Overview
本指南主要目的是记录下我玩这款游戏熟悉过程中的一些要点。技巧部分:容易被忽视的游戏设定,个人学习到的实用技巧。成就部分:由于游戏自带中文成就,只对特殊成就进行讲解。
技巧-基础
– Shift + 鼠标左键 表示操作 5 个
- 在单位页面普通点击 拿起 5 个单位
- 在单位页面使用咒语,对 5 个单位释放
– Ctrl + 鼠标左键 表示操作所有
- 在单位页面普通点击 拿起 10 个单位
- 在单位页面使用咒语,对所有单位释放
– 对 召集旗帜按钮 使用咒语,表示对所有单位释放
– 鼠标右键,拍打单位,可以提升工作效率
– 连续 拍打 自己的 巨人 3次,可以杀死巨人(适合当你想换巨人时)
– 在 UI 界面 的单位上(单位页面,工人,自定义旗帜中的单位)右键,可以将镜头移动到单位所在地
– 召集旗帜按钮 靠外的绿色圆圈表示军团中的单位生命值状态
– 将 召集旗 插在核心或任务目标上,单位会无视敌人单位,直接攻击目标
– 房间最小空间要求,普遍是 3×3,下列是特例
- 金库,巢穴。1×1
- 酒馆。3×5
- 兽穴。空间越大吸引效率和数量都越好,特殊在于只要求有一处 3×3,其余的按 1×1 格子计算,不需要和 3×3 连接在一起
– 加固墙(门也算)可以提高房间效率,最高 7 墙提升到 250%
- 金库,巢穴,兽穴,竞技场,酒馆,坟墓,监狱。不可提升效率
- 庇护所 的效率计算比较奇怪,想达到 250% 效率建议 3×3 或 3×5
– 房间布局,无需门即可 250% 效率。右侧布局单位出入方便,墙壁需要加固的数量比较少
技巧-进阶
– 微操
- 抓取仆人,放在金库的黄金堆、酒馆的桌子、宿舍,可以帮助仆人解决需求
- 抓取仆人,放在工作房间的位置上,免去跑路时间,直接开始干活
- 抓取工人,放在要干活的地方旁边,可以手动控制工人干什么活
- 多使用 工人召集旗,来指定优先级,对于抢占地盘时很有用
- 抓取防御零件,放在防御设施上面,可以快速建造或恢复生命值
- 敲掉已占领的泥土时,可以先使用免费的解除占领咒,节省工人解除耗时
- 操作不过来时,可以在设置里把游戏速度降低到 50%
– 提升工作效率
- 右键拍打 提升 50%,掉血,会缓慢降低效率。拍打工作中的单位会中断工作
- 服从咒(鞭子)提升 50%,持续20秒。鞭子更适合智慧型仆人使用,不会中断工作,可以无视需求(强制加班)
- 两者可以叠加。前期有空尽量拍打工人,可以快速占领地盘。在冲刺邪恶血脉,速造防御零件时特别有用。另外在单位不满足需求不肯干活时,没钱发工资时也特别有用(贪婪仪式)
– 哨站 妙用
- 哨站,预知咒,建筑仪式(或建筑遗物)搭配,可以占领那些看似占领不到的地方。
- 哨站也是快速抢占地盘的一种方式,跳过中立区域,直接在前线建造。
- 哨站甚至可以在敌人的老家建造,灵魂工人敲掉未加固的泥土,建立哨站。
– 坟墓 或 监狱 在持久战中的重要性
- 如果都没有,意味着敌人的 智慧型仆人 血残之后,自己的工人不会去拖走,会被敌人的工人拖回去巢穴复活。好不容易打死的 10 级单位,过一会又冒出来来打你,你说难受不难受。
- 你说把敌人的工人打死就好了,敌人砸了一瓶 灵魂工人召唤药水,灵魂工人打不了,看着仆人被拖回去,你说气不气。(这里也说明了 灵魂工人召唤药水 的重要性,打架看情况可能需要砸药水,除了拖自己仆人,还能拖敌人的仆人)
– 灵魂之井 妙用
- 在灵魂之井的上下左右的位置建造泥土,即把它围住,这样亡魂会出生在泥土外面
- 用于对战中对付AI,加固泥土后,插个 工人召集旗,AI基本打不过来
- 下图是灵魂之井的最佳作用范围和路线(适用于生存模式,用来按需改造)
– 速推核心
- 要点一,减少单位和核心的距离,恶魔之手 移动单位位置,使用 急速魔药
- 要点二,召集旗 插在核心上
- 步骤一般是,把单位聚集(插旗)在己方领土离对方核心最近的地方,打上急速魔药,插旗到对方核心,使用 治疗咒 支援单位,还可以提前准备 超载仪式
- 在下面具体成就的视频中有实战演示
杂项
– 简体中文翻译修正MOD,推荐
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– 献祭公式
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– 单位图鉴
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成就-标准战役
停一停,听一听(隐藏成就)
每次完成一个关卡后,回到家园领域停留至少10分钟(听听门德卡斯的智慧)。
