Resident Evil 4 Guide

Guía básica, armas,zonas, consejos y logros de Resident Evil 4 for Resident Evil 4

Guía básica, armas,zonas, consejos y logros de Resident Evil 4

Overview

Muy buenas esta para mi sera la quinta guía para mi y algunas lo reconozco alguno pensareis que es un poquito más pobre que la siguiente pero las escribo con las mejores intenciones y con la información que tengo y busco y comparo con muchas fuentes para hacerla para vosotros lo más ameno e interesante posible.En este caso vamos con Resident Evil 4, en este juego os comentare las zonas, los enemigos un poco de las armas pero sobre todo os hablare de los logros, que son 12 que para nada son complicados y si os lo tomais en serio podeis conseguirlos sin ningun problema, quiza el que más os cueste sea pasarse la campaña en la máxima dificultad pero con solo un poco de esfuerzo lo tendreis seguro.

Empezemos con las zonas

Este juego se divide en 3 zonas, el pueblo, el castillo y la isla

El pueblo:

Es la zona para mi la más corta en tiempo y esfuerzo si la comparamos con las otras dos, conoceremos los enemigos clásicos del juego, antes de seguir quisiera recalcar la imperiosa necesidad de que obtengais todos los tesoros, para ello el buhonero que sera nuestro único amigo aparte de Ada Ashley y Luis Sera.
Ademas sera en esta la única zona donde podamos obtener la castigadora una pistola que nos regalara en buhonero si destruimos los 15 medallones que estan divididos entre la zona de la granja y la de la iglesia y el lago.

Tambien sea la zona del pueblo donde conoceremos a uno de nuestro gran rival el Dr. Salvador facilmente reconocible por llevar un saco en la cabeza pero sobre todo llevar una motosierra, no es discreto el hombre.

Por supuesto el pueblo tendra a su enemigo final antes de de salir de esta zona, el alcalde Mendez.

En las armas os dare los consejos de como usarlas en el momento necesario y en enemigos como enfrentaros a ellos.

Castillo:

Esta en duración en comparación con la isla, esta bastante igualados pero yo creo que la isla es un poquito más larga

Se divide el castillo como estructura en si, las minas y la zona final con la catedral y la torre de homenaje que sera el final
Esta zona sigo recalcando el conseguir los tesoros, tambien es una zona especial porque encontraremos las misiones secundarias que sera un campo de tiro del Buhonero donde conseguiremos las chapas de los personajes más destacados y cada fila completada dara una considerable cantidad de dinero que sera muy bienvenido y necesario.
El nenemigo sera un hombre ciego pero no por eso menos letal, todo lo contrario, tienes cuchillas en las manos y se guiara por los ruidos. Ademas contaremos con la compañía de nuestro amigo con motosierra en algunas zonas como la mina.

La isla:

Para mi la zona más letal con más enemigos y que es la zona Call of Evil total, explosiones, disparos, defensas electricas y demas objetos dañinos.
La isla es la zona costera del comienzo luego entraremos en los laboratorios donde conoceremos a un enemigo letal y muy peligroso.
despues llegaremos a la zona residual basuras y mantenimiento, las ruinas donde nos encontraremos a un conocido y la zona final que sera una batalla en las alturas y despues la huída.

Armas y objetos

Vamos con las armas, granadas, pociones y demas objetos.

Aquí comento cual es mi conbinación de armas para mi muy buena, algunos tendreis la vuestra tabien va por gustos pero en todos los niveles de dificultad me ha ido muy bien.
Lo que hay tener en el maletin es: Pistola, ametralladora, escopeta, rifle francotirador, granadas explosivas un máximo de 3, el lanzacohetes para llevar uno de continuo tendremos que esperar a tener un maletin más grande, el lanza minas yo lo uso pero si quereis llevarlo sin problema pero ocupa mucho espácio.

Las que recomiendo:

Escopeta antidisturbios:

Podreis comprarla en el primer buhonero del castillo, os recomiendo no mejorar la que teneis por defecto al empezar el juego en facil o la conseguis en el pueblo, cuando la tengais disponible la comprais y de hay ya hasta el final del juego, recomiendo no mejorar la otra para ahorrar para mejorar esta.

