Flashing Lights – Police, Firefighting, Emergency Services Simulator Guide

COMANDOS DE AYUDA for Flashing Lights

COMANDOS DE AYUDA

Overview

Lo siguiente le puede ayudar en flashing lights:

Cancelar misión

Lista de comandos
Estos comandos solo se pueden usar en el cuadro de chat. Para abrir el cuadro de chat, puede presionar ” T ”.

/ m-cancel
Esta fuerza cancela la misión / llamada actual. Después de unos segundos, debería recibir una nueva llamada.

Resetear vehículo y personaje

/ v-reset
Esto restablece el vehículo delante de usted.

/ tp-hq
Esto teletransporta al personaje (usted) para que se teletransporte a la estación de departamentos.
Las unidades policiales se generarán frente a la estación de policía.
Las unidades de EMS se generarán cerca del hospital.
Las unidades de bomberos se generarán frente a la estación de bomberos.

Esto se puede hacer también desde Menú<Comandos de ayuda. Y la opción que deseé

Número de coches y peatones

/número de coche)
Este comando cambia el número máximo de autos generados al mismo tiempo. puede reemplazar el número 5 con algo entre 0 y 100. obviamente 0 significa que no se generará / apenas tráfico y 100 significa que habrá una tonelada de tráfico. Sin embargo, esta función no está disponible en MP en este momento.

Comando de ejemplo:
/ car5

/ ped (número)
Más o menos lo mismo que el comando anterior, pero esto funciona para la cantidad de peds. Sin embargo, esta característica es muy defectuosa en MP y se recomienda no utilizarla en MP.

Comando de ejemplo:
/ ped5

Cámara Libre

/ cam1
Este comando te permite volar alrededor del mapa y ocultar el personaje. Este es un comando para hacer fotos, etc. Este comando fue utilizado originalmente por el editor para hacer fotos geniales del juego.

Precaución: puede ser un poco defectuoso en MP

/ cam0
Este comando lo regresa al modo normal. Solo funciona si lo hiciste / cam1 y quieres volver a la normalidad.

Esto puede ser defectuoso a veces y no se recomienda su uso en MP.

Si está en MP, y otro jugador está usando este comando, usted podrá ver un ´´globo blanco“, que es la ubicación de la cámara libre del jugador que este usando el comando

Expulsar y Prohibir el acceso al servidor

¡Los comandos solo muestran MP!
¡Los comandos solo funcionan para multijugador!

/ kick_id

El host multijugador puede expulsar la ID seleccionada que se puede encontrar en la lista presionando la tecla tabulador
Esto eliminará al jugador del juego, pero el jugador puede unirse nuevamente.

Comando de ejemplo:
/ kick_2001

/ ban_id

El host multijugador puede prohibir la ID de selección.
Esto eliminará permanentemente al jugador objetivo y el jugador no puede unirse nuevamente.
Para deshacer tendrás que volver a crear un nuevo servidor.

Comando de ejemplo:
/ ban_2001

Forzar misión

Este comando le permitirá forzar la misión que quiera.
No puede forzar la misma misión dos veces seguidas. Use T para abrir el chat y use el comando.

/ nm_id = forzar la siguiente misión por id

Ejemplo:
/ nm_1000

Lista de ID de llamadas :

PD
1000 = conductor agresivo (posibilidad de remolcarle con la grúa)
1001-1004 = Actividad sospechosa
1005 = Oficial necesita asistencia
1011 = conductor ebrio
1012 = robo a persona
1013 = pelea
1014 = robo a mano armada
1016 = llevar sospechoso al judgado
1017 = persona/as ebrias denunciadas
1018-1022 = pirómanos (en modo multijugador los bomberos ayudaran a apagar el incendio)
1025 = preso escapado (capturar y detener)
1027 = persona desaparecida
1026 = robo de tienda

GRÚA
1023 = entrada o acceso prohibido (10 ubicaciones aleatorias)
1024 = vehículo estacionado sin permiso (7 ubicaciones aleatorias)

FD
0 = fuego de contenedores
5-10 = fuego de contenedores
1-2 = Fuego en construcción
11-14 = Fuego en construcción
15-17 = incendio del vehículo
3 = Rescate del conductor atrapado
18-19 = Rescate del conductor atrapado
2000 = Gato en el árbol
2001 = carretera bloqueada
2002-2006 = Fuego en construcción (escaleras)
2013-2017 = pirómano (en modo multijugador la policía ayudará a capturar al delincuente)
4000 = varios NCPS heridos y atrapados (10 ubicaciones aleatorias)
4001 = 1 NCP herido y 3 NCPS atrapados en el vheículo (5 ubicaciones aleatorias)

EMS
3_EMS = Incidente del vehículo atrapado por el conductor
18_EMS = Incidente del vehículo atrapado por el conductor
19_EMS = Incidente del vehículo atrapado por el conductor
4 = colisión de dos vehículos
20-22 = Incidente del vehículo
4000 = varios NCPS heridos y atrapados (10 ubicaciones aleatorias)
4001 = 1 NCP herido y 3 NCPS atrapados en el vheículo (5 ubicaciones aleatorias)
1025 = preso escapado (atender al conductor de la furgoneta de presos)

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