非常容易被忽略,达成比较麻烦。和关卡进度有关,比如你已经完成 Level2,但是在完成前并没有进入家园领域等待 10 分钟听唠叨,那么将会一直无法达成。此时需要先 重置活动的进度。
坑得不要不要的(Level1,隐藏成就)
教程中输了
小笑话(Level5)
在18分钟内完成关卡5
难点在于仪式的执行时间,需要提升仪式的工作效率。
– 尽量微操解决单位需求
– 让酒馆,宿舍离庇护所更近
– 改建 250% 效率的小型庇护所
– 拍打和鞭子提升工作效率
– 前期先让异教徒在军营提升等级后再工作
宝石迷阵(Level10)
在30分钟内完成关卡10
不难,只是容易忽略掉 可以抓取单位到盟友的领地上 这点,把单位抓过去就可以快速打下北面的水晶了。
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演示 速通成就
成就-黄金之心
白痴巫师曼道夫(Level1,隐藏成就)
让白痴巫师曼道夫在黄金之心关卡1中复活8次。
曼道夫将在死亡6次后拒绝重生,在把曼道夫关进监狱后,使用血钱咒令其死亡并重生。这里注意要在折磨曼道夫之前去完成。
当我还是一个年轻的HoG(Level2,隐藏成就)
在黄金之心的关卡2中发现猪的物品。
会在召唤石中随机开出来。
合金装备
完成黄金之心的关卡2又没有被帝国的巡逻员发现你。
打通道路后,用泥土把内部区域封闭起来(防止仆人乱跑),外面留下已占领的领土。接下来控制好时机,微操抓取放下工人,用好附身咒和哨站。
吓死俺了!(Level3,隐藏成就)
在黄金之心关卡3中,把所有撒辉尔大人的金像全部投入到熔炉中。
将所有金像丢进熔炉大约产生20万黄金,注意避免还没丢完就完成了关卡目标。
那是啥意思啊?(Level4,隐藏成就)
在黄金之心的关卡4中,找到黄金魔角兽。
位于地图左上角,使用预知咒来找到它。
成就-地下城生存游戏
雪火山大师
胜出大师难度下的地下生存游戏第一场。
血流河大师
胜出大师难度下的地下生存游戏第二场。
坚岩层大师
胜出大师难度下的地下生存游戏第三场。
丰饶角大师
胜出大师难度下的地下生存游戏第四场。
赤月面大师
胜出大师难度下的地下生存游戏八强赛。
左右烽源大师
胜出大师难度下的地下生存游戏半决赛。
地下生存游戏大师
胜出大师难度下的地下生存游戏总决赛。
这些是游戏中难度最高的成就
推荐领主:拉玛希(别被难度说明欺骗了,拉玛希 才是最容易玩的)
拉玛希优势
– 建造 巢穴 后,只要有空闲的 巢穴,就会有源源不断的 不吃不喝不要工资的智慧型仆人(这可是智慧型仆人,比的野兽死了就没,不知道高到哪里去了),跛行者 和 不安的灵魂,建议只用 不安的灵魂 。飞行远程单位,飞到悬崖旁边占尽地形优势,还可以微操无伤打近战单位(说的就是卡西达的大量哨兵)
– 亡灵发师 可以在 档案馆 工作,邪恶血脉冲冲冲,巨人快速出世,两倍 食尸鬼 起来后猛如虎
– 执政官,打架斗殴是真的好用,打死的敌人变成灵魂,还有范围吸血光环
– 有 灵魂之井,守 地底秘丘 太方便了。参考 技巧-进阶 中的 灵魂之井 妙用
– 省去建造和维护监狱的麻烦。 参考 技巧-进阶 中的 坟墓 或 监狱 在持久战中的重要性
其他要点
– 大师级AI拥有人类无法比拟的超级微操,比如工人和仆人最高工作效率,单位在领土上瞬间移动,快速建造和修理防御设施。
– 抢占地盘非常重要,尽量在占领的土地上打架,以此避开AI的超级微操
– 灵魂工人召唤药水非常重要,快速抢占地盘需要,战斗中支援需要
– 微操非常重要,前期比较闲,尽可能去帮助仆人,参考 技巧-进阶 中的 微操
下列视频不是 拉玛希,但是展示了许多值得学习的技巧。学习+练习,打赢大师级AI不是梦。
– 更多的主动微操,加速发展
– 开局炼金实验室,使用灵魂工人快速抢占地盘
– 快速杀死敌方巨人
– 使用哨站在敌人的老家建造,速推核心
– 核心被围攻,快速修建防御设施抵抗
– 使用加固墙壁+召集工人旗堵住AI道路
成就-生存模式
冠军生还者
在任何地图与挑战的生存模式中,到达战波25。
英雄生还者
在任何地图与挑战的生存模式中,到达战波50。
传奇生还者
在任何地图与挑战的生存模式中,到达战波75。
技巧-堵路
游戏中的堵路检测是以空军单位为主的。只需要堵住陆军,留下通向悬崖的道路,这时陆军会全部停留在传送门附近。再加上正确使用灵魂之井,可以轻松解决掉陆军。
技巧-引发地震(故意堵路)
开局故意堵路引发的地震,会产生一条最短的道路,会将原本不可用的地块变成可用的。可以获得更多的建造空间,可以造更多的金库。
技巧-吸血鬼
用吸血鬼来抗住早期的漏怪,中期的空军。
– 推荐数量 10 只,一次就可以全部抓取
