už viete čo čakať.

4. Bojové majstrovstvo
  • Combat Mastery: Zabi 4 nepriateľov za menej než 12 sekúnd. 25x.
  • Odmena: Mierne zvyšuje celkovú mieru poškodenia.

Keď budete farmárčiť dvojité až štvorité zabitie, tak dosiahnete aj toto. Pre perk musíte zvládnuť štvorité aspoň 20 krát. A potom stačí 5 krát trojité a štvrtého nepriateľa dorazte čo najskôr. Alebo si podajte slabých nepriateľov, keď ste na vysokej úrovni.

5. Absolútne omráčenie
  • Absolutly Stunnig: Prelom obranu nepriateľa a omráč ho. 75x.
  • Odmena: Predlžuje dobu ochromenia nepriateľov o 25%.

Pri boji sa nepriatelia môžu kryť. Vtedy na nich neplatia bežné útoky. Prelomte im obranu (medzerník), čím ich na chvíľu ochromíte a môžete potom na nich útočiť. Toto nahromadíte aj pri bežných bojoch.

6. Ani o krok späť
  • No Touchbacks: Zasiahni nepriateľa 20 x v rade za sebou bez toho, aby si utrpel poškodenie. 25x.
  • Odmena: Mierne zvyšuje celkovú mieru poškodenia.

Tiež by ste to mali bez problémov dosiahnuť počas bežného hrania pri bojoch. Keď je pár nepriateľov, tak si len dávajte pozor, vykrývajte útoky (E), prelamujte obranu (medzerník) a útočte.

7. Zásah do hlavy
  • Headshot: Zasiahni pri mierení nepriateľa do hlavy. 50x.
  • Odmena: Zvyšuje spôsobené poškodenie pri kritickom zásahu.

Prosté. Pravým tlačidlom myši mierite strelné zbrane. Len takto priamym zásahom trafte pištoľou, či nožom nepriateľov do hláv. Pri bežnom postupe a oslobodzovaní Londýna by ste to mali dosiahnuť, ak sa nevrháte na všetko bezhlavo bojom.

8. Zabitie z rímsy
  • Ledge Kill: Zabi nepriateľa dorážacím úderom zhodenia z rímsy. 25x.
  • Odmena: Mierne zvyšuje poškodenie pri útokoch využitia prostredia.

Keď bojujete s nepriateľom na voze, streche, terase, či na lodiach v Temži a nepriateľ je na okraji bez zábradlia, môžete ho pri boji zhodiť. Nie je to žiadny špeciálny úder, ani taktika. Proste ho mláťte ako bežne a keď ho zabijete, tak ho väčšinou zhodíte. Niekedy sa vám podarí ho zhodiť aj keď ešte má časť života.

9. Zotavenie z blízkej smrti
  • Near Death Recovery: Preži súboj v ktorom sa tvoj život dostane do kritického stavu. 50x.
  • Odmena: Urýchľuje regeneráciu života.

Proste keď máte minimum života, červený ukazovateľ a rozmazané zobrazenie Animu, tak to prežite. Buď použite lieky, alebo utečte a počkajte kým sa vám život doplní automaticky.

10. Viacnásobné odvetné zabitie
  • Multi-Counter Kill: Vykonaj viacnásobné odvetné zabitie. 50x.
  • Odmena: Mierne zvyšuje poškodenie pri protiútokoch.

Keď sa vykrývate pred zásahom (E), tak bežne nepriateľa len odrazíte. Ak ste ale silnejší a on slabý, alebo má už málo života, tak ho aj vykrytím zabijete. Viacnásobné zabitie je, keď vás napadnú takto dvaja naraz, vy vykryjete ich útok a oboch naraz zabijete.
Dvaja naraz vás napádajú celkovo zriedka. Preto si to môžete umelo navýšiť v boxerských zápasoch. Keď ste silnejší s vylepšeniami, tak choďte do arény s nižšou úrovňou. Ideálne aréna v Londýnskom City. Dvaja v prvom kole a traja v druhom kole sú na úrovni 1. Takže ak ste aspoň úroveň sedem, tak ich pri vykrytí zásahu rovno zabijete. Takže sa len postavte do arény a nechajte sa mlátiť. Neútočte, keďže by ste ich hneď zložili. Len si čakajte, kým sa vás pokúsia udrieť dvaja naraz a vtedy použite vykrytie, aby ste ich zabili.

11. Elegantné triky
  • Fancy Moves: Vykonaj útočné kombo s využitím noža, alebo pištole. 75x.
  • Odmena: Zvyšuje poškodenie spôsobené nožom, či pištoľou pri ich použití počas komba.

Počas útoku, kedy útočíte zbraňami proste hoďte do nepriateľa nôž, či vystreľte z pištole. Počas útoku len stlačíte „F“. Toto môžete navyšovať kdekoľvek.

12. Odvetný výstrel
  • Countershot: Vykonajte 2x odvetný výstrel na útok z diaľky do 10 sekúnd. 25x
  • Odmena: Zvyšuje poškodenie spôsobené odvetnou streľbou.

Nájdite si nepriateľov s puškami. Použite prípadne slabšiu pištoľ, aby ste ich hneď nezabili. Priblížte sa k nim tak blízko, aby vaša postava vytiahla zbraň, takže budete v bojovom móde. Vtedy keď na vás bude chcieť nepriateľ vystreliť, použite vyhnutie sa strele „F“ (ak nie ste v bojovom móde, tak „F“ spôsobí, len že sa uhnete) a miesto uhnutia vystrelíte. Zároveň je to ako protiútok, takže sa vám neodráta nič z nábojov. Tak viete, že ste to spravili správne.
Ak to chcete farmárčiť, tak je na to vhodná strecha Buckinghamského paláca. Sú tam vojaci s puškami (dá sa to aj s nepriateľmi s pištoľami, ale puškári skôr strieľajú, ak ste v istej vzdialenosti). Kým je to nepriateľská oblasť, tak vás napádajú, neskôr ich môžete napadnúť vy. A keď majú málo života, môžete proste odbehnúť a vrátiť sa a život budú mať doplnený.

Prednosti 2

13. Pripraviť na náraz
  • Brace for Impact: Znič koč/ voz tak, že do neho nabúraš. 25x.
  • Odmena: Mierne zvyšuje poškodenie spôsobené narážaním do kočov.

Keď jazdíte na kočoch a vozoch, tak len v rýchlosti zadajte smer do boku a stlačte myšku. Tým prudko vyrazíte na krátku vzdialenosť do boku. Takto vrazte niekoľkokrát do iného koča, aby ste ho zničili.

14. Cestovná horúčka
  • Road Rage: Zabi dvoch nepriateľov kočom za menej než 25 sekúnd. 25x.
  • Odmena: Zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobujete nepriateľom, keď do nich vrazíte kočmi.

Toto je najdebilnejší perk. Koče sa neovládajú dobre a sú nemotorné na manévrovanie v jednom prostredí. A keď vrazíte do nepriateľa, či policajta, tak ich väčšinou nezabijete. Odoberiete im zo života, ale než sa otočíte, aby ste mohli vraziť znova, tak sa už rozbehnú a takmer nikdy nezostanú pokope, aby ste mohli zraziť dvoch naraz. Taktiež nie je voľne veľa skupín s viacerými nepriateľmi. Sú, ale v dvoroch a uličkách, kam sa vozom nedostanete.
Nájdite si preto vhodné miesto, kde je pár nepriateľov pokope. Osobne som našiel len jedno, čo sa mi zdalo vyhovujúce. Na severozápade štvrti Strand (je tam aj vražda Templárov Bartlettovcov a klub bitkárov). Je tam malé námestíčko, kde stoja celkom blízko seba traja Darebáci. A tiež je výhodou to, že sa tam objavujú stále, stačí po ich zabití obísť ulicou nejakú budovu v okolí. Pokiaľ vás neprenasledujú fyzicky, že za vami bežia, tak sa reštartujú na mieste, či ich zabijete, alebo nie.
Zároveň je to námestie križovatka, takže môžete vyraziť zo všetkých strán. Osobne mi najlepšie prišlo útočiť zo západnej strany. Tam popohnať kone (ideálne väčší voz, s dvoma koňmi, ten čo prepravuje ľudí vnútri aj na streche. Spôsobuje väčšie poškodenie a zaberá viac miesta) a rozbehnúť sa na nich. Z tejto strany stoja v rade za sebou. Snažte sa byť čo najbližšie, ale tesne vedľa. Nemieriť priamo na nich. Pred nimi pridajte a tesne pri nich použite útok bokom (ako keď narážate do iných kočov). Takto ich pri dobrom zásahu môžete zabiť. Ak to jeden prežije s minimom života, môžete ešte na neho zacúvať. Alebo ak leží, tak sa rýchlo otočiť a pomaly ho doraziť koňmi. Ak vám zásah nevyšiel, len si obehnite ulicu, aby sa reštartovali a skúste to znova.
Takto som tam ako debil krúžil asi hodinu, než som nazbieral tých 25 zabití. Možno sú aj iné a ľahšie miesta, ale také som nenašiel.

15. Londýnske šmyky
  • London Drift: Zabočte päťkrát pomocou brzdy. 75x.
  • Odmena: Zlepší ovládanie kočov pri zrýchľovaní.

Toto je tiež jedna z tých kravín. Musíte sa vytočiť na šmyku, takže musíte pridávať (medzerník), zároveň brzdiť (S) a točiť do boku (A, alebo D). Musíte to spraviť 375 krát, keďže jeden krát sa vám to započíta za každých päť šmykov. Nemusíte sa točiť za rohy, stačí sa aj otáčať na širokej ceste, kde sa vám to dobre skúša.
Na východnej strane Westminsteru, pri parku pred budovou Horse Guards je obrovské parkovisko. Tam môžete robiť dookola osmičky a točiť sa ako blázni. Tam nemáte prekážky, ani sa tam nepletú iné koče.

16. Vymáhanie zákona
  • Gone Lawing: Unes policajný kočiar. 50x.
  • Odmena: Zvyšuje zrýchlenie policajných kočiarov.

Toto je skôr nuda, ako zložité. Policajné kočiare sa preháňajú po celom meste, ale uniesť ich päťdesiat trvá. Môžete skočiť na kočiar a zhodiť jedného policajta. Druhý zhodí vás. Zabite toho čo skončil na ulici s vami a keď sa vráti kočiar s druhým, aby vás napadol, zhoďte ho a pokračujte kočiarom preč. Musíte ho zhodiť, lebo ak zastane a vystúpi, vaše nastúpenie na koč sa už neráta ako únos.
Ale je tu ešte jedna finta. Ukradnite aspoň jeden policajný voz. Potom najmite Vežiaka a prenechajte mu opraty a vy vylezte na strechu. Potom sa len zas chopte riadenia a ráta sa to ako únos. Takto sa môžete striedať 50 krát.

