Overview
Официальное руководство к игре Tactical Craft Online
Вход в игру
После первой загрузки игры выберете создание нового аккаунта, если вы у вас нет старого аккаунта игры до публикации игры на Steam.
После этого нажмите кнопку “Войти в игру”.
Если не происходит соединение с сервером, то попробуйте перезапустить игру или клиент Steam.
Выбор языка
Вы можете выбрать язык при первом входе в игру где вам предлагается создать нового игрока или прикрепить старый аккаунт. Сменить язык всегда можно в настройках игры.
В игре доступно 5 языков:
- Английский
- Русский
- Французский
- Шведский
- Немецкий
Если вы заметили неточность в игровых текстах, сообщите мне пожалуйста об этом в обсуждении: [link]
Управление в игре
Камера:
- [W][A][S][D] и стрелки – Перемещение камеры по карте.
- [Колесо мыши] – Приблизить / отдалить.
- Зажать [колесо мыши] и двигать – Поворот угла камеры.
- [,] – Зафиксировать угол камеры по вертикали.
- [E], [Q], [PageUp], [PageDown] – Вращение камеры..
- [Home], [End] – Приблизить / отдалить.
- [Пробел] – Переместить камеру к выбранному юниту.
Управление юнитами:
- [ЛКМ] – Перемещение юнита.
- Зажать [ЛКМ] и тянуть – Выбор области добычи для юнита (для премиум игроков).
- [ПКМ] – Добыча, постройка, использование объектов, открытие контейнеров. / Поворот юнита
- [CTRL] + [ПКМ]- (С молотом / топором / киркой в руках) – Удаление объекта.
- [F] – Включение/выключение режима атаки(в бою).
- [K] – Окно параметров юнитов
- [Z] – Атаковать (в реалтайм режиме) / Передать ход (в бою)
Инвентарь:
- [ЛКМ] – Поднять / отпустить предмет.
- [CTRL] + [ЛКМ] – Разделить стак. ([CTRL] Зажимается когда предмет уже выбран)
- [ПКМ] – Использовать предмет (только в инвентаре юнита).
- [SHIFT] + [ЛКМ] – Переместить предмет в инвентарь юнита / контейнер / оборудование.
- [ALT] + [ЛКМ] – Переместить предмет в утилизатор. (при открытой корзине)/ Продать предмет (при открытом торговом портале)
- [V] – “Взять все” из контейнера/лута.
Горячие клавиши:
- [H] – Навигатор (информация по всем предметам в игре)
- [|] – Инвентарь отряда.
- (U) – Инвентарь юнита.
- [C] – Окно базового крафта.
- [T] – Окно техологий.
- [X] – Переключение активного и резервного слота.(Смена оружия 2 AP во время боя)
- [R] – Перезарядка.
- [Z], [Backspace] – Атака в реалтайм режиме. / Конец хода в пошаговом режиме.
- [G] – Открыть инвентарь “на земле”. (Подобрать красный куб)
- [F] – Пошаговый режим.
- [M] – Карта.
- [N] – Блокнот. (Если приобретен в прем-магазине)
- [F1] – Открыть руководство для новичков.
- [F2] – Скрыть имена юнитов.
- [F8] – Показать окно отладки(FPS).
- [F12] – Сделать скриншот.
- [ЛКМ] по сообщению в чате – Скопировать сообщение в буфер.
- [SHIFT] + [ЛКМ] по сообщению в чате – Скопировать ник в строку сообщения.
- [~] – Меню “Арены”.
- [L] – Лог добычи или предметов выпавших с ботов
- [P] – Включить/выключить границы сектора
- [Y] – Окно виртуальных контейнеров
- [O] – Окно друзей
- – Окно рейтинга[/list]
Описание интерфейса игры
1 – Верхняя панель:
- Текущее игровое время
- Деньги в вашем инвентаре
- Координаты на карте
2 – Панель юнита:
- Основные параметры юнита
- Предметы в активном и резервном слоте с кнопкой быстрого переключения между ними (X)
- Иконки эффектов на юните (кровотечения, отравления и т.д.)
3 – Компас:
- Указывает стороны света в мире относительно поворота камеры
4 – Кнопка окна навигатора:
- Окно навигатора – справки по всем предметам в игре и способу их добычи или производства
5 – Панель управления:
- Кнопки управления игрой.
