Overview
Guida achievements completa, in italiano, con roadmap.
Informazioni e roadmap
INFORMAZIONI
ROADMAP
Completando il gioco sbloccherai 14 dei 32 achievements disponibili. I restanti obiettivi sono legati all’esecuzione di particolari azioni durante il gioco ed al ritrovamento dei collezionabili. Non è possibile selezionare i vari capitoli per rigiocarli, sarai quindi obbligato a ricominciare il gioco dall’inizio nel caso mancassi qualche achievement.
NOTA BENE
Per sbloccare l’achievement Meticoloso devi trovare tutte le note ed i tablet presenti nel gioco; per sbloccare Cane fortunato, invece, non devi mai morire. Ti consiglio quindi di leggere le relative sezioni della guida prima di cominciare il gioco.
Questo è l’ordine in cui ti consiglio di sbloccare gli achievements:
CASA DI RT
- Curiosità – achievement mancabile
- Silenzio – achievement mancabile
- So fare un paio di cosette
- Carica rapida
- Allacciare le cinture
NAVICELLA
- Tutto serve – achievement mancabile
- Ora lo sai
- Mani in alto
- Corto circuito
OSPEDALE
- Incertezza – achievement mancabile
- Tutti mentono – achievement mancabile
- Amministratore di sistema
APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (ESTERNO)
- The walking robot among us – achievement mancabile
- Dolcetto o scherzetto? – achievement mancabile
- Fastidioso – achievement mancabile
- C’è un altro modo
APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (INTERNO)
- Meno è goffa o erratica – achievement mancabile
- Hacker
IL NUCLEO
- È solo un ragazzino – achievement mancabile
- Ti prego oh ti prego – achievement mancabile
- Hipster – achievement mancabile
- Preciso – achievement mancabile
- Udito perfetto – achievement mancabile
- Pittura su cemento – achievement mancabile
LABORATORIO SEGRETO (ESTERNO)
- Asso
- Trovato!
- Non è come sembra
LABORATORIO SEGRETO (INTERNO)
- Bene!
- È molto meglio!
- Blade runner – achievement mancabile
- Meticoloso – achievement mancabile
- Cane fortunato – achievement mancabile
01. Curiosità
Controlla il contenuto del disco dati
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI UTILIZZARE LA DOCKING STATION
Raccogli il disco dati che si trova sulle casse a destra della docking station, poi inseriscilo nel computer nella parte sinistra della stanza. Premi sulla cartella “my files” per sbloccare l’achivement.
02. Silenzio
Resta in silenzio durante la discussione con il cliente
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE DURANTE LA CONVERSAZIONE CON IL ROBOT DA COSTRUZIONE
Dopo aver utilizzato la radio riceverai la chiamata del robot da costruzione. Usa il computer sulla parte della sinistra della stanza per rispondere, rispondi tre volte “resta in silenzio” per sbloccare l’achievement.
03. So fare un paio di cosette
Calibra il tagliatore al plasma
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver completato il minigioco per la calibrazione del tagliatore al plasma.
04. Carica rapida
Usa la docking station
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai utilizzando la docking station.
05. Allacciare le cinture
Assisti allo schianto della navicella
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai assistendo allo schianto della navicella.
06. Tutto serve
Estrai il chip di memoria dal pilota
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELLA STIVA DELLA NAVICELLA
Dopo aver cercato di riavviare il robot pilota, esaminalo nuovamente ed estrai il chip di memoria.
07. Ora lo sai
Scopri gli umani
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver aperto la stiva della navicella ed aver trovato gli umani al suo interno.
08. Mani in alto!
Finisci in una posizione vulnerabile
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo essere stato scoperto dai poliziotti.
09. Corto circuito
Svieni a causa dell’esplosione di una granata EMP
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo essere stato colpito dalla granata EMP, durante la scena con i poliziotti.
10. Incertezza
Esprimi incredulità
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE DURANTE LA PRIMA CONVERSAZIONE CON GREGORY
Dopo esserti risvegliato all’interno dell’ospedale ti ritroverai a parlare con un robot medico. Seleziona ciò che preferisci alle prime due scelte multiple, rispondi “devo aiutare” alla terza.
11. Tutti mentono
Controlla un oggetto sconosciuto
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI RIAVVIARE IL SERVER
Esamina il bastone appoggiato al tavolo nella stanza in cui si trovano Nick ed Abigail.
12. Amministratore di sistema
Avvia il server
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver riavviato il server dell’ospedale.
13. The walking robot among us
Trova due oggetti insoliti
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELL’APPARTAMENTO DELL’INFERMATORE
Esamina il bidone dell’immondizia nel vicolo a sinistra, vedrai un cappellino al suo interno, e l’auto gialla vicino all’ingresso del palazzo.
14. Dolcetto o scherzetto?
Dolcetto o scherzetto?
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELL’APPARTAMENTO DELL’INFERMATORE
Entra nel palazzo, supera le scale (non salirle) e bussa due volte alla porta nell’angolo.
