Party Hard 2 Guide

Guide Objets/Items Guide for Party Hard 2

Guide Objets/Items Guide

Overview

Petit guide sur les objets du jeu et les combinaisons qui sera mis à jour au fur et à mesure.

Liste des objets


Couteau = Arme principale du tueur.
Tue en 1 coup tout le monde, excepté 2 pour les gardes et 5 pour les policiers.
On meurt d’un coup de couteau dans le dos disait Brel.


Couteau de lancer = Arme à lancer, tue en un coup.
Réutilisable ? Parfois oui parfois non x)


Brique = Arme à lancer, tue en un coup, 2 utilisations.


Cogner = Arme principale du panda. Demande 5 coups pour tuer.


Coup de pied = Arme secondaire du panda. Permet d’enchaîner de violents coups de pied à la Bruce Lee. 5 utilisations rechargeables graduellement.


Taser = Arme secondaire du tueur et ultime pour tuer les policiers !
Permet de paralyser/évanouir n’importe quel ennemi pendant un certain laps de temps.
Active également l’électricité sur les flaques d’eau et également en le lançant.
Utilisable 5 fois. PIKACHUUUUUUU !


Pistolet à plasma = Arme principale de l’alien.
Permet de tirer sur plusieurs ennemis à la fois et de les assommer en un coup.
Comme l’a dit un grand contrebandier “Toutes ces croyances à la noix et ces armes démodées, ça ne vaut pas un bon pistolaser au côté”.


Grenade à fil = Arme secondaire de l’alien.
Permet de créer une ligne d’activation de la grenade, elle explose quand un ennemi franchit ce périmètre. Tue en un coup, permet explosion. Utilisable 1 fois.


Grenade à fragmentation = Tue en un coup, permet explosion et démarrage de feu.
Utilisable 1 fois.


Grenade faite maison = Même effet que la grenade à fragmentation. Utilisation 1 fois.


Grenade paralysante = Permet d’évanouir les ennemis dans un périmètre et explosion pour véhicules. Utilisable 1 fois.


Grenade à gaz = Permet de faire fuir les ennemis de la zone de la grenade.
Utilisable 1 fois.


Grenade à minuteur = Même effet que la grenade à fragmentation et activable manuellement. Explose en 10 secondes. Utilisable 1 fois. Vous pouvez donc vous en éloigner en marchant : à ne jamais faire dans les autres jeux !


Jerrycan d’essence = Permet de faire couler de l’essence inflammable.
À récolter dans les réservoirs de véhicules et stations d’essence.


Jerrycan d’eau = Permet de faire couler de l’eau pour électrocuter.
À récolter dans les lavabos et baignoires.


Jerrycan d’acide = Permet d’enflammer et de réduire en bouillie n’importe qui.
À récolter dans les bidons d’acide et le lavabo du laboratoire.
/! NE PAS VERSER DANS LES BAIGNOIRES /!


Bidon explosif = Permet une explosion. Utilisable 1 fois.


Briquet = Permet d’enflammer l’essence. Utilisation illimitée.


Cocktail molotov = Permet d’enflammer ou de réduire en cendres un ennemi.
Utilisable 1 fois.


Alcool = Permet de saouler un ennemi jusqu’à le faire vomir en deux doses.
Empoisonne le 1er boss. Utilisation illimitée.


Alcool qui rend fou = Fait fuir en criant le buveur. Utilisation illimitée.


Alcool assommant = Fait fuir et vomir automatiquement un ennemi. Utilisation illimitée.
Sûrement du Spirytus Rektyfikowany !


Alcool qui énerve = Fait créer une bagarre au buveur. Utilisation illimitée. Le fléau des barmans.


Alcool acide = Permet de dissoudre un ennemi en lançant la bouteille. Une seule utilisation.


Piège à ours = Permet de piéger un ennemi le tuant sur le coup, à armer 3 fois manuellement.
Probablement du made in Jason ou Trois doigts de Détour mortel.