Rifle y Rifle Semiautomático:

comprad el rifle normal en el pueblo y en el primer buhonero del castillo comprad el semiatomático, en el primer rifle no lo mejoreis por que ahorrareis para el semiautomático, en el primer rifle no recomiendo la mira, ocupa espacio muy valioso y no hay mucha diferencia con la mira estandar que ya tiene de por si. Pero en el 2 si la mira y muy importante conseguir la térmica. Sobre mejorarla lo recomiendo pero no le deis mucha prioridad, la tiene más la Red9, la TMP y la escopeta antidisturbios.

Red9:

Una buena pistola, con una culata que recomiendo comprar y potente y con el aspecto clásico que ya es un detalle, una vez mejorada es muy peligrosa y con la culata adquirida tendreis gran precisión.

TMP:

La amtrelladora, sea muy util en muchas fases del juego y la recomiendo totalmente como recomiendo su culata para precisión, y una vez mejorada es un arma a tener en cuenta. Para cuando hay que dar a muchos blancos es muy buena.

Broken Butterfly:

no la compreis os la daran gratis en un tesoro del castillo, en una parte de el vereis que hay un tesoro en un almacen y no se puede entrar pero con la ayuda de Ashley podra entrar por una ventana y abrira la puerta desde el otro lado, cuando rescateis a Ashley en el castillo recordad muy importante volver hay. Respecto al arma, revolver muy potente que yo personalmente no mejoro, pero al final del juego solo al final si veo que voy bien de dinero la mejoro algo, pero aun sin mejorar, para J. J en la isla y mini bosses es muy buena.

Para problemas recomiendo llevar 3 como máximo de granadas explosivas, las de color verde.

El lanzacohetes:

En el castillo estad muy atentos porque en la zona antes de llegar a Ashley hay uno gratis en una vitrina de cristal. El lanza cohetes a partir del 3 maletin yo creo que podreis llevar uno seguidamente.

Los maletines de objetos:

Empezareis con un maletin estandar muy pequeño, así que ordenad todo muy bien para aprovechar el espacio al máximo

Podreis comprar 3 a lo largo del juego el M 77 Casillas para objetos, el G 96 casillas y el SG 120 casillas Los mapas tambien los recomiendo totalmente porque os mostraran donde estan los tesoros y ademas es una de las cosas que menos dinero cuestan

En un momento de la isla el Buhonero os vendera un chaleco anti balas que tambien recomiendo.

Las pociones con 3 hierbas no las vendais, son muy valiosas ademas de curaros os aumentaran la vida máxima. La verde cura un poco, la verde con amarilla cura un poco y ademas aumenta la vida máxima un poco, la verde y la roja cura totalmente.

Los sprays de curación curan la vida totalmente le podeis comprar uno como máximo durante un tiempo y luego os vendera otra, si os va bien no necesitareis comprarlas pero si no teneis esa opción.

En la zona del pueblo podreis conseguir huevos de gallinas de color marrón, blanco y dorados que esos curan la vida totalmente. Es en pueblo donde los podeis encontrar aunque no me acuerdo si hay en el castillo, pero es en el pueblo donde encontrareis muchos.

1 Pueblo: Ahora los enemigos y consejos de lucha

Vamos con los enemigos y consejos:

Excepto la ametralladora y la Red9 no mejoreis ningun arma excepto esas porque en el castillo daran para mi mejores
Desde el comienzo hasta el final nos encontraemos los tipicos enemigos de ataque cuerpo a cuerpo, los de distancia y los jefes especiales

Enemigos del pueblo: Ganados

Aldeanos: los más comunes los encontraremos en la zona del pueblo, atacan con hachas, antorchas etc. Cuando disparamos a la cara a un enemigo esto le deja desorientado os aconsejo que cuando esten así tener sangre fría acercaros y soltarle una buena patada y la cosa no acaba hay, una vez este en el suelo os recomeindo acercaros y usar el cuchillo para rematarlo, la munición lo agradecera, los enemigos de antorchas soplan el fuego para quemarte es en ese momento cuando son débiles, si les disparas justo en ese momento se quemaran ellos.

Los de larga distancia que usan hachas y dinamita, intentad disparar a los de las hachas antes de que os lanzen una pero una vez lanzado puedes pararlo de un tiro si teneis precisión, pero os recomiendo evitarlo antes de que lanzen el hacha.
Los de la dinamita encienden el cartucho y te lo lanzan pero antes de todos eso os recomiendo intentar darle al explosvo cuando lo tenga el ya que la explosión lo matara y matara a los de alrededor.

