Overview
Donde aprenderás lo necesario para convertirte en un PRO de Warmonger. Navega por las secciones del menú para encontrar la información que buscas.
Introducción
Nos decidimos por separar los puntos considerados más importantes para mantener el orden y que los nuevos no se desesperen, por lo tanto la guía se dividirá en secciones. Toda la información encontrada aquí puede variar según los siguientes parches aplicados, por lo tanto, si ves algun error o cambio, no dudes en ayudarnos a mejorar.
Como empezar
Haremos un pequeño resumen de cada clase y nación, aunque si quieres información específica de cada clase ve al siguiente enlace:
Más información sobre Clases
Las 3 clases posibles a escoger son Saint, Guardian y Punisher, y las 2 naciones a escoger son Arslan (color rojo) y Erion (color azul).
Para empezar decir que estar en una nacion o en otra no tiene diferencia, siempre que tu nación tenga desbloqueadas las Fortress Masteries (Maestrías de fortaleza) más importantes. (Hablaremos más tarde sobre eso)
Clases
Principales ventajas frente a otras clases:
– Es la única clase capaz de curar mediante habilidades.
– Tiene buena relación entre el daño que hace y el que puede recibir o tankear.
– Muchas de sus habilidades infligen daño en área, por lo que es una buena opción para enfrentarte a varios enemigos.
Principales desventajas frente a otras clases:
-Si tu equipo está basado en AP (Ability Power / Poder de Habilidad) tu daño hacia torres o nexus será escaso, por lo que necesitarás de la ayuda de otras clases, o un saint AD (Attack Damage / Daño Físico) para poder destruirlas.
-Es la clase que normalmente (depende de su set) es más lenta, es normal que enemigos más rápidos se te escapen.
Principales ventajas frente a otras clases:
– Es la clase más resistente, es posible soportar a varios enemigos atacandote a la vez si usas Guardian.
– Depende del set que lleve equipado, puede tener una buena relación entre el daño infligido y el daño recibido.
– Es la clase que tiene mas habilidades CC (Crowd Control) lo que significa que podrás controlar y aturdir a grandes masas de enemigos, lo que te dará ventaja a ti y a tu equipo.
Principales desventajas frente a otras clases:
-Es dificil (pero no imposible) con Guardian hacer un daño brutal, aunque se compensa con la resistencia que tiene.
-Se necesita entrenar bien sus habilidades para dar en el blanco, no es nada bueno fallar una habilidad, sobre todo si es la especial.
Principales ventajas frente a otras clases:
– Es la clase que más daño hace si lleva el set correcto.
– Tiene varias habilidades de sigilo, por lo que es facil escapar antes de morir o para hacer emboscadas.
– Es la que más daño hace a torres y nexus, por lo que es una clase que nunca puede faltar cuando estamos atacandolas.
Principales desventajas frente a otras clases:
-Tiene poca resistencia (aunque depende del set que lleve).
-Aunque en el juego pone que es la clase más facil de usar, si realmente quieres ser bueno necesitarás entrenar, ya que no vale con tirar habilidades, debes combinar bien las habilidades posibles de las dos armas que lleves y entonces se notará el daño máximo que puedes lograr.
El siguiente paso será escoger nuestra primer arma, no os preocupéis mucho en la elección ya que más tarde podrás crear las que son un poco mas avanzadas, aunque lo único que cambia son las habilidades, no las estadísticas.
Por lo tanto, mirad entre las que podéis escoger, cual tiene las habilidades que más se adaptan a vuestra forma de jugar y empezad a practicar con ellas mientras crecéis en el juego.
Primeros pasos
Cuando ingresemos al mundo de Warmonger apareceremos en la zona de entrenamiento, allí deberemos seguir las misiones (que aparecen con un ? en amarillo en el mapa, y a la derecha en la barra de misiones) para conseguir nuestros primeros objetos y empezar a subir nivel, simplemente seguid las misiones que os van dando, son todas faciles de entender y podéis usar el “AutoMove” para ir automáticamente a cualquiera de ellas sin tocar mas que un click.
Cada 12 horas podremos obtener un “Free Gacha”, lo que nos da un total de 10 recompensas que pueden ir desde equipo, armas, piezas de héroe(explicamos mas adelante) o yellow jewels(moneda más importante del juego).Por lo tanto recomiendo abrirlo siempre que puedas, e ir revisando cuanto queda por si puedes recogerlo antes de desconectarte.
Mejora tu equipo
Todos sabemos la importancia de llevar equipadas buenas armas y armaduras para hacer frente a los enemigos, en Warmonger el objetivo principal es el PvP, por lo que realmente te hará falta tener armas y armaduras al máximo nivel (T3+15) si quieres que tu presencia se note en el campo de batalla.
