Overview
最近刚通关,并且拿下了游戏的所有成就,于是嚣张了起来打算写个攻略233不过我做事经常五分钟热血,所以缓慢更新ing。。。由于游戏持续更新,所以攻略可能有细微细节与你所玩版本有所不同。如果你喜欢我的攻略,可以五星好评,留言和打赏支持我哦~(๑•ᴗ•๑)♡(打赏仅收steam卡牌,表情,背景和游戏饰品)欢迎大佬提出有建设性的指南改进~! 点我打赏
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游戏入门
本来没必要写游戏按键这么最基本的教程,但游戏最蛋疼的地方就是不提示玩家2的按键更不允许自定义映射按键。
玩家1:
A或方向键左:角色向左移动
D或方向键右:角色向右移动
S或方向键下:招募,花费,解锁,升级或者撒币
W或方向键上:激活角色技能(DEAD LANDS DLC)
左SHIFT或双击左右:奔跑/激活坐骑技能
玩家2:
~(TAB键上面):进入分屏模式
H,J,K,U分别对应移动和撒币操作
右SHIFT或双击左右:奔跑/激活坐骑技能
游戏目标
- 建造大本营,招募游民,砍树扩建
- 制作弓箭,锤子和镰刀武装平民,升级城墙
- 抵挡夜晚来袭的怪物
- 摧毁传送门,建立属于自己的传送点
- 制造炸弹,率领部队,直捣黄龙
摧毁五座岛屿的所有洞穴心脏,带来永久和平。
皇冠被怪物抢走后判定失败,不过与前两代删档不同,本代会回到前一座岛屿,而前一座岛屿会衰败,需要重新制作兵器工具武装平民。
游戏元素
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玩家控制的角色,在新建存档进度条界面可以通过按S或方向键下来快速更改角色外观。
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幽灵,游戏新手指引。如果之前皇冠丢失,那么幽灵形象将会和上一个角色相似。
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钱袋,可以容纳硬币和宝石。硬币和宝石可以超过钱袋颈口,但是溢出的硬币有概率掉落到水里,宝石则会掉落到地面。
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游民:胆小的难民,当小怪接近时会蹲下抱头。可以通过撒币招募,在不远处撒币还会奔跑去捡,捡到之后变为平民。可以通过一定距离撒币再捡起来的方式让难民持续跑动,如果你不嫌繁琐的话
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平民:被招募的游民,被招募后会步行离开帐篷并前往城镇中心。在怪物接近时开始奔跑,但奔跑速度小于怪物追赶速度。平民遭到小怪碰撞后会恢复为游民状态。平民可以携带硬币,上限为两枚。
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工人:平民拾取锤子后变成的职业,可以建造,搬运,砍伐树木,操纵投石机。工人最大携带两枚硬币。
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弓箭手:平民拾取弓箭后变成的职业,白天会在墙外中等距离狩猎地上的野生动物,晚上会回到城墙背后。弓箭手遇到危险不会撤退,这使得他们很难在怪物群攻时生还。弓箭手可以携带十一枚金币。然而携带金币的弓箭手在面对怪物碰撞时不会因为身上的金币而保留武器,如果弓箭手携带多枚金币,那么在怪物碰撞时会撒落所有硬币,硬币有概率掉落到水里。
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农民:平民拾取镰刀后变成的职业,白天在农舍干活,晚上回回到农舍或城镇中心。冬天时可以采集浆果丛获得硬币。农民最高可携带十四枚硬币。
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随从弓箭手:进入箭塔或跟随侍从/骑士的弓箭手。弓箭手进入箭塔后便不会离开,直到被漂浮怪吞噬,被泰坦投掷的巨石砸出箭塔。弓箭手跟随侍从/武士后便不再离开,直到侍从/武士丢盔卸甲。
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长枪兵/忍者:平民拾取长枪/忍刀后变成的职业。白天钓鱼生产硬币,但本身无法携带任何硬币。晚上作为战斗力加入防御,但不会与部队共同进攻洞穴心脏。其中,长枪兵会在墙后造成穿刺伤害,对集中在一起推墙的小怪效果极佳。而忍者则会在城墙前方最近的树林里隐蔽,对于普通小怪会在背后投掷分镖快速击杀 ,面具怪和泰坦则会显身用刀斩杀。长枪兵和忍者的攻击有次数限制,达到次数后会变为平民,但他们可以重新被武装,特别是忍者可以在次数达到限制后自动返回道场。
