Gloria Victis: Medieval MMORPG Guide

Dobre i złe porady do Gloria Victis for Gloria Victis

Dobre i złe porady do Gloria Victis

Overview

Tutaj możesz się czegoś dowiedzieć albo po prostu zawrócić

1. Początek

Witam jestem pełnoprawnym właścicielem swoich własnych poradników
wszystkie poradniki utworzyłem po to by żyło się wielu graczom jak w raju, by mieli proste ułatwienia by wygrywali i osiągali sukcesy by wiedzieli po co łapią, jako gracz zdaje sobie sprawę iż wielu pewnie będzie miało co do niektórych gier a nawet stron mocne wymagania jednakże chyba wielu zapomniało jaki tak naprawdę jest cel samego gracza, my wcale nie łapiemy po wyzwania lecz to co jest za nimi łapiemy po zwycięstwa po trofea oraz laury, wracając do wcześniejszych rzeczy jak już wcześniej mówiłem jestem twórcą nie tylko tego poradnika ale także wielu jeszcze innych i tylko za każdy plus od was dodaje więcej rzeczy do nich to jedynie od was zależy czy chcecie mieć wszystko czy też nie.



A) Złe porady

UWAGA : Pewnie myślisz że ten utworzony poradnik da ci pewne informacje które w jakimś stopniu pomogą ci w graniu, prawda ? Nic bardziej mylnego, ten poradnik został specjalnie utworzony po to, by ukazywać wszelkie możliwe błędy twórców, i by udowadniać ich sam błędny system rozumowania wartości egzystencjalnej.

a) O co chodzi z tymi Nacjami ?

Twórcy początkowo zrobili te nacje i samą grę bo chcieli dwóch rzeczy podzielności, destrukcji i najważniejszej rzeczy kasy, i niezależnie czy w grze dzieje się dobrze czy źle, Oni mieli i mają to w dupie, więc nie liczcie na ich wsparcie, gówno ich obchodzi to że np. jakiś gracz cierpi i tylko tym bardziej chce opuścić tę grę z powodu tego że jest gnębiony przez innych graczy.

Tak, może to zabrzmieć dziwnie, jednakże taka jest prawda, dam wam dowody w postaci spisów z gier podczas załadowań.

1. Innymi słowy jak zgłosisz jakąś osobę, czy ponadto jakaś osoba da danej osobie karę za coś, to ta tym samym osoba, zwiększa swój respekt w grze, za kradzież czy zabójstwa a może po prostu za to, że dana osoba jest brutalna i sadystyczna wobec innych.
(bo w końcu ta gra została założona po to by wzajemnie się okradać)
Wniosek z tego jest bardzo prosty “zbiry” są nagradzane.

2. Sprostujmy fakty, utworzyli grę tylko po to by wzajemnie było się można okradać, dodawanie kar na czyjeś osoby nie działa bo jak sami wiemy, w danej grze powstają najzwyklejsi bandyci którzy, są tym samym nagradzani za swoje czyny, jak sami twórcy napisali ,,gry powinny sprawiać przyjemność” z tego co zaobserwowałem ja, ta gra więcej sprawia irytacji niż przyjemności, jest podobna do gier typu : TF2 , CS , League of Legends czy Smite, ta gra tak jak szybko powstała, tak i szybko zdechnie z powodu niezgodności populacyjnej, innymi słowy podzielności, słabości, braku przyjemności i biedy.

Jaki wniosek się nasuwa ?
Nasuwa się odpowiedz iż twórcy tak naprawdę są chorzy psychicznie, bo stworzyli odzwierciedlenie bitew które niegdyś się toczyły, chcieli odtworzyć te fragmenty, chcieli wzbudzić graczom w nich rządzę mordu, tzw. nienawiści, w innych stronach można by powiedzieć że ta gra powstała dla stworzenia nowej mowy nienawiści. Chcieli znów zrobić to samo i to samo, podzielić 3 nacje, skłócić je ze sobą, sprawić by walczyły ze sobą i z każdym dniem stawały się tylko biedniejsze, słabsze i zarazem głupsze, bo łatwo jest coś podzielić, skłócić i sprawić by powstał niekończący się węzeł kradzieży, zabójstw, kłamstw i zdrad, trudniej jest bowiem je połączyć.

b) Jak skutecznie walczyć ?

Zdecydowana większość graczy Gloria Victis uważa że ktoś grający sam nie ma szans w misjach grupowych, czy z silniejszymi npc, osobiście uważam że ta większość graczy to idioci, na każdego przeciwnika jest sposób, grając samotnie zyskujesz więcej expa, bo w końcu nalicza się również nie tylko za zabicie tego silniejszego npc ale również za tych słabszych, grając sam dostajesz rzadkie przedmioty, szczególnie przy 100 lvl, nie trzeba mieć wsparcia by być silniejszym, zresztą każdy w tej grze tylko żeruje na drugą osobę, prędzej czy później ktoś taki cię zdradzi, wbije ci nóż w plecy by cię okraść z tego co zdobędziesz lub posiadasz.

Dowody wygrania samemu
Stary olbrzym I 100 lvl I Obrażenia : 500-3000 I zdolność : Przebicie pancerza
jego ataki są dwukrotnie zwiększane gdy jego przeciwnik czy przeciwnicy przechodzą do obrony.
Czarodziej Erendie I 100 lvl I Obrażenia : 500-600 I zdolność : Skuteczność trafień
jego skuteczność trafienia przeciwnika została ograniczona do 50% czyli raz trafia a raz nie.
Opętany Rzeźnik I 90 lvl I Obrażenia : 500-600 I zdolność : Regeneracja zdrowia
regeneruje swoje zdrowie z 15-25 % przy udanym zabójstwie niezależnie czy jest to gracz czy npc.

Żniwiarz I 100 lvl I Obrażenia : 200-300 I
Królowa Pająków I 100 lvl I Obrażenia : 400-600 I
Upiór I 100 lvl I Obrażenia : 100-300 I zdolność : Dodatkowy atak
może zaatakować dwukrotnie z tą samą siłą

c) Jaka jest ilość poziomów ?

