Overview
Hier erfährst du alles wichtige über Post Scriptum. Alles zu den Einzelnen Klassen und vorallem auch wie das alles Funktioniert.Ihr werdet hier auch herausfinden, welche Klasse zu euch passt.Lest euch alles gut durch und haltet euch an die Grundregeln.Wenn ihr Fehler findet oder euch etwas fehlt, dann schreibt es bitte in die Kommentare. Ich werde es so schnell es geht korrigieren und/oder hinzufügen.
Du brauchst Hilfe?
Du brauchst Hilfe? Das Tutorial hat dir nicht alles erklärt? Schreib mich gerne privat an, und stell mir deine konkreten Fragen. Ich versuche so schnell wie möglich zu Antworten.
1. Grundregeln
Die Grundregeln für alle Spieler, ob Infanterist, Logostikmitglied, Panzerbesatzung, Squadleader oder Platoon Commander, sind extrem wichtig und sollten definitiv immer befolgt werden, damit ihr und auch alle anderen Spaß am Spiel haben!
#1 Benutzt euer Mikrofon!
Es muss keine Perfekte einwandfreie Qualität haben, man muss euch nur gut hören können.
Wenn ihr ein Mikrofon habt, dann fragt am Anfang einer Runde nach, ob man euch versteht. Fragt gerne 2 oder 3 mal nach. Bekommt ihr keine Antwort stimmt vielleicht etwas nicht.
#2 Schaut auf eure Tastenbelegung!
Geht in die Einstellungen
Geht unter “Controls”
Und geht hier die Spalten “General”, “Infantery” und “Vehicle” durch und passt die Einstellungen so an, dass ihr damit spielen könnt.
Es ist niemandem geholfen wenn ihr andauern nach allen möglichen Tasten fragen müsst. Es ist ganz normal das man am Anfang mal die ein oder andere Frage hat, aber wie man sich hinlegt sollte man schon wissen.
Und NEIN! Das Spiel kann aktuell nicht auf Deutsch umgestellt werden.
#3 Hört auf euren Vorgesetzten!
Wenn ihr Soldat seid, hört ihr auf euren Squadleader und als Squadleader hört ihr auf den Platoon Commander. So einfach ist das. Wenn euer Squadleader sagt, das ihr euch an Punkt X sammeln sollt, dann sammelt ihr euch dort und wartet dann auf weitere Anweisungen und lauft nicht einfach wild über die Karte.
Dazu gehört auch einen Befehl oder eine Ansage zu bestätigen. Ein einfachen “Check”, “So mit” oder irgendetwas in die Richtung reicht vollkommen aus, Hauptsache euer Vorgesetzter weiß, dass die Info oder der Befehl angekommen ist.
Könnt ihr einen Befehl nicht ausführen, sagt eurem Chef wieso ihr das nicht machen könnt und falls ihr einen Vorschlag habt, dann bringt ihn ein.
KOMMUNIKATION IST ALLES!
2. Infanterie + Leader
Die Aufgaben der Infanterie
Die Aufgabe der Infanterie ist relativ einfach. Ihr steht an der Front und bekämpft den Feind aktiv!
Geht niemals alleine los. Bleibt immer bei eurem Squad. Eine einzelne Person ist immer Kanonenfutter, mit einem ganzen Squad hat man schon eher zu kämpfen.
Hört auf euren Squadleader! Er hört im Commander Voice Dinge, die ihr nicht hört!
Er bekommt also auch Anweisungen vom Platoon Commander, die er evtl. nur an euch weiter gibt.
Wenn ihr Feinde seht, meldet es sofort im Squadleader, damit der eine Markierung setzen kann.
Wie ihr Funkt entnehmt ihr am besten aus dem Bereich “Funken und Karte”.
Ihr späht ebenfalls an der Front und gebt Meldung an den Squadleader / Platoon Commander
Ein Infanterie Squad kann aus max. 9 Personen bestehen.
1 Leader
5 Spezialisten
und 3 normale Soldaten.
Der Gruppenführer hat bei den Deutschen 3 Auswahlmöglichkeiten (Loadouts)
(STG 44, Kar98K und MP40)
bei den Briten nur 2 (Sten MK.V und Lee Enfield).
Mit Spezialisten sind die Medics, Scharfschützen, MG Schütze (34/42), Panzerabwehr (schwer/leicht), Schütze G41, Schießbecher und leichter Mörser gemeint.
Die normalen Soldaten haben “nur” ihr normales Gewehr. Bei den Deutschen die Kar98K und bei den Briten das Lee Enfield.
Genauere Erklärungen zu den einzelnen Klassen hat der Trakkar in einem Video zusammengeführt. Die Videos findet ihr ganz unten.
