Overview
Руководство по составлению эффективной деки для успешного прохождения режима Arcade
Кратко о режиме Arcade
Режим Arcade – единственный режим Urban Rivals (по состоянию на 2018 год), в котором вам предстоит играть против Urban Rivals AI, то есть против бота. Режим Arcade подразделяется на сезоны, которые в свою очередь делятся на дома, а каждый дом – на уровни Normal (10 боёв) и Hardcore (10 боёв). Основное значение данному режиму придают награды, главными из которых являются легендарные и коллекционные карты. Поскольку сам процесс игры представляется не столь интересным (по сравнению с боями против реальных соперников), целью данного режима является его скорейшее прохождение с целью получения наград и их последующего использования в основных режимах игры, в первую очередь, в EFC.
Эффективные деки для режима Arcade
В отличие от реального игрока, AI намного более предсказуем, что позволяет побеждать его, затратив минимум усилий и времени. Основная слабость AI заключается в следующем: против карт с манипуляциями жизни (особенно лечение, регенерация, токсин, яд), пилюль, а также против карт с большим уроном он либо ходит на большое количество пилюль, либо сбрасывает карту, особенно, если ходит первым. Таким образом, эффективная дека должна содержать карты со способностями, указанными выше.
Huracan и другие атакмоды – лекарство для победы
Наиболее эффективным кланом для обеспечения победы против AI почти во всех случаях (кроме кланов Raptors[www.urban-rivals.com] и Frozn[www.urban-rivals.com]) по состоянию на 2018 год является Huracan[www.urban-rivals.com]. Это обусловлено тем, что у него самый сильный атакмод и несколько наиболее подходящих карт, которых «боится» AI.
Пример эффективной деки Huracan:
В этой деке есть 2 карты, которые выманивают у AI пилюли (Mama Killa[www.urban-rivals.com] и Zapatino[www.urban-rivals.com]), две карты на сброс (El Papa Gallo[www.urban-rivals.com] и El Gascaro[www.urban-rivals.com]), добавляющие жизнь при поражении, сильный блок бонуса Quetzal[www.urban-rivals.com], понижатель урона Magistrado Ld[www.urban-rivals.com], карта для обхода понижателей в деке противника Wonder Lana[www.urban-rivals.com] и универсальная карта с хорошим умением и уроном El Mariachi[www.urban-rivals.com]. Сочетание данных карт обладает нужной пропорцией агрессии и защиты для успешных действий против AI. Таким образом, данная дека гарантирует эффективный расклад почти в каждом бою, что позволит выигрывать много боев подряд, что особенно важно на уровне Hardcore, когда за каждый проигранный бой требуется платить кредитами, либо начинать заново, что съедает время, которые можно потратить на дальнейшее развитие в игре.
NB: Необязательно использовать именно эту деку или клан, подойдут иные решения, укладывающиеся в этот же принцип.
Gheist – там, где не работают атакмоды
Против ряда дек, используемых AI (Raptors, Frozn) Huracan и иные кланы с сильными атакмодами в бонусе не так эффективны. В таких случаях в качестве альтернативной колоды можно рассмотреть деки кланов без атакмодов, блокирующие умения (Gheist[www.urban-rivals.com], Roots[www.urban-rivals.com]) или бонусы (Nightmare[www.urban-rivals.com], Piranas[www.urban-rivals.com]). Одним из эффективных решений против дек без атакмодов, особенно против Raptors и Ghostown[www.urban-rivals.com] является следующая дека (или подобные):
В этой деке также есть 2 карты, которые выманивают у AI пилюли (Dolly Cr[www.urban-rivals.com] и Hachi[www.urban-rivals.com]), 2 понижателя урона Rekt LD[www.urban-rivals.com] и Bristone[www.urban-rivals.com], 2 карты с хорошим уроном и атакмодом Arkn[www.urban-rivals.com] и Jaxx Ld [www.urban-rivals.com]и 2 карты-стенки для завершающего удара Draheera[www.urban-rivals.com] и Djengo[www.urban-rivals.com]. Сочетание данных карт также обладает нужной пропорцией агрессии и защиты для успешных действий против AI и обеспечивает непрерывную серию побед.
Вариант стратегии ведения боя против AI
Рассмотрим некоторые эффективные варианты ведения боя на примере деки Huracan, представленной выше с раскладом Zapatino, El Papa Gallo, Magistrado LD, Wonder Lana:
1. В случае, если первый ход у AI, с какой карты бы он не ходил, целесообразно сбросить El Papa Gallo, т.к. он либо выложит много пилюль на ожидании хода Zapatino, либо поставит 0. Если он ставит 9-10 пилюль, бой фактически уже выйгран, если он ставит 0, второй раунд ходим с Zapatino на 0-2 пилюли. Если AI ставит против него 0, вы уже превосходите его уроном, т.к. активировали способность Magistrado. В этом случае остается только добить его, используя Wonder Lana в последнем раунде. Если он выложит много пилюль для победы над Zapatino, бой также уже фактически выигран за счет победы в 3 и 4 раундах .
2. Если первый ход ваш, целесообразно сделать агрессивный ход, например, Zapatino, но на 0 или иное малое количество пилюль. Чаще всего AI выкладывает 9-10 пилюль, что обеспечивает победу за счет атакмода клана. Если же он ставит 0, победа Zapatino обеспечивает вам 8 урона и активирует способность Magistrado, что также в большинстве случаев обеспечивает вам победу.
NB: Случаев, когда против карт с модификацией жизни AI выкладывает среднее количество пилюль, очень мало, обычно такое бывает, если в его деке есть 2 карты с очень высоким уроном.
Советы
1. Расчет AI на победу в первую очередь зависит от математического расчета урона ваших карт, который он сможет или не сможет превзойти. Поэтому, если после успешного первого хода картой, имеющей достаточный урон (особенно, если вы не вкладывали пилюль), вы начнете второй раунд еще одной сильной картой, скорее всего AI попытается перебить её, вкладывая много пилюль, что делает игру предсказуемой и обеспечивает вам победу.
2. При игре против карт с атакмодом или карт с большей базовой атакой важно делать ход на малых пилюлях, который позволит выйграть раунд в случае, если AI сделает ход на 0 пилюль.
3. Высокий урон очень важен для любой деки в режиме Arcade для того, чтобы всегда имелась возможность «добить» защитные деки AI с высоким содержанием понижателей урона, которые встречаются очень часто. Высокий суммарный урон позволит также быстрее выполнить достижения на нокауты в обычном режиме.
4. Наличие карт, добавляющих жизнь при поражении (напр., El Gascaro) и понижателей урона (напр., Magistrado) очень важно для выполнения достижений на жизнь в обычном режиме.
5. Как бы вы не рассчитывали идеальную деку, помните, что универсальных решений нет даже в таком предсказуемом режиме как Arcade. В видео ниже пример такого боя: обычно бот стал ходить бы с сильной карты, опасаясь Dolly Cr, однако, он решил ходить с карты с малым уроном (возможно, дурную шутку в данном случае сыграло то, что мне выпали и Dolly Cr, и Hachi и бот рассчитал, что я могу сыграть ими и в 1, и во 2 раунде), впрочем, как и ожидалось, на малых пилюлях (хотя бывает и иначе). Поэтому думайте своей головой в рамках того контекста, в котором оказались, в конечном итоге, все решения за вами!