El Dr. Salvador, el hombre de la motosierra, la combinación que or recomiendo es escopeta – pistola aunque en vez depistola puede ser ametralladora, el rifle francotirador tambien puede ser pero no lo recomiendo, guardad las balas para una ocasión especial.
La escoepta un tiro de cerca lo lanza al suelo, cuando este quieto en el suelo disparadle en la cabeza a muerte.

Las hermanas bella, tampoco son discretas las dos llevan motorierra, os atacan en un foso os aconsejo que igual que bajais teneis la escalera al lado, subid rapidamente y despues en un paso único estrecho con escopeta y ametralladora montad una buena resistencia, recordar usar la escopeta para lanzarlos al suelo y os aconsejo tambien tener granadas de mano explosivas para situaciones como esta.

La criatura del lago: aqui solo teneis que esquivar los obstaculos que se encuentre la lancha y lanzarle arpones no requiere dispararle. Mucho cuidado con los obstaculos y esquivarlos.

Perros: solo en el pueblo los encontraras en la iglesia fuera y antes de llegar a la explanada de entrada en el camino puedes atacar al primero si llamar a los demas, os aconsejo no tener problemas y usar la escopeta, un par de tiros cerca de ellos y es letal.

Pero sin duda el gigante sera uno de los grandes rivales de este juego y en el pueblo el segundo más importante , no os compliqueis la vida como ya dije el comienzo lo de las armas rapidamente vended la escopeta porque en el juego os abreis fijado que los espacios son muy escasos, todo un clasico de Resident Evil y compraros el lanzacohetes, al comenzar el juego si os dais cuenta hay un perro herido que si ayudais aqui el el primer encuentro con el gigante os ayudara, pero vosotros disparadle full hasta que muestre el parasito en la espalda y una vez hay usad el lanzacohetes y problema resuelto y volveis a adquirir la escopeta.
Mismo procedimiento con el que os aparecera más tarde tambien en el mapa del pueblo.

Vamos con uno de los tres bosses finales del juego el alcalde Mendez, nos atacara en una cabaña y tiene dos fases el combate el primer combate sera contra el en el que os recomiendo en atacarle la columna vertebral que une las piernas con el resto del cuerpo seccionado, despues llega la fase dos en la que os aconsejo el mismo procedimiento que el gigante, lanzacohetes contra su cuerpo ya partido por la mitad, una vez muerto registrad bien el lugar y al castillo.

2 Castillo: Ahora los enemigos y consejos de lucha

Enemigos del castillo: Los fanaticos

Enemigos a corta distancia: Mazas y guadañas , las guadañas si te pillan con poca vida te cortan la cabeza así que cuidado es vital mantener las distancias y ademas pueden lanzarlas con el mismo resultado así que mucho cuidado con ellas y mucho cuidado tambien con los fanatinos con escudo, es lo mismo que el fanatico con la maza pero pero porta un escudo que le cubre, os aconsejo que de un escopetazo reventeis el escudo pero tendreis que estar bastante cerca para eso, otra opción es usar una granada incendiaria, en caso de no tenerla con la pistola disparad a la parte de la cabeza y cuando se rompa por esa parte disparad en la cabeza.

Cegados: son un enemigo especial, los parpados los tienes cosidos lo que no le permite ver pero se guia por los ruidos, yo uso el rifle francotirador que te permite atacar a distancia a su unico punto debil la espalda y te permite maniobrar

Ballestas: la clave para que no te de es estar en movimiento, hay un 50% de posibilidades de que te den y quitan vida considerablemente sin dejar de correr acercate a ellos y abre fuego para atontarlos y que no puedan disparar.

Perros: Los encontraremos en el laberinto y encontrareis bastantes, escopeta y y si teneis que combinar y hay más de 3 o incluso 4 escopeta y cuando lo tengias medio dominado ametralladora.

Verdugo: Unos de los bosses especiales del castillo que requiere usar objetos del entorno, os recomiendo llevar un lanzacohetes con el maletin mediano si usais bien el espacio lo podreis llevar sin vender anda para ganar esapcio, cuando useis el Gas LN2, cuando este congelado misil al canto y el combate finiquitado.

