Deus Ex: Mankind Divided™ Guide

Návod na hru: Deus Ex: Mankind Divided for Deus Ex: Mankind Divided™

Návod na hru: Deus Ex: Mankind Divided

M1. Black Market Buy

Ďalšie moje návody.

M1. Black Market Buy

Dubai
V minulom dieli sa postaral Darrow, aby boli vylepšeným ľuďom nainštalované čipy, do ktorých potom vyslal signál a všetci prepadli šialenstvu a masakrovali všetkých okolo seba. Než sa vám podarilo signál zastaviť, tak mnohí zahynuli. To vyvolalo nevôľu medzi nevylepšenými a vylepšenými ľuďmi. Teraz pracujete pre protiteroristickú jednotku Interpolu. V nedokončenom hotely máte zastaviť predaj nelegálnych vylepšení pre teroristov.
Po pristátí na streche hotela môžete prezrieť pár tiel mŕtvych robotníkov a vziať si pár kreditov. Prejdite na okraj a zoskočte dolu. Hneď za vami sa otočte a otvorte poklop pred ventilátorom (Traveler, 100 sk). Za ním je mŕtvy robotník s kreditmi a pri ňom Trojuholníkový kód.

Prejdite na koniec tejto časti a vlezte do ventilačnej šachty. Tam otvorte mriežku napravo a prelezte ňou. Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Popri vás je mŕtvy robotník, ktorý má u seba ediár s kódom 4801. ♥♥♥♥ vyjdite zas von.
Napravo odneste bokom ťažké krabice. Teraz máte väčšinu vylepšení, vrátane toho na nosenie ťažkých predmetov. Odpracte krabice a za nimi prejdite ďalej. Vyskočte ♥♥♥♥ s podržaním klávesy pre vyššie skoky. Zhora môžete skočiť na plošinu za vás. Tam sú kredity a absint. Inak prejdite vpred popod nápis Stavebná oblasť.
Zoskočte dole. V skrinke na zemi sú tu kredity. Použite menu vylepšení (B) a zvoľte Smart vision. Rozhliadnite sa a uvidíte oslabenú stenu. Rozbite ju. Prelezte dierou. Napravo si pozrite dvere. Musíte zapojiť energiu do ovládacieho panelu dverí.

Prejdite do zadnej časti. Tam sú poistky a pri nich aj Biocell. Zapnite ich, čím sprístupníte energiu. Ale zároveň začne elektrizovať podlaha na mieste, ktorým ste vošli. Vyskočte na skrinku s poistkami a z nej na plošinu pod stropom. Po nej prejdite ponad dvere späť do predošlej miestnosti.
Zámku môžete hacknúť, čo vás naučí hackovaniu. Ale môžete na ňu tiež použiť kód 0451. Neviete ho priamo z hry. Ale získate ním úspech „A Heated Combination“, pri ktorom je popis, zadajte do prvej klávesnice v hre klasický číselný kód. Tento istý kód ste zadávali v prológu „Deus Ex: Human Revolution“ na sprístupnenie výťahu na začiatku hry.

Za dverami si môžete zapnúť tutoriál krytia a presúvania sa v krytí. Potom preskočte dosky pred vami. Preplížte sa k nepriateľovi a omráčte ho. Môžete ho samozrejme aj zabiť, alebo rovno zastreliť. Ale pre návod volím tichý a nesmrtiaci postup.
V susednej miestnosti sú dvaja ďalší. Jeden zachádza sem, tak ho vyraďte, keď pôjde z dverí naspäť. A potom si podajte aj toho druhého. V rohu je zamknutá miestnosť. Môžete hacknúť dvere, alebo použiť kód 4801 z ediára. Alebo môžete vyskočiť na trámy pod stropom a prejsť po nich ponad dvere. Za dverami sú v skrinkách rozličné druhy munície. Z pravého rohu presuňte veľkú krabicu a za ňou je rozbiteľná stena. Rozbite ju a dostanete sa do odstavenej výťahovej šachty (Traveler, 100 sk). Ňou skočte dolu a pribrzdite vylepšením Icarus.
Alebo môžete vedľa tejto miestnosti sa zviezť dolu výťahom. Rovnako ak aj skočíte dole šachtou, môžete sa výťahom zas vyviezť ♥♥♥♥, ak by ste potrebovali.

Penthouse

Pred výťahmi sú dvaja nepriatelia. Obaja sú chrbtom, tak ich ľahko vyraďte. Prejdite cez nich k ďalším dverám, kde si môžete dať ďalší tutoriál postupu pri nepriateľoch. Tu sa dvaja zhovárajú a keď dohovoria, ten ♥♥♥♥ odíde doľava. Toho dole môžete vyradiť.
Napravo od dverí vedúcich k tejto dvojici je v stene ventilácia. Vlezte dnu (Traveler, 100 sk) a na jej konci je Biocell.
Choďte spodnou chodbou. Napravo je bočná miestnosť. V nej sú dvaja nepriatelia. Oboch si môžete vystriehnuť, keď sú chrbtom. Na stole pri nich je ediár a oproti pri stene 43 kreditov. V pravom rohu pri koši je pivo. Na ľavej strane je rozbiteľná stena. Rozbite ju a prelezte za ňu (Traveler, 100 sk). Je tu jedovatý plyn. Vy máte vylepšenie na dýchanie, ale tiež spotrebúva energiu, tak pozor na ňu. Naľavo na konci tejto časti s plynom je krabica s muníciou. Oproti prelezte ventilačkou a dostanete sa do poslednej miestnosti s nepriateľmi, kam vedie aj hlavná chodba.
Môžete v tejto miestnosti s dvoma nepriateľmi vyjsť ♥♥♥♥ schodmi do hornej miestnosti. Do tej zachádza jeden vojak z hornej časti hlavnej chodby, tak ho môžete vyradiť. Na záchode sú tu enoviny.

Prejdite do hlavnej chodby a jej hornou časťou prejdite na koniec. Napravo zachádza jeden vojak poniže vás. Zoskočte dole, vystriehnite si ho a zložte ho. Odtiahnite ho obďaleč za naskladaný materiál. Vylezte rebríkom na susednú plošinu. Pred vami je jeden vojak v rohu pri zábradlí. Ale aj ak ho dostanete potichu, ostatní si to vždy všimnú.
Tak ho zatiaľ nechajte tak. Preplížte sa doprava na koniec plošiny a tam vyraďte osamoteného vojaka. Pri ňom sú kužely. Jeden si vezmite a vráťte sa k tomuto na začiatku pri rebríku. Hoďte kužeľ k stene, aby ste ho odlákali a tam ho už pokojne potichu vyraďte.

Tu ♥♥♥♥ choďte do bočnej miestnosti. Tam sú dvaja nepriatelia, ktorých vyraďte. Pri mieste kde stáli, je káva. Pod ňou sú tiež dvaja. Zoskočte medzi nich zo schodov a po jednom ich potichu vyraďte. Jeden má u seba aj ediár. V rohu napravo je pivo a druhé v rohu naľavo.
V hornej miestnosti je pri satelite ekniha (Tales of the Arabian Front; Scholar, 100 sk). V skrinke pri satelite je Biocell a v notebooku si môžete pozrieť dva maily.
Satelit je zároveň vedľajšou úlohou. Jinnovia tu majú posilňovač satelitného signálu. Ak ho vyradíte, bude mať agent v utajení lepšiu šancu zostať v utajení. Deaktivujte ho (Getting things done – 250 sk; Ghost 200 sk), čím splníte vedľajšiu úlohu.

Choďte do dolnej miestnosti a čakajte za dverami. Popred dvere prechádzajú dvaja nepriatelia, jeden tesne pred dverami, druhý obďaleč. Často na seba vidia, tak si počkajte, keď je ten bližšie k vám osamote. Vyjdite a zložte ho. Telo vtiahnite dnu. Potom si rovnako podajte aj toho povyše.
Jeden z nich má u seba aj ediár. Naľavo sú traja v centrálnej časti. Zbavili ste sa všetkých okolo, tak ich môžete po jednom odlákavať hlukom. Zbavte sa dvoch, čo sa prechádzajú a k tretiemu, čo stojí stále na stráži, sa potom môžete dookola preplížiť. Pri ňom sú tri pivá na zemi a pri rádiu je ediár (s kódom 0682).

Na konci chodby, kam aj máte ísť, sú ešte dvaja. Príďte k nim zhora a počkajte, kým dohovoria. Jeden prejde za dvere, tak si podajte toho, čo tu zostane. Napravo od dverí, ale povyše nad schodmi, je ventilačka. Môžete ňou preliezť do miestnosti za dverami. Alebo proste prejsť priamo dverami. Tam je už len ten jeden vojak, čo vošiel dnu. Priplížte sa k nemu a vyraďte ho.
Na konci môžete hacknúť panel, alebo odomknúť kódom 0682 z diára.

M2. Morning Comes Too Soon

Záver

Prejdite dverami a tam uvidíte, ako niekto vpadne na stretnutie. (Getting things done – 500 sk; Ghost 200 sk) Neznámi všetkých napadnú a tak sa do toho vloží vaše komando. Máte obmedzený čas, pretože ak sa budete príliš zdržiavať, tak zabijú Aruna Singha, vášho človeka v utajení.
Ak sa zdržíte, tak ho zabijú. Z jeho tela môžete vziať ediár. Prídete o pár skúseností, ale stále môžete ukončiť misiu. Ak ho zachránite, získate úspech „Singh No Swan Song“.
Hneď po scénke nastúpte do výťahu a zvezte sa dole. Pred výťahom choďte doľava na koniec. Tam je východ vonku. Von vás trochu kryje piesočná búrka, tak sa plížte a ak nie ste veľmi blízko nepriateľov, tak vás nezbadajú. Plížte sa po pravej strane dolu.
Úplne dolu, rovno oproti schodom je kontajner s rebríkom. Rebrík vidíte rovno oproti schodom, tak po ňom vylezte ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ je Trojuholníkový kód.
Zoskočte dolu z kontajnera a plížte sa doľava. Môžete si pomôcť zapnúť Smart vision, aby ste si pomohli s orientáciou. Už len neďaleko kontajneru s trojuholníkom je helikoptéra. Preplížte sa k nej a vyberte súčiastku zo zadnej strany helikoptéry. Tým ju vyradíte a nebudú môcť nepriatelia utiecť (Getting things done – 500 sk; Ghost 200 sk). Zároveň tým končí misia. Ak ste zachránili Singha máte body naviac (Getting things done – 1000 sk; Ghost 200 sk).

M2. Morning Comes Too Soon

Regroup Before Heading Out
Prichádzate do Prahy o týždeň neskôr. Tam vás čaká Alejandra Vega, ktorá vám dá odpočúvací čip. Cestou vybuchne na stanici bomba. Presúvate sa do svojho apartmánu, kde ste si po výbuchu odpočinuli, no po prebratí zisťujete, že sú vaše vylepšenia v neporiadku. Takže sa o to musíte postarať.
V izbe môžete otvoriť žalúzie a vypočujete si odkaz od bývalého šéfa Davida Sarifa. V podlahe pred oknom je tajný úkryt. V ňom je uvítací balíček (J.C. Wecloming Package), ediár, Trojuholníkový kód a ekniha (How Not To Get Yourself Killed).
Na stole je hydraulická mikropumpa a na poličke nad ňou výrobné súčiastky (40). Na poličke vedľa stola je čip koreňového procesoru a na poličke nad ním sú výrobné súčiastky (20) a na poličke ešte vyššie je softvér Overclock. V skrinke je munícia.
Vyjdite dverami. V poličke s knihami pred kúpeľňou sú kredity (79). V kúpeľni je v šuplíku pod umývadlom Hypostim. Na poličke sú lieky. Môžete sa osprchovať.

Vojdite do obývačky. Na stole napravo je ekniha (Juggernatu Collective: Interpoll Case Files nr. 679310) a kredity (34). Na poličke s kvetináčom pred vstupnými dverami sú kredity (101).
V skrinke pri sporáku sú kredity (31). Pri kávovare je pivo (Dai-Taiga) a pri mikrovlnke je absint. V susednej skrinke sú výrobné súčiastky (10), v susednej víno a v susednej pivo (Changuch Pale). Na poličke nad poslednou skrinkou je víno. V poličke skrinke pri dreze je Biocell. Pri dreze je ekniha (In Terror Firma: Part 1) a notebook, v ktorom si môžete prečítať emaily. Oproti notebooku je obraz, za ktorým je trezor a v ňom je multitool.

Môžete si zapnúť telku a pozrieť si správy. A prostredníctvom tv tiež zavolať Sarifovi. Jeho sa môžete spýtať, ako sa majú Megan a Prichard z minulého dielu. Pohovorte si a je to. Potom choďte ku dverám, vezmite si kabát a vyjdete von.
Máte dve úlohy. Ísť sa hlásiť na TF29 a skočiť za doktorom. Za doktorom choďte najprv.

M3. Getting In Top Shape Again

M3. Getting In Top Shape Again

Doktor Václav Koller vás očakáva, aby sa pozrel na vaše poškodené vylepšenia. Vyjdite na ulicu a choďte k bráne vedúcej za doktorom. Tam vám chlapík povie, že oblasť je uzavretá. Vedľa je prechod, ale potrebujete priepustku, čo je vedľajšia úloha. Tomu sa budeme venovať o chvíľu.
Naľavo od miesta stráženého policajtmi, kde treba priepustku, je zdvižná plošina. Vyskočte na ňu a z nej na múrik nad vami. Z neho naľavo na elektrickú skrinku, na rímsu nad ňou a z nej na balkón, ktorým vojdite do bytu (Pathfinder, 300 sk).
V miestnosti sú dve fľaše (Nye´s Rye, víno), na zemi je pivo (Changuch Pale), povyše neho je na zemi biočlánok. V krabici naľavo sú súčiastky (2x 10), povyše krabice je na zemi ekniha (Contemporary Art Review). Tiež tu môžete hacknúť počítač (lv1) v ktorom sú dva maily (Data Extraction, 100 sk).
Na sušičke sú súčiastky (10) a za plátnom odložte obyčajnú krabicu. Pod ňou je Trojuholníkový kód.

V miestnosti otvorte ventiláciu a vlezte do nej. V rohu ventilačnej šachty je ediár (What should we do!!) a v krabičke pri ňom kredity. Prejdite šachtou von. Dostanete sa nad ozbrojencov, čo blokujú vchod. Keď jeden poniže odíde, tak zoskočte a vyraďte toho, čo tu zostal. Otvorte dvere a vyraďte muža pred dverami a telo stiahnite dnu. Tým máte voľnú cestu naspäť na ulicu.
Choďte pod schody a hneď doprava nad ďalšie. Tam poniže stojí jeden vojak vo dverách. Druhý je napravo pri aute, stále chrbtom sem k vám. Tretí sa prechádza medzi nimi. Keď pôjde doprava k autu, skočte dole cez múrik (vystriehnite si, aby vás nevidel ten, čo stojí pri dverách) a preplížte sa doprava za auto. Keď pohyblivý vojak odíde, vylezte cez zábradlie a zložte vojaka pri aute. Schovajte jeho telo dozadu k zavretej bráne. Vráťte sa k autu a počkajte si. Keď sa pohyblivý vojak vráti, tak ho zložte. Poniže sú smetné koše. Jeden hoďte ku kvetináču pri stene oproti autu. To priláka pozornosť vojaka pred dverami. Schovajte sa dolu za auto, ako ste prišli. Keď príde skontrolovať hluk, len sa preplížte za neho a vyraďte ho.
Nad schodmi môžete vliezť do kanála. Je tam mŕtvy Kamil Horák, pri ktorom je pištoľ a ediár s kódom 1984. Dvere na bočnom sklade kníhkupectva môžete hacknúť (lv1), alebo otvoriť týmto kódom.

Vnútri za hlavnými dverami stojí jeden vojak stále čelom. Ale máte voľnú ulicu. Môžete dnu viacerými cestami, ale ľahké je aj ísť priamo. Teraz len hoďte smetný kôš ku kvetináču pri hlavnom vchode a tento zvnútra to príde skontrolovať. Schovajte sa za druhý kvetináč a vyraďte ho.
Potom sa preplížte dnu na prízemie. Tam prechádza jeden a strieľa po okolí. Vtedy sa k nemu len priplížte a zložte ho. Vo vedľajšej miestnosti je druhý. Občas vojde do dverí, tak nech si vás nevšimne. Odneste po zložení telo toho prvého a potom zložte aj tohto druhého.

Úplne napravo sú ešte dvaja. Vedie k nim vchod z ulice (ktorý môžete hacknúť, či otvoriť kódom 1984), môžete z ulice vojsť cez strešné okno, alebo takto zvnútra. Hlukom nalákajte jedného sem k vám a zložte.
♥♥♥♥ sú traja. Z dolnej, bočnej miestnosti môžete ventilačkou ♥♥♥♥ k nim. Môžete z predošlej miestnosti ♥♥♥♥ po policiach s knihami. Alebo hlavným schodiskom pred vchodom, alebo cez okno naľavo, zvonku po lešení. ♥♥♥♥ si ich len vystriehnite a po jednom dostaňte. Vojdite potom cez popadané knižnice do chodby tu na poschodí a do zadnej miestnosti (do nej vleziete ventilačkou, ak ňou prichádzate z prízemia). Tu sa vám ozve Koller, že ho máte nájsť v podzemí (Getting things done, 1950; Ghost, 200 sk).

Prieskum kníhkupectva

Napravo od chodby do zadnej miestnosti na poschodí sú enoviny. V rohu oproti nim sú v krabici na zemi súčiastky (20). Na vozíčku medzi knižnicami oproti prvým schodom je Revealing softvér. Napravo v knižnici, ale z druhej strany, je Nuke Vírus softvér.
Naľavo pri budove je malý sklad. Z neho môžete ventliačkou na hlavné schody, ako alternatíva vstupu. Tam je na stoličke ediár (Final Notice), za krabicou piva v rohu je multitool, pri matraci s novinami je pivo a pri šachovnici je pivo a kredity (24). V poličke za dverami sú súčiastky (10) a v prevrátenej poličke na zemi súčiastky (10). Oproti vstupu je rozbiteľná stena.
Keď si neskôr kúpite vylepšenie rozbíjania stien, môžete ju preraziť a preliezť na potrubie za ňou (Pathfinder, 300 sk). Ak nemáte vylepšenie padania, tak pozoskakujte po potrubiach dolu. V rohu pri sudoch sú súčiastky (20). Oproti je 2x Neuropozýn, omračovacia ostreľovačaka, útočná ostreľovacia puška, omračovacie strely do pušky (5), strely do ostreľovačky (5) a prierazné strely do ostreľovačky (15).

Vráťte sa na prízemie budovy. Naľavo na pulte s notebookom sú kredity (28). Notebook môžete hacknúť (lv2). Na gauči pod schodmi sú súčiastky (10). Napravo prejdite do miestnosti s popadanými knižnicami. Naľavo je malý sklad, v ktorom je na vozíku upratovačky Biočlánok a v poličke s knihami oproti dverám kredity (79).
V miestnosti s popadanými knižnicami je na prvej, stále stojacej, Breach softvér. Tiež je tam Overclock softvér a Datascan softvér.
Za miestnosťou s popadanými knižnicami, kde boli dvaja ozbrojenci, je na stolíku s novinami pivo a lieky. Naľavo na stolíku pri dverách je ekniha (The Social Monitor: The New Mystics) a v krabici pri stĺpe oproti notebooku sú súčiastky (10). Môžete tu hacknúť počítač (lv1) s pár mailmi.
V kúpeľni v skrinkách je tu biočlánok, kredity (9) a omračujúce náboje do pušky a pištole. V poličkách kuchynky sú súčiastky (2×10) a víno.

Prejdite do zadnej miestnosti na poschodí, kde sa vám ozval Koller. Na poličke s glóbusom napravo od dverí je fľaša (Old Man´s Prestige) a za obrázkom s koňom pri glóbuse je omračovacia pištoľ. Na stole napravo je ekniha (Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 7). Vzadu v poličke sú aj súčiastky (20). Napravo pred ventiláciou je v prevrátenej skrinke Nuke vírus. Na pracovnom stole je počítač, ktorých môžete hacknúť (lv2), no sú tam len maily. Na stole s počítačom je aj fľaša (Akuma Shochu).

Ak zbierate úspechy, tak pre úspech „Time Traveler“ si pozrite vedľajšiu úlohu „The Calibrator“. No jeho získaním sa odstavíte od úspechu „Honor Hold Us All Together“ a aj od jednej vedľajšej úlohy. Tak si môžete uložiť pozíciu, získať ho a potom nahrať pozíciu a pokračovať normálne.

M3. Václav Koller

Václav Koller

Oproti Notebooku na stole aktivujte v knižnici vyznačenú knihu a otvorí sa tajný vstup. Tam sa zvezte výťahom dolu za Kollerom.

Povie vám o vašich vylepšeniach. Musel vás reštartovať, takže prídete takmer o všetky vylepšenia. Ale zas dostanete nejaké praxis kity a ďalšie môžete samozrejme nájsť, či dokúpiť. Tak môžete nanovo rozdeľovať body do vylepšení.
Tiež vám povie, že vo vás objavil experimentálne vylepšenia. Tie spotrebúvajú veľa energie a tak ak ich chcete používať, musíte deaktivovať niektoré z ostatných, ktoré nepoužívate. S tým sa môžete hrať neskôr, alebo vôbec, ako chcete.
Na základe toho získavate dve vedľajšie úlohy. Spýtať sa Sarifa či vie niečo o tých vylepšeniach (The Mystery Augs) a súhlaste pre získanie úlohy, že nájdete kalibrátor na vykalibrovanie týchto špeciálnych vylepšení (The Calibrator).

Na stole pri kresle je Neuropozýn, vzadu v skrinke sú súčiastky (10), na pulte pri novinách je pivo, v poličkách neďaleko postele je Steathl softvér a Neuropozýn. Pri posteli sú zľava súčiastky (10) a sprava ekniha (World´s Most Wanted). Oproti posteli je počítač, v ktorom si môžete pozrieť maily. Nad ním je Breach Softvér, napravo pri ňom je Reveal softvér a napravo vo vozíčku súčiastky (10). Naľavo pri počítači je Gyroskopický regulátor a Čip kmeňového procesora.
Naľavo pred výťahom aktivujte na stene obraz a odhalíte ventilačnú šachtu. Za ňou je plyn. Ak ste si nedali vylepšenie dýchania, môžete prebehnúť a na stene za ním otočiť ventil, čo ho zastaví. V skrinkách je tu biočlánok, ekniha (Flesh and Chrome; Parker and Linwood) a súčiastky (30). Tiež je tu skrinka, ktorú môžete hacknúť (lv3), alebo obetujte multitool, pretože v skrinke je Trojuholníkový kód a Praxis Kit.

Týmto máte voľný prístup do zadnej časti za kontrolným stanoviskom polície. No aj tak môžete splniť vedľajšiu úlohu a získať priepustku. Tiež máte plný prístup k svojim vylepšeniam. Získali ste nejaké skúsenosti. A po porazených vojakoch tu zostali zbrane. Po jednej z každého typu (ak vezmete dve z rovnakého typu, tak druhá proste zmizne a len sa vám zarátajú náboje) poodnášajte predať obchodníkovi vo vašich apartmánoch a takto si získate aj dosť peňazí.

A. SM01: The Golden Ticket

A. SM01: The Golden Ticket (vedľajšia úloha)

Choďte po ulici popri dvore s Kníhkupectvom a tam je policajná kontrola. Policajta môžete podplatiť 700 kreditmi a vpustí vás. Ale pre úlohu súhlaste s jeho požiadavkou na náhradnú priepustku a pošle vás za známym, ktorý tieto priepustky vydáva.
Choďte na koniec ulice k hračkárni a tam si pohovorte s predavačom priepustiek. Povie vám, že to potrvá týždeň a stojí 35,000 kreditov. Povedzte, že mu dáte 35 kreditov a pošle vás preč (Completionist, 350 sk).

Teraz treba dnu za falšovateľkou. Tu je to ľahké, lebo je to len prvá, vedľajšia úloha. Pred dverami, ešte tu na ulici vo voľnej oblasti, sa prechádza jeden strážca, tak ho zložte, aby vás nevidel. Za dverami je na dvore, čo je už strážená oblasť, jeden, tak sa priplížte a zložte ho. Za rohom pri krabici postáva chrbtom k vám druhý. Všetkých teda zložte a telá odtiahnite niekam bokom.
Oproti vstupu je skladový výklenok ,v ktorom sú v krabici súčiastky (10) a napravo na veciach je ediár (Milena). Naľavo je ventilačka, ktorou sa dá preliezť o meter ďalej do susedného výklenku, ale je v nej ediár (s kódom 1998).
Vo výklenku môžete napravo rozbiť oslabenú stenu, ak máte vylepšenie. Vnútri je krabička s výbavou (holosight, náboje do granátometu a útočnej pušky) a aj súčiastky v rohu (40).
Naľavo od dverí budovy je ešte jeden výklenok skladu. Môžete rozbiť stenu, aby ste sa dostali dnu, alebo môžete hacknúť zámku (lv2), či použiť kód 1998. Vnútri je trezor (lv3) a ventilácia, ktorá vedie priamo k Milene. Trezor môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť neskôr kódom 2489 od Mileny. Vnútri sú dva trieštivé granáty a kredity (769, 278).

Ak nejdete cez ventilačku, alebo ak chcete preskúmať všetko, tak vojdite do dvier budovy. Naľavo sú súčiastky (10) a povyše naľavo v poličke súčiastky (20). Sú tu nastražené laserové lúče a prechod medzi nimi sleduje kamera. Na okne pri kamere je ekniha (Toys That Kill). Kameru môžete vyradiť s EMP, alebo proste rýchle prejsť popod ňu a hneď sa schovať doľava, aby ste zastavili mierku zaznamenania. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a tam vyraďte chlapa. Má u seba ediár (s kódom 1980).
V miestnosti pri ňom sú ďalšie lasery. Choďte doľava do rohu, kde sú súčiastky (10) a prejdete tak za prvý laser. Medzi druhými lasermi a kamerou vylezte na skrinku a cez ňu preskočte za lasery. Naľavo je počítač, pod ktorým sú súčiastky (10). Môžete ho hacknúť (lv4), alebo použiť kód 1980.
V počítači môžete odstaviť lasery, kamery a aj otvoriť dvere k Milene.

Akokoľvek sa k nej dostanete, len si pohovorte. Falšovala dokumenty, aby pomohla ľuďom, ale Drahomír ju zajal a teraz ju núti robiť falzifikáty, za ktoré sám inkasuje ohromné peniaze. Nie je to ani pravý policajt, len ukradol uniformu, aby mohol vydierať ľudí. (Completionist, 750, Ghost, 200, Smooth Operator, 200).

Sľúbi, že obmedzí svoje aktivity, no navrhne vám ešte pomoc. Môžete odmietnuť. Ak prijmete, budete mať ďalšiu úlohu v rámci tejto vedľajšej. Dá vám dva preukazy, ktoré máte doručiť dvom ľuďom. Tým ich chcel predať Drahomír, no vy im ich dáte zdarma.
Po rozhovore vám z vďačnosti povie kód 2489 k trezoru.
V šuplíkoch pri nej sú súčiastky a pivo. Na skrinke pri balkóne je ekniha (A City Designed For You!) a v skrinke kredity. S vylepšením na prenášanie ťažkých vecí môžete presunúť chladničku pri balkóne. Pod ňou je Trojuholníkový kód.

Irenka a Edward

Ak ste súhlasili, že Milene pomôžete, tak máte doručiť dva falošné doklady. Irenka Bauer je v galérii Vincent Van Aug. Len zbehnite do suterénu a odovzdajte jej doklady.
Na zemi pred ňou je ekniha (R.U.R., Act III), na matraci je ediár (Worried About You) a na stoličke je ekniha (R.U.R. – Rossum´s Universal Robots).
Edward Brod predáva v Mini markete pri vstupe do metra. Vojdite tam. Akurát je tam darebák, čo na neho mieri zbraňou. Ak nezasiahnete, tak ho zabije. Môžete ho zastreliť, alebo proste preskočiť pult a odzadu ho potichu vyradiť. Oslovte Edwarda. Môžete od neho prijať 50 kreditov, keďže mu Drahomír vravel, že treba ešte doplatiť. Alebo môžete peniaze odmietnuť.
Tým ste odovzdali oba doklady (Completionist, 750) a ozve sa Milena. Dá vám kód 6788 pre registračné oddelenie. Pred odchodom z mini marketu si všimnite, že napravo na pulte pri nápojovom automate je ekniha (Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 8).

Drahomír Konický

Naľavo od miesta, kde má kontrolné stanovisko Drahomír, je pri vraku auta pár policajtov. Oslovte policajtku v strede a povedzte jej, čo ste o Drahomírovi zistili. Môžete ho konfrontovať a pustiť sa do neho sami, ale to je zbytočné. Policajtke bol už dlho tŕňom v oku a s vašimi informáciami sa rada do neho pustí. S kolegami ho napadnú a zabijú jeho, aj jeho mužov (Completionist 1500).
Tým ste sa ho zbavili, pomohli ste tak Milene a môžete slobodne prechádzať ulicou. Taktiež môžete obrať ich telá a predať ich zbrane. Drahomír má u seba aj ediár (Hideout Security Concerns).

Bezpečnostné potvrdenie

Už treba len aktivovať v systéme nové povolenia, ktoré Milena vyrobila a ktoré ste doručili. Odvezte sa metrom do hlavnej časti mesta. Choďte k registračnému oddeleniu.
Môžete tam vojsť spredu, normálne cez vstup. Ale je tam kamera a dvaja vojaci. Jeden z nich vychádza von, tak si ho tam môžete podať. Má u seba ediar s heslom „samithedog“. Druhého môžete nalákať von hlukom, alebo sa preplížiť pod priehradku a tam ho odlákať aspoň k dverám. Dvere dozadu otvoríte kódom 6788 od Mileny. Vzadu použite počítač s heslom z ediára.
Alebo choďte odzadu, čo je jednoduchšie. Vzadu za budovou parkuje auto. Nad ním je ventilácia. S vylepšením do nej vyskočíte. Bez vylepšenia si doneste smetný kôš a po ňom vyskočíte do ventilačky. Ňou prelezte priamo do zadnej miestnosti.

V nej hacknite počítač (lv1), alebo použite heslo, ak ste prešli cez ochranku. V počítači vypnite obe kamery a aktivujte registračné prístroje. Potom priamo aktivujte jeden z registračných prístrojov a Milena sa naň napojí. Zistíte, že môžete registrovať len jednu osobu, tak zvoľte Irenku, alebo Edwarda. Toho, koho neregistrujete, môžete neskôr nájsť v tábore Golem City a dať osobe aspoň nejaký neuropozýn. Registrujete teda jednu osobu (Completionist, 750, Ghost, 200, Smooth Operator, 200) a po rozhovore s Milenou je úloha splnená (Completionist, 750) a získavate aj úspech „The Golden Ticket“.

B. SM00: Neon Nights

B. SM00: Neon Nights

Naľavo od miesta, kde mal Drahomír kontrolné stanovisko pri úlohe „The Golden Ticket“, je malý dvor s bezdomovcami. Naľavo je na gauči pod stromom ekniha (The Juggernaut Collective: Manifesto). Napravo stojí dílerka drog. Vám nič nepredá. Keď sem prídete prvýkrát, tak odmietne aj nejakého chlapíka, ktorý zháňa neuropozýn.
Za ňou sa zohnite a preplížte sa na malý dvor za ňou, čo je zakázaná oblasť. Má tam ochrankára. Ak je tam, tak sa len preplížte poza neho. Ak vyjde von, tak si ani nemusíte dávať pozor. Oproti vstupu je oslabená stena, ktorú môžete rozbiť, ak máte vylepšenie. Za ňou je dolu ediár (Another Neon Victim) a pri mŕtvole neuropozýn.
Naľavo od vstupu na tento bočný dvor je pri stene malý trezor. Nezamknutý a vnútri je neuropozýn, dymový granát, kredity (280) a ediár (s kódom 0310).

Apartmán 22

Prečítaním ediára získate aj túto úlohu. No celý tento úvod môžete preskočiť ak chcete. Vráťte sa do vašich apartmánov. Na prvom poschodí je apartmán 22. Zámku pri dverách môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom z ediáru. No v miestnosti za dverami je chlapík a pankerka.
Choďte radšej na schody. Na medziposchodí vlezte do ventilačky v stene (Explorer, 200) a prelezte ňou do kuchyne tohto bytu. Hodením predmetu nalákajte dnu muža a vyraďte ho. Potom si podajte aj pankerku, čo pozerá telku. Na stolíku pri okne sú kredity (33), vonku za druhým oknom je fľaša (Welshská Whisky) a druhá vedľa televízora (Old Man´s Prestige). Pri dverách sú kredity (77). V kúpeľni je pivo a na stolíčku pri kuchyni je ediár (Trust s heslom „DobraNoc“).
V kuchyni je počítač, ktorý môžete hacknúť (lv3), alebo sprístupniť heslom z ediára. Pozrite si v ňom maily, ktoré vás navedú ďalej – alebo nimi získate túto úlohu, ak ste neboli na dvore s dílerkou (Completionist, 750).

Apartmány 33

Choďte metrom do severnej časti mesta a tam do 33 hlavné apartmány. Na poschodí k bytu 202. Cez okno na chodbe môžete na rímsu a skočiť k oknám bytu. No potrebujete hackovanie na diaľku. Alebo môžete hacknúť priamo zámku bytu (lv2).
Alebo môžete do susedného bytu 203. Tam môžete hacknúť zámku (lv2), alebo skočiť na rímsu okien bytu 202 a z nej na rímsu bytu 203 a cez okno dnu. No potrebujete vylepšené skoky, aby ste doskočili do ventilácie nad schodmi v byte. Ventilačnou šachtou môžete potom preliezť do bytu 202.

Po vstupu do bytu 202 vás zaznamená umelá inteligencia správy bytu. Zistí, že nie ste majiteľ a zavolá políciu. Máte obmedzený čas. Ak chcete, stačí zbehnúť naľavo od vstupných dverí do kúpeľne a tam si vezmite ediár na vani (Completionist, 750). Potom môžete preč.
Ak chcete preskúmať byt, tak sa zdržíte a správa zavolá políciu. Po chvíli prídu dvaja policajti. Môžete vybehnúť von na schody. Keď vás nevidia v byte, ste len ďalší civilista. Postavte sa k stene na medziposchodí a kryte sa pri nej (F). Keď prejdú policajti okolo vás, tak toho druhého zložte potichu. Keď to spravíte takto z krytia, tak si to jeho kolega nevšimne. Potom vyraďte aj toho druhého. Ak ich nestihnete takto, nič sa nedeje. Len počkajte, kým jeden vojde do bytu. Druhý čaká na chodbe, tak ho zložte a potom aj toho v byte.
V skrinkách kuchyne sú fľaše (Víno, Whisky, Old Man´s Prestige). V obývačke je počítač, ktorý môžete hacknúť (lv1). V ňom je pár mailov a môžete tam cez rozhranie UI otvoriť panel v stene. Vedľa kozuba sa otvorí panel, kde sú kredity (100). V krabici na schodoch sú tri pivá (Mramor), ďalšie tri v krabici nad schodmi a ďalšie tri v krabici napravo od schodov. Pri posteli ♥♥♥♥ sú lieky a vedľa postele mŕtva civilistka s ediárom (Careful, Sister).
Keď preskúmate byt, vezmite si ediár z vane v kúpeľni (Neon Rave?) a ten vás navedie na párty.

Neon Rave párty

Dvere na párty vyžadujú kartu. Ak máte vylepšenie na prerážanie stien a nosenie ťažkých vecí, tak môžete naľavo od dverí. Tam odsuňte kontajner a za ním prerazte veko ventilácie. Vojdite dnu. Tam je zelektrizovaná podlaha, tak po nej rýchlo prebehnite na druhú stranu a použite niečo na doplnenie života, ak potrebujete. Tam vojdite do šachty a prelezte na párty.
Alebo v byte 202 hacknite počítač v obývačke a v rozhraní UI zvoľte prostredie (Environment) a tam zvoľte povolať upratovaciu službu. Potom sa odvezte metrom do prvej časti prahy a vráťte sa naspäť. Po novom nahratí oblasti tu už bola upratovacia služba. Upratali byt, odniesli aj mŕtvu ženu, no ak ste tu nechali omráčených policajtov, tak sú stále tu. Na poschodí na posteli je z uteráka poskladaná labuť. Aktivujte ju a získate prístupovú kartu na párty.

V priestoroch párty choďte od hlavných dvier doľava (kam vyleziete, ak pôjdete ventilačkou). Tam sa zhovárajú dvaja muži o niekom, koho droga zložila. Keď dohovoria, jeden odíde chodbou tancovať. Druhého zložte než si sadne do kresla, aby vás nevidel hackovať zámku. Tú potom hacknite (lv1). Odtiahnite jeho telo dnu. Vnútri je mŕtvy muž, od ktorého si vezmite ediár (Do Not Take Neon!) (Completionist, 350).
Pred odchodom skočte ešte dozadu, kde je aj Dídžejka. Naľavo od jej pultu je na zemi obal z drogy (Neon Wrapper), ktorý si vezmite.

Apartmán 84

Choďte do apartmánov Libuše. Na prvom poschodí má byt 84 na dverách labuť. Môžete hacknúť zámku (lv2). Druhý vstup je cez ventiláciu. Na dvore vojdite do otvorenej garáže, kde je stôl so sviečkami. Nad skriňou vlezte do ventlilačky a v nej hneď za rohom je nad vami otvor. Ak tam nemôžete doskočiť, doneste si do šachty nejaký predmet, vyskočte naň a z neho ♥♥♥♥. Vleziete dnu priamo do tajnej miestnosti v apartmáne. Tretia možnosť je pokračovať ventilačkou. Keď vyleziete do zadnej miestnosti, tam vlezte do ventilačky naľavo. Vojdete do miestnosti s potrubiami. V rohu je aj krabica, v ktorej sú kredity, biočlánok a hypostim. Potrebujete vylepšenie na nosenie ťažkých predmetov, aby ste si preniesli veľkú krabicu pod potrubia a vyskočili cez ňu na ne. ♥♥♥♥ zas musíte rozbiť stenu, aby ste si prerazili otvor do kúpeľne apartmánu.

V šuplíkoch pri stole s počítačom sú náboje do pištole, pištoľ a náboje do omračovacej pištole. V nezaheslovanom počítači je len mail. Na stole s uterákmi pri vysávači je hydraulická mikropumpa. V skrinkách kuchynky sú súčiastky, pálenka, pivo a pumpa. Pod stolíkom je brokovnica. V kovových skrinkách je pivo, lieky a súčiastky (10). V spálni sú v šuplíkoch súčiastky a kredity a na kresle ediár (Something Happened in 202). V kúpeľni v šuplíku je Hypostim.
Keď apartmán vyrabujete, choďte do kuchynskej časti. Pri dreze je fľaša spreju. Aktivujte ju a otvorí vám tajnú miestnosť. Ak ste šli cez ventilačku, tak ste mohli vojsť priamo do tajnej miestnosti.
Tu je trezor, ktorý hacknite (lv4), alebo použite na zámku multitool. V trezore je multitool, kredity (164) a ediár (Neon Lab Codes s kódom 0311) (Completionist, 750).

B. SM00: Neon Nights 2

Kanály

Choďte späť do južnej časti Prahy a do zadnej uličky za apartmánmi, kde máte byt aj vy. Tam vlezte do kanála. Na mieste, kde zleziete dolu, sa zhovárajú dve ženy. Vypočujte si ich a oslovte ich. Jedna spomenie jej brata, ktorý sa stratil s miestnym kultom. To vám sprístupní vedľajšiu úlohu „Cult of Personality“.
Vojdite do veľkej haly kanála. Oproti vám je elektrizujúca časť. Môžete skočiť vpred a vypnúť poistky, čo elektrinu zastaví, ale zas to odpojí aj zámku pri dverách nad poistkami. Takže tadiaľto len ak máte vylepšenie proti elektrine.
Choďte radšej dolu. Tam pri dverách hacknite zámku (lv5), alebo otvorte kódom 0311 z ediára.
V miestnosti je vežička. Ak ste prišli zhora cez elektrinu, tak ste nad ňou a môžete dopadnúť za ňu a rovno sa jej vyhnúť. Ak ste prišli spredu, tak sa jej musíte vyhnúť. Dá sa ľahko sledovať ako sa otáča a môžete prejsť poza ňu.
Ak máte vylepšenie na ťažké predmety, môžete ju odzadu chytiť a preniesť do rohu, aby ste sa tu mohli pohybovať bezpečnejšie. Alebo ak máte schopnosť ovládanie vežičiek, tak môžete hacknúť počítač za vežičkou (lv3), alebo použiť heslo (Imcarcosa) a odstaviť ju.
Na gauči pri vežičke je trezor, v ktorom je EMP munícia do pištole (15), kredity (63, 34) a ediár (Keep Your Eyes Open s heslom ImCarcosa). Na konci miestnosti otvorte bránu hacknutím zámky (lv5), alebo kódom 0311.

V hale pred vami sú stráže a chemici. Napravo je rebrík. Vy zoskočte naľavo. Pod plošinou, z ktorej ste skočili, sú zátarasy, ktoré vám budú kryť telá. Pri rebríku postáva jeden a druhý strážca postáva tu pri zátarasách naľavo. Nalákajte ho hlukom a spoza rohu ho vyraďte potichu, keď to príde skontrolovať. Uistite sa, že telo je za blokádou.
Presuňte sa za toho pri rebríku. Rovno pri ňom je krabica, tak ju vezmite, hoďte a hluk ho naláka za betónový blok, pri ktorom stojí. Vy ho vyraďte potichu spoza rohu. Takto si to nevšimnú ani ľudia v miestnosti pred ním. Telo odtiahnite potom ďalej.
K dverám do miestnosti prichádza občas jeden ozbrojenec. Nalákajte ho hodením krabice rovnako ako predošlého vojaka. Začuje ju tiež aj od dverí a pôjde za betónový blok, kde ho môžete zboku zložiť potichu. Pri vyradení spoza rohu rovno prehodíte telo za seba, takže takto si ich ani ostatní nevšimnú. Rovnako môžete nalákať hlukom aj druhého strážcu, čo postáva pri dverách.

Teraz vás nezbadajú, keď poleziete naspäť ♥♥♥♥ rebríkom. Vylezte ♥♥♥♥ a skočte na potrubie naľavo. Prejdite po ňom vpred k plošine naľavo. Na nej sa prechádza jeden strážca. Keď zájde dnu k počítaču, skočte na plošinu, preplížte sa k nemu (pozor na kameru povyše) a zložte ho vnútri. Takto nik neuvidí telo a on je o problém menej, keďže dovidel zhora na dosť veľké priestranstvo.
Môžete pri ňom hacknúť počítač (lv3) alebo použiť heslo (ImCarcosa). Môžete deaktivovať poplachy a aj kamery.
Vráťte sa späť na začiatok k rebríku. Hlukom nalákajte von ďalšieho strážcu a zložte ho. Teraz už môžete bližšie a voľnejšie po ľavej strane pri dverách, keďže ste zložili strážcu na plošine ♥♥♥♥ naľavo. Teraz sa preplížte zľava pod kameru na ľavej plošine. Pod plošinou vás kamera nezbadá. Tam si hlukom nalákajte posledného strážcu zvnútra a zložte. Telo schovajte za malý priestor, čo tu je, aby ho nevideli chemici zvnútra.

Tým ste sa zbavili všetkých stráží. Zostali traja chemici v strede. Vyraďte kamery. Osamoteného chemika môžete zložiť, stačí sa priplížiť odzadu. Poslední dvaja na seba vidia. Stačí streliť zbraňou s tlmičom (kľudne aj uspávačkou) do ventilu na nádrži pri nich. To vypustí plyn, ktorý ich oboch uspí. Nezabije, len zaspia. To ste inak mohli aj skôr, kým tam boli stráže, no ostatní by si to všimli.

Týmto ste sa zbavili všetkých. Pri rebríku sú náboje do brokovnice. V strednej miestnosti s chemikmi je naľavo brokovnica a nad ňou omračovacia pištoľ. Napravo sú lieky a pod nimi súčiastky (10). Na gauči pred nimi sú kredity (39). Pri dvojici chemikov je pištoľ a pod stolom súčiastky (10).
Povyše nich na pravej strane je Nuke vírus, Biočlánok, čip kmeňového procesoru a náboje omračovacej pištole (10). Vzadu pri gauči je brokovnica. Na stole pri mieste, kde bol jeden chemik, je neropozýn.
Na ľavej strane je pri pletive strednej časti s chemikmi (oproti plošine so strážcom a ovládaním kamier) sú na zemi súčiastky (10). Vzadu za pletivom strednej časti sú súčiastky (10) a náboje do samopalu. Na pravej strane, pod mostíkom vedúcim k hlavnej chemičke sú súčiastky (10). Vedľa je ešte druhý mostík vedúci k hlavnej chemičke a pod ním je biočlánok.
♥♥♥♥ v miestnosti s ovládaním kamier je samopal, kredity (90), dve pivá, Stealth softvér a čip kmeňového procesora.

Záver

Vyčistiť a vyrabovať halu je voliteľné. Vaším cieľom je hlavná chemička v miestnosti napravo. Môžete sa tam preplížiť, no so strážami a kamerami je to ťažké. Ak nechcete likvidovať všetkých, zbavte sa aspoň prvých dvoch strážcov pri rebríku a toho naľavo na plošine, kde aj deaktivujte kamery.
Vnútri si pohovorte s chemičkou. Ak ju nepresvedčíte, aby prestala s produkciou drogy, tak ju musíte zastaviť sami. Hacknite panel pri nej (lv3). Vnútri sú laserové lúče. Môžete ich deaktivovať počítačom, ktorým ste deaktivovali aj kamery. Alebo ak máte vylepšené skoky, môžete vyskočiť ♥♥♥♥ na klietku nad lúče, tam hacknúť panel a vypnúť ich tu. Ak ich nevypnete, tak vás zhora napadne vežička, ak ich prerušíte. Tu vložte dva biočlánky (dva sa dajú nájsť aj v okolí, viď vyššie) a potom hacknite panel v strede (lv1) a nechajte vypustiť chemikálie.
Ak máte sociálne vylepšenie, môžete ju presvedčiť týmto spôsobom, aby vám pomohla. Zvoľte možnosť vpravo a potom presviedčanie a potom dvakrát hornú možnosť (typ Omega), čím ju presvedčíte (Spin Doctor, 500 sk) a potom jej povedzte, nech vypne nádrže.
Ak nemáte vylepšenie, môžete ju tiež presvedčiť. Zvoľte najprv ľavú možnosť, varovanie a potom hornú, konfrontácia. Týmto ju proste dožeriete a sama vypne nádrže.
Či ste ju presvedčili, alebo ich vypli sami, splnili ste úlohu (Completionist, 1500, Ghost, 200, Smooth Operator, 200, Completionist, 750) a získali úspech „Neon Nights“.
Na stole pri chemičke sú kredity (357) a na stole za ňou je multitool a ediár (Neon Reactor Codes).

C. SM04. The Calibrator

C. SM04. The Calibrator

Na konci hlavnej úlohy „Getting in Top Shape Again“ vám Koller prezrel poškodené vylepšenia a objavil ďalšie, experimentálne vylepšenia. Momentálne si ich môžete aktivovať, ale spotrebúvajú veľa energie, tak ak nejaké aktivujete, musíte iné trvalo deaktivovať. No Koller vám povedal, že môžete získať Kalibrátor, ktorý by vám mohol pomôcť, aby ste mohli tieto vylepšenia aktivovať rovnako, ako ostatné, bežné vylepšenia.

Choďte metrom do severnej časti mesta. Choďte na zadný dvor medzi Tech Noir a Tubehouse Electronics. Tam vlezte do kanála. Vojdite ku kasínu. Napravo na pulte pri klobúku sú kredity a ďalšie sú naľavo na stolíku v kabelke.
Ak chcete, môžete napravo k zadným dverám a hacknúť ich (lv1), alebo vyskočte na dvere a na potrubie nad vami a cez ventilačnú šachtu môžete dnu. Tam potom vyraďte, alebo zabite všetkých gangstrov a môžete to tam vyrabovať a kalibrátor si vziať.

Ale môžete vojsť aj mierovo. Len vojdite dnu, kde vás osloví Otar Botkoveli, šéf miestnych gangstrov. Jednajte s ním úprimne a na rovinu, takže zakaždým zvoľte ľavú možnosť (Straight Talk). Tak mu poviete, že pracujete pre Interpol, ale že ste tu v osobnej veci pre Kollera a dovolí vám vziať si Kalibrátor, ak mu sľúbite láskavosť. Sľúbte a môžete si ho ísť vziať (Silver Tongue, 1000 sk) a získate jeho presvedčením aj úspech „Honor Holds Us All Together“. Takto najviac ocení váš prístup. Ale ak aj zvolíte pár iných odpovedí (vyhýbavú, či lichotivú), aj tak ho môžete presvedčiť, aby vám dovolil vziať si ho za láskavosť.

Keď si vezmete kalibrátor, ktorý je na stole ♥♥♥♥ v pracovni (ak ste sa dohodli, inak je v trezore lv1) tak zavoláte Kollerovi, že ho máte a splníte túto úlohu (Completionist 350, Completionist 1500, Ghost 200, Smooth Operator 200).

Prieskum kasína

Môžete to tu preskúmať. Na stole pred vstupom je víno. Na bare a za barom je Absint, Whiskey, Víno, Ney´s Rey, Absint, Akuma Schochu a pivo Changuch Pale. Za barom je aj ediár (Sec Hub Software Update s kódom Otarminator). Pri gauči pri bare je brokovnica. Na dvoch malých stolíkoch v strede haly sú kredity.
Za plachtou oproti schodom je zbraňový kufrík s nábojmi do pištole, do uspávacej pušky a trieštivým granátom. V chodbe, ktorú stráži kamera, sú na začiatku na krabici súčiastky (10). Na krabici oproti kamere je pivo Dai-Taiga a Biočlánok. Na záchode sú lieky.
Na poschodí je nad barom na mixážnom pulte pištoľ. Oproti mixážnemu pultu sa môžete zohnúť pod potrubie a v malom priestore v skrinkách je útočná puška a Reveal softvér. Je tu rozbiteľná stena do kancelárie Otara, ale dá sa tam priamo vojsť.
V kancelárii v skrinkách sú súčiastky a kredity a náboje do brokovnice. V stolíku sú kredity a na stole kredity a ediár (New Gas Code s kódom 1368). Na stole s bočným počítačom sú Breach softvér, pivo Beakman´s Brown, lieky a v poličke v rohu Stop! Worm a Čip kmeňového procesoru. Môžete hacknúť počítač na pracovnom stole (lv1) pre pár skúseností a kód 6446.
Môžete hacknúť aj počítač na boku (lv2), alebo ho otvoriť heslom Otarminator z ediára za barom. V tomto počítači môžete odpojiť kamery. Ak ste sa dohodli, tak nech vás nevidia hackovať počítače. Veci si brať môžete.
V rohu je ešte trezor a zbraňový kufrík, v ktorom je omračovací granát. Môžete hacknúť panel na stene (lv1), alebo použiť kód 4863 (z ediára od mŕtvoly z miestnosti s plynom, viď nižšie) a z trezora si vziať prierazné náboje do revolveru.
V rohu na terase, vedľa kancelárie, je na stole víno, pri gauči opretá brokovnica a na stolíčku pri nej je ekniha (Family Valuse).

