Overview
Полное прохождение.В данном руководстве использованы материалы с сайта ЛКИ (www.lki.ru). Все права на используемый материал принадлежат правообладателям.
Blueberry Garden
В каждой хорошей игре есть одна очень важная и зачастую трудноописуемая деталь — атмосфера. Где-то на нас нагоняют страх, где-то веселье, азарт, злобу — все эти эмоции нам знакомы. Но изредка попадаются такие экземпляры, чье влияние не то что описать, даже понять сложно. Порой кажется, что для осознания не хватает двадцатилетнего опыта медитаций и парочки просветлений. Но это отнюдь не мешает получать от них удовольствие.
Начинается тут все как обычно: установка, настройки, запуск… На этом сходство со всеми остальными играми заканчивается. Приготовьтесь к погружению, очистите сознание, зажгите благовония и…
Мама, где я нахожусь?!
Первый вопрос, возникающий после запуска игры: и что дальше? Не как нечто сделать, не зачем, а просто — что? Над этой вселенской проблемой можно думать очень долго, так долго, что поднимающаяся снизу вода поглотит нашего маленького героя.
Снова запускаем игру; теперь мы уже все знаем, не так ли? Снизу льется вода, и от нее надо убежать. Отлично! Теперь следующий вопрос: как? Пытаемся улететь подальше и повыше… и снова здравствуй, Нептун.
Да что ж такое-то? Бесовщина просто!..
Реакция вполне понятна, но в корне неверна. Эта игра не от мира сего, в ней не надо убить одних, спасти других и нахапать побольше добра для себя. Нам надо просто проникнуться духом этой земли, расслабиться и немного помочь странному миру. А то ведь совсем потонет.
Сон сантехника
Мирок в игре вышел очень уютным и домашним. В нем растут деревца и цветы, бегают, ползают и летают странные создания, растут и опадают ягоды. Но всему этому великолепию грозит потоп. Чтобы остановить его, нам надо закрыть кран. Все просто, не так ли? А теперь давайте подумаем, как к нему подобраться.
Во время прогулок и полетов по миру нам часто будут попадаться всевозможные вещи: карандаши, фотоаппараты, гигантские яблоки. Вот они-то нам и помогут. Из хлама мы построим пирамидку и доберемся наконец до крана. В поиске вещей-иномирцев и заключается игра.
Но уже через пару минут забываешь о том, что нужно что-то искать, перемещать, строить. Хочется просто погулять по траве, полетать над горами, поесть ягод… и тут же понимаешь, что всего великолепия скоро не будет — его поглотит вода. И все силы снова идут на поиск.
Сад
Когда-нибудь мы все же доберемся до заветного крана. И вот тогда-то и начнется основная часть. Теперь, когда вода ничему не угрожает, мы наконец-то можем как следует изучить наш мирок. Вон там бегают лоси, там летают птицы, здесь растет прекрасный брусничный сад. Как было бы здорово самому вырастить такой! Нет ничего невозможного, хватаем ягодку и несем ее на место посадки. Через некоторое время у нас уже есть свое дерево, а потом еще и еще. Добавим еще несколько видов. Добавим цветочков. Отлично! Чего-то еще не хватает…
А почему бы нам не заселить наш сад? Принесем туда маленьких целующихся человечков, улиток, притащим лося, заведем птиц. И вот уже некогда пустой клочок суши кипит жизнью, созданной нами. Теперь можно и уйти. Задержимся ненадолго — проверить, всем ли хорошо? А затем в путь — все выше, и выше, и выше…
Последний взгляд
Blueberry Garden — игра непростая, она, что называется, на своей волне. И если эту волну не оседлать, то играть лучше даже и не пытаться. Говоря сухим языком, это аркада, в которой нужно собирать предметы, с нелинейным действием, скудным сюжетом и простенькой графикой. Да вот только если удастся настроиться на игру, то уже через минуту так говорить не то что не захочется — не получится. Она задевает некие струны души, о существовании которых порой и не подозреваешь. Кстати, о струнах…
Музыка в игре просто великолепна. Она звучит нечасто и недолго, но за этот краткий промежуток времени успевает сделать очень многое для атмосферы. Уже только ради нее хочется построить башенку еще выше, спрыгнуть и лететь, лететь…
Послевкусие
Что остается от игры после ее окончания? Радость, усталость, досада, желание пройти еще раз, титры, в конце концов. Но это не наш случай. После Blueberry Garden остается покой. И немножко умиротворения. И совсем уж капелька светлой грусти. В общем, всего того, чего нам так часто не хватает в повседневной суете. Поэтому, однажды пройдя игру, вы еще не раз вернетесь к ней — просто расслабиться. Вырастить садик. В игре нет сохранений, так что каждое деревце надо растить заново, не спеша, что правильно, иначе мы потеряем весь эффект. Воздействие игры можно сравнить с чашкой ароматного чая зимой у камина или бокалом вина в приятной компании. А вы ведь не будете выпивать эти напитки залпом?