Tier significa el número que tiene una pieza en su estrella, se empieza por T1 acabando por T3+15
Vamos a aprender rápidamente como mejorar estas piezas usando Red Passion y Blue Passion
-La mejor manera de conseguirlos sería ir a una zona GRIS, es decir una zona neutral habitada por monstruos.
-Para el Red Passion iremos a una zona gris donde los enemigos NPCs sean Nivel 7.
-Aquí conseguimos Red Passion T2 y T3
-Para el Blue Passion iremos a una zona gris donde los enemigos NPCs sean Nivel 8.
-Aquí conseguimos Blue Passion T2 y T3
Simplemente pulsa M (Mapa) y pulsa encima de alguna zona, en la esquina superior derecha te aparecerá un cuadro como este donde te indica qué nivel son los bichos que hay dentro, y más detalles que aprenderéis más tarde.
Red Passion se usa para mejorar ARMAS
Blue Passion se usa para mejorar ARMADURAS
El procedimiento es exactamente igual para mejorar armas y armaduras, es tan sencillo como abrir el inventario (tecla i) y pulsar el yunque “Reinforce Item”.
Se nos abrirá una ventana donde podremos reforzar nuestros objetos, simplemente desequipamos el arma/armadura (si la tenemos equipada) y pulsamos click derecho para enviarla a la ventana de mejorar, ahi nos dirá cuantas Red Passion / Blue Passion y cuánto oro necesitamos para subirlas.
Cuando alcancemos el nivel +15 necesitaremos otra pieza idéntica al mismo nivel para poder subirla de Tier.
Es decir, necesitamos dos piezas T1+15 para subir una de ellas a T2, y luego necesitamos dos piezas T2+15 para subir una de ellas a T3.
Necesitaremos también de Orange Passion para subir la pieza al siguiente Tier.
(El maximo es Tier3+15)
Cada vez que subamos de Nivel nos irá pidiendo más Red Passion o Blue Passion, y cuando la subamos al siguiente Tier nos pedirá Passion T2 que se usa para mejorar desde T2+0 hasta T2+15, acabando con el Passion T3 que se usa para mejorar las armas/armaduras desde T3+0 hasta T3+15.
Dungeons
En las dungeons podremos conseguir piezas de armadura, también como recursos necesarios para Alquimia (crear poción/elixir/frasco/pergamino/tomo) además de una muy pequeña probabilidad de conseguir objetos especiales que podremos usar para crear Equipo Superior.
Lo único que necesitas para entrar a una dungeon es Dimensional Energy y estar en grupo con almenos dos personas más(opcional).
El NPC encargado de venderte este recurso se encuentra en cualquier Fortress(fortaleza), se llama Wren y está en las escaleras superiores derecha, este objeto tiene un valor de 5,500 Gold cada unidad.
Porque si estás solo los bichos de la dungeon no vuelven a aparecer, cuantos más sean en la misma dungeon más rapido reapareceran los bichos, además de tener mayor probabilidad de lootear.
Cuando matas todos los NPCs (bichos) de la dungeon tardarán 3-5 minutos en volver a aparecer la primera vez, a partir de ahí reaparecerán cada 1 minuto.
Un jugador de Warmonger hizo una guía muy completa donde podremos ver todo esto detallado.
Recordad ignorad lo que cuesta entrar a las dungeons, ya que ya no pide Time Energy.
Dungeons: Bosses, Materials and Gear drop (Autor: IDeed)
Runas
La respuesta es Runas:
Con las runas podrás incrementar tus estadísticas, así como conseguir algunas que no es posible conseguir sin runas.
Sin embargo, esta tarea no es fácil, el nivel máximo actual de runas es +9 pero es realmente dificil incluso llegar al +5 todas, ya que mejorar runas tiene probabilidad de fallo, y en lugar de subir de nivel, es probable que bajen un nivel.
Para fabricar estas preciadas runas lo podremos hacer en cualquier fortress, sin embargo necesitaremos ir al fortress con maestría en runas, si es que queremos fabricar runas de Tier más alto. (Sí, las runas pueden ser T1-T2-T3 también)
Tenemos dos NPCs para esto:
Rune Maker: En él podremos fabricar las runas.
Ruen Manager: En él podremos mejorar las runas, y aplicarlas o quitarlas a un arma/armadura.
Si, puedes ponerte una runa y quitartela cuando quieras en el Rune Manager (opcion Set/Delete), así que si quieres empezar a investigar con las runas puedes hacerlo desde que tengas los recursos necesarios, sin preocupacion que después podrás cambiarlas.
