DRAGON BALL XENOVERSE Guide

Robin útmutatása a mesterekhez for DRAGON BALL XENOVERSE

Robin útmutatása a mesterekhez

Overview

Jó estét!Úgy gondoltam, hogy készítek egy útmutatót, amely elmagyarázza, hogy miként tudsz a Mesterekkel haladni a játékban 🙂 Jelen esetünkben példának Ginyu kapitány Mesterrel fogok példálózni

Robin útmutatása a mesterekhez

Robin útmutatása a mesterekhez

Jó estét!

Úgy gondoltam, hogy készítek egy útmutatót, amely elmagyarázza, hogy miként tudsz a Mesterekkel haladni a játékban 🙂 Jelen esetünkben példának Ginyu kapitány Mesterrel fogok példálózni


A legelső pillanat a Mesterrel

1. Megkeresed valahol a térképen és kiválasztod a Mestert -> a legelső ismerkedésnél általában az a feladat, hogy egy bizonyos ideig kitarts vele szemben, és ha ez megvan, akkor tanítványává fogad

A tanulás folytatása a Mesterrel[/b]

1. Odamész a Mesterhez… aki egy idő után a Parallel Quest és Matches részleg közepén fog ácsorogni

2. A Mester adni fog egy skillt, amit írj fel valahova (mert nem biztos, hogy lesz kedved használni azt a parallel questekben, a csatákban, vagy a story módban… viszont a tanulásnál fontos lesz felidézned, hogy mi is volt a neve)… vagy okos-telefonnál keress wikis alkalmazást, amely segíthet felidézni a szükséges időnél, hogy mi is volt a skill, amit tanított neked

3. Ajánlott Single Lobbyban (Onlineban is lehet, csak ott nem fogsz tudni a Mesterrel együtt játszani, ha csapatot alkotsz) nyomni a Mesterrel való tanulást.

4. A lényeg az, hogy odamész a Mesterhez minden Parallel Quest előtt és beszélsz vele! Minden Parallel Questben őt is kiválasztod NPC társnak! Minden a Mester társaságában elvégzett Parallel Quest után térj vissza a Mesterhez beszélni


Megjegyzések:

– én csináltam olyat, hogy mindkét NPC társnak a Mestert választottam

– A legtöbb ilyen Parallel Questben a játék közben is fog mondani valamit a Mester, de a sikeresen elvégzett Parallel Questek végén is szokott mondani valamit, miközben a játék mutatja a teljesítményed rangját


5. A 4. pontot addig ismételgeted, amíg meg nem jelenik a kérdőjel a Mester fölött!


6. Amikor megjelent a kérdőjel, beteszed a skilljeid közé – ha erre van szükség! – ami alapján elfogadja a tanulás folytatását és utána odamész a Mesterhez, és elvégzed ezután azt a feladatot, ami a sikeres feladat elvégzéséhez szükséges


7. Az 1-6 pontot pedig addig ismételgeted, amíg nem sikerült kimaxolnod a Mestert

Megjegyzés:
A Play Data menübe lépve, a PgDn-l lépkedve el tudsz menni a Mesterek menühöz és ott tudod ellenőrizgetni, hogy melyik Mesterrel milyen a viszonyod, illetve ellenőrizni tudod, hogy valóban sikerült-e a kimaxolás

SteamSolo.com