17. Smrtiaci jazdec
  • Riding Shotgun: Zabi nepriateľa stojac na idúcom kočiari. 50x.
  • Odmena: Zvyšuje poškodenie zbraní používaných počas jazdy.

Druhá nuda, ktorá zaberá veľa času. Nepriateľov za jazdy môžete zabiť nožom, aj pištoľou. Aby ste stále nemuseli po náboje, tak si vylepšite vrecká na náboje, aby ste ich mali 30. Môžete sami prísť s kočom, vyprovokovať útok a potom vyskočiť na strechu. Váš koč sa hýbe, lebo kôň uteká ďalej, ale nikto ho neriadi, tak je to dosť chaotické. Navyše sa po chvíli zastaví.
Lepšie je preto najať si Vežiaka, vliezť s ním do koča a počas jazdy vyliezť na strechu. Vežiak preberie opraty a bude jazdiť po meste. Vy tak môžete stáť na koči a strieľať. Ideálne je vziať si nákladný voz. Zo strechy kočiarov vás môžu pri útokoch ľahko zhodiť. Ak vás zasiahnu vo voze, tak len spadnete v rámci nákladného priestoru a nevypadnete von.
Keď vás takto vežiak vozí, tak len vyprovokujte nepriateľské koče, alebo policajné (skôr narazíte na políciu, než na nepriateľov) a kým váš človek uniká s vozom, vy bojujte.

18. Smrť Vežami
  • Death By Rook: Nech váš Vežiak, či Veža zabijú nepriateľa. 50x.
  • Odmena: Mierne zvyšuje život vašich spojencov.

Proste si najmite pár členov vášho gangu a nechajte ich zabiť nepriateľov. Hodí sa mať vylepšenia gangu pre ich silu a neútočiť na silnejších nepriateľov, lebo aj keď ich máte piatich, tak nie sú bežne veľmi silní.

19. Bezohľadné ničenie
  • Wanton Destruction: Znič 4 zničiteľné objekty za menej než 15 sekúnd. 75x.
  • Odmena: Mierne zvyšuje poškodenie spôsobené narážaním do kočov.

Jednoduché. Stačí jazdiť kočom vrážať do lámp a stĺpikov. Niekde sú nariedko, ale sú ulice, ktoré sú celé lemované takýmito zničiteľnými predmetmi. Tak len jazdite ako blázni.

20. Dvojitá vražda zo vzduchu
  • Double Air Assassinate: Zavraždi zo vzduchu dvoch nepriateľov naraz. 25x.
  • Odmena: Znižuje hluk spôsobený vraždami.

Keď máte vylepšenie dvojitej vraždy, tak si len nájdite dvoch nepriateľov čo sú pod vami a zabite ich oboch naraz. Musíte aj trochu zamieriť, aby ste ich mali oboch označených. V predošlých dieloch zabíjali postavy dvojice ľahučko. Tu sa mi viackrát stalo, že keď som skákal na dvojicu v rýchlosti, zabil som len jedného z nich.

21. Vražda z krytu
  • Cover Assassinate: Zavraždi nepriateľa pri krytí sa za rohom. 75x.
  • Odmena: Mierne znižuje hluk, ktorý spôsobujete pri pohybe.

Kryte sa za rohom. V plíživom móde sa postavte tesne k rohu a vtedy sa ho vaša postava prichytí rukou. Tak viete, že ste v krytí za rohom. Takto sa môžete kryť nie len za rohy budov, ale aj pri dverách, za sudy a iné prekážky. Nemusíte čakať, kým príde nepriateľ k vám sám. Proste na neho zapískajte (T) a keď príde, tak ho zabite čepeľou z poza rohu.

22. Zastrelenie posla
  • Shoot the Messenger: Zavraždi Hliadku než stihne vyvolať poplach. 15x.
  • Odmena: Hliadkam trvá dlhšie, než vás odhalia.

V nepriateľských oblastiach sú hliadky. Teda mimo bežných strážcov sú tam takí, čo majú nad sebou symbol oka. Keď vás objavia, tak sa rozbehnú preč, aby vyvolali poplach a povolali stráže. Aby sa vám to rátalo, zabite takto hliadku až keď vás odhalí. Stačí vrhacím nožom a nenarobíte ani hluk.

23. Vražda
  • Assassination: Zavraždi nepriateľa skrytou čepeľou. 120x.
  • Odmena: Rýchlejšie omračujete.

Prosté a ak zbierate veci v meste a teda beháte popri nepriateľoch, tak to dosiahnete aj dosť skoro. A samozrejme ak plníte bonusy a postupujete pri oslobodzovaní nenápadne, tak si to tiež navyšujete. Ráta sa proste zabite nepriateľa skrytou čepeľou, takže nie zbraňami. Dá sa to, kým o vás nevie. Nevadí ak mu začne žltnúť ukazovateľ nad hlavou, keď má na vás podozrenie. Kým nie je v červenom, tak nie ste v bojovom móde a nepoužívate zbrane.

Prednosti 3

24. Elektrifikácia
  • Electrifying: Omráč 4 nepriateľov naraz jednou napäťovou bombou. 50x
  • Odmena: Zvyšuje účinnosť napäťových bômb.

Tieto bomby získate v piatej sekvencii pri úlohe „Dôležité správy“. Potom nimi proste 50 krát ochromte štyroch nepriateľov naraz. Môžete si nájsť štvoricu pokope, čo je ale zriedkavé. No proste sa stačí pustiť do súboja s viacerými nepriateľmi naraz a keď budú aspoň štyria vo vašej blízkosti, tak hoďte bombu o zem.

25. Zmiznutie v dyme
  • Vanish In Smoke: Použi dymovnicu na ukončenie boja a strať sa. 25x.
  • Odmena: Dymovnice budú mať dlhší účinok.

Proste to čo sa píše. V boji hoďte dymovnicu na zem. A než sa dym rozptýli, kým vás nepriatelia nevidia, tak utečte. Straťte sa im ale úplne, takže vlezte do sena, za budovu, či na strechu.

26. Zabitie nožom
  • Knife Kill: Zabite nepriateľa z krytu pomocou noža. 75x.
  • Odmena: Zvyšuje účinnosť vrhacích nožov.

Keď sa kryjete za rohom (ako pri vražde z poza rohu/ vražda z krytu) tak zabite nepriateľa vrhacím nožom. Ideálne do hlavy, aby ste šetrili nože.

27. Vrah na lane
  • Zipline Assassin: Zavraždi nepriateľa z lana. 25x.
  • Odmena: Mierne zníži zvuk spôsobovaný pri vraždách.

Vaše vystreľovacie lano budete využívať dosť často, keďže výborne uľahčuje presun medzi budovami. Keď ste na lane a pod vami je nepriateľ, tak len proste použite zabitie. Je to rovnaké ako zabitie z výšky, akurát toto sa ráta ako zabitie z lana.

28. Zmiznutie
  • Vanish: Dostaň sa po boji do anonymity. 25x.
  • Odmena: Po konflikte sa dostanete do anonymity rýchlejšie.

Proste keď vás prenasledujú nepriatelia, tak sa im straťte a počkajte si, kým vám skončí hľadanosť.

29. Bezchybný bojovník
  • Flawless Fighter: Zabi aspoň štyroch nepriateľov pri jednom konflikte bez utrpenia poškodenia. 50x.
  • Odmena: Predlžuje dobu počas ktorej môžete vykonať vykrytie protiútokom.

Presne to čo sa píše. Treba zabiť pár nepriateľov bez toho, aby vás zasiahli. Keďže som sa skôr venoval zbieraniu zabití v arénach, pre štvorité zabitie, tak počas toho som získal aj túto prednosť. Ale pri vyššej úrovni, keď máte lepšiu výbavu a silu, tak to môžete zbierať v ktorýchkoľvek bojoch.

Unikátne materiály

Unikátne materiály

Wabarová perla

V zamknutej truhlici na vlakovej stanici v časti Strand.
Potrebné pre výrobu odevu Maximálny Drakula pre Jacoba.

Čierny diamant

Dosiahnite tretiu úroveň lojality s Nedom Wynertom.
Potrebné pre výrobu Rukavice vrahov.

Hodváb zlatého pavúka

V zamknutej truhlici pod národnou galériu v časti Strand.
Potrebné pre výrobu Plášťu záštity, plášťu pre Evie.

Náhrdelník Boudiccy

V zamknutej truhlici na západnej strane pevnosti v rámci anomálie prvej svetovej vojny.
Potrebné pre výrobu Plášťu nočného tieňa, odevu pre Evie.

Morský hodváb

V zamknutej truhlici na Temži, v strednej časti, na lodi poniže bodu rýchleho cestovania.
Potrebné pre výrobu Elegancia baróna Jordaneho, odevu pre Jacoba.

Ulfberthov meč

V jednej z troch zamknutých truhlíc v Buckinghamskom paláci v časti Westminster.
Zaujímalo by ma na čo je potrebný. Nič som nenašiel.

Rhodium

V zamknutej truhlici v časti Southwark, v kancelárii v továrni s klubom bitkárov.
Potrebné pre výrobu pištole Mars.

Dinosaurí tesák

Dokončite úlohy Charlesa Darwina.
Potrebné pre výrobu Legendárny opasok vrahov.

Jed Tanjora

V zamknutej truhlici v časti Lambeth, vo veži Lambethského blázinca
Potrebné pre vylepšenie halucinogénnych šípok druhého stupňa.

Modrý kameň

V zamknutej truhlici v časti Lambeth, pri Lambethskom paláci.
Potrebné pre výrobu Legendárna rukavica vraha.

Ohnivý opál

Dosiahnite prvú úroveň lojality Neda Wynerta.
Potrebné pre výrobu Rukavica prízraku.

Zlatý obsidián

Dosiahnite druhú úroveň lojality Neda Wynerta.
Potrebné pre vylepšenie napäťových bômb druhej úrovne.

Lignum Vitae

V jednej z troch zamknutých truhlíc v Buckinghamskom paláci v časti Westminster.
Potrebné pre výrobu meča v palici „Najlepší meč v palici na svete“.

Zbierky

Truhlice

Základ tejto hernej série. Zbierate truhlice, ktoré obsahujú peniaze. V tomto prípade obsahujú aj výrobné materiály na výrobu vylepšení a výbavy. Odhaliť ich môžete použitím orlieho pohľadu, no to odhalí len tie v okolí, v dosahu tohto pohľadu. Môžete si u obchodníka ale kúpiť mapy s truhlicami. Mapu si treba kúpiť ku každej mestskej štvrti osobitne. Celkovo je truhlíc 345, takže sa oplatí ich kúpiť, než ich pracne hľadať.