Los gigantes gemelos: es un gigante como el del pueblo pero esta vez son dos, usar el entorno como el pozo de lava accionando la palanca permitira eliminar uno y el procedimiento para eliminar al otro el mismo que el comentado en el del pueblo, lanzacohetes y listo.

Dr Salvador: nuestro amigo de la motosierra que no podía faltar, escopeta y pistola para la cabeza pero en las vagonetas que saldra otra vez recomiendo escopeta y de hay ametralladora.

Insectos: son bichos voladores que al comienzo atacaran de uno en uno pero más adelante atacaran en grupos numerosos, escopeta es lo mejor un buen tiro a quemarropa es bueno pero si en el seulo no muere lo rematas y ya, si se os va a echar encima tambien si sois rapidos podeis darle una patada.

Fanático con ametralladora pesada: en una sala encontraremos a un fanatico en el centro con una ametralladora pesada con base en el suelo que gira 360 grados, parece dificil pero es muy facil, la logica os dice que os alejeis pero al reves teneis que pegaros a el, cuando dispare dais vueltas y asi no os dara y cuando este quieto le disparais por detras .

Hay fanáticos que no llevan armas y van vestidos diferentes diferente son mini jefes y tienen un poco más de vida, mientras no sean a distancia no supone mucha amenaza.

Caballeros: son fánaticos con armaduras medievales, estan blindados y recomiendo dispararles a la cabeza, se que la zona donde salen estas encerrado y son numerosos pero recomiendo escopeta y una vez que descubran el parásito de la cabeza si no quereis complicaros ametralladora.

Estatua de salazar: aquí no hay que disparar yo lo llamo el destroza dedos o el destroza teclados, aquí teneis que correr y solamente usar los botones que se os indica.

Salazar: el jefe final del castillo, se convertira en un monstruo enorme adherido a una pared, tendra tentaculos que tienen una cabeza al final de uno de ellos con un ojo en el que tendreis que dispararle para dejar descubierto el cuerpo mutado de Salazar, el tentaculo esta en movimiento, para ir sobre seguros usad la ametralladora y cuando salazar este expuesto sin complicaciones un lanzacohetes y problema solucionado.

3 Isla: Ahora los enemigos y consejos de lucha

La isla: Soldados

Aquí para mi hay solo un poco más de enemigos que el castillo y el pueblo aquí los enemigos son más enemigos más letales son.

Encontraremos soldados como ya dije en el el castillo y el pueblo, con mazas y como novedad con una defensa eléctrica que atonta aparte de hacer daño, aconsejo mantener la distancia prudente pero si no son en grupo con la pistola facil.

Econtraremos tambien a distancia con ballesta y con dinamíta, mismo procedimiento no dejarles disparar y estar en movimiento, con la dinamíta intentar disparar al cartucho para matarle a el y a sus amigos de alrededor.

El soldado jefe: Tambien llamado J. J es una mole con una ametralladora gigante, dispara en intervalos dispara y hace un descanso de 4 o 5 segundos antes de volver a disparar, consejo: es vital cubrirse cuando te dispara , pero podeis cortar eso disparandole a la cabeza, recomiendo el rifle francotirador en la cara y y eso lo desorienta hay seguir dandole en la cabeza hasta que caiga al suelo. una vez atontado tambien podeis darle con una pistola pesada con la Broken Butterfly.
Es un buen momento para usarla tambien.

Regeneradores: Son para mi los más peligrosos enemigos no jefes de todo el juego, como el nombre indica, sus miembros amputados se vuelven a regenerar, se les puede matar a lo clasico pero solo uno agotara toda vuestra munición antes de que os deis cuenta, en los laboratorios os daran una pieza básica la mira termica, con ella podreis ver sus parásitos y eleminarlos todos para acabar con el, por eso a lo largo de la guía no os recomiendo mucho el rifle francotirador poque necesitareis usar el rifle en estos casos y la munición del rifle es vital.

Enemigos blindados: aunque con su armadura y mazas parecen muy fuertes no lo son, su mayor punto debil es la cabeza, no esta blindada, disparad a la cabeza y solucionado.

Ello: Así llamado por Osmund Saddler es un mostruo que aparecera en un tramo específico de la isla, tendra dos fases en la primera que es en las jaulas recomiendo sin complicacines ametralladora pero os recomiendo mucho conservar un distancia prudente. En la fase dos, cuando muestre su punto debil sin complicaciones, lanzacohetes pero si no quereis usarlo, la Broken Butterfly.