Twórcy tejże gry to pierwotni ludzie, ustalili graczom granicę iż można mieć zaledwie i jedynie 100 poziomów, i nie więcej.

d) Zero nagród z wydarzeń globalnych

Pewnie myślicie sobie że to niemożliwe, że On kłamie, a jednak jest odwrotnie, ja nie kłamię, po pierwsze powiedzmy sobie otwarcie że robienie drużyn nie ma sensu, ponieważ grając z kimś w jakimś wydarzeniu, ograniczasz siebie zarówno inne osoby do przedmiotów, po drugie nie masz żadnych szans uzyskania dobrych przedmiotów bo w 95 % to inni gracze zabiorą ci te możliwość, po trzecie, co by było gdyby :

Stworzona drużyna miała w sobie jakiegoś gracza, który usilnie chce wszystko zdobyć, ale nie może, bo z jednej strony, gracze zabierają mu te możliwości, sprawdzenia jakie przedmioty można byłoby zdobyć za danego npc, a z drugiej strony On tak samo ogranicza inne osoby, i tutaj macie węzeł tego kłamstwa, bo ! żeby dostać przedmioty to najłatwiej jest wymienić się z innymi graczami, oczywiście za coś, bo nic dziś nie ma za darmo, ale jak sami wiemy gra w ogóle nie bierze pod uwagę ,,Kolekcjonerów” którzy nie chcą rozstawiać się ze swymi przedmiotami, tylko chcą je zbierać, tak więc gra nie bierze pod uwagę rodzai graczy więc nie ma sensu ani się łączyć w pary, ani ustanawiać kto kim tam jest, bo według wzorców każdy jest taki sam jak reszta, i tu nie chodzi czy zadajesz więcej siły, czy masz większą wytrzymałość, czy nawet zwinność, tu chodzi oto jak funkcjonujesz ty oraz inni na daną grę, np. na jakieś
wydarzenie globalne.

e) Błędne sformowane misje

Wyobraźmy sobie że robicie misję, piszę jak byk prosto ,, Zabij banitów ” nie pisze gdzie ani ile, po prostu pisze ,, zabij banitów ” i to jest właśnie kolejny błąd twórców, nie potrafiąc zrobić dokładnie szczegółowych misji, zaczęli odwalać szajs, i jak wiemy, ten szajs wychodzi na światło dzienne, ludzie mogą interpretować na różne sposoby dane misje, dlatego to nie rozsądne tworzyć misję w taki sposób.

Obraz przypadkowego Banity

Sprawdzone [ zadanie Grupowe ] Polowanie na Potwory
jego opis znajduje się z prawej strony przy innych zadaniach

Gdyby dodali miejsce i ilość wtedy byłoby wszystko jasne, bo wtedy prędzej czy później gracze naliczyliby ile na daną misję potrzeba byłoby zabić banitów, bo wówczas łatwiej można byłoby obliczyć ile procent, wlazłoby gdybym np. zabił jednego z nich, jednakże twórcy pomyśleli że ominą to wszystko, i tak usuną i miejsce i samą ich ilość, wtedy nikt by oczywiście nie drążył, ale nie ze mną te numery, więc sprostujmy teoretycznie gra powinna naliczyć każdego zabitego banitę na całej mapie, niezależnie gdzie by się znajdował i oczywiście za zabitego leciały by określone punkty procentowe, jednakże nie poleciały, a to oznacza że zabijać banitów można w określonym miejscu, choć nie dano żadnej wskazówki na ten temat, jedyną tutaj słabą poszlaką jest samo miejsce skąd bierze się daną misję.

A właśnie na koniec, jak się już robi zadanie to się ustawia na jedno główne, a nie na kilka, gracz wtedy nie wie czy ma najpierw porozmawiać czy zabić jakiś banitów, człowiek to nie robot że od razu robi ot tak.

f) Błędne aktualizacje

Niedawno zaktualizowano samą grę, stało się to 30.01.2020 akurat w dniu którym piszę, i w którym wprowadzono nowe zmiany w związku z dominacją nad innymi nacjami, jednakże czy ta aktualizacja jest dobra ? Nie, nawet ona ma swoje błędy których oczywiście twórcy nie wzięli pod uwagę.

Błąd Aktualizacji

Początkowo sprzed aktualizacji, widziało się opłaty za sprzedaży na rynku, teraz się ich nie widzi, więc teoretycznie nie można zobaczyć ile jest się winien za ustawienie jakiegoś przedmiotu na rynku.

g) Woda da ci niespodziankę

Obraz błędnej podpowiedzi twórców

Twórcy nie raz pokazali że za grosz mają ciebie i twoją potrzebę grania w gry, ważne byś płacił i byś czuł się źle na tyle ile pozwalają ci możliwości, ta podpowiedz jest tego najlepszym przykładem, że jeśli wrodzy gracze czy npc będą cię ścigać, to wtedy nigdy, pod żadnym pozorem nie skacz do wody z dużej odległości, bo ten tzw. “upadek” tylko najszybciej spowoduje twą śmierć, niezależnie czy skaczesz czy po prostu zlatujesz do wody z dużej odległości, i tak i tak umierasz, rozumiesz ?

h) Gildie i Nacje

Każda gildia w danej grze oparta jest na współpracy drużynowej, każdy przynależący do danej gildii powinien odpowiadać za coś innego, każda gildia powinna mieć określone zasady które znacząco dają równowagę w danej gildii, powinny dawać sobie bezpieczeństwo, jednakże jak sami wiemy nie wszystko musi być takie kolorowe jak się wydaje.

NACJE
Istnieją 4 nacje, streszcze je krótko

A) Ismirowie – Chyba nie muszę dodawać że dany naród słynie z największej ilości noobów, ale to moja ocena, bo ! gdyby dało się ich przeliczyć, to powiedzmy sobie otwarcie, Ismirów jest dużo więcej niż Midlańczyków i Cesarstwa, ponadto są krótkowzroczni i zarazem brutalni, dany naród przedstawiany jest na kształt starego regionu Skandynawii kiedy to trwały wojny wikingów.