Zamknuté truhlice

To isté čo truhlice, akurát sú zamknuté a potrebujete teda na ich odomknutie mať zakúpenú špeciálnu schopnosť vypačovania zámkov. Je ich celkovo 26 a na rozdiel od bežných sú na mape zobrazené zlatou ikonou. Keď si kúpite mapu s truhlicami k danej štvrti, tak sa vám zobrazia všetky truhlice, bežné aj zamknuté. V týchto truhliciach sú okrem surovín a peňazí aj zbrane, odevy, schémy na výrobu a vzácne výrobné materiály.

 
 
 
 
 

Pivové fľaše

Toto je ďalšia zbierka len čisto pre zaujímavosť. Fliaš je 20 v celom Londýne. Nájdete ich v krčmách. Pre uľahčenie hľadania si môžete zakúpiť u obchodníka mapu s ich polohami. Za zozbieranie všetkých získate opasok pre Jacoba.

 
 
 

Zlisované kvety

Zlisované kvety sú ďalšia zbierka pre zaujímavosť. Celkovo je ich 30 a pre ich polohy si môžete zakúpiť mapu u obchodníka. Ich zozbieraním sa vám sprístupní pár farieb, z ktorých si môžete voliť prefarbenie oblekov vašich postáv. Priamo zbierate knihy, herbáre v ktorých sú tieto rastliny zlisované.

Historické ilustrácie

Ilustrácií je celkovo 50. U obchodníka si môžete kúpiť mapu s ich umiestneniami. Sú to proste plagáty na stenách, ktoré len strhnite a v databáze si potom môžete pozrieť rôzne dobové kresby.
 
 
 
 

 
 
 

Chyby Helixu

Týchto je celkovo 180. Sú to vznášajúce sa helixové anomálie. Aby ste sa k nimi dostali, musíte si prezrieť okolie. Niektoré stačí proste zobrať. Na niektoré treba skočiť skok dôvery. A na väčšinu musíte použiť váš hák, aby ste preliezli lanom cez anomáliu. Zozbieranie týchto chýb vám pridáva do databázy rôzne informácie rozviedky vrahov. Proste texty, alebo zvukové súbory pre zaujímavosť. Mapu k tejto zbierke v hre nemôžete kúpiť. Ale chybu odhalíte ak ste dosť blízko nej. Ak je vo výške, čo je väčšinou, tak musíte byť v dostatočnej výške aj vy. Čiže ak je na vrchole veže, tak ju neodhalíte len tým, že budete pod vežou. Pre uľahčenie je nižšie v návode obrazový sprievodca chýb.

Kráľovská korešpondencia

V Buckinghamskom paláci a jeho okolí v štvrti Westminster je 12 listov od kráľovnej Viktórie. Mapu k nim nemôžete získať, ale nie je ťažké ich nájsť. A tiež je nižšie v návode obrazový sprievodca. Za zozbieranie všetkých 12 listov získate pre Evie odev: Plášť zo Smaragdového ostrova.

Londýnske tajomstvá

V štvrtej sekvencii sa vám zobrazí na mape symbol trezoru. Len tam stačí zájsť a v kanáli objavíte trezor Michela Reugea. Máte nájsť 31 hracích skriniek. Keď všetky nájdete, môžete otvoriť trezor, ktorý ukrýva odev Záštita pre Evie. Skrinky vydávajú svoj hrací zvuk, keď ste v ich okolí. V orlom pohľade ich vidíte žiariť, ale nezobrazia sa vám na mape len orlím pohľadom, musíte sa k nim dostať dosť blízko. Preto je pre uľahčenie nižšie v návode obrazový sprievodca.

Listy z fronty

Toto je podobná drobnosť ako Kráľovská korešpondencia. V Londýne roku 1916, kde budete môcť počas prvej svetovej vojny preskúmavať časť okolo Tower Bridge, sa bude nachádzať 10 listov. V závere návodu je mapka so všetkými zberateľskými predmetmi z tejto oblasti. Nie je ťažké ich nájsť, stačí mapka pre orientáciu.

Kráľovská korešpondencia

…………………1………………………………………………………………..2…………………………………

………………..3………………………………………………………………..4…………………………………

………………..5………………………………………………………………..6…………………………………

………………..7………………………………………………………………..8…………………………………

………………..9………………………………………………………………..10…………………………………

………………..11………………………………………………………………..12…………………………………

Londýnske Tajomstvá

Londýnske tajomstvá

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              

Whitechapel

Londýnske City

Temža

Southwark

Lambeth

Strand

Westminster

Prvá svetová vojna

Problematická je tu len jedna Chyba Helixu pod mostom. Choďte na loď na západnej strane mostu. Vylezte na jej stožiar pomocou háku a skočte z vrcholu stožiara na sťažeň. Z jeho konca dostrelíte hák na most nad vami. Vylezte po lane čo najbližšie k mostu ponad chybu a skočte skok viery dolu do sena, aby ste preleteli dolu cez chybu. Ak sa netrafíte, dopadnete do sena a kúsok je loď so sťažňom, aby ste to mohli zopakovať.

Odevy

Jednoducho Jacob

Simply Jacob: Máte od začiatku.
Zvyšuje útočnosť mosadzného boxeru o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Plášť pištoľníka

Gunslinger Coat: Dosiahnite u Fredericka Abberlinea úroveň lojality 2.
Zvyšuje účinnosť strelných zbraní o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Odev do prírody

Outdoorsman Outfift: Splňte tretiu spomienku „Sloboda tlače“ v sekvencii 3.
Znižuje rýchlosť odhalenia o 15%. Za 7500 libier o 25%.

Majstrovský vrah

Master Assassin: Splňte tretiu spomienku „Zlý Penny“ v sekvencii 6.
Zlepšuje účinnosť kukri o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Odev čiernej gardy

Blackguard´s Suit: Splňte tretiu spomienku „Úmysel obviniť“ v sekvencii 7.
Znižuje zranenia utrpené v boji zblízka o 10%. Za 7500 libier o 15%.

Maximálny Drakula

Maximum Dracula: Splňte štvrtú spomienku „Posledné jednanie“ v sekvencii 8.
Znižuje zranenia utrpené v boji zblízka o 10%, v boji na diaľku o 10% a zvyšuje účinnosť mosadzného boxeru o 10%. Za 7500 sa všetko zvyšuje na 20%.

Elegancia baróna Jordaneho

Baron Jordane´s Finery: Nájdete v zamknutej truhle v časti Londýnske City na katedrále Sv. Paula.
Zvyšuje kapacitu vrhacích nožov, halucinogénnych šípok, dymovníc a napäťových bômb o 2. Za 7500 libier o 3.

Ezio

Ezio: Súčasť Season Passu a tiež odmena na Uplay.
Zvyšuje kapacitu vrhacích nožov, halucinogénnych šípok, dymovníc a napäťových bômb o 2. Za 7500 libier o 3.

Edward

Edward: Súčasť Season Passu a tiež odmena na Uplay.
Zvyšuje účinnosť kukri o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Odev lovca

Huntsman´s Outfit: Súčasť Season Passu a tiež odmena na Uplay.
Zvyšuje dosah orlieho pohľadu o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Uhladený odev

Suave Outfit: Súčasť Season Passu.
Zvyšuje účinnosť meča v palici o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Handry kreatúry

The Creature´s Rags: Bonus zdarma do hry.
Znižuje zranenia utrpené v boji zblízka o 10%, v boji na diaľku o 10% a zvyšuje účinnosť kukri o 10%. Za 8000 sa všetko zvyšuje na 20%.

Odev doktora Daniela

Dr. Daniel´s Garments: Súčasť Season Passu, alebo DLC Steampunk Pack.
Zvyšuje účinnosť napäťových bômb o 20%. Za 8000 libier o 30%.

Jednoducho Evie

Simply Evie: Máte od začiatku.
Zvyšuje útočnosť meča v palici o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Vojenský oblek

Military Suit: Prejdite misiu prvej svetovej vojny „Najtemnejšia hodina“.
Zvyšuje účinnosť strelných zbraní o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Odev obrancu

Defender´s Garb: Splňte siedmu spomienku „Hrané z odposluchu“ v sekvencii 4.
Znižuje zranenia utrpené v boji zblízka o 10%. Za 7500 libier o 15%.

Záštita

The Aegis: Pozbierajte všetky hracie skrinky v rámci Londýnskych tajomstiev.
Znižuje zranenia utrpené v boji zblízka o 10%, v boji na diaľku o 10% a zvyšuje účinnosť meča v palici o 10%. Za 7500 sa všetko zvyšuje na 20%.

Odev Lady Melyne

Lady Melyne´s Gown: Splňte siedmu spomienku „Izba s výhľadom“ v sekvencii 5.
Zvyšuje kapacitu vrhacích nožov, halucinogénnych šípok, dymovníc a napäťových bômb o 2. Za 7500 libier o 3.

Vražedný majster

Master Assassin: Splňte piatu spomienku „Tŕň v päte“ v sekvencii 6.
Znižuje rýchlosť odhalenia o 15%. Za 7500 libier o 25%.

Plášť nočného tieňa

Nightshade Cloak: Splňte piatu spomienku „Zmena plánu“ v sekvencii 7.
Zvyšuje účinnosť kukri o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Élise

Élise: Súčasť Season Passu a tiež odmena na Uplay.
Zvyšuje účinnosť kukri o 10%. Za 7500 libier o 20%.

Aveline

Aveline: Súčasť Season Passu a tiež odmena na Uplay.
Zvyšuje kapacitu vrhacích nožov, halucinogénnych šípok, dymovníc a napäťových bômb o 2. Za 7500 libier o 3.

Šao Jun

Shao Jun: Súčasť Season Passu a tiež odmena na Uplay.
Zvyšuje účinnosť vrhacích nožov o 20%. Za 7500 libier o 30%.

Odev nočného jastraba

Nighthawk outfit: Súčasť Season Passu.
Znižuje rýchlosť odhalenia o 15%. Za 7500 libier o 25%.

Odev krásnej panej

Bloofer Lady Outfit: Súčasť Season Passu, alebo DLC Victorian Legeneds Pack.
Znižuje zranenia utrpené v boji zblízka o 10%, v boji na diaľku o 10% a zvyšuje účinnosť kukri o 10%. Za 8000 sa všetko zvyšuje na 20%.

Odev doktora Daniela

Dr. Daniel´s Garments: Bonus zdarma do hry.
Zvyšuje účinnosť napäťových bômb o 20%. Za 8000 libier o 30%.

