Clicker Heroes Guide

Deutscher Guide für Ein- und Aufsteiger [German] for Clicker Heroes

Deutscher Guide für Ein- und Aufsteiger [German]

Overview

Du kommst nicht weiter? Was ist eine Ascension/Aufstieg? Was sind Ancients und welche brauch ich?Dieser Guide behandelt die Zeit ab ca. Level 140 und dannach wo es erstmals zum Problem wird gut weiterzukommen.UPDATE: Links

Einstieg

Ich steige hier an der Stelle ein, wo ihr zum ersten mal Probleme haben werdet weiterzukommen. Dies passiert bei ca. Level 140
Wenn du deine Skills gut nutzt bekommst du schon gut noch 150-160 hin, ist aber eine Sache der Geduld und lohnt sich nicht unbedingt.
Theoretisch fängst du hier an deine ersten Helden auf Lvl 1000 zu bekommen. Frostleaf nicht höher als 110. Da für jedes 25 Level wird der Schaden vervierfacht bei 1000 sogar x10. Aber schon das könnte sich als schwer erweisen. Hier helfe ich dir wie du mit diesem Problemfertig wirst.

Die Lösung Ascensions (Aufsteigen)

Was passiert bei einem Aufstieg?

Amenothep hat als 4tes Upgrade Ascension. Wodurch eine neue Welt – ein kleiner Restart – erzeugt wird.
Bei einem Aufstieg erhälst du Helden Seelen (Hero Souls), eine für je 2000 Levels sowie weitere durch sogennante Primal Bosse gesammelte. z.B. Lvl 100 war dein erster. Jede 5 weitere Level hast du eine 25%ige Chance einmalig (bis zum nächsten Aufsteig) einem weiteren zu begegnen. Bei Level 100,200,300.400…. usw. erscheint garantiert einer.

Die Vorbereitung

a) Ich würd empfehlen: schau ob dein nächster Boss ein Primal ist, also ob er Seelen hat. Falls ja unbedingt platt machen.

b) In deinem Statistik Tab siehst du wie viele Helden Level zu zur Zeit hast, schau das du das auf eine Zahl bringst, die grade so durch 2000 teilbar ist. Für jede 2000 bekommst du nämlich eine zusätzliche Seele.
Also so ca. Level von 700-300, deine letzten 2,3 ausgenommen.

Was jetzt? Und was sind überhaupt Seelen?

Jede Seele erhöht additiv deinen Schaden um 10%. Desweiteren können sie für Ancients ausgegeben werden, die spezielle Boni geben wie z.B: Schaden oder Geld.

Noch sind Ancients aber ein bischen zu teuer bzw. den Verlust an Schaden NOCH NICHT wert!

Sammle durch weiteres Aufsteigen erstemal ein bischen, so ca. 50 Stück, du wirst sehen, dass du nun sehr viel schneller vorankommst und weit darüber hinaus.
Schon mal vorweg schau das du IMMER MEHR Seelen dabei hast als beim Versuch davor. Ancients helfen dir auch schneller voranzukommen.

Du kannst dir das wie eine Waage vorstellen, perfektes vorankommen ist bei einem Gleichgewicht aus Seelen und Ancient Level. Gibst zu zu viel für Ancients aus, hast du hohen Bonus aber wenig Schaden. Diese Balance zu finden ist nicht unbedingt so einfach.
So als Faustregel mal 50% von dem was du dazubekommst kannst du gut ausgeben – es kommt natürlich auch immer drauf an für was.
Für 50 Edelsteine, die du mit der Zeit sammelst – durch klicken der Fische – kannst du dir unten im Menu sofort verfügbare Seelen kaufen.

Ancients – Wege zum Ziel

Generel gibt, es zwei “Wege” durch Klicker Heros, den aktiven mit Klicken und verwenden von Skills und den passiven oder Idle Weg. Verschiedene Ancients unterstützen den einen oder den anderen bzw. sind nützlicher für den einen als den anderen.

Ancients mehr Gold geben sind in beiden Wegen ein muss.