6 – Панель управления юнитом
- Функции доступные юниту
7 – Игровой чат:
- Игровой чат с разными каналами, разделенными по языкам и возможностью отправки личных сообщений
Игровое время
Игровой день равен 1 часу реального времени
Игровой месяц равен 24 часам реального времени (24 игровых дней)
Игровой год равен 12 суткам реального времени (12 игровых месяцев)
Инвентари
В игре доступны разные инвентари:
Инвентарь отряда
Служит для хранения добытых ресурсов, предметов произведенных с помощью крафта или полученных любым другим способом. Это основной инвентарь в игре. Его размер можно увеличить в премиум магазине.
Инвентарь юнита
Инвентарь юнита служит для вооружения и экипировки юнита. Для использования предмета, он должен быть помещен в этот инвентарь. С помощью правой кнопки мыши предмет может быть использован.
Активный слот предназначен для основного предмета юнита который используется в данный момент: оружие в бою, инструмент для добычи (топор, кирка), предмет для постройки (стены, оборудования, пол) и другие специальные предметы.
Резервный слот служит для быстрого переключения между ним и активным слотом.
Три слота брони предназначены для экипировки юнита, для защиты его от повреждений во время боя.
Остальные слоты инвентаря служат для хранения предметов которые могут понадобиться вашему юниту (аптечки, еда, инструменты)
Перемещение предметов между инвентарем отряда и инвентарем юнита доступно в реалтайм режиме. Во время боя перемещение между этими инвентарями не доступно, поэтому экипируйте юнита заранее.
Контейнеры
Контейнеры используются для хранения предметов которые не требуются для использования в данный момент.
Оборудование
У оборудования существуют специальные слоты для производства различных предметов.
В слоты для “топлива” требуется поместить предметы у которых присутствует параметр “энергия”
В слоты для “сырья” требуется поместить предметы предназначенные для обработки.
Переработанные материалы попадают в слоты “продукта”.
Предметы на земле
Предметы могу находиться на земле. Отображаются эти предметы в виде красного кубика. Поднять или положить их на землю можно поставив юнита на клетку с этими предметами.
Окно инвентаря доступно на кнопку “G” или на кнопку из инвентаря юнита.
Предметы под землей
В каждой клетке игрового мира предметы могут быть помещены под землю. Доступ к подземному инвентарю доступен с помощью лопаты в активном слоте юнита. Открыть инвентарь можно нажав правую кнопку мыши на соседнюю с юнитом клетку.
Размеры инвентарей ограничены 16 слотами, но при разрушении контейнеров или оборудования на поверхности содержат все попавшие туда предметы. Во время окончания игрового года все предметы в подземных инвентарях удаляются если находятся дальше 16-го слота.
Инвентарь клана
Общий клановый инвентарь. Становиться доступен участникам клана после строительства зиккурата. Доступ к инвентарю можно получить через окно алтаря власти или зиккурата.
Для разделения стака предметов, при переносе предмета удерживайте кнопку CTRL.
Навигация по игровому миру, карта
Окно карты доступно из панели управления или на кнопку “M”.
На карте красным квадратом обозначено ваше текущее положение в мире.
После перемещения юнита к краю видимой области происходит загрузка карты.
Перемещение по карте не доступно если у вас перегружен инвентарь отряда.
На карте цветами обозначены разные биомы:
- Зеленый – лесной биом
- Желтый – пустыня
- Серый – горный биом
На карте значками обозначены специальные объекты:
- Синий кристалл – кристальные пещеры. Пещер на карте всего две и они меняют положение каждый игровой месяц.
- Красный мигающий квадрат – маяки построенные игроками.
- Красный крест – игровое событие “Ресурсы сброшенные на карту”
- Красный крест в круге – игровое событие “Уничтожьте ботов”
- Иконки поселений: деревня, поселок, город и крупный город
Доступны дополнительные режимы карты:
- Zone – Показывает зоны опасности на карте
- Oil – Показывает открытые области месторождений
- Grid – Показывает сетку карты
- Countries – Показывает территории государств
Привязка к точке восстановления
В начале игры пока вы не привязались к точке восстановления, при входе в игру вы будете появляться в случайном месте карты.
Чтобы установить точку восстановления вам необходимо найти “Башню восстановления” (башни разбросаны по карте в случайных местах). Поместите юнита рядом с башней восстановления и откройте меню нажав правую кнопку мыши на башне восстановления. Далее в открывшемся меню нажмите кнопку “Установить точку восстановления”. Теперь после входа в игру вы будете появляться в этом месте.