Meče

Obrazok
Názov
Úro-
veň
Útok
Omrá-
čenie
Smrtiaci
účinok
Meč v palici zasvätenca
1
1
3
0
Prístupný od začiatku
Initiate’s Cane-Sword
+1
+1
Vznešený meč v palici
2
2
3
1
Prístupný od začiatku. Zakúpiť za 2000 libier
Noble Cane-Sword
+1
+1
Meč v palici Adepta
3
3
4
2
Získate za oslobodenie Whitechapelu.
Adept Cane-sword
+1
+1
Meč v palici Abraazea Miru
3
3
4
2
Môžete si zakúpiť za 20 Uplay bodov.
Arbaaz Mir’s Cane-sword
+2
+1
+1
Meč s medeným kladivom
3
3
4
2
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack
Copper Hammer Cane-Sword
+2
+1
+1
Oceánsky meč v palici
3
3
4
2
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack
Ocean Cane-Sword
+2
+1
+1
Meč v palici bohyne
4
4
5
3
Dosiahnite prvú úroveň lojality u Roberta Toppinga
Goddess Cane-sword
+1
+1
Mayský meč v palici
4
4
5
3
Po oslobodení Whitechapelu ho môžete vyrobiť: 1250 libier a 60x kov.
Mayan Cane-sword
+1
+1
Palica Sira Lemaya
5
5
6
4
Získate splnením druhej spomienky piatej sekvencie, úloha “Výskum a vývoj”
Sir Lemay’s Cane-Sword
+1
+1
Meč v palici Charlesa Dickensa
5
5
6
4
Získate za splnenie Londýnskych príbehov Charlesa Dickensa
Charles Dickens’ Cane-Sword
+1
+1
+1
Meč v palici so zlatým levom
6
6
7
4
Dá sa kúpiť po prvej spomienke “Problémy s identitou” v šiestej sekvencii. 3500 libier.
Golden Lion Cane-sword
+2
+1
Meč v palici lorda Pearsona
6
6
7
4
Nájdete v zamknutej truhlici v štvrti Southwark.
Lord Pearson’s Cane-Sword
+2
+1
+1
Meč v palici s obsidiánovým levom
6
6
7
4
Dá sa vyrobiť: 3000 libier, 120x kov.
Obsidian Lion Cane-sword
+2
+1
+1
Meč v palici s nefritovým drakom
7
7
8
5
Dosiahnite druhú úroveň lojality u Roberta Toppinga
Jade Dragon Cane-sword
+2
+1
Runový Mayský meč v palici
7
7
8
5
Dosiahnite druhú úroveň lojality u Winstona Churchilla
Runic Mayan Cane-sword
+2
+1
Napichovačova palica s mečom
7
9
9
6
Súčasť Season Packu, alebo DLC Victorian Legends Pack
Impaler Cane-sword
+4
+3
+1

Meč v palici so slonovinou a nefritom
8
8
8
5
Môžete vyrobiť: 4500 libier, 120x koža, 40x Chemikálie
Ivory and Jade Cane-sword
+2
+1

Meče 2

Obrazok
Názov
Úro-
veň
Útok
Omrá-
čenie
Smrtiaci
účinok
Svetlotmavý meč v palici
8
8
8
5
Dosiahnite tretiu úroveň lojality u Roberta Toppinga
Light and Dark Cane-sword
+2
+1
Meč v palici s plamenným drakom
9
9
9
6
Dosiahnite štvrtú úroveň lojality u Roberta Toppinga
Flame Dragon Cane-Sword
+2
+1
Meč v palci nočného desu
9
9
9
6
Môžete vyrobiť: 6000 libier, 160x koža a 250x chemikálie
Night Terror Cane-Sword
+2
+1
Meč v palici s holubicou
10
10
10
8
Získate za splnenie úlohy “Vražda v paláci”, čo je posledná úloha zo série Ohavné zločiny.
Dove Cane-sword
+3
+2
Najlepší meč v palici na svete
10
10
10
7
Dosiahnite piatu úroveň lojality u Roberta Toppinga. Výroba: 10,000 libier, 150x kov, 60x Hodváb, Lignum Vitae
World’s Greatest Cane-Sword
+3
+2

Kukri

Obrazok
Názov
Úro-
veň
Útok
Omrá-
čenie
Smrtiaci
účinok
Slonovinové kukri
2
2
1
4
Získate po prvej spomienke tretej sekvencie.
Ivory Kukri
+1
+1
+1
+1
Kukri adepta
2
3
1
3
Prístupný od začiatku. Zakúpiť za 3000 libier
Adept Kukri
+1
+1
+1
Baranovo kukri
3
3
1
3
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack.
Ram’s Kukri
+2
+2
+1
Obradné kukri
3
3
1
3
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack.
Ceremonial Kukri
+2
+2
+1
Zlaté kukri
3
2
1
3
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack
Golden Kukri
+2
+2
+1
Rubínové kukri
4
4
1
4
Dosiahnite u Henryho Greena lojalitu prvej úrovne.
Ruby Kukri
+1
+1
+1
Železné kukri
4
4
1
4
Výroba: 2000 libier a 80x Kov.
Iron Kukri
+1
+1
+1
Kukri orla Chrabrohlavého
5
5
2
5
Dokončite prvú spomienku piatej sekvencie “Priateľská konkurencia.
Bold Eagle Kukri
+1
+1
Strážcovo kukri
5
5
2
5
Môžete si kúpiť za 5000 libier.
Guard Kukri
+1
+1
Nefritové kukri
6
6
3
6
Získate za splnenie prevej spomienky šiestej sekvencie “Problémy s identitou”.
Jade Kukri
+2
+1
Majstrovské rubínové kukri
6
6
3
6
Dosiahnite u Henryho Greena lojalitu druhej úrovne.
Master Ruby Kukri
+2
+1
Henryho kukri
6
6
3
6
Výroba: 3000 libier, 80x kov.
Henry’s Kukri
+2
+1
Kukri vrahov
7
7
3
7
Dá sa vyrobiť: 3750 libier, 140x kov.
Assassin Kukri
+2
+1
+1
Kukri zlatého požehnania
7
7
3
7
Osloboďte celú oblasť Temže.
Gold Blessing Kukri
+2
+1
Vorpálové kukri
7
9
4
10
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Victorian Legends Pack
Vorpal Kukri
+2
+1
Starobylé kukri
8
8
4
8
Nákup za 10,000 libier.
Ancient Kukri
+2
+1

Kukri majstrovského vraha
8
8
4
8
Dosiahnite u Henryho Greena lojalitu štvrtej úrovne.
Master Assassin Kukri
+2
+1

Kukri 2

Obrazok
Názov
Úro-
veň
Útok
Omrá-
čenie
Smrtiaci
účinok
Zubatá smrť
9
9
4
9
Dosiahnite u Neda Wynerta lojalitu štvrtej úrovne.
Serrated Death Kukri
+2
+1
+1
Kukri orlej nádhery
9
9
4
9
Výroba: 6000 libier, 160x kov a 50x Chemikálie
Eagle’s Splendor Kukri
+2
+1
+1
Kukri legendárneho vraha
10
10
5
10
Dosiahnite u Henryho Greena lojalitu piatej úrovne.
Legendary Assassin Kukri
+2
+2
+1
Obsidiánové kukri
10
10
6
10
Dostanete za prejdenie všetkých úloh DLC Posledný Maharadža.
Obsidian Kukri
+2
+2
+1

Boxery

Obrazok
Názov
Úro-
veň
Útok
Omrá-
čenie
Smrtiaci
účinok
Boxer zasvätenca
1
1
1
1
Máte od začiatku
Initiate Knuckles
+1
+1
+1
+1
Železné okovy
2
2
2
2
Prístupný od začiatku. Zakúpiť za 2000 libier
Iron Manacles
+1
+1
+1
Anjelsky boxer
3
3
2
2
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack.
Angel’s Knuckles
+2
+2
+2
Špinavý boxer
3
3
2
2
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack.
Dirty Knuckles
+2
+2
+2
Slynkyho päsť
3
3
2
2
Môžete kúpiť za 3000 libier.
Slynky’s Fist
+1
+1
+1
Vrania sila
3
3
2
2
Splňte prvú spomienku štvrtej sekvencie “Plná lyžica sirupu”.
Crow’s Strength
+1
+1
+1
Pirátsky boxer
3
3
2
2
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Streets of London Pack.
Pirate Knuckles
+2
+2
+2
Oceľový boxer
4
4
3
3
Dá sa kúpiť za 3200 libier.
Steel Knuckles
+1
+1
+1
Darbyho medvedia laba
5
5
4
4
V zamknutej truhlici na východnej strane oblasti Southwark.
Darby’s Bear Paw
+1
+1
+1
Pohladenie starobylého
5
5
4
4
Výroba: 2500 libier, 40x kov.
Great Old One’s Caress
+1
+1
+1
Odplata lorda Jonathana
6
6
5
5
V zamknutej truhlici v časti Strand, severozápade v klube bitkárov.
Lord Jonathan’s Retribution
+2
+1
+1
Zdobený boxer
6
6
5
5
Získate za splnenie úlohy “Zamknutý… aby zomrel!” v rámci DLC Ohavné zločiny.
Engraved Knuckles
+2
+1
+1
Levie pazúre
7
7
6
6
Dá sa vyrobiť: 3750 libier, 140x kov.
Lion Claws
+2
+1
+1
Narovnávač čelustí
7
7
6
6
V zamknutej truhlici v časti Londýnske City, na vlakovej stanici.
Jaw Tenderizer
+2
+1
+1
Zlepšovač úderu
7
9
7
8
Súčasť Season Passu, alebo len DLC Steampunk Pack
Wallop Enhancer
+4
+2
+2
Smrtiaci boxer
8
8
4
8
Nájdete v zamknutej truhle v časti Westminster na Westminsterskom opátstve.
Death Knuckles
+2
+1
+1

Medená láska
8
8
6
6
Získate po prejdení tretej spomienky ôsmej sekvencie “Zábava a hry”.
Copper Love
+2
+1
+1

Boxery 2

Obrazok
Názov
Úro-
veň
Útok
Omrá-
čenie
Smrtiaci
účinok
Boxer majstrovského vraha
9
7
7
7
Výroba:6000 libier, 160x kov a 50x hodváb
Master Assassin’s Knuckles
+2
+1
+1
Boxer orlej nádhery
10
10
8
8
Dokončite oslobodzovanie štvrte Westminster.
Eagle’s Splendor Knuckles
+3
+1
+1