B) Midlańczycy – Ktoś kiedyś mi powiedział :
,,Midlanie to podzielni amatorzy, tzw. ,,dzieci wojny” które nawet własnych terenów długo nie utrzymają”

Na początku myślałem że ta osoba, sobie trolluje, mówi tak po prostu by dopierdolić im, ale kiedy dołączyłem do Midlańczyków sam zobaczyłem to, podzielność, słabość i bieda, ten naród ma w sam w sobie ból dupy do cesarstwa i do Ismirów(mówiąc w skrócie są zazdrośni), bo powiedzmy sobie otwarcie, nie radzą sobie, więcej tam osób ma braki, są podzieleni, tzn. że nie wiedzą co mają robić, czy atakować, czy bronić terenów, czy iść naprzód na wroga, są po prostu niepewni swoich działań, ale mimo tego oddają cios za cios.

C) Cesarstwo Sangmaru – Być może dany naród nie jest tak silny, ale ma bardzo dobrą pozycję zarobkową, można tam bardzo sporo zarobić, i co ciekawsze, dany naród jest bardzo sprytny choć większość neguje ich działania i co więcej, krytykuje, że nie jako są słabi, to w rzeczywistości jest odwrotnie, nawet nie zdają sobie sprawy dlaczego tak działają, to jest jak coś w rodzaju domina, fakt na razie inne nacje rządzą ale kto wie, Ta nacja jest jak coś co wywołuje upadek jednego po drugim z pionków wrogich jej nacji, nawet jak się wycofują to i tak tylko udają że przegrywają, w rezultacie oszczędzają kasę na późniejsze starcia, zarówno nocne jak i dzienne, dany naród został przedstawiony jako świeże imperium Rzymskie, co dopiero było wschodzącym narodem dominującym nad innymi.

D) Poganie (ang. ,,Pogans” ) – Zdecydowana większość graczy nie wie o tym, ale istnieją takie grupki, które się gromadzą, i przeczesują nacje czy sobie gildie, okradając je tym samym, tacy gracze są nazywani również nie jako ,, neutralni ” szczególnie to widać w trakcie niektórych kradzieży prowincyjnych, ponadto są bardzo sprytni wykorzystują różne słabsze gildie do wzbogacenia siebie, dodatkowo wykorzystują różne npc do swoich intryg.

i) Pół na pół

Obraz kolejnej błędnej podpowiedzi twórców

Twórcy po raz kolejny spartaczyli podpowiedz, w jaki sposób ?

Kopnięcia nie wchodzą w 100% one wchodzą zaledwie w 50% tutaj nie ma znaczenia czy dobrze kopiesz czy nie, ponieważ ! kopnięcia działają losowo, raz możesz trafić a raz nie.

j) Błędne zarabianie

Zdecydowana większość graczy Gloria Victis nie wie jak dobrze zarabiać poprzez sprzedaż swoich różnych przedmiotów, dlaczego ? Bo uważają że wartość oraz rzadkość ich ”rzeczy” się zwiększyła, a skoro ! się zwiększyła, to i zwiększa się sama cena, więc zaczynają wyolbrzymiać swoje przedmioty.

Dać przykłady ?
Na początek zacznę od ceny danego przedmiotu
1. Ulepszenie przedmiotu jest brane pod uwagę pod trzema poziomami, średnia cena wynosi 2 złote monety, jednakże podstawowa cena to 1 złota moneta, a jej wyższa cena to 3 złote monety, teraz rozumiecie ? Za słabsze ulepszenie dostajecie jedną, za średnie ulepszenie dostajecie dwie, zaś za maksymalne i dobre ulepszenie dostajecie trzy.

Jednakże jak sami wiemy właściciel danego przedmiotu nie był zbyt rozgarnięty w inwestycjach, i dlatego postanowił że wystawi przedmiot za 100 złotych monet, a niedawno zauważył że nikt nie chce mu tego kupić więc zmniejszył swą cenę do połowy, następnie zmniejszył cenę o kolejne 10%
i jak widać nadal nikt nie chce mu tego kupić, bo to nie kwestia siły przedmiotu tylko dziecinnej ceny.

2. 3. 4. 5. 6.
Kto niby kupi wasze przedmioty ? Nikt od was tego nie kupi, no chyba że jakaś osoba będzie zdesperowana, albo teoretycznie to może być jakiś ”pseudo” sobie profesjonalny gracz, tak czy siak, wystawiając przedmiot za zbyt dużą cenę niż choćby 1-5 golda, ośmieszasz się, nikt normalny nie kupiłby czegoś, co jest zbyt drogie, nawet zważając na fakt, że gra się w grę, w której !
kradzieże są możliwe.

k) Nowa mowa nienawiści

Większość graczy nie zdaje sobie z tego sprawy ale żyjemy w światach w którym nikt sobie nie pomaga, w rzeczywistości, okradamy siebie nawzajem, kłamiemy by kłamać i niszczyć, gra Gloria Victis jest taką samą grą jak reszta jej podobnych, ona tworzy i tylko rozciąga nową mowę nienawiści.

Pytania :

– Jaką nową mowę nienawiści ? Przecież ta gra powstała dla zabawy ? co ty pierdolisz ?

Cóż teoretycznie masz rację, ale to nie ty masz się w tej grze dobrze bawić tylko oglądacze.
Zawsze tak jest i było, że ktoś oglądał czyjeś zmagania i widział wzloty i upadki, niczym dobry serial, w tym wypadku, to jak ,, reality show ” wcześniej zamiast takich intryg tworzono prawdziwe wojny i bitwy, po co ? Może po to by mieć bekę z tych co zginęli ? A może po prostu obstawiali kto wygra na wojnie, no i cóż mieli swoich faworytów, to jak koloseum, innymi słowy ”arena” brzmi znajomo ?

– O co ci dokładnie chodzi ? O jakiej ty mowie nienawiści mówisz ?