Lo más básico que siempre se necesitan son plantas/minerales que puedes recolectar en dungeons, así que revisa la sección Dungeons donde puedes informarte en que dungeon tiran cada planta / mineral, así sabrás a cual ir sin perder el tiempo.
Además de eso necesitaremos Crystal: Blue para las runas T1, Crystal: Yellow para las runas de nivel más alto, terminando por Crystal: Red para lás runas mas avanzadas.
También necesitaremos de Red Passion durante todo el proceso de mejoras, dependiendo el nivel de runa necesitaremos de Tier alto o bajo, por ejemplo para las runas más avanzadas del juego se necesita Red Passion T6
Para mejorar la runa de Ataque PvP necesitamos Red Passion T6 y Crystal: Red
Alquimia
Puedes curarte con pociones, tener mas daño con pergaminos, estadísticas únicas de frascos/elixires como la tenacidad, y todo esto puede servirte a la hora de enfrentarte al enemigo. Nunca dejes de lado estos consumibles, ya que te darán el extra necesario para que se note tu presencia a la hora de guerrear.
Tenemos en todas las fortalezas el NPC adecuado para esto, lo único que necesitaremos es ir a revisar qué nos hace falta, normalmente todo se consigue en dungeons, así que no es tarea dificil pero si tardía de conseguir una buena cantidad de estos consumibles.
La alquimia va por grados, puedes hacer pociones desde el grado D-C-B-A-S (de menor a mayor importancia), ve al Fort que tiene la maestría en alquimia más alta para poder crear los consumibles de grado S, ya que son los que mejores estadísticas ofrecen y no tiene mucha diferencia a la hora de fabricarlos que los más bajos.
Comparativa de grados en Alquimia
PvP/JcJ
No todo es entrar a dar golpes, matar, morir, tender emboscadas o robar junglas.
Si vamos como brutos por el campo de batalla lo único que conseguimos es perder la batalla.
Para que esto no ocurra he separado este apartado en los puntos que considero más importantes en este campo, pero estaré al día actualizando ya que es mucha información la que hay sobre PvP en este juego.
Ya sea defendiendo o atacando, el objetivo principal en un campo de batalla es destruir el Nexus enemigo.
No podremos atacar el nexus si tiene más de una torre en pie, es decir, necesitamos romper torres hasta que quede solo el nexus y una torre enemiga como máximo para poder atacar al nexus, si el enemigo tiene 2 torres o más en pie, no podremos hacerle nada al nexus.
Cuando rompemos una torre tarda alrededor de 20 segundos en aparecer la opcion para reconstruir, necesitamos hacer esto ya que si el enemigo vuelve y construye deberemos volver a destruir la torre.
El TP es necesario para poder construir torres, o activar habilidades en nuestro nexus.
Podemos conseguir TP matando NPCs:
Matar NPC normal da 30 TP
Matar NPC elite da 100 TP
Matar Ogro, Oso o Troll da 1.500 TP
Para construir una torre necesitaremos 500 TP.
Si damos click derecho sobre nuestro nexus, podremos activar habilidades (también consumen TP).
Podemos desbloquear más habilidades si nuestra legión equipa Cores, pero estas 3 habilidades las tendremos siempre en un campo de defensa/ataque (no en neutrales).
Escudo: Recupera todo el escudo de tu nexus (no la vida).
Bomba: Lanza una bomba a la construcción enemiga. Si hay alguna torre en pie la bomba irá a la torre en lugar de al nexus, por lo tanto destruid torres antes de tirar la bomba.
Siege minion: Realmente se usa poco, es un minion que se usa de tanke aunque tiene poca vida y poco daño, solo se usa cuando necesitas algo para tankear torres/nexus.
Para empezar, “La Jungla” se le llama cuando aparece el troll, el oso o el ogro.
Cada batalla dura 40 minutos, el troll y el ogro aparecen en el minuto 36:00 , apartir de ahi aparecen cada 4 minutos contando desde que es asesinado.
Por otra parte, el oso aparece en el minuto 35:00 y aparece cada 5 minutos desde que es asesinado.
Estaros siempre atentos e intentar anticiparos para poder matar a estos animales, ya que cada uno de ellos da 1.500 TP además que se unirá a tu equipo, ayudando para destruir torres y nexus enemigos.
Por lo tanto, si cuando llegáis hay enemigos en la zona, guardaros una habilidad fuerte para ser vosotros quien se lleve la Kill del animal, también si creeis que no podréis porque hay muchos enemigos, simplemente esconderos en arbustos y esperad el momento oportuno para intentar robarles la Kill del animal.
Lista Armaduras
Podemos encontrar la lista más reciente de objetos pinchando
Links
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Guia extraída total y completamente de [link], desarrollada por el jugador Overdose y traspasada a steam por mi a petición de el y GamesInFlames staff.