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侍从/下级武士:平民拾取城堡上的盾牌会变成的职业,可抵抗多次小怪的冲撞而不会丢盔卸甲,多数情况下不会主动攻击,只有在玩家发出进攻传送门和山洞时会斩杀来袭的怪物。玩家可以撒硬币给侍从/下级武士使其能够承受更多次数的怪物冲撞。侍从/下级武士在身上没有硬币时会捡距离内出现的硬币。
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骑士/贵族武士:侍从/下级武士在盔甲工坊锻造的武器后会晋升的职业,可抵抗更多次数小怪的冲撞,削减小怪的击退效果。在雕像激活后还会频繁的使用武器斩杀小怪和摧毁传送门。骑士/贵族武士也会像侍从等一样拾取硬币提高可抵抗的冲撞次数。
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管家,存放玩家投掷的硬币,并随着天数延长根据存放硬币数量获得额外利息, 但具体收益是多少我就没观察过了 夜晚时回到主城,如果摧毁传送门所导致的圆月与袭击没有消灭,那么管家也不会出来。
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旅商,每天晚上来到主城躲避,并在白天提供数枚硬币,玩家可支付一枚硬币使其在下一天白天时提供硬币。是岛12前期的可观持续经济来源。
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小怪,在不同战役和挑战模式下移动速度不同,但普遍较快,自身非常脆弱。目标是玩家的皇冠,但是路途中碰到墙和平民也会通过碰撞方式摧毁城墙让平民丢盔卸甲,并抢走武器工具或硬币。一旦抢夺便会反馈传送门或洞穴。
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面具怪,可以承受数次弓箭的小怪,攻击逻辑与普通小怪一样。
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泰坦,可以每隔一段时间生成数个小怪,根据当前难度决定生成的是普通小怪还是面具小怪。泰坦自身血量极高,可以在投石车的直接命中存活。同时它还会举起石头对箭塔和墙内部队造成伤害,不过投掷准确度比投石机还要差。
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幽浮,唯一一个不以夺取玩家皇冠为目标的怪物,也是唯一一个会在天上飞的怪物。它会以箭塔弓箭手为优先目标抓捕并吞噬,只有击杀幽浮才能救援被吞噬的平民。幽浮自身防御一般,在密集箭雨下很难存活,有时运气极佳的投石车会命中它们。
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装甲泰坦,可以承受数次投石机攻击的最强怪物,有时头顶上还会坐着魔蛤。
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寄生者,瘟疫岛模式独占,被怪物触碰后变成的怪物,拥有面具怪的防御,并可以爬墙。
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窃冠魔蛤,唯一一个不会攻击平民的怪物,防御力仅次于面具怪,可跳跃城墙,其唯一目标是玩家的皇冠,当魔蛤接近玩家(大于玩家视野) 时移动速度会大幅度提高,任何坐骑都无法超越。
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港口传送门,会攻击近距离内的玩家和平民,攻击具有极强的击飞效果,但不会抢夺玩家皇冠。当洞穴被彻底摧毁后不在产生小怪,摧毁后可以建立属于自己的传送门。
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传送门,傍晚或受到攻击时激活,当洞穴被彻底摧毁后不在产生小怪,摧毁后可以建立属于自己的传送门。
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洞穴,功能与传送门相同,但摧毁后会在4天内自动复原。只有携带炸弹才可进入洞穴并永久摧毁。
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卵巢,洞穴中用于阻止玩家前进的生命体,每隔一段时间生成小怪。