Mówię o tym że jest bieda ! że ta gra to dno i powinna zdechnąć bo jest amatorską robotą,
chcesz znać moje powody ?
Jak grasz w grupie to i tak masz 5% szans że coś ci się uda trafić bo jak sami wiemy, w tej grze jak szybko czegoś nie podniesiesz, to teoretycznie w grupie zarobisz 0, czyli nic, ta gra więcej wkurza, niż bawi, już nawet nie wspomnę o dzieciakach co gadają o profesjonalizmie, ale jak przychodzi co do czego, to odpadają na turnieju, udowadniając tym samym jedynie, że czegoś im brakuje, nie to jest jednak najgorsze, gdy masz lepsze przedmioty od kogokolwiek, gdy twoje statystyki są jak złoto, i gdy wydaje ci się że npc nie zada ci dużych obrażeń, to tu gra cię trolluje, bo w tej grze nawet gówniany człowiek potrafi zadać ci tyle samo co zmutowany stary olbrzym.
Jakim-kurwa-cudem ?! Przecież to człowiek !!! Co więcej ludzie npc nie powinni zadawać większych obrażeń w tej grze niż 100-200 obrażeń, bez wyjątku, a tu się ukazuje że byle npc jakiś tam ”człowiek” zadaje ci z 300-600 obrażeń prawie jak potwór, nie licząc tego że są wytrzymali jak potwory, choć to nie ma sensu bo sama gra traci wtedy sens, rozumiem że npc człowiek może być wytrzymały w lekkiej zbroi, albo to że jakiś npc człowiek zadaje ci wysokie obrażenia [pomijając już fakt że statystyki pełnego uzbrojenia, wykraczają poza 70% redukcji obrażeń, czyli teoretycznie obrażenia kłute, obuchowe, czy sieczne powinny zostać ustabilizowane do 30% a nie 100%] ale bez przesady.

– Skoro mówisz że gra powinna zdechnąć czy to nie świadczy o tym iż to ty ! roznosisz tutaj mowę nienawiści ?

Ja ? Pff mylisz się, to nie ja stworzyłem i kontynuuję tę ciągnącą się mowę nienawiści, ja jedynie robię to, w czym jestem dobry, czyszczę czyjeś brudy.
————————————————————————————————-

Ja rozumiem że administratorzy chcą chronić ludzi przed nowym nieznanym im zagrożeniem ale bez przesady, ludzie to nie debile, że ich trzeba prowadzić za rączkę, no chyba że Oni tak uważają to wtedy tak.

Nie żeby coś ale jak dla mnie taki tytuł w grze to trochę jak kpina, poniżenie, i zupełnie nowa mowa nienawiści, bo to tylko dalej wszczyna strach w ludziach, a przecież strach wywołuje panikę a panika z kolei tylko tym bardziej grupuje wokół siebie ludzi.
(oczywiście zdarzają się przypadki kiedy się takie osoby nie grupują, ale to rzadkość w sytuacjach kiedy to coś zagraża naszemu lub komuś życiu.)

I na koniec dodam tylko . . . że skończony idiota serio taki tytuł by na siebie przyjął, pomijając również te niedorzeczną logikę tego questa, gdzie kura prosi o pomoc człowieka, bo olbrzym co nie je kur, zachorował (na SARS COVID 2) ! i mamy mu pomóc w stylu dostarcz mu lek.
(który oczywiście nie istnieje)

A ludzie gadają że to ja jestem szalony

l) Władca złego systemu

Przechodzisz sobie niezależnie gdzie, niezależnie w jakim miejscu i widzisz ten sam posąg, normalnie każdy z was pewnie z czasem zrozumiałby/miałaby że to pewnie ktoś ważny, pewnie może Cesarz. Jednakże !
to nie wyjaśnia dlaczego ten sam posąg, pojawia się stolicy Dunfen(Midlańczycy) i w stolicy Baalhammon(Cesarstwo Sangmaru) a potem Katakumbach ? Nie dodając już nawet faktu
że ten sam posąg wielokrotnie jest widziany na terenach ziem Ismirów.

Obrazy


Według moich ustaleń, w średniowiecznych czasach posągi składano ku czci Bohaterom, tyranom, najeźdźcą albo psycholom którzy mieli manię na punkcie przeistoczenia się w Boga.

Pewnie jesteście ciekawi co to ma wspólnego z tymi posągami, nie ?
A to ma wiele wspólnego, zależy to tylko od punktu widzenia, bo w końcu każdy odbiera to inaczej, większość nawet nie zdałaby sobie sprawę z tego, że w gruncie rzeczy, wykonuje zadanie dla psychopatycznego króla, a raczej kogoś kto widzi się na danym miejscu, kogoś kto uważa się za jednego z wybrańców, jednego z Bogów.
Zalecam zwrócić uwagę na te słowa : błogosławieństwo króla ”pośród” bogów

Skoro te dwie Nacje ze sobą rywalizują o terytorium i walczą ku zemście poległym(nie licząc poganów), i ku chwale itd. to czemu zatem te posągi znajdują się w różnych miejscach, nie licząc katakumb ? Czemu walczą między sobą skoro mają tego samego wodza, sztucznego boga, albo bohatera na którego powinni skupić swój wzrok ? W czym tu jest chwała pomiędzy podzielnościami politycznymi ?
Przecież to nie ma żadnego logicznego sensu.

m) Błędne wprowadzone informacje historyczne

W tej grze wprowadzono wiele błędnych informacji historycznych, poruszę jedną z nich żebyście zrozumieli o co mi chodzi.

,, Hamrammirowie ” – tzw. ”Berserkowie” elitarni nordyccy wojownicy, inni wikingowie którzy według podań wpadali w szał bitewny, który z kolei wywoływał transformację, innymi słowy przemieniali się w niedźwiedzia lub wilka, by móc się przemieniać ! berserkowie używali wywarów z grzybów halucynogennych (innymi słowy np. muchomor czerwony) dopiero wtedy zyskiwali większą siłę czy wytrzymałość a nie ! odwrotnie.

Skoro poruszyliśmy już kwestię Berserkerów to nadal nie odpowiedzieliśmy sobie na jedno pytanie, co to ma wspólnego z Hamrammirami ?

Ma dużo, bo twórcy chcieli pokazać ich w okresie zawarcia pokoju różnych sobie narodów i chrystianizacji terenów nordyckich jako wyrzutków, żyjących głównie z rabunków i grabieży, no i w końcu powstała zupełnie inna sobie gra więc chcieli pozmieniać fragmenty historyczne, stworzyć coś nowego, choć jak wiemy niezbyt im to wyszło, dlaczego ?