Du musst dir also überlegen welcher weg dir lieber ist, auch abhänig vond er Zeit die du investieren kannst/willst.

Passiv
Ein Iddel Build ist sehr effektiv für Leute die nicht viel klicken können und häufiger, das Spiel im Hintergrund/aus haben.

Die beiden Hauptancients dabei sind Libertas und Siyalatas, geben 25% Gold bzw. Schaden falls in den letzten 60 sekunden nicht auf ein Monster geklickt hast. Skills aktivieren, Upgrades, Fische (Die Dinger die Bonus Gold und – Edelsteine geben, aussehen ändert häufig nach Feiertagen/Jahreszeiten)
Falls keiner dabei ist kannst du für eine Seele neu Würfeln, evtl. ist aber für den Anfang auch Vaagur intressant,

Aktiv

Wie schon gesagt hier bist du aktiver mit dabei und dein Schaden bekommt von klicks und skills.
Den ersten Ancinet den ich dir hier ans Herz lege und auch fürs Ideln sehr gut ist ist Vaagur, welcher deine Cooldowns auf bis zu 25% reduziert.
Wenn du vorher nur einmal in der Stunde eine Boss geschaft hast, schaffst du jetzt welche in 30 oder sogar 15min.

Beispiel – Aktiv

Von da an musst du mal schauen, was dir so angeboten wird. Ich z.B. kann habe Vaagur auf max. gemacht und mich dann auf die Gold Ancients konzentriert. Wie dir evtl. Auffallen wird, sind hier das jetzt nicht unbedingt die aktiv Ancients (hab die anderen einfach nicht bekommen^^).
Bis auf Pluto lohnen sich die Gold Ancients sehr für beide Builds.
Zu beachten!: Du kannst ancients neu Würfeln. Was am Anfang recht billig ist aber dann teuer wird, vor allem, wenn nicht das kommt was du willst

Kosten für Ancients Levels sind häufig gleich, teuer ist nur die Anschaffung. Schau, das du diese gleichmässig levelst.
Kosten für einen neuen Ancient: 1 2 4 8 16 35 70 125 ….

Ich sags nochmal: Geb nicht zu viele Seelen auf einmal aus. Immer mehr haben als davor. Was bringt dir 100% (x2) mehr Gold wenn du dann 3x solange zum töten brauchst.

Ich gebe jetzt hier mal meinen Build als Beispiel an, ihr findet weitere bestimmt über google, reddit oder hier.

  • *Vaagur max.
    —-
  • *Pluto für mehr Gold von Golden Klicks (1a)
  • *Mammon für mehr Gold überhaupt
    —-
  • *Dora für mehr Schatztruhen(1a)
  • *Atman(2a)
  • *Fragsworth(3)
    —–
  • *Mimzee (1b)
    —–
  • *Fortuna(1c)
  • *Juggernaut
  • *Solomon(2b)
    —-
  • *Kumawakamura (4)
  • *Dogcog (4)
  • *Iris (4)
    ——-
  • Bhaal – Damage
  • Argaiv – Damage (5)
  • Moorgulis – Bank, Damage.
  • Kleptos – Geld, Geld, Geld
    —–

Geplant:

Revloc – Greed / Edelsteine 😛 (teuer, bei wenig Effekt erst sehr viel später zu empfehlen, wenn überhaupt)

Anmerkungen

(1)
a)Mit max. Vaagur, Energize und Reload kann man alle 15min gutes Gold verdienen, wenn du dann man zufällig eine Schatztruhe triffst. Aber Hallo.
Die sind zwar am Anfang eine Seltenheit (1% chance) werden dann aber mit Dora schnell häufiger==> enorme Kohleːsummersunː
Mammon sorgt für einen Soliden start bei kleinen Level und gibt dem ganzen dann nochmal einen ordenlichen Boost.
b)Mimzee hab ich mir erst dann geholt, als ich a) die Seelen verkraften konnte und b) das Gefühl hatte regelmässig Truhen zu bekommen, was deine Gold wircklich explodieren lässt wenn du Energized Golden Klicks und Metalldetektor hast.
c) Fortuna gibt bis zu 10% Chance auf 10x Gold, etwas teuer für den Anfang aber lohnt sich. Über 2-4 Ascensions Maxen

