Overview
Es la primera build que deberías intentar, así podrás aprender cómo funciona el progreso de tecnología de los marines, podrás usarla en una partida real sin arruinarle mucho la partida a los demás jugadores.
Combos de teclas para principiantes
Antes de nada, saberse los combos básicos, sirven para dar las órdenes más rápido:
soltar RT: Q S
soltar medpack: E S
soltar munición: E A
escanear área (sólo puedes hacerlo cuando ya tienes un observatory): E F
Con el tiempo te acostumbrarás a los combos de todas las estructuras, pero de momento sólo acostúmbrate a esos.
Los primeros minutos
Lo primero que debes hacer es construir un arms lab en un lugar dentro de la base al que no sea fácil llegar con las bile bomb de los gorges.
Mientras que alguien lo construye lo más seguro es que varios de tus marines se estén acercando a los puntos de recursos más cercanos a tu base, sueltales las RT, pero diles que las defiendan, recuerda: si la RT muere demasiado pronto son 10 res perdidos.
Ahora espera a saber que hive tienen los aliens, si es shift mejora el daño de las armas, si es shade o crag mejora la armadura en el arms lab.
Al acumular recursos
En cuanto tengas suficiente res, suelta una armory en la base, y en cuanto esté construida, un observatory, el observatory ponlo en un lugar que esté seguro pero pueda detectar ataques inminentes, puede detectarlo todo en su área incluso a través de paredes.
IMPORTANTE: haz click en el observatory y presiona por ejemplo CTRL + 2 para asignar el observatory a ese número, y mira el minimapa casi constantemente, esto es para poder reaccionar a un rusheo de skulks, si ves un montón de puntos rojos acercándose a tu base necesitarás hacer un beacon, en este ejemplo habría que pulsar 2 y luego S lo mas rápidamente posible.
Cuidado con los gorges
En este momento de la partida deberás decirle a tu equipo que busque túneles de gorge, si hay alguno cerca de la base, investiga granadas de mano y dile a tu equipo que las compre y las use para quitar el tunel, no olvides en ningún momento seguir subiendo daño y armadura en el arms lab en cuanto tengas res ni seguir soltando RTs a tu equipo en las zonas que consigan asegurar.
La ventaja de movilidad
En cuanto tengas suficiente res, investiga phase gate, incluso si esto ralentiza tus mejoras de daño y armadura, la ventaja de movilidad lo compensa, pero tienes que recordarle a tu equipo que hay que defender los portales, hay varias cosas que tener en cuenta al poner el portal: nunca pongas una phase gate contra una pared, se debe poder salir en ambas direcciones, lo mas normal es ponerlo al lado de un punto de comm para defenderlo, pero algunos mapas tienen sitios interesantes donde poner un portal, porque permiten llegar rápido a mas de un RT.
En cuanto tengas suficiente res investiga minas y escopetas, despues de eso centra todos tus recursos en llegar a armadura 3 y daño 3 si aún no has tenido la oportunidad.
Partida avanzada
Una vez tengas daño 3 y armadura 3, mejora la armería a armería avanzada, luego construye un prototype lab e investiga jetpacks, si los aliens todavía resisten, suelta otro command center, pues tener 2 te permite investigar exos duales, investiga exos y exos duales.
La misión de los exos será defender puntos de recursos y la base mientras tú construyes una robotics factory y la mejoras para poder construir los ARCS, los ARCS son los tanques que pueden disparar ondas ultrasónicas a través de las paredes, y sirven para destruir estructuras alien, ahora puedes asestar el golpe final, dile a tu equipo que defienda los ARCS, coloca los ARCS cerca de la base enemiga alien, escanéala y disfruta del espectáculo.