Jack Krauser: es un un enemigo fuerte, hay varios momentos, nos atacarn sus drones como él, aquí pensareis que lo mejor es disaprarle pero nada más lejos, el cuchillo es su nemesis para el, cuando cargue hacía vosotros hay que ser rapido y justo cuando este a vuestro lado ataque con cuchillo sin parar hasta que tire la cegadora, con sus drones son voladores y subterraneos, los voladores escopeta, y los subterraneos sipararle con la parte visible con la pistola, en el combate final mismo consejo, el cuchillo le hace muchísimo daño, el cuchillo es mucho mejor que dispararle aparte de que su brazo escudo le cubre.

Osmund Saddler: El enemigo final del juego, yo personalmente e intentado con un lanzacohetes disparadle cuando muestre su punto debil pero no funciono, yo creo que el que nos da Ada es el que hay que usar a la fuerza, en sus cuantro patas estan los ojos a los que hay que acertarles para que sea vulnerable, yo os recomeindo acercaros y darle a usar el cuchillo, y cuando su vida ya sea menos de la mitad Ada nos dara el lanzacohetes. Y con el llegara el ultimo enemigo del juego.

Enemigos parásito

Algunos enemigos en vez de morir les sale un parásito en la cabeza, es necesario darles al parasito que tiene en la cabeza.
Otros sera un parasito que les sale del cuello y con una boca, si estas cerca y herido se te comera la cabeza, mantener la distancia es totalmente necesario al igual que con el aterior.
El ultimo es como una araña, cuando muere el portador se desprenden de él y puede moverse pero es muy poco resistente a cualquier ataque y un par de disparos y solucionado.

1 Pueblo: Ahora comento las zonas de combate más críticos

Voy a hablar un poco sobre las zonas y el entorno para daros consejos para los puntos más críticos.

El pueblo:

Antes de nada es aconsejable matar a todos los enemigos posibles por la munición que da y el dinero sobre todo. Tambien teneis que registrar el enotrno las cajas todas las posibles y ademas matar los cuervos y los nidos de los arboles. Tambien aconsejo cuidado con las trampas de caza en el suelo y las trampas explosivas.

En el pueblo llegaremos de día y veremos como cae la noche , cuando llegamos al pueblo como no tendremos la escopeta si estamos jugando en normal mi consejo id corriendo rapidamente y entrad en la casa de la izquierda si lo vemos tal como llegamos al pueblo, en la segunda planta encontraremos la escopeta en la pared, cuando veamos que esta el de la motosierra, saltamos por la ventana y hay corremos a por donde hemos venido que es lo que hago y montamos una buena resistencia con escopeta y pistola. pero tambien podeis buscar el punto para resistir que más os guste, podeis evitar entrar en la casa para que no salga el de la motosierra pero no conseguireis el dinero suyo.

No olvideis registrar bien el lugar podreis conseguir espinela y ademas las tres plantas para crear una poción total.

La zona de la excavación os recomiendo ir a la parte superior cuando veamos ocasión y hay solo pueden venir por el camino y hay sacos de arena y es una buena posición, salen muchos enemigos y hay que tener paciencia. En la siguiente zona dentro del edificio hay un trozo donde estan detras de unos sacos de arena y tienen enemigos que lanzan dinamita si sois rapidos podreis darle al cartucho y así matarlos a todos.

A la salida de la casa del alcalde encontrareis al de la motosierra, solo teneis que seguir las indicaciones de antes así podreis eliminarlo facilmente.

En la cascada podeis hacer dos cosas una vez accionada la palanca cuando volvamos al camino del medio saldran enemigos

En la zona del teleférico podeis empezar a usar el rifle francotirador y así eleminar desde la distancia a los que vienen en las cabinas y ademas de un disparo podeis hacer caer a 3 al vacío.

En la cabaña, yo personalmente paso de poner los muebles en las ventanas, yo os recomiendo moveros de ventana en ventana y cuando se empieze a descontrolar la cosa que sera subir a la segunda planta y montar la segunda resistencia,os recomiendo la pistola al comienzo y despues ya la combinación escopeta y ametralladora.