Bo zamiast przywódcy berserkerów mamy jakiegoś kundla jakiegoś typa, imię przywódcy brzmi ,,Ogar Ragiego” choć powinno być napisane że jest ,, przywódcą Hamrammirów ” ale nie, lepiej zmienić imię na kundla jakiegoś typa żeby gracze wiedzieli że ten ”przywódca” jest wiernym psem jakiegoś tam ,,Ragiego Buntownika”

I sprostujmy tutaj iż Hamrammiry byli na wpół ludźmi i na wpół zwierzętami, ale by się przemieniać potrzebowali specjalnych wywarów, więc dopóki nie pili wywarów, byli tylko zwyczajnymi i zwykłymi wojownikami, a nie jakimiś profesjonalnymi potwornymi zabójcami z dużym doświadczeniem.
Po przemianie nikt z nich nie pamiętał co kto tam robił, można to łatwo porównać do likantropii
więc teoretycznie byli ograniczani, dlaczego mówisz to znowu ?

Mówię to bo w grze twórcy udoskonalili Berserkerów na poziom potwora sprzed przemiany, czyli teoretycznie już jest potworem, odwrócili wszystko do góry nogami, sprawili iż jako zwykli ludzie zyskali paranormalne siły i wytrzymałości, a jako zwierzęta stali się słabsi zarówno w sile jak i w samej wytrzymałości, nie mówiąc już o tym że atakują samych siebie, czyli teoretycznie przemienieni(ogary) atakują Hamrammirów(berserkerów).

n) Kopiowane oszustwo z CS

Ktoś kiedyś mi powiedział że mam zmienić własny styl, bo ”rzekomo” nie zabiję jakiegoś tam gracza A to po co ? Po co miałbym zabijać jakiegoś gracza w Gloria Victis ? Nie warto.
przecież to właśnie mój styl, on dodaje mi uroku, ja już nie walczę z graczami, bo jestem emerytowanym graczem, który był na nie jednym froncie i widział nie jedno.

Większość graczy cofnęła się w samym rozwoju do poziomu ”prostej” gierki, stąd się właśnie zatracili, bo czym że jest obecna gra Gloria Victis jak nie kopią gry Counter Strike a sam
,, Counter Strike ” kopią Team Fortressa 2 ?

W tych trzech grach zasada niemal jest taka sama ,, dziel i rządz ” czyli innymi słowy gracze dzielą się na drużyny, np. 3 jak tutaj w Nacjach, i wzajemnie się atakują, już nawet pominę fakt że fabuły i historie Nacji się ze sobą nie zgadzają, tyle że w wymienionych grach gracze ustanawiają sobie jakieś dziwne punktacje, bo w końcu tak jak w CS i TF2 są punktacje i rankingi, tak i tutaj są.
Ale ! po co one są ?

Przecież to nie ma sensu, to tylko bardziej dzieli sobie ludzi, ludzie sprawiają że coraz bardziej się nienawidzą przez to,, bo to jak ”wyścig szczurów” której głównym zadaniem jest osiągnięcie określonego celu dla dużej ilości fortuny, której z kolei i tak nie uzyskają, bo nie są w stanie odfrunąć od ziemi.

Na koniec dodam nieoficjalnie że fakt różnią się te statystyki z różnych gier wieloma rzeczami, ale tak naprawdę efekt głównie zawsze jest taki sam, pomimo wielu ”rzekomych” zmian czyli np.
1. punkty [ang. score ]
2. zabójstwo [ang. kill ]
3. śmierci [ang. dead ]

Obraz statystyk z gry Gloria Vicits

Obraz statystyk z gry Counter Strike

Obraz statystyk z TF2

o) Błędne rozumowanie w pvp

Kiedy se przechodziłem przez przypadek przez stolicę, a dokładniej ! koło rynku, to zobaczyłem jak jacyś tam se gracze, tzw. amatorzy toczą ”pojedynek”

Z tego co wiem stworzono przez twórców określone miejsca do potrzeb graczy w razie gdyby chcieli stoczyć z kimś pojedynek, i to właśnie tam powinni toczyć pojedynki a nie na jakieś ulicy czy byle gdzie, rozumiem że chcieli pokazać od razu czego się nauczyli i w ogóle, ale bez przesady.

Turnieje odbywają się głównie na arenie, i zupełnie na innym serwerze, więc żaden turniej nie może odbyć się poza nią, więc te miejsce zostało utworzone dla pojedynków.

Przykładowe Miejsce do pojedynków (Midlańczycy)

p) błędna spostrzegawczość

Kiedy stworzyłem sobie nową postać, i byłem w zupełnie innej sobie nacji, i nic o niej nie wiedziałem, ale to było kiedyś, wtedy ! zobaczyłem ten dziwny błąd i postanowiłem o nim powiedzieć, bo cóż błąd błędem, ale takie błędy psują grę, i to bardzo.

Kontynuując misję zauważyłem błąd że pisze weź siekierę, ale z tego co zauważyłem w beczce, to tam leżą same topory, a nie siekiery, bowiem siekiery są dużo mniejsze od toporów, mają mniejszy też koniec.

Obraz błędu

Obraz dowody pokazujący prawdziwą siekierę

q) kłamstwa

Kiedyś przez pryzmat ciekawości przeczytałem recenzję pewnej swojej znajomej, i z kolei dalej ona poleciła mi grę Gloria Victis, o której ! nic jeszcze tak naprawdę nie wiedziałem, aż do czasu !
kiedy zagrałem w nią na tyle, by wiedzieć dość o niej.

Sprostujmy fakt który aż się prosi by go tutaj, kuriozalnie wyartykułować.
Paru graczy Gloria Victis napisało w swych recenzjach że ta gra się zmienia, tzw. aktualizuje.

Tiaaa zobaczyłem te aktualizacje i z całym przekonaniem mogę rzec że te ”aktualizacje” to
czysty pic na wodę, samo kłamstwo, chcecie dowodów ?

Obrazy zmian :
1. Naramienniki :
A)
B)

2. Spodnie :
A)
B)

C)
D)

3. Futra :
A)
B)

Tak tak tak wiem, większość pewnie doczepiłaby się takich rzeczy jak np.

– Redukcje obrażeń są różne
(Nooo ale wygląd raczej ich się nie zmienił, wyglądają tak samo.)

