Overview
Мысли и заметки по достижениям.Как полноценное руководство не рассматриваю.Повторное прохождение для открытия оставшихся достижений заняло порядка 1.30.Все внутренние достижения,всплывающие внизу слева и непосредственно доступные через игровое меню сразу же учитываются в вашей статистике по игре.Изучен баг с достижением “Speak characters” и описаны выводы.Вопросы и пожелания по поводу перевода заметок и самой игры прошу публиковать в комментариях.[Eng]Notes about achievements. I don’t consider it as complete guide. Replaying game took about 1.30 to unlock the remaining achievements. All internal achievements that pop up at the bottom left corner are directly accessible through the title game menu.They are related to Steam .Studied a bug with the achievement “Speak with all characters” and the findings are described.Indicate questions and wishes regarding the translation of notes and the walkthrough of the game.
Сюжетные достижения/Scenery achievement
1!——————————————————————————————————————————–
Start Game
you play the game
Просто запустить игру.
[Eng]
Just start the game.
2!———————————————————————————————————————————
Kill Reptochef
You have killed Reptochef
Найдется по квесту в акте 2.
[Eng]
Quest battle in Act 2.
3!———————————————————————————————————————————
Finding the beavers
You have located the beavers
Можно найти в следующих местах:
[Eng]
Beavers are found in the following locations:
4!———————————————————————————————————————————
Mutant record
You have passed the Mutant record
Собираем VHS кассеты и избегаем столкновений.
Может быть скомбинировано с достижением Mutant Damage.Смотри раздел Вопросы выживания
[Eng]
The goal is to collect VHS cassettes and avoid collisions with trubosauruses(tTurobosauruses?).
Can be combined with Mutant Damage achievement(look onto Survival question part)
5!———————————————————————————————————————————
Finish Game
You finished the game
Закончить игру.
[Eng]
Finish game.
6!———————————————————————————————————————————
See the credits
You have completed credits
Просто до конца смотрим титры(все равно возможности пропустить я не обнаружил).
[Eng]
Watch the credits until the end.
————————————————————————————————————————————
————————————————————————————————————————————
Собирательные достижения/Collectible achievement
7!——————————————————————————————————————————–
Collecting coins
You have got all the coins
Всего 120 монет.Разыскиваются очень просто.Двигайтесь по сюжету,секретных или скрытых мест нет.В акте с видом от первого лица обязательно выройте все ямы.В 8-ом акте монетки будут также в легкодоступных сундуках.Последние на восьмом акте.Вдаваться в подробности не буду-много букав и скринов.
[Eng]
There are 120 coins(celery emblem) in total.
The search is very native.
Move through the story–there are no secret or hidden places.
a)Be sure to dig all the holes in the act 4(first person view).
b)Act 8 – There will also be a hidden chest with coins in the room where you activate the movable platforms (just light whatever is burning).
c)Act 8 is last for collecting coins.
!!!Do not try to combine dungeon speedrun achievement with collecting.!!!
8!——————————————————————————————————————————-
Scene View
You have seen all the scenes view
Ниже указаны все места нахождения сцен.
[Eng]
There are 6 scenes in total.
3 in Act1—broken telephone, tourist billboard, crime scenes with cat?
1 in Act2–clock
2 in Act 5–refrigerator and the contents of its shelves?
9!——————————————————————————————————————————-
Get statues
You got all the statues
Ниже указаны места расположения статуй.
[Eng]
There are 5 statues.Total progress displays in pause menu.
1 in Act 1 – next to the killed cat
1 in Act 2 – counter in the bar
1 in Act 8 – on the left side of the T-shaped room
1 in Act 9 – to the left of Daphne’s house
1 in the last scene – at the left window of the lower floor
———————————————————————————————————————————–
———————————————————————————————————————————–
Вопросы выживания/Survival questions
10!——————————————————————————————————————————-
Mutant damage
You have overcome the Mutant without receiving damage
Требуется проехать трассу НИ РАЗУ не зацепив динозавра
[Eng]
It is required to drive the track without collisions with reptiles.
11!——————————————————————————————————————————–
Pass the boss
You killed the boss without receiving any damage.
