Overview
基本操作・ゲームの遊び方については1.05で更新されたチュートリアルがよくまとまっているのでその翻訳を以下に載せておきます。Version 1.0.5 preview branch の情報です。気が向いたらツールチップの翻訳もするかも。最低限必要と思われるのでスキルだけ翻訳しました。
チュートリアル
※チュートリアルをプレイするには、Story Modeでゲームを始める必要があります。
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「いたた・・・これは痛い!キミは一人っきり。故郷から離れて島で途方に暮れている。」
ズーム:
マウスホイール、またはR とF でズームします。
カメラを動かす:
左クリックしながらドラッグ、またはWASD、または矢印キーでカメラを動かします。
傾きと回転:
右クリックしながらドラッグ、またはQETGでカメラを傾けたり回転させることができます。
・Adamをクリックして選択してください。
「キミはまだ歩けるか、試してみよう。」
・Adamを選択している状態で、肉球マークをクリックして移動してください。
「長い一日だった。そろそろ少し眠ろう。」
一日の始まりに、動物のアクションポイントが回復します。アクションポイントは胸にあるジェムで表されます。
歩くなどの各行動をとる度に、アクションポイントを1つ消費します。
・画面の上方にある、一日を終了させるボタンをクリックするかスペースキーを押して一日を終了させてください。
「この島には食べ物がたくさんあるみたいだ。さあ食べよう!」
動物は食料を一日に1つ消費します。Adamが飢えないようにしてください。
右下の動物カウンターは1日を終了させる際に食料をいくつ消費するかを表示しています。その隣は食糧カウンターです。
・ベリーの木を探して、隣に移動してください。
・果実を採取してください。
「どうやらこの島には誰もいないみたいだ。石の道は遠く離れた他の島へ通じている。そろそろこの場所を離れよう。」
アクションポイントを使い果たした場合は一日を終了させてください。
・Adamをフラワーポートへ移動させてください。
・尖ったトラベルストーンとインタラクトして、この島を離れましょう。
※補足※
トラベルストーンの周りの領域がポート。ポートは花がある部分だけではなく、ストーン周辺の花と同じ高さの緑の部分もポートの一部。例えば右画像ではAdamは花の上には立っていませんが、ちゃんと移住できます。
さらに花がまったくないポートもあります。草が生えてたりしてわかりにくい場合も。
インタラクト:動物を選択した状態で肉球以外のシンボルがあらわれる場合がある。そのシンボルをクリックすることでシンボルが表示されているヘクスにある物や動物にインタラクトできる。シンボル上にカーソルを合わせると、左下の動物画像の上にインタラクト内容とその効果が表示される。
ポート上のすべての動物は他の島へ移住します。ポート外の動物は部族から去り、永久にいなくなります。
<Back>戻る / <Travel>移動する
※<Back>戻るを押してキャンセルした場合でもアクションポイントを消費する。
「キミの後ろで、踏み石が崩れバシャバシャと海へ落ちていく。動物がこの島で暮らしているようだ。キミは同じ種族の一員の存在を嗅ぎ取った。」
右下のボタンをクリックするか、キーボードの1,2,3を押すことで、感覚を切り替えることができます。
・動き回り、すべての感覚を使って同じ種族の一員を見つけてください。
・食料を5つ渡して群れへ加えてください。
「キミが見つけた動物はメスで、名をEveという。AdamとEveはお互いを気に入ったようだ。さあ家族を作ろう」
動物の性別は左下に表示されます。また、オスにはたてがみがあります。TABキーを使ってアクションポイントがまだ残っている動物に切り替えることができます。
・動物同士を隣り合わせ、つがわせてください。
「Eveは妊娠している。出産するには巣を作る必要がある。」
巣を作るには巣材を使います。巣材は葉を除去することにより集めることができます。作った巣は時間経過で老朽化し、修理する必要がでてきます。巣材カウンターは右下に表示されます。
・自然の巣を見つけるか、Eveに巣を作らせてください。
・一日の終わりにEveが巣の中にいるようにしてください。
「キミに初めての子孫が生まれた!キミの子孫が何ができるか見てみよう。」
・生まれたばかりの赤ちゃんをクリックしてから、スキルタブを開いてください。