3. Logistik + Leader
Die Aufgaben der Logistik Section im Angriff:
1. FOB´s (Forward Operating Base) bauen.
Hier kann der Platoon Commander Flugzeuge und Artillerie ordern und Soldaten können hier spawnen.
Außerdem könnt ihr in der Nähe einer FOB auch Reparaturkräne bauen, an dem sich eigene Fahrzeuge (vor allem Panzer) reparieren können.
Ebenfalls könnt ihr ein Fahrzeugzelt bauen, an dem der Logistik Leader neue Fahrzeuge ordern kann.
2. Mörser aufstellen.
Fragt euren Platoon Commander ob er Mörser haben will und wenn ja wohin! Ein guter Platoon Commander beauftragt euch von alleine damit!
Fragt dann die anderen Squad Leader nach Koordinaten, die ihr unter Mörserbeschuss nehmen sollt.
3. Nutzt zum Zielen im Mörser die App “PS Mortar Calculator”.
Einige halten das für Cheaten, aber glaubt mir, die Gegner nutzen diese App auch!
Die App ist wie folgt aufgebaut:
In die erste Reihe, tragt ihr die Koordinaten des Mörsers ein. Öffnet dazu die Karte und zeigt mit der Maus auf eure Position. In der unteren rechten Ecke werden nun die Koordinaten der Maus angezeigt.
Z.B. M11 – 2 – 6
Ihr tippt also auf dem Handy ein M ein, also 1x die 5.
Dann tippt ihr auf das “>>” Symbol rechts außen um auf die nächste Position zu gehen.
Tippt dort eine “11” ein. Danach wieder auf “>>”, dann eine “2” eintippen, wieder auf “>>”, eine “6”, und wieder auf “>>”. Woher bekommt ihr nun die letzte Position?
Wenn ihr auf die Karte schaut, sind alle Quadrate in kleinere Quadrate aufgeteilt, außer das kleinste sprich in meinem Beispiel die “6”. Ihr müsst das Quadrat im Kopf in kleinere Quadrate einteilen und schätzen in welchem ihr euch befindet. Die Quadrate sind wie das NumPad auf der Tastatur nummeriert.
Jetzt klickt ihr auf den Knopf “TGT” für “Target” und gebt dort auf die gleiche Art und Weise die Koordinaten eures Ziels ein.
Jetzt klickt ihr auf “CALC” für “Calculate”.
Jetzt erscheinen unten die Werte auf die ihr euren Mörser einstellen müsst.
Ich habe als Beispiel die Zielkoordinaten “O9 – 6 – 8” genommen.
Ich müsste also das “BEARING” also die Gradzahl auf “042,3´” stellen.
Jetzt kommt der schwierige Teil. Der Calculator zeigt euch die Entfernung in Metern an. In meinem Beispiel “0991M”.
Wenn ihr am Mörser sitzt und einen Rechtsklick macht, kommt ihr in das Visier.
Auf der linken Seite habt ihr jetzt eine Skala, dort sucht ihr euch die ungefähre Meterzahl raus, in diesem Fall dann 1000 Meter und sucht rechts daneben daneben die “MILLIRADIAN” dazu raus, also “1399MIL”.
Wenn ihr die Maus nach Links und Rechts bewegt, ändert ihr die Gradzahl, und wenn ihr die Maus nach Oben und Unten bewegt ändert ihr die “MILLIRADIAN”.
Stellt euren Mörser ein, und feuert so lange auf die Koordinaten bis ihr andere Anweisungen hört.
Als Squadleader solltet ihr sofort nachfragen ob das Mörserfeuer gut kommt, oder ob ihr etwas verändern müsst. Passt die Daten dann an und feuert weiter.
Achtet darauf das die Granaten etwa 20 Sekunden fliegen bis sie auf dem Boden einschlagen!
Die Aufgaben der Logistik Section in der Verteidigung:
1. Baut Barrikaden!
Geht/Fahrt zu dem nächsten Punkt der verteidigt werden muss und baut dort Barrikaden auf.
Achtet auch darauf die Zufahrtsstraßen mit Panzerbarrikaden zu versperren.
2. Platziert Munitionsboxen!
Platziert Munitionsboxen in jedem größeren Gebäude an dem Ihr vorbei kommt. Euer Team wird es euch danken!
Allgemeine Taktiken und Tipps
1. Ihr habt 2 Trucks die nur die Logistik Section fahren kann. Nutzt sie beide! Einer immer beim Squadleader zum bauen und der andere sollte immer zum auffüllen in die Base fahren.