Ягодный сбор
Итак, нам надо закрыть кран. Для этого до него надо добраться. Сделать это можно с помощью высокой башни, которую мы строим из различных предметов, валяющихся тут и там. К расположению самих предметов мы вернемся чуть позже, а пока давайте рассмотрим то, без чего до большинства из них не добраться: ягоды.
Ягод (и других используемых предметов) в игре немного: всего шесть видов.
Голубика — самая полезная ягода. Отведав ее, наш герой сможет некоторое время лететь вверх, что позволит забраться на неприступные высоты. Также голубика поможет раньше подобраться к крану.
Звездочки вполне могут поспорить с голубикой в полезности. Съев такую, мы сможем некоторое время находиться под водой. Некоторые предметы иначе добыть невозможно.
Брусника позволяет создать собственный холмик. Земля под поедающим эту ягоду начинает стремиться ввысь. В теории можно попробовать достичь небывалых высот с ее помощью, но это очень долго.
Лук двигает землю в ту сторону, в которую вы смотрите во время еды. Пару раз поможет расширить чересчур узкий проход. Потом становится почти бесполезным.
Морошка укажет направление к ближайшей вещи. Очень удобно, особенно в конце, когда почти все уже собрано.
Камень ничего не делает, просто лежит. Применение ему я нашел только одно: разграничивать деревья в саду.
Животный мир
Всего в игре обитает четыре вида животных:
Птицы умеют летать.
Маленькие человечки — целоваться.
Улитки быстро вымирают.
Лоси быстро бегают.
Все они очень любят кушать что угодно, кроме камней, и могут быть перенесены главным героем в любое удобное для него место.
Кучка хлама
Всего в игре восемнадцать предметов: три яблока, два куска сыра, две игральных кости, карандаш, солонка, подарочная коробка, рамка, шляпа-цилиндр, песочные часы, пустая бутылка, книга, фотоаппарат, фонарик и чемодан.
Для того чтобы добраться до крана, вам хватит половины списка и, возможно, голубики. Остальные нужны для окончательного прохождения. Сейчас мы рассмотрим примерное местоположение каждого из них, а также дадим советы по добыче. Вещи расположены в порядке, рекомендованном для прохождения.
Первое яблоко лежит прямо возле двери. Заходим в нее и перелетаем на левый островок. С почином вас!
Карандаш ждет вас в левом от двери коридоре. Доходите до плантаций голубики, съедаете ее и, летая влево-вправо, забираетесь на утес.
Подарочная коробка. Съев голубику, летим вправо до плантаций брусники. Проходим чуть правее и видим коробку на площадке вверху. Чтобы достать ее, надо съесть пару ягод брусники, стоя под колючками, и с получившегося холмика долететь до коробки.
Первый сыр вы получите, пролетев немного вправо; он лежит перед утесом с брусникой.
Второе яблоко находится недалеко от сыра. Летим уже известным маршрутом, прыгаем на платформу снизу, хватаем звездочку справа и смело ныряем вниз со скалы.