Ešte môžete na poschodí do bočnej miestnosti. Napravo sa dá zliezť dolu rebríkom do malého skladu. To je neprístupná oblasť aj ak ste sa dohodli, no nik tam nie je. Vedú tam zamknuté dvere von, takže takto si vás ani nik nevšimne. Zvonku môžete dvere hacknúť (lv1) a pri nich je aj zbraňová krabica, v ktorej sú náboje do omračovacej pištole a mína. Vnútri v skrinkách sú tu len kredity, náboje do uspávacej pušky a bežné do pištole. Môžete odtiaľto preliezť aj ventiláciou do kancelárie s počítačmi. Vo ventilačnej šachte je Trojuholníkový kód.
Vráťte sa ♥♥♥♥ rebríkom. Obďaleč sedia dvaja pri stole, z ktorého im môžete vziať kredity a pivo Dai-Taiga. Pri nich je tiež vstup do potrubia, čo je alternatívny vstup sem, ak by ste útočili. Je tam plyn, takže pomôže vylepšenie dýchania. Ale stačí tam vbehnúť a ventilom zavrieť unikajúci plyn (Pathfinder, 300 sk). Sú tu dve mŕtvoly. Jedna má u seba kredity a druhá biočlánok a ediár (Clear Your Tables s kódom 4863 k trezoru v kancelárii). Dvere sem môžete vypáčiť zvnútra, aj zvonku (lv1), alebo otvoriť kódom 1363 (z ediára z kancelárie, hoci v diári je 1368).

Ak chcete úspech „Time Traveler“, tak musíte získať kalibrátor ešte skôr, než vás oň Koller požiada. V tom prípade príďte rovno sem. Teraz sa to mierovo nedá splniť. Vyskočte na potrubie ♥♥♥♥ a skočte za prvé dvere, kde zložte strážcu. Vráťte sa ♥♥♥♥ na potrubie a prelezte po ňom do záchodu na poschodí.
Na opačnej strane zvyknú byť dvaja strážci. Po chvíli pôjde jeden dolu a druhý do zadnej miestnosti k počítaču. Vtedy sa za neho priplížte a zložte ho. Čakajte pri zábradlí a keď sa ten druhý vráti ♥♥♥♥, tak ho zložte tiež. Tým pádom môžete vziať Kalibrátor a odísť ako ste prišli. Stačí hacknúť (lv1) zámku pri trezore tu v kancelárii.
Ak chcete vyradiť všetkých, tak si hlukom nalákajte strážcu zdola. Dole zostanú dve servírky, ktoré môžete zložiť ostreľovačkou. Za barovým pultom je heslo k počítaču, ktorým môžete odstaviť kamery. Už zostali len dvaja v bočnej miestnosti. Bez kamery si hlukom odlákajte jedného a podajte aj druhého.
No lepšie je po získaní úspechu si nahrať pozíciu a pokračovať normálne. Takto prídete o úlohu „The Calibrator“ aj o ďalšiu ako láskavosť pre Otara a aj o úspech „Honor Us All Together“.

D.SM01. Cult of Personality

D.SM01. Cult of Personality

V bočnej uličke za apartmánmi, kde máte byt, je vstup do kanála. Môžete tam vliezť aj sami, ale zavedie vás tam aj úloha „Neon Nights“. Dolu pri rebríku sa zhovárajú dve ženy. Vypočujte si ich a oslovte ich. Jedna spomenie jej brata, ktorý sa stratil s miestnym kultom. To vám začne túto úlohu.
Teda najprv získate len poznámku v časti Zaujímavosti, aby ste preskúmali chýry o kulte. Prejdite za ženami doľava kanálom. Časť kanála blokuje plyn. Môžete to obísť cez potrubie, alebo vbehnúť dnu a zavrieť plyn ventilom. Je tam mŕtvola, ktorá má u seba kredity, biočlánok, EMP granát a ediár (Please Help, s kódom 6122).
Na konci chodby je Viznik. Pohovorte si. Je to trochu cvok, ale zistíte, že ho niekto k niečomu nútil a ten niekto nie je tým, za koho sa vydáva. Súhlaste, že mu pomôžete a dá vám svoju prístupovú kartu (Completionist 350). Týmto získate aj túto úlohu.
Aktivujte panel pri dverách a dvere sa otvoria. Za nimi vojdite do centra kultu. Tam si s vami cez obrazovku pohovorí ich vodca Richard. Pohovorte si, no nemáte veľa možností (Read the Room, 100 sk; Completionist 350).

Kult

Naľavo od vstupných dverí si vezmite zo steny plagát „Backbones of Community“ a plagát „Defacet Poster“. Oproti vstupu stolík s jedlom. Pri matraci za ním sú súčiastky (10). Napravo od neho je lavička a na stene vedľa nej je druhý plagát „Backbones of Community“. Oproti plagátu na stolíku je ediár (Where Are You?). Napravo od plagátu je na rozvodnej skrinke skrčený plagát (Crumpled Poster), z ktorého zistíte, že Richard vystupoval ako hypnosista s nejakým Liboriom (Completionist, 350).
Napravo od plagáta v skrinke je hydraulická mikropumpa a na zemi sú súčiastky (40). Od vstupu choďte na koniec haly. Napravo je za plechom improvizovaný záchod a na zemi je ediár (Please Come Home).

Mesto

Prejdite metrom do severnej časti mesta. Tam je pri metre malý obchodík s magickými pomôckami Negozio Di Magia. Vnútri predáva Liborio Barbadoro. Pohovorte si. Povie vám, že kedysi mali šou s Richardom, v ktorej tvorili vízie svetov pre obecenstvo. No po incidente museli skončiť a Richard to ťažko niesol. Dá vám tri rušičky na Richardove zosilňovače jeho hypnotického vysielania (Completionist 350). Vráťte sa do kanála ku kultu.

Prvá možnosť ukončenia

Môžete to pojať agresívne. V tom prípade môžete vynechať celú cestu za Liboriom. Vylezte na pravej strane haly ♥♥♥♥ rebríkom. Je tam kamera, no ľahko sa jej dá vyhnúť. Na konci sú dvere, ktoré hacknite (lv5), alebo použite multitool. Prejdite chodbou k Richardovej izbe. On je za rohom a vidí na dvere. Môžete ho odlákať hlukom, alebo mu hodiť uspávací granát, alebo proste vbehnúť dnu, ak vám nejde o neodhalenie a omráčiť ho (Completionist 750). Potom vypnite poistky na stene nad počítačom a vypnete jeho vysielanie (Completionist 350, Completionist 750).

Druhá možnosť ukončenia

Ak chcete postupovať ako navrhol Liborio, tak vylezte ♥♥♥♥ rebríkom napravo vo veľkej hale. To ♥♥♥♥ je kamera, tak pozor na ňu. Keď sa otočí doprava, vy choďte rovno. Hneď na rohu odbočky vľavo je prvý vysielač, na ktorý nainštalujte rušičku. Nad rohom je na konci plošiny strieľňa, ale vy nemusíte priamo pred ňu, takže vás nezbadá.
Vráťte sa dole. Naľavo od vstupu do haly je veľká obrazovka. Pod ňou sú krabice. Vylezte na ne a s rozbehom (ak nemáte vylepšenie) doskočte na plošinu oproti. Dostanete sa z druhej strany oproti vyššie spomínanej strieľni. Tá je oproti vám, ale sem nedovidí. Naľavo je priestor s ešte jednou strieľňou.
Tá naľavo sa hýbe, tak si ju vystriehnite a prešmyknite sa za ňu. Tam je vzadu v rohu druhý vysielač, na ktorý nainštalujte rušičku. Vráťte sa späť na ochodzu, na ktorú ste doskočili. Choďte rovno vpred k vežičke, čo sleduje priestor napravo. Na rohu pri nej je tretí vysielač, na ktorý umiestnite rušičku (Completionist, 750).
Vráťte sa dolu a aktivujte mikrofón v strede haly. Môžete byť na neho milý, ako chcel Liborio (ľutovať, upokojiť), pravá a horná možnosť (Spin Doctor, 500 sk). Už je ale jedno, čo mu poviete, ukončíte to rovnako. Prelomíte jeho vplyv nad ľuďmi a tým ich od neho oslobodíte. Ukončíte úlohu (Completionist 350, Completionist 750) a len týmto spôsobom získate úspech „The Cult Of Personality“.

Richardova izba

Ak ste šli agresívne, tak môžete vežičky odpojiť v počítači v jeho izbe. Ak ste šli druhým spôsobom a prelomili jeho vplyv, tak vežičky sám odpojí. Dvere napravo od rebríka sú stále zamknuté (lv5), ale naľavo (kde ste umiestňovali rušičky) sú dvere odomknuté. Vojdite nim do jeho izby.
Napravo je Stop! Worm, víno, kredity, náboje do bojovej pušky a ekniha (Top 10 Tech… Abandoned Technologies; 6. Community Initiative). Pri počítači ovládajúcom vežičky je Čip kmeňového procesoru, Breach softvér, Datascan softvér a Nuke vírus. Na zemi je tu bojová puška. Pri dverách do zadnej chodby sú na zemi súčiastky (10). Vyjdite na chodbu a choďte doprava. Pri mrežovanom okne sú tam súčiastky (10).

E. SM03. The Mystery Augs (Časť 1)

E. SM03. The Mystery Augs (Časť 1)

Na konci hlavnej úlohy „Getting in Top Shape Again“ vám Koller prezrel poškodené vylepšenia a objavil ďalšie, experimentálne vylepšenia. Neviete odkiaľ sú a chcete sa na ne spýtať Davida Sarifa, ktorého spoločnosť vám nainštalovala vaše bežné vylepšenia.
Pohovorte si so Sarifom cez televízor vo vašom byte. Nevie nič o vašich skrytých vylepšeniach. Ale keď mu ich popíšete, povie, že sa podobajú návrhom, s akými prišiel Vadim Orlov. Pokúsi sa ho pre vás vypátrať (Completionist 350). To je nateraz všetko. Musíte čakať, kým sa vám neozve, čo sa stane až po druhom návrate do Prahy. No pre postup ste mu museli zavolať teraz.

M4. Checking Out TF29

M4. Checking Out TF29

Choďte do severnej časti mesta a tam k obchodu Praha dovoz. Vojdite do zadnej časti, aktivujte dvere a získate kartu od výťahu. V malej miestnosti aktivujte obraz a kartou čítačku. Miestnosť sa s vami zvezie dolu do tajnej základne TF29 (Getting Things Done, 1950).
Vyjdite na poschodie a tam vám dá Aria Argento prístupovú kartu ku strelnici.

Napravo od vstupu je miestnosť bezpečnosti. Vnútri môžete hacknúť počítač (lv1), alebo použite heslo NMKKHJ223 (zo zasadačky). Ten ovláda dvere k vášmu cieľu a aj k cele poniže. V nej je civilista, ale nič sa od neho nedozviete. No na stoličke pri celách je ekniha (U.N. Resolution 3507 [2029]).
Vedľa miestnosti bezpečnosti je ošetrovňa. Môžete tam hacknúť počítač (lv1), alebo použiť heslo Neuropozyne (z počítača pri Arii), no je v ňom len mail. V krabičke pri dverách do skladu je hypostim. ♥♥♥♥ na skrinke je krabička, v ktorej je Praxis Kit.
Dvere do skladu ošetrovne môžete hacknúť (lv3), alebo môžete preliezť cez otvorené strešné okno skladu. Na streche skladu je hydraulická mikropumpa. Na zemi pri rebríku vedúcom na strechu sú súčiastky (20).
V sklade sú lieky, Hypostim, biočlánok a ediár (Medical Supplies s kódom 4822). V sklade je aj trezor, ktorý môžete vypáčiť (lv2), alebo otvoriť kódom 4822. Vnútri je Trojuholníkový kód a 3x Neuropozýn.

Vedľa ošetrovne sú pánske záchody. Na jednom sú kredity, na druhom ediár (IT Password Reset s heslom Clod04sfd8s). Vedľa je kuchynka, v ktorej sú tri pivá (Beekman´s Brown, Dai-Taiga, Mramor). A za kuchynkou sú dámske záchody, kde sú na umývadle lieky.
Vedľa má kanceláriu Daniel Fletcher. V pracovni má súčiastky (10). V kancelárii na poličke pri dverách je ekniha (The Long Mean While: Chapter 1). Môžete mu hacknúť počítač (lv2) v ktorom sú maily a aj trezor v stene (lv3) v ktorom je Breach softvér a súčiastky (30).
Vedľa Fletcherovej dielne má kanceláriu psychologička. Napravo pri knihách sú kredity, pri gauči sú lieky a môžete hacknúť jej počítač (lv5), v ktorom sú maily a heslo k jej počítaču (Auz1Lu51at1). Na stole vonku pri jej kancelárii sú kredity.

Oproti schodom je kancelária IT Support. Vnútri je čip kmeňového procesoru, Nuke vírus, Reveal softvér, nad počítačom Gyroskopický regulátor a počítač, ktorý môžete hacknúť (lv1). Získate z neho kód 5545 a heslo JJKPOXZ774. Zámku pri dverách tu môžete hacknúť (lv1), alebo otvoriť kódom 5545.
Vojdite do tejto miestnosti (Explorer 200). Sem inak môžete aj cez ventilačnú šachtu pod schodmi. Je tu Stealth softvér, Stop! Worm a karta k serverovni (MSN Keycard).
Tiež je tu počítač, ktorý môžete hacknúť (lv1) alebo odomknúť heslom Clod04sfd8s (zo záchodu). Vnútri sú heslá k počítačom Blacka (Origami1970), Changa (Aphasia5689) a Macreadyho (Sharp007).
Vedľa je zasadačka (Briefing Room). V šuplíkoch sú tam súčiastky a náboje do pištole. Na stole je ediár (Storage Shed s kódom 2469). Môžete tu hacknúť počítač (lv1), keď ho uvoľní agentka. V maili je tu heslo NMKKHJ223.

V strede haly môžete hacknúť počítače na meno Debbie Connoly (lv1), Simon Mctavish (lv1), Clemence Maurer (lv1) a pozrieť si nezaheslovaný na meno Rees Davis. Nezaheslovaný má aj Marry White a Ava Cook, ktorých PC sú voľné, než sa dozhovárajú.

Naľavo pri vstupe stojí Aria Argento. Za ňou je sklad zbraní. V skrinke sú súčiastky (10) a mína. Môžete hacknúť počítač (lv2), z ktorého získate heslo Neuropozyne a kód 2023. Vedľa počítača je trezor, ktorý môžete hacknúť (lv4), alebo otvoriť kódom 2023. Vnútri je trieštivý granát, plynový granát a dva EMP granáty.

Choďte pri nej na strelnicu (Completionist, 350). Tam si dajte tréning. Len robte, čo vám Aria hovorí a postrieľajte terče a upravte si zbrane a ukončite tréning (Completionist, 750). Na kresle je tu ekniha (In Terror Firma: Part 2).

Na poschodí je Peter Chang. Pohovorte si a požiada vás aby ste preverili útok hackerov na Praha Dovoz, čo je krytie vašej pobočky. Súhlaste a získate úlohu „Samizdat“.
V šuplíkoch pri ňom sú kredity a Datascan softvér. V poličke vedľa stola sú súčiastky (10).
Počítač povyše neho je registrovaný na Selina Carter. Môžete ho hacknúť (lv1) a získať kód ku garáži 6354 a kód 7734.
Povyše je pri tabuli Brian Rourke. Na poličke pri ňom je ediár (Suspicions s kódom ku garáži 3874). Na tabuli si môžete pozrieť a aktivovať rozličné fotografie a Brian vám o každej niečo povie.
Môžete tu hacknúť ďalšie dva počítače, ktoré občas ľudia uvoľnia. Jeden je na meno Benjamin Scott (lv1) a druhý na meno Allison Walchuck (lv1). V oboch sú len maily.
Vzadu má kanceláriu Vincent Black. Na poličke má pivo a v poličke za stolom súčiastky (10). Na stole počítač, ktorý môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť heslom Origami1970 z počítača IT podpory. Má tu len mail. V stene pri dverách má aj trezor, ktorý môžete hacknúť (lv5), alebo otvoriť kódom 7913, ktorý môžete získať z ediára na konci vedľajšej úlohy „Fade to Black“. V trezore je tlmič.

Obďaleč je miestnosti protiteroristického oddelenia (Counterterroism). V skrinke sú náboje do pištole. Vzadu máte počítač vy, Adam Jensen, takže je nezaheslovaný s pár emailami. Tiež môžete hacknúť počítač na menom Strickland Hall (lv2), no sú tam len maily. Tiež môžete hacknúť počítač na meno Hantz Gerber (lv2), než si k nemu sadne agent z chodby. Na stole je ekniha (Task Force 29 – Mission Statement).
V miestnosti je aj Arun Singh, ak ste ho zachránili v prvej misii. Môžete si s ním pohovoriť.
Pri tejto miestnosti má kanceláriu aj Duncan Macready. Môžete mu hacknúť počítač (lv2), alebo použiť heslo Sharp007 z počítača IT podpory. Má tam len maily. Na poličkách je pištoľ a Nye´s Rye.
Vonku je pred dverami NSN Servers ediár (NSN Access).

Inštalácia čipu

Vaším cieľom sú servery. Na poschodí naľavo sú dvere s nápisom NSN Servers. Hneď pri schodoch môžete naľavo do ventilačnej šachty (Explorer, 200). Tá je ďalej zelektrizovaná. Stačí prebehnúť k poistkám a vypnúť ich. Na druhej strane môžete šachtou za dvere.
Napravo od kancelárie riaditeľa Millera môžete vyskočiť do hornej ventilačnej šachty (Explorer, 200). Aj táto vedie do miestnosti.
Ďalšia možnosť je na prízemí vojsť do miestnosti bezpečnosti. Vnútri môžete hacknúť počítač (lv1), alebo použite heslo NMKKHJ223 (zo zasadačky). Počítačom môžete otvoriť dvere.
Alebo môžete dnu na prízemí oproti schodom do dverí IT Support. Vnútri hacknite počítač (lv1) a získate z neho kód 5545 a heslo JJKPOXZ774. Zámku pri dverách tu môžete hacknúť (lv1), alebo otvoriť kódom 5545. Vojdite do tejto miestnosti (Explorer 200). Sem inak môžete aj cez ventilačnú šachtu pod schodmi. Je tu karta k serverovni (MSN Keycard).

Vnútri je Stop! Worm a Čip kmeňového procesoru. Tiež je tu počítač, ktorý môžete hacknúť (lv1), alebo otvoriť heslom JJKPOXZ774. Je tam len mail. Na stene je číselný zámok, ktorý hacknite (lv2), alebo otvorte kódom 7734 z počítača Seliny Carterovej pri Petrovi Changovi.
Alebo naľavo od dverí vyskočte na poličku a z nej ♥♥♥♥ na pletivo. O kus ďalej pri potrubí otvorte poklop a zlezte dolu. Tu pod pletivom je Stealth softvér, Stop! Worm a čip kmeňového procesoru. V hlavnej časti serverovne je Reveal softvér a fľaša Old Man´s Prestige.

Potom aktivujte server a vložte do neho čip. Ozve sa vám riaditeľ Miller. Choďte za ním do susednej kancelárie. Pohovorte si a pridelí vám vyšetrovanie bombového útoku. Súhlaste, že to preveríte (Getting Things Done, 1950 sk). Tým ukončíte túto úlohu a získate „Getting Jurisdiction“.

F. SM05. Samizdat

M4. Checking Out TF29 – Pokračovanie

Po stretnutí s riaditeľom

Ešte môžete preskúmať jeho pracovňu. Na stole je ekniha (Modern Business Review: Hacks of Aggression), na bočnom stolíku je fľaša Old Man´s Prestige, pri hasiacom prístroji je pivo Mramor, v šuplíku je mulitool a v poličke sú súčiastky (10). Za dverami oproti jeho stolu (Neural Subnet) sú v šuplíkoch hydraulická pumpa a Overclock softvér.

V časti s Changom a Rourkem sa uvoľnili počítače. Nezaheslovaný má Angela Rizzo a hacknúť môžete počítače na meno Gabriel Nelson (lv1) a Ethan King, z ktorého získate heslo Messier43 a kód 3998.
V časti Protiteroristického oddelenia sa zas uvoľnil počítač na meno Hantz Gerber (lv1), ak ste sa k nemu nedostali predtým.
Dolu v hlavnej hale sú k dispozícii počítače na meno Aleksi Murphy, Taras Williams a Simon Daniels (lv1).
Okrem hesla a kódu z Kingovho počítača sú ostatné len s mailami pre zaujímavosť.

F. SM05. Samizdat

Pri hlavnej úlohe „Checking Out TF29“ pôjdete do centrály vašej jednotky. Na poschodí je Peter Chang, zodpovedný za bezpečnosť siete. Je presvedčený, že je tu hrozba potom, čo sa niekto snažil hacknúť stránku vášho krytia. Súhlaste, že sa na to pozriete a získate túto úlohu.

Choďte do hlavných apartmánov 33, čo je neďaleko vašej centrály. Tam vyjdite ♥♥♥♥ k dverám apartmánu 302. Môžete hacknúť dvere (lv2), alebo vyskočiť vonku na rímsu a vliezť dnu oknom. V krabiciach pri dverách je Stealth softvér. V izbe na stole je čip kmeňového procesoru a pod stolom EMP granát. V poličkách steny je Nuke vírus, Stop! Worm a fľaša Nye´s Rye.
Hacknite počítač (lv1) na stole. Môžete si pozrieť maily a potom aktivujte čet. Zvoľte dvakrát ľavé možnosti odpovedí (zdržiavať a blufovať a v tom prípade získate aj kód 5431. S neznámym si dohodnete stretnutie (Completionist, 750).

Novinári v kanáloch

Choďte do mesta, na juhovýchod k obchodu The Music Box. Tam vlezte do kanála. Prejdite popri pár bezdomovcoch k veľkej hale. Tu môžete dvoma spôsobmi. Nad rebríkom skočte napravo na potrubie. Prejdite po potrubí ponad halu doľava. Na plošine naľavo len vojdite do tunela a dovedie vás nad trojicu novinárov.
Druhá možnosť je skočiť dolu. Oproti rebríku odhádžte krabice a za nimi sú dvere. Hacknite zámku (lv3), alebo ju otvorte kódom 5431 a dostanete sa priamo k trojici novinárov.
Jednou, či druhou cestou objavíte novinárov (Completionist 750).

Sú to hľadači pravdy a preto sliedia pri Praha Dovoz. Pre rýchle ukončenie úlohy ich môžete proste vyradiť. Zabiť, alebo uspať. Zbraňou, či granátom, stoja pokope. Tým sa ich zbavíte a len zavoláte Changovi, že je to vybavené (Completionist 750; Completionist 1500).

Môžete ich presvedčiť, ak máte sociálne vylepšenie. Buďte rozumný, nevyhrážajte sa a keď bude príležitosť, zvoľte presviedčanie a potom dvakrát ľavú možnosť (beta typ). Tým ho presvedčíte (Spin Doctor 500).
Ak ich vodcu K neviete presvedčiť, ponúkne vám dohodu s tým, že prestane rýpať do Prahy Dovoz, ak by vyhrabete nejakú špinu na Picus. Ak ho presvedčíte, aj tak vám navrhne, že by ste im mohli pomôcť a vy môžete súhlasiť (a navýšiť si tak skúsenosti).
(Completionist 1500 – či ste rovno súhlasili s pomocou, alebo ste ich presvedčili a potom súhlasili).

Môžete im tu hacknúť tri počítače (lv2-5), no sú tam len maily. A navyše ak vás prichytia pri hackovaní, tak vás napadnú, tak sa to pre tých pár skúseností neoplatí. Napravo od vstupu je multitool a pri potrubí súčiastky (10). Naľavo od vstupu sú kredity. Na stole s počítačmi je Reveal softvér a Nuke vírus. Napravo za tlačiarenským strojom sú na zemi súčiastky (10). Povyše na krabici je Stealth softvér a na zemi za ňou je hydraulická mikropumpa. Na stole bez počítačov je Whisky a Nuke vírus.

Banka Palisade

Pre prieskum banky si pozrite jej popis v prieskume mesta. Pre úlohu potrebujete len informácie z kancelárie riaditeľa. Vojdite do banky a choďte naľavo k výťahu. Tam pri stene odložte smetný kôš vedľa dvoch automatov na nápoje. Za košom je ventilačná šachta, do ktorej vlezte.
V nej choďte doľava a vojdete do výťahovej šachty. Tam zlezte po rebríku o úroveň nižšie. Vedľa vás je zelektrizovaná podlaha. Len prebehnite a prelezte cez šachtu a za ňou naľavo vypnite poistky, čím vypnete elektrinu. Je tu ďalšia šachta oproti poistkám, ktorá vedie do kancelárie Executive Services. Na stole pri počítači je tu aj Prístupová karta do výťahu (Palisade Elevator Keycard).
Vráťte sa šachtou na poschodie a pri nápojových automatoch vstúpte do výťahu. Vezmite si aj smetný kôš od automatov. ♥♥♥♥ v miestnosti naľavo sa zhovárajú dvaja strážcovia. Keď dohovoria, jeden pôjde k dverám. Otvorte ich, čo ho priláka bližšie. Zložte ho. Potom hoďte smetný kôš k stolu recepcie oproti dverám. To priláka aj toho druhého a môžete ho zložiť. Telá môžete odviezť dolu výťahom a strčiť do ventilačnej šachty za nápojové automaty.

Tu na poschodí je na recepčnom stole ediár (Just Checking… s kódom 0211). Povyše sú dvere do kancelárie riaditeľa, ktoré hacknite (lv1), alebo otvorte kódom 0211.
V kancelárii, pod stolom Ashani Talwar (lv3) je spis Výsledky analýzy pitnej vody.
Pri stole je tu mechanický hlavolam. Sú to kocky, ktoré môžete otáčať (podržaním klávesy) a aktivovať pre ich zvýšenie, či zníženie. Nastavte tri panely tak, aby dopĺňali tri panely nad nimi. Takže napravo je jeden ♥♥♥♥, tak vy dajte napravo tri zdola. Vpredu sú zhora tri, vy dajte jeden. A naľavo teda dva.
Správne usporiadanie hlavolamu vám otvorí tajnú miestnosť. Na stene pri dverách aktivujte maľbu a odhalíte trezor. Hacknite ho (lv1) a vnútri je trojuholníkový kód, kredity, Praxis Kit a Spis letu 451.
Oba spisy sú dôkazy, pre úlohu vám stačí jeden (Completionist 1500, Smooth Operator 200, Ghost 200).

Získanie pozornosti

Keď máte správy z banky, tak sa vráťte za K. Povedzte mu, čo ste zistili a je spokojný (Completionist 350). No ešte vás prosí o hacknutie informačného uzla, aby svoje správy rozšírili rýchlejšie. Vráťte sa ♥♥♥♥ na ulicu a choďte k budove Autodiely.
Pri nej je zdvižná plošina. Vložte do nej biočlánok a vyvezte sa k streche. Inak na spodnej strane budovy je nad nápisom Autodily je rebrík. No spodná časť chýba. Aj s vylepšenými skokmi potrebujete aspoň zo dva smetné koše a bez skokov ešte viac. Radšej obetovať biočlánok, než sa zdržiavať.
♥♥♥♥ len hacknite (lv1) vysielač a aktivujte na ňom vzdialený prístup. Tým je to vybavené. Zavoláte K, aby ste mu to potvrdili a úloha je splnená. (Completionist 750; Completionist 750). Týmto ukončením získate tiež úspech „Samizdat“.

M5. Getting Jurisdiction

M5. Getting Jurisdiction

Pri predošlej hlavnej úlohe ste boli za riaditeľom Millerom, ktorý vám zadal novú úlohu. Máte preveriť výbuch v metre. Aby ste sa dostali na miesto činu, tak vám Chang hackol metro. Choďte do metra a zvoľte si stanicu Ružička. Súkromný vlak vás odvezie na miesto činu. Tam váš čaká kolega Smiley, tak si pohovorte o všetkom, čo sa dá (Getting Things Done 500).

Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi no tam vás zastaví strážca a je mu jedno, že ste z Interpolu. Vráťte sa na stanicu a vylezte tam na lešenie. ♥♥♥♥ je ediár (Strange Smell). Oproti schodom je malá miestnosť údržby. Z lešenia môžete skočiť na horné trámy a preliezť tam. Pred otvorom pri strope podlaha občas elektrizuje. Keď vypadne elektrina, môžete prejsť. Alebo môžete hacknúť zámku (lv2).
Vnútri vypnite poistky a vypnete elektrinu na horných trámoch tu, aj nad schodmi. Napravo od vstupu je ediár (Capek Fountain Station s kódom 3998) a v krabici nad poistkami sú dvakrát súčiastky (30). Za krabicami môžete vliezť do ventilácie. V nej je časť v plyne, tak ak nemáte vylepšenie, tak sa musíte ponáhľať. Na konci ventilácie je naľavo ventil, ktorým plyn vypnete. Pri ňom je na zemi mŕtvola s ediárom (Lets Do It s kódom 0808).

Prienik do zakázanej oblasti

Teraz máte dve základné cesty. Choďte k strážcovi, čo vás nechce vpustiť. Napravo pri ňom hacknite zámku (lv1), alebo ju otvorte kódom 0808 od mŕtveho. Vnútri sa preplížte k ovládaču a zapnite stmavnutie okien. Teraz vlezte do šachty a ňou sa dostanete za susedné dvere. Za rohom je kamera tak pozor na ňu. Je tu aj jeden strážca. Môžete ho vyradiť. Má u seba ediár (Ruzicka Security Room s kódom 8066). Kódom z diára môžete otvoriť dvere bezpečnosti, alebo ich hacknúť (lv2) a vnútri môžete hacknúť počítač (lv3) a v ňom deaktivovať kameru.

Alebo sa vráťte do miestnosti údržby na nástupišti. Tam vylezte naspäť ♥♥♥♥ na trámy pod stropom a prejdite po nich na opačnú stranu. Tá celá bola predtým zelektrizovaná, ale keďže ste vypli poistky, môžete ňou prejsť teraz v pohode. Tam vlezte do ventilačnej šachty. Tá vás dovedie do miestnosti ostrahy. Tu môžete hacknúť počítač (lv3) a v ňom vypnúť kameru na chodbe

Rýchly postup

Obe predošlé cesty vás doviedli na chodbu s kamerou. Ak máte vylepšenia na prerážanie stien a prenášanie ťažkých predmetov, tak môžete zvoliť tento postup a máte misiu raz-dva. V chodbe kamerou prerazte stenu.
Za ňou vylezte ♥♥♥♥ rebríkom a tam prejdite šachtou. Šachta sa rozdvojuje. Vy choďte doľava, kde prerazte prvú mriežku a druhú otvorte. Vleziete do kaviarne. Tu je jedna policajtka. Vylezte, keď pôjde od vás a čakajte naľavo. Keď príde k vám, tak si ju obíďte a vyjdite vzadu pri nejakých potrubiach von cez dieru v stene.
Tu ste za plachtou, tak vás netrápia ani stráže vonku. Tu choďte doľava. Tam v rohu vylezte na lešenie. ♥♥♥♥ si vás môžu všimnúť, tak pozor. Sú tu pri vás nádoby na farbu, tak jednu hoďte poniže za policajtku, čo dovidí na lešenie. Keď sa otočí, vylezte ♥♥♥♥ a z neho skočte na rímsu.
Ak máte problém, tak vyraďte policajtku v kaviarni. Na jej konci prerazte stenu a tam obetujte biočlánok a vyvezte sa zdvíhacou plošinou k diere v stene, za ktorou sa dostanete na tú istú rímsu.

Táto rímsa vedie po obvode celej haly. Prejdite po nej na koniec. V jednej časti rímsa chýba. Sú tam sochy a musíte preskočiť cez kruhový stĺpik. Za ním pokračujte a na konci rímsy je napravo výklenok s poistkami (môžete nimi vyradiť vojaka v exo obleku).
Za týmto výklenkom pokračujte už len kúsok po rímse a tam je ventilačná šachta. Vlezte do nej a na konci chýba podlaha. Vpadnite dolu a dostanete sa rovno na miesto, kde je na stole DSD – disk so záznamami z miesta činu. Vezmite si ho (Getting Things Done 3150, Ghost 200, Smooth Operator 200).

Rovno oproti stolu odsuňte ťažké krabice a za nimi otvorte pri podlahe ventilačnú šachtu. Prelezte ňou. Pri východe je krabica s biočlánkom a kreditmi. Tu len preskočte rúry a skočte dolu k mŕtvole. Je to tá časť, kde bol plyn a kde ste ho mohli zastaviť a vziať si od mŕtvoly ediár s kódom. Tu len teda prejdite šachtou do miestnosti údržby na stanici a ste von. Už sa len stačí odviezť.

Pomalý postup a prieskum

Vyššie je uvedené ako preniknúť do zakázanej oblasti k miestnosti bezpečnosti a ako vyradiť kameru. Na chodbe samozrejme policajta s kódom k bezpečnostnej miestnosti. Môžete vyradiť aj toho vonku, čo vás nechcel vpustiť. Len narobte hluk v bočnej miestnosti na predaj lístkov, alebo len zatemnite okná a príde to preveriť. Zložte ho a telo odtiahnite dnu.
Inak dvere na kartu môžete otvoriť zvnútra (keď tam preleziete vyššie uvedenými spôsobmi), alebo zvonku bezpečnostnou kartou. Tá je v malom sklade oproti záchodom na opačnej strane.

V miestnosti bezpečnosti je na stole Nuke Vírus, v ľavom rohu ♥♥♥♥ na serveroch čip kmeňového procesoru, v skrinke sú náboje do omračovacej pištole a dymový granát a v zbrojnej skrinke náboje do omračovacej pušky a bojová puška. V krabici na skrinke sú súčiastky (20).
Je tu aj schránka, v ktorej sú súčiastky. Pri počítači bezpečnosti je pištoľ. Druhý počítač s mailami je nezaheslovaný.
V zadnej serverovni vyraďte aj civilistu. Môžete sem poodnášať telá policajtov. Je tu Datascan softvér, Reveal softvér a v rohu miestnosti medzi dvoma počítačmi je Breach softvér.
V miestnosti na predaj lístkov (kde ste mohli stmaviť okná) sú na stole kredity, vedľa počítača čip kmeňového procesora a môžete hacknúť aj počítač s mailmi (lv1), alebo heslom antares (z ediára policajta na schodoch).

Choďte doľava pred zakázanou oblasťou. Sú tam záchody, v ktorých nič nie je. Pred nimi je malý sklad. Hacknite zámku (lv1). Vnútri je Bezpečnostná karta stanice Rúžička. Napravo za veľkou krabicou sú súčiastky (40) a naľavo v poličke pri novinách sú súčiastky (10). ♥♥♥♥ na poličke posuňte ťažkú krabicu. Za ňou je ventilácia.
Prelezte ventiláciou a tá ústi nad prvými schodmi pri dvojici policajtov. Počkajte si, kým dohovoria a policajtka pôjde popred schody. Preplížte sa k policajtovi a zložte ho. Opiera sa o krabicu, tak ho vyraďte zboku a rovno prehoďte za krabicu. Potom vyraďte aj ju, keď príde bližšie.
Ich telá schovajte za panel pred schodmi. Hoďte predmet o stenu a nalákajte si postupne oboch policajtov spod schodov. Keď prídu za hlukom, čakajte za rohom a zložte ich. Takto máte voľnú cestu a nemusíte sa im vyhýbať.
Na zemi napravo pri ohybe schodov (keď ste chrbtom k nástupišťu) je ediár (Ticket Comp Files).

Vyjdite ľavými schodmi ♥♥♥♥. Počkajte si, kým skupina policajtov dohovorí a rozídu sa. Keď odíde ten v exozbroji, tak si ostatných postupne nalákajte. Vezmite si predmet, ideálne kôš, lebo je jedným z nerozbitných predmetov a len ho hoďte o krabice pred vstupom a zložte takto dvoch policajtov a aj dvoch civilných pracovníkov.
Potom policajtku naľavo v kaviarni a policajta napravo v obchode s časopismi Dazzle.
Povyše sú ešte policajtka a civilista. Tiež ich po jednom nalákajte hlukom a telá hneď odneste, aby si ich nevšimol policajt v exozbroji.
A napokon je tu on. Priplížte sa k nemu tesne odzadu. Nemôžete ho vyradiť priamo. Použite omračujúcu pištoľ, alebo ešte lepšie EMP náboje, čo ho na chvíľu ochromí. A vtedy použite omráčenie.
Tým máte všetko voľné. Môžete si spokojne vziať disk z miesta činu (Getting Things Done 3150, Ghost 200, Smooth Operator 200).

M5. Getting Jurisdiction 2

Prieskum

Na mieste, kde bola policajtka a civilista, neďaleko toho v exozbroji je nezaheslovaný počítač, v ktorom je kód 5100.
V obchode s časopismi je na jednom z regálov schránka, v ktorej sú kredity. Na pulte s nefunkčným počítačom sú kredity a lieky. Na susednom stole je schránka, v ktorej sú súčiastky. Na zemi pred ním je ekniha (The Sleepwalking World; Human depopulation is the agenda).
Vedľa obchodu s časopismi, pred schodmi z nástupišťa je zbraňová krabica, v ktorej sú náboje do omračovacej pištole, EMP náboje do pištole a EMP granát. Vedľa pri vchode z druhého schodiska je druhá zbraňová krabica, v ktorej sú broky a dymový granát. Na lavičke vo vstupe sú kredity.
V tomto vstupe je aj malá miestnosť skladu. Na poličke naľavo sú náboje do omračovacej pištole. Napravo za nádobami na farbu sú súčiastky (10) a obďaleč napravo za kartónovými krabicami sú súčiastky (40).

Naľavo je kaviareň. Na stoloch sú tam kredity, pivá (Mramor, Dai-Taiga) a víno. Ďalšie kredity sú na pulte pri nefunkčnom počítači.
Za kaviarňou je jedna miestnosť. Môžete do nej prebúrať stenu z kaviarne, alebo môžete prejsť na rímsu v hlavnej hale a po nej otvorom v stene vojsť sem. Sú tu tri schránky, v jednej sú súčiastky, v druhej EMP náboje do samopalu a náboje do omračovacej pušky a v tretej je uspávacia puška a náboje do nej a do omračovacej pištole.
Tiež sú tu kredity, bojová puška, 10mm pištoľ a Nuke vírus.
V rohu hlavnej haly vylezte na lešenie (oproti miestnosti s cieľovými záznamami) a skočte tam na rímsu. V prvom výklenku hneď tu pri vás je Trojuholníkový kód.

V miestnosti s cieľovým diskom je na jednom stole pivo Dai-Taiga, na druhom kredity a na treťom lieky. Na stole, na ktorom sú popadané skrinky, sú tiež kredity, je ich zle vidno.

Návrat

Už sa len vráťte metrom späť do mesta. Zájdite späť do vašej základne. Cestou sa vám ozve Miller, aby ste šli za ich psychologičkou a ozve sa aj Vega, aby ste sa za ňou zastavili. Oba ciele sú súčasťou „Taking Care of Business“.
No najprv sa pre dokončenie tejto úlohy vráťte do základne. Smiley Fletcher je na prízemí vo svojej pracovni. Dajte mu dôkazy, ktoré ste získali (Getting Things Done, 1950).

G. Prieskum južnej časti

Kazateľ

Oproti vášmu apartmánu je východne malý dvor (za budovou Vincent Van Aug), kde je obchodník s informáciami. Môžete si kúpiť tri informácie, každú za neuropozýn.
Informácia A vám pridá záujmový bod „Shots Fired“. Navedie vás do bytu nad falošným kontrolným stanoviskom, ktoré ste zrušili pri úlohe „The Golden Ticket“. Pri tej úlohe je aj popis tohto bytu, lebo je to alternatívny prechod pri hlavnej úlohe „Getting In Top Shape Again“. Ak si po úlohe kúpite túto informáciu a získate záujmový bod, stačí sa tam vrátiť. Tak ako predtým, skočte na balkón a vlezte do bytu a bod je splnený (Completionist, 350).

Informácia B vám pridá záujmový bod „Every Little Helps“ a kód 9002 k trezoru. Choďte do ulice severne nad váš apartmán a tam sa postavte pred hračkáreň. Po pravej strane je pri lešení vstup do údržbárskej chodby.
V nej je podlaha zelektrizovaná. Môžete prebehnúť rovno vpred a za elektrinou vypnúť poistky. Potom môžete hacknúť zámku (lv4), alebo použiť kód 9002. Alebo môžete rozbiť stenu oproti dverám a prejsť za ňou doľava do cieľu bodu záujmu. Tu v miestnosti za dverami (Explorer 200) splníte bod záujmu (Completionist 350). V skrinkách je tu samopal, náboje do ostreľovacej pušky, súčiastky (10), dymový granát, súčiastky (40), súčiastky (20), náboje do uspávacej pušky a do bojovej pušky.
Pod vedrom pri dverách vonku v chodbe sú súčiastky (10). Za miestnosťou (dverami, alebo rozbiteľnou stenu) sú skrinky, v ktorých sú súčiastky (20), dymový granát a náboje do útočnej pušky.
Vedľa je ešte jedna časť. Môžete tam cez ventilačnú šachtu (Explorer 200) spoza rozbiteľnej steny. Ak nemáte rozbíjanie stien, môžete zvonku. Pred vchodom vyskočte na auto a z neho na striešku nad turistickým centrom (Tourist Information). Tam je otvoriteľné okno, tak ním vlezte do opusteného bytu. Vnútri sú akurát pri pulte súčiastky (10). Neskôr vás sem dovedie vedľajšia úloha „01011000“ pri druhej návšteve Prahy.

Informácia C vám dá kód 1998. Tento kód môžete aj nájsť, aj použiť v starej hračkárni, pri úlohe „The Golden Ticket“.
Na balkóne nad ním a jeho ochrankou je Reveal softvér, súčiastky (20) a schránka, v ktorej je neuropozýn a lieky.

Byt pri hračkárni

Postavte sa čelom k vstupu do starej hračkárne, kde sa odohrávala misia „The Golden Ticket“. Napravo vylezte na plošinu a z nej na balkón nad ňou. Tam vojdite do bytu (Explorer, 200). Na roztiahnutom gauči je ekniha (Per Aspera Ad Astra), sú tu pivá 6x Svobody, 5x Changuch Pale a 5x Dai-Taiga. Na krabiciach pri stoličkách sú kredity (26) a pod chladničkou (ak viete prenášať ťažké veci) sú tiež kredity (144). Na skrinke pri kúpeľni sú súčiastky (20) a v skrinke je pištoľ a Nuke Vírus. V skrinke pod umývadlom je hydraulická pumpa.

Apartmány Zeleň

Na dvore v rohu pri smetných košoch sú na zemi súčiastky (10). Vzadu sú dva sklady. Ten naľavo môžete hacknúť (lv2), alebo v byte č. 23 preraziť rozbiteľnú stenu, vliezť do šachty (Explorer 200) a cez ventilačku vleziete do skladu. V tejto chodbe za stenou je na skrinke schránka, v ktorej je hydraulická mikropumpa a súčiastky. Naľavo pri poklope, ktorým vleziete do skladu, sú súčiastky (20). Vnútri v sklade je ediár (Requested Supplies) a súčiastky (40). Za ťažkou krabicou naľavo na zemi sú súčiastky (40) a za ťažkou krabicou v rohu napravo sú tiež súčiastky (40).
Druhý sklad môžete tiež hacknúť (lv2) a vnútri je Stealth softvér, Reveal sovtvér a Overclock softvér. V schránke je multitool, Datascan softvér a Stop! Worm. Tiež je tu čip kmeňového procesora, biočlánok a v zbraňovej krabici samopal.

Byt č. 22 na prvom poschodí je súčasťou úlohy „Neon Nights“.

Byt č. 23 môžete hacknúť (lv2), vliezť cez rozbiteľnú stenu, ak ste hackli sklad (viď vyššie), alebo môžete jednoducho po rímse a cez okno. V prvej miestnosti je ekniha (An Appeal To Basic Humanity) a počítač (lv2) s mailami. Za chladničkou je trezor, ktorý môžete hacknúť (lv3) alebo otvoriť kódom 9002 od Kazateľa. Vnútri je revolver, biočlánok a nueropozýn.
Pri druhej návšteve Prahy sem príde polícia zatknúť nájomníka a vykopnú dvere. Tým máte voľný vstup, ale zas nemôžete hackovať na očiach polície.

Byt č. 21 vlastní Tars, ktorý tam má obchod. V miestnosti má pár pív a kreditov. Môžete mu prezrieť bočné miestnosti (lv1 a lv3, alebo kód 9002 – neviem či to nie je omyl, ale funguje), no to ho naštve a samozrejme vás so svojimi dvoma strážcami napadne. V prvej miestnosti (kam sa môžete prebúrať aj cez stenu z kúpeľne) sú tri útočné pušky a náboje do uspávacej pušky. V druhej je útočná puška, bojová puška, taktická brokovnica, EMP granát, trieštivý granát, náboje do bojovej pušky a náboje do omračovacej pištole. Ak ich nechcete poštvať, tak môžete miestnosti vypáčiť s neviditeľnosťou, ak ste do nej investovali.

Byt č. 31 môžete hacknúť (lv1). Môžete tam vliezť aj cez okno. Tu rímsa nevedie priamo k vám, tak treba trochu skúšať, ale dá sa na ňu doskočiť. Potom preskáčte až k poslednému oknu s teleskopom a tým môžete dnu. V šuplíku vnútri je neuropozýn a vzadu v poličke kredity a víno. V kúpeľni je neuropozýn. V izbe s teleskopom sú v šuplíku lieky. Na šuplíkoch počítač Dárie Myšky (lv4) s mailami. V poličke sú tu kredity.
V malej, skladovej miestnosti v byte č.31 je šachta. Prelezte ňou von na zadnú strechu. Zoskočte dolu na bránu (dá sa tam vyskočiť aj zdola, ak máte vylepšené skoky). Z brány skočte na rímsy okien vedľa a po rímsach prejdite k ventilačnej šachte. Ňou prelezte dnu (Explorer, 200). Tu na skrinke je schránka s multitoolom a oproti druhá, v ktorej sú súčiastky a kredity. Vedľa sú na zemi súčiastky (30). Na konci je aj rozbiteľná stena. K nej sa dá vyskočiť zdola cez kontajner pri vstupe do kanála, no rozbitie steny znervózni bezdomovcov pri kanáli.

Byt č. 32 je odomknutý a vnútri sedí nešťastný civilista Olivier Berthelot. No vôbec mu nevadí, že mu byt vyrabujete. Pod televízorom sú kredity. Pod stolíkom medzi posteľou a dverami sú kredity. Oproti dverám je pivo. Pred oknom je v podlahe tajný priestor (rovnako ako vo vašom byte). Tam je Praxis Kit, kredity, súčiastky (20) a biočlánok. V kuchyni si v šuplíkoch kredity a dve pivá. Pod posteľou s počítačom sú súčiastky (10). Počítač môžete hacknúť (lv4), no sú tam len maily.

Byt č. 33 je neprístupný.

Byt č. 41 môžete hacknúť (lv1), alebo skočiť na rímsu a po rímsach na posledné okno a ním dnu ku kultistovi. Pri vstupe je napravo pod oknom taktická brokovnica. V stolíčku súčiastky (10). Na stoloch Datascan softvér, Breach softvér a čip kmeňového procesoru. Na dreze a v stolíčku oproti sú súčiastky (2×10). Na poličkách je ekniha (The Machinegod). V skrinkách sú 3x súčiastky a pivo. V izbe s kultistami je v stolíčku čip kmeňového procesoru a broky. V kúpeľni za dverami sú súčiastky (10) a na zemi pri nádobe na farbu súčiastky (10). V hlavnej hale môžete hacknúť počítač Jozefa Severna (lv3), v ktorom sú len maily.

Byt č. 42 je uzavretý.
Byt č. 43 je váš, popísaný pri druhej misii.

G. Prieskum južnej časti 2

Svobody beer

Vedľa vášho domu je malá krčma, kde obsluhuje Tereza. Na pulte pri nej je ekniha (New Regulations For Augmented Citizens). Oslovte Terezu a spýtajte sa, čo navyše ponúka. Spýta sa, či nemáte neuropozýn. Dajte jej jeden a povie vám za odmenu kód k jej skladu a tiež bude mať na predaj lekárničku mimo piva.
Dvere za ňou teda môžete hacknúť (lv4), alebo použiť kód 1015 od Terezy. Dolu je prázdna miestnosť a ešte jeden menší sklad. Ten tiež môžete vypáčiť (lv4), alebo použiť rovnaký kód 1015. Tam je Whisky, ediár (Shipment Probs s kódom 5622) a ekniha (The Next Three Decades: Fall of an Empire).
V tejto malej miestnosti sú oproti vstupu tajné dvere. Naľavo v rohu pri zemi je spínač. Aktivujte ho a otvoria sa. Za nimi odsuňte ťažkú krabicu s vylepšením a vojdite (Pathfinder 300). Napravo sú Stealth softvér, 2x kredity, Reveal softvér, 2x Biočlánok, Hydraulická mikropumpa, pivo a gyroskopický regulátor. Sem sa dá inak aj cez kanál, alebo rozbiteľnou stenou oproti vstupu do Chrámu Strojového boha.

Okolie metra

Oproti krčme Svobody sa môžete vyviezť ♥♥♥♥ zdvižnou plošinou. ♥♥♥♥ je na matraci ediár (Thanks For the Support). Zo strechy môžete skočiť na balkón poniže a tam vojsť do bytu. Pri počítači sú kredity. Počítač Flossa a Mel môžete hacknúť (lv1), sú tam len maily. Na skrinke s lampou je ekniha (Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 5). V šuplíku sú súčiastky, pri posteli taktická brokovnica, v skrinke pivo a vedľa skrinky, medzi ňou a chladničkou je biočlánok. V poličke v kúpeľni sú lieky.
Zvonku môžete skočiť na susednú rímsu a tam zliezť rebríkom. Ním môžete aj sem ♥♥♥♥, akurát na strechu s ediárom bez vylepšenia nedoskočíte.
Vzadu za vstupom do metra je mini market, kde je ekniha (Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 8). Pri východe smerom k falošnému kontrolnému stanovisku je policajná dodávka. V nej je granátomet, ktorý si môžete vziať. No pozor na alarm auta, nech vás nik nevidí.

Záložňa

Za falošným kontrolným stanoviskom je napravo záložňa (Pawn Shop). Dvere môžete vypáčiť (lv5). Vnútri sú na pulte súčiastky (10), v poličke za pultom čip kmeňového procesoru a multitool. Môžete hacknúť dvere do suterénu (lv5).
Dole je Datascan softvér (jeden na poličke, druhý na zemi pod počítačom), kredity pri počítači a Reveal softvér. Tiež je tu 6 počítačov. Všetky môžete hacknúť (lv1) pre pár skúseností. V každom je ten istý email.
Nemusíte sa ale obťažovať. Pri vedľajšej úlohe „01011000“ sem prídete a bude odomknuté.

Centrála Radka Perryho

Na konci tejto ulice so záložňou je centrála Radka Perryho. Teraz je opustená. Na stole naľavo je ekniha (Radko Perry Bursts Onto Local Political Scene). Na stole oproti dverám sú kredity a napravo za obrazom je trezor. Môžete ho hacknúť (lv1). Vnútri je Overclock softvér, kredity a 10mm pištoľ.
Môžete hacknúť zadné dvere do suterénu (lv5). Ale vonku pri okne môžete tiež odsunúť smetný kôš a preliezť do suterénu šachtou. Pri počítači dolu sú kredity. Môžete hacknúť počítač Radka Perryho (lv3), v ktorom sú dva maily.

Pred jeho centrálou parkuje dodávka. Vyskočte na ňu a s vylepšenými skokmi, alebo si niečo na ňu položte, doskočte na balkón. Tam vojdite do bytu. Na stole je tam ekniha (Church of the Machinegod). Na gauči je ediár (Our New Place). V skrinkách sú súčiastky, Nuke softvér, Datascan softvér a pivo. Pri umývadle sú kredity.

