Draugen Guide

Alle Erfolge für Draugen for Draugen

Alle Erfolge für Draugen

Overview

German Achievement Guide

Tag 1

Klopf, klopf
Den Hof der Fretlands betreten.

Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.

Der Gesellschafter
Alle Gespräche mit Lissie geführt.

Für diesen Erfolg muss man Lissie so oft wie möglich in ein Gespräch verwickeln. Der Fortschritt erstreckt sich über die gesamte Spieldauer und der Erfolg wird dann am Ende freigeschalten. Deswegen dieses Achievement im Hinterkopf behalten und Lissie jeden einzelnen Tag immer wieder bei Gelegenheit ansprechen.

Tag 2

Blauer Himmel in Norwegen
Guten Morgen, Edward!

Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.

Der Mann am Klavier
Klavier gespielt.

Im Haus der Fretlands steht im Obergeschoss ein Klavier. Im ersten Zimmer auf der rechten Seite.
Um den Erfolg freizuschalten muss Edward darauf spielen.
Zum Glück hat jemand ein Notenblatt liegen lassen.

Eine wirklich schöne Melodie, der man zumindest für einen kurzen Moment lauschen sollte.

Der Künstler
Alle Zeichnungen angefertigt.

In Graavik gibt es insgesamt 9 Orte von denen Edward Skizzen anfertigen kann.

Die erste Zeichnung kann man direkt in dem Zimmer mit dem Klavier erhalten.

Im Hof der Fretlands beim Brunnen bekommt man die zweite Skizze.

Die Dritte erhält man beim Verlassen des Hofes, bei den Felsen auf der linken Seite des Weges.
Folgt man dem Weg weiter gelangt man zu einem kleinen Wasserrad.
Direkt am Fjordufer fertigt Edward die nächste Zeichnung an.
Beim Anleger gibt es dann die Skizze Nr. 6.
Wenn man vom Laden aus dem Weg rechts nach oben folgt kommt man an die nächste Stelle.
Vor der Stabkirche erhält man die achte Zeichnung.
Die letzte gibt es, wenn man von der Kirche aus links Richtung Hof der Fretlands zurück geht.

(Anmerkung: Die Skizzen kann man theoretisch auch noch an einem anderen Tag holen. Falls man zu früh zu den Klippen geht und die Zwischensequenz startet.)

Tag 3

Allein zuhause
Sie kommen nicht zurück, oder?

Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.

Tag 4

Alles ändert sich
…und wird sich ganz bestimmt nicht allein.

Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.

Tag 5

“Ich bin nicht allein”
Alles verändert sich. Erneut.

Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.

Co-Abhängig
Du gehst Lissie langsam auf die Nerven, Teddybär.

Diese Errungenschaft hab ich tatsächlich bekommen, als man die Mine wieder verlässt und Betty folgt. Da sich die Beschreibung jedoch auf Lissie bezieht wird hierfür eventuell der Fortschritt des gesamten Tages angerechnet. Wichtig ist das man immer wieder die F-Taste benutzt um ein Gespräch anzufangen.

Tag 6

Erwachen
Edward wird neu geboren.

Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.

Lebewohl an alle Dinge
Das Ende.

Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.

An Ruth, von Edward
Gute Nacht, kleines Mädchen.

Bevor man das Haus der Fretlands verlässt muss man für diesen Erfolg noch ein letztes Mal Ruths Zimmer betreten und die Puppe auf ihr Bett legen.

Abspann

Das Leben ist nur ein Traum
Jetzt fahrn wir übern See.

Um den letzten Erfolg freizuschalten braucht man sehr viel Geduld und muss das Ende bzw. den Abspann komplett abwarten. Auch wenn der Bildschirm schon schwarz ist hört man im Hintergrund immer noch Edward und Lissie. So lange darf man auch Draugen dann nicht beenden. Wartezeit bei ca. 15 Minuten

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