Первая кость. Лежит опять же недалеко от сыра. Добираемся до того места, где были звездочки, собираем из них горку, с горки залетаем на песочные часы. С них перелетаем вправо, к кубику.
Теперь пришла очередь самих песочных часов.
Солонка. Летим влево и добираемся до ранее недоступного парящего острова с голубикой. Столовый прибор ждет вас там.
Цилиндр. Снова летим влево. Теперь мы стартовали с еще большей высоты и запросто долетим до шляпы.
Вот мы и готовы к спасению мира. Берем на всякий случай ягодку голубики, кушаем и летим вправо, до крана. Один щелчок, и можно выдохнуть. Теперь у нас есть куча времени для сбора остальных вещей. Но сперва прогуляйтесь по миру, полюбуйтесь обитателями, вырастите садик. Сделано? Что ж, вперед, к неизведанным вершинам!
Фотоаппарат. Летим до упора влево, падаем и попадаем на плантацию лука. Берем одну луковицу и идем направо, к утесу. Становимся к нему спиной и кушаем. В результате земля сдвинется и вы упадете вниз, к искомой технике.
Бутылка. Добираемся до места, где была подарочная коробка. Берем брусничку и идем к лежащей над пропастью палке. Становимся с левого ее края и обедаем. Утес приподнимется, палка упадет, а мы сможем спуститься по ней в открывшийся тоннель.
Книга. Снова идем к той же палке, но на этот раз продвинемся чуть правее и упадем вниз. Книжка лежит между двумя берегами и вовсю притворяется мостиком.
Третье яблоко. Добираемся до крана и спрыгиваем с него. Во время падения старайтесь держаться стеночки, и вы попадете на одну из звездных плантаций. Объедаем ее и ныряем на огромную глубину.
Рамка. И опять летим вправо, на этот раз до горы с пропастью (ей предшествует пустынный летающий остров). Смело прыгаем в разлом на вершине.
Фонарик. Добираемся до плантаций лука, хватаем одну штучку и пытаемся по куче запрыгнуть на утес справа. Оттуда прыгаем вниз, становимся рядом с камнем, спиной к нему, и едим. Упав в образовавшуюся дыру, находим осветительный прибор.
Это важно: чтобы получить оставшиеся предметы было проще, разбейте рядом с дверью садик со звездочками и брусникой. Для этого отнесите к двери ягодку и оставьте ее там на некоторое время. Таким же образом можно перенести и любых животных
Чемодан. Берем звездочку в руки и спрыгиваем вниз, на платформы, что справа от башни. Прыгаем по ним, не меняя направления. Перед последним прыжком надо как следует разбежаться, и мы окажемся на брусничном утесе. Теперь идем к палкам и прыгаем туда, где была книга. Оказавшись на правом берегу, залазим в тоннель, кушаем и проходим подводный этап.
Второй сыр. Снова берем звезду, но спрыгиваем на этот раз влево. Добираемся до места, где недавно подобрали фонарик. Там обедаем и ныряем, спрыгнув влево, после чего пробираемся по затопленному коридору.
Вторая кость. Чтобы получить последний (совсем, кстати, необязательный) предмет, берем бруснику и движемся к тому месту, где был фонарь, но дойдя до предпоследнего (округлого) обрывчика, останавливаемся и обедаем. В результате обрывчик слегка вырастает. Повторяем процедуру еще два раза. Теперь идем на свежевыросшую горку со звездой в руках. Съедаем ее, летим влево, к пролому в скале, через который попадаем на плантации лука. Оттуда добираемся до места, где был фотоаппарат, проходим чуть левее и ныряем.
Вот и все. Теперь ваша башня обрела законченный вид. Приведите мир в порядок, подкрепитесь и летите по направлению, которое указывает табличка рядом с дверью. А там… Там вас ждет главная мечта героя игры. А саму игру ждет конец. С чем вас и поздравляю.
И не забудьте изредка возвращаться и приглядывать за садиком.
Видеопрохождение
Автор руководства
Денис Василенок
[link]