Kanály

Vlezte do kanálov za vaším domom. Napravo vedie cesta do časti, ktorú ste skúmali pri úlohe „Neon Nights“. Naľavo vedie k miestu, kde ste boli pri úlohe „Cult of Personality“. Vydajte sa tam. Časť kanála blokuje plyn. Môžete to obísť cez potrubie, alebo vbehnúť dnu a zavrieť plyn ventilom. Je tam mŕtvola, ktorá má u seba kredity, biočlánok, EMP granát a ediár (Please Help, s kódom 6122).
Za touto častou je naľavo výklenok. Tam môžete preraziť stenu. Za ňou je mŕtvy muž s biočlánkom a pri ňom je ediár (You Won´t Believe This). Tiež je tu plyn, tak ho môžete zastaviť ventilom. Po rebríkoch môžete vyliezť ♥♥♥♥ do hračkárne z úlohy „The Golden Ticket“.
Vráťte sa do chodby kanála. Napravo je druhý výklenok. Tam môžete hacknúť dvere (lv2), alebo otvoriť kódom 6122. Tam sú prázdne haly kanála s dronmi. V prvej časti na vyvýšenej plošine je elektrina. Stačí tam doskočiť a dobehnúť k poistkám a vypnúť ich. Na konci je v chodbe hornej časti zámka (lv2). Za dverami napravo môžete preliezť potrubím a dostanete sa do tajnej miestnosti pod Terezinou krčmou Svoboda Beer.

Metro

Dvere do búdky na predaj lístkov môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť kódom 3998 (z ediára zo stanice Ružička a z počítača z vašej centrály). V nej sa zohnite a pri dverách stmavnite okno, nech vás nevidia policajti.
Vedľa búdky sú dvere, ktoré môžete hacknúť (lv1). Ale v búdke môžete vliezť do šachty a ňou preliezť do strážených chodieb za dverami. Tam v chodbe sa prechádza policajt. Zoskočte a vyraďte ho. V susednej miestnosti sleduje policajtka monitory, hoci na nich nič nie je, tak ju vyraďte. Tu je Stealth softvér, v šuplíku súčiastky, na stole kredity, pivo a lieky. V skrinkách je EMP granát, náboje do omračovacej pištole, do bojovej pušky, do pištole, mína, taktická brokovnica, 10mm pištoľ a ediár (Can´t get in the server room).
Na konci je zamknutá serverovňa (lv2). Môžete ju vypáčiť, alebo z miestnosti s monitormi tam preliezť šachtou. V serverovni je Stealth softvér, v šuplíkoch súčiastky, biočlánok a Reveal softvér, na stole kredity a Breach softvér, pri stene čip kmeňového procesoru a nezaheslovaný počítač.
Oproti búdke na predaj lístkov sú záchody. Môžete ich hacknúť (lv1), alebo tiež otvoriť kódom 3998. Naľavo je pri pisoároch hydraulická mikropumpa. Napravo na dámskych sú v kabínke lieky. Tu je aj šachta, ktorou sa sem dá preliezť, ak nemáte kód a nechcete páčiť dvere.

H. Prieskum severnej časti – banka

Banka Palisade

Vojdite do banky hlavným vchodom. Hneď na gauči naľavo je ekniha (Bob Page – Anatomy Of a Prodigy). Hneď nad schodmi za recepciou je na stolíku medzi kreslami ekniha (Jus In Bello: Part 3).

Supervízorova kancelária, prízemie

Prvú kanceláriu naľavo má Daniel Janeček, bezpečnostný supervízor. Dvere môžete hacknúť (lv2). Sú trochu bokom a nik na vás nevidí. Alebo môžete dnu cez šachtu. Nad jeho kanceláriou vojdite k výťahu a pri dvoch automatoch na nápoje odložte smetný kôš. Za ním je šachta, ktorou môžete priamo sem. V šuplíku stola má kredity a v šuplíku skrinky pištoľ a Nye´s Rye. V nezaheslovanom počítači si môžete pozrieť pár mailov. Môžete tiež zapnúť čet a ak máte ediár z miestnosti bezpečnosti, nahlásiť svoj ID kód (ako supervízor Janeček) a požiadať o vypnutie bezpečnostných opatrení.

Zasadačka a miestnosť bezpečnosti, prízemie

Vedľa je zasadačka vedúcich. Je to malá miestnosť, do ktorej môžete voľne vojsť, nie je ani zamknutá. Vnútri je akurát na stole ediár (Client Files s kódom 0831). V skrinke je víno.
Povyše na tejto strane je miestnosť bezpečnosti. Nie je zamknutá, ale je zakázaná a je vnútri strážca. Vlezte zas pri výťahu do šachty a ňou môžete aj priamo do miestnosti bezpečnosti. Zložte tam strážcu, ktorý má u seba kredity, pištoľ a ediár (2nd Floor Sec Hub? s heslom klmvp9951). Jeho telo môžete prehodiť cez otvor do šachty a tak ho nik nenájde (uložte si pozíciu, prehodenie ho môže zabiť).
Na poličke je ediár (Employee IDs s heslom aklvd6681). Naľavo od počítača môžete na stene použiť tlačidlo, čo znepriehľadní okno pred počítačom. Tak vás nik nezbadá a vy ho môžete použiť. Môžete ho hacknúť (lv2), alebo odomknúť heslom klmvp9951. V počítači môžete deaktivovať kamery a ak máte vylepšenia aj robotov a vežičku.

Executive services, suterén

Vráťte sa do šachty pri výťahu. Zadná časť vedie cez výťahovú šachtu. Tam zlezte po rebríku o úroveň nižšie. Vedľa vás je zelektrizovaná podlaha. Len prebehnite a prelezte cez šachtu a za ňou naľavo vypnite poistky, čím vypnete elektrinu. Je tu ďalšia šachta oproti poistkám, ktorá vedie do kancelárie Executive Services.
Táto miestnosti je zvonku zamknutá, no dvere sú bokom od stráží, tak ich môžete hacknúť (lv1) a prísť aj zvonku. Kód k dverám je 9593, ktorý získate z počítača na hlavnej recepcii pri vstupe do banky.
V šuplíkoch je tam Whiskey, súčiastky, kredity a v poličke Nye´s Rye. Na stole pri počítači je ekniha (Palisade: Clients & Services). Na malom stolíku je ediár (Wlodek´s Code s kódom 6477). Pod stolom s počítačom je tlačidlo, ktorým otvoríte trezor v stene. Trezor môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 6477. V trezore sú kredity a prístupová karta A (Executive Locker A Keycard).
Počítač na stole môžete hacknúť (lv3), no sú tam len maily. Na stole pri počítači je tu aj Prístupová karta do výťahu (Palisade Elevator Keycard).

Recepcia, poschodie

Vráťte sa šachtou na poschodie a pri nápojových automatoch vstúpte do výťahu. Vezmite si aj smetný kôš od automatov. ♥♥♥♥ v miestnosti naľavo sa zhovárajú dvaja strážcovia. Keď dohovoria, jeden pôjde k dverám. Otvorte ich, čo ho priláka bližšie. Zložte ho. Potom hoďte smetný kôš k stolu recepcie oproti dverám. To priláka aj toho druhého a môžete ho zložiť.
Oproti výťahu sú laserové lúče a na chodbe za nimi pri zábradlí zvykne byť jeden strážca. Hoďte smetný kôš o stenu pred laserovými lúčmi a to ho priláka sem a môžete ho vyradiť. Všetky tri telá môžete odviezť dolu výťahom a strčiť do ventliačnej šachty za nápojové automaty.
Tu na poschodí je na recepčnom stole ediár (Just Checking… s kódom 0211). Môžete tu hacknúť počítač (lv1), v ktorom sú len maily.

Miestnosť bezpečnosti, poschodie

Oproti výťahu sú laserové lúče, spoza ktorých ste nalákali strážcu a vyradili. Hacknite naľavo panel (lv2) a deaktivujte lúče. Vyjdite vpred a naľavo preskočte zábradlie. Nespadnite na prízemie. Oproti je strážca za ďalšími lúčmi a takto si vás za nepriehľadným zábradlím nevšimne. Prejdite po zábradlí vpred a na konci na rímsy vlezte do ventilačnej šachty.
Prejdite ňou do miestnosti bezpečnosti na poschodí. Tu sú dvaja strážcovia. Preplížte sa k nim za stôl a hoďte krabicu dozadu. Jeden to pôjde skontrolovať, tak ho spoza stola vyraďte. A potom aj druhého, keď sa posadí. Tak ako na prízemí, aj tu si teraz vyradíte bezpečnosť, aby ste to mali ľahšie. V šuplíkoch pri dverách sú súčiastky a na poličke je čip kmeňového procesoru. V skrinke na zbrane je dymový granát, plynový granát, omračovacie náboje do pištole, náboje do bojovej pušky a vpredu sú EMP náboje do brokovnice a ďalšie do omračovacej pištole.
Na ľavej strane pri oknách môžete okná zatemniť. Na zadnom stole je ediár (Broken PS s kódom 1969). V šuplíku skrinky sú náboje do pištole. Hacknite napokon počítač (lv2), alebo použite heslo clemenza (z ediára v kuchynke) a môžete v ňom deaktivovať kamery, laserové lúče a s vylepšením aj vežičku v bočnej chodbe. Tam môžete potom odtiahnuť telá strážcov z miestnosti.

Poschodie

Pred miestnosťou bezpečnosti je malá kuchynka. Tam je jeden strážca, tak si ho vystriehnite a zložte. Za rohom na konci chodby pri schodoch je jeden strážca. Na neho vidí kamera, ale tie ste odpojili. Tento stojí na mieste, ale otáča sa do bokov. Keď sa otočí viac ku schodom, tak sa preplížte k nemu a zložte ho. V zasadačke pri ňom je bankár Tomas Romanek. Telefonuje, tak sa priplížte spoza stola a vyraďte ho. Má u seba tiež prístupovú kartu k výťahu (Palisade Elevator Keycard). Na opačnej strane poschodia je ešte kancelária IT Servis, v ktorej je jeden civilista. Tiež si ho vystriehnite a vyraďte. Tým ste sa zbavili všetkých na poschodí.
V miestnosti IT Servisu sú v šuplíkoch mikropumpa, súčiastky, čip kmeňového procesoru, Datascan softvér, multitool, Stealth softvér. Na stolíkoch je Reveal softvér, gyroskopický regulátor a biočlánok. Pri počítači sú kredity, hydraulická mikropumpa a prístupová karta k výťahu (Palisade Elevator Keycard). Môžete hacknúť počítač (lv3), no sú v ňom len maily.
V zasadačke pri schodoch, kde bol Tomas, sú na stole tri karty kreditov a Nuke vírus. Môžete hacknúť počítač (lv1), no je v ňom len mail. Na kresle pri dverách pred zasadačkou je ediár (Unacceptable).
V kuchynke je na stole ediár (Weekly Reset Code 3rd Floor s heslom clemenza). V skrinke je hypostim, Akuma Sochu a na stoloch sú dve pivá.

Schody na prízemie

Choďte dolu schodmi. Na konci ich na prízemí blokujú laserové lúče, no tie ste deaktivovali v miestnosti bezpečnosti na prízemí. Tak skočte zo schodov, aby ste narobili hluk a to priláka strážcu spred dverí. Čakajte pri ráme dverí a zložte ho. Telo odtiahnite ♥♥♥♥ na poschodie. Takto môžete pokojne teraz tadiaľto a nemusíte stále výťahom.

Kancelária Romaneka, prízemie

Keď ste zas na prízemí, môžete do kancelárie napravo (Tomas Romanek). Môžete hacknúť zámku (lv1), alebo použiť kód 0831 (zo zasadačky). No ak vojdete, civilistky stojace pred kanceláriou vyvolajú poplach. No keďže teraz nie je strážca pri schodoch, môžete tam zboku proste hodiť nejaký ťažký predmet do bočného skla kancelárie a rozbiť ho.
Ak si vás nik nevšimne (môžete prilákať civilistov, čo sedia na gauči za rohom), tak vlezte dnu. V šuplíkoch sú lieky a kredity a na malom stolíku je ediár (Temporary Security Precautions s kódom 1114). Na stole je prístupová karta k výťahu (Palisade Elevator Keycard). Pod stolom je tlačidlo, ktorým si sprístupníte trezor v stene. Ten môžete hacknúť (lv2). Vnútri je prístupová karta B (Executive Locker B Keycard).

H. Prieskum severnej časti – banka 2

Trezory, suterén

V suteréne sú dva trezory. Do oboch sa dá dostať nepozorovane. Na prízemí pri schodoch vedúcich na poschodie je v stene ventilačná šachta (môžete sem, ak ste sa zbavili strážcu, kamery a laserových lúčov). Tá vás dovedie do serverovne v trezore A.
Choďte do ventilačky pri výťahu. Tá vedie priamo do výťahovej šachty (kde ste už snorili, popis vyššie). Dolu pod plošinou je zamknutá ventilačná šachta. Môžete poklop rozbiť. Je tu krabica, ktorý do neho môžete hádzať. Je to zdĺhavé, ale streľbu by mohli začuť. Táto šachta vás dovedie do trezoru B.
No oba trezory sú zabezpečené kamerami, laserovými lúčmi a v prípade poplachu droidmi. No ak skúmate celú oblasť, tak už máte prístupové karty do oboch trezorov. V tom prípade stačí ísť do suterénu a aktivovať čítačky kariet pri oboch trezoroch. To vám otvorí dvere, keďže vás systém považuje za oprávnenú osobu a zároveň to deaktivuje bezpečnostné opatrenia (trezory prestanú byť zakázanými oblasťami) a vy môžete pokojne do trezorov.

Trezor A a kanál

Väčšina trezorov je odomknutých a prázdnych. Pár ale môžete hacknúť.
Lv4 – 4x Neuropozýn
lv4 – munícia nanočepele, tajfúnu a tesly;
lv4 / alebo kód 1305 z počítača Stany Tomášekovej z bytu pri banke – 3000 kreditov
lv5/ alebo kód 2357 z ediára z mŕtvoly v kanáli – ediár (Security Report).
Môžete do serverovne A (lv1) a do serverovne B (lv2), alebo kód 7735 z ediára zo skrinky pri garáži.

V miestnosti serverovne B je na zadnej stene ediár (Repairs Done s kódom 3020) a Nuke vírus. Tu môžete vliezť do šachty v podlahe. Tá vás dovedie do tajnej miestnosti bezpečnosti tu v trezore A. Vnútri sú vo vozíčku dve hromady súčiastok (2x 10). Môžete tu hacknúť počítač (lv2). Na stene je trezor, ktorý môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 1114 z ediára z Romanekovej kancelárie. Vnútri je Breach softvér a dve karty kreditov.

V miestnosti za serverovňou A je na skrinke krabica, v ktorej je Stop! Worm.
Tu je rozbiteľná stena, ktorá vedie do kanála a následne do garáže, ktorou môžete prísť celkovo do budovy. Pri rozbiteľnej stene je mŕtvola, u ktorej je biočlánok, Nuke softvér a ediár (Plan/BP s kódom 2357).
Dolu pri potrubiach pri stene je ventil, ktorým zavrite plyn v kanáli. V strednej časti kanále je na opačnej strane krabica, v ktorej je neuropozýn, biočlánok a kredity. Na druhej strane je zbraňová krabica, v ktorej je EMP granát, EMP munícia do brokovnice a taktická brokovnica.
♥♥♥♥ v skrinke nad schodmi pod garážou je ediár (Update s kódom 7735). Ak nemáte vylepšené skoky, tak ♥♥♥♥ musíte po obvode miestnosti. Oproti rebríku vylezte po skrinkách na plošinu pri stene. Z nej skočte na potrubie, z neho na plošinu nad potrubím. Z nej na dlhé potrubie, po ktorom prejdite na opačnú stranu haly až k rebríku.

Trezor B

Tu je serverovňa A (lv1), z ktorej sa dá dostať šachtou do miestnosti bezpečnosti.
Vzadu je na stene nápis Palisade. Naľavo dolu pri zemi v rohu je tajné tlačidlo (nevidíte ho ani v Smart Visione) a otvorí vám to tajnú miestnosť bezpečnosti. V šuplíkoch sú náboje do omračovacej pištole, Reveal softvér a biočlánok. Počítač tu môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť heslom aklvd6681 z ediára z miestnosti bezpečnosti na prízemí. V ňom môžete deaktivovať kamery.
Na stene je tu trezor, ktorý môžete hacknúť (lv2), v ktorom je multitool a kredity.
V zamknutých trezoroch sú: lv5 – Praxis Kit
lv4 – 2x multitool a Breach softvér
lv5 / alebo kód 6641 z ediára v suteréne Hemingway´s Fine Spirits – tri karty kreditov.

Bezpečnostná miestnosť, suterén

Sem sa dá bezpečne jedine zo serverovne A v Trezore B. Inak sem vedú len hlavné dvere, kde vás zbadajú a je to samozrejme neprístupná časť. Takže ak získate kartu k trezoru B, vojdite dnu a hacknite serverovňu. Tam vlezte do šachty v podlahe a prejdite šachtou až do miestnosti bezpečnosti.
Jeden strážca stojí pri dverách, zložte ho spoza poličky. Potom pri dverách aktivujte stmavnutie okien a vyraďte odzadu druhého strážcu pri počítači.
V šuplíkoch je tu Stop! Worm, kredity a biočlánok. V zbraňovej skrinke je munícia do omračovacej pušky, EMP náboje do pištole, dymový granát, bojová puška a náboje do nej. Na pulte je gyroskopický regulátor a Stealth softvér. Na stole s počítačom sú súčiastky (10), lieky, kredity a v šuplíku náboje do omračovacej pištole a hypostim.

Môžete hacknúť pracovný počítač (lv1), v ktorom je mail s heslom P34T45WF. V počítači bezpečnosti môžete otvoriť dvere do trezorov a s vylepšením vypnúť aj strieľne a robotov. Ten môžete hacknúť (lv3) alebo použiť heslo aklvd6681 z ediára z miestnosti bezpečnosti na prízemí.

Miestnosť riaditeľa, poschodie

Na poschodí choďte od výťahu naľavo na malú recepciu, kde boli dvaja strážci. Tam nad schodmi ♥♥♥♥ hacknite dvere (lv1), alebo použite kód 0211 zo stolíka poniže.
V kancelárii je víno, Old Man´s Prestige, na Masakiho stole kredity a na Ashaninom stole lieky. Môžete tu hacknúť počítač bezpečnost (lv1), v ktorom je prístup ku kamerám, počítač Ashani Talwar (lv3) a Masaakiho Oshiroa (lv1), no sú v nich len maily.
Ashani má pod stolom spis Výsledky analýzy pitnej vody.

Pri stole je tu mechanický hlavolam. Sú to kocky, ktoré môžete otáčať (podržaním klávesy) a aktivovať pre ich zvýšenie, či zníženie. Nastavte tri panely tak, aby dopĺňali tri panely nad nimi. Takže napravo je jeden ♥♥♥♥, tak vy dajte napravo tri zdola. Vpredu sú zhora tri, vy dajte jeden. A naľavo teda dva.
Správne usporiadanie hlavolamu vám otvorí tajnú miestnosť. Prípadne tam môžete cez ventiláciu. V bezpečnostnej miestnosti tu na pochodí vypnite strieľňu na schodoch za miestnosťou. Prejdite nimi dolu a otvorte dvere. Dostanete sa za laserové lúče pri výťahu. Oproti je ventilačka, do ktorej vlezte. Ňou sa dostanete tiež sem do tajnej miestnosti, no potrebujete vylepšené skoky, lebo musíte do šachty nad vami, nie do tej ľahko prístupnej rebríkom.
V miestnosti je ediár (New Storage Code s kódom 1293) a Breach softvér. Pri dverách je ekniha (Palisade: Property & Data Protection). V poličke je absint. Na stene pri dverách aktivujte maľbu a odhalíte trezor. Hacknite ho (lv1) a vnútri je trojuholníkový kód, kredity, Praxis Kit a Spis letu 451.

H. Prieskum severnej časti – banka 3

Garáž

Do garáže môžete cez podzemie a kanál, ak ste začali v banke. No môžete tu aj začať. Vstup je rovno oproti hlavnému vchodu do banky. Môžete tam hacknúť zámku (lv3), alebo môžete pri dverách preraziť stenu a za ňou vliezť do šachty. Alebo môžete na terasu nad garážou. Tam je v rohu stupňovitá fontána. Vyskáčte na ňu, ♥♥♥♥ rozbite šachtu a ňou môžete do garáže.
A tiež môžete ísť naľavo od banky do reštaurácie „Ludvik´s“. V nej dolu môžete vypáčiť zámku (lv2) a tam v sklade vlezte do ventilačky, ktorá vás dovedie priamo do garáže, už za dvere do údržbárskeho tunela. Takže je to najlepšia cesta, ak sa chcete vyhnúť trom strážcom.

Ak chcete preskúmať aj garáž, tak najľahšie je ísť spredu. Vojdite dnu, keď pred dverami nie je strážca a hneď sa presuňte doľava za prvé auto, aby vás nevideli kamery. Aktivujte auto, aby ste spustili alarm. Strážca to príde preveriť, tak ho spoza rohu stĺpa vyraďte.
Potom sa presuňte dozadu. Z bočných miestností vedie šachta poza miestnosť bezpečnosti a aj nad ňu. No jednoducho sa presuňte sprava k dverám a pozor na kamery. Jeden zo strážcov občas zvykne vyjsť von. Ak sa nehýbe, tak otvorte dvere a len hoďte o stenu smetný kôš. Keď vyjde von, tak ho zložte a potom aj toho druhého, čo zostane v miestnosti bezpečnosti.

Je tu nezaheslovaný počítač bezpečnosti, v ktorom môžete vypnúť kamery v garáži. Druhý počítač môžete hacknúť (lv2), je v ňom kód 6745). V skrinke majú bojovú pušku, biočlánok, broky, EMP náboje do pištole, náboje do omračovacej pištole, na stole je Nuke vírus a kredity. V miestnosti naľavo sú súčiastky (10).
Ten strážca čo prechádzal po parkovisku, má u seba ediár (Maintenance s kódom 6745). Tento kód viete aj z počítača. Ním otvoríte dvere z parkoviska do údržbárskeho tunela.
V skrinke za dverami sú lieky. Dolu rebríkom už stačí rozbiť ventilačku a postupovať ako je popísané pri prieskume kanála a serverovne.

H. Severná Praha

Stanica Palisády

Na nástupišti je vzadu malá miestnosť. Dvere môžete vypáčiť (lv4), alebo vliezť zhora cez šachtu (Trailblazer 400). Vnútri je čip kmeňového procesoru, na poličke súčiastky (40) a Trojuholníkový kód a na zemi pod košom kredity.
Búdka na predaj lístkov je otvorená a vnútri je Breach softvér. Oproti búdke na lístky je malý sklad. Dvere môžete vypáčiť (lv1). Vnútri sú súčiastky (20), ediár (More power fluctuations s kódom 2411), hydraulická mikropumpa.

Okolie metra Palisády

Napravo od schodov metra je za košom šachta. Vedie do suterénu obchodu Negozio Di Magia. No vstup do suterénu nie je strážený, tak tam ani nemusíte loziť cez šachtu. V suteréne je v jednej miestnosti víno a kredity. Do druhej sa dostanete ak odsuniete ťažkú krabicu, alebo šachtou zo suterénu z obchodu s elektronikou. Tu je ediár (A Better Place), čip kmeňového procesoru, súčiastky (10), gyroskopický regulátor a tri schránky, v ktorých sú Hypostim, neuropozýn a biočlánok.

Za vstupom do metra je balkón. S vylepšenými skokmi naň môžete doskočiť zo strechy vstupu do metra. Alebo naľavo pod veľkou reklamou si môžete hackovaním na diaľku spustiť rebrík. ♥♥♥♥ vojdite do bytu pri balkóne (Traveler 100). Na stole je ekniha (Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 4). Pri posteli je omračovacia pištoľ, nad posteľou je biočlánok. V poličke s knihami sú kredity a v šuplíku pivo. Môžete hacknúť počítač Marty Bábikovej (lv1). V kúpeľni sú lieky.

Z balkóna môžete skočiť na plošinu pod reklamou, ak ste nespustili rebrík. Z nej doskočte na strechu oproti, v rohu nádvoria metra (s vylepšenými skokmi na ňu doskočíte aj zo striešky pod ňou). Po nej choďte doľava popri Českých vlajkách. Na konci s vylepšenými skokmi doskočte na balkón s bicyklom (Pathfinder 300). Tu je na stole ekniha (The Long Mean While: Chapter 27). Môžete tu hacknúť dvere (lv1). V miestnosti za nimi sú lieky, kredity, Akuma Shochu, Old Man´s Prestige a Nye´s Rye. Môžete hacknúť počítač Olega Draga (lv3), v ktorom sú maily. Pri telke a na gauči sú lieky.
Zavedie vás sem pri druhej návšteve Prahy záujmový bod „Rich Man Poor Aug“.

Na zadnej strane miestnosti je jedno nezatienené okno. Rozstreľte ho a vyskočte na plošinku za ním. Z nej skočte naľavo na balkón. Vojdite do bytu (Trailblazer 400). Vnútri je Nye´s Rye, 2x Whisky a tri pivá. Na stole s počítačom si pozrite fotku a na jej zadnej strane je dátum svadby. Zapnite počítač Stany Tomášekovej a môžete ho hacknúť (lv3), alebo použiť heslo, čo je dátum z fotky May2020. Z počítača získate kód 1305.
Ak máte diaľkové hackovanie, môžete si spustiť rebrík pri reklame vedľa plošiny za oknom, čo som odporúčal rozbiť. Takto ho nemusíte rozbíjať a môžete doskočiť na susedný balkón. Alebo ho môžete rozbiť a vojsť tadiaľto a nemusíte hackovať dvere a doskakovať od vlajok na balkón.

Hlavné apartmány 33

Byt č.201 môžete hacknúť (lv4), alebo môžete preliezť cez okno, alebo rozbiť stenu pri schodoch, alebo použiť kód 6864 zo skladu na dvore apartmánov. Vnútri sú v poličkách pivo, Nye´s Rye. Z nezaheslovaného počítača Evena Prybila získate kód 2913. Na stole pri počítači sú kredity, okolo sú dve pivá. V trezore v spálni je ediár (Update on your paren´t s property safe s kódom 0310. V kúpeľni je šachta, ale zelektrizovaná, ktorá vedie do bytu 204.

Byt č.202 navštívite pri úlohe „Neon Nights“.

Byt č. 301 vlastní obchodník. V spálni naľavo sú v šuplíku súčiastky a na skrinke ediár (Your merchandise is ready s kódom 4227). V kúpeľni je tajná miestnosť. Obchodník a jeho stráž vás tam nesmú vidieť vojsť. Môžete tam prejsť šachtou z kúpeľne bytu 302, ale v šachte je laser, ktorý odpojíte len hackovaním na diaľku. Alebo s vylepšenými skokmi môžete vyskákať zo skladového priestoru na dvore napravo, ak hacknete dolu zámku a vleziete v sklade do šachty (Explorer 200). V tajnej miestnosti sú súčiastky (40), EMP broky, plynový a dymový granát, míny a v schránke náboje do uspávacej pušky.

Byt č.203 vlastní váš šéf James Miller. Sem vás zavedie aj hlavná úloha „M9. Checking Out the Man In Charge“. Môžete hacknúť zámku (lv3), alebo vliezť oknom. Na poličke sú kredity, v skrinkách kuchyne dve pivá. V kuchyni môžete hacknúť počítač (lv2) s mailmi. Na poschodí oproti schodom kredity, v šuplíku pri posteli kredity a vedľa postele lieky. V šuplíku pri boxerskom vreci sú súčiastky.
Udrite do boxerského vreca (len ho aktivujte) a otvoria sa dvere do tajnej miestnosti. Tam je ostreľovacia puška, náboje do nej (bežné aj prierazné), Akuma Shochu a pod počítačom je trojuholníkový kód. Môžete hacknúť počítač (lv3), no je prázdny. Môžete hacknúť aj trezor (lv5) a v ňom sú kredity, plynový granát, multitool a ediár (Your financial report s kódom 1363).
V obývačke s vylepšenými skokmi môžete do šachty a do bytu 202.

Byt č.204 môžete hacknúť (lv1), alebo vliezť cez okno. V šuplíku v spálni sú súčiastky. Na stole pri kuchyni je ediár (Invitation To Tonight´s Show s kódom 0701). V skrinkách kuchyne sú dve pivá a Old Man´s Prestige. V šuplíku v kúpeľni je Hypostim. Cez zelektrizovanú šachtu môžete z kúpeľne do bytu 201.

Byt č. 302. Sem vás dovedie úloha Samizdat.
Na medziposchodí pod bytom 302 je rozbiteľná stena. Tá vedie do bytu 302.

Dolu na dvore sú dva sklady. Jeden (lv2) otvoríte kódom 2913 (z bytu č. 201) a druhý (lv2) otvoríte kódom 4227 (z bytu č. 301). Medzi nimi je aj rozbiteľná stena a tiež tam vedie šachta z tajnej miestnosti bytu 301. V sklade so šachtou sú náboje do bojovej pušky, do revolvera a v krabici trieštivý granát a náboje do uspávacej pušky. V susednom sklade je ediár (Parent´s Address s kódom 6864), gyroskopický regulátor, Datascan softvér a Old Man´s Prestige.

Okolie banky

Nad bankou je malý dvor, kde sú dva skladové priestory.
Ten napravo môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť kódom 1293 (z ediára z tajnej miestnosti riaditeľa banky). Vnútri (Explorer 200) je Nye´s Rye, Stop! Worm, Revolver s muníciou, multitool, Nuke vírus, kredity a 2x neuropozýn.
Ten naľavo môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť kódom 2565 pri vedľajšej úlohe „Fade to Black“. Alebo môžete ísť doľava do záseku medzi budovami. S vylepšenými skokmi tam vyskočte ♥♥♥♥ do ventilačky v stene a prelezte ňou (Explorer 200). Dostanete sa do tajnej miestnosti, v ktorej je Reveal softvér, 10mm pištoľ, prierazné náboje do revolveru, bojová puška a náboje do nej. ♥♥♥♥ môžete otvoriť tlačidlom dvere a vojsť do skladu, no ten je prázdny. Sklad je len na vstup do tajnej miestnosti. Ak ste hackli dvere, tak vnútri naľavo odsuňte obraz, za ním aktivujte poistky a otvorí sa tajný vchod.

Vyskočte s vylepšenými skokmi na striešku oproti skladom. Z nej skočte na striešku nad ventilačnou šachtou spomínanou vyššie. A z nej vedľa na balkón a vojdite do bytu (Pathfinder 300). V skrinkách sú dve vína a súčiastky. V poličke pri dverách balkónu je za krabicou biočlánok a pod poličkou za krabicou pri kúpeľni je tiež biočlánok. Na stole pri počítači sú súčiastky (10) a vedľa čip kmeňového procesoru a Datascan softvér a v šuplíku gyroskopický rugulátor. V kúpeľni je hypostim. Na poličke nad chladničkou sú súčiastky (40).
Môžete hacknúť počítač Juliena Barteka (lv3) s mailmi. Vedľa počítača je zásuvka, do ktorej vložte biočlánok. Odhalí sa trezor v stene. Ten hacknite (lv3) a vnútri sú náboje do uspávacej pušky, plynový a EMP granát a kredity.

Na západnej strane pri banke je bistro Ludvik´s. Vnútri je na stole ekniha (Collapse Of An Industry: Last Men Standing – Tai Yong Medical) a za pultom ediár (Plumbing problem s kódom 3419). Zbehnite dolu schodmi a tam môžete otvoriť skladový priestor (lv2) alebo s kódom 3419. Vnútri sú súčiastky (20), schránka so súčiastkami a šachta, ktorá vedie do garáže banky.

H. Severná Praha 2

Západné centrum mesta

Pri hlavných apartmánoch 33 je obchod s elektronikou. Od predavača môžete kupovať biočlánky. Môžete zbehnúť dolu do suterénu, kde je Breach softvér a môžete tam hacknúť počítač Percyho Butlera (lv2), z ktorého získate kód 0701 (s ním otvoríte dvere do obchodu, keď bude neskôr pri nočnej návšteve Prahy zatvorený). Tiež je tu šachta vedúca do suterénu obchodu Negozio Di magia.

Poniže obchodu s elektronikou je vnútorný dvor. S vylepšenými skokmi môžete skočiť na striešku nad bránou (Explorer 200). Pri druhej návšteve Prahy po návrate z Golem City tu bude krabica, v nej ediár (Unesen Message) s kódom 9356. Vo vnútornom dvore sú dva sklady.
Ten napravo môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 6446 (z mailu Otara Bodkoveliho v kanálovom kasíne). Vnútri je Old Man´s Prestige, 2x Nye´s Rye, Whisky, Akuma Shochu, dve kreditky, taktická brokovnica a v krabici prierazné náboje do revolveru a trieštivý granát. Môžete tu preraziť stenu do susedného skladu.
Susedný sklad sa dá tiež hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 9356 (viď o pár riadkov vyššie), alebo doň môžete z obchodu Tech Noir (viď nižšie), čo je ale zbytočné. V sklade je čip kmeňového procesoru a softvéry Datascan, Reveal, Stop! Worm, Nuke vírus a Breach softvér.

Východne od obchodu s elektronikou je obchod Rose´s Garden. S vylepšenými skokmi môžete z poschodia podniku skočiť na plastovú strechu nad ulicou (Pathfinder 300). Na strieške domu oproti je krabica, v ktorej sú súčiastky (20), biočlánok a hydraulická mikropumpa.
Choďte po tejto plastovej streche späť smerom k obchodu s elektronikou. Z konca strechy môžete doskočiť na balkón nad obchodom. Vojdite do bytu (Explorer 200), kde sa zavrú okenice a spustí sa minútový odpočet na bombe v skrinke. V kúpeľni sú súčiastky (20). Otvorte skrinku s bombou a choďte do kúpeľne. Tam pozor na plynovú mínu. Naľavo stlačte tlačidlo. Potom zapnite na stole nezaheslovaný počítač a deaktivujete bombu a otvoríte aj okenice. V skrinke s bombou sú štyri kreditky.

Z druhej strany budovy obchodu s elektronikou je obchod Tech Noir. Pri stoličke a stole pred obchodom je na zemi ediár (Network Breach s kódom 7777). Obchodníkovi môžete predať Breach softvéry. Má na predaj biočlánky, multitool a programy na hackovanie.
Za pultom môžete hacknúť zámku (lv1) a vojsť cez tajné dvere do skladu (viď popis vyššie). Ale radšej prejdite do skladu priamo, ako tu riskovať, že si vás všimnú pri hackovaní.

Nad Tech Noir sú dva sklady. Ľavý (lv3) môžete otvoriť kódom 5100 (z počítača pri úlohe „Getting Jurisdiction“). Alebo choďte zo zadnej strany, tam je malý dvor (oproti Praha Dovoz). Tam môžete preskočiť múr a rozbiť stenu. Za ňou sa šachtou dostanete do tohto skladu. V sklade je omračovacia pištoľ, náboje do uspávacej pušky a vedľa nich pod krabicou kredity. Na poličke je biočlánok a vedľa neho náboje do uspávacej pušky, poniže je čip kmeňového procesoru a dole sú dve krabičky liekov.
Pravý sklad (lv5) otvoríte kódom 2469 (z ediára zo zasadačky vo vašej centrále). Tu sú v dvoch schránkach lieky a hypostim. Okolo sú tri kusy súčiastok (2x 10 a 20). V poličke sú kredity a dve vína.

Poniže schodov obchodu Tech Noir je zdvíhacia plošina. Ňou (plošinou, či vylepšenými skokmi z nej) môžete ♥♥♥♥ na maličkú striešku a z nej doskočiť na strechu medzi budovami. Z druhej strany (od metra) môžete tiež spustiť rebrík hackovaním na diaľku a vyliezť ním ♥♥♥♥. Zo strechy skočte tu na strane od metra na susedný balkón a vojdite do bytu (Trailblazer, 400).
Vnútri je mŕtvola a pri nej nábojnica. Mŕtvola má u seba kredity a neuropozýn. V šuplíkoch je Datascan softvér, súčiastky a hydraulická mikropumpa. Na stole je pivo, Nuke vírus a na poličke vedľa stola Stealth softvér. Pri telke je čip kmeňového procesoru a súčiastky (10). V skrinkách pri dreze je Whisky a súčiastky a v kúpeľni biočlánok. Za počítačom zapnite poistky a aktivujete počítač Gerarda Romera s dvoma mailami a kódom 6122.
Sem vás zavedie aj záujmový bod „Good Cop Bad Cop“ od Kazateľa, ak si kúpite jeho informáciu pri druhej návšteve Prahy.

Južne pod Tech Noir sú dva obchody. Jeden je malý obchod deratizátora, v ktorom nič nie je. Druhý sú Autodiely, kde je pred pultom akurát ekniha (Ruzicka´s Vision For the Future).

Východne od Tech Noir je obchod Sobchak Security (je aj na mape). Na budove napravo nad ním je balkón. Naľavo môžete diaľkovým hacknutím spustiť rebrík a preskočiť cez susedný balkón. Alebo napravo môžete s vylepšenými skokmi skočiť rovno z parkovacieho automatu na balkón a vojsť dnu (Pathfinder 300). V poličkách je Absint, Nye´s Rye a súčiastky. V miestnosti je víno, pár pív, kredity a dve krabičky liekov. V šuplíkoch pri gauči je EMP granát a v krabici na gauči EMP munícia do pištole a samopalu. V kúpeľni je hypostim.
Môžete tu hacknúť počítač Miloša Awadallu (lv3), v ktorom je mail. A v šachte je ediár (Duty roster next week s heslom Dellarocca).
Touto šachtou môžete aj preliezť (Pathfinder 300). Tu môžete vypnúť poistky, aby ste zrušili elektrizáciu podlahy. A môžete sa ňou dostať do suterénu Sobchak Security, ako aj Hemingway Fine Spirits. Zároveň z tých suterénov môžete vojsť šachtou do tohto bytu, no tam máte v ceste tú elektrizujúcu podlahu.

V obchode Sobchak Security môžete nakupovať súčiastky. Ak dáte predavačovi neuropozýn, tak vám dovolí ísť do suterénu. Tam by ste moli vojsť aj tak, priamo nezamknutými dverami, či cez šachtu z bytu nad obchodom (viď vyššie), ale bola by to zakázaná zóna, boli by zapnuté laserové lúče a kamera by vás odhalila. Takto sú lúče fuč a kamere je jedno, že ste tam.
Naľavo pri kamere posuňte obraz a za ním je ovládač, ktorým vypnite laserové lúče na mínach, ktoré blokovali vstup do skladu. Vojdite dnu (Pathfinder 300). Napravo v krabici na zemi sú súčiastky (20), na poličke je hydraulická mikropumpa a súčiastky (20) a ďalšie súčiastky sú naľavo (10). Tiež je tu Breach softvér a čip kmeňového procesora.
Ale hlavne je tu trezor, ktorý môžete hacknúť (lv3), v ktorom je multitool a karta do korporátneho trezoru v banke (Tarvos Vault Keycard). Môžete sem aj cez rozbiteľnú stenu zo susedného skladu za ťažkými krabicami, kde je aj ventilácia vedúca do bytu nad obchodom.

Na južnej strane pod autodielmi je ♥♥♥♥ byt s balkónom. Tam sa dostanete len s hackovaním na diaľku. Ním hacknite striešku nad plagátom Samizdat a vysuňte ju. Skočte na ňu a z nej s vylepšenými skokmi na balkón. Vojdite do bytu (Trailblazer 400). Pri počítači sú súčiastky (10). Vedľa postele je hydraulická mikropumpa a náboje do uspávacej pušky. Na posteli kredity a pri pneumatikách gyroskopický regulátor. V skrinkách sú 3x súčiastky. V kúpeľni lieky a na stole môžete hacknúť počítač Enra Gozeyna (lv1) s kódom 9410 a heslom Furvent6.

H. Severná Praha 3

Na severe je obchod Rose´s Garden. Vnútri je ekniha (Santeau – Rise of a Corpo-Nation). Môžete vyjsť na poschodie a z terasy skočiť na strechu. Tam sú tri pivá a na matraci ekniha (The Czech Republic Enters 21st Century).
Vedľa obchodu Rose´s Garden je Praha dovoz, kde je vaša centrála. Tam je na zemi ediár (File Request s kódom 5053).
Za obchodom je malé nádvorie, kde sú dva sklady.
Pravý môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 5053 (z ediára z Praha Dovoz). Vnútri sú pod stolom naľavo súčiastky (10), pod stolom napravo kredity a na stole súčiastky (10). Na stole oproti je gyroskopický regulátor a 10mm pištoľ. Vedľa stola pod plagátom môžete vytiahnuť skalu zo steny a tam je ukrytý ediár (File Request s kódom 3608).
Ľavý môžete hacknúť (lv4), alebo otvoriť kódom 6354 (z počítača Seliny Carterovej vo vašej centrále). Pod stolom sú súčiastky (40), na stole je ediár (2 things s kódom 0411) a Rye´s Nye. V šuplíku je pištoľ a EMP náboje do nej. Vedľa stola je taktická brokovnica. Napravo sú Old Man´s Prestige a Whisky a v krabici medzi nimi je za menšími krabicami laserové zameriavanie.

Vyskočte na strechu týchto dvoch skladov a po rímse na boku môžete prejsť k balkónu oproti. Skočte naň a vojdite do bytu. Môžete tu hacknúť počítač madam fotografky (lv1) s mailami. Pri posteli je biočlánok. V stene môžete hacknúť trezor (lv5), alebo ho otvoriť kódom 3608 (z ediáru zo skladu poniže). Vnútri je Breach softvér, kredity a dôverná lekárska správa Adama Jensena. Ale po tú prídete v rámci druhej časti tretej vedľajšej úlohy „The Mystery Augs“.

Východné centrum mesta

Na severe je oproti Sobchak Security obchod s liehovinami Hemingway´s Fine Spirits. Vnútri môžete na pulte hacknúť počítač Almy Capys Hemingwayovej (lv2), alebo použiť heslo Furvent6 (z počítača Enru Gozeyna v byte pri Autodieloch), no sú tam len maily.
Môžete do suterénu, no je to zakázaná oblasť a majú tam aj kameru, takže pozor. Dole sú dva sklady. Jeden je za ťažkou krabicou, do ktorého aj vedie šachta z bytu nad Sobchak Security. Tam môžete aj preraziť stenu do susedného skladu, alebo môžete hacknúť zámku (lv2). V tomto sklade je odomknutý trezor, v ktorom je laserové zameriavanie a ediár (Inheritance s kódom 6641). Za dverami sú tu súčiastky (40).

Vedľa obchodu s liehovinami je mini market. S vylepšenými skokmi môžete vyskočiť na policajnú dodávku a z nej na balkón. Tam musíte diaľkovým hackovaním otvoriť rolety. Ak nemáte toto vylepšenie, tak choďte poniže na most. Tam si doneste smetný kôš a položte ho na múrik pri bráne. Aj s vylepšenými skokmi potrebujete kôš, aby ste doskočili ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ je šachta, ktorou môžete preliezť do domu.
Vojdite do bytu (Pathfinder 300). V skrinkách sú súčiastky a pivo. Hacknite tu počítač Cassian Valenteovej (lv1) a v počítači aktivujte UI domu a zvoľte otvoriť panely v stenách. Otvorí sa nezamknutý trezor, v ktorom sú kredity, Stealth softvér, lieky, gyroskopický regulátor a Stop! Worm.

Južne je budova polície. Na pulte môžete hacknúť počítač (lv1) s mailom. Môžete tiež hacknúť dvere do suterénu (lv3), kde prekvapivo nie je zakázaná oblasť. Je tam munícia do bojovej pušky, v šuplíkoch dva biočlánky, Overclock softvér, súčiastky a tiež je tu 10mm pištoľ a bojová puška.

Južne pod políciou je stará budova turistického centra. Vojdite dnu cez rozbité dvere. Pri horiacom sude sú v krabici tri pivá. Hacknite dvere (lv1). V šuplíku je tu Reveal softvér a na pulte Breach softvér, lieky a ekniha (Ruzicka´s Augmented Platform Crumbles). V skrinke v rohu sú kredity.
Za dverami vlezte do šachty a tam dolu výťahovou šachtou. V miestnosti napravo sú v šuplíku kredity a na stoloch Nuke vírus, kredity a čip kmeňového procesoru. V susednej miestnosti sú v schránke kredity a Stop! Worm, vedľa schránky kredity a v šuplíku Datascan softvér. Na stole je biočlánok. V krabici vedľa ventilačnej šachty v stene je trojuholníkový kód. Na záchodoch sú na umývadle kredity a medzi záchodmi je diera vedúca do kanálov.

Východne je obchod Cern-Zlaty. Môžete hacknúť dvere (lv2), no nesmú vás vidieť policajti na okolí. A ani sa to veľmi neoplatí. Vnútri sú za kvetináčom v rohu súčiastky (10) a za krabicou v rohu oproti druhé súčiastky (40). Na stole sú kredity a nezaheslovaný počítač s mailom.
Pod obchodom je dvor, na ktorom sú v južnej stene dvere. Môžete ich hacknúť (lv3). Vnútri sú súčiastky (40) a dve krabice, v ktorých sú plynový granát, Tesla náboje, náboje do uspávajúcej pušky, náboje do granátometu a prierazné broky.

Poniže Cern-Zlaty je Music Box, obchod s gitarami. Môžete tam hacknúť na pulte počítač Ondreja Tvarožka (lv1) s mailom. Môžete v pohode tiež do suterénu. V ľavom sklade je tam na krabiciach biočlánok. Do pravého skladu môžete hacknúť dvere (lv3), alebo rozbiť stenu z ľavého skladu. Tu sú len súčiastky (40) a pri kresle hydraulická mikropumpa. Na stene pod schodmi je zásuvka, do ktorej vložte biočlánok. Otvorí sa panel v stene pri skladoch, v ktorom je Old Man´s Prestige, 3 kreditky, pištoľ a súčiastky (40).
Choďte ♥♥♥♥ schodmi povyše Music Boxu. Po pravej strane je balkón. Vyskočte na kôš, na lampu a z nej na balkón a vojdite dnu (Pathfinder 300). Vnútri je nezaheslovaný počítač Robina Johannesa s mailami. Na stole sú kredity a na poličke nad umývadlom je neuropozýn.
Na zadnej stene tohto bytu je ventilačná šachta. Vedie do zadnej časti, kde je ♥♥♥♥ ventil. Tým zavriete plyn unikajúci dole. Dole vedie jedna cesta cez krabice do suterénu Music Boxu (Explorer 200) a druhá cez rozbiteľnú stenu na dvor pod Music Boxom. Môžete teda do bytu aj tadiaľto, ale aj vnútri potrebujete vylepšené skoky a navyše zdola vás otravuje plyn.

Vedľa polície je budova, kde je Future-Past Antiky. Za touto budovou je zásek. Tam vyskočte s vylepšenými schodmi na striešku na konci záseku. Z nej na rímsu oproti a z rímsy na balkón povyše. Vojdite do bytu (Pathfinder 300). Napravo pod poličkou je Stop! Worm. Naľavo na mikrovlnke je pivo. V šuplíkoch sú náboje do omračovacej pištole, Stealth softvér, pivo, súčiastky a lieky. V poličke pred stolom sú kredity a ďalšie na stole. Tam je aj nezaheslovaný počítač Michala Rainea. V poličke pod televízorom je pištoľ.
Na východnej strane budovy Future-Past Antiky sú dva sklady. Pravý (lv5) je prázdny. V ľavom (lv2) sú napravo súčiastky (20), vedľa pivo a ediár (Warsaw s kódom 0610). Na stoličke je Overclock softvér.

Napokon choďte do samotného Antikvariátu. Pred obchodom je malé posedenie. Vyskočte na jeho striešku a z nej na mini balkón antikvariátu. Tam je pivo, kredity a biočlánok. Vnútri v šuplíku pultu sú kredity. Na pulte nezaheslovaný počítač s kódom 3458).
V suteréne sú súčiastky. Jedny na zemi pri schodoch, druhé pod schodmi na stolčeku, tretie, zle viditeľné pri gauči, štvrté pod stolom s krabicou a piate pod stolom s glóbusom. V šuplíkoch sú kredity a biočlánok.
V zadnej časti suterénu sú dvere. Môžete ich hacknúť (lv5), otvoriť kódom 3458, alebo naľavo aktivujte starožitné hodiny a za nimi je tlačidlo, ktoré dvere otvorí. Dnu (Pathfinder 300) sú akurát kredity.

H. Severná Praha 4

Východne od antikvariátu je lekáreň. Môžete tam kupovať hypostim. V schránkach za pultom je hypostim a lieky a na pulte je ediár (Password Reset Request s heslom owningthedevil).
Na pochodí sú zamknuté dvere (lv5). Na medziposchodí je ventilačná šachta, v ktorej pozor na plyn. Môžete ňou preliezť (Explorer 200) doprava a dostanete sa do izby za dverami (Explorer 200). V šuplíkoch sú súčiastky a pivo. Pri posteli kredity a za chladničkou pivo. Môžete tu hacknúť počítač Nicholasa Cipru (lv3), alebo použiť heslo owningthedevil.
Ak poleziete ventilačnou šachtou doľava, tam sa dostanete do miestnosti, kde môžete ventilom zavrieť plyn. Tu v poličke sú štyri krabičky liekov, tri biočlánky a 6x neuropozýn.
Inak spredu môžete diaľkovým hackovaním vysunúť striešku, skočiť na ňu a z nej na balkón a tiež sa takto dostať do bytu.

Poniže lekárne je opustený obchod (Abandoned Shop). Tam sú dve pivá a pri pulte na zemi súčiastky (20). V suteréne sú náboje do omračovacej pištole, pivo, lieky, pištoľ, súčiastky za kreslom a chladničkou (10), Ney´s Rey a kredity na stole v strede.

LIMB Clinic

Vstup môžete hacknúť (lv5), alebo použiť kód 4464, ktorý vám dá Alex pri misii „Taking Care of Business“. V prvej miestnosti môžete otvoriť poklop v strope a vyskočiť tam (Pathfinder 300). Alebo na ulici môžete vedľa diaľkovým hackovaním vysunúť striešku, skočiť na ňu, z nej na bránu a tam je ventilácia vedúca tiež na priestor nad vstupnou miestnosťou.
Tu je ediár (Final Notice – Shut Down). Vedľa neho je schránka, v ktorej je biočlánok, hypostim a neuropozýn. V krabici pod schránkou je Breach softvér. V druhej schránke je biočlánok. V otvorenej krabici pri rebríku je biočlánok a dva neuropozýny. Na vysokej krabici v rohu je Trojuholníkový kód. A v otvorenej krabici sú súčiastky (40) a Praxis Kit.
V suteréne v schránke oproti schodom sú lieky. V krabici pod schodmi je Stealth softvér a Nuke vírus. Na jednom stole sú súčiastky (20) a kredity a na druhom hypostim a ekniha (Modern Business Review: Editorial).

Coffee Shop

V suteréne je ediár (Bad Plan), ktorý začne bod záujmu Neighborhood Watch. Pre tento bod záujmu len choďte do južnej časti Prahy, do apartmánov Zeleň, kde bývate a tam do bytu č. 23. Ak ste ho už vybielili, tak máte rovno bod splnený (Completionist 350).

Je tu sklad, ktorý môžete hacknúť (lv2), alebo preraziť stenu zboku. Vnútri je v schránke hypostim a Datascan softvér a pištoľ. Druhé dvere môžete vypáčiť (lv4), alebo otvoriť kódom 5622 (z ediára v suteréne krčmy Svobody Beer). Vnútri (Explorer 200) je Old Man´s Prestige a schránka, v ktorej je biočlánok, gyroskopický regulátor a hydraulická mikropumpa. A je tam aj trezor, ktorý môžete hacknúť (lv5), v ktorom sú štyri kreditky.
Nad kaviarňou vyskočte na malú striešku, alebo na reklamu na Dai-Taiga a z nej na balkón. Tu diaľkovým hackovaním otvorte rolety a vojdite do bytu (Explorer 200). V troch schránkach je tu hypostim, biočlánok a lieky. Na stole je ekniha (The Next Three Decades: World Police), v poličke s knihami je Breach softvér a v nezaheslovanom počítači Eugena Weissea maily.
V stene je tu ventilačka, ktorou môžete dolu do miestnosti s trezorom v suteréne. Alebo naopak, ak sa neviete dostať cez rolety, tak môžete z tej miestnosti vyskákať s vylepšenými skokmi sem ♥♥♥♥ a tak sa dostať do miestnosti.