Дополнительно вы можете привязаться у строений “Алтарь власти” и “Зиккурат”.
Опасность в красных и черных зонах
В начале игры, некоторое время воздержитесь от посещения красных и черных зон в игровом мире. В этих зонах могут возникнуть дополнительные сложности для игроков.
При гибели юнита в красной или черной зоне существует вероятность потери предметов из инвентаря юнита.
Мелкие животные в красных и черных зонах находясь рядом атакуют вас если вы некоторое время не двигаетесь.
Добыча
С многих природных объектов на карте можно добыть ресурсы. При добычи ресурсы попадают в инвентарь отряда.
Инструменты для добычи ресурсов должны быть помещены в активный слот у юнита. Для добычи нажмите левую кнопку мыши на ресурс и юнит подбежав к объекту начнет добычу или поместите юнита рядом с ресурсом нажмите правую кнопку мыши. С помощью разных инструментов можно добывать разные ресурсы. При наведении курсора на объект на карте появляется окошко с информацией какой ресурс и с помощью какого предмета может быть добыт. Некоторые ресурсы возможно добыть без инструмента.
Для добычи ресурсов проходимых объектов, например травы, поместите юнита рядом с объектом и нажмите правую кнопку мыши.
В случае невозможности добыть ресурс рядом с юнитом появиться сообщение “нет инструмента”
Разные ресурсы доступны в разных биомах карты:
- Растительность и древесина в лесном биоме
- Песок, камень и пустынные растения в пустыне
- Гранит, металлические руды в горном биоме
Добыча не возможна на частной территории других игроков и территориях государств, если вы не являетесь гражданином этого государства.
При добычи проверяйте инвентарь отряда чтобы он не был заполнен и перегружен.
Технологии
Для крафта некоторых предметов вам будет необходимо изучать новые технологии.
Изучение технологий доступно из окна “Технологии”, которое можно открыть из панели управления или на кнопку “T”.
Так же технологии и их цепочки можно изучать в окне навигатора, выбрав необходимый предмет. Окно навигатора доступно на кнопку “H”.
Для изучения технологий требуются очки технологий – Tech Points (TP).
TP возможно получить в игре за выполнение достижений, за онлайн проведенный в игре (+10 TP за 10 минут), за уничтожение ботов, за ежедневную награду в игре.
Крафт
Базовый крафт простых предметов доступен без верстаков и оборудования. Откройте окно крафта на панели юнита или на кнопку “C”. В окне крафта выберете нужную категорию и предмет. Недостаточное количество предметов при крафте обозначено красным цветом. Наведя курсор на компонент крафта вы получите подсказку где этот предмет может быть получен в игре.
Если у вас есть достаточно ресурсов для крафта предмета можете выбрать необходимое количество и нажмите кнопку “Создать”. Через некоторое время вы получите готовый предмет в инвентарь отряда. Необходимые для крафта ресурсы так же берутся из инвентаря отряда.
Крафт на верстаках
Для крафта более сложных предметов вам будут необходимы различные верстаки. Чтобы скрафтить предмет на верстаке поставьте юнита рядом с верстаком и нажмите на верстаке правую кнопку мыши. В окне крафта выберете необходимый вам предмет и задайте количество. Нажмите кнопку “Создать”. Через некоторое время полученные предметы будут добавлены в инвентарь отряда.
Крафт на верстаках ограничен на частной территории других игроков и территориях государств.
Во время производства предметов на верстаках, верстаки постепенно изнашиваются и будут разрушены.
Строительство
Для постройки объекта на карте, поместите необходимый объект в активный слот юнита. Нажмите правую кнопку мыши рядом с юнитом на соседней клетке для строительства объекта.
Почти все объекты могут быть построены только на частной территории. Нельзя строить на чужой территории и территории государств. На нейтральной территории строительство доступно после изучения технологии “Свободное строительство”. При строительстве на нейтральной территории взимается плата 10 GC.
Строительство пола происходит по тем же правилам. На нейтральной территории пол (дороги) можно строить без изучения технологии “Свободное строительство”.
Обработка на оборудовании
У оборудования существуют специальные слоты для производства различных предметов.
В слоты для “топлива” требуется поместить предметы у которых присутствует параметр “энергия”
В слоты для “сырья” требуется поместить предметы предназначенные для обработки.
Переработанные материалы попадают в слоты “продукта”.
Переработка разных ресурсов требует разного количества энергии.
