Overview
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏,这篇文章会对游戏的玩法进行阐述。
1.游戏界面
主界面:
单人游戏界面:
战斗界面:
2.什么是灵力
血条下方的圆点称之为灵力:
使用技能需要消耗灵力,技能右下角的数字表示需要消耗的灵力点数,玩家每回合只能使用一个技能:
3.灵力的增长机制
灵力的增长是游戏的核心,每回合每个角色一定会回复1点灵力。额外还有2点灵力,需要两名玩家进行争夺。争夺的规则是本回合谁造成伤害更大,谁就能争夺到这2点灵力。
比如:在第一关的第三场战斗中,一开始玩家拥有2点灵力,电脑只有1点。那么玩家只要使用的技能可以比对手造成更大伤害(一般消耗灵力越多的技能伤害越高,具体数值可以鼠标悬停在技能上进行查看),就可以在回合结束时总共获得3点灵力(自动回复1点,争夺到2点)。
4.如何招架对手的伤害
根据前文所述,血条下方的圆点表示灵力,灵力分为黄色和粉色,其中只有黄色的灵力可以招架伤害。
当对手攻击我方的时候,如果我方的黄色灵力比对方的黄色灵力多,那么本回合我方将会招架对手的攻击,即对手此回合无法对我方造成伤害。
因此,每回合选择技能的时候,不仅仅要考虑如何造成更多的伤害,还需要决策如何不让对手对我方造成伤害。比如:第一关的第三场战斗中,假如第一回合我方使用了消耗2点灵力的技能,那么第二回合的状态将如下图所示:
此时,我方拥有3点灵力,下方技能条可选择使用消耗1点灵力的技能或消耗3点灵力的技能。使用消耗3点灵力的技能虽然造成的伤害更高,但是看血条无法在本回合秒杀对方,反而对方攻击可能会秒杀我方。再观察我方拥有3点黄色灵力,对方只拥有1点,此时如果我方使用消耗1点灵力的技能,那么还剩下2点黄色灵力,仍然比对方的黄色灵力多,对方的攻击必定会被我方招架。
5.其它需要注意的地方
当造成更大伤害争夺到灵力时,自身拥有的状态也能够保留下来。反之,如果被对手争夺到灵力,那自己拥有的状态就会消失。
此外,造成击杀能够优先争夺到灵力。
此外,造成击杀能够优先争夺到灵力。