Workshop Matej

Vo vstupnej miestnosti môžete hacknúť dvere (lv5) do dielne. Môžete použiť aj kód 4465, ktorý získate pri úlohe „Getting Things Done“. V šuplíkoch vpredu sú kredity. V poličke vedľa hydraulická mikropumpa a súčiastky (10). Vzadu na pracovnom stole sú kredity. Na pracovnom stole s rádiom je gyroskopický regulátor a súčiastky (10).
Môžete vyskočiť ♥♥♥♥ na trámy pod stropom. Tam sú na dvoch miestach pod sudmi súčiastky (2×10) a v zbraňovom kufríku je bojová puška a prierazné náboje do nej.
V zadnej časti sú dvere na hacknutie (lv2), ktoré vedú do suterénu. Nad strojom napravo od vstupu je tu aj ventilačná šachta za krabicou. Tiež vedie do suterénu. V suteréne (Explorer 200) pred schodmi v skrinkách sú náboje do pištole a kredity. V miestnosti je čip kmeňového procesoru, dve pivá, kredity, gyroskopický regulátor a súčiastky (10). Pri posteli je Whisky, kredity, pištoľ v šuplíku a v skrinkách súčiastky (10), EMP broky a kredity. V skrinke v kúpeľni sú lieky.
Pri posteli odsuňte obraz a za ním stlačte tlačidlo. To vám otvorí tajnú miestnosť. Vnútri je čip kmeňového procesoru, v skrinke taktická brokovnica, EMP granát, EMP broky a trojuholníkový kód. Môžete hacknúť počítač Eliasa Chikanea (lv3). V kufríku je munícia do omračovacej pištole a v poličke Absint. Nad ním je trofej lietadielka. Aktivujte ju a objaví sa trezor v stene. Hacknite ho (lv5), vnútri je laserové zameriavanie, ediár (bez predmetu) a dve kreditky.

Za dielňou je priestor s pristávacou plochou. Na plošine je mini miestnosť. Môžete hacknúť dvere (lv3), alebo vliezť ventilačnou šachtou pod plošinu a preliezť dnu (Explorer 200). Tu sú v skrinkách len súčiastky (10), kredity, pištoľ a hypostim.
Napravo od vstupu na nádvorie je nejaká klietka. Skočte na ňu a z nej na balkón susedného bytu a vojdite dnu (Explorer 200). V poličkách sú náboje do pištole, pivo a 2x súčiastky. Pri práčke sú súčiastky (30) na zemi a na matraci v krabici sú tri pivá. Môžete v stene za chladničkou hacknúť trezor (lv3), v ktorom je plynová mína, kredity a prierazné broky.
Na prízemí tejto budovy sú za doskou opretou o dvere súčiastky (40) a ďalšie v krabici pri vstupných dverách (10).

Apartmány Libuše

Na vnútornom dvore je práčovňa, v ktorej sú kredity a hydraulická mikropumpa.
Tiež sú tam dva sklady. Jeden je otvorený. Tam sú v skrinkách kredity, súčiastky (10) a pištoľ. Je tam otvorená šachta, ktorou môžete do bytu č. 84 a aj do susedného skladu, ktorý je zamknutý (lv2). V ňom sú akurát súčiastky (10).

Byt č. 84 navštívite v rámci úlohy „Neon Nights“.

Byt č. 85 je nezamknutý. Vnútri je deväť pív, kredity pri posteli, v poličke náboje do útočnej pušky, Nye´s Rye, hypostim, Absint a na krabici pri dverách do kúpeľne biočlánok. V kúpeľni v skrinke sú lieky, na krabici pri vani neuropozýn a v poličke nad vaňou Akuma Shochu. V kuchyni v poličkách je Akuma Shochu a náboje do pištole. Na poličke nad práčkou dve pivá a ♥♥♥♥ na linke hydraulická mikropumpa.

Byt č. 86 môžete hacknúť (lv3), alebo vliezť dnu oknom. Vnútri sú tri pivá, súčiastky (10) a Whisky v skrinke.

Byt č. 96 môžete hacknúť (lv4), alebo vliezť dnu oknom. Pri dverách je ekniha (Tech-A-Tete Magazine). V skrinkách je Nye´s Rye, pivo, kredity a v miestnosti je Stop! Worm, Nye´s Rye a Akuma Shochu. V spálni sú v poličke súčiastky a kredity a pri posteli kredity. V kúpeľni sú lieky.
V kúpeľni môžete otvoriť ventilačnú šachtu v strope a skočiť do nej. Ňou prelezte do tajnej miestnosti za spálňou. Tu sú dva neuropozýny, biočlánok, Overclock softvér a počítač Nomáda Staneka, ktorý môžete hacknúť (lv1) a pozrieť si maily. Pod stolom s počítačom je v krabici Trojuholníkový Kód.
Do tohto bytu pôjdete aj v rámci hlavnej úlohy „M8. Tracking Down the Real Terrorists“.

Byt č.95 môžete hacknúť (lv1). V obývačke je Nuke vírus, 2x čip kmeňového procesoru, Stop! Worm, Datascan softvér a súčiastky (10). V kúpeľni pri krabici je biočlánok. V spálni má Aurélius Milkovič nezaheslovaný počítač s mailami.

Byt č. 94 môžete hacknúť (lv2), alebo vliezť oknom. V byte má Laura Vale akurát nezaheslovaný počítač. Ale v kúpeľni môžete rozbiť oslabenú stenu. Za ňou môžete do šachty a jednou do zamknutého skladu na dvore a druhou do serverovne na stanici metra Pilgrim.
V spálni bytu aktivujte kameru na poličke. To odhalí trezor v stene nad posteľou. Hacknite ho (lv3) a vnútri je zaheslovaný ediár a prístupová karta do trezor Picusu (Picus Vault Keycard).

H. Severná Praha 5

Stanica Poutník

Dvere pri búdke na lístky môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 2548 (bude na ediári v predajni lístkov (Access To Employee Area), ktorý sa tam objaví pri ďalšej návšteve Prahy. Za nimi je zakázaná zóna, ale nik tam nie je. Akurát v prvej miestnosti je civilista, tak ho omráčte. Je tam Breach softvér, pod pultom ediár (Homeless problem s kódom 9143) a v krabici na skrinkách je trojuholníkový kód. Vzadu môžete serverovňu vypáčiť (lv4), otvoriť kódom 9143, alebo tam vliezť šachtou z apartmánov Libuše.
Na konci nástupišťa je údržbárska miestnosť. Pred ňou je ediár (Permit Authentication). Miestnosť môžete vypáčiť (lv4), alebo vliezť otvorom pod stropom. Vnútri je akurát vstup do kanálov pod metrom. Prvú časť musíte prekonať cez elektrinou. Za ňou sú poistky, ktorými ju môžete vypnúť. V prvom výklenku napravo môžete hacknúť dvere (lv5). Tam je útočná puška, pivo, súčiastky (10), v kufríkoch pištoľ a náboje a mína a náboje do útočnej pušky. V skrinke náboje do omračovacej pištole, EMP broky a taktická brokovnica. V druhom výklenku sú tri pivá. Na konci napravo môžete rozbiť stenu a tam vo výklenku sú súčiastky (40) a v schránke neruopozýn, biočlánok a hypostim.

Stanica Monument

Tu pri búdke na lístky môžete rovno do zadných miestností. Nie sú ani zamknuté, ani neprístupné. V prvej miestnosti je v šuplíku munícia do uspávacej pušky a v skrinkách sú súčiastky (20), EMP granát, taktická brokovnica, broky, náboje do revolveru a útočnej pušky. Vzadu v serverovni sú na stole akurát lieky.
Na nástupišti je na sedadle ekniha (The Social Monitor: The Shame of Aug Ghettos).
Vzadu v údržbárskej miestnosti môžete hacknúť zámku (lv2) do zadnej miestnosti. Za dverami napravo sú súčiastky (40) a oproti môžete rebríkom dolu do kanála. Je tam plyn, ale ventil je v hale rovno pred vami, na potrubí napravo.
V hale napravo podlezte mreže. Sú tam súčiastky (40) a mŕtvy P.Y.Navetat, ktorý má u seba lieky a súčiastky. Na opačnej strane sú rebríky vedúce na dvor pri reštaurácii Ludvik´s. A ak vyskáčete ♥♥♥♥ po potrubiach, dostanete sa do bežných chodieb kanálov.

Kanály

Pre orientáciu vlezte do kanálov na dvore za obchodom s elektronikou. Západnú časť tvorí kasíno Otara Bodkoveliho, kam pôjdete pri úlohe „The Calibrator“.

Východnú časť obýva pár bezdomovcov. Dvere strážia laserové lúče s mínami. Môžete ich deaktivovať hackovaním na diaľku, alebo tam proste hodiť krabicu a odpáliť ich z bezpečia. Ak ich odpálite, aj to vyrazí dvere. Ak míny vyradíte, tak dvere treba hacknúť (lv3).
Vnútri je na plošine pri vás pár pív, biočlánok, hydraulická pumpa a súčiastky (10). Preskočte na opačnú plošinu, kam vedie pretrhnutý most. Buď priamo s vylepšenými skokmi, alebo po potrubiach. Tam je rovno oproti preborenému mostu v stene trezor. Ten hacknite (lv2). Vnútri sú náboje Tajfúnu a 2x čip kmeňového procesoru.
Na ľavej strane, východnej, sú v chodbe dvere, ktoré môžete vypáčiť (lv1). Ale do malej miestnosti za nimi vedú aj dvere z plošiny s trezorom a tie sú odomknuté. Tu sú súčiastky (40) a kufrík, v ktorom je EMP granát, EMP náboje do pištole a samopalu. Na konci chodby pred dverami so zámkou sa dostanete dierou v strope do Turistického centra.
V dolnej časti hlavnej haly, oproti rebríku, je v stene potrubie. Skočte doň a prelezte ním. Na konci vyskočte cez otvor nad vami. Dostanete sa do inak neprístupnej časti kanála (Explorer 200), kde sú súčiastky (40) a schránka, v ktorej je multitool.

Južná časť pod Otarovým kasínom sú len chodby s bezdomovcami. Na juhovýchode je hala s plynom, kam sa dá dostať aj zo stanice Monument aj vstupom z kanála na dvore pri reštaurácii Ludvik´s.

Vlezte do kanálov pri obchode Music Box. Tam choďte na južnú stranu a vojdite do miestnosti s plynom. Naľavo vyskočte na vyvýšenú plošinu. Tam otočte dvoma ventilmi a vypnete plyn v miestnosti. Dolu je na stole nezaheslovaný počítač a lieky. Pri televízore je Datascan softvér a Breach softvér.
Na severnej strane týchto kanálov je priestor, kde plníte úlohu „Samizdat“.

M6. Taking Care of Business

M6. Taking Care of Business

Vráťte sa do centrály vašej jednotky a choďte do kancelárie psychologičky. Delara Auzenneová si s vami pohovorí. Odpovedzte jej ako chcete. Ukončením rozhovoru je táto časť úlohy za vami (Getting Things Done – 1950).

Vráťte sa do mesta a choďte do opustenej kliniky LIMB. Dvere môžete hacknúť (lv5), alebo proste použite kód 4464 od Alex. Zbehnite do suterénu a len si pohovorte. Pustí vám, čo nahral čip, ktorý ste nainštalovali. Joseph Manderley, vrchný veliteľ TF29 prikázal Millerovi, vášmu šéfovi, aby všetky udalosti zviedol na ARC (Augmented Right Coalition), s čím Miller neochotne súhlasí. Má im prišiť výbuch v metre, Dubai a krádež z VersaLife, ktorá sa oficiálne nestala. Alex bude pátrať čo to znamená a vy zatiaľ po skutočnom vinníkovi výbuchu (Getting Things Done – 1950).

Po stretnutí s Alex aj Delarou choďte za riaditeľom Millerom k vrtuľníku. Dostanete kód 4465. Tým si otvorte dvere (lv5) v dielni Workshop Matej. Na dvore za ňou je pristávacia plocha. Tam čaká James Miller, s ktorým si pohovorte (Getting Things Done, 500). Potom priletí Elias Chikane, váš pilot. Povedzte, že ste pripravený a odvezie vás do komplexu Útulok, ktorému vravia Golem City.

M7. The Rucker Extraction

Talos Rucker je vodca hnutia za práva augmentovaných. Aby ste sa k nemu dostali, máte nájsť Tibora Sokola, Millerov kontakt.

Vstupná časť (len prieskum)

Na krabici pri vás na začiatku chodby sú súčiastky (10) a pivo. Pri schodoch na konci chodby je doktorka Martina Onziema. Pri lôžku pri nej sú lieky. Môžete jej darovať neuropozýn a pohovoriť si s ňou o Ruckerovi. Ak jej ho dáte s tým, že chcete niečo na oplátku, dostanete ediár s kódom 2046. Pri spiacom mužovi pod schodmi je ediár (I´m sorry). Na zemi pod schodmi sú súčiastky (10) a na poličke s lekárskou výbavou pri schodoch sú súčiastky (10).

Nad schodmi má izbu doktorka Onziema, v bunke 420. V rohu pri dverách má pivo. Na stolíku je počítač (lv1). Vzadu naľavo v skrinke sú náboje do omračovacej pištole a napravo je trezor, ktorý môžete panelom na stene hacknúť (lv3). Ak hacknete počítač, získate z neho kód 9990 k trezoru. V trezore je hypostim a kredity. V troch nástenných schránkach za trezorom sú 2x súčiastky a kredity.
Môžete s vylepšením vyskočiť na strechu jej bytu. Alebo vyjdite von oknom. Naľavo prelezte po potrubí pred vami a na rohu vyskočte ♥♥♥♥ na plošinu a tiež sa dostanete ♥♥♥♥ na strechu (Traverler, 100). Je tam mŕtva civilistka, pri ktorej je ediár (To whoever find this message), omračovacia pištoľ, na stole biočlánok a pri matraci kredity a súčiastky (20).
Pod plošinou s mŕtvou, oproti oknu bytu doktorky, je zavreté okno. Môžete ho otvoriť, ak máte hackovanie na diaľku. Vnútri sú v schránkach akurát kredity, biočlánok a pivo.

Vráťte sa ku schodom pred doktorkiným bytom. O pár metrov vás zastaví policajt, ale je to len bežná kontrola. Napravo na zemi sú pri rebríku súčiastky (10). Naľavo môžete ♥♥♥♥ rebríkom k trojici ľudí. Naľavo pri prístelku sú súčiastky (10). Pod matracom pri trojici pri ohni sú kredity. Za kreslom sú súčiastky (10) a vedľa pivo a náboje do pištole.
Prejdite popri trojici a po spojovacom mostíku na opačnú stranu. Tam sú dvaja civilisti pri ohni. Na zemi pri nich sú súčiastky a naľavo na matraci kredity. Oproti nim, neďaleko ležiacej civilistky, sú na zemi pri odpadkoch súčiastky (10).
Naľavo je rebrík a plošina vedúca ďalej. Na opačnej strane plošiny je okno, ktoré môžete otvoriť, ak máte hackovanie na diaľku. Vnútri je uspávacia puška a v schránkach 2x súčiastky, gyroskopický regulátor a EMP granát.
Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom pri plošine s civilistami. ♥♥♥♥ vojdite do bytu 513. Vnútri (Explorer, 200) sú naľavo súčiastky (10), na stole mína a súčiastky (10), v rohu má počítač Ivan Berk (lv5). V zadnej časti je hydraulická pumpa. V šuplíkoch a schránkach sú hydraulická mikropumpa, Stealth softvér, kredity a súčiastky.
Tiež je tu Tučniačí princ, zlatá soška tučniaka s korunkou. V rámci hlavného príbehu sa musíte dostať na územie ARC. Takže prejdite touto hlavnou chodbou, dolu cez kontrolné stanovisko, trhom a napokon do obrovskej haly s kontajnermi, kde sa musíte vyviezť ♥♥♥♥ výťahom.
Keď už budete na území Augmented Rights Coalition, tak si vyčistite aspoň prízemie. Prejdite na jeho koniec a tam dolu schodmi. Pred schodmi prejdite jedinými dverami a za nimi rozbite stenu s ventilátorom. V chodbe za stenou je poniže zelektrizovaná časť. Skočte tam k poistkám a rýchlo ich vypnite, čím deaktivujete elektrinu. Vyskáčte za vodou ♥♥♥♥ a dostanete sa do chodby so zlatými tučniakmi. Po pravej strane má trón tento princ.
Takže vy musíte jeho sošku doniesť až sem. Na prízemí štartovacej oblasti s ňou môžete cez ventilačku. Zbavte sa policajtov na druhom kontrolnom stanovisku, aby ste tadiaľ ľahko prešli. Za trhom si aktivujte výťah a vyvezte sa. A v oblasti ARC stačí vyčistiť prízemie, aby ste prešli bezpečne k schodom dolu. Odneste tam tučniaka a položte ho do trónu. To vám otvorí v stene priečinok v ktorom je Praxis Kit. Takže máte našťastie aj praktickú odmenu. A zároveň tým získate úspech „The Golden Rookery“.

Vráťte sa dolu k miestu, kde vás zastavil policajt a skenoval vás. Pri ňom choďte dolu schodmi. Napravo je nad zábradlím schodov obrazovka a nad ňou môžete vyskočiť do zastrčenej plošiny. Sú tam súčiastky (10) a v malej krabici je 10mm pištoľ, EMP náboje do pištole a biočlánok.
Vráťte sa na rampu/ schody a dolu. Priamo pod rampou sú na krabiciach kredity. Naľavo sú súčiastky, pivo a za veľkým hrncom Reveal softvér. Tu môžete vliezť do zadnej šachty pri stene. Prejdite ňou. Po pravej strane je najprv nejaká murovaná skrinka, v ktorej sú náboje do pištole. Za ňou je na stole s kartami čip kmeňového procesoru a ešte ďalej na krabici so sviečkami nad matracom je pivo. Na konci pri východe sú na zemi súčiastky (10) a nad nimi ventil, ktorým zastavíte plyn unikajúci v chodbe pod vami.

Tu na plošine neďaleko ventilu je kovové okno. Ak máte hackovanie na diaľku, môžete ho otvoriť. Vnútri je ediár (Gun cage code) s kódom 0190. V schránkach je tu munícia do uspávacej pušky, prierazné náboje do revolveru, neuropozýn a biočlánok. Tiež je tu počítač Mary Morevičovej (lv2). Je v ňom akurát email.
Na krabici pred týmto oknom je pivo. Ďalej sú na konci schody vedúce dolu. V rohu za schodmi (nad nimi, slepý koniec) sú súčiastky (10).
Oproti tomuto oknu je mostík a za ním naľavo dve krabice. Za nimi je ventilačka, ktorou môžete preliezť do stráženej časti. Je strážená zvonku a tu vnútri sú dve miestnosti.

Vráťte sa späť pod schody, nad ktorými vás skenoval policajt a kde ste zašli do šachty pri stene. To len pre orientáciu. Pod schodmi sú na zemi súčiastky (10). Úplne vzadu pod schodmi pri civilistke sú súčiastky (10), pri jej matraci biočlánok a v záchodovom vedre hydraulická mikropumpa.
Vedľa schodov je výklenok s posteľami. Na jednej je čip kmeňového procesora a na druhej 10mm pištoľ.

Pokračujte chodbou pred schodmi. Po ľavej strane je byt s dverami číslo 237. Naľavo pod oknom pri dverách sú súčiastky (10). Vnútri pokračuje vaša úloha.
Oproti dverám je hromada vecí prikrytá veľkým igelitom. Napravo pri nádobe na vodu sú súčiastky (10). Ďalej po pravej strane sú dvere do skladu polície. Môžete ich hacknúť (lv5), alebo preliezť ponad ne cez šachtu (viď vyššie), alebo ich otvoriť kódom 2223 z počítača v byte 252.
Vnútri je dvojo zamknutých dvier. Za tie naľavo (lv1) sa môžete dostať aj cez byt 252, tam je bližší popis. Dvere napravo môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť kódom 6123 z počítača v byte 125. Za nimi je v skrinke bojová puška, taktická brokovnica, náboje do omračovacej pištole, do bojovej pušky a brokovnice, ako aj laserový zameriavací systém. V kufríku napravo je Praxis Kit.

M7. The Rucker Extraction

Prejdite na koniec chodby, kde polícia niekoho zatkla. Za zábradlím na konci sú súčiastky (10). Napravo je byt číslo 252. Ten polícia stráži a je to zakázaná zóna. Stačí vám otvoriť okno vedľa dverí a vliezť dnu. Vnútri je na umývadle ediár (What we talked about), zaheslovaný počítač (lv2) Korimíra Baksu (s kódom 2223) a oproti dverám sú na zemi súčiastky. V skrinkách sú 2x súčiastky a kredity. Môžete zložiť krabicu zo stola a za ňou je v stene diera (Explorer, 200). Pozor, v chodbe je elektrina. Ak prebehnete chodbou a vleziete napravo do otvoru, tam sú poistky, ktorými môžete elektrinu vypnúť. Tiež sa takto dostanete do jednej z dvoch zamknutých miestností v policajnom sklade. Tu sú súčiastky, šípky do uspávacej pušky, biočlánok a neuropozýn.
Oproti je druhý byt, číslo 125. Ten je nestrážený, môžete dnu. Tam je pivo, napravo Datascan softvér, ekniha (Pride In Prejudice), na matraci kredity a v rohu počítač Hermanisa Petrauskasa (lv2) (s kódom 6123). Oproti počítaču môžete s vylepšením rozbiť stenu. Za ňou je plyn, ak ste ho nevypli ventilom nad vami. Vnútri (Explorer, 200) sú napravo súčiastky (40) a tlmič.

Prechod na trh (hlavný príbeh)

Len prejdite od začiatku chodbou na miesto, kde vás skontroluje policajt. Za ním choďte dolu a po ľavej strane budú dvere číslo 237. Vojdite dnu, tam býva Adela Sokolová (Getting Things Done, 500). Pohovorte si a posťažuje sa, že policajti zatkli Tibora a aj jej manžela, Tiborovho brata Dušana.
Ak máte Sociálne vylepšenie, môžete ju na konci rozhovoru skúsiť ukľudniť (Wait Your Turn, 50), čím nič nezískate, alebo ju posúriť ohľadne informácií (Stop the Press, 200) a povie vám o nedokončených častiach stavby, ktoré môžu slúžiť ako alternatívna cesta.
Pod stolom s novinami je tlačidlo. Stlačte ho a otvorí sa tajná priehradka s Tiborovým počítačom. Hacknite ho (lv1) a môžete si pozrieť maily a cez diskusiu sa spojiť s Tiborovým kontaktom. Ak budete predstierať, že ste on a rozptyľovať (Impersonate, Distract, Rucker), tak sa dozviete najviac. Ale nejde o nič podstatné.

Prejdite na koniec hlavnej chodby, kde zatýkajú policajti pár civilistov. Naľavo zíďte dolu schodmi. Tam je zakázaná zóna. Pod schodmi je ventilačka, ktorou môžete preliezť dnu. Alebo napravo od vstupu s policajtom môžete odsunúť krabice, vojsť dnu a preplížiť sa zboku poza policajta.
V zadnej miestnosti je druhý policajt. V skrinkách tu majú 2x súčiastky, prierazné náboje do útočnej pušky, náboje do revolveru a do ostreľovačky.
Najlepšie je ísť cez ventilačnú šachtu. Prelezte ňou a počkajte si, kým si policajt vzadu sadne k stolu, teda chrbtom k vám. Vlezte dnu a omráčte ho. Hoďte o stenu krabicu, čím nalákajte aj druhého z dvier a keď príde dozadu, tak ho spoza rohu zložte.

Prejdite dverami a za nimi je Tibor, s ktorým si pohovoríte (Getting Things Done, 1950; Ghost, 200; Smooth Operator, 200). Odmieta vám zo strachu o svoju rodinu nejako výraznejšie pomôcť. Ale odporučí vám pašeráka menom Louis Gallois. Tiež podotkne, že jeden zo strážcov mu vzal prístupovú kartu. A tiež vás prosí, aby ste zachránili jeho brata Dušana.
Oproti jeho cele je dvojo dvier. Za tými naľavo sú v krabici súčiastky. Tie napravo môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 0190 (z ediára za kovovým oknom), alebo z miestnosti naľavo tam preraziť dieru do steny. Vnútri je skrinka so zbraňami, no tá má vlastnú zámku (lv5).
Pod zámkou je hydraulická mikropumpa. Z tejto miestnosti vedie ventilačka do časti nad celou, v ktorej držia Dušana. Tam môžete aj zvonku, ak si odložíte ťažké krabice, ktoré blokujú cestu (a tým pádom môžete aj do miestnosti cez ventilačku, ak nemáte kód).

Teraz zachráňte Dušana. Najprv zbehnite dolu schodmi. Pozor na kameru, ale tá sleduje cely. Pod schodmi sa schovajte za krabice. O ne sa zvykne opierať jedna policajtka. Keď je policajt v brnení chrbtom, tak ju vyraďte spoza krabíc, takže jej telo zostane tu za krabicami.
Vráťte sa ♥♥♥♥ a prejdite nad celu s Dušanom. Čakajte, kým bude vo vhodnej pozícii policajt, čo ho vypočúva. Skočte dolu a zložte ho. Pozor nech vás nevidí ten v brnení cez okno. Alebo proste do neho streľte uspávaciu šípku, nech máte pokoj.
Zoskočte dole. Keď pôjde ten v brnení smerom ku schodom, preplížte sa za neho, streľte do neho EMP náboj z pištole a omráčte ho. Ak by ste ho omráčili skôr než toho, čo vypočúva Dušana, ten si to vždy všimne a vybehne von.
Zostáva ešte policajtka za stolom oproti cele. Tá si nevšimne vyradenie obrnenca. Nemôžete tesne popri nej, ak nemáte neviditeľnosť, lebo si vás všimne. Pod schodmi odložte krabice a je tam diera v pletive. Prejdite ňou a dostanete sa za policajtku, tak ju vyraďte (Getting Things Done, 1000).
V počítači, na ktorom robila, deaktivujte kameru pri celách. Potom oslovte Dušana. Povie vám za záchranu heslo, s ktorým sa dostanete do výťahu ARCu. Tým ho zachránite sa plníte voliteľnú časť úlohy (Getting Things Done, 1000; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

Na krabiciach pod schodmi sú súčiastky (10). V miestnosti s Dušanom sú napravo aj naľavo súčiastky (2x 10) a tesne pri ňom je hypostim.

Vyjdite ♥♥♥♥ a k dverám. Za nimi je pokračovanie kontrolného stanoviska. Keď sa dvaja policajti pred vami dozhovárajú, policajtka odíde dozadu. Vám sa stačí preplížiť doľava, odsunúť krabicu za dierou v pletive a ste vonku vo voľnej zóne.
Ak chcete vyradiť policajtov, tak môžete spoza krabíc dostať toho, čo sa tu opiera, ale policajtka sa už nevráti. Prípadne než spustíte ich rozhovor, tak môžete otvoriť dvere a hodiť nejaký predmet do steny napravo. To naláka jedného z nich dnu. Schovajte sa za veľkú krabicu a keď sa otočí, vyraďte ho. Treba byť napravo od dverí, lebo inak si vás všimnú väzni v celách a hoci sú zavretí, nefandia vám pri vyraďovaní policajtov.
Alebo s vylepšením na nosenie ťažkých vecí môžete pred cely nanosiť veľké krabice. Potom stačí nalákať oboch policajtov len k dverám a dostať ich spoza dvier a telá odtiahnuť dole schodmi.
Keď sa ich zbavíte, máte tým pádom jednoduchšie, ak sa budete vracať ♥♥♥♥ – dolu. Tretieho ale už nelákajte. Keď prejde cez laserové lúče, spustí poplach, čo nedáva zmysel, ale ráta sa vám to ako spustenie poplachu vami.

Naprieč trhom (hlavný príbeh)

Tu máte viacero možností. S vylepšenými skokmi môžete proste vyskákať nad Galloisov obchod a máte pokoj.
Od Tibora viete, že mu stráž zobrala kartu. Keď vyjdete schodmi pri škôlke na trh, tak pri schodoch telefonuje holohlavý policajt bez prilby. Počkajte, kým dohovorí a sledujte ho. Pôjde do opustenej, zadnej časti. Tam môžete napravo zapnúť poistky a zabije ho prúd elektriny, keď vojde do zatopenej časti. Ak nezabíjate, tak ho tam proste len omráčte a vezmite mu kartu (Getting Things Done, 1000).

Ak ste zachránili Dušana, tak vám povedal heslo. Choďte k výťahu a tam oslovte Ľuboša. Povedzte mu o Dušanovi a keď sa spýta, či niečo neodkázal, tak povedzte heslo „When you´ve robbed a man of everything, he´s no longer in your power – he´s free again.“ On vám odomkne výťah (Getting Things Done, 1000) a nepotrebujete tak kartu.

Cestou na trh sa vám ozve tiež Otar Botkoveli, ak ste sa s ním dohodli pri úlohe „The Calibrator“ a chce od vás, aby ste sa zbavili Galloisa. K tomu za chvíľu, ak chcete viac bodov.

M7. The Rucker Extraction 2

Choďte najprv za Galloisom a spýtajte sa ho na cestu do teritória ARC a súhlaste s láskavosťou (Getting Things Done, 500). Chce dve zásielky neuropozýnu, ktoré mu zhabala polícia. Ak ste ešte nepreskúmali oblasť, tak sa vráťte do dlhej chodby pred škôlkou, cez ktorú ste prišli zo stráženého stanoviska na trh.
Prvé dvere môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 2046, ak ste vymenili neuropozýn s doktorkou Martinou za niečo užitočné. Tretie dvere môžete hacknúť (lv1), alebo vyskočte ♥♥♥♥ na strechu skladov a prejdite doľava, tam zoskočte dnu a môžete preliezť priamo do skladu. Ak hackujete zámky, tak pozor nech vás nevidí policajt, čo sa prechádza popred sklady.
Z oboch si vezmite krabičky (Supply Crate) (Getting Things Done, 1950) a vráťte sa za Galloisom. Odovzdajte mu krabičky (Getting Things Done, 500) a otvorí vám zadné dvere, za ktorými je rebrík vedúci ♥♥♥♥ k ceste do teritória ARC.

Teraz sa zbavte Galloisa pre Otara. Ak zabíjate, môžete vyvolať konflikt a zabiť ho aj s jeho ochrankármi. No prestrelka môžete prilákať policajtov zvonku. Alebo ich môžete zabiť potichu.
Ak nezabíjate, tak len Galloisa oslovte a spýtajte sa ho na zločineckú rodinu Dvali. Keď spomeniete, že ho chce Otar zabiť, tak sa prizná, že pracoval ako špeh pre šéfa rodiny, ktorým je Radich Nikoladze a sledoval pre hlavného šéfa Otarove aktivity. Uzná, že keď ho chce Otar zabiť, tak ak to nespravíte vy, pošle niekoho iného. Ak ho teda nezabijete, sľúbi, že zmizne.
Pre vás sa to ráta rovnako za splnenie, pretože keď Gallois zmizne, tak má Otar po probléme a vy získate ďalšiu úlohu od Otara po návrate do Prahy aj tak.
Takže ho nechajte žiť a je to splnené (Getting Things Done, 1000). Ak nechcete pre neho kradnúť dve krabičky zo skladov, tak začnite týmto. Za záchranu života vám tiež otvorí zadné dvere k rebríku.

Vyjdite teda ♥♥♥♥, či už skokmi, rebríkom, alebo výťahom. Prejdite dverami na konci plošiny a tam sa vám v scénke predstaví Viktor Marchenko.

Trh (len prieskum)

Oproti vstupu z kontrolného bodu sú za laserovými lúčmi v drevenej krabici pri pletive súčiastky (10). Za pletivom je byt číslo 513. Vnútri sú na stole 2x kredity, pivo a ekniha (Collapse of an Industry: Part 1: Falling Star – Sarif Industries). Pri počítači je Nuke vírus a môžete hacknúť počítač polície (lv2), no sú v ňom len maily. V skrinkách majú 2x súčiastky (2x 10), náboje do uspávacej pušky a bojovú pušku. V schránkach v stene je čip kmeňového procesora a súčiastky.
Môžete do chodby za týmto bytom. Buď preraziť stenu, alebo aj jednoducho iba oknom. Vedie popod potrubia, ktoré vedú pred obchod Entity a ♥♥♥♥ schodmi k Ovocí zelenine. Takže tadiaľto môžete do miestnosti, ak ste nevyradili policajtov a stále sú aktívne laserové lúče.

Vedľa policajnej kontroly je pod schodmi pivo, vedľa neho súčiastky (10) a druhé za gaučom (10). Nad schodmi naľavo je pivo a za schodmi sú na zemi súčiastky (10).
Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. V chodbe pred vami sú po pravej strane tri policajné sklady (lv2; lv1; lv3). Medzi prvými a druhými dverami môžete vyskočiť ♥♥♥♥ nad sklady. Napravo je schránka, v ktorej je hypostim a kredity. Naľavo môžete zoskočiť dolu do posledného skladu. Tam je Old Man´s Prestige, v skrinke náboje do uspávacej pušky, trieštivý granát a na krabiciach je krabička so zásobami (Supply Crate) pre Galloisa.
Hacknite prvé (lv2, alebo kód 2046 od doktorky Martiny), alebo prostredné dvere (lv1). Stačí jedny, oba sklady sú spojené ventilačnou mriežkou, ktorú môžete preraziť. V prostrednom sú súčiastky (20), krabička so zásobami (Supply Crate) pre Galloisa a v krabici náboje do omračovacej pištole a EMP náboje do pištole. V prvom sklade je biočlánok, náboje do revolveru, lieky, pivo, pri gauči revolver a na poličke s knihami Reveal softvér.
Na konci chodby je materská škôlka. Oproti oknu sú na zemi súčiastky (10). Vnútri je ekniha (Flesh and Chrome: Chapter 9: Thumper). V schránkach sú tu 2x súčiastky a lieky. Môžete hacknúť vnútri počítač (lv1), v ktorom sú maily.

Pri škôlke vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Na krabici napravo pri schodoch je hydraulická mikropumpa. Naľavo je obchod Ovocie zelenina. Tam je malá svätyňa s obrázkami nezvestných. Je tam pivo, kredity a Stop! Worm softvér. Vedľa v šuplíku sú súčiastky. Ďalej je obchod s koreninami. Na stole pred ním je pivo a ekniha (Santeau – Rise of a Corpo-Nation; Growth).
Pred obchodom s korením sú schody. Pod nimi je ešte jedna prázdna miestnosť. Hneď vedľa dverí je schránka, v ktorej je EMP granát a náboje do omračovacej pištole. Musíte vyskočiť na krabicu za ňou a z tej strany je otvorená.
Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Tam sú naľavo tri obytné bunky. V prvej je na posteli ekniha (Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 1). V tretej sú v schránkach v stene biočlánok, kredity, náboje do samopalu a gyroskopický regulátor.
Pred bunkami môžete ešte do zadnej časti. Tam sú dvere 150410, ktoré môžete hacknúť (lv1). Vnútri je pár mŕtvych civilistov. Pri žene, čo sa zastrelila, je 10mm pištoľ na zemi a ona má u seba ediár (Goodby, my brother). V otvorenom trezore majú náboje do pištole, kredity a ediár (Happy birthday). V schránkach sú tu trikrát súčiastky. Pri počítači je Stealth softvér. Počítač Any Paripovičovej môžete hacknúť (lv2), no je tam len mail o jej tehotenstve.

Vráťte sa pred obchod Ovocie zelenina a choďte oproti ku schodom. Pod schodmi napravo je sklad s koreninami. V poličke sú tam súčiastky (20). V schránke pod schodmi sú lieky. Na stole s mrkvou pri schodoch je ekniha (Promise of a Better Life!).
Na konci tejto dolnej časti má obchod Entity. Tá predáva veci na hackovanie. Oproti jej obchodu na opačnej strane je potrubie, popod ktoré môžete do miestnosti 513 pri policajnom stanovisku.

Potom vyjdite schodmi ♥♥♥♥. Na medziposchodí je byt číslo 150252. Dvere môžete hacknúť (lv3). Alebo vyjdite úplne ♥♥♥♥ a pri zábradlí nad schodmi skočte na plošinu za zábradlie. Na jej konci skočte dolu a tam otvorte okno a vlezte proste do bytu. Vnútri je ekniha (Two Bloody Cheeks). Môžete tam hacknúť počítač Jamesa Fletchera (lv1). Pri krabici pri stene je Trojuholníkový kód. V schránkach sú Stop! Worm softvér, Stealth softvér, Nuke vírus a Reveal softvér. Na posteli je 10mm pištoľ a v poličke s knihami je multitool.
Vyjdite naspäť ♥♥♥♥ schodmi. Na stánku s hotdogmi sú kredity a na stole obďaleč pivo. Vzadu má obchod Louis Gallois. Má tam skrinky so zbraňami, no všetky sú zamknuté (lv5).

Vy sa potrebujete dostať ♥♥♥♥ nad Galloisov obchod. Pred jeho obchodom visí socha žraloka. Môžete s vylepšenými skokmi vyskočiť tadiaľ. Môžete sa vyviezť ♥♥♥♥ výťahom (viď popis vyššie pri príbehovom postupe). Alebo hacknúť dvere pri ňom (lv5) a vyliezť ♥♥♥♥ rebríkom.
Pri rebríku sú súčiastky (10), v zbraňovej krabici náboje do bojovej pušky a samopal, pred dverami je neuropozýn a v krabici tesne pri rebríku mína a šípky do uspávacej pušky.

M7. The Rucker Extraction 3

Do teritória ARC (hlavný príbeh)

♥♥♥♥ nad Galloisovým obchodom vojdite do dverí. Naľavo v poličke sú súčiastky (10). Napravo pri reflektoroch sú súčiastky (10) a ďalšie v schránke v stene. Vzadu naľavo sú pootvorené sťahovacie dvere. V kufríku pri nich sú kredity. Za nimi sú súčiastky (10) a v krabičke čip kmeňového procesora a lieky. Oproti týmto dverám je na poličke zbraňová krabica, v ktorej je samopal a náboje do neho. Vedľa na poličkách je pivo a Stealth softvér.
Ak máte hackovanie na diaľku, môžete hacknúť kovové okno nad týmito sťahovateľnými dverami. Vyskočiť ♥♥♥♥ a za ním je v skrinke uspávacia puška, náboje do omračovacej pištole, mína a v schránkach je Reveal softvér, Nuke vírus a lieky.
V chodbe vedúcej von je malý sklad. Môžete ho hacknúť (lv1). Vnútri je ediár (New bridge code) s kódom 3354. V krabici sú náboje do tesly a tajfúnu. Môžete tu odsunúť ťažké krabice a za nimi v susednom sklade sú v skrinke taktická brokovnica, EMP broky, náboje do pištole a EMP granát.

Pred vami sú laserové lúče. Môžete vyliezť na sklad a ponad lúče prejsť doľava, zoskočiť dolu do šachty a prejsť do veľkej haly. Alebo môžete napravo pri lúčoch odsunúť ťažkú krabicu, prejsť dierou a za ňou proste vypnúť poistky, čím lúče odstavíte.

Vo veľkej hale je pred vami výťah. Na stĺpe je panel, ktorý vysúva plošinu k výťahu. Môžete ho hacknúť (lv5), alebo sprístupniť kódom 3354 zo skladu pred laserovými lúčmi pred mostom.
Ak máte vylepšené skoky, tak môžete skočiť na trám napravo. Po ňom prejsť až na plošinu, je tam diera v pletive. A aj takto sa dostanete bez hackovania k výťahu. V skrinke pred výťahom sú bojová puška a biočlánok. Na výťah potrebujete prístupovú kartu, ktorú ste ukradli policajtovi na trhu. Len nastúpte do výťahu a vyveziete sa priamo ♥♥♥♥ pred teritórium ARCu.

Ak to tu chcete preskúmať, tak zoskočte dolu. Choďte doľava k veľkému kontajneru, ktorý spadol. Vlezte dnu. V šuplíkoch sú súčiastky a náboje do omračovacej pištole. Tiež je tu bojová puška, prierazné náboje do nej a v schránke kredity a hypostim. Vylezte ♥♥♥♥ na kontajner.
Z kontajnera vylezte ♥♥♥♥ po rebríku na ovládaciu plošinu. Vyvezte sa ňou vyššie. Napravo prejdite po spojovacom tráme oproti k malej plošine s rúrami. Tam môžete otvoriť okno a vliezť do malého bytu. Vnútri sú súčiastky (10), gyroskopický regulátor a v schránkach 2x súčiastky, mína, plynová mína, kredity a uspávacia puška.
Vráťte sa oknom pred byt a po rúrach vyskáčte vyššie. Pokračujte po tejto strane vyššie a vylezte na konci ♥♥♥♥ rebríkom. Tu vylezte ešte vyššie a oknom môžete do druhého bytu. Vnútri v schránkach je Stealth softvér, náboje do bojovej pušky, do samopalu, do útočnej pušky a súčiastky.
Vráťte sa pred okno a vylezte na susednú plošinu. Tam stlačte tlačidlo a prisunie vám to ďalšiu, pohyblivú plošinu. Na nej sa posuňte doľava, odkiaľ prišla. Tam zlezte dolu rebríkom a ak máte hackovanie na diaľku, môžete tu hacknúť kovové okno. Za ním je ostreľovacia puška a v schránkach biočlánok, súčiastky, kredity a prierazné náboje do revolvera.
Sem ste mohli ísť len po toto. Vráťte sa ♥♥♥♥ na pohyblivú plošinu. Vráťte sa ňou doprava k bytu a tam sa ňou vyvezte ešte raz nahor. Tu sú pri vás dvere číslo 35005. Vnútri v skrinkách je zameriavač (Holosight), lieky a kredity.
Vyjdite z miestnosti a napravo vstúpite do teritória ARC.

Či už kratšou cestou výťahom, alebo dlhšou plošinami, dostanete sa ♥♥♥♥, kde vstúpte do oblasti ARC (Getting Things Done, 1950).

Teritórium ARC (hlavný príbeh)

Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a v scénke uvidíte, že Tibor Sokol sa sem dostal ešte pred vami a že ich varuje, že prichádzate. Po scénke pôjde do miestnosti naľavo. Je tam sám, tak môžete za ním. Ak sa mu budete vyhrážať, alebo si ho doberať, tak vyvolá poplach a ak ho rýchlo nezložíte, tak vás napadne. Ak na neho pôjdete s tým, prečo zradil vaše dobré úmysly, tak povie, že sa chcel postarať o rodinu a že aj ak to nevyjde, aspoň spravil správnu vec. Spýta sa, či to môžete povedať aj vy. Povedzte, že áno a v tom prípade vás nenapadne a nechá vás robiť, čo chcete.

Vráťte sa do hlavného koridoru. Choďte napravo k rebríku a vylezte ♥♥♥♥. Tam je ostreľovačka, tak ju zložte a telo odtiahnite dolu pod schody, ktorými ste prišli.
Pri stene pred miestnosťou s Tiborom sa opiera o krabice jeden vojak. Preplížte sa k nemu z boku a vyraďte ho. Telo odneste.
Preplížte sa vpred k stolu, za ktorým sa zhovárajú dvaja vojaci. Keď dohovoria, jeden odíde a oprie sa o stôl povyše chrbtom k vám. Toho v kukle, čo tu zostal, vyraďte spoza stola. Vezmite si od neho ediár (Workshop security codes) s kódom 4158.
Čakajte tu za stolom. Ten druhý sa o chvíľu vráti a videl by vás odnášať telo. Čakajte pri rohu stola a keď príde blízko, tak ho tiež vyraďte. Obe telá potom odneste.

Ešte ďalej, pri zábradlí so schodmi vedúcim o úroveň nižšie sa prechádzajú muž a žena. Žena zachádza k pultu s občerstvením. Nepríde až tesne, tak keď na ňu muž nedovidí, vylezte spoza pultu, zložte ju a odtiahnite. Potom pri pulte s dopravným kužeľom si počkajte na muža. Pozor, nech si vás tu nevšimne ostreľovač naľavo. Muž pôjdete tesne popri pulte, tak ho môžete spoza pultu dostať a rovno odtiahnuť.
Vzadu pri schodoch vedúcich nadol je výťah. Pozor na ostreľovača. Pri výťahu je vojačka v kukle. Keď sa ostreľovač nepozerá, tak ju vyraďte proste spoza rohu a odneste telo.
Po jej likvidácii vyjdite naľavo ♥♥♥♥ schodmi k ostreľovačovi. Má dosť dlhú trasu, tak sa k nemu ľahko priplížite a vyradíte ho.

Na konci naľavo, pod schodmi, je miestnosť bezpečnosti. Vnútri sú dvaja vojaci. Naľavo od dverí prelezte dnu oknom a priplížte sa k nim, aby ste spustili ich rozhovor. Po rozhovore jeden vyjde von. Vyraďte ho a odtiahnite. Vráťte sa oknom dnu. Hoďte o stenu kôš, čo priláka toho druhého za roh k vám a vyraďte ho.

Teraz sa musíte dostať do zadnej časti. Tam máte tri cesty od miestnosti bezpečnosti. Všetky vedú do zadnej časti (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200).

M7. The Rucker Extraction 4

Priama cesta
Priama cesta je cez dvere pred miestnosťou bezpečnosti. V nej ste v počítači mohli vypnúť kameru, aj prvé laserové lúče. Druhé môžete vypnúť ovládaním na stene napravo, ak máte hackovanie na diaľku. Inak pred vstupom vlezte do ventilačnej šachty pri krabici (Explorer, 200) a prelezte ňou. Dostanete sa až za laserové lúče.

Tam sedí vojak na stoličke, tak sa len k nemu priplížte a vyraďte ho. Na stole pri ňom je pivo, v poličke vedľa mína a na stole s vypnutým počítačom sú lieky. Obďaleč sú dve ženy. Priplížte sa k nim. Keď dohovoria, pôjdu doprava a budú sa prechádzať popri tlačiarenských strojoch. Pri viacerých aj zastanú, takže vy sa môžete jednoducho preplížiť poza stroje a ľahko ich vyradiť.
Naľavo od strojov sú v stene nejaké kovové rolky, v ktorých je biočlánok. Pri jednom tlačiarenskom stroji je hasiaci prístroj a aj súčiastky (10).
Sem vedie aj šachta z druhej popísanej cesty.

Cesta šachtou podzemím
Toto je cesta, ktorú opisujem aj pri získaní Praxis Kitu so zlatým tučniakom. Oproti bezpečnostnej miestnosti zbehnite dolu schodmi a prejdite dverami (300420). Vnútri s vylepšením prerazte stenu s ventilátorom. V šachte za stenou (Explorer, 200) je poniže zelektrizovaná podlaha. Môžete doskočiť k poistkám a vypnúť ich, čím odstavíte elektrinu. Ďalej v šachte sú zlaté tučniaky pre úspech a Praxis Kit. Na konci vlezte do ventilačnej šachty a preleziete do miestnosti za laserové lúče, kam sa dostanete aj prvou popísanou cestou.

Cesta zhora
Pred miestnosťou bezpečnosti sa vyvezte výťahom ♥♥♥♥ na siedme poschodie. Tam zahnite doprava pokračujte chodbou. Na začiatku sú dvaja vojaci. Po rozhovore sa rozídu, tak ich môžete jednoducho dostať. Vzadu sú traja ďalší. Prvý je sám v hale a dvaja chodia pomedzi krabice, kde sa môžete kryť, takže tu sa ich zbavíte naozaj ľahko.
V prvej miestnosti na začiatku je na stole munícia do omračovacej pištole. Vzadu za poslednými vojakmi sú na stole pri kresle broky a napravo od neho je Stop! Worm.

Tu máte teraz až dve cesty.
V prvej miestnosti na začiatku, pri prvých dvoch vojakoch, otvorte okno. Prelezte ním a skočte dolu do plynu. Na stene za rebríkom je ventil, ktorým plyn zastavíte. Napravo smerom k diere sú súčiastky (20). Na konci je diera, ktorou môžete zoskočiť dole a dostanete sa asi do polovice oblasti medzi laserové lúče a nepriateľov.
Druhá cesta je vzadu, za poslednými vojakmi na poschodí je diera, ktorou pozoskakujte dole. Sú tam súčiastky (30) a okno, ktorým sa dostanete za celú oblasť s nepriateľmi a laserovými lúčmi.

Územie ARC (len prieskum)

Ako vojdete do chodby územia ARCu od výťahu, tak hneď za rohom je napravo nad vami kovová okenica. Ak máte hackovanie na diaľku, môžete ju hacknúť. Prisunúť si pod ňu ťažkú krabicu, alebo dve bežné a vyskočiť ♥♥♥♥. Je tam bojová brokovnica, EMP broky, biočlánok a v schránkach náboje do bojovej pušky, súčiastky a omračovacia pištoľ.
Vo výklenku na konci chodby sú kredity a pod schodmi sú súčiastky (10).
Nad schodmi je napravo na gauči samopal. V strednej časti sú na pravom stole naľavo EMP broky a na stole naľavo pri dverách broky. Pod druhým stolom sú EMP náboje do pištole. V miestnosti naľavo (350237) sú na začiatku pri rádiu kredity a pištoľ. V stolíčku pri drezoch sú súčiastky (10). Na konci miestnosti sú pri dverách náboje do pištole, lieky v krabičke a ediár (Clean out the back room) s kódom 2104. Za dverami je tu malý sklad. Na barových stoličkách oproti dverám sú kredity a na krabiciach súčiastky (10).
Na opačnej strane sú dvere (350513), za ktorými sú na stolíku pri gauči kredity a pod gaučom taktická brokovnica. Na stole s rádiom v strede sú kredity a ediár (7th floor storage room B security code) s kódom 1896. Na stolíku pri gauči na opačnej strane sú kredity a pivo a za kreslom pri gauči je bojová puška. Sú tu dvere vedúce do zadnej časti, do telocvične.
V hlavnej časti sú vedľa napravo druhé dvere (35005). Tiež vedú do telocvične.

V hlavnej časti naľavo sú ďalej druhé dvere (350314). Na konci v zbraňovej krabici je samopal. V skrinkách je mína, kredity, taktická brokovnica a EMP náboje do pištole. Na pulte s monitorom je Stealth softvér. V boxe na dreze je neuropozýn a hypostim. Na počítačoch na zemi sú kredity. Na stole sú dva počítače. Nezaheslovaný počítač, v ktorom môžete deaktivovať kameru a laserové lúče. Druhý môžete hacknúť (lv3) a získate kód 3468. Pri okne je biočlánok a kredity.

Oproti tejto bezpečnostnej miestnosti zbehnite dolu schodmi. Naľavo pri krabiciach sú súčiastky (40) a naľavo od dverí je bojová puška a EMP náboje do samopalu. Prejdite dverami (300420). Napravo na stole sú kredity. Oproti je ediár (7th floor storage room A security code) s kódom 2025. Tiež je tam Datascan softvér, súčiastky a čip kmeňového procesoru.
Tiež tu môžete preraziť s vylepšením stenu s ventilátorom. V šachte za stenou (Explorer, 200) je poniže zelektrizovaná podlaha. Môžete doskočiť k poistkám a vypnúť ich, čim odstavíte elektrinu. Ďalej v šachte sú zlaté tučniaky pre úspech a Praxis Kit (viď vyššie). Na konci je cesta k cieľu.

