Overview
アンロック条件に加え、効率のいい手順や戦闘のプレイ動画も載せました。
はじめに
トリンケット(隠しアイテム)とは、特定の条件を満たしてアンロックするとフェイトトレーダーで購入できるようになるアイテムのことです。各シナリオに3つずつあり、アンロックしたトリンケットは以後他のシナリオでも購入して使うことができます。
トリンケットのアンロック条件は、実はすでにこのスレッドにまとまっていますが、いくつか名称や条件が正しくないまましばらく更新されていません。このガイドでは、それらの間違いを修正して、さらにアンロックの効率的な手順についても説明します。
各アイテムは大まかにアンロックする順に並べてあり、下線を引いてあるのがアンロック条件です。条件に戦闘が関係する場合は、参考動画を載せています。すべて難易度Hardでプレイしていますが、移動ルートや敵の配置などNormal以下でも参考になると思います。
内容は2017-07-01時点で最新のv1.5で確認しました。間違いや分かりにくいところがあれば、コメントで教えてもらえると助かります。
Hard Times
Collapsed Mineで最後まで進む
Homesteadの戦闘(1回目)でCheechを死なせない
シナリオを進めてワールドマップにTownが出現したら、そこでPatを雇うと楽になる。
参考動画
Mexican Townの戦闘(2回目、任意)を完了する
Shady JointでMexican Townについての話を聞くと、この戦闘が発生する。直後の本筋のイベントでFatherが離脱してしまうので、Shady Jointが出現したらすぐに行こう。
参考動画(PatはNail Bomb、Sturdy Boots、カードのPairを持ち、FlorenceはElephant Rifleを持っている)
As Good as Dead
Hopeを訪れると始まる墓地イベントで、Abandoned Graveを掘り返す
先にLonely Graveを掘り返すと行けなくなってしまうので注意。
Aspirtonの戦闘でChildeaterを救出し、ミッション完了まで死なせない
Aspirtonを訪れたときの選択肢は2の「強盗する」を選ぶ。1を選ぶと戦闘はなくなるので注意。
セットアップは牢屋の扉を開けたり、テレグラフを壊すと解除される。テレグラフを壊してデーモンの到着を遅らせること推奨。
アンロックに必須ではないが、デーモンが来る前に敵を殲滅し、なおかつ金庫を開ければミッションコンプリートになる。Hardだとシビアだが、Nomal以下ならおそらくそれほど難しくはないはず。
参考動画(ScottにRevolver Rifleを持たせて各々が指定の位置でセットアップ解除することが重要)
Hidden Manorで戦闘を選ぶ
進行に必須なので取り逃すことはない。
Graveyard Shift
Hideoutの戦闘でAshmoreを救出し、戦闘後に加入させる
おそらくAshmoreがいるのは(開始時のマップの向きで)上か右の牢屋の2パターンしかない。
セットアップが解除されて戦闘が始まっても、全員が脱出エリアに入ればミッションコンプリートとなる。
参考動画
Ghost Townの戦闘で火鉢をすべて守る
デーモンプリンスはカルティストの肉体を乗っ取って復活するので、他の敵を全員倒してからとどめを刺す。スキルはRicochetと、デーモンの動きを遅くするのにCripplerがあれば役に立つ。
参考動画
Ghost Townでお供えを三回する
TobbacoはPlantation、Bottle of LiquarはGin Mill、Dose of OpiumはOpium Denで買う。
お供え一回分の内訳はそれぞれ6-9個の範囲でランダムに決まる(1つのセーブで3回とも同じ)。つまり、一度訪れて個数を確認したら、それぞれ3倍の数を購入すればよい。もしくは、お金があればそれぞれ27個ずつ買ってもよい。
On Earth, as it is in Hell
Matthew’s Tombの謎解きをしてEvangelists’ Stashを訪れる
謎解きの答えはMark, Matt, John, Luke
Lookout Hillの戦闘でH. Personsを救出して、完了まで死なせない
参考動画
BrothelとLookout Hillの戦闘を終えたあと、The Wizardで火事が起きた後に「まだ行ってないところに行く」選択肢を選ぶ
Method in Madness
研究の上げ方
1. Chemistryを1だけ上げる(Blueprint入手に使うRevealerのため)
2a. Gunsmitheryを5まで上げる(The Revolving Revolverのため)
2b. Engineeringを5まで上げる(Doomsday Clockのため)
※2aと2bの順番は影響しないので、最終的に両方5になれば好きなように上げてよい。
Gunsmitheryを5にする
Giant Clockで時計屋を助ける
Engineering 5と、Assorted Parts x8が必要。Assorted PartsはWorkshopで購入できる(Engineering 1で購入可能になる)。
Craterの戦闘で隕石採掘を完了させる
下の緑枠のマスに配置すれば、ターンを終了しているだけで採掘が終わる。DeLearが出てきたら、彼を脱出エリアに移動させればミッションコンプリートとなる(他の3人は放置でいい)。
Law and Order
1周で3つすべてアンロックするための手順
1. Indian TentでIndian Villageの情報を買い、皆殺ししない
2. 他はすべて皆殺しを選ぶ
※Indian Tentはシナリオの後半に出てくる。
Indian TentでIndian Villageの情報を買い、Burial Graveを訪れる
上の手順通りにやり、Sanctuaryで戦闘を選ぶ
正確な条件は不明。Sanctuaryは進行に必須なので見逃すことはない。
上の手順通りにやり、Sanctuaryを訪れる
皆殺しをたくさんすればアンロックされるようだが、正確な条件は不明。
Sanctuaryは進行に必須なので見逃すことはない。
A Matter of Time
トーナメントで優勝するための準備
1. HospitalでLaxative Portionを買う
2. Gambling Denでわざと手札を見せて負ける
Hardin’s Hideoutの戦闘でPerezを殺す
Perezは橋を渡った先の右上のほうにいる。
ちなみに、この戦闘はゲーム中1、2を争う難しさ。同じくらい難しいのがLaw and Orderの最初の戦闘。
参考動画(CassandraはBaby No. 9、HardinはBonehand Rifleを持っていることが重要)
トーナメントで優勝する
上に書いた「トーナメントで優勝するための準備」をした上で、次のように選択肢を選ぶ:
1. 盗み聞きをし、飲み物のない男にLaxative Portionを注ぎ、中年男性と会話する(すべて1を選べばよい)。
2. $25000を払ってトーナメントに参加する(ここでプリコグ全快)。
3. 男を追いかけ、部屋に忍び込み注射を打つ。
4. Dr. Feiと戦い、経験を生かして勝つ(プリコグを使わない2番目の選択肢、Gambling Denでわざと負けると出現)。
5. Jimと戦い、プリコグを使って勝つ。
Trainyardの戦闘後にLafórtuna Residenceを訪れる
進行に必須なので取り逃すことはない。
In Gold We Trust
Fortでの戦闘後、Mission Ruinsで斥候を送る(2つとも)。
そのあと次の手順で資源を増やす。
資源を増やす手順
1. Villageで労働者を60前後まで増やす
2. Hunting Groundsで仲間(posse)を使い食糧を200前後まで増やす
以降、多少運が悪くてもこれで足りるはずだが、万が一不足したらまた手順を繰り返せばよい。金欠の場合は要らない装備を売るか、食糧が不足するまでMineで労働者を使って金を掘る。
Old Cemetaryでの探索を成功させる
Excavation Siteでの探索を成功させる
進行に必須なので取り逃すことはない。
OutpostでSuncoveを加入させ、最後の戦闘開始まで死なせない
(おわり)