Para llegar al teleférico podeis tomar dos rutas y en la cabaña te dejaran esocjer una, os recomiendo hacer las dos rutas haceis una lo cojeis todo y luego volveis a la otra ruta y cojer el tesoro de ella, las dos tiene tesoro.

2 Castillo: Ahora comento las zonas de combate más críticos

El castillo:

La zona de las catapultas, en más de la mitad de ellas podeis acabar con los fanáticos que las ultilizan antes de que empiezen a disparar con el rifle francotirador, fijaos bien que hay barriles explosivos a sus lados. En el siguiente momento en el siguiente trozo la de el acertijo de las espadas que vereis que no es muy complicado yo montaría la resistencia arriba en el piso de arriba y hay superficie para moverse.

La zona de la sala grande la de la de bajar la rampa y levantar los puentes hundidos yo os recomiendo la escopeta y reventar así los enemigos con escudo y es muy importante estar en movimiento para evitar las ballestas, cuando ya no vengan más bajais las escaleras y activaís el mecanismo para acceder arriba a la palanca y de hay ya defender a Ashley con el rifle francotirador.

En la zona de alcantarilla escopeta y disparos directos a los bichos, aviso al salir y volver a la sala de las estatuas del techo habra un ritual abajo con muchos fanáticos , con una granada eliminad a todos los posibles para obtener la recompensa en especial al de rojo os dara un amuleto para vender.

En la sala siguiente al acertijo de los cuadros saldran varios enemigos, os recomiendo una granda en medio y rapidamente cubrirse por las ballestas.

En la zona del laberinto avanzad despacio y con cuidado los perros pueden saler de entre los arbustos, pero como dije antes en enemigos podeis eliminar algunos perros cuando esten dentro de las casetas.

En la siguiente zona la de que te encierran en la jaula con el cegado con garras, solución para mi granada a la puerta con candado y una vez abierta salir de la sala y eliminarlos poco a poco esto sobre todo en la máxima dificultad es uan buena estrategia.

En la zona que controlamos a Ashley recomiendo registrad todo bien para obtener las tres plantas y las municiones y las joyas y el dinero.

En la zona de la lava recomiendo nada más entrar destruir las cadenas que sostienen los lanzadores de lava antes de que empiezen a acercarse a ti

En la zona de los caballeros recomiendo el movivmiento es vital para sobrevivir y recomiendo escopeta y ametralladora.

La zona de los parásitos vereis un nido en el techo aconsejo destruirlo o bien con un lanzacohetes o bien a disparos y cojeis todo las gemas que os de

En los dos gigantes recomiendo usar la el pozo de lava accionando la palanca pero cuidado no os acerqueis a la lava puede el gigante arrastraros a dentro esperad a acercaros y cuando se cierre el suelo podeis moveros con libertad para eliminar al gigante restante.

La zona de las vagonetas de la mina, recomiendo el ultinmo vagón y cuando salgan los de la motosierra cuando este limpio moverse a sus cadaveres y recojer la recompensa

La torre del homenaje cuando tengamos el control del lanza barriles abajo subiran enemigos por la rampa aconsejo darle a la palanca vaias veces hasta que nos aseguremos de que no ascienden más una vez así bajar y rematar a los que no no han subido si hay, en el ascensor sin complicaciones escopeta si la cosa se pone fea o se complica ya que se empiezan a acumular dentro.

3 Isla: Ahora comento las zonas de combate más críticos

La isla:

En la zona del comienzo en la que sale J. J cubrirse es vital y muy necesario, para leminarlo lo digo en enemigos pero sin ningun problema lo repito, disparadle a la cabeza con el rifle y cuando esta atontado y vuelva a estar consciente preparado para empuñar la ametralladora y dispararte volver a dispararle a la cabeza, cuidado con los enemigos cuerpo a cuerpo y sobre todo con los de ballesta.

En la zona de los regeneradores hay 2 que no quedara más remedio que luchar con ellos antes de conseguir la mira termica pero podeis pasar de ellos para ir corriendo a la camara frigorífica donde la conseguireis. tened punteria y disparad a los parasitos para eliminarlos.

Cuando llegueis a la sala donde esta Ashley cuidado con la puerta hay dos soldados blindados pero lo dicho antes, la cabeza es debil y podeis dispararle hay.

En el vertedero cuidado con los regeneradores pero con la mira termica os aconsejo acabar con ellos para obtener el dinero que siempre es bienvenido.