Choďte do telocvične za dverami na pravej strane hlavnej časti. Vojdite tam cez prvé dvere (350513). Za druhými dverami sú dvaja vojaci. Keď dohovoria, pôjdu sa prejsť. Môžete hneď vyraziť a toho v kukle, čo pôjde neskôr vyradiť rovno. Alebo si počkajte, kým sa vráti z obchôdzky.
Druhý sa prechádza okolo ringu, v ktorom je tiež jeden vojak. Týchto si nalákajte hlukom. Napravo od dverí je dopravný kužeľ, tak ho hoďte do steny pri dverách a keď obaja po jednom prídu, tak ich vyraďte. Jeden má u seba aj ediár (Level 2 Storage room A security code) s kódom 1174.
Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Na oboch stranách je jeden vojak. Keď sa k obom priblížite, pôjdu k zábradliu – asi aby vám dali šancu ich vyradiť, tak ju využite a vyraďte ich. Jeden z nich má u seba ediár (Shower Room Security code) s kódom 0347.
Vyjdite ešte vyššie do miestnosti s posteľami a čakajte pri zábradlí. Keď sa tu dvaja vojaci dozhovárajú, tak sa budú prechádzať. Jeden občas vyjde von. Presuňte sa pomedzi postele a vyraďte toho, čo tu zostal. Pri krabiciach pri dverách môžete počkať na toho druhého, keď sa vráti a vyradiť ho.
Potom otvorte dvere a hoďte do steny nejaký predmet. To priláka vojačku, čo sa prechádza vonku na terase za dverami. Len čakajte pri dverách a vyraďte ju, keď príde.

Vráťte sa dolu. V zadnej časti telocvične, pri vstupe z hlavnej haly, sú naľavo dvere (350252) do knižnice. Môžete ich hacknúť (lv1), alebo otvoriť kódom 2104 (z ediára zo skladu), alebo môžete dnu vliezť cez okno. Jedno je naľavo od dverí za ťažkými krabicami, druhé v hlavnej hale. V poličke s knihami pri oknách sú súčiastky (10), na stole kredity, na stole pri dverách pivo a v poličke pred dverami prierazné náboje do bojovej pušky.
V telocvični v rohu na barových stoličkách sú kredity. Pri ringu sú náboje do samopalu a pri schodoch náboje do omračovacej pištole. Oproti knižnici je bojová puška. Pod schodmi na druhej strane za ringom je ediár (Level 2 storage room B security code) s kódom 0274. Pri schodoch na krabici sú lieky.

M7. The Rucker Extraction 5

Za schodmi sú tri sklady. Prvý je odomknutý. Vnútri je v krabici revolver, dymový granát a prierazné náboje do revolveru. Tiež sú tu náboje do omračovacej pištole a uspávacej pušky. Na krabici sú kredity. Vedľajší sklad môžete hacknúť (lv4), alebo otvoriť kódom 1174 z ediára vojaka a tretí môžete tiež hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 0274 z ediára spod schodov. V prvom, nezamknutom sklade odpracte krabice a objavíte ventilačnú šachtu. Prelezte ňou. Oproti sú na zemi súčiastky (10).
Môžete cez šachtu do oboch susedných skladov. V prostrednom (Explorer, 200) je trezor, ktorý môžete hacknúť (lv4), alebo otvoriť kódom 1433 (z počítača Anniky Smudovej). V trezore je tlmič a multitool. V treťom sklade sú na zemi súčiastky (10) a v krabici trieštivý granát a náboje do ostreľovačky.

Vyjdite schodmi na poschodie telocvične. Vzadu sú sprchy (dvere číslo 400314). Dvere môžete hacknúť (lv1), alebo otvoriť kódom 0347 z ediára vojaka, alebo zo zadnej strany môžete vliezť dnu oknom. Vnútri v skrinkách sú lieky, náboje do omračovacej pištole, omračovacia pištoľ a v košíčku priamo pri sprche je hypostim.
Na krabiciach pred dverami do spŕch sú súčiastky (10). Pri schodoch vzadu (vedúcim dolu k trom skladom) sú na krabici súčiastky (10) a obďaleč na krabiciach sú kredity.

Schodmi môžete z poschodia telocvične ešte vyššie, do spacej miestnosti. Na posteli s pokrývkami sú EMP broky. Na susednej kredity a v poličke pri nej náboje do bojovej pušky. V strede, pri posteli s ventilátorom je ekniha (The Sleepwalking World; The Aug Incident is just the beginning). Napravo od dvier je pištoľ a EMP náboje do pištole a naľavo od dvier sú náboje do bojovej pušky.

Vyjdite dverami von. Naľavo majú práčovňu. V nej je kamera, tak pozor. Na poličkách sú broky a v krabici oproti kamere lieky. Na schodoch sú tu laserové lúče, ktoré tu nezaheslovaným panelom môžete vypnúť.
Napravo sú dvere (550420), za ktorými je ďalšia kamera. Na skrinke pred dverami sú lieky a na krabici naľavo kredity. V poličke oproti kamere prierazné náboje do útočnej pušky a pri druhých dverách je samopal.
Druhé dvere vedú na plošinu s výťahom. Ním sa sem môžete vyviezť z hlavnej haly a začať prieskum odtiaľto.

Vyvezte sa teda výťahom na druhé poschodie. Tam sú dvaja ostreľovači. Keď dohovoria, jeden pôjde napravo do miestnosti bezpečnosti a druhý k zábradliu. Vyraďte toho pri zábradlí a počkajte si pri dverách miestnosti bezpečnosti na toho druhého. O chvíľu vyjde von, tak ho zložte tiež.

Vojdite do miestnosti bezpečnosti (505314). Tam je počítač bezpečnosti, ktorý môžete hacknúť (lv3) a vypnúť ním kamery, čím sa vám ľahšie preskúma miestnosť oproti a práčovňa. Na gauči je ediár (Log-in for the control room PC) s kódom 2451. Na stole je Stop! Worm, kredity a počítač Karen Rihovej, ktorý môžete hacknúť (lv3). V krabici na gauči je útočná puška a EMP mína.
Aj bez vylepšenia môžete v práčovni vyskočiť na práčky a ♥♥♥♥ na plošinu nad práčkami. Tam je pri gauči taktická brokovnica a obďaleč ventilačka. Prelezte ňou nad postele spacej miestnosti. Tam po doskách k diere v plote a do hornej miestnosti s posteľami (by ma zaujímalo, ako tam chodia miestni). Tam sú na posteliach kredity, lieky, hypostim a v skrinke ostreľovacia puška, zameriavanie (holosight), mína a prierazné náboje do útočnej pušky.

Pred miestnosťou bezpečnosti a výťahom vyskočte na trám nad zábradlím. Z neho choďte doľava (na sever) a tam je plošina, na ktorej sú súčiastky (10) a náboje do uspávacej pušky. Ak sem máte problém vyskočiť, vyvezte sa na siedme poschodie výťahom a pozoskakujte dolu.
Vráťte sa na trám nad zábradlím a prejdite na opačnú stranu. Dostanete sa na strechu miestnosti bezpečnosti. Sú tu prierazné náboje do bojovej pušky a otvor, ktorým sa dá dnu do miestnosti. Ale sú tu aj schody, ktorými vyjdite vyššie.
♥♥♥♥ je ostreľovač, ale je sám, tak si ho zo schodov vystriehnite a vyraďte ho.
♥♥♥♥ pred rebríkom sú broky, na stole víno, v poličke pod oknom prierazné náboje do bojovej pušky a pod stolom s kartami je taktická brokovnica.
Pred rebríkom je okno, ktorým môžete do miestnosti, alebo zľava tam môžete dnu cez dvere (550125), pred ktorými sú náboje do revolvera. Vnútri je v schránke hydraulická mikropumpa. V poličkách sú tu 2x čip kmeňového procesoru, multitool, Breach softvér a Stop! Worm.

Rebríkom môžete ♥♥♥♥ na siedme podlažie s výťahom. Vyvezte sa výťahom ♥♥♥♥ na siedme poschodie. Naľavo na zemi sú súčiastky (10) a naľavo na kotúči pri zábradlí sú kredity.
Napravo preskočte zábradlie. Dolu pod vami je kovové okno. Ak máte hackovanie na diaľku, tak ho môžete otvoriť. Za ním sú v schránkach súčiastky, hypostim, náboje do omračovacej pištole, do ostreľovacej pušky, prierazné náboje do revolveru a revolver.
Ak si otvoríte okno, môžete po ňom preskočiť na plošinu oproti. Ak ho neviete otvoriť, tak choďte teda ♥♥♥♥ na siedme poschodie výťahom a skočte na strechu tejto bunky so zamknutým oknom. Z nej doskočíte na plošinu vedľa.
Na tejto plošine sú dvaja ostreľovači. Čakajte za stĺpom. Keď dohovoria, jeden pôjde popri vás, tak ho zložte. Priplížte sa za druhého a zložte ho tiež. Vojdite do miestnosti za nimi. V schránkach je tu Stop! Worm, taktická brokovnica, pivo, EMP broky, na umývadle sú lieky, na stole pivo, pod stolom s počítačom tri pivá a v poličkách okolo Overclock softvér, Nuke vírus a kredity. Môžete hacknúť počítač Anniky Smudovej (lv2) a získate z neho kód k trezoru 1433.
Vyskočte von oknom. Napravo je v poličke hydraulická mikropumpa, v poličke za rebríkom sú súčiastky a na konci naľavo je bojová puška. Zlezte dolu rebríkom a tam sú súčiastky, granát a gyroskopický regulátor. Poniže vás je ešte jedna plošina so zelektrizovanou podlahou.
Ak máte hackovanie na diaľku, mohli ste hneď naľavo na začiatku vstupnej haly hacknúť rebrík a vyliezť po ňom ♥♥♥♥. Takto ste sa dostali tiež sem, ale dookola. Odtiaľto zhora to máte ešte ľahšie, lebo môžete doskočiť priamo za elektrinu na bezpečnú podlahu a tam poistkami elektrinu vypnúť.
Sú tu súčiastky, na matraci kredity, štyri pivá a biočlánok. Teda nič extra prečo sem chodiť.
Prejdite z tejto plošiny k stolu s kreditmi. Tu hrajú muž a žena karty. Nedvíhajú sa, tak jedného odlákajte hlukom. Máte tu stôl, za ktorý sa môžete skryť, tak tam jedného vyraďte. K druhému sa potom stačí prikradnúť a vyradiť.
Tu môžete zoskočiť dolu na schody a teda vidíte, že aj tadiaľ sa sem dalo prísť.

Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi (pozor na laserové lúče a kameru pri práčovni, ak ste ich ešte nevypli, v tom prípade choďte cez telocvičňu, alebo výťahom). Tu vyskáčte cez práčky na plošinu ♥♥♥♥ nad vami. Prejdite po nej nad schody a tam doľava. Odsuňte dve krabice a prejdite do priestoru za nimi. S vylepšenými skokmi ste sem mohli doskočiť aj priamo z plošiny poniže (zo stolom, kreditmi a ostreľovačom). Tu je v krabici Lancer Rifle.

Vráťte sa ♥♥♥♥ na plošinu s výťahom, na siedme poschodie. Napravo je sklad, ktorý môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť kódom 1896 z ediára z prízemia. Vnútri je útočná puška, náboje do nej, súčiastky, mína a biočlánok.
Vedľa je druhý sklad, ktorý môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť kódom 2025 (z ediára zo suterénu). Vnútri je uspávacia puška a v krabici EMP granát, prierazná munícia do bojovej pušky a prierazné náboje do revolveru.

M7. The Rucker Extraction 6

Teritórium ARC, k výťahu (hlavný príbeh)

Do zadnej časti ste mohli tromi spôsobmi a štyrmi cestami, ako je uvedené vyššie. Pre prehľad uvediem postup od prvých dvoch, ktoré sa stretávajú pri tlačiarenských strojoch.

Prejdite dvojkrídlymi dverami. Za nimi sa naľavo zhovárajú dvaja vojaci. Keď dohovoria, jeden pôjde strážiť ♥♥♥♥ na terasu. Druhý sa bude prechádzať tu dole a občas sa oprie o krabice. Za nimi si ho počkajte, omráčte a odtiahnite telo.
Tu v miestnosti pri vás je nezaheslovaný počítač s mailami. Na zemi pri dopravných pásoch sú súčiastky (20), na krabici sú náboje do útočnej pušky a v schránke sú lieky a súčiastky. Oproti dverám z tejto miestnosti je krabica, ktorú odsuňte.
Za ňou prelezte dierou. Pozor na vojaka na plošine oproti. Tu sa len priplížte za ženu pri počítači, vyraďte ju a odtiahnite telo. Na začiatku miestnosti je pod pultom Reveal softvér a v šuplíku biočlánok. V počítači, pri ktorom robila žena, sú len maily. V zbraňovej krabici pri ňom je pištoľ a EMP náboje do nej. Vedľa je Overclock softvér, v šuplíkoch je gyroskopický regulátor, overclock softvér a pod stolom s počítačom sú súčiastky (10).
Vo vedľajšej miestnosti sa schovajte za krabice. Pri nich je nádrž na vodu, ktorú hoďte o stenu. To priláka vojaka, čo sa prechádza popred krabice. Prejde cez miestnosť s počítačom, tak si ho počkajte pri dverách a vyraďte ho.

Vojdite do dverí oproti krabiciam (350401). Je tam nezaheslovaný počítač s mailami, Datascan softvér, Stop! Worm, Čip kmeňového procesoru, pivo a pištoľ.
Teraz choďte k dverám oproti (350420), za ktorými sú dvaja vojaci. Otvorte dvere a hoďte krabicu do steny. Jeden to príde skontrolovať, tak ho vyraďte a podajte si potom aj toho vnútri. Jeden má u seba ediár (Security hub code reset) s heslom VM451. S týmto heslom môžete do počítača (lv3), v ktorom môžete deaktivovať tri kamery v oblasti a s vylepšením aj vežičku.
Inak sú v miestnosti kredity, pivo, Stop! Worm, EMP granát, súčiastky (10) a Breach Softvér.

Vráťte sa pred dvere a tam vyskáčte po krabiciach na plošinu nad vami. Oproti je jeden vojak, ktorý sa prechádza vpred cez laserové lúče. Len si ho počkajte a keď sa vráti, tak ho vyraďte.
Odtiahnite jeho telo k laserovým lúčom a tým ich vypnete. Ale len k rohu, nie ku krabici. Hoďte potom predmet do krabice a prilákate vojačku z miestnosti povyše. Keby ste jeho telo nechali pri krabici, tak by si ho cez škáru všimla. Takto len proste príde nič netušiac a vy ju vyraďte.

Vedľa je miestnosť, ktorá má dvere zdola, odkiaľ ste prišli, ak ste vyskákali po krabiciach (lv2). No na boku má okno a zhora otvorený vstup. Vnútri je len počítač s mailami, v šuplíku stola pri okne prierazné náboje do útočnej pušky, v stole kredity, v stole oproti biočlánok a pri počítači mína.
V miestnosti, kde bola vojačka, sú súčiastky (10), v šuplíkoch víno a náboje do revolvera, pri počítači Nuke vírus a napravo ediár (Password reset… again?) s heslom OU812, s ktorým sa dostanete do počítača Kvida Barkusa. Z neho získate ďalšie heslo, POZY45.

Prejdite mostíkom popri schodoch. Za ním je naľavo pri zábradlí jeden vojak. Keď sa otočí, vyraďte ho. Telo pretiahnite k laserovým lúčom, aby ste ich deaktivovali. Vojdite za nimi do dverí. V miestnosti sú dvaja vojaci. Keď dohovoria, jeden pôjde k počítaču. Tam je nejak divne zaseknutý a nedalo sa mi ho omráčiť. Tak si ho môžete počkať zboku stola a keď pôjde k počítaču, rovno ho vyradiť. Druhý by si to nemal všimnúť. Potom sa preplížte za druhého a tiež ho vyraďte. Pre istotu môžete vtiahnuť dnu telo toho zvonku. Keď ho dáte k stene pri laserových lúčoch, tak ich deaktivujete aj takto zvnútra.
Vnútri pri počítači je ekniha (The Inconvinient Aug, Chapter 12). Počítače sú nezaheslované, z druhého získate kód 2544. V skrinke je trieštivý granát a súčiastky a v schránke na nej súčiastky.

Choďte oproti tejto miestnosti, teda po poschodí smerom na začiatok. V miestnosti oproti nik nie je, iba počítač s mailom. Prejdite po mostíku do miestnosti oproti. Tam je jedna žena, ktorú omráčte. Je tu víno, na stole kredity, v šuplíkoch náboje do omračovacej pištole, vedľa ekniha (The Inconvenient Aug, Chapter 17). V šuplíkoch stola s počítačom je gyroskopický regulátor a náboje do samopalu.
Vo vedľajšej časti je kamera, ale dá sa prejsť popod ňu a cez stoly, keď sa nepozerá (ak ste ju dole nedeaktivovali). Pod kamerou je Stop! Worm, na stole pri prvom počítači sú lieky a oproti v schránke Reveal softvér. Vyjdite von druhými dverami. Naľavo v rohu sú kredity. Oproti je ventilačka, ktorou môžete preliezť (Explorer, 200). Ňou sa dostanete naspäť do miestnosti s tlačiarenskými strojmi. Čiže je to alternatívna cesta sem. Tu ♥♥♥♥ na plošine sú náboje do omračovacej pištole, prierazné náboje do bojovej pušky, bojová puška, súčiastky (20) a hydraulická mikropumpa. Na pravej strane prelezte zábradlie a skočte oproti medzi naskladané predmety. Je tam zameriavač (4x Scope).
Vráťte sa ventilačkou naspäť. Preskočte po bočnej rímse na plošinu oproti (alebo vyskočte zdola cez krabice, či s vylepšenými skokmi). ♥♥♥♥ je ten vojak, čo tam vyskočil na začiatku. Je sám, tak ho zložte. V zbraňovej krabici pri ňom sú náboje do bojovej pušky, ostreľovačky a mína. Vylezte tu ♥♥♥♥ rebríkom, kde zložte ešte jedného vojaka. Pri ňom je Čip kmeňového procesora, Stop! Worm, Overclock softvér, Nuke vírus a ♥♥♥♥ na serveroch sú súčiastky (20) a zameriavač (Holosight). Pri rebríku je hypostim a náboje do uspávacej pušky.
Chodba je tu zelektrizovaná. Ale vedie akurát nad miestnosť s počítačom pri mostíku. Z nej môžete tiež vyliezť ♥♥♥♥ a vypnúť poistky, čím odstavíte elektrinu.

Teraz sa vráťte späť na opačnú stranu poschodia a zíďte tam dolu schodmi. Čakajte pri zábradlí. Sú tu dvaja vojaci. Keď dohovoria, jeden sa pôjde prejsť. Môžete ho dostať aj od schodov, alebo sa za ním priplížte a zložte ho. K druhému sa priplížte poza krabice, alebo za neho skočte zhora a tiež ho zložte. Jeden z nich má ediár (Security hub code reset) s heslom VM451.
Teraz môžete bezpečne preskúmať miestnosti pri hlavnej chodbe, v ktorých ste ešte (podľa návodu) neboli. V prvej (teraz od schodov) sú dvakrát kredity, čip kmeňového procesora, v zbraňovom kufríku je plynový granát, na poličke nad ňou hydraulická mikropumpa, v okolitých skrinkách absint, náboje do uspávacej pušky, whisky a kredity. Na stole so sviečkami je pištoľ a lieky. V susednej miestnosti je na stole brokovnica a v šuplíkoch je multitool, hypostim a gyroskopický regulátor. Pod stolom sú súčiastky (10).
Môžete aj oproti schodom do zadnej časti. Tam v schránkach sú 2x kredity, súčiastky, náboje do revolvera a 2x EMP náboje do pištole.

Vráťte sa ♥♥♥♥ a už vás čaká len posledná chodba pred výťahom. Je tam vežička, ktorú ste mohli odstaviť v počítači na prízemí. Môžete prejsť poza ňu, ak ste ju nevypli, alebo cez okná susednej miestnosti.
Do nej môžete aj tak, sedí tam na stole chrbtom k oknám vojak, ktorého môžete vyradiť. V šuplíkoch sú tu kredity a Overclock softvér. Na začiatku je pri okne Reveal softvér a oproti brokovnica a súčiastky (10). Pri počítači je tu otrasový granát. Počítač Mareka Artima (lv4) môžete otvoriť heslom POZY45 (z počítača Kvida Barkusa). Z neho získate heslo strmsrg. Na poličke pod oknom sú náboje do útočnej pušky, v poličke v strede biočlánok a na poličke pri stene oproti oknu sú lieky. Na stole s počítačom je pivo a pri stole bojová puška. Počítač Viktora Marchenka (lv5) otvoríte heslom STRMSRG a získate z neho kód 6889.

M7. The Rucker Extraction 7

Pred miestnosťou sú v bočnej, slepej chodbe tri sklady. Prvý (lv2) otvoríte kódom 2544 (z počítača v miestnosti pri schodoch) (Explorer, 200). Vnútri je biočlánok, mína, trieštivý granát a broky.
Druhý (lv5) otvoríte kódom 6889 (z Marchenkovho počítača) (Pathfinder, 300). Vnútri je bojová puška, náboje do uspávacej pušky, prierazné náboje do bojovej pušky, náboje do revolveru, EMP granát, súčiastky (40) a granáty do granátometu.
Tretí (lv1) môžete hacknúť, alebo prejsť poza. Choďte do miestnosti, kde sedela vojačka, vedľa miestnosti pri schodoch. V tej vylezte oknom. V miestnosti za oknom je v zbraňovej krabici ostreľovacia puška a náboje. Cez dieru v stene môžete do skladu, v ktorom sú akurát súčiastky (10).

Talos Rucker (hlavný príbeh)

Vyvezte sa ♥♥♥♥ výťahom (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200) a tam vás čaká Talos Rucker. Rovno si pohovoríte.

Môžete si len proste pohovoriť a odmieta sa vzdať, hoci vie, že ho odvediete (Life Lesson, 250). Ale môžete ho aj presvedčiť, nech sa vám vzdá, ak zvolíte Turn Tables; Patronize; Justify a znova Turn Tables. V tom prípade súhlasí, že sa vzdá (Silver Tongue, 1000) a dá vám aj prístupovú kartu k miestnosti, kde nazbieral dôkazy proti niekomu v jeho organizácii. A získate tým aj úspech „Between Technology and the Divine“.
No končí to v oboch prípadoch rovnako, niekto ho otrávi a on umiera (Getting Things Done, 3150).

Na stole pri mape je víno, v šuplíku je biočlánok. Na stole v rohu pri dvojkrídlych dverách sú EMP náboje do samopalu a na stole vedľa je ekniha (Talos Rucker: An Autobiography, Chapter 4). Pri soche v stole je EMP granát a v šuplíkoch skrinky lieky. V šuplíku stola pod grafmi sú súčiastky. V Susednej miestnosti je na počítačoch pri dverách Overclock softvér. V šuplíka stola je čip kmeňového procesoru a na stole je Breach softvér. Na poličke napravo od ventilátora náboje do uspávacej pušky, naľavo kredity.
Pri dverách vedúcich von je naľavo hydraulická mikropumpa a v šuplíku napravo kredity a plynový granát. Ak vyskočíte nad mapu, je tam priestor pod stropom, kde je zbraňový kufrík s prieraznými nábojmi do revolveru a na boku Datascan softvér.

V šuplíkoch pri jeho stole je dymový granát a hypostim. V stole je fľaša Nye´s Rye a za ňou je Talosova prístupová karta. Vedľa Ruckerovho stola je ešte zamknutá miestnosť. Kartou zo stola ju môžete odomknúť. A môžete tiež vyskočiť z okna a prejsť vonku po rímse k susednému oknu a dostanete sa dnu (Explorer, 200).
Vnútri sú kredity, ediár (Rucker´s Evidence), absint, na kresle biočlánok, pri trezore uspávacia puška a na gauči ekniha (The Inconvenient Aug, Chapter 2). Trezor môžete hacknúť (lv5) a vnútri je trojuholníkový kód, neuropozýn a Praxis Kit.

Záver (hlavný príbeh)

Ak ste ho nepresvedčili, tak sa cez dvere k vám prepaľujú nepriatelia. Ak ste ho presvedčili, tak o vás nevedia. V tom prípade nehliadkujú ani drony. Keďže máte návod, vychádzam z predpokladu, že ste ho presvedčili a všetci sú na svojich miestach.
Keď máte čo potrebujete, treba preč. Môžete cez okno na rímsu naľavo. V miestnosti napravo môžete preraziť stenu s ventilátorom. Alebo nad mapou vyskočte ♥♥♥♥ do priestoru pod stropom, kde je aj zbraňová krabica.
Keď o vás stráže nevedia, môžete aj hlavnými dverami. Tam sa dvaja po rozhovore rozídu a môžete ich oboch dostať oddelene. Rovnako aj chlapíka v miestnosti s rastlinami napravo. V miestnosti s rastlinami sú náboje do uspávajúcej pušky, hydraulická mikropumpa a za ňou na krabiciach súčiastky (10).

Pod vami je plošina s troma nepriateľmi. Vojačka poniže sa opiera o krabice a je sama. Skočte za ňu a zložte ju. Má aj ediár (Drones password) s heslom „raptor“. Za rohom sú dvaja ďalší. Jeden stojí na mieste, tak sa preplížte za toho, čo sa prechádza a oboch ich zložte.
Pri mieste, kde ste zložili vojačku s ediárom, je šachta. Tá vedie do skladu za vami. Do neho môžete aj z druhej strany, keď pôjdete hneď pod most pri hlavných dverách. Ale z tej strany musíte hacknúť dvere (lv4). Vnútri sú náboje do omračovacej pištole, uspávacej pušky, EMP granát, biočlánok, lieky a v kufríku prierazné náboje do bojovej pušky a EMP náboje do samopalu.

Tu, kde ste dostali týchto troch, sú tiež dvere (lv2), ktoré môžete hacknúť, alebo môžete dnu cez okno. Vnútri je pod oknom je taktická brokovnica. Na stole sú súčiastky (10) a Nuke vírus. V schránkach sú 2x súčiastky. Môžete hacknúť počítač (lv3), alebo použiť heslo „raptor“ a v ňom deaktivovať kameru a s vylepšením aj drona.

Teraz vám stačí skočiť dolu, vyhnúť sa plížením pár vojakom, prísť k dverám, kde stlačte tlačidlo a počkajte chvíľu, než sa otvoria. Za nimi už môžete preč.
Takže všetko ostatné je už len dobrovoľný prieskum. Vzadu majú improvizovaný skleník. Tam je šesť vojakov, ale keď o vás nevedia, stačí sa plížiť pomedzi sadenice a likvidovať ich po jednom. Majú tam akurát náboje do omračovacej pištole, lieky a hydraulickú mikropumpu. A v zadnej časti môžete vliezť do šachty a preliezť ňou (Explorer, 200). Tu môžete len dolu (na úroveň s bránou na odchod), alebo ♥♥♥♥. No aby ste mohli ♥♥♥♥, musíte si hackovaním na diaľku spustiť rebrík. Ale stačia vám aj vylepšené skoky. S nimi v skleníku skočte na dosky pod stropom a po doskách prejdite do hornej ventilačky a ňou sa dostanete ♥♥♥♥ nad zamknutý rebrík (Pathfinder, 300). Tam je zbraňová krabica, v ktorej je ostreľovačka a náboje.
Medzi predposlednou a poslednou úrovňou je uviaznutý výťah. Zo zábradlia môžete doskočiť do kabínky, ktorej vchod je sčasti zadebnený. Vnútri sú súčiastky (40, 10) a hypostim. Oproti výťahu je pasáž s kamerou (ktorú ste mohli odstaviť v počítači. Kamera sleduje schránky, v ktorých sú broky, 2x súčiastky, Nuke vírus, Datascan softvér, Akuma Shochu, pištoľ, dymový granát, EMP náboje do samopalu. V skrinkách sú súčiastky, biočlánok, 2x kredity, 3x pivo, samopal, náboje do uspávacej pušky, brokovnica a hydraulická mikropumpa.

Keď všetko preskúmate, alebo skúmanie preskočíte, len doskočte na najnižšiu úroveň a choďte k bráne. Zapnite ju a stiahnite sa, nech vás nezbadajú, ako čakáte na jej otvorenie. Potom ňou prejdite. Tu je už len pištoľ, v rohu lieky a za krabicami pri východe súčiastky. Inak vyjdite von a v scénke sa za vami rútia nepriatelia, aj ak ste sa von dostali nebadane.
Odlietate na stretnutie s Millerom, ktorý je naštvaný, že ste nesplnili úlohu a Rucker je mŕtvy. Ak ste vzali dôkazy od Ruckera, tak ich môžete dať Millerovi, alebo si ich nechať s tým, že ich neskôr dáte Alex. Bez ohľadu na to, dostali ste sa preč (Getting Things Done, 1000) a splnili ste úlohu (Getting Things Done, 3150).

I. Návrat z Útulku

I. Návrat z Útulku

Po návrate máte automaticky ôsmu úlohu „Tracking Down the Real Terrorists“.

Krátko po vystúpení z vrtuľníka sa vám ozve Alejandra Vega a zhodnete sa, že by sa zišlo preskúmať byt vášho šéfa, čím získate deviatu úlohu „Checking Out the Men In Charge“.

Ak ste splnili pri prvej návšteve Prahy prvú časť tretej vedľajšej úlohy „The Mystery Aug“, tak sa vám ozve David Sarif s tým, že v Prahe je Vadim Orlov, ktorý podľa Davida navrhol vaše ukryté vylepšenia.

A ak ste sa pri vedľajšej úlohe „The Callibrator“ dohodli s Otarom Botkovellim a následne ste pre neho splnili láskavosť v Útulku, tak sa vám ozve tiež s tým, že od vás chce ešte jednu láskavosť. Máte sa zastaviť za Mášou Kadlekovou, majiteľkou bordelu Red Queen. Tým získate zatiaľ len záujmový bod „One last favor“.

Taktiež ako vojdete z dielne do mesta, tak si môžete všimnúť ako poruchovo bliká svetelná reklama. Jedna taká je aj hneď napravo pri policajtoch. Aktivujte ju a ozve sa niekto neznámy, kto pozná vaše meno a navrhne stretnutie. Tým získate záujmový bod „The Glitch“.

V Prahe je noc a tak sa vám sprístupnila štvrť Červených svetiel. No nie je tam toho veľa. Je to len jedna ulica, v ktorej je nevestinec Červená kráľovná, bary Cigar Lounge a Irish Stool, v ktorých môžete kupovať alkohol a územie zločineckej organizácie Dvali, kam pôjdete v rámci úloh. Takže v podstate máte väčšinu Prahy preskúmanej z minula.

V apartmánoch Libuša, v odomknutom byte č. 85 na poschodí je teraz v kúpeľni ekniha (A., I). Byt bol odomknutý aj predtým, aj preskúmať ste ho mohli pokojne, len kniha sa tam objavila až teraz.

Vo vašom byte sú na linke müsli „Kouzelný skřítek“. Aktivujte ich a nájdete v nich malé lietadielko a odkaz, ktorý zrejme zanechala Faridah Malik, vaša pilotka z minulého dielu, čo naznačuje, že prežila. Hoci v celom tomto dieli sa viac neobjaví.

V severnej časti Prahy je teraz Kazateľ, ktorý predtým pri vašom dome predával informácie. Teraz postáva na dvore, pri ktorom majú párty z úlohy Neon Nights a za múrom dvora je Ludvik´s Lounge, reštaurácia povyše banky. Opäť od neho môžete kúpiť tri informácie, 1 za fľašu neuropozýnu.
Sem uvediem len stručný prehľad, miesta som popísal podrobnejšie pri prvej návšteve Prahy. Stačí pohľadať v návode podľa názvu záujmového bodu (ctrl + F).

Informácia A vám dá ediár Datafile no. 4 čím získate záujmový bod „Rich Man Poor Aug“. Dovedie vás do bytu nad obchodom Negozio di Magia a po vstupe do bytu je to vybavené (Completionist, 350).
Informácia B vám dá ediár Datafile no. 5 čím získate záujmový bod „Good Cop Bad Cop“. Dovedie vás do bytu poniže Tech Noir. Pri prvej návšteve bola poniže obchodu zdvíhacia plošina. Teraz aj s vylepšenými skokmi si musíte doniesť na seba dva smetné koše, aby ste vyskočili na malú striešku pri reproduktoroch, alebo môžete z druhej strany s hackovaním na diaľku (viď popis pri prvej návšteve Prahy). Vybavíte to vstupom do bytu (Completionist, 350).
Informácia C vám dá ediár Datafile no. 6, ktorý vám pridá heslo PALSEC6579AT do počítača v garáži banky.

Do voľného prieskumu ešte spadá jeden byt. Choďte do oblasti červených svetiel. Za barom Irish Stool vojdite do zadnej uličky. Do apartmánov na konci vás dovedie vedľajšia úloha pre Otara. Vy sa zamerajte na bránu nad uličkou. Na konci môžete vyskočiť na sklady, z nich na balkóny a po balkónoch až na balkón nad bránou. Alebo choďte na hornú terasu podniku Červená kráľovná. Z nej skočte napravo na výčnelky na budove a dookola oblasti môžete popreskakovať a prejsť po rímsach a strechách až na tento balkón.
Vnútri v byte je v skrinkách samopal, 2x súčiastky (2x 10) a hydraulická mikropumpa, za nádobou na vodu sú súčiastky (40), pri počítači je Datascan softvér, Stealth softvér, kredity. V skrinke pri posteli je hypostim. Počítač Nadi Birakovej môžete hacknúť (lv1) a pozrieť si maily. Poniže počítača je ekniha (Collapse of an Industry; L.I.M.B.). V poličke pri knihe je Old Man´s Prestige a pod krabicou o poličku nižšie je Trojuholníkový kód.

M8. Tracking Down the Real Terrorists

M8. Tracking Down the Real Terrorists

V rámci pátrania po teroristoch choďte späť do vašej centrály, keďže Smiley by už mal dosť času, aby získal nejaké informácie o výbuchu v metre.
Ak ste predtým skúmali v centrále, čo sa dalo a ak vás to zaujíma, tak je bez obsluhy pár počítačov, ktoré môžete hacknúť a ku ktorým ste sa predtým nemohli dostať. Na prízemí Ava Cooková a na poschodí Robert Allen a Ryan Baker. Nič podstatné v nich nie je. Pri Arii je nový ediár (Good News) s kódom 1996 k banke.
Smiley Fletcher je vo svojej dielni, tak za ním skočte. Povie vám, že mechanizmus na bombe boli Stanekove hodinky, ktoré sa vyrábajú na objednávku. To je teda vaša ďalšia stopa (Getting Things Done, 500).

Prvý spôsob

Vráťte sa na ulicu a neďaleko začujete výbuch. Choďte tam, vybuchol Stanekov obchod s hodinkami. Vonku postáva Nosey. Môžete si s ním pohovoriť a popýtať sa ho na Staneka a jeho minulosť a dlhy. Môžete dať Noseymu alkohol, alebo 2000 kreditov. Alebo ak máte sociálne vylepšenie, tak ho skúste presvedčiť a tam zvoľte ľavú možnosť Alfy (Acknowledge), kde uznáte jeho dôležitosť a povie vám, kde sa Stanek skrýva (Spin Doctor, 500). Tým odhalíte, kam treba ísť (Getting Things Done, 500).
Stále môžete ísť do jeho bytu a preskúmať ho a aj spustiť pascu, ale už za to nie sú skúsenosti.

Druhý spôsob

Choďte do apartmánov Libuša. Byt č. 96 ste mohli navštíviť a vyrabovať už predtým. Teraz sú dvere otvorené, tak môžete rovno vojsť (Getting Things Done, 500). Pri dverách je ekniha (Tech-A-Tete Magazine). V skrinkách je Nye´s Rye, pivo, kredity a v miestnosti je Stop! Worm, Nye´s Rye a Akuma Shochu. V bočnej miestnosti je hydraulická mikropumpa a v schránke biočlánok. V spálni sú v poličke súčiastky a kredity a pri posteli kredity. V kúpeľni sú lieky.
V kúpeľni môžete otvoriť ventilačnú šachtu v strope a skočiť do nej. Ňou prelezte do tajnej miestnosti za spálňou. Alebo v spálni použite na stene starožitné hodiny a otvoríte si tajný vstup do tejto miestnosti. Tu sú dva neuropozýny, biočlánok, Overclock softvér, gyroskopický regulátor. Pod stolom v krabici (treba odsunúť krabicu zvrchu) je Trojuholníkový kód.
Na stole je počítač Nomáda Staneka, ktorý môžete hacknúť (lv1) a pozrieť si maily (Getting Things Done, 1950). Keď si počítač prezriete, spustí sa pasca. Dvere zo spálne sú zamknuté a začne sem prúdiť plyn. Len vylezte von šachtou pod stolom (ktorou ste sem mohli aj dnu) a vyjdite von v kúpeľni. Vyjdite z bytu (Getting Things Done, 3150) a oznámite Smileymu, že ste zistili z počítača, kde sa Stanek skrýva.
Nosey už pred vybuchnutým obchodom nie je. Tento spôsob je dlhší, ale získate viac skúseností.

Stanek

Z oboch postupov zistíte, že sa Stanek skrýva pri nevestinci Red Queen. Choďte tam do baru Irish Stool vedľa nevestinca. Len vojdite zadnými dverami do dolnej časti, tam už vaši agenti Staneka zadržali. Pohovorte si a zistíte, že za bombu je zodpovedná jeho dcéra Alisson. Tým úloha končí, keďže k nej nemáte žiadne stopy (Getting Things Done, 1950)

J. SM03. The Mystery Augs (Časť 2)

J. SM03. The Mystery Augs (Časť 2)

Ak ste pri prvej návšteve Prahy splnili prvú časť tejto úlohy, tak po návrate z Útulku sa vám ozve David Sarif s tým, že v Prahe je Vadim Orlov, ktorý podľa Davida navrhol vaše ukryté vylepšenia. Choďte na zadný dvor vedľa vašej centrály Praha Dovoz.
Vzadu vyskočte na sklady. Buď s vylepšeniami, alebo si pomôžte kontajnermi. Zo strechy skladov môžete po rímse prejsť rovno na balkón oproti skladom. Byt ste mohli preskúmať aj predtým, ale teraz je v byte na zemi mŕtvy Vadim Orlov (Competionist, 750), ktorého poznáte ako doktora McFaddena, ktorý vás dával dokopy po udalostiach z minulého dielu.
Prezrite jeho telo, má u seba kartu od trezoru Tai Yong Medical v banke Palisade. Môžete tu hacknúť počítač madam fotografky (lv1) s mailmi. Ten tu bol aj predtým. Teraz je tu aj Vadimov počítač, ktorý môžete hacknúť (lv2) a prečítať si v ňom pár mailov. Pri posteli je biočlánok.
V stene môžete hacknúť trezor (lv5), alebo ho otvoriť kódom 3608 (z ediáru zo skladu poniže). Vnútri je Breach softvér, kredity a dôverná lekárska správa Adama Jensena.
To je nateraz všetko. Dokončí sa to v tretej časti pri tretej návšteve Prahy.

K. SM06. 01011000

K. SM06. 01011000

Keď sa po návrate z Útulku budete túlať mestom, tak si môžete všimnúť ako poruchovo bliká svetelná reklama. Jedna taká je aj hneď napravo pri policajtoch. Aktivujte ju a ozve sa niekto neznámy, kto pozná vaše meno a navrhne stretnutie. Tým získate záujmový bod „The Glitch“.
Choďte do južnej časti Prahy a do záložne. Tá je pod falošným kontrolným stanoviskom. Predtým ste ju mohli preskúmať, len ak ste hackli zámky. Teraz vám neznámy otvorí vstupné dvere a vnútri dvere do suterénu.
Dolu len aktivujte počítač a cez čet si pohovorte s Helle. Tá vás požiada o získanie balíčku, tak súhlaste, že jej ho prinesiete.

Choďte k budove medzi falošným kontrolným stanoviskom a starou hračkárňou Koníčky a hračky. Vojdite tam do údržbárskej chodby. V nej je podlaha zelektrizovaná. Môžete prebehnúť rovno vpred a za elektrinou vypnúť poistky. Potom môžete hacknúť zámku (lv4), alebo použiť kód 9002 (predáva Kazateľ pri prvej návšteve Prahy). Alebo môžete rozbiť stenu oproti dverám a prejsť za ňou doľava do cieľu bodu záujmu. Tu v miestnosti za dverami máte výbavu.
Váš cieľ je vo vedľajšej časti. Môžete tam cez ventilačnú šachtu (Explorer, 200) spoza rozbiteľnej steny. Ak nemáte rozbíjanie stien, môžete zvonku. Pred vchodom vyskočte na auto a z neho na striešku nad turistickým centrom (Tourist Information). Tam je otvoriteľné okno, tak ním vlezte dnu.
Tam sú traja nepriatelia. Dvaja sú po samom a jeden sa presúva medzi nimi. Najľahšie je preto prísť cez okno. Skočiť dolu za krabice, presunúť sa za pult a tam si podať žoldniera, čo tu zostáva. Odtiahnite jeho telo ďalej za pult, aby si ho ten pohybujúci sa nevšimol. Má u seba aj ediár (Retire Walker). Potom si pri stĺpe schodov počkajte toho druhého. Napokon vyraďte tretieho.
Choďte k neaktívnym dverám a Helle vám aktivuje klávesnicu, ktorú otvorte kódom 1591. Za dverami sú súčiastky (40) a pamäťová karta, ktorú si vezmite (Completionist, 750; Ghost, 200).

Teraz sa vráťte metrom do severnej časti Prahy. Tam choďte do obchodu Future-Past Antiky. Pohovorte si s predavačom a tu teraz máte pár možností.
Pri rozhovore sa pomýli a nazve obchod „Future-Last“. Môžete ho potom vypytovať na to, že i pomýlil meno obchodu, kde robí. Alebo ak máte sociálne vylepšenie, tak máte možnosť zaviezť rozhovor s podozrením na falošného predavača (alebo ho varovať pred nebezpečím za 50 sk a potom sa už s vami nebaví a posiela vás do suterénu).
Ak na neho príliš tlačíte, tak vytiahne zbraň. Ak ste vzali ediár od žoldnierov v informačnom centre, tak ho môžete varovať, že sa ho chceli zbaviť, lebo kládol priveľa otázok. To ho samozrejme naštve, dá vám čítačku disku a spýta sa či môžete odísť. Ak súhlasíte, tak odíde. Ak nie, tak vás napadne. Čokoľvek iné poviete, tak vás napadne. Pár sekúnd mu trvá než sa po rozhovore začne sústrediť, tak môžete dobehnúť za pult a omráčiť ho. Ak ho zložíte, má u seba ediár (Only One We Trust).

Než ho odhalíte, stále vás posiela do suterénu. Ak súhlasíte, tak tam vojdite. Je to pasca. Sú tam laserové lúče a bomba nastavená na 45 sekúnd. Môžete sa zohnúť a prejsť popod a pomedzi lúče dozadu k mŕtvole predavača. Nad ňou odsuňte starodávne hodiny a za nimi stlačte tlačidlo. To otvorí dvere pri ňom. Za nimi napravo na stene panelom deaktivujte bombu a zo stola si vezmite čítačku kariet.
Vráťte sa opatrne pomedzi lasery nahor a posledné na schodoch preskočte, alebo prejdite neviditeľný. ♥♥♥♥ sa samozrejme zbavte falošného predavača.

Ak falošného predavača ♥♥♥♥ zložíte, aj tak musíte dolu, no pasca aktívna nebude a vám stačí do miestnosti po čítačku. Ak ho presvedčíte a varujete, tak vám ju dá (teleportuje ju k sebe nejako, keďže omráčený ju u seba nemá) a môžete rovno preč.

Keď máte disk (Completionist, 750), tak sa vráťte do južnej časti a choďte do svojho bytu. Pred televízorom použite čítačku, vložte do nej kartu a pohovorte si s umelou inteligenciou z Panchaei. Povediete dlhší a zaujímavý rozhovor s touto UI. Po rozhovore vás varuje, že k vám smerujú dvaja žoldnieri.
Než vojdú dnu, máte chvíľu, tak sa schovajte v kúpeľni. Po chvíli jeden príde tam, tak ho zložte a potom si podajte druhého. Alebo vylezte na trámy pod stropom a pre urýchlenie ich zložte uspávacou puškou, keď budú trochu od seba. Majú u seba aj ediár (Tracking Status?). Ich likvidáciou je úloha splnená a získavate aj úspech „01011000“.

L. SM09. All In The Family

L. SM09. All In The Family

A ak ste sa pri vedľajšej úlohe „The Callibrator“ dohodli s Otarom Botkovellim a následne ste pre neho splnili láskavosť v Útulku, tak sa vám ozve tiež s tým, že od vás chce ešte jednu láskavosť. Máte sa zastaviť za Mášou Kadlekovou, majiteľkou bordelu Red Queen. Tým získate zatiaľ len záujmový bod „One last favor“.
Choďte teda za Mášou. V podniku na poschodie a do dverí Manažéra. Pohovorte si s ňou a chce, aby ste uniesli Dominika, ktorého chce oženiť s výhodami pre jej rodinu, ktorá vedie tento podnik. Súhlaste a získate úlohu (Completionist, 350). Dá vám aj jeho fotku, aby ste ho spoznali. Ukrýva sa v dome Radicha Nikoladze, kam jej ľudia nemôžu, preto posiela vás.

Vedľa jej kancelárie môžete na stene odsunúť jeden z panelov a objavíte spínač. Stlačte ho a otvoríte tajnú miestnosť. V nej je pištoľ a trezor, ktorý môžete hacknúť (lv2). Vnútri sú prierazné broky a kreditky.

Dominik je v apartmánoch územia Dvali, čo je zakázané územie. Najvhodnejší vstup je odzadu. Choďte za bar Irish Stool. Za ním je malý dvor, kde môžete hacknúť zámku (lv4), alebo proste preskočiť plot. Za plotom je napravo sklad, ktorý môžete hacknúť (lv3), alebo zvonku rozbiť stenu, no vnútri nič nie je.
Tu vylezte ♥♥♥♥ na balkón apartmánov. Buď cez zdvíhaciu plošinu, alebo na strechu skladu a po rebríku ♥♥♥♥ a zoskočiť na balkón. Vojdite balkónom dnu (Completionist, 350; Ghost, 200; Somooth Operator, 200). V byte sú v kuchyni dvaja muži. Čakajte za stolíkom, kým dohovoria. Jeden pôjde popri vás, tak ho zložte a podajte si aj druhého.
V šuplíkoch miestnosti s balkónom sú súčiastky a broky. Na stole sú dve kreditky. V kuchyni v rohu na malom stolíku sú kredity. V poličkách sú pivá a náboje do samopalu. Môžete hacknúť počítač Semyona Okulova (lv3), no je tam len mail. V poličkách v spálni sú broky a pištoľ.
Týmto ste preskúmali byť číslo 86.

Byt číslo 96.
Vyjdite pred byt a po schodoch naľavo ♥♥♥♥. Nad schodmi je kamera, ktorá sleduje dvere a schody. Tak vyjdite ♥♥♥♥, keď sleduje dvere. Počkajte si po zábradlí, vonku je na terase pred bytmi strážca. Keď príde bližšie k vám, tak ho zložte.
Vojdite do bytu. Tam sa schovajte za poličku s počítačom v strede a zložte ozbrojeného strážcu vnútri, keď pôjde popri vás. Vzadu pri telke ešte spí jedna kočka na gauči. Streľte ju uspávacou zbraňou, aby sa neprebrala. Potom sem stiahnite aj telo toho zvonku.
Strážca vnútri má u seba ediár (Control Room) s kódom 0666. V šuplíku pri posteli je revolver. V skrinkách v izbe sú EMP náboje do samopalu, 2x súčiastky, 2x kredity, hydraulická mikropumpa, pivo a náboje do uspávacej pušky. Na stolíku pred gaučom sú broky. Môžete hacknúť počítač Abraama Pkheidzea (lv3), kde je len mail.

Byt číslo 95.
Prejdite do susedného bytu. Môžete zámku hacknúť (lv3), alebo odomknúť kódom 0666 z ediára strážcu z bytu 96. V skrinke v kúpeľni je hypostim. V skrinke linky sú súčiastky. ♥♥♥♥ na linke sú súčiastky (40) a Lancer Rifle. Počítač v strede miestnosti môžete hacknúť (lv3), no Gleb Schastlivstev tam má len mail. Vyjdite na balkón a na stoličke je tam ediár (Security Hub) s heslom ST33LB3AM5.
Na poličke nad televízorom je prierazná munícia do bojovej pušky. Pri televízore je ekniha (Borderline Magazine). V poličke nad eknihou je tlačidlo. Otvoríte ním tajnú miestnosť bezpečnosti. Vojdite do nej (Completionist, 750; Ghost, 200; Smooth Operator, 200). Vnútri môžete hacknúť počítač (lv3), alebo ho otvoriť heslom ST33LB3AM5. V počítači môžete deaktivovať všetky tri kamery v apartmánoch, čo uľahčí prieskum.

Byt číslo 94.
Nie je zamknutý, tak pokojne vojdite dnu. Je tam upratovačka, tak ju potichu vyraďte. Pod televízorom je ekniha (The Next Three Decades). V skrinke s počítačom je Old Man´s Prestige. Počítač Jozefa Krylova môžete hacknúť (lv3), no je tam len mail. V spálni pri posteli sú kredity.

Byt číslo 84.
Zbehnite o poschodie nižšie. Pozor na kameru, ak ste ju z nejakého dôvodu neodstavili. V byte je žena a ozbrojený muž. Počkajte si, kým pôjde muž na záchod. Vyraďte ženu a potom aj jeho. Prípadne hlukom odlákajte jedného z nich vonku.
V šuplíku v kúpeľni sú lieky. V šuplíku pod počítačom súčiastky. V skrinke pri chladničke je multitool a na skrinke Whisky. V skrinke v spálni je EMP granát. Počítač Eduarda Rabinovicha môžete hacknúť (lv3), no je tam len mail. Pod televízorom stlačte tlačidlo a otvorí tajnú miestnosť. V krabici je tam samopal, mína a plynový granát. Tiež sú tam súčiastky (40), brokovnica, pištoľ a dve kreditky.

Byt číslo 85.
Dvere do bytu v strede môžete hacknúť (lv3). Vnútri v skrinke sú súčiastky (20), granát do granátometu, plynový granát do granátometu a náboje do samopalu. Môžete hacknúť počítač Marine Lazarushvilia (lv3), no je tam len mail.

Prízemie, dvor
Teraz choďte na prízemie. Tam sa pri vstupe zhovárajú dvaja strážcovia. Choďte zo severnej strany, kde je pri schodoch krabica. Schovajte sa za ňu. Po rozhovore sa postaví jeden pred vstup, neďaleko krabice. Keď sa druhý oprie, zložte tohto pri krabici a podajte si aj toho druhého. Telá odtiahnite ♥♥♥♥.
Dole je tiež kamera, ale tie ste všetky vypli na druhom poschodí. V práčovni je Dominik, váš cieľ. Telefonuje a aj po skončení hovoru stojí chrbtom k dverám a drží telefón, tak sa k nemu môžete ľahko priplížiť a vyradiť ho (Completionist, 750; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

Oproti práčovni sú ešte dva sklady. Oba môžete hacknúť (lv3). Do pravého môžete aj cez ventilačnú šachtu pri schodoch. Vnútri v skrinkách je akurát pivo a hypostim. V susednom sklade je víno a súčiastky (40).

Dominik
Keďže ste sa zbavili všetkých stráží aj kamier, tak je to prosté. Vezmite omráčeného Dominika a ťahajte ho tak, ako ste prišli. Takže ♥♥♥♥ schodmi na poschodie a do bytu 86. Tam ho dotiahnite na balkón a tam napravo dolu na zdvíhaciu plošinu. Nemusí byť ♥♥♥♥, ten pád na plošinu ho nezabije.
Dolu ho už len odtiahnite do otvoreného skladu (Completionist, 1500; Ghost, 200; Smooth Operator, 200). Zavrite dvere skladu (Completionist, 350; Ghost, 200; Smooth Operator, 200) a už sa len automaticky ozvete Máši s tým, že je úloha splnená (Completionist, 750). Úloha je splnená a získate aj úspech „All In the Family“.