Ist der andere Truck leer wird natürlich getauscht.
2. Mixt die Arten der Barrikaden. Je mehr Vielfalt, desto besser ist die Deckung!
3. Baut die FOBs an versteckten Orten z.B. in Wäldern.
4. Baut MGs in die Barrikaden ein.
5. Fragt die anderen Squad Leader was diese brauchen und wo sie es brauchen!
6. Vergesst nicht, dass eure Mörser auch Rauchgranaten haben, diese sind manchmal hilfreicher als die normalen HE Granaten!
4. Panzerbesatzung + Leader
Aufgaben der Panzerbesatzung
Die wichtigste Regel ist: fahrt niemals alleine in einem Panzer! Ihr seid ein viel zu leichtes Ziel wenn ihr alleine seid.
Es gibt Panzer für 2, 3 oder auch für 4 Personen. Füllt einen Panzer am besten immer komplett um optimal gewappnet zu sein!
Auch hier gilt: Höre auf deinen Squadleader!
Er bestimmt, wer von euch welche Aufgabe übernimmt.
Er ist auch derjenige der euch sagt wo Panzer / Infanterie ist auf die ihr schießen sollt oder wo ihr als Fahrer hinfahren sollt.
Als Leader solltet ihr ständig in Kontakt mit den anderen Squadleadern stehen und fragen wo Unterstützung gebraucht wird.
Als Panzerteam kümmert ihr euch um gegnerische Panzer, aber auch um große Infanteriebewegungen und um MG Stellungen. In einigen Fällen kümmert ihr euch auch um gegnerische FOBs und MSPs.
Außerdem gibt es auch sog. Spähpanzer, mit denen ihr, wie der Name schon sagt, den Fein ausspäht.
Denkt immer daran Feindbewegungen an euren Squadleader weiterzugeben, damit dieser entsprechende Markierungen setzten kann.
Euer Panzer ist euer Werkzeug. Ohne einen Panzer seid ihr nutzlos! Passt also darauf auf, dass euer Panzer nicht zerstört wird.
Ein Rückzug ist besser als zerstört zu werden!
Denkt auch daran, dass es nicht gerade einfach ist, einen Panzer zu steuern. Die Panzer sind ein sehr wichtiges Instrument in Post Scriptum, ihr habt also sehr viel Verantwortung wenn ihr in einem Panzer sitzt.
Auch hierzu hat Trakkar ein ausführliches Video gemacht. Die Videos findet ihr unten.
5. Platoon Commander
Aufgaben des Platoon Commanders:
Der Platoon Commander Befehligt das gesamte Team, er ist also der “General”. Er hat kein Team, sondern ist alleine in seinem “Squad”.
Er gibt Befehle an die Squad Leader, welche diese dann an ihr Team weitergeben.
Außerdem kann der Platoon Commander über die Karte Unterstützungsflugzeuge oder Artillerie anfordern.
Es stehen 3 MG Flugzeuge (10 Min Cooldown)
2 Bomber (15 Min Cooldown)
Und je 1 Artillerie HE und Rauch
Ihr könnt bei der Artillerie die Größe der Streuung und die Menge der Schüsse festlegen.
Je mehr Schüsse ihr anfordert, desto länger ist der Cooldown!
Setzt die Flugzeuge und die Artillerie nur ein, wenn sie von euren Leuten gefordert werden oder wenn ihr euch zu 100% sicher seid, dass ihr das Ziel trefft.
Genauere Beschreibungen entnehmt ihr bitte aus dem Video von Trakkar. (unten)
Der Platoon Commander spielt NIEMALS an der Front. Er ist an seinem Jeep oder in einem Komandozelt (FOB oder Basis) und hat die Karte offen. Das ist es was er das ganze Spiel über sieht.
Wenn die Zeit ist, kann er auch mal an die Front gehen, um sich einen Eindruck vom Geschehen zum machen, zu fragen wie es läuft und ggf. Lob oder Kritik persönlich zu verteilen.
Ihr spielt als Platoon Commander also ein Strategiespiel und KEINEN Shooter! Seid euch dessen also bewusst.
6. Squad Leader (Generell)
Als Squadleader habt ihr 3 oder 8 Leute unter euch. Ihr habt die Verantwortung für das Team. Also müsst ihr ständig mit euren Leuten sprechen.
Koordiniert euer Team, sagt jedem wer wohin soll und wer was machen soll.
Ihr erhaltet Anweisungen vom Platoon Commander die ihr auf jeden Fall ausführen solltet.
Wenn ihr feinde seht, oder von eurem Squad eine Info bekommt, dann markiert die Position des Feines und geht die Info an dem Platoon Commander und alle anderen Squads weiter!