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孵化池,洞穴的核心,每隔一段时间生成小怪。花费金币点燃炸弹即可摧毁孵化池进而永久摧毁洞穴。
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寄生石碑,瘟疫岛模式独占,无敌,会击飞试图靠近的一切目标,并阻止玩家和平民穿越。
拖更ing
难度解析
游戏有季节循环体系,但秋天和冬天最为明显,一般在48天(战役)时会到冬天,持续15天。在冬天里动物不会刷新,小溪和庄稼会被冻住,农民无法耕作因而回到大本营。但冬季时会在最外侧墙墙外刷新浆果丛,并在墙外森林里刷新野猪,前者可以花费一枚硬币派遣农民持续采集直到春天,而击杀野猪则可以带来两袋多的硬币。
由两边城墙所划分区域为领地,除弓箭手和侍从领导的队伍外,其他人会一直待在墙内领地。晚上时弓箭手和侍从的队伍回到墙内迎接夜晚的袭击。如果玩家下达砍树采集浆果等指令,农民工人便会离开城墙,不管白天夜晚。扩张领地可以减小距离洞穴和码头传送门的距离,从而避免侍从远征小队与夜晚的前来的小怪发生冲突。
领地扩张也有一些隐性的代价,比如围墙之间的空地将不会再产生野生生物可供狩猎,扩建城墙途中如果拆掉难民营最近的两颗树则会让难民营消失,从而失去招募难民的机会。步子大了扯了蛋,因此盲目扩建不可取。
游戏中的一切开销都需要硬币,而硬币可以通过弓箭手打野生动物和鹿来获得,也可以通过农民种庄稼和冬天采集浆果。弓箭手在非常宽阔的场地狩猎可获得比农田更多的收益,但有时受限于野生动物刷新率,收益并不稳定;而农田则会产生比弓箭手更稳定且周期明确的收益。
在白天时长枪兵和忍者会在领地内徘徊并钓鱼,不过由于长枪兵和忍者本身不携带任何硬币,因此有时玩家会很容易错过他们带来的一些收益。
每到夜晚,距离玩家主城最近的传送门便会激活并产生小怪,小怪的目标是玩家的皇冠和一切被玩家招募的平民。小怪的数量由玩家幸存天数决定,天数越少怪越少,天数越长,不仅数量增多,也会登场如泰坦和漂浮怪物,使城墙和部队的抵抗备受考验。
城墙和弓箭手两者相辅相成,前者阻止怪物碰撞弓箭手,后者则可以在墙被推倒前消灭怪物。投石车也是对抗大批量怪物的最佳武器,配合燃烧弹带来的持续伤害,哪怕是装甲泰坦也会被烧死在城墙面前。
然而随着玩家幸存天数进一步积累,夜晚攻势会越来越强,终有一晚你的部队和城墙无法抵挡住怪物的攻势,因此在悲剧发生之前摧毁洞穴,为岛屿带来永久和平。不过,如果玩家丢失皇冠,那么难度便会从0开始计算,因此玩家可以通过皇冠被抢走的方式降低幸存天数过长所导致的难度积累。
除了侍从外,所有的平民在与怪物亲密接触后都会丢掉武器,再来一次接触便会成为游民。不过比《亿万僵尸》要人性化的是,被夺走武器和身份的游民还可以通过撒币重新被招募。
当玩家离开岛屿后岛屿上的发展会进入衰败,超过一定天数(大于50天)整座岛屿上部分的平民便会丢失自己的武器和工具,城墙也会被摧毁。玩家重返岛屿需要修复城墙并重新恢复平民的职业。不过,玩家可以通过升级更高等级的墙与灯塔来延缓衰败时间,较高等级的墙和灯塔可以为玩家提供白天以上的防衰败时间。
圆月分为自然圆月和报复性圆月。前者每隔七天左右出现一次,难度根据玩家幸存天数决定。期间怪物的夜袭会比平常数量要多,甚至还会登场一些之前从未有过的新怪物。报复性圆月则是由摧毁传送门所引发,报复性圆月会导致白天强制进入圆月状态,弓箭手不打猎,农民无法耕作。报复性圆月和普通圆月一样会出现比平时更多数量的怪物,并且与正常圆月不同的是,如果玩家没有消灭所有怪物,那么报复性圆月便无法结束。
洞穴可以摧毁,但4天后便会复原,因此想要彻底摧毁洞穴就必须要升级城堡到最高级并制作炸弹,携带炸弹便可进入洞穴深处,在洞穴内,玩家会遇到岛屿数的卵巢,卵巢会持续生成怪物阻挡玩家接近核心—-孵化池,当玩家到达孵化池时便可以点燃炸弹彻底摧毁洞穴。
洞穴深处的距离根据岛屿长度决定,在岛屿5时洞穴深处最长,阻止玩家前进的卵巢也越多。因此玩家深入洞穴时候需要带足够的钱为侍从补充防御,在怪物数量过多时通过撒硬币减轻进攻阻力。狮鹫是深入洞穴的最佳坐骑,扇风击退技能可以起到和撒钱类似的作用,并且其超长的体力可以在爆炸之前逃离山洞。
通关攻略
- 岛1只点亮篝火造锤子和弓箭手,然后去两边找齐所有金币箱子后造船去岛2,是否摇铃随意。
- 岛2依然只点亮篝火造锤子和弓箭手,点亮雕像,解锁石材和造船,隐士是否解锁随意。
- 造好船后回到岛1,点亮雕像,造2级围墙,雇佣若干弓箭手,攒钱造船去岛3。
- 岛3根据前几个岛停留时间决定发展程度,解锁面包师后去岛4.
