Zompiercer Guide

[RUS] Учебник по выживанию (Обучение) for Zompiercer

[RUS] Учебник по выживанию (Обучение)

Overview

Данное руководство сделано с целью Обучения для новых игроков, которые могут пропустить все важные элементы мимо себя. Здесь будет расписано всё, чему я лично обучился во время игры.

Ведение

Всем привет. Сегодня я буду вашим личным гидом по этой прекраснейшей игре! Наверняка многие задаться вопросом для чего был создано это руководство, но как оказалось большинство новичков (наверняка, ибо я сам испытал это на своей шкуре) будут создавать довольно множество ошибок на своем любимейшем Локомотиве. И перед тем как начать, давайте пройдёмся по основным азам нашей игры.

Прокачка персонажа

С первого чего мы начнём так это с прокачки персонажа. В игре существует система уровней, а следовательно и бонусы за получения этих самых уровней и всего их 4.
(Интерфейс персонажа открывается по кнопке “G”)

Здоровье – перк, который отвечает за ваше здоровье на протяжение всей вашей игры. За каждый 1 Уровень вы получаете +10 к Хп

Выносливость – перк, который отвечает за вашу выносливость на протяжение всей игры. За каждый 1 уровень вы получаете +10 к Выносливости (скорость восстановления нету)

Сила – перк, который отвечает за вашу переноску всего лута на протяжение всей игры. За каждый 1 уровень вы получаете +4 Кг.

Скрытность – перк, который отвечает за вашу скрытность на протяжение всей игры. За каждый 1 Уровень вы превращаетесь в МЫШЬ

Противники
Зомби
Описание
Характеристики
Жмур обыкновенный
Как таковой опасности не представляет. Медленный и особо не представляет опасности, кроме как нахождение в узких помещениях. Так же у Жмура обыкновенного существует 2 вида вариации это: Жмур легавый и Жмур вратарь. В отличие от Жмура обыкновенного тех просто не убьёшь ибо они носят спецназовскую броню, а Вратарь и вовсе полицейский щит. Ах*** не встать короче.
Здоровье: 40 ед.
Атака: 5 ед.
Главная по столовке
Ну или как Разработчик уверяет – Медсестра. Одна из самых главных тварей этой игры так как это единственный зомби, который умеет плеваться радиацией, который не хило вас травит до лоу хп если вы не закинтесь таблетосами. А еще эта тварь баффает своих дружков из чего логически вытекает вопрос, что ее еду могут жрать только подобные ей Жмурики.
Здоровье: 40 ед.
Атака: 0 ед.
Отравление: Почти летальный
Росомаха или же Тикай из села
Опасный вид зомби, который не только может быстро бегать, но и имеет высокую скорость атаки и двойной удар по вашему красивому личику. А под просроченные котлетки с макорошками от Главной по столовке это а.К.а убийца, который заставит вас вернуться на свой драндулет и свалить как можно быстрее из этого села.
Здоровье: 30 ед.
Атака: 8/16 ед. (16 при удачном двух попаданий по вам)
Батя
Наверно описание здесь не к чему. Само имя этого зомби говорит за себя. Если вы его встретите, то готовьтесь к тому чтобы отправится в полёт на луну если вы сумеете попасть и без того под его довольно крупную руку. Из-за его массивности и мощного удара имеет дебафф в виде стана.
Здоровье: 100 ед.
Атака: 25 ед.
Стан: 5 сек.

Тактика боя

“Не бойтесь своих врагов, это они должны бояться вас.” – моя самая любимая цитата, которую я люблю вечно говорить. Боевка здесь элементарно проста. Суть в том, что тут можно ходить сквозь Жмуриков, а если можно ходить сквозь Жмуриков то значит и уходить от их атак мы тоже можем спокойно уходить. А теперь к тактикам.

