Overview
Foxy hace su segunda aparición como antagonista en Five Nights At Freddy’s 2. Él como los otros 3 animatrónicos del primer juego, ha caído en mal estado.ComportamientoEl comportamiento de Foxy es un tanto diferente comparado al primer juego. Comienza en el cuarto de Parts/Service antes de seguir su camino hasta el pasillo fuera de La Oficina e intentar atacar al jugador desde ahí.Foxy, junto con La Marioneta, no se verá afectado por la Máscara de Freddy Fazbear; la única forma de evadir a Foxy es iluminándolo (o flasheándolo como comúnmente se dice) repetidas veces con la Linterna mientras se encuentra en el pasillo fuera de La Oficina.De acuerdo a lo que menciona El Sujeto del Teléfono, esto hace que algo en Foxy se reinicie o lo aturde para así regresarlo al cuarto de Parts/Service para continuar el ciclo repetidas veces durante una noche. Si El Chico de los Globos entra en La Oficina, la Linterna del jugador se desactivará, erradicando la habilidad del jugador para evadir a Foxy. A menos de que el jugador esté cerca de las 6 A.M., Foxy definitivamente causará un Game Over de esta forma.CuriosidadesFoxy hace una aparición en el tercer teaser, es extrañamente más parecido a su diseño en el primer juego, con la excepción de que los ojos de su endesqueleto son visibles.Esto pudo haber sido ocasionado debido a que el juego aun estaba en desarrollo cuando el teaser fue lanzado.Es el único animatrónico que es detenido sólo por la linterna. Los otros animatrónicos, a excepción de la Marioneta, que se puede detener con la caja de música, se detienen tanto por la máscara de Freddy y la linterna.Durante la llamada telefónica de la Noche 3, el Sujeto del teléfono afirma que Foxy fue siempre su personaje favorito.En la Noche Personalizada, Foxy sigue estando activo incluso si su nivel I.A se establece en 0. Si se desactiva en 0, BB no tendría mucho efecto en algunas de las presintonías de la noche a medida.Foxy es el más activo de todos los viejos animatrónicos, incluso más que en el primer juego.Foxy, junto con la Marioneta, son los únicos dos animatrónicos que no entran en la Oficina antes de atacar.Hay una oportunidad muy rara en la que el jugador puede llegar a las 6 A.M. cuando Foxy está a punto de saltar y atacar. Su jumpscare puede ser parado por las 6 A.M.Foxy también puede causar un jumpscare en su minijuego especial. Tan pronto como el jugador lo completa, Foxy se lanzará a través de la pantalla, y enviará al jugador al menú principal.En raras ocasiones, el jugador puede ver una imagen de un Foxy sin ojos, similar a Bonnie del primer juego. Esta imagen puede ser encontrada al hacer los ajustes en la Noche 7, como puede ser visto aquí. Esta imagen también puede verse raramente antes de iniciar cualquier otra noche, las otras noches serían entre las 3 y 7.En la Noche 6, Foxy parece ser capaz de atacar aleatoriamente sin aparecer o aparece en cantidades de tiempo muy cortos en el pasillo fuera de la oficina.Foxy puede atacar aunque haya otro animatrónico en la Oficina.Foxy y su contraparte, Mangle, son los únicos animatrónicos que no aparecen en el menú principal.En el juego, hay un extraño glitch que hace que Foxy salte y ataque a través del Monitor cuando el jugador lo está viendo.Foxy es uno de los animatrónicos que no aparece en las ventilaciones, los otros serían; Freddy Fazbear, Golden Freddy, Toy Freddy, y la Marioneta.Foxy puede salir de cualquier parte de la Oficina que el jugador esté viendo. Esto probablemente se deba a la presión que sufrió Scott Cawthon por parte de sus fans para lanzar el juego al mercado, dejándolo hasta cierto punto a medias y con ciertos detalles sin terminar.Foxy al igual que el primer juego puede levantar su parche a su voluntad.Foxy es uno de los pocos animatronicos que se le pueden observar con el monitor en un solo sitio el otro animatronico seria BB.