M9. Checking Out the Men In Charge

M9. Checking Out the Men In Charge

Krátko po vystúpení z vrtuľníka po návrate z Útulku sa vám ozve Alejandra Vega a zhodnete sa, že by sa zišlo preskúmať byt vášho šéfa, čím získate túto úlohu. Choďte teda do apartmánov na Hlavní 33 a tam do bytu č. 203. Ten vlastní váš šéf James Miller. Môžete hacknúť zámku (lv3), alebo vliezť oknom. Preskúmať ste ho mohli už predtým v rámci voľného prieskumu Prahy.
Na poličke sú kredity, v skrinkách kuchyne dve pivá a Nye´s Rye. V kuchyni môžete hacknúť počítač (lv2) s mailmi. V poličke tesne pri schodoch je laserový zameriavač na zbrane. Na vrchu skrinky vedľa chladničky je Nye´s Rye, Old Man´s Prestige, Whisky a vín. Na poschodí oproti schodom sú kredity, v šuplíku pri posteli kredity a vedľa postele lieky. V podlahe pred posteľou má tajnú skrýšu, ako aj vy vo vašom byte. Tam je v krabici 10mm pištoľ a otrasový granát. V šuplíku pri boxerskom vreci sú súčiastky.
Udrite do boxerského vreca (len ho aktivujte) a otvoria sa dvere do tajnej miestnosti. Tam je ostreľovacia puška, náboje do nej (bežné aj prierazné), Akuma Shochu a pod počítačom je trojuholníkový kód. Môžete hacknúť počítač (lv3) a prečítať si pár mailov. Môžete hacknúť aj trezor (lv5) a v ňom sú kredity, plynový granát, multitool a ediár (Your financial report s kódom 1363).
Pri počítači je Millerova prístupová karta, ktorú si vezmite (Getting Things Done, 1950). Dohodnete sa s Alex na stretnutí.

Choďte na dvor za vašou centrálou. Tam si pohovoríte s Alex (Getting Things Done, 500). Rozhodnete sa, že sa prihlásite ako Miller a vypočujete si záznamy jeho rozhovorov s nadriadenými. Vráťte sa teda do vašej centrály.
Tiež teraz môžete Alex odovzdať dôkazy od Ruckera, ak ste ich vzali a nedali Millerovi.

Choďte do Millerovej kancelárie a otvorte si ju jeho kartou. Môžete mu hacknúť počítač (lv3), no sú tam len maily. Vojdite do komunikačnej miestnosti a zapojíte sa do stroja.
Ste vo virtuálnom priestranstve. Choďte oproti za stôl a za stenou vzadu aktivujte dátový hack. Pred vami je miestnosť s dátovou vežou. Po bokoch použite hackovanie na diaľku (máte ho tu automaticky) a zasuňte panely, aby ste mohli prejsť. Vzadu zasuňte panel za miestnosťou a za ním je malý ventilačný otvor. Ním vlezte dnu a aktivujte Dátovú vežu 1/5.
Prejdite do susednej haly. V strede je veža, no chránia ju lasery. Napravo prejdite popri laseroch a napravo vidíte dátovú vežu. Na diaľku hacknite dva panely pred ňou, aby sa vysunuli. Prejdite dozadu na tejto stredovej plošine s lasermi. Tam hacknite jeden panel pred vami, aby sa vysunul. Skočte naň a pokračujte doprava. Tam preskočte po dvoch paneloch, ktoré ste vysunuli a dostanete sa k tej Dátovej veži 2/5 na boku.
Teraz choďte na ľavú stranu centrálnej plošiny. Tam je kamera, tak pozor. Prejdite popod ňu. V hale s dvoma kamerami hacknite dva panely. Tie vás pred kamerami kryjú. Presuňte sa poza ne k stene a tam vlezte do ventilačnej šachty. Prejdite ňou na koniec a dostanete sa za kamery. Tam hacknite panel, ktorý sa tu spustí pred kameru v rohu a zablokuje jej výhľad. Pred ňou vylezte rebríkom a tam aktivujte dátovú vežu 3/5.
Skočte dolu. Po obvode stredovej plošiny je pár kociek. Vezmite si jednu a vyneste ju ♥♥♥♥ na plošinu pred laserové lúče. Vyskočte na kocku a z nej ♥♥♥♥ nad laserové lúče. Takto zvrchu prejdite do stredu a zoskočte dierou do stredu medzi laserové lúče, kde je dátová veža 4/5. Keď ju aktivujete, tak lúče zmiznú a môžete pohodlne vyjsť von.
Teraz choďte priamo za túto stredovú plošinu. Tam zbehnite dolu schodmi a oproti nim hacknite panel, aby ste ho zasunuli. Za ním je ventilačná šachta, do ktorej vlezte. Prelezte ňou na koniec a tam je na zemi oproti vám Trojuholníkový kód. Tu vysuňte hacknutím jeden z dvoch bočných panelov a po ňom vyskočte ♥♥♥♥. Tak sa dostanete do zadnej časti za laserové lúče, ktoré blokujú vstup.
Tu vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Hacknite druhý rebrík, aby sa spustil a vylezte aj ním. ♥♥♥♥ už len prelezte na koniec, kde je dátová veža 5/5.

Keď skončíte a vrátite sa do reality (získate úspech „The Net Is Vast and Infinite“) tak stretnete v kancelárii Millera doktorku Delaru Auzenne, psychologičku jednotky. Pri rozhovore súhlaste, že jej pomôžete nájsť Vincea Blacka a získate vedľajšiu úlohu „Fade to Black“.
Vyjdite von z centrály a na ulici sa vám ozve Alex. Vraj je Janus ochotný sa s vami stretnúť, čím získate ďalšiu hlavnú úlohu „Facing the Enigma“.

M. SM07. Fade To Black

M. SM07. Fade To Black

Keď skončíte s prieskumom virtuálneho prostredia pri hlavnej úlohe „M9. Checking Out the Men In Charge“, tak v kancelárii vášho šéfa stretnete doktorku Delaru Auzenne, psychologičku jednotky. Pri rozhovore súhlaste, že jej pomôžete Vincea Blacka a získate túto úlohu.
Choďte vo vašej centrále do rohovej kancelárie na poschodí. To je Blackova kancelária. Môžete mu počítač hacknúť (lv2), alebo otvoriť heslom Origami1970 z počítača IT podpory. Ak ste ho pozerali aj predtým, tak je tam nový mail, z ktorého zistíte, že má stretnutie so svojim informátorom (Completionist, 350). Z poličky oproti dverám si vezmite Lístok na vlak.

Choďte do nevestinca Červená kráľovná. Na druhom poschodí na balkóne pred horným barom je Dobromila Nováková. Pohovorte si. Keď povie, že sa dozhovárate na stanici, tak len povedzte, že súhlasíte. Mala sa stretnúť s Blackom, no ten nedorazil (Completionist, 350).

Choďte do južnej časti Prahy. Tam choďte k falošnému kontrolnému stanovisku (The Golden Ticket) a naľavo na dvor. Vojdite na dvor (Completionist, 350) a tam sa objaví Dobromila (Completionist, 350). Pohovorte si.
Ak ste z nej skúšali ťahať informácie na balkóne klubu Červená kráľovná, tak ste vzbudili podozrenie a objavia sa tu dvaja búchači Dvali. Ak nič nespravíte, zastrelia Dobromilu a potom napadnú aj vás. Tak ich treba hneď vyradiť. Prichádzajú zo zadnej časti dvora. Ak ste spravili, čo chcela a zvolili „Yes, I understand“, tak tu nik nebude.
Je ochotná vám dať informácie o svojom manželovi za cenu, čo si dohodla s Vincem. Chce do Berlína (dosť nízka cena za zradu zločineckého manžela), tak jej buď dajte 350 kreditov na lístok, alebo lístok na vlak z Vinceovej kancelárie.
Dajte jej teda kredity, alebo lístok a povie vám kde má jej manžel sklad a aj kód k nemu (Completionist, 350). Pozrite si lístok od nej s nákresom polohy skladu (Completionist, 350).

Vráťte sa späť do severnej časti mesta a choďte k banke Palisáda. Tam sú na malom dvore dva sklady. Ten naľavo otvorte kódom 2565 od Dobromily. Vnútri naľavo odtiahnite obraz a za ním zapnite poistky. To otvorí tajný prechod v prázdnom sklade.
Zbehnite dolu a tam je Olivia Devos. Pohovorte si (Completionist, 350).
Potom príde Vlasta. Ak vediete rozhovor nesprávne, tak vás napadne on a jeho štyria muži (dvaja tu a dvaja vonku). Musíte ich zložiť. To Oliviu nepoteší, keďže im zaplatila, aby sa dostala z Golemu, nemá viac peňazí a touto dodávkou sa už preč nedostane.
Aby ste sa dohodli, zvoľte Negotiate Passage. Ďalej ho môžete podplatiť (1800 kreditov), alebo presvedčiť (ak máte sociálne vylepšenie). Potom na neho dvakrát zatlačte ako na omega typ osobnosti (Press) a dohodnete sa. Odvezie Oliviu z Prahy a vy môžete odísť. Len takto získate po splnení úlohy úspech „Handle With Care“. Keď sa dohodnete (Spin Doctor, 500), oslovte ešte Olivu, ktorá vám z vďaky daruje Praxis Kit.

Napokon choďte do opusteného skladu (Abandoned Store) pod lekárňou, pri vstupe do červenej štvrti. Tam v suteréne býva v utajení Vince Black. Dolu nájdete jeho telo (Completionist, 350) a oznámite doktorke Delare, že je mŕtvy, čím ukončíte úlohu (Completionist, 750). U neho nájdete červenú lodičku a pod jeho telom ediár (Goodby, Vince).
Už mimo úlohy nájdete na práčke v izbe s jeho telom ediár (New Psychologist) s kódom 7913 k trezoru v jeho kancelárii. V trezore je tlmič.

M10. Facing the Enigma

M10. Facing the Enigma

Keď skončíte s hlavnou úlohou „M9. Checking Out the Men In Charge“, tak sa vám ozve Alex s tým, že sa s vami chce stretnúť Janus.
Tiež dodá, že vám zohnala nejaké informácie o Marchenkovi. To máte ako záujmový bod „Mŕtva schránka“. Choďte teda k vstupu do metra pri turistickom centre. Pod prvými schodmi je v smetnom koši ediár (Viktor Marchenko), ktorý si zoberte a splníte bod „Dead drop“ (Completionist, 350).

Choďte do opusteného informačného centra. Dnu prelezte cez rozbité sklo. Vnútri vojdite dverami vzadu (je tam ekniha, popis miesta pri voľnom prieskume Prahy) a napravo za dverami vlezte do ventilačnej šachty.

Na prízemí vojdite do miestnosti napravo. Samozrejme, že sa Janus neukázal a len sa s vami spojí cez internet. Pohovoríte si (Getting Things Done, 500) a do hlavnej haly vpadnú drony.
Môžete samozrejme bojovať. Ak máte hackovanie na diaľku a vylepšenie na robotov, môžete ich hacknúť a vyradiť. S neviditeľnosťou sa stačí preplížiť.
Alebo odíďte klasicky. V miestnosti kde ste, odsuňte krabice. Za nimi je šachta, ktorou prelezte do susednej miestnosti. V nej vylezte na poličku, otvorte ventilačný poklop v strope a vlezte do šachty nad stropom. Vylezte šachtou na záchode. Za stenou pozor na drony a keď nie sú nablízku, skočte do diery v podlahe.
Dostanete sa do kanálov. Prejdite do susednej časti, kde sú ďalšie drony. Opäť ich môžete zničiť, alebo sa im vyhnúť. Občas sa zdržia zabíjaním civilistov, čo sa tu schovávajú, takže prejdite napravo (buď rovno po potrubí, naľavo cez dvere a vzadu cez mostík, alebo dolom a ♥♥♥♥ rebríkom) a vyjdite do kanála a ním už len ♥♥♥♥ do mesta (Getting Things Done, 500).

V meste sa vám ozve Nomád Stanek, ktorého ste predtým vypočúvali. Chcú vraj zabiť jeho dcéru, ktorá vyrobila bombu, čo odpálili v metre. Máte ju zachrániť pri úlohe M11: Confronting the Bomb-Maker.
Potom sa vám ozve aj Alex. VersaLife likvidujú svoj účet v banke Palisáda a tak máte vykradnúť ich trezor pri úlohe M12: The Heist.
V banke v ich trezore nájdete aj eknihu, ak zbierate všetky pre úspech.
Splniť môžete len jednu z týchto úlohe. Môžete si samozrejme uložiť pozíciu a prejsť si obe, lebo za každú získate úspech. Ale pre normálne pokračovanie v hre sa musíte pre jednu rozhodnúť.

M11: Confronting the Bomb-Maker

Buď pôjdete zachrániť Stanekovu dcéru, alebo vykradnúť trezor v banke.
Choďte do južnej časti Prahy a poniže metra je budova Cirkvi Strojového Boha. Pred vstupom čaká Nomád Stanek, ktorý vás prosí, aby ste zachránili jeho dcéru (Getting Things Done, 500).

V skrinke pred vami sú súčiastky. Môžete prejsť vnútorným dvorom, kde sú naľavo súčiastky (10) a vzadu Reveal softvér a Nuke vírus. Na zadnom dvore sú súčiastky (10), asi v piatich skrinkách sú tiež súčiastky, v krabičke na pneumatike na starom dreze je biočlánok a kredity a v skrinke oproti nim je trieštivý granát a náboje do uspávacej pušky.
Tiež sú tu dve basketbalové lopty a kôš. Trafte sa jednou loptou do koša a získate úspech „Ballsy“.

Môžete zadným dvorom ♥♥♥♥ k oknám a skúsiť vojsť tadiaľ. ♥♥♥♥ pri oknách sú míny, tak pozor. Cez okná si vás ľahko všimnú a rovnako začujú aj rozbitie steny, ktorú môžete s vylepšením preraziť pri oknách.
Takže radšej zvoľte iný prístup. Ako vojdete z ulice na vnútorný dvor, tak napravo od vstupu je doskami zatlčený prechod, pred ktorým je krabica. Odsuňte ju a odhalíte za ňou otvor. Za ním hacknite zámku (lv2) a vojdite do malého skladu. Tam je na poličke napravo Trojuholníkový kód.
Vlezte tu do ventilačnej šachty a prelezte ňou na schodisko. Tam omráčte stráž, keď pôjde nahor.

M11: Confronting the Bomb-Maker

M11: Confronting the Bomb-Maker

Na poschodí prejdite mostíkom ponad vnútorný dvor a oknom vlezte do spálne bytu 92. Tam vyraďte jednu strážkyňu. Na posteli je ediár (Power Issues) s kódom 0010. Na posteli obloženej doskami je krabica, v ktorej sú kredity. Môžete tu hacknúť počítač Lucie Florovej (lv1) a získate heslo ascension. V skrinkách sú kredity, lieky a EMP náboje do pištole. Na posteli pri skrinkách sú kredity.
V ľavej miestnosti sú na posteli oproti lieky, na posteli napravo kredity a vedľa úplne ♥♥♥♥ na posteli pištoľ. V skrinke je hydraulická mikropumpa a EMP granát. V pravej miestnosti je ekniha (The Sleepwalking World, Wake Up!).

Oproti tejto miestnosti je otvorený byt číslo 91 s troma nepriateľmi. Hoďte vedro z kúpeľne k dverám a príde sem žena z tej miestnosti. Začuje ho, aj keď ho hodíte vnútri, tak si ju počkajte pri dverách. Potom len vedro hoďte o stenu a počkajte si na tých dvoch v miestnosti pri zábradlí terasy. Napokon vojdite dnu a zložte ešte jednu ženu v kuchyni tohto bytu.
V skrinke je tam Overclock softvér, pri stene je Whisky, v strednej miestnosti sú dve pivá, kredity, na poličke súčiastky (20) a na stole pred dverami ekniha (Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 6). V kúpeľni pod vedrom je ediár (Be ready if they come) s kódom 0101.

Teraz treba do bytu 90. Dvere sú zamknuté (lv2) a za nimi sú dve ženy, tak je lepšie ísť okolo. Vyjdite schodmi o poschodie vyššie. Zámku na dverách otvoríte kódom 0010 z ediára v spálni. Nad prvými schodmi vlezte do ventilačnej šachty (dá sa do nej vliezť aj z kuchyne bytu, ktorý ste vyčistili). Vnútri prelezte šachtou doprava a vojdete do tajnej miestnosti bytu.
Otvorte dvere, narobte trochu hluku a postupne sem príde kultistka aj strážkyňa z hlavnej miestnosti. Len si ich počkajte pri dverách a vyraďte ich. Pozor na kameru napravo. Presuňte sa vpred a k počítaču v rohu. Tam kamera nedovidí, tak ho hacknite (lv2), alebo otvorte heslom „ascension“. V počítači môžete vypnúť všetky kamery v budove, čo značne uľahčí postup.
Na stole je tu kreditka a ediár (Mother calls to you) s kódom 0011. Tiež je tu ekniha (The Singularity Church of the Machine God; The God In the Machine). V skrinkách sú kredity, Stealth softvér, samopal, mína a súčiastky (30). Na poličke pri stole je Reveal softvér.
V tajnej miestnosti sú lieky a v skrinkách a krabiciach sú čip kmeňového procesoru, súčiastky, lieky, hypostim, biočlánok a 2x neuropozýn.
Dvere pod kamerou vypáčte (lv3), alebo otvorte kódom 0101 z ediára z kúpeľne bytu 91. Môžete tam tiež prejsť ventilačkou zo spálne (vstup skrytý medzi posteľami a v šachte sú plynové míny), alebo preraziť stenu z kúpeľne. Vnútri sú taktická brokovnica, dymový granát, EMP náboje do pištole, samopal a náboje doň, broky, otrasový a EMP granát, pištoľ, náboje do omračovacej pištole, náboje do útočnej pušky, EMP broky a plynová mína.

Vyjdite o poschodie vyššie. Nad schodmi je kamera, ale už sa jej netreba obávať, keď ste ich odstavili. Čakajte pri zábradlí. Pri dverách bytu číslo 94 sa zhovára jeden muž a po rozhovore zostane von. Zložte ho. V byte zostal muž a žena. Muž sa zvykne opierať o stôl pred dverami a žena je v kuchynke napravo. Zložte najprv ju, než sa otočí a potom muža. Ak sú v zlej pozícii, tak ich nalákajte von hlukom.
V kuchynke v skrinkách je hypostim, multitool, Stop! Worm a súčiastky. Na serveroch pred linkou je Datascan softvér a na serveroch pri dverách sú pri ventilátore a sviečke súčiastky (10). Pri okne je čip kmeňového procesoru.
V prostrednej miestnosti môžete hacknúť počítač Kaťuše Ventovej (lv1) s mailami. Pri dverách je Nuke vírus. V kúpeľni je Stealth softvér, v šuplíku Datascan softvér, na práčke kredity a v zbraňovej krabici za dverami náboje do útočnej pušky.

Vzadu je byt číslo 95. Je nezamknutý, tak v pohode vojde. Na gauči sedí kultistka a miestnosťou sa prechádza strážca. Toho si vystriehnite a zložte ho. Do kultistky na gauči streľte uspávaciu šípku, nech je pokoj. Na skrinke so sviečkami sú lieky. V miestnosti napravo je hydraulická mikropumpa. V miestnosti naľavo je počítač Zdenka Domeša, ktorý môžete hacknúť (lv1) pre maily. Na stene odsuňte obraz a nájdete nezamknutý trezor, v ktorom je 3x neuropozýn, trieštivý granát a Breach softvér.

Ešte je tu byt číslo 93. Dvere môžete hacknúť (lv3), alebo prejdite mostíkom od bytu 95 k oknu tohto bytu. Keď je žena vnútri chrbtom, vlezte dnu a zložte ju. Alebo môžete cez ventilačnú šachtu zo schoov. Pri dverách sú kredity. V skrinkách sú Stealth softvér a súčiastky a na skrinkách gyroskopický regulátor a Reveal softvér. V zadnej časti podlezte do štvorca zo serverov a tam je čip kmeňového procesoru, Breach softvér, multitool. Na záchode je Reveal softvér. V malej miestnosti oproti záchodu sú súčiastky (10), Stop! Worm, kredity a hypostim. V miestnosti oproti vstupným dverám je čip kmeňového procesoru, Stealth softvér, Stop! Worm a za dverami súčiastky (20). Môžete tu hacknúť počítač Damar Paly (lv1) s mailmi.

Teraz choďte na najvyššie podlažie. Buď otvorte dvere (lv2, alebo kód 0011); alebo odsuňte ťažké krabice pred bytom 95 a vyjdite tam ♥♥♥♥ schodmi, no tam čaká elektrina; alebo prejdite ventilačnou šachtou z bytu číslo 93.
♥♥♥♥ je byt číslo 97. Môžete hacknúť dvere (lv4), alebo tam vyskočiť cez dieru v strope z bytu číslo 94, ktorý je priamo pod ním. Alebo ho otvoriť kódom 1111 z počítača Allison. Tu sú súčiastky (20),Hacking softvér, Stop! Worm, v zbraňovej krabici omračovacia pištoľ, mína, EMP náboje do samopalu a v rohu pod stropom v krabici hypostim, kredity a biočlánok.

A napokon je tu byt číslo 96. Hacknite dvere (lv1). Za nimi je Allison Staneková. Ona vedie tento kult. Rovno vám povie, že ona vyrobila bomby pre Viktora Marchenka a ten je teraz v zariadení zvanom GARM. Tam povedú vaše kroky ďalej.
Rôznymi možnosťami diskusie ju vykoľajíte a tak ju presvedčíte, aby sa nespájala so strojom (Spin Doctor, 500), keďže mala v pláne ako kňažná tohto chrámu zabiť seba, aj jej nasledovníkov (tým získate úspech „God Killer“) a splníte hlavnú úlohu (Getting Things Done, 3150).
Ale pre najlepší výsledok zvoľte kritiku (Critique) a sústredenie (Focus) a po odhalení stroja zas kritiku a napokon riešenie (Counsel). Tým ju presvedčíte, že ste prorok, ktorý jej zvestoval, aby šírila pravdu na zemi a nezabíjala sa (Silver Tongue, 1000) a v tom prípade vám dá rušičku bômb, ktoré vyrobila pre Viktora (Singal Jammer).

Máte tu Breach softvér, dymový granát, Datascan softvér, pri vstupe kredity a víno a v kúpeľni hypostim. Pri jej počítači sú súčiastky (10) a kredity. Jej počítač môžete hacknúť (lv2) a prečítať si maily a získate kód 1111 k bytu číslo 97.
Nad jej počítačom je ♥♥♥♥ plošina s krabicami. Vyskočte tam (niečo si prisuňte, alebo s vylepšenými skokmi). ♥♥♥♥ je schránka, v ktorej sú kredity a Praxis Kit. A na drevenom stĺpe tesne nad jej počítačom je pod malou krabicou Trojuholníkový kód.

Ozve sa vám Fletcher a aj riaditeľ Miller, aby ste sa s ním stretli.
Ozve sa vám Koller s tým, že vám vykalibruje vylepšenia pri úlohe „The Fix“.
A ozve sa aj doktorka Delara Auzenneová s tým, že našla nejaké informácie o Viktorovi Marchenkovi, ak ste ju predtým požiadali, aby ho preverila. To vám stačí skočiť naspäť do centrály a na poschodí si pozrieť váš osobný počítač a tam len mail od nej.
A napokon sa vám ozve Aria Argento, kolegyňa z centrály. Vraj našli pri vašom dome mŕtveho auga a bála sa, že ste to vy. To vám hodí záujmový bod „Too Close To Home“.

Choďte si splniť najprv tieto veci. Potom choďte za Millerom a s ním odlietať do GARMu na ďalšiu misiu.

M12: The Heist

M12: The Heist

Buď pôjdete zachrániť Stanekovu dcéru, alebo vykradnúť trezor v banke.

Keď už pôjdete do trezorov, môžete vyrabovať aj ostatné korporátne trezory.
Picus: Prístupová karta je v severnej časti Prahy. Choďte do apartmánov Libuše a do bytu číslo 94 na druhom poschodí. V spálni bytu aktivujte kameru na poličke. To odhalí trezor v stene nad posteľou. Hacknite ho (lv3) a vnútri je zaheslovaný ediár a prístupová karta do trezor Picusu (Picus Vault Keycard).
Tarvos: V obchode Sobchak Security dajte predavačovi neuropozýn a vpustí vás do suterénu. Ak tam idete len teraz, tak musíte cez byt nad obchodom (keďže je v noci zatvorené) a cez šachtu za bytom dolu. Tam pozor na kameru a civilistu (streľte ho uspávačkov spoza krabíc, z ktorých vyjdete). Naľavo pri kamere posuňte obraz a za ním je ovládač, ktorým vypnite laserové lúče na mínach, ktoré blokovali vstup do skladu. Tam hacknite trezor (lv3) v ktorom je multitool a karta do korporátneho trezoru v banke (Tarvos Vault Keycard).
Tai Yong Medical: Splňte vedľajšiu úlohy „The Myster Aug (Časť 2)“ a nájdete mŕtveho Vadima Orlova. Ten má u seba túto kartu (TYM Vault Keycard).

Choďte k banke, kde vám Alex oznámi, že máte nájsť Janusov balíček (Getting Things Done, 500). V garáži máte vyzdvihnúť balíček, ktorý tam nechal. Popis prieskumu banky je samostatne pri voľnom prieskume Prahy. Tam sú kódy k dverám, predmety, atď. Stačí sa orientovať podľa neho. Pár osôb je tu nových, ako predtým, ale to je minimálna zmena.
Navyše z garáže sa máte dostať do kancelárie riaditeľa, rovnako ako predtým pri vedľajšej úlohe „Samizdat“. Takže si stačí pozrieť čo je popísané pri voľnom prieskume banky a pri úlohe „Samizdat“.

Do garáže to máte najľahšie cez ventiláciu ♥♥♥♥ nad garážou. Vlezte dnu a spoza áut vyraďte dvoch strážcov. Aktivujte alarm na aute a príde aj strážca z miestnosti bezpečnosti. Keď sa ich zbavíte (kamery som vypol pri prvom prieskume, ale môžete ísť najprv do miestnosti bezpečnosti a odstaviť ich a zatemniť tam okná), tak v modrom aute v rohu si vezmite z kufra Janusov balíček (Getting Things Done, 500; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

Vojdite do banky a choďte naľavo k výťahu. Tam pri stene odložte smetný kôš vedľa dvoch automatov na nápoje. Za košom je ventilačná šachta, do ktorej vlezte. V nej choďte doľava a vojdete do výťahovej šachty. Tam zlezte po rebríku o úroveň nižšie. Vedľa vás je zelektrizovaná podlaha. Len prebehnite a prelezte cez šachtu a za ňou naľavo vypnite poistky, čím vypnete elektrinu. Je tu ďalšia šachta oproti poistkám, ktorá vedie do kancelárie Executive Services. Na stole pri počítači je tu aj Prístupová karta do výťahu (Palisade Elevator Keycard).
Vráťte sa šachtou na poschodie a pri nápojových automatoch vstúpte do výťahu. Ak máte kartu z minula, tak rovno môžete do výťahu. ♥♥♥♥ čakajte vo výťahu, kým dvaja zamestnanci oproti dohovoria a rozídu sa. Vojdite do miestnosti naľavo. Tam je jeden strážca. Môžete sa proste preplížiť okolo neho na schody (alebo ho nalákať hlukom a omráčiť). Nad schodmi sú dvere do kancelárie riaditeľa, ktoré hacknite (lv1), alebo otvorte kódom 0211.

Vnútri je na stole s počítačom bezpečnosti Biometrický enkryptor prístupových kariet. Použite naň Janusov balíček a získate Dátovú tyč a prístupovú kartu VersaLife (Getting Things Done, 3150; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

Teraz do trezorov nemusíte nijak zložito. Otvorte tu tajnú miestnosť. Pri stole je tu mechanický hlavolam. Sú to kocky, ktoré môžete otáčať (podržaním klávesy) a aktivovať pre ich zvýšenie, či zníženie. Nastavte tri panely tak, aby dopĺňali tri panely nad nimi. Takže napravo je jeden ♥♥♥♥, tak vy dajte napravo tri zdola. Vpredu sú zhora tri, vy dajte jeden. A naľavo teda dva. Správne usporiadanie hlavolamu vám otvorí tajnú miestnosť. V nej vlezte do ventilačnej šachty.
Ňou prelezte len dolu k potrubiam. Ignorujte rebrík a vylezte šachtou oproti potrubiam. Dostanete sa rovno k výťahu a vyhnete sa kamere aj strážcovi pred vstupom. Nastúpte do výťahu, aktivujete ho kartou, ktorú ste si vyrobili a zvezte sa dolu (Getting Things Done, 3150; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

Korporátne trezory

Hneď napravo po východe z výťahu je logo Palisade s tečúcou vodou. Na boku pri orientačnej tabuli (Corporate Vault Level) vlezte za logo. Tam je v stene ventilačná šachta, ktorú si otvorte a skočte do nej. Po nej prelezte až nad miestnosť s ostrahou.
Tu ♥♥♥♥ môžete vložiť biočlánok pri počítači a hacknúť ho (lv1) a v ňom môžete zapnúť vežičku, aby zlikvidovala všetky stráže. To len pre zaujímavosť, ak zabíjate.
Miestnosti pod vami nemusíte preskúmavať. Teraz vám stačí ísť rovno a v ľavom rohu vlezte do ďalšej šachty. V nej rozbite mriežku napravo a pokračujte rovno. Tam hacknite dvere (lv5), alebo použite multitool. Za dverami už len rovno a dostanete sa za celú chodbu s laserovými lúčmi a ste priamo pri trezoroch.

Ak z plošiny nad miestnosťou s ostrahou pôjdete doprava, dopadnete do serverovne. Tam je čip kmeňového procesora, Stop! Worm a počítač bezpečnosti, ktorý môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť heslom VIPsec487TV z ediára miestnosti na druhej strane. V ňom môžete vypnúť kamery v miestnosti s ochrankou, laserové lúče v chodbe a s vylepšením aj robotov. Otváraním dvier môžete nalákať jedného dnu.
Presuňte sa vnútri doprava k stĺpu a krabicou nalákajte jedného z dvoch, čo sedia pri stoloch. Zložte ho a potom jednoducho aj druhého. Na stole je kreditka, na poličkách čip kmeňového procesoru a hydraulická mikropumpa. V skrinkách majú kredity, 10mm pištoľ, náboje do omračovacej pištole, hypostim a EMP náboje do pištole. V zbraňovej skrinke je mína, náboje do útočnej pušky, do pištole a zameriavanie (Holosight). V bočnej miestnosti je gyroskopický regulátor a v šuplíku biočlánok.
Spojovacím mostíkom môžete do susednej miestnosti. Tam je jeden strážca, ktorý by mal prísť skontrolovať otvorenie dverí a tam ho môžete zložiť. Na stole je tu pivo, v šuplíku lieky a v skrinkách súčiastky (10), kredity a biočlánok. Tiež je tam ediár (PSWD change) s heslom VIPsec487TV. Sem vedú dvere zo vstupnej chodby, ktoré zvonku môžete hacknúť (lv3).
Ak ste vypli v počítači bezpečnosti laserové lúče, môžete priamo chodbou.

V časti s trezormi len aktivujte panel kartou a spustí sa vám trezor VersaLife. Vojdite dnu a v scénke sa dozviete o zariadení GARM, čo bude vaším cieľom. Zistíte aj, že vaša priateľka z minulého dielu, Megan Reedová, pracuje pre VersaLife (Getting Things Done, 3150; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

M12: The Heist 2

Odchod trezormi

Týmto máte čo treba a môžete odísť. Môžete sa vrátiť do výťahu, vyviezť sa naspäť ♥♥♥♥ a proste odísť hlavným vchodom. Ale môžete aj trezormi.

Než odídete z trezoru VersaLife, ešte ho prezrite. Je tu ediár (Prague Vault) s heslom 5896KLMO1BN k počítaču vedľa diára. V počítači (lv2) sú len maily. Vedľa počítača je ekniha (AJ09-0921 Patient X). V šuplíkoch je 2x hypostim, 2x lieky, 2x biočlánok, okolo sú 2x súčiastky (2x 40), hydraulická mikropumpa a gyroskopický regulátor.
A tiež tu hacknite ešte malý trezor v stene (lv1). Vnútri je 5x neuropozýn a hlavne Neutralizačný enzým Orchidey (jedu, o ktorom sa bavila Megan so šéfom).

Vylezte potom navrch trezoru a tam stlačte tlačidlo, čím vrátite trezor ♥♥♥♥ do odkladacej pozície. Na stene s nápisom LVL-5 je malé tlačidlo. Skočte k nemu, stlačte ho a otvorí sa strop nad vami. Povyskakujte ♥♥♥♥ o úroveň vyššie.
Tam je trezor Picus. Hacknite pri ňom ovládanie (lv1) a vysuňte ho. Kartou, ktorú ste predtým ukradli, si ho otvorte. Vnútri v šuplíkoch sú 2x Overclock softvér, 4x Datascan softvér, 6x Reveal softvér a 2x Nuke vírus. V rohu je Trojuholníkový kód. Na stole je ediár (Prague visit) s heslom N3WSM4KER pre počítač (lv2) vedľa diára. V ňom sú len tri maily. Tiež hacknite malý trezor v stene (lv3) a vnútri je 3x Multitool a 4 kreditky.

Vyjdite von, rebríkom vylezte o úroveň vyššie a tam hacknite panel (lv1) a vysuňte trezor spoločnosti Tarvos. Otvorte ho kartou, ktorú ste predtým ukradli. V šuplíkoch a krabiciach sú náboje do revolveru bežné aj prierazné, 3x míny, laserový zameriavací systém, tlmič, prierazné náboje do útočnej, bojovej a ostreľovacej pušky, 4x EMP náboje do útočnej pušky a útočná puška Cote D´Azur Combat Rifle.
Je tu ediár (Vault Access) s heslom LKMN01259KNML k počítaču (lv2) s mailmi. Tiež môžete hacknúť trezor v stene (lv3), v ktorom sú prierazné náboje do revolvera.

Vylezte na trezor a skočte na plošiny úrovne nad vami. Tam hacknite panel a vysuňte trezor spoločnosti Tai Yong Medical a otvorte ho kartou od mŕtveho Orlova. Vnútri je naľavo schéma prototypu nanočepele (Prototype Schematic Diagram) a ediár (Temp PSWRD) s heslom GBNM45KLP53 k počítaču s mailmi. V šuplíkoch je tam munícia do tesly, nanočepele a tajfúnu. V kufríku sú dva biočlánky. Hacknite tiež trezor v stene (lv3), v ňom je 3x neuropozýn a Praxis Kit.

Vyskáčte o úroveň vyššie a vyjdite dverami. Tam už len prejdite ventilačnou šachtou. Na konci vypnite poistky pri vás, čím zastavíte rotujúci ventilátor a môžete pomedzi lopatky prejsť do garáže. Vyjdite von (Getting Things Done, 500; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

Tam sa vám ozve riaditeľ Miller, aby ste sa s ním stretli.
Ozve sa vám Koller s tým, že vám vykalibruje vylepšenia pri úlohe „The Fix“.
A ozve sa aj doktorka Delara Auzenneová s tým, že našla nejaké informácie o Viktorovi Marchenkovi, ak ste ju predtým požiadali, aby ho preverila. To vám stačí skočiť naspäť do centrály a na poschodí si pozrieť váš osobný počítač a tam len mail od nej.
A napokon sa vám ozve Aria Argento, kolegyňa z centrály. Vraj našli pri vašom dome mŕtveho auga a bála sa, že ste to vy. To vám hodí záujmový bod „Too Close To Home“.

Môžete tiež skočiť preskúmať Chrám Strojového Boha. Je tam polícia a kultisti sú mŕtvi, keďže ste tam neboli. No môžete tam pobrať veci, aj získať úspech Ballsy, ak chcete. Sú tam 3x ekniha, 3x Breach softvér, 2x Trojuholníkový kód a 1x Praxis Kit.

Choďte si splniť najprv tieto vedľajšie veci. Potom choďte za Millerom a s ním odlietať do GARMu na ďalšiu misiu.

N. SM08: The Fix; O. The Harvester

N. SM08: The Fix

Po splnení predošlej hlavnej úlohy sa vám ozve Václav Koller s tým, že vyriešil problém vašich vylepšení. Máte priniesť kalibrátor a bude to fungovať. Tu je to extrémne prosté. Len za ním skočte, oslovte ho (Completionist, 350) a upraví vás, čím je úloha rovno aj splnená (Completionist, 750).
Získate tým úspech „Fresh Out of the Package“ a zároveň máte upravené vaše vylepšenia. Doteraz ak ste chceli zapnúť nejaké z nových, experimentálnych, museli ste deaktivovať jedno z bežných, v ktorom ste ešte nemali žiadny Praxis Kit. Odteraz už nemusíte nič deaktivovať. A ak ste aj niečo deaktivovali, máte naspäť možnosť aktivovať všetky vylepšenia.

O. The Harvester

Po splnení predošlej hlavnej úlohy sa vám ozve Aria Argento, kolegyňa z centrály. Vraj našli pri vašom dome mŕtveho auga a bála sa, že ste to vy. To vám hodí záujmový bod „Too Close To Home“. Choďte do uličky pri vašom dome, kde je mŕtva žena a polícia (Completionist, 350).
Pri mieste činu postáva Dária Myška, tak ju vyspovedajte. Je to vaša susedka a bojí sa, že polícia vyšetrovanie odflákne, lebo obeť bola augmentovaná. Sľúbte, že sa na to pozriete.
Postáva tu aj detektív Karl Montag. Pohovorte si a otvorene vám povie, že majú príkaz ignorovať poriadne vyšetrovanie augmentovaných a majú ísť po manželovi obete. No nemá nič proti, ak si pozriete miesto činu a povediete paralelné vyšetrovanie (Completionist, 350).

Preskúmajte miesto činu. Preto stačí nájsť jednu stopu (Completionist, 250). Pre splnenie voliteľnej časti úlohy máte nájsť 7 stôp.
Prezrite stopy na krku obete naznačujúce škrtenie.
Pozrite stopy na jej odseknutej ruke, stopy po odrezaní jej vylepšení.
V pravom ramene má zabodnutú ihlu.
Na stene postriekanou krvou tesne nad obeťou je úlomok vylepšenia, ktoré chcel páchateľ získať.
Naľavo od Dárie je na zemi identifikačná karta Angely Gunnovej. Pri stope krvi pri kartóne.
Povyše identifikačnej karty, je pri smetných vreciach úlomok okuliarov.
Od trojnožky na fotoaparát je povyše na zemi, pri plastových pohároch, je úlomok EMP.
Tým máte všetkých 7 stôp (Completionist, 750).

Potom vyspovedajte znova Dáriu a popýtajte sa jej na čo sa dá. Povyše nej postáva pár civilistov. Jeden z nich je obšmieták Scandalmonger. Ten vám tiež povie svoj názor na to, čo sa stalo, ale nič konkrétne nevidel. Potom si pohovorte znova s detektívom a vyčerpajte všetky možnosti. Pohovoríte si o dôkazoch a o podozrivých.

Detektív vás nasmeruje ďalej. Lovec škandálov poukázal na politika Radka Perryho. Choďte za ním do dolnej časti, je pred svojou kanceláriou. Pohovorte si. Nemá rád upravených, nevadí mu, že je Angela mŕtva, alibi neudá, ale popiera, že by s tým mal niečo spoločné (Completionist, 250).
Vedľa výkladu jeho kancelárie je smetný kôš. Odsuňte ho a za ním je ventilačná šachta, ktorou prelezte do pivnice jeho kancelárie. Tam si pozrite na stene medvediu hlavu. Vezmete si z nej nejaké chlpy v sáčku na vzorky, hoci v inventári sa volajú tie chlpy „Medvedia hlava“.
Počkajte si tu. Občas sem príde na kontrolu strážca z poschodia. Omráčte ho a vezmite mu ediár (Security Detail) s kódom 0109.
Než vyjdete ♥♥♥♥, hacknite tu Radkov počítač (lv3) a z mailov zistíte jeho alibi (Completionist, 250). Môžete tiež zapnúť čet a pohovoriť si so ženou, čo ho vydiera. Potom vyjdite ♥♥♥♥ a na skrini hacknite (lv1), alebo otvorte kódom 0109 trezor. Z neho si vezmite fotku od vydieračov. Tiež je tam pištoľ, Overclock softvér a kredity. Ale fotka je hlavná.

Teraz choďte do severnej časti Prahy a do starej budovy polície. Detektív spomenul, že sa to podobá na jeden starý prípad, takže k nemu chcete nájsť záznamy. Počkajte si, kým vyjde von policajt, čo občas zájde dovnútra. Potom hacknite počítač (lv1) a získate z neho kód 0010. Hacknite dvere (lv3), alebo ich otvorte kódom 0010.
Zbehnite dolu a v skrinke nájdete záznamy (Harvester Copycat, Victim 4?), čím získate čo tu hľadáte (Completionist, 750; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

Teraz choďte do apartmánov Libuše. Tam v byte číslo 85 býva Johnny Gunn, manžel zavraždenej. Na záchode si pozrite eknihu (A.I.), ktorú píše. Pri posteli je nemocničná správa (Medical Referral Form) a v kuchyni na stole čipy Anonymných Alkoholikov. Pohovorte si spolu o všetkom, o čom sa dá (Completionist, 750; Completionist, 250).

Napokon sa už len vráťte za detektívom Montagom a povedzte mu o dôkazoch. Môžete jedného z podozrivých obviniť, ale nerobte to a oboch očistite. Pri tretej návšteve Prahy získate potom ďalšiu úlohu na chytenie pravého vraha. Takže mu povedzte, že ani jeden z podozrivých nie je vrah (Completionist, 750), keďže Radko bol v čase vraždy s prostitútkami, čo ho vydierajú a Johnny má zliatinové ruky, takže nemohol zanechať na tele odtlačok. Tým ukončíte úlohu (Completionist, 1500) a získate úspech „The Harvester“.

M13. G.A.R.M.

M13. G.A.R.M.

Odlietate do Álp preveriť zariadenie, o ktorom ste sa dozvedeli. Prejdite k dverám, ktoré hacknite (lv1). Po vstupe vás chytí Marchenko. Po scénke máte možnosť kontaktovať Alex Vegu, alebo Millera. Zvoľte Alex, pretože ak zvolíte jeho, tak vyvolá poplach, čo vám naruší hodnotenie a aj úspech, ak na ňom pracujete. (Getting Things Done, 500).

Tu máte dve možnosti. Vojsť odspodu cez vetranie, alebo zvrchu.
Odspodu choďte k stene budovy a tam je ventilačná šachta s rotujúcim ventilátorom. Napravo pri nej je stĺp s potrubím. Zo zadnej strany stĺpa rozbite mriežku a za ňou vypnite poistky. Tým zastavíte ventilátor. Otvorte pletivo a vlezte dnu pomedzi lopatky.
Prejdite šachtou a do miestnosti naľavo (Traveler, 100). S schránke je tam hypostim a Nuke Vírus a na skrinke súčiastky (10). Vylezte rebríkom do miestnosti ovládania vrtáku.

Druhá cesta vedie vrchom. Buď môžete diaľkovým hackovaním aktivovať rebrík na terase, alebo ísť okolo. Vylezte na rebrík na lešenie, tam s rozbehom skočte na skalnú plošinu a z nej doskočte k terase. Na terase je zbraňová krabica, v ktorej je taktická brokovnica a dymový granát.
V skrinkách za dverami terasy je taktická brokovnica, broky, lieky, súčiastky (10), kredity, mína a náboje do omračovacej pištole.
Zo vstupnej miestnosti môžete dverami (lv1), ale radšej vyskočte na police a prelezte ventilačnou šachtou. Vyleziete nad schodmi, kde sa zhovárajú dvaja nepriatelia. Po rozhovore jeden pôjde k zábradliu a druhý dolu schodmi. Skočte dolu a schovajte sa za zábradlie. Ten, čo ide dolu, by mal začuť váš pád a vrátiť sa ♥♥♥♥, tak ho omráčte a potom aj toho druhého, čo tu zostal.
Prejdite dverami do chodby vedľa. Na konci je kamera a pri vás sú dvere vedúce na terasu vonku. Za kamerou je miestnosť s ovládaním vrtáka.

Obe cesty vás teda môžu doviesť do miestnosti ovládania vrtáku. V šuplíkoch je tu munícia do omračovacej pištole, EMP náboje do pištole, kredity, prierazné náboje do bojovej pušky a Nuke vírus. Je tu bojová puška a taktická brokovnica. Môžete tu hacknúť počítač (lv3) s mailmi. Na stoloch je ekniha (Billion Dollar Daydreams; Part 3).
Keď ste tu, môžete vložiť biočlánok do ovládania vrtáku a potom ho ovládať. Môžete ho dvakrát posunúť vzad, doprava a tam zahájiť vŕtanie. Tým získate úspech „Core Driller“. Ozve sa kontrola, že čo tam stvárate. Stačí povedať, že predtým nebol žeriav nastavený bezpečne. Potom diaľkovým hackovaním hacknite tu v miestnosti ovládania rebrík. Vylezte po ňom ♥♥♥♥ a môžete vyskočiť na kovový trám žeriava s vrtákom. Prejdite po ňom k tretiemu otvoru, v ktorom ste vŕtali a ním môžete prejsť do druhej časti zariadenia.

Pomalý postup

Zíďte dolu schodmi do hlavnej haly. Oproti sú traja strážcovia pri sebe. Preplížte sa k nim. Zo schodov môžete cez ventilačnú šachtu za ťažkou krabicou aj do miestnosti vedľa nich. Alebo sa tam preplížte zdola. Jeden je stále chrbtom k tejto miestnosti, tak si počkajte len za krabicami. Druhý k nim zvykne podísť, tak ho môžete vyradiť. Potom zložte toho, čo je chrbtom a napokon tretieho, čo sa prechádza povyše nich. Telá samozrejme stiahnite do bočnej miestnosti. V tej miestnosti sú náboje do uspávacej pušky, v schránke hypostim a ♥♥♥♥ v zbraňovej krabici na vrchu políc je revolver a bežné a prierazné náboje doň.

Na pravej strane haly sú štyria. Traja dolu pod dlhým potrubím a jeden ostreľovač ♥♥♥♥. Najprv sa zbavte tých dolu. Každý je chvíľu sám a je tu dosť prekážok, za ktoré sa môžete schovať. Likvidujte ich po jednom a vždy každé telo odneste. Potom vyskáčte ♥♥♥♥ a zložte aj ostreľovača.

V zadnej časti sú dve mobilné kancelárie. Vylezte na strechu prvej. Medzi oboma strechami stráži jeden ostreľovač. Počkajte si, kým príde na strechu k vám a zložte ho. V druhej kancelárii je jeden strážca. Sedí a vidí na dvere, tak po ňom môžete streliť uspávaciu šípku, alebo vliezť dnu cez zadné okno, kam zlezte zo strechy.

Po ľavej strane haly sú dve mobilné kancelárie. Na prvej je ostreľovač. Je chrbtom k hale, takže stačí vyskákať ♥♥♥♥ a vyradiť ho. Medzi prvou a druhou sa prechádza strážca, tiež si ho stačí jednoducho vystriehnuť.
V druhej sú dvaja. Otvorte dvere, spustite ich rozhovor a jeden odíde von. Toho, čo tu zostane, vyraďte. Druhý chodieva popred kameru, len občas zájde bokom (kam by na neho videl ostreľovač z dolných kancelárií, preto ste ho vyradili skôr), tak tam ho zložte.

Pod schodmi, ktorými ste zišli, dolu sú v skrinkách kredity, lieky, útočná puška a náboje do omračovacej pištole. Na neďalekom stole sú prierazné náboje do bojovej pušky a nezaheslovaný počítač bezpečnosti, ktorým môžete deaktivovať kamery. Na pulte oproti sú súčiastky (10), Reveal softvér a pištoľ.

V prvej kancelárii sú v zbraňovej krabici prierazné náboje do útočnej pušky, v šuplíku je biočlánok, v stolíku súčiastky (10) a môžete tu hacknúť počítač (lv3) s mailmi. Na streche sú náboje do ostreľovačky.
V druhej kancelárii sú dve pivá, Breach softvér, Stop Worm, súčiastky (20) a v zbraňovej skrinke je brokovnica, náboje do pištole, mína a prierazné náboje do útočnej pušky. Môžete tu hacknúť počítač (lv2) s mailmi.
V zadnej kancelárii naľavo sú tri pivá, dve kreditky, Stealth softvér, v zbraňovej krabici náboje do pištole, EMP náboje do samopalu a EMP granát. V skrinke je samopal, náboje do pištole a súčiastky (20). Môžete hacknúť počítač na stole (lv3) s mailmi.
V druhej zadnej kancelárii sú štyri pivá, víno, Nye´s Rye, v schránke biočlánok a kreditka. Na stole môžete hacknúť počítač (lv3), z ktorého získate kód 6653.

Pri pravej, zadnej kancelárii sú posuvné dvere, ktoré môžete hacknúť (lv3). Môžete tam cez ventilačnú šachtu z hornej bezpečnostnej miestnosti, alebo preraziť stenu oproti cez malú miestnosť s potrubím vedľa dverí do druhého hangáru. Vnútri sú náboje do uspávacej pušky, EMP náboje do samopalu a súčiastky (20).
♥♥♥♥ nad zadnými, mobilnými kanceláriami sú schody vedúce ♥♥♥♥ do kancelárie. Tam môžete s vylepšenými skokmi cez ventiláciu v strope v sklade (viď odstavec vyššie), alebo cez dvere, ktoré hacknete (lv4). Alebo môžete zvrchu cez plošinu nad kanceláriou. No aj s vylepšenými skokmi tam vyskočíte, len ak si donesiete viacero krabíc na seba. Alebo ak preleziete po tráme žeriavu a odtiaľ tam doskočíte s vylepšením Icarus Dash.
Tu ♥♥♥♥ je uspávacia puška, súčiastky (40), náboje do omračovacej pištole, brokovnica, mína a hypostim.
V kancelárii je ekniha (City As Product, Chapter 4). Sú tu lieky, Whisky, pod krabicou pri zbraňovej skrinke je Trojuholníkový kód a v zbraňovej skrinke je Granátomet, Datascan softvér, multitool, kredity a Holosight. V šuplíkoch náboje do uspávacej pušky, biočlánok, omračovacia pištoľ, prierazné náboje do ostreľovačky, hypostim, kredity a EMP náboje do pištole. Môžete hacknúť počítač na stole (lv4) s mailmi a osobitný počítač bezpečnosti (lv3) – no to nie je podstatné. Ovláda len alarm a dolnú kameru, ktorú môžete vypnúť aj nezaheslovaným počítačom na začiatku hangáru.

Napravo od dverí vedúcich do druhého skladu sú mína, EMP granát, súčiastky a obďaleč sú náboje do samopalu, bojovej pušky, biočlánok, bojová puška, súčiastky (10) a EMP náboje do pištole.

M13. G.A.R.M. 2

Druhý hangár

Môžete hacknúť dvere vedúce do hangáru (lv1), alebo prejsť cez ľadovú stenu (viď popis vyššie). Alebo môžete naľavo od dverí. Tam pri potrubí rozbite mriežku a vypnite poistky. Tým vypnete elektrinu v potrubí. Otvorte kryt potrubia a prelezte ním do susedného hangáru.
Tým sa vyhnete spojovacej chodbe s pár nepriateľmi. V druhej časti pre nejakú chybu ma neraz objavili aj cez steny a cez prekážky. Proste som bol za nepriehľadnou stenou bez okna, nikde nik a zrazu poplach. Takže si pre každý prípad spravte záložné uloženie pozície.
Pre rýchly postup vyjdite z miestnosti, kam vás dovedie potrubie a pozor na kameru za dverami. Tu hneď choďte doľava a po krabiciach vyskáčte na strechu miestnosti, z ktorej ste vyšli. Z krabíc na nej skočte na stanovú strechu v rohu hangáru.
Prejdite po ňom pred severnú stenu. Tam skočte dole a plížte sa popri stene. Pozor na kameru a jedného strážcu. Na konci vyjdite ♥♥♥♥ schodmi.
Prejdite dverami a kým sa stráže dozhovárajú, choďte do miestnosti oproti s mŕtvymi. V susednej nalákajte hlukom strážcu pri dverách, zložte ho a telo odtiahnite. Hlukom nalákajte aj strážcu opodiaľ. Potom sa len preplížte k výťahu. Je tu kamera a jeden strážca, ale dá sa im vyhnúť. Stlačte tlačidlo výťahu, čakajte skrytý pred kamerou, než sa dvere otvoria a vyvezte sa ♥♥♥♥.
To je celé. Dolu zostala jedna ekniha a pár vecí.