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(2)
a)Ab den frühen 200 hab ich mir Atman geholt – diser erhöht die Chance auf Primal Bosse. Auch wenn er sehr teuer ist zum hochleveln. Er lohnt sich, meiner Meinung nach, sehr, da man viel mehr Seelen bekommt in einem einzigen lauf. ca. 1-2 Level pro Ascension.
b)ALTERNATIVE: Solomon für mehr Seelen (5 pro Level), der level Preis ist etwas niedriger, aber man braucht schon mind. 50% um einen Effekt zu spüren.
Beide kombiniert macht Seelen farmen ziemlich einfach. Atman max + 100+% Solomon
Ich hab ihn nur recht spät bekommen weil, er einfach nicht im Angebot war, lohnt sich aber schon früher
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(3) Fragsworth
So der einzige wirkliche aktive damage ancient hier, der auch sehr gefährlich ist. Er ehöht deinen Klick schaden, aber da Seelen->DPS->Klick Schaden voneinander abhängen. Wenn du ihn zuviel levelst, passiert es – wie eigentlich bei anderen auch, dass du im Endeffekt weniger effektiven Schaden (z.B. auf 30 Sekunden gesehen) machst als vorher. Hab mir deswegen ne Exel Tabelle angelegt, die mir sagt ob es sich bei der momentanen Anzahl an Seelen lohnt ihn zu Leveln.

Nochmal kurz:
Nachteile: Kann effektiven Schaden reduzieren
Reduziert AFK/offline farm (was für aktive ja normal ist^^)

Vorteile: Crazy Schaden durch Crits.
Das Fällt bei Frag erstmal nicht so auf, aber Viel Bonus Schaden kommt durch die Krits. Was Lucky Strikes zu einem sehr starken Skill macht. Wir erinnern uns an Vaagur: 7,5 min Cooldown ːsummerghostː

ALTERNATIVE: Juggernaut oder Bhaal s.U.

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(4) Dies sind Ancients die das Vorankommen sehr stark beschleunigen, vorallem wenn die ersten 400+ Level einfach sofort Tod umfallen.
Kuma ist dabei der beste und sollte auch zu diesem Zeitpunkt sehr billig zum maxen sein. Kann durchaus schon früher in Erwägung gezogen werden.
Iris erhöht das Start Level und lohnt sich erst ab einem soliden Seelen Einkommen!!!!. Hätte hier lieber was anderes genommen wie Bhaal, längere Golden klicks, Metaldetektor evtl. sogar Thusia für längere Golden Klicks auf Schatztruhen. Evtl. mal schauen was ein reroll hergibt.

(5)Argaiv lohnt sich für aktiv und passiv sehr
Vorraussetzung ist aber, dass man schon ein paar Gilden (seufz das Wort is falsch) hat und diese auch auf nützlichen Helden. Später mehr im neuen Punkt 5.

Die Zukunft – Weitere Ancients

Weitere/Alternative Ancients

Die nächsten/alternative aktiven Ancients:

  • Juggernaut -> Macht jeden Klick stärker als den davor. Sehr starker Buff bei kontinuerlichem klicken/ Autoclicker ːdwayneelfː Effekt wird mit der Zeit aber stark abgeschwächt -> kontinuerlich leveln nötig; teuer.
  • Bhaal-> Starke Krits – Verlagert den Schaden auf deine 9% Krit Chance. Sehr Stark. In kombination mit den anderen beiden. Alleine sicher auch gut.

hohlt euch leiber erstmal einen für Schaden und dann lieber schnell Gold durch Dora, Pluto Mimzee s. mein Beispiel oben.
Spätestens wenn ihr Bhaal habt werden chest schnell Tod gekrtitet, was Pluto gar nicht Mag, Thusia bietet hier eine sehr gute Lösung. Auch schon so, da mit Mimzee, Pluto >> 100x mehr Gold aus einer Truhe geholt werden als ein normales Monster hergibt.