  • Жмурик обыкновенный – вы можете просто держаться от него на расстоянии и бить по голове. Тут особо тактики как таковой нету, но я просто обнадежу вас, что с ним у вас не будет никаких проблем.
  • Жмурик легавый – противник, который доставит вам проблем из-за того, что он носит спецназовскую броню и сводит ваш урон по нему на нет. Единственный способ победить это бить по открытым местам или же снести ему каску (советую бить по открытым местам, так как битье по каске сильно снизит прочность вашего оружия)
  • Жмурик вратарь – тот же легавый, но уже с щитом, который нельзя пробить даже огнестрельным оружием. Тактика здесь до колена проста. Просто проходите сквозь него до его анимации атаки и наносите урон прям по затылку. Есть еще второй вариант это бегать вокруг ящика или какой-то преграды, что тоже очень сильно облегчает задачу.
  • Главная по столовке – очень эффективная тактика убивать с огнестрела, однако и вблизи можно хорошенько огреть ее же половником. Просто подойдите вплотную и бейте, тогда вы избежите анимации ее атаки плевком.
  • Росомаха – не смотря на свою опасность, этот моб в дальнейшем бесполезен если вы выработаете чёткую тактику боя против него. Но наилучшая тактика это либо уходить в бок и крутиться вокруг него, либо проходить сквозь него и бить по затылку.
  • Батя – аналогично с “Росомаха”, однако крайне не советую уходить в бок. Строго сквозь нее и только если вы уверены в себе, что способны победить сие чучело в ближнем бою. Если вы не уверены, то убивайте его с помощью лука или огнестрельного оружия.

Осторожность

Любимая фишка этой игры. Разработчик здесь настолько хитрый и коварный, что способен поставить зомби там откуда вы даже и не ждали.
Как завещал Капитан Прайс – ПРОВЕРИТЬ УГЛЫ! ПРОВЕРИТЬ УГЛЫ!!!.

Чтобы избежать всего этого вам достаточно знать лишь две вещи:

  • Бег – пробегите рядом с той точкой перед которым может появиться враг или же не может. Лучше заранее обеспечить себя защитой, нежели в будущем получить леща от зомби. Бег особенно хорош в зданиях когда двери кругом закрыты, а разработчик ой как любит за дверями ставить мобов.
  • Выстрел – самый эффективный способ. Не пожалейте 1 патрончика на то, чтобы выкурить всех в определенном радиусе. Это намного эффективный способ выявить всех зомби из-за углов или шконок по вашему пути.
  • Гренка – для тех кто желает легкой жизни. Бросьте гренку так как деды учили и все проблемы решатся в одно мгновенье 🙂

С чего начать?

После того как мы освоили наших противников и более менее вникли суть нашей прокачки теперь мы перейдем к более подробному формату. А именно к выживанию. Я вам объясню лишь первые 3-4 локации после чего вы отправляетесь в свободное плавание.

1. Депо

Стартовая локация в котором мы появляемся. Суть в том, что мы находимся на одной из главных точек, который позволяет торговаться между поселениями и делать перегонку нашего поезда.

После того как вы появляетесь первым же делом вы должны залутать весь дом. Заберайте там всё (кроме картошки, она бесполезна). Как закончите выключите сирену так как звук от нее будет не хило вам долбить по ушам или же просто начнёт раздражать.

Когда вы закончите шманать весь лут, вы заметите что одна из дверей закрыта – это дверь ведет в кладовую в котором находится Лук и стрелы и чтобы его открыть вам нужно отыскать ключик за пределами дома. Как закончите выходите через заднюю дверь и идите налево, после вдоль стены идите в контейнер где вдалеке находится груда ящиков и ваш первый противник. Система боевки тут немного неудобная, но вскоре вы привыкнете к этому. Как только подойдете близко к зомби, сядьте накартаны и взяв в руки нож вы должны нанести скрытую атаку (скрытая атака от ножа умножает ваш урон в 10 раз). Не торопитесь лутать абсолютно всё, попробуйте залутать все ящики только по пути к локомотиву и убить всех зомби на вашем пути – это будет вашей второй задачей.