Druhý hangár, prieskum

Spojovaciu chodbu, ktorú som radil prekonať potrubím, môžete tiež vyradiť. Jednoducho stačí nalákať prvých strážcov hlukom k dverám a tam ich vyradiť. Druhí dvaja sa rozídu, keď aktivujete blízkosťou ich rozhovor. Potom budú osamote a môžete ich vyradiť. Ale ak máte problém s náhodným poplachom, tak ich pre istotu tiež odlákajte hlukom. Máte pri dverách viac predmetov, aby ste ich prilákali aj viac hodmi.
Potom prejdite chodbou, alebo potrubím, ako je popísané vyššie a dostaňte sa ♥♥♥♥. Odtiaľ si môžete začať čistiť oblasť. Najprv sa zbavte tých ♥♥♥♥, nech tam máte pokoj. Ako je uvedené vyššie, prejdite cez miestnosť s mŕtvymi a spoza nej nalákajte hlukom dvoch strážcov a zbavte sa ich. Potom aj tretieho. V miestnosti pod kamerou hacknite počítač bezpečnosti (lv2) a deaktivujte v ňom kameru.

Jeden z vojakov má u seba ediár (Password help) s heslom Baconchipsdonut k druhému počítaču v miestnosti oproti výťahu (lv3), v ktorom je len mail. V miestnosti je aj Datascan softvér, Breach Softvér, EMP broky, náboje do uspávacej pušky, Stealth softvér, súčiastky a lieky.
V skrinkách vedľa miestnosti s mŕtvymi sú súčiastky (20), hypostim a biočlánok. V miestnosti s mŕtvymi je pár pív, víno, Nye´s Rye a jeden z mŕtvych má u seba ediár (Be careful). Pod schránkou sú súčiastky (20) a v schránke neuropozýn, hypostim a kredity.
Vo vstupnej šatni sú v schránke lieky a kredity, na lavičke kredity a v skrinkách lieky a samopal.

Dolu pod schodmi je jeden vojak, ktorý chodieva pred obrnené vozidlo pri kancelárii a občas skočí ♥♥♥♥ naň. Tu si ho vystriehnite, ideálne keď je na vozidle. Zložte ho a odtiahnite telo. Popred kanceláriu a neďaleké auto sa prechádzajú dvaja. Jeden zájde do kancelárie a potom poza auto do haly. Druhý sa zdržiava popri aute. Pod schodmi hoďte dopravný kužeľ do rohu steny, na ktorej je kamera. Nalákajte toho, čo je bližšie k autu a keď príde, tak ho zložte. Môžete ho ešte hlukom nalákať ďalej ku schodom, ak nestíhate prísť k nemu, než sa vráti do zorného poľa kamery. A keď sa druhý bude vracať do kancelárie, nalákajte ho rovnako hlukom na to isté miesto a rovnako ho zložte.
Vnútri v kancelárii s posteľami je jeden vojak. Keď sa kamera pozerá inam, otvorte dvere, čo ho naláka von, zložte ho a rýchlo odtiahnite telo, než si ho kamera všimne.
Medzi touto a susednou miestnosťou prechádza ostreľovač a skáčte na strechy týchto dvoch miestnosti. Čakajte pri zadných dverách, keď zoskočí dole, otvorte dvere, nalákajte ho hlukom a zložte ho. Telo môžete nechať dnu.
Vnútri je samopal a dva počítače, ktoré môžete hacknúť. Bežný (lv3) obsahuje len maily. Bezpečnostný (lv4) vám umožní vypnúť kameru na rohu pred miestnosťou.

V druhej miestnosti je tiež jeden žoldnier. Vychádza pred a za miestnosť, tak si ho len počkajte vnútri a keď sa bude vracať, tak ho zložte. Okolo miestnosti chodievajú ešte dvaja, jeden bežný žoldnier a jeden ostreľovač. Oboch môžete hlukom zvnútra nalákať k zadným dverám a zložiť.
V miestnosti máte náboje do omračovacej pištole, laserový zameriavací systém, v schránke Overclock softvér. Môžete tu hacknúť bežný počítač s mailom (lv2) a bezpečnostný počítač (lv4), v ktorom môžete vypnúť vežičku medzi miestnosťami a kameru v stanovej časti.

Vypnite teda kameru v stanovej časti. Vráťte sa ku schodom a preplížte sa späť k stanovej časti. Vonku ich hlukom nenalákate, tak sa preplížte dverami doprava za krabice a za stôl, na ktorom sedí jeden žoldnier. Tretí za strojom na neho nevidí, tak keď sa otočí ten v strede, zložte ho spoza stola. Má u seba ediár (Our friend). Potom si podajte zadného a napokon toho v strede. Ešte za stanom sa prechádza popod aktívnu kameru jeden. Toho môžete hlukom nalákať dnu, tak ho prilákajte a zbavte sa ho.
Sú tu tri počítače len s mailmi, z toho len jeden zaheslovaný (lv1). V skrinkách na západnej strane je EMP granát, broky, EMP náboje do samopalu a granáty do granátometu. Za skrinkami je tajné tlačidlo. Stačí vyskočiť ♥♥♥♥ na skrinku a stlačiť ho. To otvorí tajnú priehradku v skrinkách, v ktorej je Marchenkov detonátor (Marchenko´s Kill Switch).
V skrinkách pri vstupe sú náboje do útočnej pušky, samopalu a súčiastky (10). Na stole oproti dverám je ekniha (Jus In Bello, Part 4: The Rise of Tarvos).
Tiež je tu Reveal softvér, lieky, čip kmeňového procesoru, hypostim, neurozýn, pivo, náboje do omračovacej pištole a omračovacia pištoľ. V poličke pri druhom vstupe sú súčiastky (10) a EMP broky. V šuplíkoch sú 2x súčiastky a EMP granát. V strede haly je stroj. Skočte pod stroj. V šuplíkoch z vnútornej strany sú 2x súčiastky a v malom stolíku priamo pod strojom je Trojuholníkový kód.

Vráťte sa do spojovacej chodby medzi hangármi. Pri vstupe z hangáru 1 je napravo v zbraňovej krabici munícia do samopalu a EMP náboje do pištole a naľavo sú náboje do útočnej pušky. Povyše v stolíku pri stole s počítačom je Trojuholníkový kód. Počítač bezpečnosti môžete hacknúť (lv4), alebo otvoriť heslom nanospika z ediáru žoldniera pri strelnici. Ním môžete vypnúť dve kamery pri východe z tunelu.

Teraz sa vráťte na opačnú stranu hangáru k strelnici. Pri nej sú v bočnej miestnosti dvaja. Sú hluchí a nepočujú zvonku hluk ani cez obrovské vráta. Tak im hoďte niečo dnu za nich. Keď jeden pôjde za hlukom, tak oboch streľte uspávacími šípkami. Jeden z nich má u seba aj ediár (Trouble with security terminal) s heslom nanospika.
Potom tu zostali štyria žoldnieri. Dvaja vonku a dvaja na strelnici. Dvoch vonku môžete nalákavať hlukom za roh, alebo proste streliť uspávacími šípkami. Otvorte dvere, čo naláka von toho pri dverách. Spravte to, keď druhý pôjde do zadnej časti strelnice a potom si ho len počkajte, keď sa bude vracať.
V bočnej miestnosti je na stolíku diagram (Prototype Technical Diagram). Z tejto miestnosti môžete do skladu zbraní cez šachtu. Alebo zo strelnice cez dvere, ktoré môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť kódom 8935 z ediára (Hangar 2 weapon storage), ktorý má u seba jeden z poslednej štvorice.
V sklade zbraní sú náboje do omračovacej pištole, EMP granát, EMP náboje do pištole, 4x scope, plynový granát, bojová puška, ostreľovacia puška, útočná puška, prierazné náboje do ostreľovačky, EMP náboje do samopalu, trieštivý granát, dymový granát, mína, samopal, taktická brokovnica, prierazné náboje do útočnej pušky, náboje do pištole a súčiastky (40).
Na stoloch pred strelnicou je trieštivý granát, náboje do samopalu, pištole, Stop! Worm, kredity, v schránke kredity a lieky a môžete tu hacknúť počítač (lv2) s mailmi.

To je všetko. Keď ste pripravený, len sa vyvezte ♥♥♥♥ výťahom a vonku nastúpte do vrtuľníka.

P. Tretí návrat ; R. SM12: K Is For Každý

P. Tretí návrat do Prahy

Po návrate rovno začínate úlohu „Hunting Down the Final Clues“. Spojíte sa s Alex a dohodnete si stretnutie v starej klinike.
Najprv vybehnite von a rovno sa spojíte s Alex. Potom choďte do svojej centrály pohovoriť si s Millerom.
Celkovo máte sťažené podmienky. Po zabití Ruckera vypukli nepokoje a tak vyhlásilo mesto stanné právo. Na uliciach sú policajti, ktorých nezaujíma, že ste z Interpolu, takže je celé mesto neprístupnou zónou.
Policajtov môžete vyraďovať, alebo obchádzať. Je to už takmer koniec hry a ak hráte nenápadne, tak máte už iste dobré vylepšenia, ktoré vám pohyb uľahčia.
Krátko po vstupe do mesta dostanete volanie o pomoc, čo máte ako záujmový bod „SOS Samizdat“.
Neskôr sa vám ozve aj David Sarif, aby ste sa s ním spojili z vášho domu a tak máte The Mystery Aug (Časť 3).
A ak ste splnili predtým úlohu The Harvester, tak sa vám ozve Dária s tým, že po nej ide vrah a získate úlohu „The Last Harvest“.

R. SM12: K Is For Každý

Ak ste splnili predtým úlohu „Samizdat“, tak krátko po vstupe do mesta dostanete volanie o pomoc, čo máte ako záujmový bod „SOS Samizdat“. Choďte do kanálov v južnej časti Prahy. Vlezte pri vašom dome a prejdite neďaleko, kde otvorte dvere kódom od mŕtvoly. Tam nájdete skupinu utečencov. Malá K vám povie, že ich predošlý úkryt napadla polícia a zatkli K a Bonea. Chystajú útek pre skupinu ľudí a bola by rada, keby ste ich oslobodili z väzenia polície, aby mohli opustiť Prahu. Súhlaste a získate úlohu (Completionist, 350).

Choďte k budove polície v severnej časti Prahy. Tá je rovno pri východe z prostredného metra. Pred políciou sú pri policajnom aute dvaja policajti. Neďaleko nich je ovládanie robota, ktorý hliadkuje pred klietkami. Povyše neho sú traja ďalší policajti a na konci ulice je ešte vežička.

Vy sa preplížte poza policajtov do budovy polície a choďte dolu do suterénu (Completionist, 750). V cele pod schodmi sú zavreté vaše ciele. Za celami, vedľa skriniek, hacknite na stene panel (lv1), čím odomknete cely. Otvorte ich celu (Completionist, 350) a pohovorte si s K.

Teraz máte tri možnosti.
Wait Here – ani tak nie je možnosť, len im poviete, nech počkajú. V tom prípade môžete vy vyčistiť ulicu a potom ich vziať so sebou.
Guns Blazing – poviete im, nech si vezmú policajnú výstroj a zbrane a prebojujú sa. Ak im výrazne nepomôžete, je viac než pravdepodobné, že ich zabijú a úloha bude nesplnená.
Play It Cool – najlepšia možnosť. Vás to nič nestojí a nič neriskujete. Poviete im, nech si vezmú policajnú výstroj a predstierajú, že sú policajti. V tomto prípade proste prejdú ulicou do cieľa.

Vy sa tam preplížte za nimi.
Ak ste splnili úlohu „The Golden Ticket“, tak je tu tá osoba, ktorej ste dokumenty nedali. Teda Edward Brod, alebo Irenka. Ak sa všetci bezpečne dostali do obchodu deratizéra, tak tam potom Edwarda, či Irenku oslovte. Je to len voliteľná časť úlohy.
Pre ukončenie úlohy choďte za K (Completionist, 750) a pohovorte si (Completionist, 1500). Získate tým aj úspech „K is for Kazdy“.

S. SM3: The Mystery Aug (Časť 3)

S. SM3: The Mystery Aug (Časť 3)

Ako sa budete po návrate z GARMu pohybovať mestom, ozve sa vám David Sarif. Máte sa vrátiť do svojho bytu a pohovoriť si spolu.
Tam len zapnite televízor a pohovorte si so Sarifom (Completionist, 350). Len si zhrniete pár vecí čo ste sa dozvedeli, on pridá pár zistení a to je všetko. Nič konkrétne nezistíte, nechávajú si to na ďalší diel, ak sa ho dočkáme. Rozhovorom je definitívne ukončená aj táto úloha (Completionist, 750; Ghost, 200; Smooth Operator, 200).

T. SM11: The Last Harvest

T. SM11: The Last Harvest

A ak ste splnili predtým úlohu The Harvester, tak sa vám ozve Dária s tým, že po nej ide vrah a získate túto úlohu. Choďte do svojho domu v južnej časti Prahy. Daria býva v byte číslo 31. Pred dverami je detektív Karl Montag, tak si pohovorte. Potom vojdite do jej bytu. Môžete hacknúť dvere (lv1), alebo skočte na rímsu okna. Prvé majú stiahnuté okenice, ktoré môžete vysunúť hackovaním na diaľku. Posledné okno s teleskopom je otvorené, tak ním môžete dnu tiež (Completionist, 350).

Vzadu za dverami do kúpeľne je ekniha (In the Footsteps of the Harvester). To len pre zberateľov, pretože byt ste mohli prezrieť aj predtým, ale kniha sa tu objaví len teraz.
Musíte nájsť stopy toho, čo sa stalo. Smart Vision vám ich pomôže odhaliť ľahšie.
V spálni si môžete prezrieť teleskop. Nie je to stopa, len uvidíte, čo ním sledovala.
V spálni si prezrite medvedí koberec.
V spálni si pozrite na posteli Dáriin denník.
V spálni si pozrite obojok na soške mačky pri počítači s menom Starlight.
V kúpeľni na poličke sú podkožné injekcie.
V obývačke na zemi pri prevrátenom stole je rozbitý rám z okuliarov.
V obývačke pri televízore je učebnica s novinovými výstrižkami (Textbook).
Pred vstupom do šatníka je na zemi kaluž krvi.
V šatníku je na skrinke štipec do vlasov.
Nad štipcom je na stene krvou napísané číslo 698843.
Štipec, krv a rám z okuliarov sú hlavné. Stačí prezrieť jednu z nich a viete, že treba sledovať stopu krvi (Completionist, 350).

Vlezte do ventilačnej šachty nad číslami napísanými krvou. Vylezte ňou na strechu. Pozrite sa dolu, vidíte stopy krvi. Skočte dole a nasledujte stopy krvi až ku kanálu. Tam nájdete na zemi Kus látky (Torn Cloth).

Než pôjdete do kanála, môžete splniť voliteľnú časť úlohy. Vráťte sa do jej bytu a hacknite jej počítač (lv4), alebo použite heslo Starlight. Z neho sa dozviete o doktorovi Ciprovi. Vráťte sa do severnej časti Prahy a choďte do lekárne. Hoci je noc, doktor je stále za pultom, tak si pohovorte (Completionist, 250).
Dozviete sa, čo ste už tušili. Vraždí Dária, len ste nevedeli prečo. Robili na nej v Tay Yong experimenty na vylepšenie niektorých ľudských vlastností. A keďže nemali dosť dobrovoľníkov, tak vhodné črty hľadali u väzňov. Jej implantovali neurálne údaje od Mareka Svobotku, pôvodného vraha Zberateľa. Doktor tvrdí, že jej nie je možné pomôcť. Že ju môžete akurát zabiť, alebo omráčiť, hoci by odporúčal radšej prvú možnosť. Podľa neho koná dobrovoľne, hoci na základe vrahových spomienok.
Ak nemáte sociálne vylepšenie, je to všetko. Ak máte sociálne vylepšenie, spýtajte sa ho, či nie je iný spôsob, ako jej pomôcť. Vykrúca sa, tak vyvráťte jeho vytáčky (Contradict) a povie vám frázu, po ktorej by mala byť neutralizovaná (Stop the Press, 200).
Než odídete, choďte ešte do jeho bytu na poschodí. Nemusíte ani nič hackovať, stačí na schodoch vliezť do ventilačnej šachty a v nej rýchlo (kvôli plynu) doprava a vleziete do jeho bytu. V priestore za chladničkou je ekniha (Tay Yong Medical Report). Tento byt ste mohli preskúmať aj predtým, ale tak ako kniha u Dárie, rovnako aj táto sa tu objaví len pri úlohe.

Vráťte sa naspäť do severnej časti Prahy, k svojmu domu a vlezte do kanála, kam smerujú stopy krvi. Vnútri len prejdite k neďalekému potrubiu, kam vedie krv a na zemi je Dáriin mobil. Už len prelezte potrubím a nájdete Dáriu (Completionist, 350).

Ak ste nezískali aktivačnú frázu, alebo ju nechcete použiť, tak nemáte inú možnosť a rozhovor končí bojom. Sám boj nie je veľmi ťažký. Dária má len revolver a štít. Akurát má okolo hromadu pascí, míny, dymovnice a podobne. Vám ju stačí zastreliť. Alebo si počkať, kým bude nablízku, dobehnúť k nej (ideálne s neviditeľnosťou) a vyradíte ju jednou ranou úderom zblízka (Completionist, 1500; Ghost, 200; Smooth operator, 200). Tým je úloha splnená. Z jej tela si môžete vziať aj ediár (Orlov´s Child).

Ak máte aktivačnú frázu, tak ju použite. Zvoľte najprv konfrontáciu, keď poviete, že viete, že je vrahyňa. A potom zvoľte použiť kód a potom ho aj povedzte (Ad Hominem 2026). Nezaberie hneď, tak sa chvíľu zhovárate. Potom použite presviedčanie vášho sociálneho vylepšenia (Persuade) a potom ju stále odlišujte od vraha (Differentiate). Tým ukončíte rozhovor (Spin Doctor, 500) aj úlohu (Completionist, 1500) pokojne. A takto získate aj úspech „The Last Harvest“.

M14: Hunting Down the Final Clues

M14: Hunting Down the Final Clues

Po návrate z GARMu sa vám hneď ozve Alex a dohodnete si stretnutie v starej klinike L.I.M.B.u. Len vyjdite von z budovy pri pristávacej ploche a automaticky sa tam presuniete a pohovoríte si (Getting Things Done, 500).
Choďte do vašej centrály, kde si pohovoríte s Millerom. Neviete čo má Marchenko v pláne, ale začuli ste, že má dohodu s Dvali, takže idete do centrály tejto kriminálnej organizácie, aby ste zistili, čo majú spolu dohodnuté.
Než úlohu splníte, splňte si najprv vedľajšie úlohy a ostatné veci v meste, ak chcete.

Keď ste rozhodnutí pokračovať, tak vyrazte do Štvrti červených svetiel. Vonku sú tiež policajti. Ak ste splnili vedľajšiu úlohu 01011000, tak UI Elize spôsobí výbuch pár policajných áut, aby odvrátila pozornosť a aby ste sa tak ľahšie mohli presunúť.
Vstupov máte pár. Môžete cez kanály. Pri vstupe do ich apartmánov vlezte do kanálov, vypnite tam plyn a vyleziete v uličke pri divadle.
Môžete prejsť cez apartmány, kde ste plnili vedľajšiu úlohu „All In the Family“, no apartmány sú zas plné nepriateľov.
Môžete cez hlavnú bránu do štvrte Dvali. No tam potrebujete bezpečnostnú kartu. Choďte do podniku červená kráľovná. Vnútri nie je zakázaná zóna, takže sa tam môžete pohybovať v pohode. Dolu pri bare sú traja členovia Dvali. Počkajte si a po chvíľu pôjdu ♥♥♥♥. Dvaja pôjdu na prvom poschodí doľava, tretí pôjde na druhé poschodie. Cestou ho na medziposchodí zložte a vezmite si od neho kartu.

No najľahšia cesta mi prišla cez strechy. Choďte do podniku Červená kráľovná a vyjdite na terasu. Tam vyskočte na striešku nad terasou a z nej skočte na pevnú strechu budovy. Prejdite pomedzi vyššie strechy až dozadu do oblasti Dvali. Tam len prejdite po strechách až rovno na strechu Divadla. ♥♥♥♥ je jeden ostreľovač, tak si len počkajte, kým pôjde trochu doprava. Prejdite, vyskáčte ♥♥♥♥ a zložte ho.
Vzadu je na streche kamera a druhý strážca. Čakajte naľavo od kamery za krabicou. Pôjde okolo a je to mimo dohľadu kamery, tak ho tam môžete zložiť.
Pri ostreľovačovi je ostreľovačka a v krabici náboje do ostreľovačky a do uspávacej pušky. V schránke naľavo od krabice, pri ktorej radím zložiť druhého v rohu, sú lieky a biočlánok.

Divadlo – vstup

Pri popise teda volím cestu cez strechu. Na streche vyskočte na krabicu a skočte nad kameru. Nad ňou je ventilačná šachta, ktorou prelezte do šachty v divadle. Tam skočte úplne dole a vyjdite do šatne.
Zo šatne vojdite do vstupnej haly divadla (Getting Things Done, 3150). Tu je pár strážcov, no väčšina sleduje obvod haly. Takže sa preplížte poza krabice a veci doprava k vstupu do interiéru. Tam je malá miestnosť strážená laserovými lúčmi. Môžete ich hacknúť na diaľku, ak máte také vylepšenie. Alebo môžete prejsť ako neviditeľný. Alebo si len počkajte. Pôjde tam jeden strážca a zastaví sa na chvíľu vo dverách, čím lúče vypne. Zložte ho a jeho telo dajte do rohu dvier. Tak ho nik nezbadá a lúče zostanú vypnuté. Má u seba aj ediár (Take Better care), z ktorého získate heslo „StrengthInUnity“, s ktorým môžete otvoriť počítač (lv3) tu v tejto malej miestnosti. A v počítači môžete vypnúť kamery, čo je hlavné prečo sme šli najprv sem. Kameru tu v hale, na poschodí, na záchodoch a aj tú na streche. S vylepšením vypnite aj dvoch robotov, jeden stráži vonku na ulici a druhý vnútri v divadle.
Ono ak prichádzate cez ulicu, tak sa sem dá vliezť aj cez okno.

Teraz si to tu môžete vyčistiť. Preplížte sa do obchodu so suvenírmi. Tam je jeden strážca za pultom. Stačí sa presunúť k pultu, zaregistruje váš pohyb, pôjde to preveriť a môžete ho zložiť.
Spoza stĺpa zložte strážcu, čo chodieva popred okná. Dobehnite k búdke pred dverami. Hluk behu začuje strážca pri dverách, príde to preveriť, tak ho zložte. Otvorte hlavné dvere a opäť hlukom nalákajte dvoch strážcov, čo strážia pred dverami. Tých vonku už samozrejme nemusíte likvidovať, ale nie je to problém. Cez otvorené dvere začujú hluk, vnútri čakajte za stĺpom, tam pobehnite, ak neprídu až k vám, aby ste ich zas zaujali a zložte ich.
Môžete preskočiť, alebo diaľkovým hackovaním deaktivovať lúče pri dverách. Vonku je naľavo ešte jeden strážca. Môžete si ho vystriehnuť a zložiť.

V obchode so suvenírmi je pod pultom EMP munícia do pištole, na pulte v schránke biočlánok a môžete tu hacknúť počítač Abrama Grinina (lv3). Z neho získate kód 9651. Pod schodmi sú súčiastky (10). Na gauči pri schodoch sú kredity.

Na poschodí sú náboje do omračovacej pištole a pivo. Úplne naľavo odsuňte krabice a odhalíte dieru. Preplížte sa ňou na horné poschodie hľadiska. Popred vás chodí jeden strážca, tak ho zložte. Napravo, za centrálnou kabínou, postáva jeden strážca. Buď ho zložte uspávacou puškou, alebo sa preplížte popod sedadlá a tam si počkajte kým pôjde popri vás.
Potom choďte do riadiacej miestnosti. Je tam Datascan softvér, 2x čip kmeňového procesoru, náboje do pištole, Stop! Worm, v skrinkách za dverami je útočná puška, biočlánok, súčiastky (20), náboje do omračovacej pištole, bežné a prierazné náboje do útočnej pušky a lieky.
Tiež je tam počítač bezpečnosti, ktorý môžete hacknúť (lv3), alebo otvoriť heslom „StrengthInUnity“ z ediára zo vstupnej haly. Tu môžete vypnúť dve kamery a dvoch robotov, ktorých ovláda aj počítač vo vstupnej hale. Ale v tomto môžete vypnúť aj ďalšie dve kamery v hľadisku.

Choďte na ľavú stranu tu na poschodí. Tam skočte na balkón a narobte tam hluk. Z balkóna poniže postupne prídu dvaja strážcovia, tak si ich len počkajte pri dverách a zložte ich. Jeden z nich má u seba ediár (doors) s kódmi 2698 a 3874.

M14: Hunting Down the Final Clues 2

Hľadisko a zákulisie

V hľadisku je pár kreditov a zásoby munície a granátov v krabiciach. Ale v tejto fáze hry už určite nepotrebujete tieto veci. V hľadisku sú aj štetky, aj gangstri, takže tam nepotrebujete ísť. Tiež je tam ediár (Backstage door) s kódom 9651, ktorý ale získate aj z počítača v obchode so suvenírmi, takže hľadisko môžete odignorovať.

Choďte do zákulisia.
Môžete po pravej strane. Tam sú kamery, ktoré ste nevypli. Na konci chodby sú (lv4) môžete otvoriť kódom 9651. Tam sa dostanete do zákulisia z pravej strany. Tesne pri schodoch vedúcich do podzemia. Je tam aj strážny robot, ak ste ho nevypli cez bezpečnostný počítač.

Z ľavej strany do zákulisia môžete len cez hľadisko a javisko, kde je veľa nepriateľov. Ale môžete aj ♥♥♥♥ na najvyšší balkón na ľavej strane. S vylepšenými skokmi skočte ♥♥♥♥ na plošinu pod stropom a po nej prejsť dverami nad zákulisie (Trailblazer, 400). Tu ♥♥♥♥ na tejto plošine je v rohu je Trojuholníkový kód. Môžete zoskočiť dolu.

V strede zákulisia môžete preskúmať miestnosti. V prvej, otvorenej, miestnosti napravo sú len súčiastky (10) a lieky. Napravo druhé dvere (lv4) môžete otvoriť kódom 2698. Za dverami sú na zemi súčiastky (20), vedľa nich pod krabicou dva biočlánky a v rohu sú lieky.
Dvere naľavo (lv1) môžete otvoriť kódom 3874. V miestnosti sú len víno, lieky a súčiastky (20). Je tam rozbiteľná stena, za ktorou sú v dvoch skrinkách útočná puška, biočlánok a súčiastky (20). Tiež tu môžete skočiť do výťahu a dostať sa tak do suterénu.

Suterén

V suteréne je cieľ vašej misie. Môžete tam cez výťah v zákulisí, alebo po schodoch. Zíďte dolu schodmi a choďte oproti do dverí. Hoďte krabicu do gauča a to priláka bližšie trojicu mužov. Potom ich po jednom nalákajte za dvere a vyraďte. Podajte si štvrtého, ktorý je v miestnosti.
V miestnosti je pár kreditov, nejaké náboje, v schránke multitool a dva počítače Luku Jibutiho (lv3) a Badriho Urushadze (lv3), ktoré môžete hacknúť pre pár mailov.

Ak prejdete cez výťah, ste rovno pred Nikoladzeho pracovňou. Alebo s neviditeľnosťou sa tam môžete preplížiť. Stačí sa dostať pred pracovňu a uvidíte rozhovor, kde sa hádajú Otar Botkoveli a hlavný šéf gangu Dvali, ktorým je Radich Nikoladze. Z ich rozhovoru zistíte, kam si nechal Marchenko prepašovať kontraband (Getting Things Done, 3150).
Po rozhovore pôjde Otar do susednej miestnosti a sadne si k stolu. Môžete ho tam ignorovať.
Preplížte sa do Radichovej kancelárie a vyraďte ho. Má u seba ediár (FW: R´s PW) s heslom „vincam“. S ním môžete do jeho počítača (lv5), v ktorom si môžete pozrieť maily.

Na gauči v jeho kancelárii je ekniha (World´s Most Wanted; The Dvali Family). Na stole má pištoľ s tlmičom a náboje do revolveru. Vedľa stola je v stene tajný panel, ktorý môžete odsunúť. Za ním je trezor, ktorý hacknite (lv5). Vnútri sú kredity, Praxis Kit, trieštivý granát a Trojuholníkový kód.
V susednej miestnosti je gyroskopický regulátor, EMP náboje do pištole, na poličke nad nimi je víno a za krabicou vedľa vína Overclock sovtvér. Pri počítači je Stop! Worm, Reveal softvér, kredity a Breach softvér. Na poličke nad počítačom je multitool a počítač môžete hacknúť (lv3).
Môžete do tejto miestnosti zvonku, panel na hacknutie (lv4) je za ťažkou krabicou. Ale môžete aj priamo dnu, ako uvádzam, vyradiť Raidcha a otvoriť si dvere zvnútra. Ak hacknete tento počítač, môžete v ňom vypnúť kameru a otvoriť dvere na konci chodby.
Týmito dverami môžete utiecť. Za nimi skočte dolu a dopadnete do kanála. Prejdite chodbou ku generátoru, kde vypnite poistky a vypnete elektrinu na zemi. Na konci vylezte ♥♥♥♥ rebríkom do metra.

Ukončenie

Teraz sa vráťte do metra a do južnej časti Prahy. Choďte do svojho bytu. Tam sa stretnete s Alex, ktorá vám povie, čo zistila. (Getting Things Done, 1950). Celá cesta sem bola len kvôli tomuto rozhovoru, ktorý ste mohli odbiť na klinike ako predtým.
Tak sa teraz vráťte naspäť do severnej časti Prahy. Naposledy sa vyhýbajte polícii v uliciach a vráťte sa k vášmu vrtuľníku, kde na vás už čaká Chickane. Oslovte ho, povedzte, že ste pripravení a odlietate na poslednú misiu do Londýna. Takže si predtým splňte všetko ostatné, čo chcete (Getting Things Done, 1950).
Pre ľahšie ukončenie majte vylepšenie skokov a prerážanie oslabených stien.

M15: Securing the Convention Centre

M15: Securing the Convention Centre

Pristávate na streche budovy, v ktorej sa koná stretnutie, ktoré chce Marchenko napadnúť. Máte sa stretnúť s vedúcim bezpečnosti. Než pôjdete dnu, môžete si preskúmať strechu. Naľavo od výťahu sú dvere (v4). Za rohom odsuňte krabice a tam môžete s vylepšením preraziť ventiláciu. V miestnosti vnútri (Pathfinder, 300) je elektrina. Vyskočte na plošinu nad dverami a tam vypnite poistky. V skrinkách vnútri sú súčiastky (40), náboje do uspávacej pušky, do ostreľovačky, Stealth Softvér, Stop! Worm, lieky a dymový granát.
Vedľa je ďalšia miestnosť. Dvere sú tiež zamknuté (lv5), no môžete dnu vliezť cez ventiláciu. Dvere sú oproti diere, ktorú ste prerazili do susednej miestnosti a ventilácia je za rohom, za ťažkou krabicou. Alebo môžete vyskočiť na strechu miestnosti a tam je tiež ventilačný otvor, ktorým vojdite (Pathfinder, 300). Tu pod strechou je na mriežke v schránke multitool, gyroskopický regulátor, súčiastky (2x 40). Dolu v miestnosti je biočlánok a v schránke hypostim.

Poschodie bezpečnosti – rýchly prechod

Zvezte sa dolu výťahom. Choďte k okienku bezpečnosti a oslovte strážcu. Evidentne tu niečo nehrá. Nepúšťajte sa do útoku, nechajte to tak a povie vám, aby ste počkali. Musíte sa dostať cez falošnú stráž. Hacknite dvere naľavo vedúce do miestnosti bezpečnosti (lv1).
Pozor, oproti je kamera. Preplížte sa k stolu naľavo a poza stôl k dverám s kamerou. Za dverami choďte doľava a na konci do dverí len pre oprávnený personál. Za nimi prerazte vylepšením dieru cez mriežku a skočte do šachty za ňou (Pathfinder, 300). Tu vyskočte na potrubia a ♥♥♥♥ z nich skočte k ventilátoru. Otvorte poklop a hackovaním na diaľku vypnite na chvíľu ventilátor a prelezte pomedzi jeho lopatky. Dostanete sa nad miestnosť s mŕtvymi členmi bezpečnosti (Pathfinder, 300). Je tu hypostim a neuropozýn.
Skočte dole, aby ste videli mŕtvych zblízka, ohlásite to vašim a máte za cieľ zrušiť bezpečnostné uzamknutie. Vyskočte naspäť ♥♥♥♥ nad miestnosť, odkiaľ ste prišli. Vyjdite oproti ventilačnou šachtou a prelezte ňou na rímsu nad centrálnou halou.
Tu po rímse choďte doľava, vyskočte na vyššie miesto (s číslom 5) a odtiaľ prejdite po zavesenej ventilácii ponad servery. Prejdite po visutej ventilácii na koniec miestnosti a tam doprava po susednej. Prejdite po nej nad laserové lúče a ponad ne po poslednej ventilácii. Tá končí nad dverami. Tu ♥♥♥♥ je aj ventilačná mriežka, ktorou vojdite do miestnosti a nemusíte cez dvere (Pathfinder, 300). Tu ♥♥♥♥ nad miestnosťou je Trojuholníkový kód.
Skočte dolu do miestnosti s mŕtvymi (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200). Pozrite si nezaheslovaný počítač a získate z neho kód 5359. S kódom aktivujte terminál (lv1) a bezpečnostné uzavretie (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200).
Tak ako ste prišli, sa vráťte naspäť a choďte opäť do výťahu.

Poschodie bezpečnosti – prieskum

Zvezte sa dolu výťahom. Choďte k okienku bezpečnosti a oslovte strážcu. Evidentne tu niečo nehrá. Nepúšťajte sa do útoku, nechajte to tak a povie vám, aby ste počkali. Musíte sa teda prebojovať cez falošnú stráž. Choďte na bok za kameru k dverám do Securit Room A. Tam si počkajte a keď pôjde okolo strážca. čo sa prechádza miestnosťou, tak ho vyraďte.
Oproti odsuňte automat na nápoje a za ním vlezte do ventilačky. Prelezte ňou do susednej miestnosti a tam hacknite počítač (lv4). V počítači môžete vypnúť všetky kamery, deaktivovať robota (ktorý je len v pohotovosti) a vypnúť laserové lúče. Na stole je tu Overclock softvér, v šuplíkoch je multitool, lieky a náboje do omračovacej pištole.

Vojdite do miestnosti bezpečnosti. Buď cez dvere zľava, ktoré hacknite (lv1), alebo sprava sa preplížte ak ste už deaktivovali lasery. Vnútri v skrinke je útočná puška, otrasový granát, dymový granát, EMP náboje do pištole a náboje do samopalu. Pod pultom pri dverách je Zlatá maska Marchenkových žoldnierov. Na pulte je ekniha (TARVOS: Mission statement & Company Bio). Na stoličke pri stole si pozrite krv a na stole je nezaheslovaný počítač s mailmi.

Prejdite do hlavnej haly. Hlukom môžete nalákať postupne piatich žoldnierov ♥♥♥♥ k oknám. Po jednom ich likvidovať a odťahovať telá. Je to hlúpe, ale mechanika hry to umožňuje, tak si môžete takto halu vyčistiť. Šiesty postáva napravo pri schodoch a vidí naň kamera. Nalákajte ho hlukom k stolom a potom ♥♥♥♥ k oknám a tam ho zložte ako ostatných.
Naľavo choďte do druhej miestnosti bezpečnosti. Tam nájdete mŕtve telá, ohlásite to vašim a máte za cieľ zrušiť bezpečnostné uzamknutie. Je tu jeden strážca, tak ho zložte, keď sa nepozerá cez okno druhý, čo chodí pomedzi servery. Potom si počkajte, keď pôjde popri dverách tejto miestnosti a nalákajte ho dnu a vyraďte.
Hoďte nejaký predmet oproti do serverov a hluk priláka strážcu na poschodí. Nalákajte ho potom len k dverám a vyraďte. Tým máte všetkých.
V šuplíku je tam Datascan softvér, kredity, EMP granát, Nuke vírus, hypostim a biočlánok. Na stole je Stop! Worm, čip kmeňového procesoru, Hydraulická mikropumpa a ediár (New Guy). V skrinke sú súčiastky (10), mína, brokovnica a náboje do pištole.
V hlavnej hale je Reveal stoftvér, Nuke vírus, kredity, náboje do útočnej pušky a v šuplíkoch lieky, dymový granát, súčiastky a náboje do revolveru. Takže v podstate nič, prečo by sa sem oplatilo chodiť a zbavovať sa všetkých v hale.

Vyjdite na poschodie nad miestnosťou bezpečnosti s mŕtvymi. Môžete ponad servery a hacknúť tam dvere (lv4), no je tam kamera, čo na dvere dovidí. Alebo môžete z druhej strany. Tam buď schodmi cez laserové lúče, alebo vyskočte zdola s vylepšenými skokmi priamo k dverám na hacknutie (lv4). Alebo zozadu (viď popis rýchleho prejdenia).
Tu môžete hacknúť počítač bezpečnosti (lv4) a v ňom deaktivovať zvyšné kamery, vežičky a laserové lúče pri cieľovej miestnosti. Môžete hacknúť aj druhý počítač (lv1), no sú v ňom len maily. Za loptou pod stolom s týmto počítačom je Nuke vírus. Tiež sú v šuplíkoch lieky, náboje do omračovacej pištole. Na pultoch je Reveal softvér. V skrinke je bojová puška, útočná puška, pištoľ, prierazné náboje do útočnej pušky, EMP granát, broky, EMP náboje do pištole a dymový granát.

Napokon choďte do cieľovej miestnosti na poschodí vedľa serverov. Keďže ste odstavili všetky ochrany, môžete priamo cez dvere. Vojdite do miestnosti s mŕtvymi (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200). V skrinke je tu Devastator Shotgun, plynový granát do granátometu, náboje do omračovacej pištole, dymový a trieštivý granát, náboje do útočnej pušky, EMP náboje do samopalu a súčiastky (20). Pozrite si nezaheslovaný počítač a získate z neho kód 5359. S kódom aktivujte terminál (lv1) a bezpečnostné uzavretie (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200). Než odídete, ♥♥♥♥ nad miestnosťou je Trojuholníkový kód. Vráťte sa do výťahu.

M15: Securing the Convention Centre 2

Podlažie s recepciou

Zvezte sa výťahom na recepciu. Tu máte vyradiť a ideálne nenápadne všetkých 11 falošných strážcov. Je to voliteľná časť misie. Hlavnou úlohou je nájsť strážcu s prístupovou kartou. To je strážca, ktorý sa prechádza medzi záchodom a tanečným parketom. No aj tak je dobré zbaviť sa ich všetkých, aby ste si uľahčili postup. Ak vás odhalia, tak začnú zabíjať hostí a napadnú aj vás, ak vás zbadajú. Preto je lepšie postupovať nenápadne.
Najprv prejdite na koniec, kde je tanečný parket. V rohu pri okne je na gauči ekniha (Port In a Storm).

Od vstupu zbehnite dolu prvými schodmi (po ľavej strane Meetin Rooms) a druhými schodmi k svetelnému nápisu Safe Harbor. Naľavo sú za zákrytom dvere. Vďaka tabuliam na vás nik nevidí, tak hacknite zámku (lv1) a vojdite na schody.
Nad schodmi sa zhovárajú dvaja strážci. Keď sa rozídu, tak ich vyraďte. Jeden pôjde doľava, tak si ho podajte hneď. Druhý pôjde doprava strážiť k druhým schodom, tak ho tam hlukom nalákajte. Prvý má ediár (Catering Area Locked Down) a druhý má ediár (Reception Hall Sec Hub) s heslom „arcturus“.
Nalákajte hlukom (behom popri zábradlí) strážcu, ktorý sa prechádza dole popri hosťoch popred svetelný nápis Safe Harbor. Pôjde to preveriť ♥♥♥♥, tak si ho vystriehnite a zložte ho. Má ediár (Mezzanine Passcode Reset) s kódom 1515.

Prejdite k druhým schodom (smerom k výťahu) a vyjdite ešte vyššie. Za dverami nad schodmi sú dvaja strážci, ale aj kamera. Najprv vojdite do ventilačnej šachty pri dverách. Prelezte ňou až do miestnosti bezpečnosti na začiatku oproti výťahu. Tam je počítač bezpečnosti (lv3), ktorý otvorte heslom arcturus. V počítači vypnite všetky 4 kamery v oblasti.
Otvorte dvere a vyraďte štvrtého strážcu, ktorý stojí za nimi. Telo vtiahnite dnu a zatemnite okno. Vráťte sa šachtou nad schody. Teraz si podajte tých dvoch za dverami. Jeden sa tam dlho zdržiava, tak keď druhý pôjde bokom, vyraďte ho a rýchlo stiahnite telo. Potom si len vystriehnite toho druhého.

Vráťte sa na terasu nad nápis Safe Harbor a prejdite po hornej časti k zavretým dverám (lv1), ktoré otvorte kódom 1515. Z plošiny za dverami skočte na terasu pod vami a podíďte bližšie k dvom strážcom. Keď sa priblížite, tak sa rozídu. Vyraďte prvého, čo pôjde k vám a potom si len vystriehnite druhého, ktorý sa prechádza vzadu popri zábradlí.
Zíďte o terasu nižšie a tam hlukom nalákajte strážcu, čo stojí dole pod schodmi. Máte tu smetný kôš na dobrý hluk. Vyskočí ♥♥♥♥, tak si ho počkajte za stĺpom a zložte ho.

Zostali vám dvaja. Kartu, ktorú hľadáte, má ten, čo chodieva popri tanečnom parkete a na záchod. Môžete si ho vystriehnuť aj na záchode, no tam sú aj civilisti. Keď ste sa zbavili všetkých ostatných, môžete teraz hádzaním odpadkového koša nalákať aj tohto sem ♥♥♥♥ k vám. Zložte ho a vezmite si kartu.
Posledný, čo zostal, stojí pred záchodom pri gauči. Len si čupnite za gauč a vyraďte ho. Stiahnete ho za gauč a tak ani nikto nezbadá telo. Tým ste sa zbavili všetkých (Getting Things Done, 1000; Smooth Operator, 200; Ghost, 200).
Vezmite si teda prístupovú kartu (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200) a vojdite do dverí na terase.

Zadné chodby

Keď prejdete dverami, spojíte sa s Macreadym, ale nedá sa vám spojiť s Millerom. V chodbe pred vami sú dvaja nepriatelia. Počkajte si naľavo za čistiacim vozíkom a keď príde prvý k vám, tak ho vyraďte. Napravo vojdite do šatní a prejdite z nich ventilačnou šachtou do susednej miestnosti. Pred ňou stále stojí druhý strážca, tak si ho podajte.

V šatni sú na stole kredity. V skrinkách je Trojuholníkový kód, lieky, brokovnica, mína, pištoľ, súčiastky (2x 10), dymový granát, granáty do granátometu, hypostim, EMP náboje do pištole, broky, náboje do omračovacej pištole, útočná puška, EMP granát, náboje do útočnej pušky. Pri sprchách sú lieky.
Prejdite do poslednej miestnosti. Tam je posledný nepriateľ. Len ho nalákajte hlukom k dverám a zložte ho. Sú tu súčiastky (10), kredity, ediár (Augustus), čip kmeňového procesora, Stop! Worm a hypostim. V zbraňovej krabici je samopal a granát.
Na stole je nezaheslovaný počítač. Pod stolom je Marchenkov detonátor (Marchenko´s Kill Switch). Je tam schovaný, len ak ste ho nevzali v zariadení GARM. Ak ste ho vzali tam, tak tu nie je, aby ste nemali dva.

Predzáver

Prejdite do poslednej miestnosti, kde je ranený Miller. (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200).
Ak ste získali protijed pri krádeži z banky, môžete ho dať Millerovi a zachrániť ho (a získate úspech „He´s Not Dead Jimm“).
Teraz si máte rozhodnúť čo skôr. Na výber máte dve misie, ale splniť musíte v podstate aj tak obe. Jednou je zastaviť Marchenka a druhou zachrániť delegátov.
Zastaviť Marchenka. Viktor chce odpáliť bombu v obytnej budove, ak by ste zastavili otravu. Treba ho zastaviť.
Záchrana delegátov. Viktor Marchenko chce otráviť Browna a jeho hostí na recepcii. Musíte tomu zabrániť.
Ak ste vykradli banku a získali protijed a nepoužijete ho na záchranu Millera, tak máte trochu viac času na záchranu hostí. Ak ste zatkli výrobkyňu bômb a dostali ste od nej deaktivátor, tak máte viac času na zastavenie Marchenka. Inak máte celkovo okolo 10 minút než dôjde k útokom.
Ak ste zberatelia, začnite záchranou delegátov.

M17. Protecting the Future; M16. Stopping Marchenko

M17. Protecting the Future

Majte vylepšené skoky. Vojdite do chodby a počkajte krytý kým dohovoria. Potom sa rozídu. Vy choďte k pultu naľavo a vyskočte ♥♥♥♥ k ventilačnej šachte. Vlezte do miestnosti (Meeting Room C110 zvonku zamknutá lv1). Naľavo pri okne je na poličke Trojuholníkový kód.
Vráťte sa naspäť dole do vstupne chodby a skočte teraz oproti. Rovnako ♥♥♥♥ k ventilačnej šachte na druhej strane a vlezte ňou do miestnosti (Meeting Room C109). Vnútri vyskočte na stôl a zo stolu na plošinu pod stropom. Po nej choďte do šachty smerom na juh k dverám tejto miestnosti. Vyleziete na plošinu nad chodbou. Tu zahnite doprava na sever.
Prelezte ventilačnou šachtou až na koniec (Meeting Room C108). Tam prerazte v stene ventilátor a vlezte ním do údržbárskeho priestoru za stenou. Dvere sú zavreté, tak hluk rozbitia nik nezačuje. Tu na konci tohto priestoru vlezte do ďalšej ventilačnej šachty a ňou prelezte až na koniec.
Vleziete do výťahovej šachty. Normálne by ste sa museli dostať pomedzi všetky miestnosti a cez všetkých nepriateľov. Takto to máte priamo. Nič iné už nepotrebujete, lebo ste prakticky na konci hry.

Skočte dolu do výťahu a majte samozrejme Icarus Landing, aby ste prežili ten veľký pád. Vo výťahu sa odvezte do VIP časti. Ak ste predtým odovzdali dôkazy od Ruckera vašej parťáčke Alex, tak vám oznámi kód 2202. Tým môžete otvoriť dvere na konci a nemusíte ich hackovať (lv1). Prejdite do miestnosti, kde sú delegáti a Nathaniel Brown. Varujete ich pred jedom v šampanskom a zachránite ich.
Na stole napravo v miestnosti je ekniha (Santeau – Rise of a Corpo-Nation, Future Vision), posledná ekniha v hre.
Naľavo v stolíčku s fľašami pri gauči je Trojuholníkový kód.

M16. Stopping Marchenko

Bežte naspäť do časti s recepciou a pri tanečnom parkete vbehnite do zadnej chodby. Tam prejdite do výstavnej časti, kde čaká Viktor Marchenko.
Ak ste vzali Marchenkov detonátor, môžete ho použiť počas konca scénky a rovno Marchenka zabijete. Preskočíte celý boj s bossom, no je to zabitie, ak nezabíjate. Získate za to úspech „Laputan Machine“.

Najprv choďte naľavo. Tam vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a ♥♥♥♥ naľavo odsuňte ťažké krabice spred dverí. Nie sú zamknuté, tak môžete dnu. Je tam Trojuholníkový kód. A tiež počítač bezpečnosti (lv5), ktorý môžete hacknúť a vypnúť pár kamier.

Vráťte sa dole, kde ste začínali a choďte teraz doprava a ♥♥♥♥ schodmi. ♥♥♥♥ pozor na vežičku. Napravo sa plížte poza pult a vypnite mínu. Na konci pultu je ďalšia mína, takže buď ju deaktivujte hackovaním na diaľku, alebo si to obíďte popred vežičku. Tam hacknite počítač (lv5) a môžete tam odpojiť ďalšie kamery a dronov.

S Viktorom môžete samozrejme bojovať a zvoliť, čo chcete. Vaše sily a zbrane.
Alternatívne môžete pri boji využiť robotov. Napravo prepnite dronov na priateľskú paľbu a naľavo (v miestnosti s Trojuholníkovým kódom) zas aktivujte robotov. Keď sa do neho pustia vežička, drony aj roboti, tak ho zabijú.

Ak ho chcete dostať nesmrtiaco, tak deaktivujte drony, ako som písal vyššie. Tie by si vás mohli všimnúť. Potom pri tomto počítači ovládajúcom drony sa preplížte k okraju a strieľajte po Viktorovi z uspávacej pušky. Znesie hromadu striel, ale je to bezpečné, neodhalí vás (ak je stále v strede a neodhalil vás už predtým, ak ste aktivovali nejakú z pascí) a dostanete ho nesmrtiaco.

Splnením oboch úloh končí hra. Pri prvom prechode sa vám odomkne Nová hra +. Za ukončenie hry získate úspech „We are human beings´“. Ak ste ukončili hru na Nová hra +, získate úspech „I didn´t ask for this“. Ak ste celý čas nevyvolali žiadny poplach, získate úspech „Foxiest of the hounds“. Ak ste nikoho nezabili, získavate úspech „Pacifist“. Ak ste zabránili Viktorovi odpáliť budovu a aj ste zachránili delegátov pred otravou, získate úspech „Spokes in two wheels“.

Napokon si len pozrite celé titulky. Po pár minútach sa prehrá ešte scénka zo stretnutia Iluminátov. Za to získate úspech „The supreme enlghtened“. Tým zároveň sa potvrdí, že nič nie je skončené. Ale to ste už vedeli. Zabránili ste jednému útoku, ale nevyriešili ste nič. Problémy pretrvávajú, hrozba je tu stále. Zistili ste (len my ako hráči, nie Adam), že je tu zradkyňa v tesnej blízkosti. Celá hra pôsobí len ako prechod k pokračovaniu, ktoré zatiaľ oznámené nebolo. Aj keď sa plánuje k niečomu pokračovanie, hra by mala vždy pôsobiť ako samostatne stojaca, nie ako niečo, čo bude mať vyvrcholenie až nabudúce.

Knihy

Knihy

1. Tales of the Arabian Front

Dubaj. V poslednej časti pri nepriateľoch je kniha priamo pri satelite, ktorého deaktivácia je vedľajšou úlohou.

Praha, juh

2. How Not To Get Yourself Killed

Vo vašom byte, v tajnej skrýši v podlahe pri vašej posteli.

3. Juggernatu Collective: Interpoll Case Files nr. 679310

Vo vašom, byte, na stole v obývačke.

4. In Terror Firma: Part 1

Vo vašom byte, pri dreze v kuchynskej časti.

5. Contemporary Art Review

V dome nad falošným kontrolným stanoviskom. Vyskáčte ♥♥♥♥ na balkón a vnútri je kniha a zemi.

6. The Social Monitor: The New Mystics

Kollerov obchod. Na stole pri dverách v miestnosti za tou s popadanými knižnicami.

7. Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 7

Kollerov obchod. V pracovni s výťahom na poschodí.

8. World´s Most Wanted

Kollerov obchod, pri posteli v jeho dielni.