Nächste Gold Ancient:

  • Dora
  • Mimzee
  • Fortuna: Geringe Chance auf x10 Gold.

Für mehr Seelen

  • Atman
  • Solomon – lohnt sich aber erst richtig falls du gut über 250 hinauskommst.

Weitere Ancients gut fürs für passive
Wie oben schon steht baut auf Syalatas, Libertas alles auf.

Bei Bedarf: Chronos: Gives more time against bosses. (Bin ins englische gerutscht^^ :P) Im Aktiven kannst du durch Skills deine Schaden ziemlich mal kurz um x20+ steigern. Beim Passiven wird oft einfach etwas mehr Zeit als 30Sek benötigt.

Ab ca 8ten Ancient

  • (Argaiv) – Gibt Bonus Schaden durch Gilden [Eigentlich Vergoldet], lohnt sich wenn man schon einige Gilden hat -> s. Kapitel 5.
  • Kumawakamura – reduziert. Anzahl zu besiegender Monster von 10 auf 5 pro Level. Lohnt sich extrem.
  • Dogcog – bis zu 50% weniger kosten für Helden und Upgrades
  • Fortuna
  • Bubos (spät) – bis zu -50% Health

Für Schnelleren Start (SPÄTER!)
Khrysos + Iris

Welche Ancient gibt es alle inkl. Beschreibung (englisch)
Link zum Wiki: [link]

Die Gilden – Neue Strategien

Du hast inzwischen schon ein paar Gilden und auch einen guten Grundstein an Ancients, oder bist einfach neugierig, dann gehts hier weiter.

So was sind Gilden? – Und wie bekommt man sie?
Ab Level 100 bekommst du alle 10 Level einen zufälligen Goldenen Helden, dies kann auch mehrmals auf dem gleichen sein und geben jeweils +50% Schaden.
Im Gegensatz zu Seelen durch Primal Bosse werden diese nicht resettet. Sind also EINMALIG alle 10 Level.

Je nach Glück bekommst du Helden, die besser oder schlechter sind.
Einen Überblick über deine Gilden findest du entweder über Shop->Info oder ganz unten unter deinen Helden bei Gilded.
Für 2 Seelen kannst du eine Gilde neu würfeln. Für 80 Eine zufällige auf den gewählenten Helden übertragen. Neue kaufen geht – außer durch Edelsteine – nicht!

Was sind gute Gilden? Und wie nutzt man sie effektiv
1.) Als erstes richtig schlechte Gilden sind Gilden auf Helden, die kaum Damage upgrades für sich selbst haben: Also Betty Clicker, King Midas, Amenhotep….
Auf alle Fälle neu würfeln für 2 Seelen.

2.) Unnütze Gilden
Diese Helden hier sind nicht schlecht, aber bringen am Anfang nicht viel. z.B. Aphrodite hat zwar +400% Upgrades. Aber ihr Schaden wird sehr schnell durch z.B. Grant oder Frostleaf übertroffen.
Erst viel später im Verlauf könnten sie hier ihre Stärke zeigen.

3.) Gute Gilden
Im Prinzip gibt es meiner Meinung nach zwei Arten von guten Gilden. Kurzfristige und längerfristige.
Über optimale Wege lässt sich streiten ich geb hier Empfehlungen auf Grund meiner Erfahrungen / Informationen von anderen weiter.

Zu kurzfristigen Gilden: Diese sind auf deinen Helden ganz unten. (Frostleaf), Dread Knight….
Wenn du diese mal erreicht hast machen sie neben ihrem eh schon hohen Schaden nochmal ordentlich mehr. Werden dann aber irgendwann zu teuer und die Effektivität nimmt ab. Später nochmal mehr zu diesen Helden.

Längerfristige, diese sind jetzt Helden weit oben, die +450% Upgrades mitbrignen: Treebeast, Ivan, Betty, Samurai, Forest Seer.
Um zum ersten mal auf Dread Kight zu kommen brauchst du diese auf Level 1000+, da alle Helden hier (Außer Cid) x10 Schaden bekommen. Diser ist eh schon hoch, wenn da dann nochmal +50% oder mehr drauf kommen. Sehr gut.