– Mają losowe trwałości
(Które z kolei za każdym razem we wszystkich ”niemalże” przedmiotach wywołują tylko słabość i poważną wadę samej gry, ale ! co ja tam wiem, przecież ja nic nie wiem, nie ? )

– Mają różne kolory dotyczące swej rzadkości
( I dlatego ku zdziwieniu mają różne ceny )

Nie wyróżnia ich fakt że są tak samo skonstruowane i przedstawione tylko pod kątem innej nazwy, innymi słowy powtarzalne przedmioty z czasem stają się nic nie warte, bo są takie same.
Nie ma znaczenia jak wyglądają jakieś tam kopie, w rzeczywistości są nic nie warte, zawsze liczył się oryginał, bo to świadczyło o chwale, wielkości i o osobie która go charakteryzowała, tak właśnie np. rodzili się w starszych czasach bohaterowie albo tyrani.
kuriozalność to podstawa by coś zmieniać.

r) Niezrozumiała władza

———————————————————————————————–
Kiedy sobie przechodziłem przez stolicę wraz ze swoim kumplem, każdego niemal dnia wkurzał mnie arogancki zarówno amatorski dzieciak który za każdym razem, obrażał byle każdego kto nie dołączył lub nie chciał dołączyć do gildii do której On przynależał.

Normalnie miałbym to w dupie ale mój znajomy upierał się bym wysłał mu wiadomość


———————————————————————————–
Hello
let’s get to the heart of the matter
AogNorth offending other people from chickens
you don’t get their support at all, quite the opposite, you push other people away from this guild, the fact that someone joins you at all is just luck.
————————————————————————-
I__DEATH__I

—————————————————————————————————-

Kiedyś słyszałem że świetna jest gildia Exiles, taka rzekomo silna i potężna, rzekomo ma w swojej gildii samych ”profesjonalnych” graczy, ale kiedy zobaczyłem ich na jakimś Turnieju, to pomyślałem sobie, nie Oni sobie chyba trollują, nie to musi być kawał albo troll, tak ośmieszać Polskę.

I to właśnie z tego i również wielu innych powodów nie dołączyłem do tej gildii, bo w gruncie rzeczy udają kozaków a tak naprawdę to są słabi.

A właśnie taka rada ode mnie do członków gildii Exiles, jak już chcecie kogoś rekrutować, to od tego są tablice a nie czaty, czaty są po to by można było tam łatwo konwersować i pozyskiwać nowych znajomych, stanowią również dobrą i szybką komunikację.

Zamiast tego wy zamieniliście te czaty ,, Nacji i PL ” na ,,rekrutacyjne spamy” już nawet nie wspomnę o waszych błędach ortograficznych i o waszych umiejętnościach bitewnych, oraz braku wiedzy o npc (czyli nie wiecie kto ile zadaje i jakie posiada swoje statystyki ) i nacjach z różnych serwerów, ale pewnie . . . co amator może wiedzieć o taktyce frontalnej, bo w końcu co was interesują inne serwery, bo w końcu jaka jest szansa że gildie z różnych serwerów się złączą i zrobią być może kolejny sobie międzynarodowy sojusz ? Bardzo mała, prawda ?
[Cóż raczej nie tak mała jak sądzicie]

Dawna tablica rekrutacji gildii Exiles

Obecna tablica rekrutacji gildii Exiles

Spam na czacie Nacji

————————————————————————————————————–
Zmieniając temat

Najczęściej każdy gracz nie rozumie tego, co Autor samej gry chce jej przekazać, zwłaszcza ! jak znajduje się w pewnej grze, gdzież to kradzieże są legalne i niekarane, czasami nawet najmniejsza rada może być bardzo pomocna, nawet ! jeśli jest zła, czasami nawet udowadniająca to ! że np. walki na arenach są ustawiane, a według zasad tego samego biznesu, o którym ! większość nie zdaje sobie z tego sprawy, już sam fakt podziału budzi we mnie wstręt, co dopiero działanie z premedytacją w celu osłabienia jakiś graczy, a tylko po to ! by mieć z tego korzyść biznesową, by jedni się wznosili kosztem drugich.

Tak żeby nie było, że jestem gołosłowny

Ostatnio dostrzegłem że ktoś odpowiedział a raczej ktoś spodziewał się tego co zrobię, więc postanowili mi odpisać, w formie kontry za moje działania :

Punkty życia są zbyt cenne by iść na wymianę = ?

Gdzie ja kiedyś napisałem że robię wymianę ,, życia za narzędzia ” ? Niczego takiego sobie nie przypominam ? I oczywiście tak żeby ktoś mi zaraz tutaj nie napisał, można łatwo wywnioskować że to porada dla słabszych lub nowszych graczy, ale ! to nonsens, dlaczego ? Bo to zaledwie zabezpieczenie na wypadek takich jak ja, takich buntowników którzy będą pokazywali że ,, cenniejsze jest życie niż narzędzia ” już samo powiedzenie tuż za tym słowem co tutaj dałem jest dowodem na to, co tutaj także ! napisałem ,, cios za cios ” a dalsze słowa sobie daruję, bo chyba każda rozumna osoba wie co dana osoba ” pisząca dany dalszy tekst ” miała na myśli.

No i na koniec wisienka na torcie, nie wiem czy osoba pisząca te poradę dla graczy była tego świadoma czy też nie, jednakże ! to bez znaczenia, jak już dana osoba chciała pisać poradę to polecam najpierw się ” wyedukować ” bo naprawdę ? Popełniać błąd ortograficzny ?

s) niezniszczalne zło

Za każdym razem niezależnie czy grupka czy osoba, przechodzi całe katakumby, to i tak za każdym razem robi się to samo, powtarza się ten cykl, jaki w takim razie jest sens przechodzenia katakumb i pokonywania różnych sobie tam rzekomo ”mrocznych” npc skoro i tak te ”prastare zło” i tak
odrośnie ? Nie ma żadnego, już nie wspomnę o tym że te wydarzenie otwiera się nie losowo, ale wtedy kiedy się zechce komuś je otworzyć, czyli teoretycznie admini otwierają je wtedy kiedy sami czują że warto np. teraz otworzyć katakumby bo ot tak.

t) Czy warto w ogóle grać w tę gierkę ?