Как только вы доберетесь до поезда взберитесь по лестнице и идите в кабину машиниста, там вас ждёт мини-верстак где вы должны сделать: Молоток, Гаечный ключ и Деревянный верстак (лопату и железный верстак пока что не делайте). Сейчас я вам объясню за какие вещи отвечает Молоток и Гаечный ключ.

  • Молоток – отвечает строго за деревянные вещи и все постройки в котором в основном участвует дерево. Так же касается и разбора.
  • Гаечный ключ – отвечает строго за метал и стекло. То есть прожектора, лестницы из метала строго обращаться к Гаечному ключу. Так же касается и разбора.

Как только вы все сделали, ставьте верстак как вам удобно из двух буферных платформ которые прицеплены к локомотиву, после уберите биту в рюкзак и сделайте себе улучшенную биту с гвоздями.

Сейчас вам предстоит долгая и кропотливая работа. После того как вы достигли всех предыдущих целей у вас появляется самая важная задача – убить всех и залутать на этой локации все, что плохо лежит и не лежит. Да-да вы правильно прочитали – убить всех. Это нужно для того, чтобы набить уровень и прокачать кое-какие перки, которые в дальнейшем облегчат прохождение и лутание во время процесса игры.
Как только получаете уровень нажимайте “G” – это откроет интерфейс вашего персонажа где вы можете увидеть текущий шмот, уровень перков, уровень персонажа и текущий опыт. Вкачивайте сразу в “Сила”. На раннем этапе игры это самая полезная вещь и я вам рекомендую прокачать ее до 10-11 уровня (у вас будет 76-80 кг переносимости лута). Ни в коем случае не качайте другие перки, они абсолютно бесполезны.

После того как вы убили всех, то вы можете приступать к процессу собирания лута. Заглядываете в каждый ящик, под каждый капот и багажник. Все что лежит на этой локации вам жизненно необходимо. Чтобы открыть “Кладовка” вы должны взять в руки ключ, подойди к двери и нажать “Е”. Так же носите за собой молоток и гаечный ключ, они помогут вам разобрать все стулья и синие бочки из которого можно добыть еще дополнительного лута (на локации “Город” будут лежать кучка метала на земле. Они тоже разбираются на метал). Так же на локации будут появляться патроны – берите только пистолетные. Патроны от дробовика и винтовочные будут лишь засорять вам инвентарь и нести лишнюю нагрузку. После сбора лута начинайте процесс крафта своего поезда. Первым делом вы создаете “Стол портного” – сделайте себе новые ботинки и броню из шин. Шлем мотоциклиста вы найдете в будущем и после потом улучшите.

2. Рыбацкая деревня

После того как вы закончили лутать всю локацию и убили всех. Вам пора отправляться в дорогу. На локации Депо вы наверняка видели канистры, возьмите 2 штуки и после бегите к заправке и сосите от туда бензин. Вот вам скриншот куда всё сливать.

После того как вы приедете на вторую локацию. Вы должны остановится у “деревенской” станции. Я очень вам рекомендую поспать. Отправляться ночью здесь довольно опасно, а ночи в этой игре настолько темные, что в собственной ж*пе будет и то светлее. С наступлением утра создайте себе лопату, но не берите ее. Сначала лутайте всю правую сторону, после возвращайтесь и скидывайте весь ваш лут в ящик. И пройдите еще раз правую сторону вдоль моста на отдаленный домик и заберите оттуда пистолет и поздравляю. Это ваше первое огнестрельное оружие и с этого момента вы можете больше не бояться зомби так как они убиваются от 3 до 10 выстрелов (в зависимости от вида зомби). Убивайте всех, лутайте всё (патроны для дробовика теперь можете лутать). После скинув все вещи, берите собой лопату и отправляйтесь на берег где вы увидите знакомые вам кочки. Выкапывайте все кочки вдоль берега так как тут песок на вес золота, а стекла вам в будущем ой как пригодятся. Закончив все свои дела отправляйтесь дальше.