Wenn dann schon Dread Knight überhaupt keinen Schaden mehr macht – du ihn evtl. schon gar nicht mehr auf Level 1 bringen musst um voranzukommen. 😉 – SInd dann immernoch als Hauptschadensliferanten da.
Die Helden Ab Dread Knight, werden auch Ranger gennant.

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Das frühe Gilden

Ab wann neu würfeln / wechseln?
Bei schlechten immer, es kann nur besser werden.
Wenn du dann mal ca. 500+ Seelen einkommen hast sind 80 Seelen für einen Helden deiner Wahl immer noch sehr teuer, aber 2 fürs Würfeln überhaupt nicht. Schau also, das du alle deine schlechten (solltest du immer tun) und unnützen Gilden wegwürfelst und auf die guten konzentrierst.

Ob ein Held jetzt gerade noch gut oder schon unnütz ist musst du für dich entscheiden. Ich hatte durch doofes Glück. Auf den wircklich langfristigen kaum welche aber 3-4x soviele auf Leon, Refrigerator und Mha Zhul, vorallem die letzten beiden sind ok, aber nicht ideal. Die alle jetzt wegzuwürfeln war dann erstmal zu teuer.

Auf welche guten konzentrieren
Treebeast, Ivan, Betty, Samurai, Forest Seer bleiben für den Anfang am besten. Treebeast ist am billigsten, Forest Seer hat am meisten Schaden. Samurai hat die beste Schaden/Gold Rate.

Das mittlere Gilden

Auch gehen die Meinungen außeinander. Spätestens hier lohnt sich der erwerb vom Argaiv Ancient.
Wie ich es erfahren habe gibt es zwei Wege / Möglichkeiten, ich nenne sie jetzt mal starke und schwache Konzentration.

Bei der starken Konzentration konzentrierst du dich auf einen Helden, also z.B. alle Gilden auf Treebeast, Betty oder Maksed Samurai, wie weiter runter du gehen kannst hngst davon ab wie gut du die 1000, 2000 durch deine Ancient Boni bekommst Bis zu einem gewissen grad wirst du alle Monster in Bruchteilen von Sekunde kleinkriegen, bis es einfach zu lange dauert nochmal genügend Gold für x25 Level oder deinen nächsten neuen Helden ganz unten zu bekommen.
Dann fängst du an deine ganzen Seelen auf einen besseren Helden zu bewegen z.B. Tree auf Samurai oder Samurai auf Forest Seer. Nicht alle auf einmal!, das ist besonders wichtig beim Übergang ins späte Gilding.

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Nachteil der starken Konzentration ist, dass du immer 80 Seelen zahlen musst bei der schwache Konzentration, würfelst du diese weg, also immer nur 2 Seelen. Statt auf einen konzentrierst du dich auf mehre bzw. Schaust das du einen ganz rausnimmst.

Hast zu z.B. Gilden auf allen deinen Guten Helden wie Treebeast, Ivan, Betty, Samurai, Seer, Natalia, Refrigerator, Ma Zhu, entferne ein paar Helden, den diese sind unnötig. z.B. verteile deine Ivan, Natalia, Refrigerator Guilds auf die anderen inkl. Ranger, ist etwas klick Arbeit, ist aber (wenn du nicht sehr viel Pech hast) viel billiger.
Tipp: Per Strg+Click passiert das sofort und du musst nicht ständig neue Truhen öffnen.
Kommt dir ein Ranger wie z.B. Dread Knight völlig überflüssig vor, da du schon längst bei Terra ohne ihn auskommst. Mach auch da die Gilden weg.

Beim Nächsten mal schaust du dass du evtl nur noch z.B. Samurai und Ma Zhu + Ranger da hast, dann z.B. Ma Zhu und Atlas noch weg und dann wären wir auch hier beim

(Vorerst)Späte Gilding

Jetzt konzentrierst du dich mit den Gilden fast nur noch auf deine Ranger. Was nicht unbedingt Bekannst ist, statt x4 Boni haben diese x5 Boni zwischen Level 525 und 725.

