Overview
Список присутствующих в игре монстров на данный момент, их атаки и поведение.Мои укрытия:VK[vk.com]TwitterTwitch[www.twitch.tv]YouTube
Вступление.
Так как бестиарий в игре недоступен (скорее всего будет в Кодексе), я решил проявить инициативу и составить собственный.
Если моё руководство вам помогло, то буду благодарен, если вы оцените его.
Бестиарий. Простые враги.
Рядовой противник. Агрессию проявляет не сразу.
Обладает двумя видами атак:
- Удар рукой, в случае близкого контакта;
- Удар рукой с разбега, в случае, если мы находимся на расстоянии. Начинает атаку в поле видимости, поэтому её без труда можно заметить.
Рядовой противник. Агрессию проявляет не сразу, старается держаться на расстоянии. Если переживает нашу атаку, принимает бестелесную форму и меняет позицию. Атаки разрушают объекты и тушат огни.
Обладает двумя видами атак:
- Запуск тёмного шара, помимо урона, повышает уровень проклятия;
- Тёмный взрыв в области вокруг себя, помимо урона, повышает уровень проклятия.
Рядовой противник. Агрессию проявляет не сразу. Обычно держится на расстоянии, но и ближнего контакта не избегает.
Обладает одной атакой:
- После не долгой зарядки производит мощный выстрел, способный разрушать стены.
Рядовой противник. Сам опасности не представляет, опасность представляют скрытни, которых он призывает. Лечит остальных противников, даже тех, которых не призывал. Убивать нужно первым, только если не планируете начать абуз.
Рядовой противник. Сразу же начинает активно действовать. Полагается на свою мобильность.
Обладает двумя видами атак:
- Атака после прыжка с разбега. Разбегается с дальнего расстояния, поэтому момент можно пропустить;
- Атака хвостом вокруг себя. На случай, если окажемся слишком близко.
Рядовой противник. Атакует не сразу, но сразу начинает к нам приближаться. Все атаки довольно амплитудные и разрушают объекты.
Обладает двумя видами атак:
- Тройная атака молотом перед собой;
- Двойная атака вокруг своей оси, заряжается чуть медленее.
Рядовые противники. На поздних стадиях могут начать вылетать из поверженных противников, боятся света.
Обладают одной атакой:
- При длительном нахождении рядом с нами, если их не трогать, атакуют своими крыльями перед собой.
Усиленная версия гуля. Имеет те же атаки, при этом, помимо урона, повышает уровень проклятия.
Усиленная версия ведьмы. Имеет те же атаки, за исключением того, что основная теперь выпускает три тёмных шара веером.
Усиленная версия дрона. Просто более жирный и мощный.
Усиленная версия призывателя. Призывает элитного гуля и сильнее всех лечит.
Усиленная версия ягуара. Просто жирнее и мощнее.
Усиленная версия титана. Также больше здоровья и урона.
Бестиарий. Боссы.
Первый босс, с которым нам предстоит столкнуться. Сам по арене передвигается неохотно, предоставляя эту возможность своим ягуарам.
Обладает двумя видами атак:
- Атака по площади, помимо самого урона, увеличивает уровень проклятия и вызывает ягуара. Попасть под неё сложно, так как охотник делает её преимущественно в центре карты;
- Метание копья. Может бросить как один раз, так и два. Довольно быстрая атака, легко пропустить, особенно если отвлёкся на ягуара.
Если нам всё-таки удастся вытянуть Охотника с центра арены, то он поспешит туда вернуться, после чего сделает одну из своих атак.
Второй босс. Битва происходит в два заменяющих друг друга этапа. Первый из них – сражение со Светлой.
Обладает одной атакой:
- Двойной взмах кнутом.
Сама Светлая со своим кнутом не очень опасна, а вот светлячки, заполняющие арену и контактирующие с этим кнутом, да. При контакте они взрываются и, если не контролировать их количество на арене, то мы рискуем попасть в ситуацию, когда нам некуда будет прыгать, чтобы не получить урон. При переходе во второй этап взрывает все имеющиеся светлячки на арене, а также тёмную взрывающуюся зону вокруг себя.
Второй этап – сражение с Тёмной.
Обладает двумя видами атак:
- Прыжок из темноты. Самая простая атака, ведь за ней ничего не следует.
- Многократные удары с завершающим выпадом. Лучше не пытаться парировать.
При переходе в первый этап создаёт вокруг себя светлую взрывающуюся зону.
Третий босс. Самый универсальный из всех. Активно идёт на сближение и имеет амплитудные атаки.
Обладает большим набором атак:
- Двойная перед собой. Самая частая из всех, легко привыкнуть. Иногда вместо двоечки может сделать только один удар;
- Большой прыжок вперёд, редко достигает цели, если активно перемещаться;
- Яростная комбинация из четырёх ударов;
- Взрыв вокруг себя.
Можно было бы сказать, что и к такому легко привыкнуть, но, помимо самого аватара, убить нас попытается и сама арена. Периодически будет загораться определённый сектор арены: или квадраты по краям, со свободной зоной из четырёх квадратов в центре, или четыре квадрата в центре, со свободной зоной на квадратах по краям.