El trozo en el que Ashley lleva la excavadora al comienzo pistola pronto os dareis cuenta que los enemigos son un poco más débiles que el resto, si se desmadra un poco usad escopeta y amteralladora, y cuidado con hacer daño a Ashley.

En el primer encuentro con Krauser estad atentos que rapidamente el juego os pedira esquivar un ataque directo, hay que estar atentos.

La batalla contra ello puede que sea una de las cosas más complicadas de la isla y del juego, pero no es tan complicado, hay que destacar que a esta parte del juego llegaremos escasos de munición debido a los combates anteriores a esto es necesario ahorrar munición más si es la máxima dificultad. Teneis que ser muy rapidos en la zona de las jaulas, si pensais que vais a morir que no pasa nada recordad bien donde estan las luces que hay que disparar para abrir las puertas y pasar a la siguiente jaula, son 3 y al final tendreis que saltar a una cadena para salvaros, pero si pensais que el combate a terminado hay, error, ello escalara el barranco hasta llegar a vostros de nuevo, aquí sin correr riesgos escopeta y ametralladora y cuando puestre su punto debil que si no recuerdo mal es su cara cuando se queda quieto lanzacohetes y le reventáis la cara.

Más adelante nos espera el siguiente reto, Jack Krauser, ya describo en enemigos pero sin ningun problemas lo repito, pensareis lo primero quela solucion es Call of Duty totalmente disparar y disparar pero e hay el error, el punto de debil de Krauser es el cuchillo, hay que tener un poco de sangre fría para tener que acercarse a el para darle con el cuchillo pero es la solución, cuidado con los drones y los cacharros que deja, unos se pueden escuchar y otros como los de tierra les puedes ver un parte al descubierto, recordad daros prisa en el combate y despues de el de salir de la zona porque la cuenta atras para que explote esa zona seguira incluso con Krauser muerto.

Justo despues de Krauser viene la zona de Call of Evil total en el que encontraremos todo tipo de soldados más J. J y tres soldados con ametralladoras posadas en el suelo y estaran las tres juntas, cuidado con los que tiran dinamíta y con los de las ballestas, de lo primero que os teneis que armar es de mucha paciencia, aquí usad todas vuestras armas cuando tengáis que usar, cuando sea a distancia como por ejemplo soldados normales lejos o de ballesta rifle francotirador, cuando se te acumulen en masa escopeta, y ametralladora podeís alternar entre escopeta y ametralladora pero si veís que lo teneis controlado pistola, pero solo cuando este controlado, con J. J lo mismo que ya comente dispararle a la cara con la Broken Butterfly o con un arma pesada como el rifle francotirador a la cara. Con las ametralladoras pesadas que seran 3 hay que cubrirse y buscarles la cabeza para poder matarlos pero cuidado que no estaran solos.

Ya estamos cerca del final y vendra un trozo en el que tendremos que conseguir una tarjeta de acceso y darle a dos botones para poder abrir la puerta que te dara acceso ha un laboratorio. Pero antes de eso tendremos que liquidar a J. J y bastantes soldados. Hay un pasillo antes de llegar a la explanada, yo os recomiendo que dejeis venir a J. J y la estrategia mencionada antes, si llegan los de los escudos, alternais escopeta y Broken Butterfly para J. J y una vez liquidados estos, mucho cuidado con los enemigos con ballestas. Parecera que la cosa a terminado pero al querer continuar saldran más enemigos estad muy atentos y os haceis fuerte en un sitio pero si teneis problemas mirad otras posiciones, para montar otra resistencia hay.

El final: Osmund Saddler como ya dije antes pero tambien os digo que quedarse cerca de él es muy arriesgado, recomiendo el movimiento. La zona esta dividida en dos explanadas, pero estan divididas en dos rampas que son como puentes levadizos que se abren y se cierran cada ciertos segundos, hay que tener cuidado en cuando decidir pasar. Darle a sus puntos débiles en las patas y recomiendo acercaros cuando este aturdido y darle a usar el ataque estandar del juego que os dara opción.

Los logros y como conseguirlos

Ahora los logros:

Los logros dejando a un lado Un corazón de acero no son para nada complicados y este ultimo con solo un poco de esfuerzo tampoco lo es.