Odpowiedz brzmi nie, ponieważ ta gra została założona na podstawie tylko kradzieży, innymi słowy nawet jak zainwestujesz czy wesprzesz tę grę, to wiedz tylko że twoje pieniądze w rezultacie zostają stracone, tak naprawdę to je marnujesz a nie zyskujesz, nacje i wojny w rezultacie powstały po to by dzielić graczy, wzbudzić w nich niechęć do samego grania i samej agresji wobec innych.

B) Dobre porady

Uwaga : Jeśli chcecie dobrze zarabiać albo zdobywać dobre tytuły, przedmioty to zatem zapraszam.

a) Jak dobrze zarabiać ?

Kiedyś zapytałem pewnego Polaka w grze Gloria Victis
,, czy jest jakiś npc z którego najwięcej leci kasy ? ”
Bo w końcu chciałem duuużo zarobić, walczyłem z wieloma przeciwnikami i prawie z dużej ilości wrogów nie spotkałem takiego potwora na którym mógłbym sporo uzyskać duzio pieniędzy, małym tylko wyjątkiem był Żniwiarz często znajdujący się blisko pobocznych misji ,, Wież Czarnoksiężnika ” za zabicie go, dostaje się 1 srebrną monetę, jednakże nie jest on wcale takim łatwym przeciwnikiem, jest kimś w rodzaju ”minibossa” który zadaje z ok. 100-200 obrażeń, ponadto trzeba pamiętać że każdego Żniwiarza strzegą npc ,,Kościeje” nie stanowią zbyt dużego zagrożenia, zadają z ok. 50-150 obrażeń, ponadto są wysoce odporni na ciosy, poboczna misja ,,Wież Czarnoksiężnika” odnawia się co każdy dzień, więc nie trzeba się martwić tym że się wykona go już, bo następnego dnia można go od nowa robić.

Uwaga : Nagroda za każdego zabitego npc leci różnie, raz może to być duża kasa, raz jakiś rzadki item, a raz coś słabego, system dostawiania różnych przedmiotów po ubiciu jakiegoś npc działa losowo, jedynym wyjątkiem są przedmioty za które dostajemy za wykonane różne zadania.

Obraz Żniwiarza [Uwaga : Każdy Żniwiarz ma 100 lvl]

Obraz nagrody ze Żniwiarza

Widok nagród za wykonanie pobocznej misji ,, Wieża Czarnoksiężnika

Obraz Kościeja w formie człowieka [Uwaga : Każdy Kościej w ,,wieży czarnoksiężnika” ma 22 lvl]

Obraz Kościeja w formie potwora

A)
B)
C)
Po zadaniu pytania powiedział mi o ,,Rzeźniku” dodał też iż zadaje on z 200 obrażeń i za załatwienie go leci z więcej niż 10 srebrnych monet, jednakże nie powiedział mi dokładnie gdzie mogę go znaleźć.

Któregoś czasu przechodzę sobie przypadkowo na ,, miejscu polowań ” ismirów i nawet nie zgadniecie na kogo trafiłem, natrafiłem na ,, Opętanego Rzeźnika ” wedle informacji znajduje się On w trzech miejscach, w trzech nacjach i na trzech miejscach polowań, cóż odgrywa On jakby nie patrzeć Bossa, ale nie jest byle jakim, bo zadaje on nie z 200 a z aż 500-600 obrażeń, jest otoczony przez 4-5 Akolitów którzy się respią, zresztą to tak jak on, tyle że jego respawn działa znacznie wolniej od jego pomocników, za każdego zabitego wroga np. npc czy gracza zyskuje On sporą ilość zdrowia, jest to jego pasywna zdolność.

Za zabicie go przy dobrym szczęściu dostaje się aż 10-20 srebrnych monet, plus dodaje nam jakieś przypadkowe przedmioty.

Obraz nagrody

Obraz zdobytych innych nagród

Pewnie zaraz jakiś świeżak powie :
,,To czemu nie pójdziesz może do katakumb ?
Albo do Wulkanu ? Przecież tam sporo też możesz zarobić.”

Dlaczego ? A ty wiesz jak to wkurza ? Tam istnieje 75% szans że cię jakiś noob okradnie, nie mówiąc już o tym, iż można tam zdobyć ciekawe tytuły, co więcej walcząc z przeciwnika blisko znajdującymi się bezpiecznych stref, masz większą gwarancję pozyskania więcej złota, i wzbogacenia się, niż ryzykowaniem większych stawek, choć jak wiemy ryzyko okradania, nigdy nie idzie w parze z bogactwem, i to właśnie z tego powodu zdecydowana większość graczy Gloria Victis to biedacy którzy walczą z innymi graczami, tym samym okradając innych, by z czasem sami zostali okradzeni, jak ktoś kiedyś powiedział ,,kto okrada, sam/a zostanie okradziony/a”

b) Jak dobrze walczyć ?

Podczas grania w jakieś drużynie lekceważysz siłę swojego przeciwnika, nie znasz jej ani co na niego skutkuje, a co nie, czasami przy silnie wytrzymałych przeciwnikach myślisz sobie ,, ile on ma HP ? ” czasami myślisz że będąc w grupie masz większe szanse, i to prawda, jednakże gdy grasz w jakieś drużynie, to nie wiesz kompletnie nic, będąc w drużynie powiedzmy sobie otwarcie, jesteś ograniczony/a, bo wystarczy że ktoś spartoli waszą współpracę, i przeciwnik zyska przewagę, im silniejszy tym znacznie bardziej niebezpieczny.

Podam wam informacje na temat bardzo przydatnych bron,i i co niektórych stylów walki, które zaś skutkują na niemalże wszystkich przeciwnikach npc.

A) Zardzewiały miecz miażdżyciela [+ 1-7]
To chyba jeden z najbardziej przydatnych mieczy, niezależnie czy jest zniszczony czy też nie, i tak skutkuje, im lepsze posiada swoje ulepszenie no i nie tylko, tym lepszą ma skuteczność zabicia silniejszego npc itp. w trakcie walki należy atakować przeciwnika tylko w głowę, przy dobrych wydanych atrybutach do siły i przy kompletnej dobrej danej broni, można zadawać z co najmniej 500-1000 obrażeń.

