Overview
Руководство по получению достижений и немного отсебятины
Дисклеймер
Все описанное ниже взято из собственного опыта прохождения игры, включая стыренные куски информации из соседних руководств на английском, видосов спидранов на ютубе и официального сайта Руник геймс.
В руководстве присутствуют спойлеры
Пролог
Итак, мы начинаем игру, наблюдая за тем, как рука робота открывает нам выход из темной комнаты, где герой находился достаточно долгое время в заточении.
Но что было до этого?
Как рассказывает нам комикс на официальном сайте издателя, мир главного героя был захвачен некой заразой, и захватчики заставляли сервисных роботов работать на себя, а непокорных уничтожали различными способами, коих у захватчиков в избытке. Но некоторые роботы, воспротивились такому положению вещей, стали вызволять из камер маленьких жителей планеты, даря им оружие и рассказывая о новых способностях, надеясь с их помощью вернуть былой мир. Но многие из маленьких героев не смогли справиться с возложенной на них миссией — их тела мы будем находить на протяжении всей игры, заимствуя у них детали для меча. После многих неудач робот открывает темницу нашего героя и мы начинаем свое приключение.
О достижениях
Практически все достижения содержат описания к тому как их нужно зарабатывать.
Достижения, представленные в игре делятся на три категории: собирательные, сюжетные и побочные.
Минимальное число прохождений для получения достижений — одно, но я бы настоятельно порекомендовал сначала пройти игру в свое удовольствие, изучить все уголки мира, по пути открывая секреты, а потом пробежать и закрыть три-четыре оставшиеся трофея.
Пропускаемых достижений нет, все коллекционные предметы можно добить после финальных титров игры — автоматически будет подгружаться автосейв перед входом в логово ласт босса.
Сюжетные достижения
It’s Your Chance
Изготовьте свой первый меч
First / Second / Third Armament
Добавьте способности «Удар» / «Телепортация» / «Захват»
Forest Colossus / Desert Colossus / Mother’s Gift
Найдите первое / второе / третье Великое ядро
Нужно собрать два ядра с колоссов, одно дает Мать за освобождение духов. Собирать ядра можно по пути, но если ядро не было собрано сразу, игра позже сама подсветит на карте нужные точки, после того как настанет время их собирать.
Скрытые сюжетные достижения
Power Restored
Почините Великий проводник
Motherland
Вырастите лес
Ruins Of War
Возведите башню
Reservoir
Поднимите уровень воды
An Ancient Source
Очистите резервуар
Titan
Найдите титана
На титане в центре карты нужно подойти к краю и нажать на предлагаемую кнопку (х на геймпаде).
Watershed Complete
Восстановите все русла
Return Home
Спасите всех духов
Для этого нужно убить всех пауков, которые распространяют вокруг себя фиолетовую гадость. Чтобы освободить духа, нужно разбить клетку, в которой он содержится, после этого он прилетит и лопнет пузырь вокруг паука-захватчика
Ascension
Пробудите титана
The Greatest Gift / The Great Purge
Примите решение в Башне
Одна из двух концовок: примите или откажитесь от подарка, который вам предлагает кристаллическая женщина. Вторую концовку можно посмотреть сразу после титров, при нажатии на “Продолжить” автосэйв загрузится перед входом в комнату, где нужно сделать выбор
Еще пять скрытых сюжетных достижений на нахождение Архивов. Смотри раздел “Коллекционные достижения”
Коллекционные достижения
Здесь прилагаю карту расположения всех коллекционных предметов, включая предметы подземелий. Карту взял из соседней темы и немного подредактировал, спасибо Lusht
Обращаю внимание, что некоторые предметы нельзя будет достать, почти до самого конца игры, до тех пор, пока у не появится последний апгрейд перчатки, пока не будут затоплены все русла и пока не будут убиты все пауки.
Несобранные предметы, кроме точек вист, рядом с которыми вы побывали, которые попали в экран обзора, будут висеть на карте пока вы их не соберете, висты наоборот, будут висеть после сбора.
За сбор всех орбов/схем достижения не дают, по факту вам нужно только 300 штук валюты, чтобы купить плащи, остальные схемы можно не собирать/покупать.
Также валюта сыпется из больших врагов, роботов в подземельях и щитоносцев. В этих ваших интернетах, да и у меня тоже, после зачистки всей карты и сбора всех орбов из их хранилищ, все равно не хватало валюты для покупки пары усилений. Добивать валюту можно в подземелье № 1 — после выхода из подземелья все роботы на дуге респаунятся, нужно взять наш четырехпалый каток и раскатывать роботов до достижения нужного количества валюты.
Floral Collector
Полностью улучшите здоровье
На старте игры у вас три полоски здоровья. Сердец в игре всего 18 штук — 14 на поверхности и 4 в подземельях, каждая полоска заполняется при сборе 2-х штук, соответственно, в конце при сборе всех сердец у вас должно быть 12 полосок здоровья.
Core Collector
Полностью улучшите энергию
На старте игры у вас одна полоска энергии. Ядер в игре всего 20 штук — 15 на поверхности и 5 в подземельях, каждая полоска заполняется при сборе 5-ти штук, соответственно, в конце при сборе всех сердец у вас должно быть 5 полосок здоровья.
Rogue Beauty
Соберите всех бабочек
7 бабочек появляются на месте убитых пауков, остальные 17 штук разбросаны по миру на поверхности, в подземельях нет ни одной бабочки
World Explorer
Найдите все точки осмотра
После открытия висты она начинает отображаться на карте. Их проще “добивать”, сверившись с картой.