Пройти Вендиго-оленя,не потеряв ни одного сердца.Можно пробовать неограниченное количество раз,нажимая после смерти retry.Так что-потеряли ранение-теряйте остальные и пробуйте снова.Плохо совмещается с достижением “Time Dungeon” ибо не все искушены в битвах и дело может затянуться(время,затрачиваемое на босса,также включается в общее время прохождения данжа 8-ого акта)
Дело тактики.Рассчитывайте периодичность выстрелов,держитесь ближе к центру,чтобы можно было скрыться за огненными ячейками от кругового движения босса слева или справа экрана.
Если вдруг имеются сложности с прохождением босса,то в разделе “Прочее” в видео включена эта битва.
[Eng]
Defeat the Wendigo without losing a single heart. You can try an unlimited number of times just pressing “retry” after death. So-lost the heart-lose the rest and try again.
Tactics.
Calculate the frequency of shots, stay closer to the center so that you can hide behind the fire cells to the left or right of the screen from the circular movement of the boss’s horns.
If you suddenly have difficulties with defeating the boss, then in the “Other” section at the end of the video this battle is included.
———————————————————————————————————————————–
ПрочееOther
12!——————————————————————————————————————————-
Time Dungeon
Pass the dungeon in time
Рекомендую для оптимального прохождения на данный момент получить достижения по сбору монет и идеальной победы над Вендиго,так как каждая секунда на счету.
Текстовое прохождение:
1.Говорим с аистом(не нужно) и активируем обе книги.
2.Слева в следующем зале забираем сигариллу.
3.Бежим вправо до комнаты с подвижными платформами и активируем книгу здесь.Затем в открывшийся проход.
4.Стреляем в нижнюю огненную урну,поднимаемся наверх и активируем череп.
5.Стреляем в ближнюю урну слева и перемещаемся на площадке до черепа.Активируем его.
6.Перемещаемся на средней площадке до левой части экрана и через проломы в ограждении расстреливаем две урны.
7.Перемещаемся на третьей платформе в зал с врагами и слева в кинозале забираем второй билет у Ларри.
8,Возвращаемся не используя портал через комнату с огненными урнами в комнату с гусеницами
9.Затем в правый проход и забираем из второго зала ключ.Возвращаемся,опять же,через комнату с огненными урнами в зал с врагами.
10.Делаем пролом в правой стене зала и проходим часть подземелья до сундука с глазом.
11.Возвращаем глаз аисту и используем портал.Затем идем к боссу и быстро его убиваем.
Всплывающее окно внутриигровых достижений может и не появиться(достижение все равно будет видно через титульное меню),а вот стимовское-да.
[Eng]
I recommend getting the coin collecting achievement and the perfect victory over the Wendigo for the optimal conditions, since every second counts.
Text walkthrough:
1.Talk to the stork (not necessary) and activate both books.
2.Ttake away the cigarillo on the left in the next hall.
3. Run to the right to the room with movable platforms and activate the book here. Then into the opened passage.
4. Shoot at the bottom fire urn, go upstairs and activate the skull.
5. Shoot at the closest urn on the left and get to the skull l. Activate it.
6. Move on the middle platform to the left side of the screen and shoot two urns through the gaps in the fence.
7. Move on the third platform to the hall with the enemies and on the left in the cinema take the second ticket from Larry.
8, Return without using the portal through the room with fire urns to the room with worms.
9.Then into the right passage and take the key from the second hall. Return again through the room with the fiery urns to the hall with the enemies.
10. Break the right wall of the hall and go through part of the dungeon to the chest with the eye.
11. Return the eye to the stork and use the portal. Then go to the boss and quickly kill him.
The pop-up window of in-game achievement may not appear (the achievements will still be visible through the title menu), but steam ach will do.
A small video walkthrough of the 8th act above 9 minutes (I missed the initial conversation with the stork – it does not matter)
Небольшое видео прохождения 8-го акта на 9 с копейками минут(пропустил первоначальный разговор с аистом–не играет роли)
[link]
———————————————————————————————————————————–
Багнутое достижение/Glitch achievement
Speak characters
Speak to all the characters
Замечено,что после патча в далеком 2017 достижение”Speak characters” перестало работать.