Pištole

Obrazok
Názov
Úro-
veň
Po-
ško-
de-
nie
Rých-
losť
Pres-
nosť
rýchlej
streľby
Veľkosť
zásob-
níka
Pištoľ Derringer
1
2
2
6
1
Získate v tretej sekvencii po druhej úlohe.
Derringer Pistol
+1
Vrecková pištoľ
3
2
2
5
3
Môžete kúpiť za 3000 libier.
Pocket Pistol
+2
Revolver Model 1
3
3
3
6
4
Získate v tretej sekvencii po druhej úlohe.
Model 1 Revolver
+2
Presný revolver
3
4
4
8
5
Môžete zakúpiť za Uplay body.
Bullseye Revolverl
+2
+2
+2
Démonický revolver
4
4
4
8
5
Súčasť Season Passu.
Demonic Revolver
+2
+2
+2
Nenápadný revolver
4
4
4
8
5
Súčasť Season Passu.
Stealth Revolver
+2
+2
+2
Revolver typ 1856
4
3
3
8
5
Dosiahnite prvú úroveň lojality u Fredericka Abberlinea.
(54 Bore) 1856 Revolver
+2
Armáda jedného muža
4
4
4
7
5
Môžete kúpiť za 3200 libier.
Single Action Army
+2
4hlavňový Lancaster
4
7
2
3
3
Môžete kúpiť za 3200 libier.
Lancaster 4-Barrels
+2
.38 Double Action
5
5
6
7
5
Dosiahnite tretiu úroveň lojality u Fredericka Abberlinea.
.38 Double Action
+2
M1877 “Lightning”
6
5
6
8
5
Dokončite štvrtú spomienku siedmej sekvencie.
M1877 “Lightning”
+1
M1877 “Thunderer”
6
6
8
9
5
Porazte Krvavú Noru a získajte nadvládu nad štvroťou Londýnske City.
M1877 “Thunderer”
+1
Polič
7
6
8
9
5
Súčasť Season Passu, alebo DLC Steampunk Pack..
The Rend Asunder
+4
+2
+1
+4
Revolver Model 3
8
8
7
8
5
Dosiahnite štvrtú úroveň lojality u Fredericka Abberlinea.
Model 3 Revolver
+1
Samonabíjacia pištoľ Model 1868
9
9
9
8
7
Dosiahnite piatu úroveň lojality u Fredericka Abberlinea.
Self-Loading Pistol Model 1868
+2
Mars
10
10
10
7
8
Dosiahnite piatu úroveň lojality u Neda Wynerta.
The Mars
+2
+2

Jack Rozparovač

1. Prológ

Jacob Frye pátra po Jackovi rozparovačovi. Vy sa chopíte postavy Rozparovača a sledujte Jacoba. Prenasledujte Jacoba a keď sa stratí, tak vykonajte brutálne zabitie. Podržte ľavé tlačidlo pre zabitie a potom stláčajte klávesy a myš podľa toho, ako vám káže hra. Vykonáte brutálnu vraždu, ktorá vystraší ľudí. A tým pádom odhalíte Jacoba.
Bežte za ním a narazíte na štyroch policajtov. Vydeste ich. Najprv krikom (podržte a pustite klávesu „T“) a potom jedného zabite bodcom (F). Vydesí ich to a utečú. Bežte za Jacobom a bojujte s ním. Keď mu odoberiete zo života, tak sa stratí.
Použite orlí pohľad a už len sledujte jeho stopy. Napokon odpozerajte scénku v ktorej Jack zdanlivo zabije Jacoba. Z Indie sa na zavolanie inšpektora Abberlinea vracia Evie Fryeová, aby pomohla chytiť Jacka.
Príbeh je extrémne nepravdepodobný. V podstate z ničoho ste v hlavnom príbehu vybudovali vlastný gang a zložili templárov, ktorých organizácia funguje stáročia, ako tá vaša. A zrazu si príde nejaký Jack a ukradne vám váš gang. Aj keď Jacob zostarol, niečo také by nikdy nedovolil.
No a navyše ste prišli o všetky veci. Evie ich cestou niekde rozhajdákala a tak aj výbavu získavate nanovo. Šaty tiež zrejme nechala v Indii (vrátane vzácneho odevu Záštity). A keďže tam bola s Henrym a prišla o panenstvo, už sa nedokáže ani zneviditeľňovať.
Zároveň je divné, že by Evie zostala v Indii. Hoci je odtiaľ Henry, tak ten žil v Londýne. Veď tam bol hlavným agentom Vrahov a keď ste prišli do Londýna z vidieku na začiatku hlavného príbehu, tak on vám ukazoval ako to v meste chodí a dával vám kontakty. Takže tu žil on a žila tu aj Evie. Mohli by odísť do jeho rodného kraja na výlet, ale aby tam šli žiť, hoci žili obaja celý život tu a navyše majú povinnosti ako vrahovia – nedáva to zmysel.

2. Jesenné hrôzy

Nasledujte Abberlinea ku koču, naskočte a odvezte sa k mieste prvej vraždy. Zájdite teda za ním kúsok, kde bola zabitá Mary Ann Nicholsová. Pri sene prezrite na zemi stopy po tele. Na dreve vedľa je odtlačok ruky. Oproti si pozrite na strome stopu krvi. Tam zrejme odhodila svoj prsteň. Postavte sa teda naspäť k drevu a namierte na strom, aby ste odhadli, kam mohol prsteň dopadnúť. Keď nasmerujete trajektóriu napravo od stromu do trávy, tak vám hra potvrdí, že prsteň je tam. Vezmite ho. Zistíte, že obeť bola Vrahyňa z vášho Bratstva.

Tým je táto spomienka ukončená. Môžete sa venovať zbieraniu predmetov v meste, alebo vedľajším aktivitám Abberlinea.

3. Nešťastnica

Choďte za inšpektorom a ten vás nasmeruje k Jacobovmu bytu. Len tam zájdite a vojdite dnu. Prezrite rozbitý hrniec pri stoličke.
Prezrite rozbité zrkadlo napravo pri okne.
Prezrite naľavo pri koši list od Jacka.
Prezrite naľavo od koša na zemi stopy krvi.
Prezrite za vstupnými dverami bodce a bomby strachu, ktoré si aj vezmete.
Prezrite na stene pri posteli fotografiu vás s bratom a Henrym v Indii.
Potom prezrite na kozube sošku Kálí.

Vyjdite von a tam čakajú traja nepriatelia. Môžete si rovno vyskúšať bombu strachu a bodec. Jeden z predmetov strachu ich znervózni a potom použitie druhého ich vystraší.
Keď sa ich zbavíte, choďte k neďalekému nevestincu a vyspovedajte prostitútky. Povedia vám, že Nellie práve odvážajú. Choďte na ulicu a v orlom pohľade objavte stopy koča. Tie potom sledujte ulicami.

Vystraš 3 nepriateľov
Dovedú vás k neďalekému domu. Pre bonus máte 3 nepriateľov vystrašiť, tak rovno začnite priamo a napadnite strážcu pred vchodom brutálnym vyradením. Zvládnite ho a vystrašte stráže. Alebo použite nové hračky z Jacobovho bytu. Vojdite do domu. Buď oknami, alebo vypáčte dvere. Tam zájdite za Nellie.

Unes kočiar
Pani Owensová ju nechá uniesť. Naskočte na kočiar a prenasledujte koč s Nellie. Pre zastavenie je najľahšie zastreliť kočiša. Ale pre bonus máte koč uniesť. Takže si koč s únoscom trochu nadbehnite a vylezte na strechu a keď bude pri vás, skočte naň. Tam ho len klasicky uneste (E).
Ak vás niekto prenasledujte, tak sa ho zbavte a zastaňte. Už len otvorte dvere a pohovoríte si so zachránenou Nellie.

Po tejto úlohe máte prístupné aktivity pre Nellie.

4. Ženské reči

Pani Owensová, známa ako Pani O riadi nevestince a slúži ako zdroj získavania informácií pre Jacka, takže ju chcete zabiť, aby ste ho pripravili o takéto zdroje. Presúvate sa do jej panstva. Tam máte príležitosti (ako pri zabíjaní v hlavnom príbehu) a aj zberateľské predmety, ktoré môžete pobrať.

Vystraš 10 nepriateľov
Pre bonus vydeste 10 nepriateľov. Ešte než vôbec začnete niečo podnikať, môžete proste napadnúť nepriateľov, brutálne ich zložiť, alebo použiť nástroje strachu a desiatich vydesiť.

Máte tri príležitosti. Prvou je hrobár. Stačí sa k nemu dostať a vydesiť ho. Buď brutálne zmláťte surovca pri ňom, alebo mu hoďte proste bombu strachu. Hrobár sa rozbehne k poplašnému zvonu a začne volať zo strachu na poplach. Je to len na odlákanie pozornosti, pretože jeho zvonenie a krik privedú k nemu skupinu stráží z blízkeho okolia.

Druhá príležitosť je majordómus. Ten je v domčeku na južnej strane. Pred vstupom stojí strážca, no toho môžete ignorovať. Povyše je aj vstup do hlavného sídla a pred ním stojí druhý strážca. Toho zabite, aby ste sa mohli ľahšie potom plížiť dnu. Vojdite z druhej strany do domčeka s majordómom. Zadný vchod nik nestráži a je tam pri dverách aj paraván za ktorý sa môžete schovať. Vypočujte si jeho rozhovor a potom ho sledujte.
Pôjde ♥♥♥♥ schodmi, dverami do domu (pri ktorých radím vyradiť predtým strážcu) a vnútri pôjde do miestnosti napravo. Tam ho sledujte a otvorí v knižnici tajný prechod. To je cesta na poschodie, ktorá vám uľahčí postup.

Tretia príležitosť je zároveň možnosť pre unikátne zabitie. Na prvom poschodí v dome je Thomas Owens, manžel pani O. Preplížte sa k sídlu, vyraďte strážcu pri dverách a vojdite dnu. Tam sa preplížte na poschodie. Stačí sa zbaviť strážcu v strede haly. Na poschodí si počkajte za stĺpom a zbavte sa hliadky. Preplížením, či vrhacím nožom. Na opačnej strane od schodov je izba s Owensom.
Môžete napravo a tam zabiť dvoch strážcov a vypáčiť dvere. Nalákajte pískaním Owensa k vám a chyťte ho. Alebo cez otvorené dvere z terasy zabite nožom strážcu pri Owensovi a toho potom chyťte, než utečie. Veďte ho ako zajatca a prejdite s ním pomaly ♥♥♥♥ schodmi až k miestnosti s Owensovou. Keď máte takto jej manžela, tak ju automaticky zabijete v scénke.

Unikni bez odhalenia
Či ste zabili pani O špeciálne, alebo ste sa k nej proste prebojovali (a ukázali ste sa všetkým v okolí), tak pri odchode máte pre bonus zostať neodhalený. Vrhacími nožmi zabite dvoch strážcov v susednej miestnosti.
Ak ste nepobili stráže cestou nahor, tak použite šípku zúrivosti na preriedenie stráží o poschodie nižšie. Zvyšných dostaňte nožmi. Na prvom poschodí choďte pod schodmi do chodby s otvoreným oknom. Pri okne je jeden strážca, tak ho zabite. Z okna potom vrhacími nožmi dostaňte troch strážcov pri koči.
Potom len vyskočte z okna a preplížte sa ku koči. Nasadnite naň a automaticky opustíte panstvo.