При использовании всей энергии оборудование перестает перерабатывать сырье.
Во время использование оборудование постепенно изнашивается и разрушается.
После разрушения оборудования все предметы которые находились в нем переносятся в подземный инвентарь на том же месте, который можно потом достать с помощью лопаты.
Ограничение использования оборудования так же действует на частных территориях и территориях других государств.
Еда и генетика
Еда необходима для поддержания сытости юнита.
При уменьшение параметра сытости до 0, юнит начинает постепенно терять здоровье и происходит общее ухудшение генетики. Если сытость равна нулю то игрок не получает TechPoints за время проведенное в игре.
Еду в игровом мире можно получить в готовом виде (яблоки, мед и т.п.) и скрафтить из различных продуктов.
Обратите внимание на параметры генетики у еды, не рекомендуется употреблять еду с генетикой меньше 4.
У юнита есть параметры 4 разных генов:
- Ген A содержится в супах и кашах.
- Ген B содержится в пирогах и мясе.
- Ген C содержится в рыбных продуктах.
- Ген D содержится в сырых овощах, фруктах, соках и алкоголе.
При увеличении одного гена, параметры трех остальных падают на 1.
Общая генетика суммируется из всех генов и увеличивает базовые параметры юнита: здоровье, выносливость, сытость, силу.
Максимальное значение для каждого гена равняется 1600. Все прокачанные практически до максимума гены дают увеличение параметров юнита примерно в 2 раза.
Алтарь Власти и частная территория
Возможность крафта Алтаря Власти открывается технологией “Основы строительства”.
При строительстве алтаря вы получаете в свое владение частную территорию 5×5 клеток.
Расширить или удалить территорию вы можете из окна “настройки отряда”, которое можно открыть из панели управления.
На частной территории вам доступно строительство всех построек.
Доступ к верстакам, оборудованию, контейнерам, подземным инвентарям на частной территории доступен только владельцу.
Алтарь потребляет темную энергию каждые 6 игровых дней. Когда энергия в алтаре заканчивается он уничтожается и территория становиться нейтральной.
Темную энергию вы можете получить из разных предметов выпадающих из убитых ботов. (кости, черепа и т.д.)
Для пополнения алтаря темной энергией, поставьте юнита рядом с алтарем, поместите в активный слот юниту предмет содержащий темную энергию и нажмите правую кнопку мыши на алтаре.
Игроку доступно для строительства 5 алтарей, но алтари должны находится друг от друга на расстоянии не меньше 500 клеток.
При перемещении алтаря если расстояния между алтарями становиться меньше 500 клеток, то перемещаемый алтарь уничтожается.
Фермерство
На частной территории вам доступно фермерство.
Садить растения на нейтральной территории возможно только при изучении технологии “Свободное фермерство”.
Для возделывания земли используйте инструмент мотыга в активном слоте юнита. Нажатием правой кнопкой мыши на соседнюю клетку вы возделываете землю.
Для посадки растений в возделанную землю вам необходимы семена. Семена помещаются в активный слот юнита и высаживаются на соседние с юнитом клетки правой кнопкой мыши.
Семена выпадают из растений в подземный инвентарь на том же месте, после того как растение полностью добыто. После добычи растений проверяйте лопатой на месте растения не выпали ли семена.
Шанс выпадения семян:
- Деревья – 20 процентов
- Растения – 10 процентов
- Редкие растения – 5 процентов (улей, каменное дерево)
Растения имеют всего два состояния – росток и взрослое растение. С течением времени ростки превращаются во взрослое растение. Семена могу выпасть только со взрослых растений.
Ростки могут быть удобрены грязным топливом для ускорения роста. Для удобрения ростков возьмите грязное топливо в активный слот юнита и нажмите правой кнопкой мыши на растение.
Деньги
В игре доступны два вида валют: Game Coin (GC) и Premium Coin (PC)
Game Coin – могут быть получены в результате торговли с игроками, выпасть с убитых ботов, получены в качестве награды за рейтинги, при продаже предметов в торговый портал.
Game Coin используются для торговли между игроками, покупок предметов в торговом портале и т.п.
Premium Coin – могут быть куплены в премиум магазине за реальные деньги, могут с небольшой вероятностью выпасть с зомби, получены в качестве награды за первые три места в годовом рейтинге, за приглашения друга в игру.
Premium Coin используются для покупок в премиум магазине, торговли между игроками.