Wenn du die Ranger ohne Probleme ereichen kannst fänst du an langsam -wie bei beim konzentrierten -deine Gilden auf den einfachst zu ereichenden zu bewegen und immer weiter zum nächsten.
z.B: kommst du ohne Probleme bis zu Atlas, dann packst du da alles drauf. Ist dann irgendwann Terra auch kein Problem übertrage über mehrere Ascensions deine Gilden auf Terra usw.

Relikte

Kommen wir nun zu den Relikten. Ich fasse mich hier einfach mal ziemlich kurz:

Relikte erhält man durch besiegen eines speziellen Monsters. Dieses spawnt frühestens bei Stufe 99 und maximal bei 2/3 deiner jemals erreichten. Falls du den Iris ancient besitzt – Mit Lvl > 99, dann ist dies das früheste level wo dies spawnen kann.
Ich gehe hier nicht auf Qualität und Lvl ein, da die Effekte meiner Meinung nach noch ein bischen unausgereift ist.

Was können Relikte
Relikte geben kleine Boni additive(!!!) Boni auf die entsprechenden Ancients mit dem gleichen Effekt. Man kann sie sich also sozusagen als Mini Ancients vorstellen.

Hast du zB. mit Mammon +1000% Gold drop und ein Relikt mit +30% Gold Drop zählt das wie +1030% (und leider nicht wie 1300%)

Was sind gute Relikte
Die Boni sind relativ gering und welche wie Extra Schaden, Extra Gold sind schnell zu vernachlässigen. Im späteren Verlauf dreht sich alles nur noch um Seelen, deshalb aufs mid und lategame bezogene beste Relikte von oben nach unten:

Bestes Relikt:
+% Chance auf Primal Boss (Max ist 4% – Dieser Effekt ist deutlich spürbar und

Gute Relikte:
Mehr Seelen von Bossen – Max 20%
Veringerte Helden kosten – Max 4%
Chance auf Doppel Rubine – Max 4%
Relikte die Skill Zeiten verlängern Lucky Strikes und Golden Clicks sind am besten. – Max + 50 Sek
Chance auf 10x Gold – Max 1%
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Diese Tabelle bezieht sich aufs Mid und Lategame. Am Anfang wird euch evtl. eher extra Schaden und extra Gold mehr bringen.

Relikte die es geben könnte bzw. noch(?) nicht gibt
-1 Monster per Level (Kumawakamura) – Die Zeitersparnis würde wahrscheinlich sogar die 4% mehr Primals übertreffen
+Extra DPS per Klick (Juggernaut) – Wäre auch füs mid game für Klicker Builds interessant.
+Mehr Start Gold – Am Anfang auf alle Fälle sehr gut.

Ich bezweifle, dass es die beiden Relikte für zusätzlichen Skillcooldown oder mehr Schatztruhen leben geben wird. Bin gespannt was da die Zukunft bringt.

Links

Neben den Linkbuttons ingame hier nochein paar:

Allgemeine Infos
Wiki – Infos, Tutorials und mehr (englisch)[clickerheroes.wikia.com]

Tools

Passiv – Calculator[marakesh.pythonanywhere.com]
Berechnet Optimale Level für Syalatas, Libertas, Morgulis

Optimale Helden Level[calc.rbservers.org]
Zeigt an, welche Helden als nächstes vom Schaden/Gold-Verhältnis her gekauft werden sollten.
Gibt Savegame ImportRanger Multiplikatoroen manuell eingeben!!!

Alternative (geht bei mir nicht)[vikestep.github.io]

Ancients[www.rivsoft.net]
Berechnet Optimale Ancient Levels Schaden/Gold. Achtet darauf, dass ihr alle nötigen Haken setzt/entfernt.
Gibt 2 weitere Rechner auf der Seite.

Wenn ihr weitere nützliche Links habt dürft ihr die gerne posten. 😉

SteamSolo.com