B) Wojenny młot dwuręczny [+ 1-7]
Bardzo przydatna broń w starciu z mocno uzbrojonymi npc po ciężkie pancerze, nie ma znaczenia czy się psuje czy też nie, skutkuje nawet jak jest zniszczona, im lepsze posiada swoje ulepszenie, tym lepszą ma skuteczność zabicia silniejszego npc itp. w trakcie walki należy atakować przeciwnika tylko w głowę, przy dobrych wydanych atrybutach do siły i przy kompletnej dobrej danej broni, można zadawać z co najmniej 100-600 obrażeń.

C) Długi topór rycerza [ + 1-7]
Szczególna broń przeciwko tarczownikom, bramom, wrotom itp. dobra broń przebijająca się przez czyiś pancerz czy też tarczę, albo lub też przez przeszkody, nie ma znaczenia czy się psuje czy też nie, skutkuje nawet jak jest zniszczona, im lepsze posiada swoje ulepszenie no i nie tylko, tym lepszą ma skuteczność zabicia silniejszego npc itp. w trakcie walki należy atakować przeciwnika tylko w głowę, przy dobrych wydanych atrybutach do siły i przy kompletnej dobrej danej broni, można zadawać z co najmniej 200-600 obrażeń

D) Tarcza pretorianina [+ 1-7]
Bardzo dobre narzędzie skutkujące zarówno do ataku jak i do obrony, idealna broń która pod pewnymi aktywowanymi umiejętnościami, może wywoływać ciągły i zarazem krótkotrwały paraliż, ponadto nie tylko dokonuje efektu paraliżu ale również może zadawać pewne obrażenia, zależne oczywiście od statystyk, nie ma znaczenia czy się psuje czy też nie, skutkuje nawet jak jest zniszczona, im lepsze posiada swoje ulepszenie no i nie tylko, tym lepszą ma skuteczność obronienia się przed jakimiś silniejszymi atakami, przy dobrych wydanych atrybutach do siły i przy kompletnej dobrej danej broni, można zadawać z co najmniej 100-200 obrażeń.

c) Która Nacja jest najlepsza, i dlaczego ?

Według mojej oceny to ,, Cesarstwo Sangmaru ” jest najlepszą nacją, opieram to głównie na tym ! że ta nacja ma lepszych przywódców, ma świetną pozycję zarobkową, i jednocześnie ! znacznie lepiej się prezentuje, patrząc wstecz kiedy większość była skupiona na innych serwerach, i myśleli że zyskują przewagę nad Cesarstwem, ale w gruncie rzeczy było odwrotnie, bo wówczas Cesarstwo zbierało fundusze i oszczędzało, to dlatego początkowo Cesarstwo było tak osłabione i widoczne z perspektywy słabszej Nacji, ale również dlatego że wielu graczy zmieniło swą Nację, a to sprawiło w sumie iż Cesarstwo zyskało przewagę, patrząc wstecz, kiedy Midlańczycy i Ismirowie byli pewni że zyskują przewagę, to ja poszedłem na inny serwer, byłem zdumiony kiedy do niego wszedłem, bo nim się zorientowałem, to już wiedziałem jaka jest różnica pomiędzy naszymi poziomami, czyli ? daleka !

Wystarczy spojrzeć co wcześniej zrobili ( wszystkie niemal gildie były połączone, każda uzupełniała inną, w ten sposób uzupełniali swoje braki, to nie była jakaś podzielona grupa z wielu różnych gildii, tak jak się to widziało na innych serwerach, różnica pomiędzy serwerami była ogromna, a samo otrzymywanie zysków z takiej Nacji były ogromne, dla przykładu wcześniej gdy tam ! dołączyłem, zarobiłem w sumie uwaga aż 5 ! złotych monet.)

1.

2

3

4

5

6

Teraz co prawda, sytuacja na tamtym serwerze osłabła, i ustabilizowała się, jednakże ! z tego co obiło mi się o uszy, to teraz baczniej skupili swą uwagę na serwerze ,, Eaglewood

A to przykład, żeby ktoś mi nie pisał od razu, że opieram swoją ocenę bezpodstawnie :

1

2

3

4

A na jakiej pozycji rankingowej znajdują się dane gildie ?
Cóż . . . z wysokiej.

1 ,, Fenrir

2. ,, TheHuns

3. ,, SEKTA

———————————————————————————————
Czasami się zastanawiam, po co walczyć między sobą, skoro można baczniej rozwinąć te grę wprowadzając ją na obie strony, tzn ? Tzn. że można walczyć i z graczami i z npc, w takim wypadku, byłoby bardziej trudniej i jednocześnie, trzeba byłoby być bardziej skoncentrowanym/ą na różnych wrogach, i ! wydarzeniach, bo w takim wypadku nie dość że można byłoby zarabiać na samym polu bitwy, to jeszcze ! można byłoby se dorabiać bardziej poprzez kradzieże.

Np. moglibyśmy bo ja wiem, stworzyć se armię potworów i dokonać jakiegoś wydarzenia w postaci wzajemnej ” inwazji ” np. armia graczy przeciwko różnym oddziałom potworów (olbrzymy/Szkielety/Mroczne ogary/Zamaskowani Kaci/ itd. itp.) najeżdżającym miasta graczy itp. byłoby znacznie ciekawiej, bo w końcu walki pomiędzy typowymi ludźmi, nie jest dziś niczym nowym, walki czy też wojny są zawsze takie same, jedni się wznoszą a jedni upadają, jednakże ! gdybyśmy dodali czegoś nowego, gdzie gracze ze sobą współpracują, i bronią się przed ! inwazją, wtedy byłoby ciekawiej, przynajmniej wydaje mi się, raz na jakiś czas, bo w końcu nie widziałem jeszcze takiego wydarzenia, gdzie różne sobie potwory czy nasi przeciwnicy zaatakowaliby nasze jakieś miasto, albo jakieś miejsce, zwłaszcza ! jak nie są graczami, w takim wypadku gracze, musieliby uważać nie tylko na wrogich graczy, ale również na określone wydarzenia, związane ! z inwazją różnych npc.

SteamSolo.com