Снос строений
Для того чтобы снести постройку на своей территории, используйте молот или топор и кликните правой кнопкой мыши удерживая клавишу CTRL.
Для сноса пола используйте кирку.
На нейтральной территории для сноса используется кристальный молот и кристальная кирка.
Перемещение и вращение построек
Для перемещения построек используйте инструмент лом. Лом поместите в активный слот юнита правой кнопкой перемещайте постройку по направлению от юнита.
Для вращения построек используйте инструмент гаечный ключ, так же поместив его в активный слот юнита.
Некоторые постройки не возможно перемещать или вращать: стены, заборы, окна, двери, электрооборудование и т.п.
Лестница и строительство этажей
Для постройки многоэтажных зданий используйте лестницу. Перемещение по лестнице доступно нажатием правой кнопкой мыши в тот момент когда юнит находиться на лестнице.
Пол на высоких этажах должен крепиться к стенам, окнам или дверям.
Чтобы пол на этаже не упал требуется его соединение со стеной другими полами в одном из 4 любых направлениях на расстоянии не больше 32 клеток.
При падении пола разрушаются так же находящиеся на нем объекты. Если разрушенные объекты содержали в себе предметы, то предметы падают в подземный инвентарь на первом этаже.
Многоэтажные здания можно строить только в основном мире. Максимальное количество этажей ограничено 10.
Основы боя
Во время сближения с ботами или юнитами игроков вы можете быть атакованы или сами атаковать.
Для активации боя расстояние между юнитами должно быть не больше 16 клеток.
Для выключения боя расстояние между юнитами не должно быть меньше 24 клеток. Бой выключается автоматически.
Активировать бой вы можете на кнопку “Атаковать” (горячая клавиша Z) в панели управления юнитом.
Во время боя вы переходите в пошаговый режим, в котором все противники делают свои ходы по очереди. По окончании своего хода требуется передать ход на кнопку “Передать ход” (горячая клавиша Z) в панели управления юнитом. На ход игроку дается 40 секунд, по истечении этого времени ход будет передан автоматически.
Обратите внимание на важные параметры юнита:
Красной полосой обозначено здоровье юнита, как только оно станет равно нулю, юнит погибнет.
Синей полосой обозначены ходы юнита. Ходы позволяют произвести различные действия в игре.
Коричневой полосой обозначена выносливость. Выносливость уменьшается при постоянных активных действиях юнита. Со временем юнит затративший всю выносливость не сможет ходить. Вам придется дать ему восстановить выносливость, не совершая много действий в игре, в течении нескольких ходов.
Зеленой полосой обозначена мораль. При ее снижении у юнита уменьшается количество ходов.
В пошаговом режиме область видимости у юнитов ограничена 90 градусами по его направлению. За спиной и преградами юниты не видят во время боя. Поворачивайте юнита на правую кнопку мыши, потому что за спиной может притаится враг.
Оружие у юнита должно находиться в активном слоте. Если оружию требуются боеприпасы то они так же должны находиться в инвентаре юнита. Перезарядить оружие можно на кнопку в панели управления юнита или на горячую клавишу R.
Параметры и навыки юнита
Окно навыков открывается на кнопку “Навыки” в панели управления юнитом или на горячую клавишу “K”.
В окне указан уровень юнита, количество опыта и требующееся количество опыта до следующего уровня.
С увеличением уровня вы получаете очки распределения которые можно потратить на увеличение различных параметров юнита.
Параметры:
- Сила (Strenght) – Начальное значение = 60. Максимальное значение = 100. Влияет на повреждение при атаки без оружия и на максимальный вес предметов переносимых юнитом.
- Точность (Accuracy) – Начальное значение = 70. Максимальное значение = 100. Влияет на общую точность при атаки. Финальная точность высчитывается по формуле:
– Для оружия ближнего боя: [Точность]*[Точность оружия]*[Навык владения оружием] = Процент попадания
– Для дистанционного оружия [Точность оружия] / ([Точность]*[Навык владения оружием]) = Максимальный угол отклонения полета снаряда - Здоровье (Health) – Начальное значение = 100. Максимальное значение = 300.
- Очки действия (Action Point) – Начальное значение = 25. Максимальное значение = 35. Влияет на количество действий во время боя. Полностью восстанавливается каждый ход в пошаговом режиме.