- 岛4解锁铁矿,升级主城并在洞穴一边准备两队骑士,然后炸洞穴。
- 岛5继续重复岛4步骤,然后岛123。战役通关。
- 由于岛1没有石材和矿坑,所以岛1没有停留发展的必要,而且岛上的宝箱可提供造船的费用,因此岛1无需长远发展直接造船去岛2。
- 岛2有石材但仍然达不到解锁炸弹所需的矿坑,因此岛2也没有停留的必要,如果因为在岛1停留超过3天,那么岛2可能会遇到小怪,可以通过撒币贿赂小怪。
- 之所以回到岛1是因为岛1的弓箭手雕像会质一般飞跃提升弓箭手的综合战斗力。不过岛1仍然没有久留的必要,雇佣6-8个弓箭手和2级墙满足夜晚防御所需和白天打猎即可。
- 岛3时务必解锁面包师,因为到了岛45时两边距离非常远,难民帐篷也在传送门后面,否则为了招难民停留时间太久对岛5和后续游戏非常不利。
- 岛4非常关键,解锁矿坑后攒两队炸洞穴,但不可操之过急,一定要推倒洞穴一边的传送门再前进。骑士升级个人觉得不是很必要,火力输出集中在弓箭手而不是前排承担肉盾角色的侍从,何况撒币也能为侍从持续输血不至于丢盔卸甲。
- 岛5比较艰难,因为过了前几个岛之后临近冬天,因此需要稳扎稳打,砍树清地不要清理太远使得浆果丛刷到太远的距离。一旦遇到距离近的浆果丛在往前方造围墙,保护采集作业的农民。
- 岛5拿下之后接下来就相对轻松一些,如果123哪个岛有发展并且有更多人手就回到哪个岛,这样可以在腐蚀之前利用现存发展优势快速摧毁洞穴。
- 隐士和坐骑不一定全部解锁,个人通关时只解锁了鹿和蜥蜴,隐士也只解锁了面包师。
- 岛123不可停留过久,否则时间越久对后续防守越不利。
没错,你选了这个联动DLC进行战役等于开启了游戏的最简单模式,初始角色的冰冻技能可有效抵抗大规模夜袭,哪怕是泰坦也会受到冰冻影响而减速。而蝙蝠角色可以快速侦察,变身期间无敌不丢皇冠和钱袋,并且坐骑也会得到喘息。
总之,选了这个DLC你就可以随心所欲的玩出自己的节奏了。
但也不排除日后开发者nerf角色技能和调整游戏难度
亲身实践,如果与小伙伴联机,一人负责一边,游戏节奏会大幅度加快,难度也会降低不少。
成就指南
招募八名弓箭手
白给成就,略。
您得到了自由之墙。
靠近火堆的城墙不要造,然后升级火堆到3级就能得到免费的1级城墙。
您开始安营扎寨。
如果是岛1需要在夜晚来临时丢硬币给小怪,拖到第三天再开始升级火堆。这项成就在带着人去新岛时最好做。
您猎杀了40只或更多的兔子。
只要空地够广阔,弓箭手够多,成就拿到分分钟的事情。不过有时空地并不长草,比如码头。那么你就得需要让工人砍树清到有草的地方。
您什么也没杀。
撒币贿赂小怪是最直接但也最浪费钱的办法,我的建议是外围造3级墙,小怪在天亮前是绝对不会撞倒3级城墙的,除非你在其他岛拖了太长时间。
您得到的金子多得都拿不动了。
钱袋里的钱多到溢出即可获得。
您清理了一英亩的国土。
砍树,白给,略。
您打造了一个新的王冠
在多人游玩时给丢失王冠的玩家花硬币制作王冠即可。如果你和我一样没朋友玩这游戏,可以在分屏模式操作P2玩家进行上述操作。
您获得了一块宝石
打开有宝石的宝箱即可。
您摧毁了一个传送门。
白给,略。
在第6日之前就扬帆起航!
