BRAIN / OUT Guide

КАК НЕ БОМБИТЬ, или почему везде читеры и баги?! for BRAIN / OUT

КАК НЕ БОМБИТЬ, или почему везде читеры и баги?!

Overview

Желательно для прочтения

Начало

Имея не один десяток наигранных часов еще со времен до бета-тестирования подумалось мне, что было бы не плохо написать небольшую историю, если это можно так назвать…

Началось все с того, что мой друг рассказал мне об этой замечательной игре. В то время мне не было во что играть, и с детским любопытством я решил глянуть что да как. И что же вы думаете? Игра показалась мне ужасом, меня постоянно убивали не давая возможности хотя бы выстрелить.

Спустя некоторое время у меня начало получаится кого то убивать и даже ставить хэдшоты. С каждым часом скилл становился все лучше и лучше, и уже через некоторое время я мог тягаться с некоторыми олдфагами. И тут понеслось…

Несколько советов

1. НЕ СПЕШИТЕ
В начале вас в любом случае будут убивать т.к. во время игры очень быстро развивается реакция. Реакция игроков 6 уровней и выше уже значительно разнится с реакцией ньюфагов.
2. ТОЗ-34
Судя по комментариям это то, что вам подойдет в начале. Однако это не так. Возможно вам и подойдет это оружие, но скилл владения ПП и автоматическими винтовками в будущем поможет вам больше. Особенно если вы в большинстве играете в режиме deathmatch.
3. ЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ
Основная моя ошибка в начале заключалась в том, что после открытия М4А1 я перестал использовать другое оружие. Если вы научились нагибать с каким то оружием и вам кажется, что это явно имба, то стоит поставить это под сомнение и попробовать поиграть пару раундов с другим подобным оружием.
4. СКИЛЛ РЕШАЕТ
Золотое правило брейнача, которое не раз помогало мне выраться из тупика. Человек с плохим оружием, но с хорошим скиллом будет играть лучше, чем человек с хорошим оружием, но не имеющий навыка владения им.
5. БАГИ
Некоторые игроки возмущаются, когда их убивают невидимки или они получают пулю в лоб даже не успев полностью высунуться из за угла. Что я могу вам сказать. Игра очень долгое время тестировалась и шлифовалась. Все эти вещи во многом зависят от скилла игрока и его реакции. А на счет невидимок – такова система. Глупо идти против системы в которой ты существуешь.
6. ШЕСТОЕ ЧУВСТВО
Старайтесь предугадывать местоположение врага. Со временем у вас выработается сложный навык, который будет определять наиболее вероятное будущее положение врага в конкретной ситуации. Возможно когда то вас тоже начнут называть читером)
7. ЭМОЦИИ
Никогда не поддавайтесь эмоциям и не оскорбляйте других игроков! Не уходите из игры если вы проигрываете. Сливаетесь – не достаточно развит скилл для игры с такими игроками. В плане чата в случае слива/победы лучше промолчать, в ином случае вы вряд ли кому то что то докажете и на против только понизите свой авторитет. Основной бой должен проходить на поле боя, а не в чате.

Закончим

На этом я думаю можно и остановиться. Будьте вежливыми, упрямыми и стойкими перед лицом врага. И удачи вам на полях сражений, Камрады!

SteamSolo.com