15. Fastidioso
Bussa alla porta dell’appartamento
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELL’APPARTAMENTO DELL’INFERMATORE
Entra nel palazzo, supera le scale (non salirle) e bussa quattro volte alla porta nell’angolo.
16. C’è un altro modo
Entra nell’appartamento dell’informatore
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver abbassato la scala antincendio ed essere entrato nell’appartamento dell’informatore.
17. Meno è goffa o erratica
Controlla il revolver
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA CASSAFORTE
Interagisci con la scrivania nella parte destra della stanza ed esamina la pistola che si trova nel cassetto.
18. Hacker
Forza una cassaforte
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver aperto la cassaforte nascosta dietro al quadro.
19. È solo un ragazzino
Rompi una bottiglia nel bar
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO
Interagisci con la bottiglia che si trova sulla mensola nella parte destra del bar.
20. Ti prego oh ti prego!
Basta, pubblicatelo!
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO
Esamina il poster centrale appeso alla parete.
21. Hipster
Prova il cappello
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO
Esamina il poster a sinistra, appeso alla parete, e poi interagisci con il cappello lì vicino.
22. Preciso
Manda tutte le palle in buca al biliardo
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO
Interagisci con il tavolo da biliardo e premi F, quando richiesto, per tre volte. In caso di errore torna al menù principale e riavvia il checkpoint.
23. Udito perfetto
Individua il codice audio senza suggerimenti
ACHIEVEMENT MANCABILE
Usa la chiave per aprire l’armadio nell’angolo, poi inserisci la combinazione GCGF.
24. Pittura su cemento
Ammira il dipinto
ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI AVER ESAMINATO COMPLETAMENTE LA STANZA
Esamina il disegno sul pavimento del seminterrato.
25. Asso
Sopravvivi a un inseguimento
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver superato la prima fase d’inseguimento.
26. Trovato!
Calcola la posizione del laboratorio
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver disattivato i due jammer.
27. Non è come sembra
Scopri l’ingresso del laboratorio
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver riattivato la console di comando ed aver aperto l’entrata del laboratorio.
28. Bene!
Usa la camera di decontaminazione
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo esserti addentrato nel laboratorio ed aver usato la camera di decontaminazione.
29. È molto meglio!
Avvia i generatori
Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver riavviato i generatori del laboratorio.
30. Blade runner
Fuggi da solo dal fuoco della torretta
ACHIEVEMENT MANCABILE
Dopo aver riavviato i generatori entra nella stanza con due torrette. Per sbloccare l’achievement devi superare la sala senza l’aiuto del bot di sicurezza, attivabile dalla console di comando sulla parete di sinistra.
Utilizza il primo gruppo di casse sulla sinistra per nasconderti dalle torrette, corri al gruppo successivo senza farti avvistare, attraversa poi la parte centrale della stanza mentre le torrette guardano ai lati.
31. Meticoloso
Leggi tutti i biglietti
ACHIEVEMENT MANCABILE
Per sbloccare questo achievement devi esaminare tutte le note ed i tablet disseminati nel mondo di gioco. L’obiettivo si sblocca alla fine del gioco, non al raccoglimento dell’ultima nota.
CASA DI RT – 1 NOTA 0 TABLET
1. Nota, a terra vicino al divano
NAVICELLA – 0 NOTE 0 TABLET
OSPEDALE – 1 NOTA 1 TABLET
2. Tablet, su un tavolo nella stanza in cui si trovano Nick ed Abigail
3. Nota, appesa al muto nella stanza dei server
APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (ESTERNO) – 0 NOTE 0 TABLET
APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (INTERNO) – 1 NOTA 1 TABLET
4. Nota, sul davanzale della finestra sul lato destro della stanza
5. Tablet, sul tavolino al centro della stanza
IL NUCLEO – 2 NOTE 0 TABLET
6. Nota, sul tavolino vicino alla parete con i poster
7. Nota, sul pavimento del seminterrato vicino al tappeto, sul lato sinistro della stanza
LABORATORIO SEGRETO (ESTERNO) – 1 NOTA 0 TABLET
8. Nota, sul letto vicino al secondo jammer
LABORATORIO SEGRETO (INTERNO) – 2 NOTE 2 TABLET
9. Tablet, appoggiato su una delle postazioni nella sala della console principale
10. Tablet, su tavolo della sala conferenze
11. Nota, su una panca nel dormitorio
12. Nota, sul pavimento del dormitorio
32. Cane fortunato
Non morire mai
ACHIEVEMENT MANCABILE
Per sbloccare questo achievement devi completare il gioco senza mai morire.
- Alla terza scelta del dialogo con Gregory, nell’ospedale, non selezionare “non ti aiuterò”
- Alla prima scelta del dialogo con Flecher, nel seminterrato del bar, non selezionare “tenta di fuggire”
- Durante le fasi d’inseguimento non subire troppi danni
- Non schiantarti contro le rocce più grandi mentre sei alla guida
- Non farti sparare dalle torrette nel laboratorio sotterraneo