Niemand kann mit einer einzelnen unkommentierten Markierung etwas anfangen. Das sorgt nur für Verwirrung!
Habt euer Team immer unter Kontrolle. Wer nicht hört fliegt raus, ganz einfach. Kickt die Leute die nicht auf euch hören wollen oder falls Möglich, sagt einem Admin bescheid, dass die entsprechenden Leute vom Server gekickt werden.
Bedenkt bitte das ihr viele Stimmen hört und das ständig!
1 Platoon Commander
3 – 4 Infanterie Commander
1 Logi Commander
1 – 2 Panzer Commander
8 Squadmember
und meistens noch 3 – 4 Leute im Local chat.
Sprich du hast als Squad Leader biszu 18 Leute die ständig mit dir reden und auf die du eingehen musst.
Nebenbei musst du deinen Squadmembern Anweisungen geben, wissen wo du dich befindest, wo du hin sollst, Markierungen auf der Karte setzten, dem Platoon Commander Bericht erstatten und seine Anweisungen ausführen.
Ziemlich viel auf einmal. Sei dir dessen also bewusst, wenn du ein neues Squad auf machst.
Außerdem solltest du, bevor du ein Squad erstellst, erstmal die anderen Squads füllen.
Auch wenn du mit einem Freund zusammen spielen willst und in 2 Squads nur noch je 1 Platz frei ist. Ein 2er Team ist nutzlos, also schließt euch den anderen Teams an oder verlasst den Server wieder.
Es ist ebenfalls dämlich ein neues Squad zu erstellen nur um eine halbautomatische Waffe spielen zu können. Wenn euch das am Herzen liegt dann spielt Battlefield oder CoD.
Post Scriptum ist ein Teamspiel und so solltet ihr euch zu jeder Zeit verhalten!
7. Funken & Karte
Infos auf der Karte
Mit ENTER oder NumPad ENTER öffnet ihr die Karte, auf welcher ihr scrollen könnt und als Squadleader Markierungen setzen könnt.
Mit M öffnet ihr die Karte mit einem Ausschnitt eurer aktuellen Position.
Die Karte gibt euch, je nach eurer Position im Team verschiedene Informationen.
Als normaler Soldat seht ihr viele verschiedene Markierungen. Eine Legende dazu, ist auf der Karte am unteren Rand angegeben.
Merkt euch welcher Marker, was bedeutet um entsprechend darauf reagieren zu können.
Wenn ihr einen POI (Point of Interest) seht, lauft nicht stur darauf zu, da dieser evtl. gar nicht für euch gedacht ist. Euer SqadLeader wird euch dann schon bescheid geben, falls der für euch bestimmt ist, ansonsten werden diese ignoriert.
POIs sind die kleinen blauen Kreise mit den Nummern darin.
Grüne Marker sind von eurem SqadLeader und beschreibt was ihr an diesem Ort tun sollt.
Blaue Marker sind für das ganze Team sichtbar und beschreiben was ihr dort findet oder was dort passiert. Lauft also nicht auf einen Blauen Marker in dem eine Mörsergranate zu sehen ist, dort wird möglicherweise Artillerie einschlagen!!
Rote Marker sind für Feinmarkierungen. Dort findet ihr also die entsprechenden Feinde. (Infanterie, Panzer, FOB, etc.)
Als Squad Leader findet ihr noch so eine komische Rot gestrichelte Zone. Das ist das sog. MSP Overlay. In diesen Gebieten funktionieren keine MSPs oder FOBs. Eine Ausnahme bilden FOBs die errichtet wurden, bevor die rote Zone dort aufgetaucht ist! Ja diese verändert sihc im Verlauf des Spiels, also habt da ein Auge drauf!
Am oberen und linken Kartenrand seht ihr die Einteilung der Karte.
Oben von links nach rechts als Buchstaben, und links von oben nach unten mit Zahlen.
Am unteren rechten Rand der Karte seht ihr zusätzlich die Position eures Mauszeigers, NICHT EURE AKTUELLE POSITION!
In dem Beispiel also M7 – 8 – 5
Wenn ihr jetzt also auf der Position der Karte einen Feind seht, könnt ihr die Position auf der Karte genau an euren Squadleader oder Platoon Commander weitergeben.
Über der Positionsanzeige der Maus seht ihr noch eine ungefähre Meterangabe mit Streckenkennzeichnung, damit ihr wisst bzw schätzen könnt in welchem Abstand sich ein Feind befindet.
Funken
Wenn ihr jetzt einen Feind gesehen habt z.B. einen Panzer, müsst ihr das eurem Sqadleader mitteilen, damit der eine Markierung setzen kann.
