Overview
Это руководство является скорее дополнением к гайду от mr.TPATATA. Здесь я попытался дать некоторые советы новым игрокам Natural Selection 2.
Советы:
1. Строить турели нужно примерно так:
Т. е. батарейка стоит в центре, турели стоят в вершинах правильного треугольника и смотрят на батарейку. Так у этой “конструкции” не будет “слепых” зон.
2. Командиру элиенов: очень эффективно строить необходимые строения на базе(к примеру Whip), а затем можно перенести их в нужное место с помощью шифта(способность телепортация). Примечание: Чтобы функция телепортации у shift стала доступна, нужно изучить в HIVE “evolve shift Hive”.
3. В самом начале боя (когда у маринов ещё не изучена броня) скалки должны всегда помечать маринов (нажимаем цифру 2 и стреляем), так Вы их покараете за два укуса(!), а не за три.
4. Розетка (power node) (о наболевшем 🙂 ). Стройте розетку на 99%, а потом уже начинайте строить Extractor, потом достраиваете розетку до 100%. В чем смысл: при окончательной постройке розетка издаёт шум (демаскирует), также если вас всё таки нейтрализовали убили, то Extractor возможно сожрут, а розетка (99 процентная) останется.
5. Скалки не забывайте про распрыжку, так вы будете быстрей! (про распрыжку подробнее у mr.TPATATA
6. Скалки не бегите по прямой в лоб на марина, вы не добежите :). Сила скалки в ближнем бою, чем ближе Вы подберётесь к марину незамеченным, тем лучше для Вас (и хуже для марина ).
7. Считается, что 1 на 1 скалка слабее марина.
8. Не бегайте по одному! Братья! Сила в единстве! Марины бегайте группами по 2-3 человека.
9. Смотрите на карту! Если ресурс под угрозой, то идите и защитите его, не ждите указа командира!
10. Лучшая защита – это нападение. Всегда срезайте ресурсы врага. Заставляйте его нервничать. Так образом, инициатива будет в ваших руках.
11. Наболевшее: Новички/зелёные не идите командовать! А если всё таки “случайно” зашли, то сразу выходите! Освойтесь сначала в игре, поймите что к чему. Будьте полезны команде!
12. Появление оноса у врага ещё не значит, что Вы проиграли. 🙂
13. Когда командир говорит, что N-ое кол-во человек должны собраться для раша (атаки), то N-ое кол-во человек собираются(!) и идут толпой(!) рашить. (к примеру раш Hive с джетами и Gl(гранатомётами))
14. В начале игры планируйте кто будет копить на оноса (1-2 человек достаточно). Часто бывает, что понакупают лерок/фейдов, а потом команда сидит без оноса. Не спорю, онос не панацея, но всё же это очень мощная единица, как минимум психологически.
15. Beacon телепортирует всех в соответствующую комнату только если там есть Command Station. Вот так:
16. Drifter очень полезная единица, к примеру он ускоряет постройку строений.
У него также есть способности (их нужно активировать), которые воздействуют на элиенов (восстановление брони, увеличение быстроты атаки, создание фантома).
17. Что делать если у маринов осталось последняя очень уреплённая база? Можно использовать телепортацию shift!
Строим whip рядом с ним:
Кликаем вот на эту способность:
Телепортируем whip (в данном случаем к power node):
PROFIT! 🙂
Контрится 4-5 ARC`ами (или как их ещё называют танками). Только никому не говорите. 🙂
18. Не стесняйтесь задавать вопросы. В сообществе данной игры это поощряется и приветствуется, на все вопросы всегда отвечают.Русскоязычное сообщество игры.
19. Будьте вежливы и играйте в своё удовольствие!
Ну очень полезные ссылки:
Русскоговорящие линки:
Группа русскоговорящего NS2 сообщества.
Замечательная группа! 🙂 Постоянно организуются командные игры, есть свои сервера, помогают с решением проблем и т. д.
Большая энциклопедия по Natural Selection 2.
Именно этот гайд я и дополнял. Обязательно к прочтению!
Необходимый минимум знаний от Well
Его гайд появился раньше моего, да и игрок сильнее меня в НС2. Некоторые пункты разобраны лучше, чем у меня.
Англоговорящие линки:
List Of Hidden Mechanics
Именно что-то похожее я и хотел сделать в своём гайде. Настоятельно рекомендую прочитать! К слову, мой гайд появился раньше, чем его. :-))))
P.S. Откровение от автора:
Автор сие творения НЕ является гуру NS2. Он человек любящий поиграть в NS2(т. к. в ней ей что-то особенное, уникальное. Стоп, это уже другой разговор 🙂 ). В боях по статистике он находится обычно где-то в середине.
Это моё первое руководство, буду рад критике, но не судите строго 🙂
Надеюсь, что вместе с ветеранами NS2 можно будет сделать эту шпаргалку ненмого лучше, жду Ваших предложений, особенно насчёт пункта 11 (как новичок более-менее разобравшийся что к чему, но плохо кусающий/стреляющий может быть полезен команде (Роль?/Класс?/Что ему делать?))
Форма для добавления информации в руководство:
!Дополнение/исправление
сам текст