Jack Rozparovač 2

5. Predbežná zmluva

Pri pani O ste našli fotografiu, tak chcete nájsť pána Weaversbrooka, ktorého chce zabiť Jack. Choďte za inšpektorom, ktorý vám povie, že už policajti nebudú vašimi spojencami, keďže vás videli v sídle Owensovcov.
Vyrazte mestom za Weaversbrookom. Napadla ho skupina darebákov. Zabite jedného na streche, skočte na ďalšieho dolu a vyraďte ho brutálne, aby ste ostatných vydesili. Pretože ak by ste sa len pustili do boja, tak sa všetci sústredia prioritne na Weaversbrooka a nie na vás a tým pádom ho takmer vždy zabijú. Preto ich vydeste, alebo použite dymovnicu.
Keď sa ich zbavíte, oslovte zachráneného. Jack mu uniesol syna, tak mu sľúbite, že ho zachránite. Choďte s ním do dokov, kde stopa jeho pátrania po synovi končí. Môžete si vziať koč, je to kus cesty.

Nedovoľ, aby hliadka vyhlásila poplach
Pre bonus nesmie hliadka vyhlásiť poplach, teda nepriateľ so symbolom oka. Choďte naľavo od domu s cieľom a tam streľte šípku zúrivosti do ohňa, čo zasiahne viacerých v dosahu. Je tam aj hliadka, tak buď ho dostane šípka, alebo ostatní posadnutí zúrivosťou. Je tu len jeden hliadkujúci, takže tým sa rovno postaráte o bonus.
Na poschodí domu je darebák s rozkazmi od Jacka. Zabite dve stráže na strechách a vylezte k oknu. Pískaním môžete nalákať dvoch strážcov zvnútra a vyhodiť ich von oknami. Potom len vlezte dnu, zabite cieľ a ukradnite mu rozkazy.
Potrebujete viac informácií. Jeden z Jackových poručíkov je povyše ohňa, kde som radil použiť šípku zúrivosti. Takže ak ste si to tam už prečistili, len k nemu prídite a chyťte ho ako pri únose. Chvíľu ho držte (môžete zájsť bokom, nech si vás nik nevšimne) a povie vám, kde nájdete Weaversbrookovho syna a kde má Jack súkromné väzenie.

Choďte ďalej do dokov, kde držia mladého Weaversbrooka. Vylezte na strechu. Za budovou je ohnivý sud, tak tam streľte jednu, prípadne dve šípky zúrivosti. To prečistí zadnú stranu. Na dvojicu neďaleko zhoďte sudy, ktoré nad nimi visia. A potom hoďte bomby strachu strážam na lodi, prípadne na niekoho skočte s bodcom. Tým to máte za chvíľu vybavené. Osloboďte uneseného, ktorý vám poďakuje a sám sa už dostane preč.

Teraz máte k dispozícii aj aktivity pre Weaversbrooka.

6. Väzni

Vyrážate do oblasti Deptforstských vrakov a opustenej základne. Opäť môžete pozbierať pár zberateľských predmetov.

Vystraš 4 nepriateľov na väzenských lodiach
Prvý bonus je ľahký. To čo ste robili už počas celej hry. Vystrašte štyroch buď brutálnymi zrazeniami, či bombami strachu.
Potom vojdite do podpalubia prvej lode a pohovorte si s väzňami. Po rozhovore sa presuňte na vrak susednej lode. Tam sa zbavte stráží a oslovte väzňov v klietke na palube.
Teraz sa máte ísť na vežičku pri starej pevnosti. Na mnohých miestach sú tu ostne a ostnatý drôt, aby ste nemohli všade loziť. Ale kľudne choďte k hlavnej bráne. Tam sú nezmyselne naukladané krabice rovno pred ňou, tak môžete hvízdaním nalákať viacero strážcov z brány a potom ľahko dostať dvoch nad bránou ♥♥♥♥.
Už len prejdite na vežičku a odhalíte príležitosti. Vašim cieľom je zabiť veliteľa pevnosti.

Šéf stráží. Ten má kľúče. Je na bočnom dvore. Okolo je len pár nepriateľov, tak je naozaj ľahké ho zabiť a vziať mu kľúče. S kľúčmi môžete na lešenie pri budove s vašim cieľom a tam môžete kľúčom odomknúť dvere. Tým pádom sa dostanete na horné podlažie budovy a nemusíte sa prebojovať dolnou časťou.

Väzni. Pár zavretých väzňov je poniže budovy s vašim cieľom. Pred ich dverami je ohnivý sud, tak doň streľte šípku zúrivosti, keď pôjdu okolo stráže. Tým sa ich zbavíte. Oslovte väzňov. Tí vám sľúbia pomoc za záchranu. Len z boku budovy doneste pred dvere dynamit a zapáľte ho. Výbuch vyvalí dvere a väzni vybehnú von. Napadnú stráže nablízku a tie väzňov zabijú. Ale incident vyláka von váš cieľ.

Pomocník pri šibenici. Pre toto získajte kľúč od šéfa stráží. Potom vojdite na poschodie bočnými dverami na lešení. ♥♥♥♥ zabite nenápadne dvoch strážcov. Nad hlavným dozorcom aktivujte páku kladky šibenice. Zaseknete ju, tak ju asistent príde opraviť. Schovajte sa zatiaľ do búdky v rohu. Keď kladku opraví a odíde, tak zas potiahnite páku. Hlavný dozorca sa postavil nad povraz, ten ho vytiahne ♥♥♥♥ a vy ho zabijete.

Nenechaj sa odhaliť
Hlavného dozorcu máte pre bonus zabiť nenápadne. Ak použijete príležitosť pre unikátne zabitie, tak to máte rovno. Ak použijete väzňov a vylákate ho von, tak ho zložte nožom do hlavy a tiež je to odbavené. Alebo ak vyjdete na poschodie s kľúčmi cez bočné dvere, tak ho môžete tiež zložiť vrhacím nožom. Nedosiahnete to, len ak sa priamo vrhnete do boja, aby ste ho zabili bez príležitostí.

Po zlikvidovaní cieľa choďte k severovýchodnej bráne. Tam zvykne byť len jeden strážca, tak ho zabite a vylezte na vežičku pri bráne. Skočte dolu a v domčeku pred bránou použite telefón, aby ste sem zavolali políciu.

7. Nedoriešená vec

Teraz sa na miesto vraciate ako Jack. Polícia to tu prehľadáva a zatýka vašich dozorcov. Nechcete aby na vás prišli, tak máte zničiť dva dôkazy a zavraždiť zatknutých, ktorí o vás vedia najviac. Prosté, nič neriešite, len nájdite cieľové osoby a dôkazy. Dôkazy aktivujte a zničte. Osoby proste zabite. Policajtov je tu dosť, ale stačí vždy skočiť k nim a vydesiť ich brutálnym zabitím, alebo bombami strachu a keď ich vydesíte, ľahšie zabijete cieľ. Alebo zabite cieľ na diaľku.

8. Matka všetkých zločinov

Choďte na miesto novej vraždy. Po scénke prezrite miesto činu.
Prezrite mŕtvu Mary Jane Kelly.
Prezrite teplú kanvicu oproti jej posteli.
Prezrite škvrnu od krvi pri dverách.
Prezrite dvere.
Potom posuňte dvere, aby dopĺňali krvavú škvrnu a prezrite si nápis na stene nad mŕtvou, ktorý dopĺňa časť nápisu na dverách. Tým dostanete odkaz od Jacka.

Nikoho nezabi
Choďte na miesto prvej vraždy, kde bola obeťou Annie Chapmanová. Tam to stráži pár policajtov. Pre bonus nemáte nikoho zabiť, tak ich len vydeste. Skočte na surovca a zmláťte ho brutálnym vyradením. A na tých, čo vás nevidia, hoďte bomby strachu.
Potom prezrite päť stôp. Tu ich netreba nejako špeciálne hľadať. Prezrite stopu od krvi na tráve a odtiaľ vás stopy nôh a krvi dovedú k ďalším štyrom stopám. Keď prezriete všetkých päť stôp, choďte na miesto, kde obeť odhodila svoj prsteň. Nastavte trajektóriu, aby ste videli kam dopadol.
Choďte si vziať prsteň a odnesie ho havran. Len vylezte na strechu, skočte na strom a prezrite si vranie hniezdo. Potom skočte dolu a pozrite si správu pre Jacoba od Jacka. Opäť sa len nastavte, aby ste všetky časti správy videli ako jeden celok.

Nikoho nezabi
Teraz choďte na miesto vraždy Catherine Eddowesovej. Pre bonus opäť nemáte nikoho zabiť. Tak zložte brutálnym vyradením surovca na vlaku a dolu darebákom a policajtom pohádžte bomby strachu, aby ste všetkých odplašili.
Potom nájdite deväť stôp. Opäť sú pri sebe, pod schodmi telo, krvavé stopy na schodoch, na zábradlí naľavo pri sene (dve stopy, pre jednu musíte vyskočiť na zábradlie) a napravo pri krabiciach. Keď prezriete všetky, tak sa postavte na múrik pri krabiciach a nasmerujte trajektóriu hodu prsteňa na stopu na múriku tesne pri schodoch (kúsok od sena).
Trajektória vás nasmeruje k senu. Prezrite ho a potom skočte dnu a prezrite ho znova (podržaním „E“). Nájdete druhý prsteň vrahyne.
Choďte pod schody a pozrite si všetky časti Jackovho odkazu, aby tvorili jeden ucelený obraz. Jack viní vrahov so smrti svojej matky, takže viete, kam máte ísť ďalej.

Teraz choďte na miesto vraždy Jackovej matky. Nik tam nie je, tak len prezrite miesto udalosti. Jack na vás použije bombu strachu (vaše vám neubližujú, tak prečo jeho hej?) a po príhovore je okolo vás pár Jackov. Porazte ich a uvidíte, že v halucinácii ste zmlátili obyčajných okoloidúcich.

Jack Rozparovač 3

9. Rodinné stretnutie

Hoci misiu začnete ako Evie, hráte za Jacka. Ten vyráža do Lambethského blázinca, aby zničil dôkazy o jeho pobyte v blázinci. Doktor Archer je na nádvorí. Stačí vyliezť na strechu a zabiť ho dobre miereným nožom. Sestra Whitneyová je na poschodí na južnej strane. Pri vstupe do márnice ♥♥♥♥ schodmi. Ale ak sa nechcete prebojovávať, tak na južnej strane proste môžete vyliezť do horného okna a ním sa dostanete do chodby so sestrou.
Potom choďte do kancelárie riaditeľa. Stačí prejsť po prvom poschodí. Zabite ho a spáľte dokumenty na jeho stole. Napokon len choďte do haly na južnej strane budovy tam osloboďte zavretých bláznov, aby si počkali na Evie.