Elder’s Heirlooms
Соберите все плащи
Находятся в небольших подземельях с одной комнатой. На игровой процесс никак не влияют, наоборот, мне показалось, что в дефолтном плаще бегать лучше.
Master Key
Полностью улучшите меч
Все мечи павших героев находятся на поверхности. Куски меча можно хранить в рюкзаке, необязательно после сбора нестись к кузнице и сливать по одному осколку. Более того, после того как вы принесете оставшиеся два, процесс ковки начнется сначала
Получение достижений за нахождение архивов, почему то является скрытым. В архивах находятся некие диорамы с повествованием об истории мира. Для открытия дверей архивов, к замкам нужно приложить свой меч, как ключ. Обращаю внимание, что для открытия разных комнат понадобится разный уровень апгрейда ключа.
Archive: Exodus
Активируйте первую комнату знаний
Archive: Arrival
Активируйте вторую комнату знаний
Archive: Awaken
Активируйте третью комнату знаний
Archive: Catastrophe
Активируйте четвертую комнату знаний
Archive: Besieged
Активируйте пятую комнату знаний
Прочие достижения
Win Without Fighting
Заставьте врагов убить 15 врагов за вас
Получать в тех местах, где есть здоровяки с большими мечами/топорами, и вокруг них путается под ногами прочая мелкотня. Бегаем вокруг большого бугая и уворачиваемся кувырком, когда он начнет проводить круговую атаку. Здоровяк своим мечом кромсает мелочь, а мы получаем ачивку. Проще всего делать там, где мелочь представлена в виде жуков или мелких собаковидных бесенят, так как этих ребят разрывает с одного удара.
Beguile
Заманите 10 врагов к обрывам и столкните их вниз
Описание довольно ясно описывает механику получения достижения. Проще всего получить в тех местах, где на обрывах встречаются катающиеся балбесы. Встать вдалеке на обрыве, подождать, пока он покатится в сторону нашей красной шапочки, увернуться. Также можно ударом перчатки сталкивать крупных собак или щитоносцев.
Animal Instinct
Приручите любое животное
Убрать меч, подойти к любому дружелюбному животному или духу, нажать клавишу действия/удара. Главное не забыть убрать меч, иначе бедная зверюшка погибнет от ваших рук.
Hunter
Убейте четырех врагов одновременно
Можно попробовать сделать на мелких жуках, собаках или пустынных крабах, но самый простой способ предоставится в конце игры при битве с боссом: противник будет генерировать бесчисленное множество двойников, которые убиваются с одного удара. Врываемся в толпу и убиваем четверых телепортацией или прыжком с ударом сверху об землю.
Следующие три ачивки рекомендую выполнять после первого прохождения, чтобы не отвлекаться на сбор, врагов и более менее узнав карту и что следует за чем. Можно посмотреть в интернетах спидраны по игре, чтобы немного упростить прохождение.
Expeditious
Пройдите игру на скорость за 5 часов
Изи бризи лемон сквизи. При многочисленных затупах и отвлекаясь на ненужные действия прошел за 2 с четвертью часа, потому что думал, что порог достижения — 3 часа. Пробегайте мимо врагов, это очень сильно экономит время, не собирайте ничего, чтобы параллельно получить ачивку “Смелый солдат”. Урона вашего маленького меча хватит, чтобы выиграть те битвы, которые действительно нужны, чтобы пройти дальше по сюжету.
Bravest Soldier
Пройдите игру, не используя улучшений меча, здоровья, энергии или магазина
— Нет, сердца тоже нельзя.
— А чучуть энергии?
— Ты хочешь ачивку или нет? Ты же Смелый Солдат!
Никакого магазина. Просто проходите мимо. Если не отвлекаться не бои с мобами ничего из этого и не понадобится
Invulnerable
Пройдите игру, погибнув не более пяти раз
Хинт – постоянно бэкапить сохранения, которые находятся тут:
Цифра в конце имени файла показывает ячейку сохранения, например SAVE0.hob это первая ячейка.
Make It Home
Получите все прочие трофеи
Немного кривой перевод. Ачивка дается при получении всех остальных достижений.
Эпилог
После спасения мира мы видим чудесную картину мира с освобожденными существами, соплеменниками нашего героя, так жаль, что Руники не дали возможность после титров спуститься к ним и поболтать о том о сем, рассказать о подвигах и спасти нашего волшебного друга-робота.
А еще мне было немного жаль ту загадочную кристаллическую мадам, которая в зале советов предлагала мне присоединиться к волшебному сну в забытьи, укутавшись мерзкими фиолетовыми чарами захватчиков. Она же не была злой, нет, как раз наоборот, она показывала на тех кто не смирился, на тех кто не принял судьбу, не получил своеобразную свободу нового мира. Ее затуманенный разум полагал, что верный путь это тот, который выбрала она, а светлая сторона — это возмутительная несправедливая реальность, от которой необходимо поскорее избавиться.
Но, блин, почему после принятия ее стороны мне не дали такие же классные кристаллические рога и модный меч, который был у ее приспешницы? Возможно, стоит немного подождать и у продолжения Хоба будет две параллельных линии: одна, в которой герой остался на светлой стороне и будет защищать свой дом от нового вторжения, вторая — он с кристаллическими рогами и мечом будет его возглавлять! МУААХАХАХАА!
Кхм. Спасибо, игра очень хороша, давайте вторую часть