Всего в игре 25 NPC.Со всеми говорил по несколько раз,есть персонажи,которые учитываются в общей статистике только после использования определенного предмета.Далее приводится список глючных NPC
Первый персонаж-кодовое имя в реестре- Pjs3
Второй персонаж-кодовое имя в реестре- Pjs6.Появляется в двух актах-во 2-ом и 9-ом.В обоих случаях персонаж не учитывается в общем количестве.
Третий персонаж так и остался загадкой.Кодовое имя – Pjs18.Находится в 4 акте,так как Limburguer фиксируется как Pjs17,а следующий после него Snail Number 1 из 5 акта с кодовым Pjs19 (все улитки идут по порядку до 23).Очень похоже на команду бобров с сюжетным заданием.
Также следует упомянуть персонажей Pjs26 и Pjs27.Первого по трассировке нету,а второй фиксируется как учтенный после прохождения игры.Похоже на бандитов,пристающих к даме,на последнем акте(уж не помню имена),хотя взаимодействие с ними ограничено.
!!! Опробовано множество вариантов на данной версии игры с разными языками,разрешением экрана,фильтром VHS и языковыми локалями. Единственная старая версия игры,взятая на steamDB,также не позволяет получить достижение за разговор со всеми персонажами.К тому же в ней не доступно достижение за скоростное прохождение Акта 8 !!!
Любопытно.что эти три персонажа-квестовые и их механизм регистрации мог быть просто нарушен!
P.p.s:Можно подождать пока разработчик починит вторую часть и ,возможно ,вспомнит,что и в первом эпизоде наблюдались проблемы и исправит все ,а можно воспользоваться редактором реестра(но это уже читерство) и заменить необходимые параметры с таким результатом
Куст реестра,в котором хранятся данные игровой сессии.
HKEY_CURRENT_USERSoftwareAppDataLowSoftwareCelery EmblemBaobabs Mausoleum™ Demo
Если вы на сто процентов уверены,что поговорили со всеми,то замените значение Pjs1 на 0,
а значения Pjs3,Pjs6,Pjs18 на 1 и,затем,в акте 1 поговорите с первым персонажем,которого встретите(к тому же этого разговора не избежать).
It was noticed that after a patch in 2017 the “Speak characters” achievement stopped working.
There are 25 NPCs in total in the game. I spoke to everyone several times, there are characters which counts only after using a certain item. There is a list of ‘broken’ NPCs.
First character-codename in registry- Pjs3
The second character-codename in the registry is Pjs6. Appears in two acts, the 2nd and the 9th. In both cases, the character is not counted in the total.
The third character has remained a mystery. The codename is Pjs18. It is in the 4th act, since Limburguer is fixed as Pjs17, and the next one after him is Snail Number 1 of the 5th act with the codename Pjs19 (all snails are in order up to 23). Very similar to a team of beavers with a quest mission.
I should also mention the characters Pjs26 and Pjs27. The first is not traced, and the second is sets after the game has been completed. It looks like bandits sticking to a lady in the last act (I can’t remember the names), although interaction with them is limited.
!!! Tried many options on this version of the game with different languages, screen resolution, VHS filters and language locales. The only one old version of the game, taken on steamDB, also does not allow you to get the achievement for talking to all the characters, and the achievement for the speedrun of Act 8 is not available in it !!!
Curiously, these three quest characters and their registration mechanism could have been broken!
Also in second episode of Baobabs the same problem is observed with two achievements — the one of the same name and the one for collecting statues.
Pps: You can wait for the developer to fix the second episode and, perhaps, remember that there were problems in the first episode and fix everything, or you can use the registry editor
( but this is cheating ) and replace the required parameters with the following result
A registry branch that stores data from a gaming session.
HKEY_CURRENT_USER Software AppDataLow Software Celery Emblem Baobabs Mausoleum ™ Demo
If you are one hundred percent sure that you have talked to everyone, then replace the value of Pjs1 with 0,and the values Pjs3, Pjs6, Pjs18 to 1 .Then, in act 1, talk to the first character you meet (besides, this conversation cannot be avoided).
Achievement will pop-up.
_____________________________________________________________________________