- Мораль (Morale) – Начальное значение = 120. Максимальное значение = 195. Влияет в бою на количество Очков Действия юнита. При снижении морали ниже определенного уровня у юнита уменьшаются Очки Действия:
– Мораль 0-20 = 25% Очков Действий
– Мораль 21-40 = 50% Очков Действий
– Мораль 41-60 = 70% Очков Действий
– Мораль 61-80 = 90% Очков Действий - Выносливость (Stamina) – Начальное значение = 75. Максимальное значение = 200. Уменьшается при активности юнита во время боя. При продолжительной активности юнита ограничивает его действия и требует отдыха юнита. Может быть восстановлена стимуляторами или бездействием юнита во время боя.
- Сытость (Satiety) – Начальное значение = 60. Максимальное значение = 180. Запас сытости у юнитов. При уменьшении сытости до нуля, юнит начинает терять очки генетики и здоровье.
- Ловкость (Agility) – Начальное значение = 0. Максимальное значение = 100. Влияет на вероятность избежать повреждения при атаки. [Процент вероятности избежать повреждения] = [Ловкость] / 200.
- Интеллект (Intellect) – Начальное значение = 0. Максимальное значение = 10. Ограничивает использование высокотехнологичного оружия. В описании оружия указан уровень требующегося интеллекта. Этот параметр может быть увеличен только с 10 уровня юнита.
- Удача (Look) – Начальное значение = 0. Максимальное значение = 100.
Влияет:
– Вероятность поломки инструмента при добыче
– Вероятность поломки оборудования при крафте
– Вероятность поломки предмета при ремонте
– Вероятность поломки предмета при модификации
– Вероятность нанесения дополнительного критического удара
– Вероятность повреждения от мелких животных
Этот параметр может быть увеличен только с 50 уровня юнита. - Скорость (Speed) – Начальное значение = 1. Максимальное значение = 10. Влияет на количество добытых ресурсов и количество предметов при крафте. Этот параметр может быть увеличен только с 20 уровня юнита.
Государства
Друзья
Вы можете добавить друга в списке чата, нажав правую кнопку на имени игрока и выбрав “добавить в друзья”.
Окно “Друзья” можно открыть в панели управления на кнопку “Друзья”.
Там вы можете подтвердить приглашение в друзья, удалить из друзей и телепортироваться к другу за 500 GC.
Вам доступны настройки доступа для каждого друга:
Торговля
Торговый портал
Ежедневные награды
Ежедневные задания
Рыбалка
Охота
Арена
Рейтинги
Окно рейтингов включается из панели управления.
Игроки получают награду за место в рейтинге каждый игровой месяц или другой период времени.
Рейтинг “Блиц” продолжается 4 игровых дня и имеет 5 призовых мест. Награды за рейтинг:
- 1 место – 2500 GC
- 2 место – 2000 GC
- 3 место – 1500 GC
- 4 место – 1000 GC
- 5 место – 500 GC
Рейтинг “Игровой месяц”, продолжается игровой месяц и имеет 5 призовых мест:
- 1 место – 12500 GC
- 2 место – 10000 GC
- 3 место – 7500 GC
- 4 место – 5000 GC
- 5 место – 2500 GC
Рейтинг “Игровой год”, продолжается игровой год и имеет 5 призовых мест:
- 1 место – 30 PC
- 2 место – 20 PC
- 3 место – 10 PC
- 4 место – 5 PC
- 5 место – 50000 GC
Общий рейтинг имеет 10 призовых мест. Награды выдаются игрокам каждый игровой месяц.
- 1 место – 5000 GC
- 2 место – 4500 GC
- 3 место – 4000 GC
- 4 место – 3500 GC
- 5 место – 3000 GC
- 6 место – 2500 GC
- 7 место – 2000 GC
- 8 место – 1500 GC
- 9 место – 1000 GC
- 10 место – 500 GC
Клановый рейтинг имеет 10 призовых мест. Награды выдаются игрокам каждый игровой месяц.
- 1 место – 10000 GC
- 2 место – 9000 GC
- 3 место – 8000 GC
- 4 место – 7000 GC
- 5 место – 6000 GC
- 6 место – 5000 GC
- 7 место – 4000 GC
- 8 место – 3000 GC
- 9 место – 2000 GC
- 10 место – 1000 GC
Остальные рейтинги имеют 5 призовых мест. Награды выдаются игрокам каждый игровой месяц.
- 1 место – 1250 GC
- 2 место – 1000 GC
- 3 место – 750 GC
- 4 место – 500 GC
- 5 место – 250 GC