The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos Guide

Zangdar & le Golbargh en difficulté Cauchemar + quelques astuces! for The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos

Zangdar & le Golbargh en difficulté Cauchemar + quelques astuces!

Overview

comment s’en sortir facilement du mode Cauchemar

Zangdar

Golbargh

Astuces pour le mode cauchemar

Le plus difficile est clairement les 4-5 premiers chapitres après on a pas mal de compétences qui nous aide grandement en combat !
Donc on va se concentrer sur le début du jeu!

Jeu:
-Fouiller tout et faire toutes les quêtes secondaires avant d’avancer la quête principale: les combats de la quête principale sont généralement plus difficiles, donc mieux vaut être préparés en ayant le plus d’objets/niveau
-Ne rien acheter à part des armes et des bombes de glace qu’on utilisera sur les ennemis les plus dangereux (et ne pas avoir peur de charger la partie et recommencer le combat si le gel rate)
-Quasiment toujours utiliser la taverne pour se soigner, on aura souvent beaucoup de blessures avec la moitié de nos personnages inconscients

Combat:
-Optimiser la position des personnages: toujours essayer d’etre en couverture pour l’elfe/la magicienne/le ménéestrel/la pretresse
Eviter de coller ses persos ensemble quand l’ennemis à des attaques qui peuvent toucher plusieurs de nos persos
-Ne pas hésiter à recommencer le combat si ça commence mal, j’ai eu 24h de jeu selon le jeu de
52h sur steam, donc la moitié du temps à été des combats qui ont mené à ma perte, donc ça va arriver ne vous inquiétez pas!
-Le combat le plus difficile est contre Kilkuz et son assistance, je vous conseille vivement de TOUT faire dans le donjon avant ce combat, de CC son assistante le plus souvent possible et de garder Kilkuz qu’à la fin
-Jauge randomia: utiliser le +1 Point d’action sur les persos du groupe qui font de gros dégats (barbare/ogre)
utiliser le résu d’un perso que si vous sentez que ça part en couille, préférer un soin!
ne jamais utiliser la 3eme, la téléportation, elle coute trop chere pour ce qu’elle rapporte
pour la derniere qui soigne/résu jusqu’a 6 persos, je vous ocnseille de la garder qu’en cas de proche de game over et vous n’avez plus de soin

Compétences:
-Prendre les compétences de soin en priorité, mais ne pas forcément les améliorer
-Privilégier le CC (étourdir, renverser, geler) qui zappe un tour adverse plutôt que les dégats
-La compétence Bomberman du voleur avec les bombes de glaces permettent de geler plusieurs ennemis d’un coup, un des meilleurs combos!
-Augmenter l’adresse jusqu’à environ 75% de précision sans les bonus de l’inventaire ce qui permet généralement de rarement rater une attaque et SURTOUT d’augmenter notre esquive/parade dont on aura grandement besoin vu que les ennemis font beaucoup de dégats
-De même vu les hp adverses et leurs dégats, augmenter la force ou la constitution n’est pas très utile donc vous pouvez littéralement augmenter uniquement l’adresse sur tous les persos sauf la Magicienne (que Intelligence ou mix Int/Adresse), la pretresse/menestrel (que Charisme ou mix Int/Charisme)

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