Oberste Regel beim Funken: Bringt Ordnung in das gesprochene!
Oder auch beim Militär: “Denken, Drücken, Sprechen”
Also sagt ihr folgendes:
[Position im Squad] an Squadleader. (kurze Pause von etwa 2-3 Sekunden)
Feindpanzer gesichtet auf Position [Position auf Karte].
Könnt ihr die Position auf der Karte nicht eindeutig zuordnen oder ist grade keine Zeit um so lange auf die Karte zu gucken macht und sagt ihr folgendes:
Ihr öffnet die Karte und schaut in welche Himmelsrichtung ihr guckt und sagt dann:
[Position im Squad] an Squadleader. (kurze Pause von etwa 2-3 Sekunden)
Feindpanzer gesichtet [Himmelsrichtung] meiner Position in etwa [Meter] Entfernung.
Könnt ihr die Position auf der Karte genau bestimmen, sagt im Funk bitte nicht einfach nur den Buchstaben, das sich viele der Buchstaben leider ähnlich anhören!
M und N
A und H
E und G etc.
Nutzt dazu also das NATO Alphabet!
In unserem Beispiel von oben würdet ihr also sagen:
[Position im Squad] an Squadleader. (kurze Pause von etwa 2-3 Sekunden)
Feindpanzer gesichtet auf Position MIKE 7 – 8 – 5.
Sagt die Position dabei etwas langsamer an, damit man alles versteht und wartet dann auf eine Rückmeldung. Sagt der Squadleader nichts, fragt nach ob er es verstanden hat.
Und achtet darauf, ob ihr die Squad Voice taste gedrückt habt!
Mit [Position im Squad] ist gemeint, welche Funktion ihr aktuell habt.
Medic, Sniper, Mörser etc.
Ihr könnt hier natürlich auch euren Namen nennen!
Beim Funken im Commander Voice ist das alles sehr ähnlich!
Ein Beispiel wäre:
[Squadname] Squadleader an ALLE. (kurze Pause von etwa 2-3 Sekunden)
Feindpanzer gesichtet auf Position MIKE 7 – 8 – 5. Markierung ist gesetzt.
Vergesst dann bitte nicht auch die Markierung zu setzen!
Euren Squadnamen findet ihr, wenn ihr die Karte öffnet unter dem Reiter “Sections”. Dort seht ihr auch wie alle anderen Teams heißen.
Wollt ihr z.B. direkt das Panzersquad anfunken, dann tut ihr das am besten so:
[Squadname] Squadleader an [Panzersquadname] Squadleader. (kurze Pause von etwa 2-3 Sekunden)
Feindpanzer gesichtet auf Position MIKE 7 – 8 – 5. Markierung ist gesetzt.
Also folgt ihr IMMER dem Muster
WER funkt an WEN.
WAS wurde WO gesichtet.
Wenn ihr sicher gehen wollt, das euch der andere Squadleader auch hört, sagt ihr einfach WER an WEN funken will, und wartet dann auf eine Reaktion. Kommt nichts, wiederholt ihr das ganze.
Es ist am Anfang etwas viel, deswegen solltet ihr euch erstmal einem Squad als Soldat anschließen um zu sehen, wie das alles funktioniert.
8. Wichtige Tasten
Hier liste ich euch die Wichtigsten tasten auf, die ihr oft brauchen werdet!
Bedenkt bitte!!! Das hier sind die STANDARD Tastenbelegungen. Ihr habt diese evtl schon verändert!
Beachtet bitte auch, dass das Layout InGame auf englisch eingestellt ist, d.h. Z und Y sind vertauscht! Hier ist Z aber wirklich Z und Y wirklich Y.
Zu Fuß
F – In Fahrzeug ein-/aussteigen, Fahrzeug neu aufstellen falls festgefahren (halten)
Die Logis können in der Base mit “F” auch ihre Trucks neu beladen.
V – Lokaler Sprachchannel
B – Squad Sprachchannel
G – Commander Srachchannel
T – Marker setzen / Bauoptionen (nur als Squad Leader)
Z – Kompass öffnen
1 – 8 (Zahlen, nicht NumPad) – Waffe Wechseln
Mausrad hoch/runter – Waffe wechseln
SHIFT – genaueres Zielen (beim Zielen)
Im Fahrzeug
E – Motor starten
F1 – F8 – Sitz wechseln
Q – Zoom (Am Geschütz)
Mausrad – Periscop, Versteckt, Offen (Sicht ändern, als Fahrer)
STR + Mausrad – schnellere/langsamere Drehung des Turms (Als Schütze)
1 – 3 – Munition wechseln