Ballon portable = Permet de faire voler n’importe quel ennemi et de le tuer en l’envoyant au ciel stratosphériquement parlant. Utilisable 1 fois.


Ballon de baudruche = Permet d’assommer un ennemi. Utilisation illimitée. J’ai peur d’aller au macdo maintenant.


Pilules/Somnifères/Comprimés d’adrénaline/anti-stress = Permet d’empoisonner via les aérateurs.


Boîte de donuts = Permet de stopper un policier en en lançant un.
->Le gros les attrape plus vite ?! Utilisable 2 fois.


Préservatif = Permet d’appâter un ennemi homme/femme/ours/alien mdr il vous suivra partout et insistera pour venir chez vous s’amuser ! Bon sauf les policiers, ils sont partant, mais vous cassent la gueule quand même !


Poudre = Aucun effet pour combinaison.


Poudre acide = Aucun effet pour combinaison.


Argent = Permet de payer des ennemis. Utilisable surtout pour strip-tease ou par simple charité de votre part envers ces débauchés de fêtards.


Soda = Permet d’hydrater les ennemis. Et oui encore de la charité ! Surement pour faire un vodka redbull… Mais plus sérieusement pour appeler les ovnis au motel.


Preuve = Permet de faire accuser un personnage à sa place, en lui cachant un crâne dans la poche.


Feux d’artifice = Permet de devenir artificier et de promouvoir Party Hard !


Gilet pare-balles = Bonne question ?! On se fait tuer par des coups de matraque ou des patates de forains, mais jamais par des armes à feu, et ce, même si on tue un policier près d’un policier.
Rien ne vaut une matraque bien placée !


Boombox = Permet de devenir le meilleur DJ de la soirée et de faire venir autour de vous les fêtards. Peut exploser et se détruit après quelques utilisations.

Liste des objets suite


Carte d’identité/clé d’accès = Permet de passer certaines zones, même si la photo d’identité n’est sans doute pas conforme.


Minuteur = Aucun effet pour combinaison.


Puce = Aucun effet, à combiner avec le soda pour appeler des ovnis au motel.
Faudrait essayer d’arroser une arduino avec du coca ça ferait peut-être venir ET ou Prédator.


Valise = Aucun effet, permet de valider une quête au motel.
Pleine d’argent ? De drogue ? D’animaux fantastiques ? Bonne question !


Traceur GPS = Aucun effet, permet de stalker euh valider la quête du métro.


Appareil suspect = Gros mystère ! Visuel, cependant identique à la grenade à minuteur.


Sac poubelle = Permet de placer un sac mortuaire sur un ennemi.

Combinaisons

+ =

+ =

+ =

+ = / /
Anti-stress -> Alcool qui énerve
Comprimés d’adrénaline -> Alcool assommant
Pilules -> Alcool qui rend fou

+ =

+ =

+ =

+ =

+ =

ENGLISH TRANSLATION

Please be indulgent with me, if I made any mystakes I’m not a native english, only a french party hard player who study english ^^

Knife = Main weapon of the killer. Kills everyone in 1 hit, except 2 for the guards et 5 for the policemen. We die by a knife‘s hit in the back said Jacques Brel.

Throwing knife = A throwing weapon, kills in 1 hit. Reusable? Sometimes yes sometimes no x)

Brick = A throwing weapon, kills in 1 hit, 2 utilisations.

Punch = Main weapon of the pandaman. Requires 5 hits to kill.

Kick = Secondary weapon of the pandaman. Do one violent kick before another like Bruce Lee. 5 utilisations gradually rechargeable.

Stun gun = Secondary weapon of the killer and the ultimate weapon to kill policemen! Can paralyse anyone for a certain time and activate also the electricity on water puddles. 5 utilisations. PIKACHUUUUUUU !

Plasma gun = Main weapon of the alien. Can shoot many enemies and stun them in one 1 hit. Like said the great smuggler ” Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid.”.

