STAR WARS™: Squadrons Guide

Расширенный отзыв на Star Wars Squadrons for STAR WARS™: Squadrons

Расширенный отзыв на Star Wars Squadrons

Overview

Расширенный отзыв на Squadrons с подробным описанием всех его аспектов.

Вступление

Давным-давно в далёкой-далёкой галактике…
EA Games!
Серия IV
Бездарная надежда!

После работы с Respawn и выпуска довольно-таки успешного Павшего Ордена, EA задумалась о продолжении работы над играми по серии Звёздных Войн. Но в новом проекте EA решила вернуться к концепции мультиплеер проекта, для чего и привлекла для создания Motive Studios, ранее принимавшую участие в разработке Battlefront II.
После скандала с лутбоксами во втором Баттлфронте, от микротранзакций в новом проекте пришлось отказаться, теперь все скины покупаются за внутриигровую валюту, которая добывается при получении нового уровня, в качестве наград за дейлики и за ранги в ранкеде.
Хорошие ли в Squadrons сюжет, геймплей, атмосфера, графика…

Ответ – Нет!

Графика

Начнем с обёртки – графики.

Я читал много отзывов, где люди утверждали, что у них на 2080 ti вылеты, просадки фпс. Но вот в чём вся соль, у меня в ноуте (да, я играю на ноуте) стоит GTX 1650 4gb и i5 9300H, но у меня игра идёт на уьтрах в FullHd без фризов и просадок даже в «эпичнейших» зарубах! Хотя, если мы возьмём другую игру про космос, Elite Dangerous, которая, между прочем, вышла в 2014 году, то она у меня идёт только на высоких настройках. Это говорит либо о том, что в Squadrons отличнейшая оптимизация, либо о том, что графика в этой посредственная, и если почитать другие обзоры, то мы увидим, что ни о какой оптимизации речи и не идёт. Следовательно, делаем выводы…

Сюжет

Далее сюжет.


Леволиберальные партии Европы и США занесли EA денежек за пропаганду леволиберальной повестки о том, что толерантность – круто, ребелс – круто, женщины – сила, белые цисгендерные мужики – могила. Это всё про повестку данного сюжета, про сам же сюжет: его уже затёрли до дыр, такое ощущение, что его писал семилетний ребёнок. Опять имперский предатель, опять его спокойно принимают ребелсы, он становится командиром, опять за ним гонятся и хотят ему отомстить за предательство, и опять он выживает в конце, когда все думают, что он умер. Ничего нового.

Персонажи не раскрыты полностью, мы толком не знаем про членов наших эскадрилий, даже представив, на первый взгляд, интересных персонажей, разработчики не рассказали их историю. Про ГГ и говорить нечего, просто рандомный чувак из Империи/Ребелсов.

Сюжетка проходится за 8 часов, имеет одну концовку, нет никакого выбора, даже его иллюзии. Также, от слов «Взгляните на конфликт с обеих сторон» я ожидал большего, как минимум 2 концовки. Даже то, что есть в игре, и концовкой то назвать нельзя, в ней вам просто перескажут то, что вы сделали в конце игры…

Однозначный дизлайк за сюжет.

Атмосфера

Но, может они вывезли в самой атмосфере Звёздных Войн? Нет!

EA, согласно повестке, наполнили игру чернокожими, азиатами, женщинами-азиатами и другими расами, кроме европеоидной: мы именем 1 играбельного белого персонажа за Империю, а таже мы видим портрет полковника Грэма, который выглядит презентабельно, как имперский главнокомандующий, они выглядят лучше других белых персонажей (ну, в принципе, логично, ведь в этой игре Империя представляется как величайшее зло, а величайшим злом может быть только белый мужчина). Привлекательных женщин в этой игре нет в принципе, ведь, как по повестке, – красивых женщин не существует, из мириаланок, которых часто рисуют сексуализированно, добавили только одну, и то также сделали ей человеческую внешность, только поменяв цвет кожи, да-да, красивых женщин не существует.

Отдельно про Веджа Антиллеса, все выражают респект EA за то, что они его добавили, я же скажу иначе – добавление Веджа в данный сюжет – танцы на костях серии ЗВ, здесь он воюет не за свободу, не за демократию, а за преступников, если учитывать сюжет данной игры. Его особо никак не показывают, и отсылка ради отсылки – это плевок в сторону истинных фанатов серии. Эта игра не заслуживает такого персонажа, как он.

Что ещё портит атмосферу, так это эмоции персонажей, они однообразны, когда они в ярости – у них нейтральное лицо, когда они радуются – они улыбаются, когда у них «умер» товарищ, их командир, – они улыбаются. Я не против имперской командирши-женщины-азиатки (даже есть интересный азиатский персонаж, похожий на Чингисхана, также состоящий в имперской эскадрильи) , её внешность вполне подходит под командира, но её поведение…я думал, что в империи строгий порядок, когда вызывают к командиру, солдат должен стоять смирно, а командир должен отдавать приказы с серьёзным лицом, здесь же всё не так, мы видим добрую, улыбчивую, глупенькую девочку, которую, по повестке, угнетают белые цисгендерные мужчины. Её от смерти ограждает только то, что она женщина, к тому же азиатка.

Сами локации выглядят неплохо, но и ничего сверхъестественного вы в них не увидите, какие-то они блеклые.