各動物はそれぞれ自分のスキルセットを持っています。スキルアイコンの下の数字はスキルレベルを表しています。
インタラクションには特定のスキルが必要なものもあります。もしインタラクションアイコンがオレンジの場合、低確率でしか成功しません。
スキルにカーソルを合わせると詳しい情報が見られます。スキルは動物のDNAによって決定されます。
・遺伝子タブを開いてください。
動物のDNAは多数の形質で構成されています。形質は外見とスキルを決定します。各形質は一対の遺伝子によって決定されます。遺伝子は動物の両親から受け継がれます。親はそれぞれ、ランダムに一対の遺伝子のうち片方に寄与します。遺伝子のツールチップにはどのスキルが影響を受けるか表示されます。遺伝子対は次のように発現します。
<Complete dominance>完全顕性:
一対のうち上の遺伝子のみが作用します。(目)
<Incomplete dominance>不完全顕性:
両方の遺伝子が混合します。(毛色)
<Co-dominance>共顕性:
両方の遺伝子が別々に発現します。(足)
・変異タブを開いてください。
各動物には二つの変異スロットがあります。
変異はその動物自体には影響しません。
変異は動物の子孫に影響し、選択した遺伝子が発現する可能性を与えます。
変異を確定させた場合、元に戻すことはできません。
・変異スロットをクリックしてください。
・遺伝子を選択し、変異を確定してください。
動物についての追加情報は左下にあります。
動物は年を取り、やがて死亡します。ライフバーは動物の現在の年齢と寿命を示しています。バーがいっぱいになると動物は死亡します。
動物の等級は食料が不足しているときにだれが食べるかを決定します。アルファ動物はオメガ動物を追放することができます。状態効果は等級の隣に表示されます。
・動物の等級をクリックして変更してください。
最後に、家系図で群れの概観を見ることができます。家系図では動物の名前、ジェムの色、等級を変えることができます。動物をスキルと遺伝子でフィルターすることもできます。
どの動物を交配するか十分注意してください。近親交配はすぐに病気の原因となります。これを防ぐには各動物が二つの異なる免疫遺伝子を持つようにしてください。
・家系図タブを開いてあなたの一族を見てください。
チュートリアルはこれで終わりです。あなたの物語はここで始まります。
はぐれた家族のために世界中を探すか、それとも新しい家族と幸せに暮らすのか。
あなたの種族は獰猛な猟師となるのか、放浪の漁師となるのか、はたまた臆病な草食動物になるのか?
すべてはあなた次第です。
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スキル
<Speed>
一回のアクションで移動できる距離
<Swimming>
水中をうまく移動する能力
<Collecting>
一回のアクションで採集できる資源の数
<Strength>
一回の攻撃で与えるダメージ
<Digging>
なにもない地面を掘り返して資源を得る能力
<Cracking>
特定の物をうまくあける能力
<Fishing>
魚を捕まえる能力
<Feeding from the Bottom>
水中のフィールドを掘り返す能力
<Venomous>
攻撃した相手を毒に侵す
<Strong Voice>
大声で敵を怯えさせる
<Fertility>
子孫をつくる能力
<Immunity>
病気への免疫
<Eyesight>
目で見ることができる距離
<Hearing>
聞こえる距離
<Smelling>
においを嗅ぐことができる距離
<Defense>
攻撃されたときに軽減するダメージの量
<Camouflage>
周囲に溶け込む能力
<Stealth>
移動するときの静音性
<Scentless>
体臭
※数値が高い方が臭わない
<Poisonous>
食べられたときに相手を毒に侵す
<Underwater Breathing>
水中で呼吸する能力
<Spikyness>
インタラクト時に相手にダメージを与える
※ 相手が群れの一員かどうかは関係なく無差別
<Distasteful Scent>
嗅覚を主とする捕食者から食べられにくい
<Distasteful Apparence>
視覚を主とする捕食者から食べられにくい
<Poison Resistance>
毒への抵抗性
<Cold Resistance>
寒い温度への抵抗性
<Heat Resistance>
暑い温度への抵抗性