La campana:

este logro es muy facil y el el primero en la iglesia donde retienen a Ashley fuera de ella hay en la torre una campana, disparadle y sonara pero tambien preparate para el combate porque llamaras a enemigos.

¡No dispares al agua!:

en el lago acercaros al agua y abrid fuego contra ella, preparaos entonces para un susto pero os daran el logro.

Una roca y un lugar duro:

Aquí lo tenemos que simplemente hacer el superar el combate contra el gigante, no es que sea muy complicado.

Rescate presidencial:

Solamente consiste en llegar hasta la sala donde retienen a la hija del presidente Ashley.

Linaje interrupido:

Aquí es un logro que si estais en facil o normal no os sera muy complicado, en la mayor dificultad es complejo pero con concentración y esfuerzo pero tranquilos si teneis el lanzacohetes la segunda fase del combate es un puro tramite. Pero es un logro de la trama que se obtiene a la fuerza para seguir con la historia.

Un asesino terrorífico:

Verdugo uno de los siervos de Salazar podemos seguir la historia sin matarlo pero para el logro no nos queda más remedio que acabar con el. Pero con usar el LN2 y lanzacohetes sin problema.

La caída del castellano:

Derrotar a Salazar uno de los tres bosses fuertes del juego. Obligatorio para seguir con la historia, es el final del castillo. Su ojo en uno de sus tentaculos, si le dais varias veces dejara a Salazar al descubierto y con el lanzacohetes sera fácil.

Lazos que ciegan:

Derrotar a Krauser, es un combate complejo pero si se hace bien no complicado, el cuchillo es nuestra mejor arma contra Krauser, cuando cargue hacía vosotros justo antes de que os de hay que darle con el cuchillo, con los drones hay que tener cuidado, si estaia atentos los podéis escuchar a los aereos y los terrestres podeis verlos sobresalir del suelo un poco, en el combate final, el cuchillo arma básica para acabar con el, pero hay que estar atentos a la cuenta atras de los explosivos.

De vuelta a casa:

el combate finalcontra Saddler, parece un combate complicado pero nada más lejos de la realidad, disparando a sus puntos débiles y estando en movimiento no sera muy complicado, pero hay que tener cuidado con el terreno, esta dividido en dos trozos unidos por puentes levadizos que se unen y se separan hay que tener cuidado con cuando pasar, y yo personalmente os recomiendo el cuchillo que te da el juego por defecto para atacarle cuando este aturdido. Cuando Ada os de el lanzacohetes hay que tener paciencia y esperar el momento adecuado cuando este aturdido y acertandole en la cara, hay que tener paciencia y esperar la mejor momento.

¿Cuál es su valor?:

Recomiendo y vereis que es totalmente necesario para conseguirlo entrar en todos los campos de tiro del buhonero pero si lo haceis bien con entrar en los 2 o 3 primeros ya lo tendreis, tendreis dos opciones de disparo pero os recomiendo la opción TMP que para mi es facil, si no conseguis todas las chapas lo volveis a intentar y seguro que con el mismo esfuerzo y acierto que en la primera ronda lo conseguireis, disparar a los objetivos en la cabeza es para mi totalmente necesario para obtener las mejores puntuaciones.

¡La S es de sastre!:

Aquí para conseguirlo simplemente nos tendremos que pasar la campaña y la campaña de Ada el Separate Ways y cuando las completemos las dos tendremos las dos opciones de trajes del juego.

Un corazón de acero:

El logro más complicado comparado con los demas pero no por eso muy difícil. Simplemente requiera paciencia y un poco de punteria, pero sobre todo racionar y muy importante matar a todos los enemigos posibles para conseguir la mayor cantidad de dinero posible y municiónes y así jugareis muy económicos, sobre todo lo más importante tambien conseguir todos los tesoros y las misiónes de los campos de tiro del Buhonero.

Gracias por leer 😉

Yo creo que seguramente no es la mejor guía del mundo ni mucho menos aunque igual en un futuro hablo y la mejoro un poco más, para mi lo más importante es que os sea util y que mis consejos sobre todo puedan ayudaros en conseguir los logros del juego que para mi no son para nada complicados y que es un juego en el que podeis tener todos logros.

En fin lo dicho muchísimas gracias por leer y sobre todo por aguantarme 😉 Espero que os sriva un poco o mucho. Hasta otra amigos.

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Durotan FrostWolf ♥ZgZ♥

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