Wire grenade = Secondary weapon of the alien. Can create an activation line of the grenade and explode when a enemy passes by. Kills in 1 hit, able to explode. 1 utilisation.

Fragmentation grenade = Kills in 1 hit, able to explode and start fire. 1 utilisation.

Home made grenade = Same effect as the frag grenade. 1 utilisation.

Stun grenade = Can stun enemies in a certain perimeter and explosion for vehicules. 1 utilisation.

Gas grenade = All enemies run away to the grenade zone. 1 utilisation.

Timer grenade = Same effect as the frag grenade and manually activatable to explode in 10 seconds. 1 utilisation. So you can walk calmly ; don’t do this in the others games!

Oil jerrycan = Can trickle some inflammable petrol. Can be collected in vehicules and petrol stations.

Water jerrycan = Can trickle some water to electrocute. Can be collected in washbasins and baths.

Acid jerrycan = Can burn and reduce anyone to a pulp. Can be collected in acid cans and in the washbasin in the laboratory. /! DON’T OVERTURN INTO BATHS /!

Explosive can = Can explode. 1 utilisation.

Lighter = Can burn the petrol. Unlimited utilisation.

Motolov cocktail = Can burn something or reduce to ashes an enemy. 1 utilisation.

Booze = Can get drunk an enemy until vomit with two utilisations. Can poison the first boss. Unlimited utilisation.

Antistress -> Anger booze
Adrenaline -> Stun booze
Pills -> Crazy booze

Crazy booze = The drinker run away and scream. Unlimited utilisation.

Stun booze = The drinker run away and vomit automatically. Unlimited utilisation. Certainly some Spirytus Rektyfikowany !

Anger booze = The drinker start a brawl. Unlimited utilisation. The curse of barman.

Acid booze = Can reduce anyone to a pulp by throwing the bottle. 1 utilisation.

Bear trap = Can trap an ennemy and kill him in one hit, can be armed 3 times. Probably made by Jason or Three fingers of Wrong Turn.

Portable balloon = Can be fly anyone away and kill him by throwing him in the skies, stratospherically speaking. 1 utilisation.

Air Balloon = Can stun an enemy. Unlimited utilisation. I’m afraid of McDonald’s now.

Pills/Sleeping pill/adrenaline/antistress = Can poison by the aerators.

Donuts = Can stop a policemen by throwing one. ->The fat guy is more speedy?! 2 utilisations.

Condoms = You become attractive to a man/woman/bear/alien ^^ They follow you anywhere and ask you to go to your home to get some fun! Oh except the policemen, they are all agree, but they kick your ass and smash your face anyway!

Powder = No effect only crafts.

Acidic powder = No effect only crafts.

Cash = Can pay enemies. Required for strip-tease ou by charity to these depraved partygoers.

Soda = Can hydrate enemies. Yes charity again! Certainly to make a red bull vodka. But, seriously to call the UFO at the motel. And yes I’m serious!

Evidence = Can accuse anyone in our place by hiding a skull in his pocket.

Fireworks = Can become artisan and promote Party Hard! “Cause baby you’re a firework”

Ballistic vest = Great question?! We are killed by hits clubs and stallholder punches, but never by bullets. Even if we kill a policeman next to another. So I think there is nothing compared to a club well located.

Boombox = Can become the best DJ of the party and attract some partygoers around you. Explodes after many utilisations.

ID Photo/card = Can access certains areas, even if the identity photo is not conform!

Timer = No effect only crafts.

Hacker chip = No effet, only usable to call the UFO with the soda at the motel. It will be interesting to spray an arduino with some coke, maybe ET or Predator will coming in real life for a date…

Suitcase = No effect, only for a motel quest. Full of cash? Drugs? Fantastic Beasts? That’s a really good question!

GPS = No effect, allows to stalk euh validate the metro quest.

Strange device = Big mystery ! Visually it’s the timer grenade.

Trash bag = Can put a dead body in it.

SteamSolo.com