如果按我的速通攻略来,在岛1可以最短3天内就能开船,因此这项成就等于白给。
在同一国土,骑4匹不同的马。
想要解锁这个成就需要隐士解锁马厩,这样你就可以在同一岛内换骑所有之前解锁过的坐骑了。
把4名隐士放在同一艘船上
解锁隐士不难,难在他们不被小怪抓走。不过按我的速通攻略来,这也是个白给成就。
朕在同一国土有最高20层的塔台
一个很折磨人的成就,想要拿到这项成就需要在岛5进行,否则没有足够的岩石建造20个最高等级的箭塔。
从洞穴逃脱,并保持您的王冠完好无缺
在岛345炸洞穴时最好选个移动速度快点的坐骑,不然很可能会在爆炸之前出不来。岛12的话洞穴里的距离短无所谓了。
用一根火焰棒点燃20只贪婪生物
早期夜袭小怪数量不多因此很难做,建议等个100天或者做挑战模式获得这项成就。
复兴一块衰败了200天的国土
开新档,在岛12发展到瓶颈,墙最好只保持1级,不要造灯塔。然后在岛3让小怪抢走皇冠,这时玩家会在岛2重生,攒钱造船去岛3继续丢皇冠,重复4-5次之后在岛2回到岛1跟随幽灵重建围墙即可。
这是利用了皇冠被偷后系统对玩家复生的惩罚,这项惩罚会使得之前岛屿上的所有平民丢失武器工具,城墙被毁。个人估计网关丢失一次其他岛屿就会腐朽50天以上,但如果你造了灯塔或者墙的等级很高,那么你可能需要死亡很多次才能让之前的岛屿腐朽。
在全部5块国土上都设有灯塔
白给成就,略。
清理一块国土上的所有树木。
建议在岛1上做,因为岛1尺寸最小。
跟一个侍从一起打败一个传送门
一个侍从队伍也可以推倒传送门,但需要多带一些钱,利用坐骑消灭或拖延传送门刷出来的怪物。
打败一块国土上的贪婪生物
把炸弹带进山洞并引爆,这样洞穴就会被彻底摧毁,整个岛屿就不会再出任何怪物了。
打败两块国土上的贪婪生物
同上
打败三块国土上的贪婪生物
同上
打败四块国土上的贪婪生物
同上
打败全部五块国土上的贪婪生物
同上
在单一的统治期间,打败全部五块国土上的贪婪生物
按照我的速通攻略来,这项成就非常简单的。如果你在其他岛拖的时间越久,那么拿到这个成就的可能性就越渺茫。
重新捡回您的王冠300次
本游戏最变态的成就,没有之一。需要让小怪或野猪撞飞皇冠然后再捡起来,重复300次。
如果你不想做这种恶心人的成就,那么下面的办法可以让你从这项成就中解脱出来:
使用cheat engine修改游戏速度,然后在彻底摧毁洞穴后保留码头传送门,距离码头前一段距离使用按键精灵开启录制键盘脚本,录制前往传送门到门口,被传送门击飞皇冠,返回捡起皇冠,然后继续前往传送门门口。脚本录制完毕后在编辑界面添加循环代码,之后就可以开启脚本挂机拿到这个成就了,我挂机大概一个小时就拿到了。
但如果你是主机用户,那只能亲自完成了哈哈哈哈哈
在合作模式航行到别的国土50次
其实分屏模式也可以做这项成就。不过多人游戏时需要注意的是,只有建档的玩家才能获得这个成就,被邀请的一方是得不到的。
战胜骷髅岛上的贪婪生物。
获得银冠评价即可解锁,骷髅岛很难,但在2020年5月的更新让泰坦在白天时自爆之后变得非常简单,因此骷髅岛这项成就也是白给。但如果之后开发者反悔这项修改的话那就非常难了,但只要你有速通经验,骷髅岛拿到银冠也是很轻松的。
失去王冠,但保留传承
炸弹爆炸时没能离开洞穴即可解锁。
Summoned the four monarchs to the land of the dead.
血污联动DLC成就,解锁四个君主然后在祭坛切换四位君主即可。
血污联动DLC成就,在岛1解锁麒麟即可。