Overview
Bei manchen Errungenschaften steht man ja manchmal doch ein wenig auf dem Schlauch… zumindest mir ging es so. Hier also ein paar Tipps um alle Errungenschaften zu erreichen.
Basisspiel
A Gift Scorned
Schliesst die Kampagne „A Matter of Time“ ab.
Aces in the Hole
Gib einer Figur 4 Asse und einen Joker in die Hand. Einfach, wenn man bei Einstellungen am
Anfang “alle Karten verfügbar” wählt.
Arizona Colts
Die “Rusty Peashooter” (“rostige Knarre”) bekommt ihr, wenn eure Figuren ohne Waffen in den Kampf geschickt werden. Wenn ihr diesen Kampf dann mit den Knarren gewinnt habt ihr die Errungenschaft.
Blind Justice
Einen angreifbaren Feind ohne direkte Sichtlinie erkennt ihr daran, dass das Gegnersymbol (unten rechts im Kampfmodus) grau und nicht rot hinterlegt ist. Wenn ihr alle Szenarien spielt, sollte das oft genug der Fall sein um diese Errungenschaft zu bekommen.
Brimstone Killer
Mit einer Pik 9 – Karte könnt ihr eurte Figur in einen Dämon verwandeln. Dann einen gegnerischen Dämon abknallen und fertig.
Daring but Careful
Schliesst „In Gold We Trust“ ab mit weniger als 150 toten Tagelöhnern. Wenn ihr nicht ständig nach Gold schürft und die Jungs durch Minen klettern lasst, sollte das kein Problem sein. Zur Not den Proviant mit der eigenen Truppe suchen.
Double Excellence
Zwei von drei Technologiebäumen komplett erforschen.
Drowned in Blood
Schliesst die Kampagne “Law and Order” ab.
Everlasting Fame and Fortune
Schliesst die Kampagne „In Gold We Trust“ ab.
Fastest Gun in the West
Schnappt Euch ne große Wumme und ne Menge Zielenverbesserungskarten. Dann als erste Aktion nen Gegner abknallen.
Fight No More Forever
Hier bietet sich meines Erachtens der Banküberfall in “As good as Dead an”. Ich habe den Telegraphen zerstört, den Kinderfresser befreit und den Bankdirektor überwältigt. Einfach alle Gegner überwältigen und nicht schiessen. Dann habt ihr auch folgende Errungenschaft:
The Aspirton Incident
… denn mit der Überwältigung des Bankdirektors und dem Öffnen des Tresors ist der Einsatz beendet.
His Leniency, The Inquisitor
Schließt die Kampagne „Law and Order“ ab mit maximal zwei verübten Massakern. Also lasst den Teufel halt nicht die Seelen sortieren…
On Earth, as It Is in Hell
Im letzten Szenario mit Warren habt ihr am Ende die Wahl. In diesem Fall zerstört ihr das Fegefeuer…
Requiem for a Gunfighter
… und in diesem Fall richtet ihr euch selbst.
Once Upon a Time in the Weird West
Schliesst alle Szenarien ab.
Raw Deal
Schliesst „Hard Times“ ab.
Sanity Engineered
Schliesst das Szenario „Method in Madness“ ab.
Sudden Death
Am einfachsten auf einfachem Level mit freien Karten im ersten Szenario: Bei der Verteidigung eures Gehöfts (also zweiter Kampf) verpasst ihr eurem Vater nen schicken Mantel mit Regeneration im Schatten und sorgt dafür, dass das Glück nicht ausgeht.
The Meaning of Life
Schliesst „Graveyard Shift“ ab.
The Searcher
Wenn ihr im hier im Diskussionsbereich nach “Hidden Stuff” sucht, findet ihr eine gute Anleitung von Vermillion um alle Gegenstände zu finden.
The Shootist
Jeder abgefeuerte Schuss in einem Kampf muss eine 100% Trefferchance gehabt haben.
The Wild Bunch
30 unterschiedliche Charaktere gespielt haben. Wenn ihr die Leute net wegschickt und alle Szenarien spielt kein Problem.
Through Thick and Thick
Schliesst „Graveyard Shift“ ab und sorgt dafür, dass jeden Abend jeder etwas zum futtern hat.
Treasures of the Sierra Madre
25 verschiedene Gegenstände im gesamten Spielverlauf benutzen.
Trickshooter
Erschiesst einen Gegner mit der Pik-10 -Karte über einen Umweg mit drei Gegenständen, an denen die Kugel abgelenkt wird.
Vengeance Served Cold
Schliesst das Szenario „As Good as Dead“ ab.
Welcome to Hard Times
Schliesst ein Szenario mit dem Schwierigkeitsgrad Hart, Ironman und Verletzungen ab.
Welcome to Even Harder Times
Schliesst alle Szenarien auf dem Schwierigkeitsgrad Hart,Ironman und Verletzungen ab.
What Goes Around, Comes Around
Tötet Joaquim Perez mitv der Cañón Calavera. Dafür müsst ihr in “A matter of time” Joaquim Perez töten und alle Verpflegung mitnehmen. Dann ist die Waffe Cañón Calavera freigeschaltet. Wenn ihr “A matter of time” ein zweites mal spielt (das ist die Voraussetzung), dann geht vor dem Kampf am Anlegesteg zum Schicksalshändler und kauft die Cañón Calavera.
DLC Scars of Freedom
Scars of Freedom
Schliesst das Szenario ‘Scars of Freedom’ ab.
Dr Frankenstein
Ihr erhaltet im Verlauf mehrere Golem-Anleitungen. Gebt die dort benannten Organe bzw. Karten einer Person. Am einfachsten fand ich es das ganze Zeug Libertee zu geben, nachdem sie den Zug der Ärzte überfallen hatte. Dann habt ihr genug Äther zu kaufen. Es reicht wenn der letzte Kampf von Libertee dann der High noon am Ende des Szenarios ist.
Human Resources
Ihr erhaltet pro getöteten Gegner 5x Äther. In zwei Kämpfen hatte ich die erforderlichen 15 Gegner, um am Ende 75 Äther zu bekommen. Einmal am Hafen (wenn ihr wieder Dr. Gorman spielt). Das hängt allerdings vom Schwierigkeitsgrad ab. Auf Normal hatte ich dort 15 Gegner. Oder bei der Verteidigung von Gormans Haus. Da die Gegner dort unendlich viele sind schliesst ihr den Quest halt erst nach 15 getöteten Gegnern ab.
Army of Two
Überfallt den Zug bevor ihr die Evangelisten besucht.
High Stakes
Wenn ihr am Ende wieder mit Gorman spielt könnt ihr erneut nach Mapple Leaf. Dort findet ihr eine Person, die um ihre Leber spielen würde. Zuvor müsst ihr beim Händler die Glückswürfel gekauft haben. Diese dürft ihr aber nicht als Talisman bei euch tragen, sonder frei im Inventar. Dann könnt ihr das Spiel mit selbigen gewinnen.