10. Ži s presvedčením, zomri s presvedčením

Nenechaj sa odhaliť
Ako Evie ste dorazili k blázincu. V ňom sa zabarikádovali chorobomyseľní zločinci a polícia ho zaistila zvonku. V priestore blázinca sú posledné zberateľské kúsky.
Choďte kúsok naľavo od brány stráženej policajtmi. Tam chýba kus plotu v múriku. Sledujte policajta čo kráča k bráne. Keď vás nevidí, prelezte tam múr a oproti vylezte po naskladanom dreve na strom.
Preskáčte po stromoch cez park až k budove blázinca. Z posledných stromov sa môžete hákom zachytiť strechy a vyliezť na ňu. Zo zadnej strany vlezte oknom dnu do budovy. Tým ste splnili bonus zostať neodhalený. Pozor len na tom krátkom úseku, kým vyleziete na strom. Potom po stromoch je to už v pohode. A keď ste dnu, bonus je splnený a všimnúť si vás už môžu.

Zabi 3 Jackových kriminálnikov
Máte nájsť Jacka, ale pre bonus máte zabiť troch jeho darebákov. Jeden je na prízemí, druhý vo vstupnej hale a tretí na terase pri vstupe do márnice. Máte ich označených, tak sa stačí k nim dostať a zabiť ich. Vnútri sú len blázni, ktorí vás napadnú, ak vás objavia. Ale nie sú silní a môžete ich bez obmedzenia likvidovať ako chcete.

Keď ste pripravený, tak hľadajte Jacka. Choďte do prednáškovej haly a tam si pozrite na stene nápis v orlom pohľade. Jack vás pozýva do suterénu. Tak choďte dolu schodmi do márnice a tam je napravo od vstupu nový vchod do podzemia, ktoré tu v pôvodnej hre nebolo.

Tam nájdite Jacka a pustíte sa do boja. Je lepší než vy a v priamom boji nemáte šancu. Dokonca dokáže odrážať guľky z pištole, tak dobrý je. Tak sa mu straťte. Utečte niekam bokom a schovajte sa za stĺp. Počkajte si, kým príde k vám a napadnite ho z krytu. Alebo sa preplížte za ním a napadnite ho od chrbta, alebo zhora. Takto nenápadne ho napadnite dvakrát a vykonajte brutálne zrazenie.
To mu odoberie zo života a zavolá si na pomoc bláznov. Bojujte s nimi a teraz už môžete normálne bojovať aj s Jackom, tak bojujte a zabite ho. V scénke zachránite Jacoba z Jackovej cely. Jack je mŕtvy, ale keďže milujete mystérium, tak mu ani nestiahnete masku.
Koniec, odmena a všetko. Ani žiadna potitulková scéna s bratom, ani sa nerozhodnete získať naspäť Londýn pre vrahov (takže všetko vaše úsilie z hlavného príbehu vyšlo nazmar) ani nič. Len ak vám ešte niečo zostalo nesplnené, môžete to doraziť.

Prednosti

Brutálne zrazenie

Brutal Takedown: Vykonajte brutálne zrazenie 40x
Odmena: Zníži sa šanca na zásah nepriateľmi, ktorí po vás budú strieľať, keď budete vykonávať brutálne zrazenie.
Proste napadnite osobu, ktorá o vás nevie, alebo ktorá ešte nie je v bojovom móde a vykonajte sériu úderov až do konca. Tým osobu zrazíte brutálne a vydesíte prípadných ďalších nepriateľov v okolí. Dokončiť celú sériu komba vyradenia nie je problém, pokiaľ vás niekto nestrelí, alebo vás neprejde koč, ak vydesíte kočiša bitkou na ulici.

Strach z duchov

Fear of Ghosts: Vydeste nepriamo nepriateľov 40x
Odmena: Nervózni nepriatelia budú pri prvom pohľade na Evie prekvapení.
Máte vydesiť 40 osôb. Na uliciach môžete napadnúť nepriateľov a vydesiť nepriateľov, ale aj políciu v okolí. Vydesia sa, ak vás vidia vykonať brutálne zrazenie, alebo ich znervóznite desivou bombou a potom vystrašte bodcom. Alebo použite bombu strachu keď o vás nevedia.

Vďaka dámy

Thank You Ladies: Využite pomoc prostitútok 15x
Odmena: Zvýši sa o maximálny počet prostitútok, ktoré môžete najať o 1.
Po záchrane Nellie v hlavnom príbehu môžete najímať prostitútky. Len ich zavolajte (X) a potom im môžete dať príkaz odlákať nepriateľa (X). Ak nepriateľ uvidí vás, alebo telá svojich kolegov, tak nezareaguje. Ak ho ale takto nevyplašíte, tak odíde s prostitútkou z miesta, kde stráži.

Účinná bomba strachu

Efficient Fear Bomb: Vydeste 3 nepriateľov naraz jednou bombou 20x
Odmena: Pri okrádaní mŕtvol sa o 30% zvýši šanca získať Bomby strachu.
Proste si nájdite skupinu nepriateľov. Buď na ulici vyvolajte potýčku a behajte, nech vás sleduje viac nepriateľov, alebo nech si vás všimnú policajti a bude ich hneď viac. Stačí mať jedného darebák aj pri policajnom koči s dvoma policajtmi. Hoďte bombu a keď zasiahne troch naraz máte to.

Tajomné bodce

Shadowy Spikes: Nabodnite nepriateľa na bodec z úkrytu, alebo z výšky 20x
Odmena: Krik nabodnutého nepriateľa sa na niekoľko sekúnd stlmí.
Najľahšie je vyliezť na strechu, či balkón, keď je pri vás nepriateľ a skočiť na neho (s použitím bodca „F“, nie zabitie z výšky „myška“).

Jack Rozparovač 4 – Aktivity

Aktivity Abberlinea
Lov odmien

Tu je to len o doručení zločinca na ktorého má zatykač Frederick Abberline. Uvádzam stručný popis pre nenápadné zadržanie osoby. Ale pre 100%tný úspech stačí osobu doviezť živú. Takže môžete kľudne vpadnúť do oblasti a pobiť nepriateľov. Osoba sa dá na útek, tak ju len prenasledujte a chyťte.
Či už ju dostanete takto, alebo nenápadne, tak ju potom odvezte do uzavretého koča. Keď je osoba v kočiari, tak ju len odvezte k Frederickovi.
Woody Shinnings: Na severnej strane sú dva vstupy na dvor. Pri každom sú dvaja strážci. Pri jednom sa na chvíľu rozchádzajú, tak ich môžete po jednom zabiť. Potom len prejdite k Woodymu, ktorý stojí stále jedným smerom, tak prídite odzadu, chyťte ho a uvoľnenou cestou vyveďte von a strčte ho do koča. Potom ho len odvezte inšpektorovi. Odmena: 1000 + 100 libier, 150 + 30 sk
David Jack-Emmings: Môžete vrhacími nožmi zabiť dvoch v blízkosti Davida. Okolo je aj pár policajtov, tak ak si vás všimnú, prenasledujte Davida a zrazte ho. Ak si vás nevšimnú, tak ho len chyťte a vyveďte von. Jeho stráže, ktoré ste zabili na neho stále videli, ale pomedzi ostatných sa dá dostať. Odmena: 1000 + 100 libier, 150 + 30 sk.

Klub bitkárov

Máte zrušiť dva kluby bitkárov. Taj ako v hlavnom príbehu, aj tu musíte poraziť skupiny nepriateľov. Akurát tu sú povolené zbrane. Keď sa prebijete do posledného kola, tak tam vpadne vodca klubu. Zabite ho a klub ste zrušili a uzavreli.
Pre bonus máte vystrašiť 15 nepriateľov. V jednom klube je to v pohode, ale v druhom je len malý počet bežných nepriateľov a surovcov nevystrašíte. Majte preto vylepšenie desivých bômb, aby v epicentre rovno vystrašili. Musíte si dávať pozor, aby ste nezložili sami bežného nepriateľa, ale len surovcov. Vystrašte niekoľkých bombou a potom zložte surovca bodcom, aby ste vydesili ostatných, čo znervózneli. Keď sa vyroja vo väčšom množstve, kľudne použite aj dva granáty strachu, po každom kole dostanete granát a lieky.
Klub bitkárov na Mitre Square: Odmena: 5000 +500 libier, 600 + 120 sk
Klub bitkárov na ♥♥♥♥ Lane: Odmena: 5000 +500 libier, 600 + 120 sk

Kočiar spravodlivosti

Londýnčania sa rozhodli vziať spravodlivosť do vlastných rúk a zlynčovať nevinných, ktorí boli označení za podozrivých vo vyšetrovaní. Osoba sa schová v koči a vy ju musíte odviezť. Pre bonus aj bezpečný úspech úlohy nesmiete prilákať pozornosť. Takže len jazdite pomaly. Nezrážajte ľudí, neničte predmety v meste, nevrážajte do iných kočov, nejazdite rýchlo ani keď je voľná ulica a držte sa ďalej od nepriateľov.
Hra vám bude dávať prekážky do cesty, ako policajtov prenasledujúcich zločincov, hasičov hasiacich požiar, zrážky a podobne. Takže sa musíte vyhnúť týmto prekážkam a len pomaly odviezť osobu na cieľové miesto.
Seweryn Klosowski: Odmena: 4000 + 400 libier, 450 + 90 sk
Robert Donston Stephenson: Odmena: 4000 + 400 libier, 450 + 90 sk
John Pizer: Odmena: 4000 + 400 libier, 450 + 90 sk

Aktivity Nellie

Cesta hanby

Máte pomôcť prostitútke, ktorú napadne klient. Dobehnite v stanovenom čase k prostitútke a napadnite ho. Chyťte ho tak ako ľudí pri únosoch. Pre splnenie ho len máte odviezť k Nellie. Pre bonus ho máte zahanbiť. V okolí sú skupiny ľudí znázornené na mapke symbolom obláčika. Veďte ho tesne popri nich a to zvýši mieru jeho hanby.
Oblasť v ktorej ho chytíte je teraz nepriateľská a sú tu darebáci. Ak prejdete s násilníkom v ich blízkosti, tak vás napadnú. Môžete sa im vyhýbať ako pri únosoch a nepustiť ich do okruhu pozornosti, alebo ich môžete zabiť, či vystrašiť a potom zas len násilníka chytiť a viesť ďalej.
Cesta hanby 1: Odmena: 2500 + 250 libier, 300 + 60 sk
Cesta hanby 2: Odmena: 2500 + 250 libier, 300 + 60 sk

