Overview
Minden rejtett teljesítmény. Útmutató a tökéletes játék eléréséhez.Hogyan legyél robot.
Mázlista kutya
Ne halj meg egyszer se egy kampány alatt. Ha egyszer megölnek elölről kell kezdeni. Szerencsére kevés helyen lehet meghalni:
– Ha ellenkezel vagy szökni próbálsz egy beszélgetés során – Gregory (a mentős robot) megsemmisít, ha nem segítesz neki, Fletcher (a robot az alagsorban) le fog lőni ha menekülni próbálsz, a zsaruk és robot a telefonban nem veszélyesek.
– Ha a két autósüldözés valamelyikében szétlőnek
– Ha a gépágyúk kapnak szét a laborban
A teljesítmény csak a kampány végén fog megjelenni, már ha jól csináltad.
Aprólékos
Olvass el minden jegyzetet és hallgasd meg az összes hangfelvételt
1. A házadban a kanapé mellett szétszórt papírok közül az egyik el lehet olvasni.
2. A teremben, ahol Abigail és Nick dolgozik, találsz egy tabletet az asztalon.
3. Az alsó szinten, a szerverszoba egyik falán van pár cetli.
4. A könyvespolc előtti asztalon van egy tablet.
5. A számítógép és a töltőállomás közti párkányon újabb cetli.
6. A falon levő plakátok(?) – nem biztos, hogy beleszámítanak.
7. A plakátok előtti asztalon újabb papír.
8. Krétarajz.
9. Gyerekrajz a földön, közvetlenül a krétarajz mellett.
10. A második jammer mellett, az asztalon.
11-12. A lakórészlegen két cetli is van: egy a padon, a feszítővas mellett, egy a pad túloldalán, a földön.
13. A 0451-es kóddal nyitott szekrénytől jobbra, van egy tárgyalóterem, az asztalon egy tablettel.
14. Miután átjutottál az ágyúkkal őrzött ajtón, a számítógéppel szemben levő asztalok egyikén találsz még egy tabletet.
Kíváncsi
RT házában, a dobozok tetején van egy törött adattároló. Vedd fel, és dugd be a számítógépbe! Így megjelennek a hibás adatok.
Csendes
Amikor a telefonál a robot, aki a lángvágót kérte, egyszer se szólalj meg! Válaszd mindig a “csendben maradni” opciót!
Minden kicsi számít
A pilótarobot bikázása után, vedd ki a memóriáját! Még később hasznát veszed a laborban behelyezed a tudatát a számítógépbe, ő pedig leállítja a gépágyúkat.
Bizonytalan
Amikor Gregory döntés elé állít, válaszold, hogy “Segítenem KELL”, azaz nem szeretnél, de muszáj, mert másképp meghalsz.
Mindenki hazudik
Vizsgáld meg a sétapálcát a teremben, ahol Abigailt és Nicket találod.
The Walking Robot Among Us
Találd meg Walking Dead és a The Wolf Among Us easter eggeket! Az utóbbi egy sárga taxi az utcán, a másikat ugyanabban a küldetésben találod meg. Vizsgáld meg a szemetest a sikátorban és megtalálod Clem sapkáját a TWD játéksorozatból.
Csokit vagy csínyt! / Idegesítő
A földszinten több ajtót is találsz, az egyiken tudsz kopogni, mire egy másik robot elküld. Kopogtass többször is az ajtón és megadja mindkét teljesítményt! A terem végén balra levő ajtón tudsz kopogtatni.
Elővigyázatos
Vizsgáld meg a revolvert F2 lakásában (és idézz Obi-Want)!
Pontos
Találj be a billiárd játékban! Ha elhibáznád, ne menj el a következő mentésig, ki tudsz lépni a menübe, majd ha a “folytatás” gombra nyomsz, újra tudsz próbálkozni.
Még csak gyerek
Vizsgáld meg az egyik piás üveget a bárpulton!
Kérlek, ó, kérlek! / Hipszter
Nézd meg a posztereket és a kalapot, az utóbbit fel is tudod próbálni. Ezzel két újabb teljesítményt kaszáltál.
Tökéletes hallás
Üsd be a kódot hibátlanul a szekrény mögötti ajtóba elsőre! Az ajtó kódja sosem változik.
A helyes kód: GCGF
Betonfestmény
Vizsgáld meg a krétarajzot az alagsorban.
Szárnyas fejvadász
A laborban, fuss el a gépágyúkkal védett ajtóig anélkül, hogy beindítanád a golyószórós robotot.
Ha nem akarod megkockáztatni a “Mázlista kutya” teljesítményt, akkor jobb nem egyszerre csinálni a kettőt.
Sztori teljesítmények
A következőket nem tudod elkerülni, ha végigviszed a játékot.
Értek egy-két dologhoz
Gyors töltés
Öveket becsatolni!
Most már tudod
Kezeket fel!
Rövidzárlat
Sysadmin
Van más mód is
Hekker
Ász
Megvan!
Nem az, aminek látszik
Álszent
Így már sokkal jobb!
Jó vadászatot!
És ha te is szeretnél még visszatérni, add a kedvencekhez! 🙂