Что сказать про атмосферу в итоге: «Её убивает засилье чернокожих и азиатов на главных постах, отсутствие эмоций у персонажей, или несоответствующие представленным ситуациям эмоции. Империя не представлена серьёзной, а ребелсы – максимально добрые, несмотря на то что в составе их эскадрилий одни бандиты, убийцы и контрабандисты.

Геймплей

Многие говорят, что он аркадный, что это не симулятор полётов. С одной стороны, оно так и есть, но, если заглянуть в сами Звёздные Войны, мы также там увидим догфайты, также увидим быстрое уничтожение противников. То, что миссии в сюжетке однообразные: вылети, уничтожь истребители противника, затем выдвинись к след. точке, затем снова уничтожь истребители. Такой геймплей обусловлен самой концепцией данной игры – она выставляется, как симулятор боёв на звёздных истребителях, ничего дополнительного и не обещали, и добавлять в геймплей не нужно. Конечно, он не многим зайдёт, но явно найдутся любители аркадных пострелушек на самолётиках.

Я же отнесусь нейтрально к данному пункту.

Мультиплеер

Это максимально отстранённый от всех других пунктов пункт. Игра сама заявлялась как онлайн битвы в космосе. Что же мы тут видим? Бои 5х5, серьёзно?! Это делает Deathmatch унылым, это немного исправляют небольшие карты, но это ведь тоже минус. В игре присутствует рейтинговый режим – бои флотилий, который я бы не назвал так, это просто противостояние двух крейсеров, встретившихся в рандомном месте в космосе. Ни о каких флотилиях речи и не идёт. Задача – уничтожить вражеский крейсер, в результате командной игры, я, как человек, который решил сыграть 10 калибровочных матчей в данном режиме, скажу, что тимплея здесь нет вообще, если только вы не играете сквадом из 5 человек, но таких я не видел. Как и в Deathmatchе – каждый сам за себя, а многие даже не пытаются выполнить главные задачи, они просто отстреливают летающих туда-сюда противников.

Отыграв 10 квалификационных матчей, я получил низший ранг, который только можно было получить, было 8 побед и 2 поражения, в каждой игре я занимал 1-2 места, пытался выполнить основные задачи по уничтожению крейсеров противника, об это говорит урон по кораблям в 80-120к, в то время как, у остальных членов команды урон по кораблям доходил максимум до 30к, также я и по фрагам не отставал особенно от своей команды. Просто не понимаю, почему был выдан настолько низкий ранг. А если квалификация ни на что не влияла, и всем выдаётся начальный ранг, то я не вижу смысла в этих 10 матчах. Это очень огорчило.

Я отыграл в мультиплеер 8 часов, и однообразные режимы мне наскучили, я играл в него только ради рейтинга, да и то получил большой чёрный…средний палец, после калибровки. Я уверен, что многие не поведут и 30 минут в мультиплеере, а те, кто реально решил прокачать свой ранг, через пару месяцев игры без новых режимов также уйдут, т.к. скучные бои 5х5 не разовьют дальнейший интерес к игре. Я так долго калибровался лишь потому, что играл один, если же играть сквадом против одиночек, такие бои и вовсе будут проходиться за 5-10 минут.

Ещё про скины и лобби ожидания начала матча, на скины никто не смотрит, их во время догфайта никто не оценит и сами вы не увидите свой скин, т.к. игра от первого лица. Эмоции, которые можно использовать в зале ожидания, также бесполезны, а некоторые просто вызывают испанский стыд, например эмоция плача, где персонаж с нейтральным лицом просто, как семилетний ребёнок трёт лицо руками.

В общем, мультиплеер в данной игре также уныл, как и всё остальное.

Баги и ИИ

Игра практически лишена багов, что я видел, так это то, как налётчик в боях флотилий тупо летел через астероиды, которые, по факту являются текстурами, через которые игрок летать не может.

Про ИИ – он максимально туп, в боях флотилий он врезается в текстуры, тем самым разбиваются корабли, а в кампании, когда вам говорят, что можно пометить цель, и союзные корабли из вашей эскадрильи будут её атаковать – не верьте, большую часть работы делаете вы сами, а ваши союзники – так, для галочки летают за вами.

Ещё про баги, я прошел кампанию на «Ветеране» уровне сложности, мне дали скин, валюту, но ачивка не была получена, что вызвало данный баг – не знаю.

Вывод

Эта игра не стоит своих денег, она вообще ничего не стоит, 2500р. или 40$ за эту игру отдавать никому не советую, даже по скидкам не советую её покупать. Вы пожалеете и даже если наиграете 20 часов в эту игру, вам она наскучит, и вы больше в неё не зайдёте. Если ставить оценку данной игре, по десятибалльной шкале, я бы поставил 3 из 10, 2 – за геймплей, 1 за персонажа Грея (Чингисхана). Сюжет вообще не стоит вашего внимания, мультиплеер – скучный, за атмосферой ЗВ идите в сюжетные игры. Графика – не уровень 2020 года, но я понимаю, почему EA сделали её именно такой: микротранзакций нет, а следовательно нужно как-то отбить затраты на производство, таким образом, снизив системные требования, они расширили охват аудитории, тем самым, получили больше прибыли.

Игра не тянет на уровень 2020 года, не берите. У меня всё!

SteamSolo.com