Útok v nevestinci

Nevestinec zabrali darebáci a tak sa ich máte zbaviť. Pre bonus nesmú zabiť viac ako 2 prostitútky. Nevestince sú vždy poschodové, pár darebákov je pred vstupom a pár na každom poschodí. Môžete tam vpadnúť a zaútočiť. Na danom poschodí keď si vás všimnú, tak začnú prostitútky škrtiť. Ak nezasiahnete, tak ich zabijú. Našťastie máte pár sekúnd dostať darebáka. Takže stačí postupovať po poschodiach a likvidovať ich postupne. Môžete si pomôcť nožmi pre tichý začiatok a potom už dymovnicami a pištoľou v priamom boji.
Keď oslobodíte všetky prostitútky (ako keď ste oslobodzovali deti v hlavnom príbehu, stačí ich osloviť), tak sa objaví ich vodca s tromi poskokmi na ulici. Stačí už len zabiť vodcu a úloha je splnená.
Nevestinec v Buck´s Row: Odmena: 5000 + 500 libier, 600 + 120 sk
Nevestinec na Gracechurch Street: Odmena: 5000 + 500 libier, 600 + 120 sk
Nevestinec na Ludgate Hill: Odmena: 5000 + 500 libier, 600 + 120 sk

Stratené ženy

Nejaký úchyl uniesol jednu z prostitútok. Jej priateľka vám o tom povie a máte ženu zachrániť. Len bežte k označenému miestu s kočmi a identifikujte ten s unesenou. Potom ho prenasledujte. Zabite kočiša, alebo skočte na voz a tam sa kočiša zbavte. Chopte sa oprát a potom likvidujte ostatných, ktorí vás prenasledujú. Strieľajte rýchlou paľbou, či vrhaním nožov do jazdcov, alebo ešte jednoduchšie do koní. Keď sa zbavíte všetkých prenasledovateľov, len zastaňte a otvorte dvere na koči, aby ste zachránili unesenú.
Stratené ženy 1: 2500 libier, 300 sk
Stratené ženy 2: 2500 libier, 300 sk

Jack Rozparovač 5 – Aktivity

Aktivity Weaversbrooka

Listy od Jacka Rozparovača

Pán Weaversbrook vás nasmeruje na pisateľov listov v mene Jacka. Len zájdite do vyznačenej oblasti a orlím pohľadom identifikujte cieľ. Ten potom sledujte. Vždy podozrivý pôjde popri skupinách nepriateľov, tak ho ideálne sledujte po strechách. Na konci zastane pri pár nepriateľoch. Tam ho máte vystrašiť. Tak hoďte dolu pár bômb strachu, aby ste sa zbavili aj ostatných, zabite surovcov a keď sú nepriatelia preč, tak len oslovte falošného pisateľa listu.
Vážený šéf: 2500 libier, 300 sk.
Drzý Jacky: 2500 libier, 300 sk.
Z pekla: 2500 libier, 300 sk.

Lov na poručíka

Máte proste zabiť vyššie postavených členov Jackovho gangu.
Jackovy poručíci – Whitechapel: Máte päť cieľov v oblasti plnej nepriateľov. Pre bonus ich máte zabiť zhora. Jednoduché. Pohybujte sa po strechách, kde zabite pár stráží. Len sa dostaňte k cieľu a skočte na neho. Ak je ďalej od kraja budovy, tak si len natiahnite lano ponad neho a skočte na neho z lana. Po zabití cieľa sa len vyšvihnite späť na strechy, ak nechcete s ostatnými bojovať. 4000 libier, 450 sk.
Jackovy poručíci – Londýnske City: Máte 4 ciele. Pre bonus máte vystrašiť troch strážcov Swinsea. Ten je na zadnej časti vlakovej stanice, na vyvýšenej plošine. Stačí sa prehákovať popod strop nad neho a hodiť jeho strážam pár bômb strachu. Keď ich troch vydesíte, môžete ciele zabiť ako chcete. Troch tu v hale stanice môžete trafiť šípkou zúrivosti a máte to úplne bez problémov. Štvrtého dolu pri vstupe pod schodmi môžete tiež trafiť šípkou a je to vybavené za pár minút. 4000 libier, 450 sk.

Únos nákladu

Tu sa ani neobťažovali, aby to nejak odlíšili od pôvodnej hry. Tak ako ste tam kradli vozy so zásobami, tak tu máte tiež ukradnúť dva vozy, akurát do popisu úlohy dali, že to nie sú zásoby, ale ópium a artefakty. Proste pobite stráže v okolí vozu, naskočte naň a len ho odvezte na cieľové miesto. Ideálne pobite stráže nenápadne (šípky zúrivosti, vrhacie nože), aby sa nepokúsili s vozom utiecť.
Náklad ópia: 1000 libier, 150 sk
Lup z Egypta: 1000 libier, 150 sk.

Zbierky

Na zbieranie máte dokumenty a truhlice a chyby helixu. V meste máte k dispozícii len dve štvrte (City a Whitechapel), ale pár zberateľských predmetov bude aj v oblastiach misií. Na truhlice a ilustrácie si môžete zakúpiť mapu. Chyby Helixu sa vám zobrazia automaticky. Akurát v City nevidno na mape jednu, ktorá je na lodi hneď vedľa (západne) od južného mostu.
V zamknutých truhliciach v City je schéma na rukavicu Trhač a boxer „Zlatý poklad“.
V zamknutej truhlici vo Whitechapele je farba „Indická hnedá“.
V zamknutej truhlici v panstve Owensovcov je boxer „ S láskou od Kálí“.
V zamknutej truhlici v Deptforských vrakoch a opustenej základni je farba „Bordó“.
V zamknutej truhlici v Lambethskom blázinci je farba „Indická zeleň“.

Helix – Whitechapel

                                                                                                                                                                                              

…………..01……………………………………………………………………………………………01………………………..

…………..02……………………………………………………………………………………………02………………………..

…………..03……………………………………………………………………………………………03………………………..

…………..04……………………………………………………………………………………………04………………………..

…………..05……………………………………………………………………………………………05………………………..

…………..06……………………………………………………………………………………………06………………………..

…………..07……………………………………………………………………………………………07………………………..

…………..08……………………………………………………………………………………………08………………………..

…………..09……………………………………………………………………………………………09………………………..

…………..10……………………………………………………………………………………………10………………………..

…………..11……………………………………………………………………………………………11………………………..

………….12……………………………………………………………………………………………12………………………..

Helix – Londýnske City


     

…………..01……………………………………………………………………………………………01………………………..

…………..02……………………………………………………………………………………………02………………………..

…………..03……………………………………………………………………………………………03………………………..

…………..04……………………………………………………………………………………………04………………………..

…………..05……………………………………………………………………………………………05………………………..

…………..06……………………………………………………………………………………………06………………………..

…………..07……………………………………………………………………………………………07………………………..

…………..08……………………………………………………………………………………………08………………………..

…………..09……………………………………………………………………………………………09………………………..

…………..10……………………………………………………………………………………………10………………………..

…………..11……………………………………………………………………………………………11………………………..

…………..12……………………………………………………………………………………………12………………………..

…………..13……………………………………………………………………………………………13………………………..

…………..14……………………………………………………………………………………………14………………………..

…………..15……………………………………………………………………………………………15………………………..

…………..16……………………………………………………………………………………………16………………………..

…………..17……………………………………………………………………………………………17………………………..

…………..18……………………………………………………………………………………………18………………………..

…………..19……………………………………………………………………………………………19………………………..

…………..20……………………………………………………………………………………………20………………………..

…………..21……………………………………………………………………………………………21………………………..

…………..22……………………………………………………………………………………………22………………………..

…………..23……………………………………………………………………………………………23………………………..

…………..24……………………………………………………………………………………………24………………………..

…………..25……………………………………………………………………………………………25………………………..

…………..26……………………………………………………………………………………………26………………………..

…………..27……………………………………………………………………………………………27………………………..

…………..28……………………………………………………………………………………………28………………………..

…………..29……………………………………………………………………………………………29………………………..

…………..30……………………………………………………………………………………………30………………………..

Helix – Southwark

…………..01……………………………………………………………………………………………02………………………..

…………..03……………………………………………………………………………………………04………………………..

…………..05……………………………………………………………………………………………06………………………..

…………..07……………………………………………………………………………………………08………………………..

…………..09……………………………………………………………………………………………10………………………..

…………..11……………………………………………………………………………………………12………………………..

…………..13……………………………………………………………………………………………14………………………..

…………..15……………………………………………………………………………………………16………………………..

…………..17……………………………………………………………………………………………18………………………..

…………..19……………………………………………………………………………………………20………………………..

…………..21……………………………………………………………………………………………22………………………..

…………..23……………………………………………………………………………………………24………………………..

 

Helix – Lambeth

…………..01……………………………………………………………………………………………02………………………..

…………..03……………………………………………………………………………………………04………………………..

…………..05……………………………………………………………………………………………06………………………..

…………..07……………………………………………………………………………………………08………………………..

…………..09……………………………………………………………………………………………10………………………..

…………..11……………………………………………………………………………………………12………………………..

…………..13……………………………………………………………………………………………14………………………..

…………..15……………………………………………………………………………………………16………………………..

…………..17……………………………………………………………………………………………18………………………..

…………..19……………………………………………………………………………………………20………………………..


 

Helix – Temža

…………..01……………………………………………………………………………………………02………………………..

…………..03……………………………………………………………………………………………04………………………..

…………..05……………………………………………………………………………………………06………………………..

…………..07……………………………………………………………………………………………08………………………..

…………..09……………………………………………………………………………………………10………………………..

…………..11……………………………………………………………………………………………12………………………..

…………..13……………………………………………………………………………………………14………………………..

…………..15……………………………………………………………………………………………16………………………..

…………..17……………………………………………………………………………………………18………………………..

…………..19……………………………………………………………………………………………20………………………..

…………..21……………………………………………………………………………………………22………………………..

…………..23……………………………………………………………………………………………24………………………..


 

Helix – Westminster

…………..01……………………………………………………………………………………………02………………………..

…………..03……………………………………………………………………………………………04………………………..

…………..05……………………………………………………………………………………………06………………………..

…………..07……………………………………………………………………………………………08………………………..

……………09……………………………………………………………………………………………10………………………..

…………..11……………………………………………………………………………………………12………………………..

…………..13……………………………………………………………………………………………14………………………..

…………..15……………………………………………………………………………………………16………………………..

…………..17……………………………………………………………………………………………18………………………..

…………..19……………………………………………………………………………………………20………………………..

…………..21……………………………………………………………………………………………22………………………..

…………..23……………………………………………………………………………………………24………………………..

…………..25……………………………………………………………………………………………26………………………..

…………..27……………………………………………………………………………………………28………………………..

 

Helix – Strand

…………..01……………………………………………………………………………………………02………

…………..03……………………………………………………………………………………………04………………………..

…………..05……………………………………………………………………………………………06………………………..

…………..07……………………………………………………………………………………………08………………………..

…………..09……………………………………………………………………………………………10………………………..

…………..11……………………………………………………………………………………………12………………………..

…………..13……………………………………………………………………………………………14………………………..

…………..15……………………………………………………………………………………………16………………………..

…………..17……………………………………………………………………………………………18………………………..

…………..19……………………………………………………………………………………………20………………………..

…………..21……………………………………………………………………………………………22………………………..

…………..23……………………………………………………………………………………………24………………………..


 

SteamSolo.com