3. Заправка

После удачного рейда в деревне рыбаков, следующая локация у нас Заправка, НО! Не спешите ехать на всех порах. После перехода по левую сторону вы увидите большое озеро, а на берегу множество разбитых машин. Останавливайте свой локомотив и отправляйтесь туда, чтобы зафармить “Механическая деталь” и “Электрическая деталь”. В будущем они очень понадобятся так как вы должны обвесить свой поезд прожекторами и внутреннюю обделку лампами тоже.

После того как вы залутали чуть дальше этого озера будет станция и вместе с ним заправка поезда тоже. Остановите свой поезд так, чтобы бак поезда был виден для дальнейшей заправки, но просто так заправить наш поезд мы не можем, оказывается станция обесточена, а колонка без электричества фурычить отказывается. Находя записку нам говорят, что ключ находится у кое-кого и нам нужно его найти. Ключ находится в домах на вершине холма. Снаряжайтесь по полной и идите аннигилировать всё, но не в коем случае не начинайте заправку пока не заберете Обрез и не залутайте всю локацию.

Как только всё закончите, берите ключ в руки и открывайте щитовую. В щитовой находится рубильник, который обеспечит станцию и колонку электричеством, однако… Этот рубильник с подвохом и после его включения на вас начинается рейд. Чтобы его удачно пройти я вам советую сделать одну хитрость. Вставьте насос в ваш бак поезда, заранее включите колонку и после отправляйтесь включать рубильник. После его включения доступ к поезду будет закрыт, однако это исправить довольно легко. Идите к лестнице, которая ведет к колонке, но не спускайтесь. Ваша задача встать на выступ за заборчиком и после вдоль выступа дойти до поезда и спокойно чиллить в своей кабине. Зомби вас не достанут, но опасность всё равно присутствует в виде Главной по столовке – убивайте их в первую очередь и как только заправка закончится можете с аккуратно убивать всех зомби, вытащить насос и ехать дальше.

Чуть дальше станции будет еще одна заправка, но автомобильная. Останавливайтесь, убивайте, лутайте, забираете шлем и уезжайте на следующую локацию.

Конец обучения

Ну на этом я заканчиваю дописывать свой учебник по выживанию. Все основные элементы я написал, которые помогут вам в будущем и которые я лично испытывал во время прохождения. Максимум могу дополнить, что на 4 локации “Город” впереди будет Депо. Заедите туда, залутайте всё и после отгоните поезд до перекрестка (где разбитые машины). Это облегчит вам путь от города до поезда, нежели чем от города бежать к Депо и сквозь лабиринты бежать уже к поезду и обратно так же. Так же до следующей локации ваш поезд должен полностью иметь освещение (прожектора вокруг вагонов и лампы внутри вагонов).

В ДАННОМ РУКОВОДСТВЕ ОПУЩЕНЫ МНОЖЕСТВО ДРУГИХ ДЕТАЛЕЙ. ЭТО СДЕЛАНО С ЦЕЛЬЮ РАЗВИТИЯ ВАШЕГО ПОДХОДА К ИГРЕ, ЭФФЕКТИВНОСТИ ПРОВЕДЕНИЯ ВАМИ РЕЙДАМИ И ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВАШИХ ПОДРУЧНЫХ СРЕДСТВ

Для тех, кому нужна карта советую перейти вот это руководство 🙂
[link]

Буду рад если вы подпишитесь на мой Twitch[www.twitch.tv] канал :з

Changelog

Данное руководство будет дополняться в зависимости от выпусков обновления игры и от самого разработчика, который будет балансировать чудо игру. Все изменения так же будут отражены здесь. Так же буду рад если вы напишите свои советы по данной игре.

SteamSolo.com