– 前期用单独的 3*4 竞技场养 2 个吸血鬼,可以满足血液需求和升级
– 不使用大竞技场是因为会出现群殴,导致吸血鬼被打出竞技场
– 后期10级吸血鬼也难扛住敌军的超高攻击力的攻击
技巧-魔角兽王
– 魔角兽王跑得快,工作效率高,可以在所有房间工作
– 魔角兽王献祭路线,3 个吸血鬼换小魔角兽,3 个小魔角兽换魔角兽,3 个魔角兽换魔角兽王。一只需要献祭 81 个单位,反正敌军数量管够
技巧-路线规划,防御设施
– 参考 技巧-进阶 中的 灵魂之井 妙用
– 规划敌军进攻的路线,按需放置灵魂之井,冻骨冰晶,要塞(可提升灵魂之井的伤害)
– 下图是我自己使用的布局
技巧-速僵药剂
速僵药剂可以冻结核心,金石免受攻击。只要你生产药剂赶得上无敌时间,那你就永远不会死掉。
推荐地图:第5张,留忆荒原
可以实现三路全堵,并且可以在不损伤金石的情况下,将敌军引到中心区域。
– 每个金石都需要堵路一次,部分路线规划需要地震产生的空间。
– 传送门都要堵路,放置 4 个灵魂之井(北路下方的 2 个灵魂之井只能错位放)
– 北路将一号三号金石通过墙壁围住,通到中心区域
– 西路将一号二号三号金石通过墙壁围住,通到中心区域
– 东路将一号三号金石通过墙壁围住,通到中心区域。同时给二号金石做层保护墙留个靠里面的缺口,不让飞去打一号金石的敌军打它。
– 中心区域就可以进行路线规划了,将敌军导向南边空旷区域
– 接下来依靠 路线规划 或 速僵药剂 等技巧,可以轻松打到75+波
演示 堵路,引发地震,吸血鬼,路线规划
演示 速僵药剂
成就-宠物地下城
侠盗
完成金锈的奖励目标(宠物地下城关卡)
奖励目标“从峡谷中回收3件丢失的遗物”容易让人懵逼。参考 技巧-进阶 中的 哨站 妙用
成就-小型对战
心碎了
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的兰斯寇斯。
波特
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的科威克。
执达吏
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的卡西达。
米拉拉
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的米拉。
站边去吧
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的德莱文。
请问候我的老婆
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的马库斯。
大山
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的奥伯龙。
被拣选的人
在任何官方1v1小型对战地图中打败任一困难难度的AI。
以下成就需要 DLC 地下城生存游戏
以主之名命令你!
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的拉玛希。
吾乃被终结者
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的沃特。
黑寡妇
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的纪伍。
我要融化了!
在任何官方1v1小型对战地图中打败困难难度的雪尔。
推荐地图:冥河
– 除了起步发展外,优先挖开中间区域的通道,抢走遗物
– 巨人使用执政官,放在中间区域,基本上就能守住了
– 岩浆河两侧的出口,用泥土堵住并加固,避免AI造桥杀过来
推荐打法:稳扎稳打,发展后速推核心,一局时间20分钟左右(社区中有其他方案更快,但是操作上难很多)
– 参考 技巧-进阶 中的 速推核心
– 使用 兽穴+竞技场 提供强大的野兽
– 还可以造一些 哨兵 补充兵力
– 如果敌人巨人召唤了 不朽者,则需要准备更多的兵力
– 没有把握就在进攻前存个档
演示 使用大量哨兵速推核心(37:00 开始)
成就-杂项
愤世嫉俗的小鬼(隐藏成就)
把FoV滑块增加到最大
游戏选项-显示设置-右侧 附身状态视野(第4项)-拉到最大。
富可敌国(隐藏成就)
开采100,000,000黄金
达成全成就的路上,基本上这个也会达成,需要刷可以参考这份指南。
[link]新年好
在2017年游戏中文版本上架时,或是在每年的农历新年期间玩游戏
花开堪折
在2019年5月的时候,玩这个游戏的日文发布。或是,往后在每年4月花见期间,玩这个游戏。
和现实时间有关系的成就,在手机里设置个日程提醒吧。