9. Flesh and Chrome; Parker and Linwood

Kollerov obchod, v jeho dielni v skrinke v skrytej miestnosti za posuvným obrazom.

10. Toys That Kill

V starej hračkárni, kam pôjdete pri úlohe „The Golden Ticket“. Na prízemí, napravo na okne pod kamerou.

11. A City Designed For You!

V starej hračkárni, kam pôjdete pri úlohe „The Golden Ticket“. Na poschodí pri dverách balkóna.

12. R.U.R., Act III

V suteréne galérie Vincent Van Aug, na pódiu.

13. R.U.R. – Rossum´s Universal Robots

V suteréne galérie Vincent Van Aug, na stoličke v hľadisku.

14. Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 8

V mini markete za vstupom do metra, zavedie vás tam aj úloha „The Golden Ticket“.

15. The Juggernaut Collective: Manifesto

Na gauči pod stromom, na dvore s bezdomovcami

16. Top 10 Tech… Abandoned Technologies; 6. Community Initiative

V izbe Richarda, kam sa dostanete na konci úlohy „The Cult of Personality“.

17. Per Aspera Ad Astra

Postavte sa čelom k vstupu do starej hračkárne, kde sa odohrávala misia „The Golden Ticket“. Napravo vylezte na plošinu a z nej na balkón nad ňou. Na gauči v byte je kniha.

18. An Appeal To Basic Humanity

Apartmány Zeleň, kde máte byt aj vy. V byte č.23, vo vstupnej časti.

19. The Machinegod

Apartmány Zeleň, kde máte byt aj vy. V byte č.41, vo vstupnej časti, na linke pri dverách.

20. New Regulations For Augmented Citizens

V krčme Beer Svobody, ktorá je vedľa vášho domu. Na pulte.

21. The Next Three Decades: Fall of an Empire

V krčme Beer Svobody, ktorá je vedľa vášho domu. V suteréne, kam vám za neuropozýn prezradí Tereza kód 1015.

22. Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 5

Na skrinke s lampou v byte pri vstupe do metra. Môžete vyliezť po rebríku k reklame napravo a preskočiť na balkón.

23. Radko Perry Bursts Onto Local Political Scene

Na konci ulice za falošnou policajnou kontrolou je centrála Radka Perryho. Kniha je vnútri, na stole naľavo.

24. Church of the Machinegod

Pred centrálou Radka Perryho parkuje dodávka. Vyskočte na ňu a s vylepšenými skokmi, alebo si niečo na ňu položte, doskočte na balkón. V byte na stole je kniha.

Banka Palisade

25. Bob Page – Anatomy Of a Prodigy

Na gauči naľavo od vstupných dvier do banky.

26. Jus In Bello: Part 3

Hneď nad schodmi za recepciou je na stolíku medzi kreslami.

27. Palisade: Clients & Services

V kancelárii „Executive Services“ v suteréne. Dvere môžete hacknúť (lv1), otvoriť kódom 9593, alebo tam preliezť cez šachtu. Kniha je na stole.

28. Palisade: Property & Data Protection

Pri dverách v tajnej miestnosti riaditeľa, ktorú otvoríte usporiadaním kociek v jeho kancelárii na poschodí (kam vás zavedie aj vedľajšia úloha „Samizdat“ a hlavná úloha „The Heist“).

Stanica Rúžička

29. The Sleepwalking World; Human depopulation is the agenda

Na zemi pred pultom v obchode s časopismi. Na pravej strane zničenej stanice metra, kam pôjdete pri úlohe „Getting Jurisdiction“. Ale môžete sa sem po knihu vrátiť aj po splnení úlohy a odchode zo stanice.

Knihy 2

Severná Praha

30. Family Values

Kasíno Otara Botkoveliho, ktoré navštívite pri úlohe „The Calibrator“. Na stolíku v rohu terasy pri kancelárii.

31. U.N. Resolution 3507 [2029]

Pri celách, ktoré sú napravo od vstupu do centrály TF29

32. The Long Mean While: Chapter 1

Na poličke pri dverách v kancelárii Daniela Fletchera v centrále TF29.

33. In Terror Firma: Part 2

Na stoličke na strelnici v centrále TF29

34. Task Force 29 – Mission Statement

Na stole v miestnosti protiteroristického oddelenia (Counterterroism), na poschodí centrály TF29.

35. Modern Business Review: Hacks of Aggression

Na stole v kancelárii riaditeľa Millera v centrále TF29.

36. Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 4

Za vstupom do metra Palisády je balkón. S vylepšenými skokmi naň môžete doskočiť zo strechy vstupu do metra. Alebo naľavo pod veľkou reklamou si môžete hackovaním na diaľku spustiť rebrík. Na stole v byte je kniha.

37. The Long Mean While: Chapter 27

Z balkóna (byt s knihou číslo 36) môžete skočiť na plošinu pod reklamou, ak ste nespustili rebrík. Z nej doskočte na strechu oproti, v rohu nádvoria metra (s vylepšenými skokmi na ňu doskočíte aj zo striešky pod ňou). Po nej choďte doľava popri Českých vlajkách. Na konci s vylepšenými skokmi doskočte na balkón s bicyklom. Tu je na stole kniha.

38. Collapse Of An Industry: Last Men Standing – Tai Yong Medical

Na stole v bistre Lukvik´s , ktoré je povyše banky.

39. Ruzicka´s Vision For the Future

Pred pultom v obchode Autodiely, južne od Tech Noir.

40. Santeau – Rise of a Corpo-Nation

Vnútri v obchode Rose´s Garden.

41. The Czech Republic Enters 21st Century

Vyjdite na terasu obchodu Rose´s Garden a skočte z nej na strechu. Tam je pri matraci kniha.

42. Ruzicka´s Augmented Platform Crumbles

V starej budove turistického centra, ktoré je pri stanici Monument. Kniha je na pulte za zadnými dverami (lv1).

43. Modern Business Review: Editorial

Na stole v suteréne kliniky LIMB, kde sa stretnete s Alex pri úlohe „Taking Care of Business“.

44. The Next Three Decades: World Police

Nad kaviarňou (Coffee Shop, oproti LIMB) vyskočte na malú striešku, alebo na reklamu na Dai-Taiga a z nej na balkón. Tu diaľkovým hackovaním otvorte rolety a vojdite do bytu. Na stole je kniha. V stene je tu ventilačka, ktorou môžete dolu do miestnosti s trezorom v suterén. Alebo naopak, ak sa neviete dostať cez rolety, tak môžete z tej miestnosti vyskákať s vylepšenými skokmi sem ♥♥♥♥ a tak sa dostať do bytu.

45. Tech-A-Tete Magazine

Apartmány Libuše, byt číslo 96. Kniha je pri dverách.

46. The Social Monitor: The Shame of Aug Ghettos

Na lavičke na nástupišti stanice metra Monument.

Komplex Útulok
47. Pride In Prejudice

V byte číslo 125, na konci vstupnej chodby, kde polícia zatýka ľudí.

48. Collapse of an Industry: Part 1: Falling Star – Sarif Industries

V bunke číslo 513, ktorá je za prvou policajnou kontrolou, cez ktorú sa musíte preplížiť. Nemusíte tam cez policajtov, z trhu môžete popod potrubia (naľavo za stolom s knihou číslo 52).

49. Flesh and Chrome: Chapter 9: Thumper

Na stole v materskej škôlke, ktorá je pri schodoch, na konci chodby vstupu na trh.

50. Santeau – Rise of a Corpo-Nation; Growth

Na trhu, na stole pred obchodom s koreninami (na konci od vstupu pri škôlke).

51. Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 1

Nad obchodom s koreninami vyjdite schodmi a v prvej bunke ubytovne je kniha na posteli.

52. Promise of a Better Life!

Od nápisu Ovoce a Zelenina choďte oproti k schodom vedúcim ♥♥♥♥ aj dolu. Choďte dole a na stole s mrkvou, kúsok od schodov je kniha.

53. Two Bloody Cheeks

Od nápisu Ovoce a Zelenina choďte oproti k schodom vedúcim ♥♥♥♥ aj dolu. Choďte ♥♥♥♥ a na medzi- poschodí je byt číslo 150252. Dvere môžete hacknúť (lv3). Alebo vyjdite úplne ♥♥♥♥ a pri zábradlí nad schodmi skočte na plošinu za zábradlie. Na jej konci skočte dolu a tam otvorte okno a vlezte proste do bytu. Na stole je kniha.

54. The Sleepwalking World; The Aug Incident is just the beginning

Na pravej strane na území ARCu majú telocvičňu, o poschodie vyššie je sprcha a ešte o poschodie vyššie majú spaciu časť. Pri posteli s ventilátorom uprostred je kniha.

55. The Inconvinient Aug, Chapter 12

V poslednej časti územia ARCu, kde už idete k výťahu za Ruckerom. Pred chodbou s výťahom je vežička a za rohom pri laserových lúčoch miestnosť s dvoma počítačmi. Pri jednom z nich je na stole kniha.

56. The Inconvenient Aug, Chapter 17

Choďte oproti tejto miestnosti (s knihou 55), teda po poschodí smerom na začiatok. V miestnosti oproti nik nie je, iba počítač s mailom. Prejdite po mostíku do miestnosti oproti, kde je kniha.

57. Talos Rucker: An Autobiography, Chapter 4

Na stole v miestnosti s Ruckerom.

58. The Inconvenient Aug, Chapter 2

Na gauči v tajnej miestnosti Ruckera.

Knihy 3

Druhá návšteva Prahy

59. A.I.

Apartmány Libuša, severná Praha. V byte číslo 85. Byt bol odomknutý aj predtým, aj preskúmať ste ho mohli pokojne, len kniha sa tam objavila až teraz.

60. Collapse of an Industry; L.I.M.B.

Choďte do oblasti červených svetiel. Za barom Irish Stool vojdite do zadnej uličky. Do apartmánov na konci vás dovedie vedľajšia úloha pre Otara. Vy sa zamerajte na bránu nad uličkou. Na konci môžete vyskočiť na sklady, z nich na balkóny a po balkónoch až na balkón nad bránou. Alebo choďte na hornú terasu podniku Červená kráľovná. Z nej skočte napravo na výčnelky na budove a dookola oblasti môžete popreskakovať a prejsť po rímsach a strechách až na tento balkón.

61. Borderline Magazine

V apartmánoch v Štvrti červených svetiel, kam vás zavedie úloha „All In the Family“. V byte číslo 95, pri televízore.

62. The Next Three Decades: A New Russia?

V apartmánoch v Štvrti červených svetiel, kam vás zavedie úloha „All In the Family“. V byte číslo 94, pod televízorom.

63. The Sleepwalking World, Wake Up!

Na matraci v kúpeľni bytu číslo 92 v Cirkvi strojového boha (pri úlohe „Confronting the Bomb-Maker“, ale môžete tam aj voľne po úlohe „The Hiest“).

64. Global Politics Review [2029 Edition], Chapter 6

Na stole pred dverami v byte číslo 91 v Cirkvi strojového boha (pri úlohe „Confronting the Bomb-Maker“, ale môžete tam aj voľne po úlohe „The Hiest“).

65. The Singularity Church of the Machine God; The God In the Machine

Na stole so sviečkami v byte číslo 90 v Cirkvi strojového boha (pri úlohe „Confronting the Bomb-Maker“, ale môžete tam aj voľne po úlohe „The Hiest“).

66. AJ09-0921 Patient X

V banke Palisády, v trezore VersaLife, kam sa dostanete jedine pri úlohe „The Heist“ a tak musíte obetovať úlohu „Confronting the Bomb-Maker“, ale miesto plnenia tejto druhej úlohy môžete preskúmať aj potom a pobrať tamojšie knihy. K tejto v banke sa inak nedostanete.

G.A.R.M.

67. Billion Dollar Daydreams; Part 3

V miestnosti s ovládaním vrtáka na poschodí prvého hangára.

68. City As Product, Chapter 4

V kancelárii na opačnej strane prvého hangára, ♥♥♥♥ nad schodmi.

69. Jus In Bello, Part 4: The Rise of Tarvos

Na stole oproti dverám v stanovej časti v druhom hangári.

Tretia návšteva Prahy

70. In the Footsteps of the Harvester

Byt číslo 31 vo vašich apartmánoch Zeleň. Byt ste mohli preskúmať aj predtým, teraz tam bude kniha, len ak ste splnili úlohu „The Harvester“ a teraz robíte na úlohe „The Last Harvest“.

71. Tay Yong Medical Report

V byte nad lekárňou. Tiež ste ho mohli preskúmať predtým, no kniha sa objaví v skrytom priestore za chladničkou až teraz, ak ste splnili úlohu „The Harvester“ a teraz robíte na úlohe „The Last Harvest“. Stačí na schodoch vliezť do ventilačnej šachty a v nej rýchlo (kvôli plynu) doprava a vleziete do bytu s knihou.

72. World´s Most Wanted; The Dvali Family

V kancelárii Radicha Nikoladzeho, ku ktorej musíte v rámci úlohy „Hunting Down the Final Clues“, v suteréne divadla.

Londýn

73. TARVOS: Mission statement & Company Bio

Na pulte v miestnosti bezpečnosti, kde sa zhovárate cez sklo s falošným strážcom.

74. Port In a Storm

V rohu tanečného parketu, na gauči pri okne.

75. Santeau – Rise of a Corpo-Nation, Future Vision

Na záver si zvoľte najprv záchranu delegátov, až potom zastavenie Marchenka. Kniha je na stole v miestnosti s delegátmi. Po scénke, v ktorej ich zachránite, ju môžete potom pred odchodom vziať.

Desperate Measures

Desperate Measures

Toto DLC sa odohráva krátko po výbuchu v Pražskom metre. Mohli ho kľudne zasadiť do hlavnej hry (ako robili DLCčka v Zaklínačovi), ale je zaradené osobitne. Hoci začínate v Prahe, hrať tam nebudete. Chang vám povie, že sa s Interpolom snaží spojiť zamestnankyňa metra. Po stretnutí s Changom sa automaticky presuniete na stretnutie, kde je Pavla Keilmanovichová.
Pohovorte si a povie vám, že videozáznamy prišli zabaviť členovia súkromnej bezpečnostnej skupiny Tarvos. Zistíte, že ešte niečo skrýva. Máte sociálne vylepšenie, tak keď sa nastaví možnosť, zvoľte jemné prehováranie (Coax) a povie vám, že keď zistila, že poškodili záznamy, dali jej úplatok. Takže nič podstatné, len pre doplnenie príbehu (Stop the Press, 200).
Automaticky sa potom presuniete do metra, kde má pobočku spoločnosť Tarvos. Na stanici vás zastavia dvaja strážcovia s tým, že máte odísť.

Dostaň sa do veliaceho centra Tarvosu

Dajte si vylepšenie skokov a vyskočte na trámy pod povalou. Je to zakázaná oblasť v zadnej časti, čo poštve stráže. Akurát nato, aby to prišli preveriť, tak si jedného vystriehnite a zložte ho. Hlukom nalákajte druhého a vyraďte ho.
Vzadu je sklad, ktorý môžete hacknúť (lv1), alebo tam vlezte cez ventiláciu na trámoch pod stropom. Vnútri je multi-tool (ušetrite si ho) a v schránke súčiastky.

Z trámu pod stropom môžete do šachty na severe. Na rázcestí, kde môžete rozbiť mriežku napravo, je za ňou na konci biočlánok. Cesta naľavo vás dovedie do prvej miestnosti časti Tarvosu.
Ak chcete dočistiť stanicu, tak choďte z trámu pod stropom do šachty na západe, nad schodmi. Tak sa dostanete priamo nad schody a zhora môžete zložiť tých dvoch pod schodmi, ak ste ich nezložili už predtým priamo na nástupišti.
Ale predtým sa zbavte dvoch, čo sú tu. Jeden stráži pred búdkou na lístky a druhý vojde dnu. Preplížte sa tam za ním, vypínačom na stene zatemnite okno a zložte ho. Potom sa ľahko zbavte toho vonku. Vnútri je pár mailov v nezaheslovanom počítači, v zbraňovej krabici sú prierazné náboje do revolveru, EMP do pištole a bežné do útočnej pušky. Na pulte sú lieky a v šuplíku Reveal softvér. Tiež je tam ediár (Lock Down Station) s kódom 1029.
S týmto kódom si môžete otvoriť dvere do časti Tarvosu (lv2). Pri dverách sú súčiastky (40).

Vstup do Tarvosu, prvá možnosť

Do vstupnej miestnosti vojdete rovnako šachtou z nástupišťa aj dverami pri búdke na lístky. Počkajte si, kým sa tu dozhovárajú dvaja vojaci a odídu. Na horné podlažie vedú dve cesty. Cez výťah a cez zabezpečenú chodbu.
Vedľa šachty, ktorá je nad zdvižnou plošinou môžete vyskočiť na cement a z neho na plošinu pod stropom (Traveler, 100). Po tejto plošine môžete prejsť za recepciu.
Alebo vedľa dverí napravo vyskočte na dosky a z nich ♥♥♥♥ nad nápis „Rokhard“ ♥♥♥♥ k reflektoru (Traveler, 100). Aj tu prelezte plošinou pod stropom. V rohu pri reflektore v schránke sú súčiastky. Na konci prelezte ventilačnou šachtou. Dostanete sa tiež za recepciu, pár metrov od miesta, kam by ste prešli predošlou popísanou cestou.

Tu sa schovajte za pár krabíc. Keď sa priblíži strážca, len behom podupkajte na mieste a hneď sa pritisnite ku krabiciam. Keď príde bližšie, zložte ho spoza rohu a telo tak hodíte za krabice. Pozor na kameru a presuňte sa do dverí naľavo. Tam zložte strážcu pri počítači. Má u seba ediár (Security Turret) s kódom 1703.
Odtiahnite ho za dvere. Hoďte do steny generátor tu v miestnosti a hluk priláka tretieho strážcu poniže, čo chodieva popred recepciu. Keď vojde dnu, tak ho zložte.
V tejto miestnosti sú v nezaheslovanom počítači len maily. V poličke sú súčiastky (40) a ediár (Maintenance Order) s kódom 2111. V skrinkách sú lieky a náboje do omračovacej pištole. V zbraňovej skrini je otrasový granát, mína, tlmič a taktická brokovnica.

Ak sa chcete zbaviť aj toho pri recepcii, tak sa vráťte naspäť, ako ste prišli do vstupnej časti. Tam stále pozor na kameru nad recepciou. Vo vstupnej časti máte hromadu predmetov, tak hoďte jeden k recepcii, aby ste strážcu prilákali bližšie. A potom druhý hoďte o krabice, za ktoré sa schovajte a zložte ho, keď sa priblíži.
Môžete sa preplížiť popod kameru a presunúť sa k pultu. V rohu pri hasiacom prístroji sú súčiastky (20). Na pulte môžete hacknúť počítač (lv1) s mailmi a počítač bezpečnosti (lv3), v ktorom môžete deaktivovať kameru a vežičku. Ale to vôbec nepotrebujete. V rohu pod vežičkou sú súčiastky (20), ale inak tu nič nie je. A keďže popod strop môžete tam aj späť k zadným dverám, nemusíte sa recepcii vôbec venovať.

V zadnej časti choďte k zavretým dverám. Môžete ich hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 2111. Naľavo od vstupu sú súčiastky (40) a o dve poschodia vyššie v schránke je multitool. Tu môžete nahor s vylepšenými skokmi povyskakovať až do výťahu. Alebo hackovaním na diaľku si môžete pospúšťať rebríky.
Vyskáčte takto až ♥♥♥♥. Vlezte cez otvor v streche kabínky do výťahu. A potom len vystúpte na poschodí.

Vstup do Tarvosu, druhá možnosť

Do vstupnej miestnosti vojdete rovnako šachtou z nástupišťa aj dverami pri búdke na lístky. Počkajte si, kým sa tu dozhovárajú dvaja vojaci a odídu. Na horné podlažie vedú dve cesty. Cez výťah a cez zabezpečenú chodbu.
Choďte do dverí napravo. Za dverami naľavo v krabici je multitool, pod dvoma ďalšími krabicami. Tu odsuňte štyri debny. Za nimi môžete s vylepšením preraziť stenu (Explorer, 200). Prejdite touto časťou. Na konci sú súčiastky (30) a môžete tam preraziť stenu. Tak sa dostanete do chodby za laserové lúče.
Alebo môžete vedľa rozbiteľnej steny hacknúť dvere (lv1), alebo ich otvoriť kódom 1703 z ediára jedného zo strážcov. No za dverami potom musíte hacknúť panel na ovládanie laserov (lv3). Alebo prebehnite cez lasery, ak máte neviditeľnosť.

Na konci je nejaká elektronická skriňa pri potrubí. Za ňou je v rohu schránka, v ktorej je Praxis Kit. Zohnite sa pod potrubie, aby ste na ňu dosiahli. Potom vyskočte na skriňu. Z nej môžete skočiť na plošinu za vami a tam aktivovať poistky.
Vráťte sa späť na skriňu a skočte na plošinu nad ňou. Ak ste zapli poistky, môžete tu stlačiť tlačidlo a vysuniete si rebrík. Ak ste ich nestlačili, tak môžete ♥♥♥♥ vyskákať. Tu dole sú aj súčiastky (20).
♥♥♥♥ sedí strážca pri stole, tak ho vyraďte. V poličke sú tu súčiastky (40), v schránke hypostim, na stole ediár (Our Break Protocol), pištoľ a pivo, v zbraňovej skrini dva samopaly, laserové zameriavanie a prierazné náboje do revolveru. V skrinkách sú EMP náboje do pištole, náboje do omračovacej pištole a whisky.

Vyjdite do haly, kde sú traja strážci. Napravo pozor na kameru. V poličke za ňou sú akurát súčiastky (40) a multitool. Rovno pred dverami sa len preplížte dolu schodmi do haly. Keď strážca dohovorí s mužom v brnení, tak ten odíde. Zložte spoza rohu strážcu. Potom si počkajte, keď pôjdu dvaja vojaci v brneniach od seba. Preplížte sa za tým bližšie, streľte ho omračujúcou pištoľou a omráčte ručne. Druhého si podajte rovnako než sa otočí. Sem kamera nedovidí, tak sa zamerajte len na nich.
V zbraňovej krabici v hale sú EMP náboje do samopalu, EMP granát a mína. Pod stolom s krabicou je Nuke vírus. Pod policou pri krabici sú 2x súčiastky (2x 20).
Na opačnej strane haly je poniže miestnosť označená „B2“. V nej je vojak, tak ho zložte, keď bude pri počítači. Ten je nezaheslovaný len s mailmi. Sú tu 2x súčiastky (10, 20) a jedny súčiastky sú ♥♥♥♥ na polici (40). V šuplíku je tu Reveal softvér. Táto miestnosť je spojená ventilačnou šachtou so susedným, nezamknutým skladom, v ktorom sú súčiastky (10), v schránke lieky a pri stene za kovovými krabičkami biočlánok.
Ešte ďalej touto spodnou časťou je zamknutý sklad, ktorý môžete hacknúť (lv2). Vnútri je taktická brokovnica, otrasový granát, EMP broky, mína, zameriavač (Holosight), útočná puška, do nej bežné aj prierazné náboje, tlmič a trieštivý granát.

Desperate Measures 2

Z haly môžete dvoma spôsobmi. Priamo dverami samozrejme. Tie vedú na chodbu pred výťah.
Ale môžete aj vrchom. V hale vyskáčte na krabice a z nich na zdvihovú plošinu, ktorou sa vyvezte na najvyššiu úroveň. Tam je tiež kamera, čo sleduje krabicu, v ktorej je biočlánok. Prejdite do severozápadného rohu haly tu ♥♥♥♥. Tam je ventilačná šachta (Explorer, 200), ktorá vedie do miestnosti bezpečnosti.

Prízemie Tarvosu

Sem môžete teda cez výťahovú šachtu a dostanete sa ku schodom pod miestnosťou bezpečnosti. Napravo od výťahu sú dvere, ktorými sem môžete z haly s vojakmi v brneniach. A z tej haly môžete šachtou aj priamo do miestnosti bezpečnosti.
Ak ste sem vošli z výťahu, dvere pred vami blokujú laserové lúče. Môžete skočiť na nápojový automat a z neho ♥♥♥♥ na lampu. Z nej môžete do ventilácie napravo (Traveler, 100) v ktorej sú súčiastky (20) a v schránke biočlánok a dostanete sa ňou do haly s dvoma vojakmi v brneniach. Alebo do ventilácie naľavo, ktorá vedie do centrálnej haly Tarvosu.

Začnite na strane s výťahom a vstupom z haly. Tu nalákajte hlukom strážcu a zložte ho. Nad schodmi sú dvere do veliaceho centra zavreté. Napravo pri schodoch je na stole ekniha (Tarvos: Principles For Every Employee).
Naľavo je miestnosť bezpečnosti. Sedí tam jeden strážca pri počítači, tak ho zložte. Na stole sú lieky, v šuplíkoch je Datascan softvér, Stop! Worm a Praxis Kit.
Na stole je ediár (The Plan) s kódom 0724. S týmto kódom môžete otvoriť dvere oproti vedúce do kancelárie šéfa bezpečnosti. Inak ich môžete hacknúť (lv4), alebo tam preliezť šachtou z haly s vojakmi v brneniach.
Tu je v skrinke uspávacia puška, náboje do samopalu a laserová zameriavanie. Na poličke je Stealth softvér a v šuplíku Nye´s Rye.
Je tu počítač šéfa bezpečnosti, tak ho hacknite (lv3), alebo použite multitool. Tu vypnite tri kamery a otvorte bezpečnostné dvere.

Vyskočte z okna z kancelárie šéfa bezpečnosti (tadiaľ môžete aj naspäť, dvere na chodbe blokujú laserové lúče) a prejdite nižšie do ošetrovne. Tam vyraďte jedného strážcu. Vonku je kamera, ale v počítači šéfa bezpečnosti ste ju vyradili.
Tu je ediár (Aug Found), v šuplíkoch sú súčiastky a Whisky, v schránkach biočlánok, hypostim, šípky do uspávacej pištole, na stole Datascan softvér a v poličke za dverami lieky. Môžete hacknúť počítač Sidneyho Darlingtona (lv3), no sú tam len maily.

Hala Tarvosu

Z ošetrovne prelezte ventilačnou šachtou do šatne, ale pre aktualizáciu úlohy môžete vojsť k centrálnej hale samozrejme aj inakadiaľ (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200).
V šatni sú traja vojaci. Naľavo od ventilačky je hasiaci prístroj. Hoďte ho o skrinky a nalákajte takto postupne po jednom všetkých troch vojakov a omráčte ich. Hoďte ho potom aj do steny pri dverách a takto môžete nalákať dvoch z haly. Jedného, čo sedí napravo pri počítači a druhého, čo sa prechádza stredom haly, keď bude najbližšie pri dverách.

V skrinkách sú súčiastky (2×10), súčiastky (20), 2x náboje do omračovacej pištole, 2x otrasový granát, 4x lieky, Nye´s Rye, 6x náboje do útočnej pušky, prierazné náboje do útočnej pušky, 2x broky, Hypostim, náboje do pištole, Stealth softvér, Reveal stoftvér, 3x pivo, biočlánok, pištoľ, náboje do samopalu, EMP náboje do pištole, prierazné náboje do revolveru, Stop! Worm.
V skrikách priamo oproti dverám je ediár (Reminder) s kódom 4826. V skrinkách pred dverami je aj Praxis Kit a ♥♥♥♥ na skrinke súčiastky (40). Na kresle je ekniha (Tarvos: „Kasi-Cram“ Language).

Vráťte sa šachtou zo šatne na ošetrovňu a z nej naspäť do kancelárie šéfa bezpečnosti. V nej ste počítačom vypli kamery a otvorili bezpečnostné dvere vedľa. Tie vedú tiež do centrálnej haly. Hoďte do steny pri dverách nejaký predmet a nalákajte takto dvoch zvyšných strážcov z centrálnej haly k dverám a po jednom ich zložte.
Tým ste sa zbavili všetkých z haly z prízemia. Jeden je teda ešte naľavo na záchodoch, kde ho vyraďte. Môžete to tu preskúmať, hoci to už nepotrebujete. Na záchode je ekniha (The Moment To Fight Back), na druhom záchode je na mise Bezpečnostná karta Tarvosu a na umývadle lieky, v šuplíkoch je hypostim, lieky a biočlánok, na stoloch je Overclock softvér, Reveal softvér, Datascan softvér, Stop! Worm a Nuke Vírus. V zbraňovej krabici na stole v dolnej časti sú broky, náboje do revolveru a EMP náboje do pištole. V hornom rohu haly je ekniha (Tarvos: Mission Statement & Company Bio).
V prostrednej časti sú dva nezaheslované počítače a dva zaheslované (lv2), no sú v nich len maily. Na jednom stole v prostrednej časti je aj ediár (IT Department Access) s kódom 1019.

V strede haly je pri centrálnom stĺpe počítač bezpečnosti (lv4), na ktorý použite druhý ušetrený multitool. V tomto počítači môžete vypnúť tie kamery, čo aj v predošlom, plus aj dve ďalšie kamery na schodoch.

Na schodoch napravo od vstupu do haly sú kamery stále aktívne. Ale na schodoch naľavo od IT miestnosti môžete pokojne ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ si počkajte pri dverách kým príde strážca k vám a vyraďte ho. Môžete sa preplížiť popod kamery na opačnú stranu terasy a tam vyradiť druhého strážcu. Už to nie je potrebné, ale budete mať úplný pokoj.

Poručík Whittaker

Napokon vojdite do miestnosti v strede poschodia. Tam má kanceláriu poručík Simon Whittaker (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200).
Na stole v jeho pracovni je ekniha (The Moment to Fight Back).

Ak ste vyvolali cestou poplach, tak vás napadne a musíte ho vyradiť, alebo zabiť. V tom prípade máte nájsť dôkazy. V jeho počítači (lv3) sú len maily. Pod stolom je tlačidlo, ktoré otvorí tajnú priehradku v stene, kde je Absint, Nye´s Rye, Old Man´s Prestige a Praxis Kit.
Za jeho stolom je uzamknutá miestnosť (lv5), ktorú môžete otvoriť kódom 4826 z ediára zo šatne. Vnútri je ediár (Audio Transcript) usvedčujúci Whittakera s manipulovania s dôkazmi. Tiež je tam ostreľovacia puška, náboje, plynový granát a laserový zameriavač. Do tejto tajnej miestnosti môžete inak aj ventiláciou z malej údržbárskej miestnosti tu na poschodí.

Ak ste cestou nevyvolali poplach, tak si len pohovoríte. Nemáte dôkazy a on popiera akúkoľvek účasť na manipulovaní s dôkazmi, takže vás vyhodí. Vráťte sa na prízemie a choďte do IT oddelenia (lv2), ktoré otvorte kódom 1019 z ediára zo stredu haly.
Vnútri je naľavo hasiaci prístroj a napravo môžete k serveru, kde sú zatemnené okná. Hlukom a hádzaním prístroja nalákajte dvoch strážcov zozadu a vyraďte ich.
V schránke pred stolmi s počítačmi je multitool. Hacknite počítač Alana Frasera (lv1) a pozrite si v ňom maily, čím zistíte, že si Whittaker objednal nejakú výbavu mimo záznam (Getting Things Done, 1950).
Ešte je tu nezaheslovaný počítač Dwighta Gibbonsa a zaheslovaný Kevina Cartera (lv3), no v nich sú len maily. Za presklenou stenou môžete hacknúť dvere (lv3). Vnútri je Praxis Kit a Reveal softvér.
Vráťte sa za Whittakerom. Povedzte mu o dôkazoch a prizná sa, že vymazal záznamy z metra, aby ochránil svoju sestru. Jej manžel pomáhal pri bombovom útoku a pri ňom aj zahynul. Tak len chcel ochrániť ju (Silver Tongue, 1000).
Po rozhovore máte tri možnosti.
Ak poviete, že nahlásite len fakty, tak oznámi svojim mužom, aby vás nechali odísť.
Ak poviete, že vynecháte pár detailov, tak oznámi svojim mužom, aby vás nechali odísť a ako prejav vďaky otvorí tajnú priehradku, kde má Absint, Nye´s Rye, Old Man´s Prestige a Praxis Kit.
Ak poviete, že ho zničíte, tak sa zastrelí a voľný odchod vám samozrejme nezabezpečí.

Potom už len odíďte naspäť do metra a ukončite DLC.

System Rift

System Rift

Pre postup si navoľte vylepšenie skokov a nosenie ťažkých predmetov. K záveru DLCčka tiež ovládanie vežičiek a robotov. A ušetrite si k záveru aspoň dva multitooly a potom nemusíte investovať Praxis Kity do hackovania.
Ozve sa vám Francis Pritchard, s ktorým ste pracovali pre Sarifa. Chce od vás splatiť láskavosť. Máte v bare Zátopek preveriť osobu, ktorá spolupracovala s Pritchardom, no zrazu sa prestala ozývať. Prejdite z metra von a choďte k bráne vedúcej do časti s barom. Tam vás zastavia ozbrojené ženy s tým, že táto štvrť je len pri prirodzených ľudí.
Vedľa je reštaurácia Plomboybtžo (ako prišli na taký názov? V tejto hre vidno, že sa na nej nepodieľal ani jediný Čech. Stačilo zastaviť hocijakého na ulici a vysvetlil by im, že sú úplne mimo textovo s prekladmi). Môžete tam hacknúť dvere (lv1) a vojsť tadiaľ.
Ďalej naľavo sú Apartmány 33 Klimova. Tadiaľ sa tiež dá dostať dnu. Vnútri sú lieky, Overclock softvér a počítač (lv1) s mailmi. Aby ste sa dostali dozadu, musíte hacknúť dvere (lv2).

Dajte si vylepšenie skokov. S tým nemusíte ani jednou z predošlých ciest. Napravo od brány s ozbrojenými ženami môžete vyskočiť na plošinu s rebríkom a vyliezť na reklamnú tabuľu. Tam môžete hackovaním na diaľku otvoriť roletu oproti, alebo naľavo preskočiť na budovu.
Alebo naľavo (medzi reštauráciou a apartmánmi 33) môžete z črepníka pri stene priamo vyskočiť ♥♥♥♥ na strechu nižšej časti nad bránou. Tu sú naľavo súčiastky (30). Napravo môžete vyskočiť na zadnú terasu bytu spomínaného vyššie. V krabici sú tu pri dverách súčiastky (20).

Skočte z terasy na presklenú strechu nad ulicou. Za ňou je na lešení ostreľovačka. Len sa priplížte nad ňu a streľte ju do hlavy omračovacou pištoľou. Má u seba ediár (New Supplies) s kódom 1205. Oproti lešeniu sú dve ženy, obe chrbtom k vám, lebo sledujú bránu. Vo vedľajšej ulici sú tiež dve. Jedna stojí pri aute a druhá sa prechádza k nej a od nej. Keď pôjde preč, priplížte sa, vyraďte tú pri aute a odtiahnite telo. Potom si len vystriehnite tú druhú a napokon sa zbavte tých dvoch, čo sledujú bránu.

Potom len vojdite do baru. Môžete osloviť barmana, ktorý z vás nie je nadšený, no povie vám, že Slaw je dolu. Rozhovor môžete preskočiť a ísť rovno dolu. Tam si pohovoríte so Slawom. Povie, že pracuje v Palisade Blade a zohnal pre Pritcharda vstupnú kartu, no tá bola nahlásená ako stratená, takže už sa nedá použiť a tak odmieta pre Pritcharda ďalej robiť.
Dohodnete sa s Pritchardom na priamej komunikácii v kaviarni. Pred odchodom máte v bočnej miestnosti v schránke multitool a pod barovým pultom je taktická brokovnica.

Prieskum

Môžete hacknúť zámku (lv1) na kuchyni reštaurácie, keďže vchod je tu odzadu. Vnútri je na pulte akurát v schránke hypostim.
Pred barom môžete vyskočiť na auto a na balkón nad ním. Tam sú súčiastky (30). Vráťte sa na terasu ♥♥♥♥ pri byte a vojdite dnu. Pod stolom sú súčiastky (40). Pri posteli sú lieky a na stole počítač Bogny Sýkorovej (lv3) s mailmi.
Na stene je panel (lv3), ktorý odomknite kódom 1205 od ostreľovačky pri bare a otvorí sa tajná miestnosť. V nej môžete otvoriť okenice pre skratky (alebo ste tade mohli k baru, ak máte hackovanie na diaľku).
Vnútri je ekniha (The Aug Incident Will Happen Again). V zbraňovej skrini je uspávacia puška (zvykne sa pri otvorení skrine prepadnúť za skriňu. Môžete na ňu dosiahnuť v malom priestore medzi skriňami, ale pre istotu si pred otvorením uložte pozíciu), mína, náboje do ostreľovačky a laserový zameriavač. V druhej skrini sú tri útočné pušky, samopal, prierazné náboje do revolveru, dymový a trieštivý granát. V skrinkách je hypostim, pištoľ, náboje do omračujúcej pištole a ♥♥♥♥ na polici nad skrinkami je zbraňová krabica, v ktorej je taktická brokovnica, súčiastky a prierazné náboje do útočnej pušky. V rohu pri okne sú súčiastky (20).

Z dvora pri bare môžete zadnými, nezamknutými dverami aj do apartmánov Klimova a nemusíte zo vstupnej miestnosti hackovať dvere (lv2) na schody. Dolu v rohu sú súčiastky (20). Choďte ♥♥♥♥ schodmi. Na stene schodov je poniže telefonujúceho muža multitool. Vyjdite úplne ♥♥♥♥ a tam hacknite byt (lv1).
Vnútri hacknite počítač Marty Romanovskej (lv1) a získate z neho kód 8222. Okolo je pivo a lieky. Pri skrini v spálni odsuňte obraz a nájdete klávesnicu (lv1), do ktorej vložte získaný kód a otvorí sa vám vstup do tajnej miestnosti. V nej je Stealth softvér, súčiastky (20), Nuke vírus, Datascan softvér, multitool, biočlánok, v zbraňovej krabici pištoľ s tlmičom a ekniha (Palisade Bank Corporation: Founders). V šuplíkoch skriniek v rohu je Praxis Kit.

Vráťte sa von na ulicu. Napravo od apartmánov vyskočte na striešku nad bicyklom a z nej na balkón. Vojdite do bytu (Traveler, 100). V ňom je na poličke pri dverách Stealth softvér, na gauči ediár (This facade) a za chladničkou je biočlánok a Praxis Kit. Potrebujete vylepšenie na nosenie ťažkých vecí, čo stojí jeden PK, takže sa vám to akurát vyrovná.

Vráťte sa von. Pred touto budovou sú dva sklady. Ten ľavý je odomknutý. Vnútri je na stole multitool a v rohu za debnami súčiastky (40). Susedný je zamknutý (lv2) a v ňom sú v krabici súčiastky (20) a v skrinkách zameriavač (Holosight), taktická brokovnica, trieštivý granát a náboje do útočnej pušky.

Teraz choďte k banke. Vedľa nej je malá vináreň. Môžete hacknúť zámku (lv2). V obchode je víno, Welshská whisky, kanadská whisky, Old Man´s Prestige, Akuma Shochu a absint. Na pulte je počítač Josiane Vertovej (lv1), v ktorom sú len maily. V pivnici oproti schodom je Nye´s Rye, víno a napravo môžete odsunúť chladiaci box a tam vo výklenku v stene je omračovacia pištoľ a náboje do nej.
Pod schodmi je ekniha (Ice Wine). V prvom výklenku sú za sudom súčiastky (40). V druhom je ventilačná šachta vedúca z vonku.
Cez šachtu je druhý možný vstup a nemusíte hackovať dvere vinárne. Neďaleko dverí vinárne je rebrík, ktorým zlezte dolu. Oproti za zelektrizovanou podlahou je v krabici skrytá šachta. Môžete tam doskočiť.
Napravo ale choďte aj dovnútra, do kanála so zelektrizovanou podlahou. Môžete si zhora zhodiť kontajner a tu je jedna krabica. Po nich môžete preskočiť po elektrine o niečo ďalej a koniec už len prebehnite k poistkám, ktorými elektrinu vypnite. Ak nemáte vylepšenie, stratíte len trochu života. Alebo si doneste viac smetných košov z ulice a nahádžte ich aj za trosky a vytvorte si taký mostík cez zelektrizovanú plochu. Tu na konci spí bezdomovkyňa (Explorer, 200). Pri spiacej je tu revolver, ekniha (A Better Life In Rabi´Ah), kanadská whisky a za plynovou nádržou Praxis Kit.

Choďte k metru. Pri ňom je výklenok so stromom, lavičkami a malou fontánkou. V nej vo vode je Praxis Kit.
Choďte do metra. Môžete do búdky na lístky a zatemniť okná. Vnútri je Reveal softvér a počítač (lv2), v ktorom sú len maily. Vedľa sú dvere, ktoré môžete hacknúť (lv2), alebo otvoriť kódom 1346 – ten je napísaný na lístku pri dverách.
Vnútri sú v chodbe súčiastky (40) a v miestnosti v krabici pištoľ a EMP náboje do nej a nezaheslovaný počítač, ktorým môžete deaktivovať kameru. V skrinkách je biočlánok, prierazné a bežné náboje do útočnej pušky a na stole sú lieky. Vedie sem aj šachta, ktorou sem môžete vliezť z trámov pod stropom na nástupišti.

Napokon už len choďte ku Konverz kafe. Po ľavej strane pri stánkoch sú bicykle a pri nich na zemi súčiastky (10). Za kaviarňou je pri reklame na Akumu malá strieška, pod ktorou je bezdomovec. Na strieške je biočlánok.

System Rift 2

Konverz kafe

Pred pokračovaním vykradnite byt v apartmánoch. Je to popísané vyššie, ale ak sa rozhodnete prieskum preskočiť, tak vedzte, že po stretnutí so ShawdowChild nebudete môcť získať Praxis Kit z jej bytu.
Po prieskume choďte do Konverz Kafe. Spredu aj zozadu sú dvere zamknuté (lv2). Vyjdite schodmi ♥♥♥♥ a za smetným košom na terase je ventilačná šachta, ktorou vlezte dnu (Getting Things Done, 500). Pri vstupných dverách sú za reflektorom súčiastky (40). Na pulte môžete hacknúť počítač Lily Wolotowskej (lv1) s mailmi. V suteréne pri kresle je multitool, na stole pod schodmi súčiastky (40), na pulte ekniha (The Konverz Kafé Experience) a za pultom whisky, pivá a súčiastky (10).

V bočnej miestnosti aktivujte poistky a spojíte sa Pritchardom. Ako keby ste si nemohli pohovoriť cez svoj link. Pošle vás za ShadowChild, miestnou hackerkou, ktorá by mohla vstupnú kartu preprogramovať, aby vás vpustila do banky (Getting Things Done, 500).
Choďte do apartmánov Klimova a do bytu na najvyššom poschodí (Getting Things Done, 500). Ak ste ho ešte nevylúpili, tak v spálni odsuňte obraz a za ním otvorte panelom dvere. Pohovoríte si s hackerkou a tá vám preprogramuje kartu (Getting Things Done, 500).
Pohovorte si s ňou o všetkom a súhlaste, že jej pomôžete. Získate voliteľné úlohy s figúrkou a úradníkom.

Choďte k banke. Na schodoch vás zastaví Niko Saridakis. Pohovorte si s ním. Povie vám, že jeho žena Simona Saridakis pracovala v banke a tam ju zabili. Tvrdia, že kradla, ale on tomu neverí a navyše neprebehlo ani poriadne vyšetrovanie. Odhaliť jej smrť môžete v rámci voliteľnej časti úlohy.

Palisade Blade – vstup

Vojdite do banky a oslovte úradníka pri recepčnom pulte. Povedzte mu, že máte spoločnú známu a keď sa spýta na svoje meno, povedzte „Baba Jaga 50“. Pomôže vám tak, že vypne lasery na vstupnej bráne a oznámi, že máte dohodnuté stretnutie a tak môžete vojsť (Getting Things Done, 250). Tým získate aj úspech „Help Desk“.

Druhá možnosť vstupu je zboku. Tam stojí vojak na stráži pred laserovými lúčmi a je tam aj kamera. Vy preskočte zábradlie a prejdite dolnou časťou na koniec. Tam vylezte rebríkom ♥♥♥♥ a dostanete sa tesne k dverám, za lúče, strážcu a aj mimo dohľadu kamery. Kartou od hackerky si otvorte dvere.
Prejdite na zadný dvor. Vzadu je multitool. Rozbite zámku na mrežiach a za nimi (Traveler, 100) sú súčiastky (40). Vyskočte ♥♥♥♥ na pletivo. Nad ním je možné rozbiť stenu a dostať sa do výťahovej šachty.
Inak tu môžete prejsť po potrubí za roh a preskákať po potrubí za plot oproti na malú plošinu (Explorer, 200). Na nej sa zohnite a pod ventilátorom sú súčiastky (30). Tu vylezte ♥♥♥♥ rebríkom a dostanete sa na strechu. Na streche je naľavo kamera. Preplížte sa pod ňu a keď sa pozerá doprava, tak vľavo vyskočte na rampu a vojdite na oplotenú časť strechy. Tam otvorte poklop a skočte do výťahovej šachty (Explorer, 200) a dostanete sa tam aj bez rozbíjania steny.

Tretia možnosť vstupu je cez strechu. Dostaňte sa na strechu budovy severne nad bankou. Buď vyskočte na strechu vinárne a tam po strechách nahor. Alebo zo zadnej strany vyskočte na striešky pri skladoch a po nich ♥♥♥♥ na sklady a ♥♥♥♥ na terasu. Keď budete na najvrchnejšej terase, tam trčí do ulice sklenená reklama s padajúcim človekom. Z nej s rozbehom doskočíte na strechu banky. A tam len poklopom za kamerou, ako je popísané vyššie.

Keď ste vo výťahu, použite kartu od hackerky a zvezte sa dolu do átria (Getting Things Done, 1950; Smoot Operator, 200; Ghost, 200).

Átrium – rýchly postup

Vyjdite z výťahu a plížte sa doprava. Tam pozor na údržbára. Sú tam steny, za ktoré sa môžete schovať. Popri nápojových automatoch choďte doprava do malého priestoru vzadu. Tam je dole ventilačná šachta, ale tú ignorujte. Doneste si sem nápojový automat. Skočte naň a z neho s vylepšenými skokmi na malú plošinku nad vami. Tam je tiež ventilačná šachta, do ktorej vlezte (Traveler, 100).
Z priestoru za ňou vlezte do šachty vľavo. V nej napravo vypnite poistky a zrušíte elektrinu na zemi pred vami. Prejdite chodbou vpred. Tam je Slaw, ktorého ste stretli v bare. Otvorí vám cestu za ním (Pathfinder, 300). Tým, že vám otvorí cestu, získate aj úspech „Knock Knock“.
Tiež vám povie, aby ste ho omráčili, aby mohol povedať, že sa vás pokúsil zastaviť. Omráčte ho, inak vyvolá poplach, keď sa dosť vzdialite.
Vojdite do chodby za ním, vylezte ♥♥♥♥ rebríkom a napravo odsuňte krabicu. Za ňou je šachta, do ktorej vlezte. Na rázcestí v šachte choďte doprava (Explorer, 200) a vyjdete na mini plošinke pri miestnosti bezpečnosti. Hacknite zámku (lv1) a vojdite dnu a schovajte sa za stôl.
Ak máte neviditeľnosť, tak vyjdite von, sú tu traja strážcovia. Ak nemáte, tak hlukom nalákajte jedného k stolu. Uložte si predtým pozíciu, ale ak si to vhodne načasujete (keď ten vzadu pôjde od stola chrbtom k vám), tak môžete jedného zložiť spoza rohu stolu a telo hodíte za stôl, takže si ho ostatní nevšimnú. Potom stačí zložiť tých dvoch, keď sa opäť rozídu.
Vonku za dverami je kamera aj strážca. Keď strážca pôjde na chvíľu von, tak si to načasujte s kamerou a prejdite do výťahu napravo. Vyvezte sa ním ♥♥♥♥ na piate poschodie. Oproti je kamera. Keď sa otočí, prebehnite vedľa k susednému výťahu a vylezte rebríkom ♥♥♥♥ na strechu výťahu.
Z nej skočte na strechu tejto najvrchnejšej kancelárie (Explorer, 200) a šachtou vlezte dnu. Hacknite počítač Ahsani Talwar (lv1) a získate informácie. (Getting Things Done, 1950; Smoot Operator, 200; Ghost, 200).
Potom len vyjdite dverami a oproti sa vyvezte plošinovým výťahom (Funicular) preč.

Átrium – pomalý postup, prízemie a prvé poschodie

Preplížte sa z výťahu doľava ku gaučom. Prechádza sa tu strážca. Vojdite za gaučami do miestnosti 01 Meeting Room. Na stole je tu ekniha (Palisade Bank Corporation: History). V nej odsuňte nápojový automat a prelezte ventiláciou do malej miestnosti. Tú zvnútra môžete otvoriť a vojdete do údržbárskej časti. Vyjdite dvakrát doľava a zvnútra môžete otvoriť dvojkrídle dvere, ktoré sú zvonku zamknuté (lv2). Tým máte kam odsúvať telá.
Počkajte si pri gaučoch na strážcu, alebo ho nalákajte hlukom. Zložte ho a telo odtiahnite do údržbárskej časti. Oproti gaučom sa pohybuje zamestnanec. Hasiaci pristroj hoďte do časti gauča najbližšie k výťahu, aby ste ho nalákali. Vezmite si prístroj späť, lebo príde zboku a videl by vás za gaučom. Stiahnite sa viac dozadu a opäť hoďte prístroj. Keď príde bližšie, zložte ho a telo schovajte do údržbárskej časti.
Tam v miestnosti, do ktorej ste preliezli ventilačkou, sú v poličke súčiastky (10), v zadnej poličke v schránke je multitool a v skrinkách je biočlánok, hypostim, EMP náboje do pištole, prierazné a bežné náboje do útočnej pušky, Overclock softvér, lieky.
Má tu počítač Marek Sebrile, ktorý hacknite (lv1) a získate z neho kód 8153. Ním môžete tu v údržbárskej časti otvoriť dvere do vzduchovej šachty (Airshaft, lv2). Na krabiciach pri týchto dverách sú súčiastky (40). V poličke pri dvojkrídlych dverách vedúcich do haly sú súčiastky (10).

Vráťte sa do haly a vezmite si zas hasiaci prístroj. Pri Meeting Room 01 je na rohu kamera. Pod ňou je paletový vozík, do ktorého hoďte prístroj a vezmite si ho naspäť. Vzadu stoja pri výťahoch dvaja strážci. Jeden pôjde hluk preveriť. Keď sa priblíži, hoďte znova prístroj do steny, keď ste už za krabicou za rohom, kam kamera nevidí. Príde teda bližšie a vy ho zložte a odtiahnite telo. Rovnako odlákajte aj toho druhého od výťahov.

System Rift 3

Vráťte sa do údržbárskej časti, otvorte si kódom dvere do vzduchovej šachty (Traveler, 100) a vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Tu v rohu je v schránke biočlánok. Jedna ventilačka vedie na plošinku do hlavnej haly, kde sú v schránke náboje do útočnej pušky a revolveru. Prejdite druhou ventilačkou k zelektrizovanej podlahe. V stene rozbite mriežku a za ňou vypnite poistky, čím zrušíte elektrinu. Prejdite chodbou.
Na konci za údržbárskymi dverami sú súčiastky (40). Môžete tu vľavo skočiť dole k zdvižnej plošine. Pri nej je na palete aj biočlánok, ktorým ju môžete spojazdniť. Pri nej je šachta, za ktorou sú súčiastky (20) a napravo dolu v rohu v schránke (Explorer, 200) je multitool.

Vyjdite odtiaľto tu na prvom poschodí dverami (lv2), ktoré zvnútra odomknete. Naľavo sú schody a výťahy. Choďte do dverí napravo. Za nimi je malá terasa nad vstupnou časťou. Sem chodieva jeden strážca. V strede pod oknami stlačte zatemnenie okien. Pri ovládači je aj hypostim. Potom si len počkajte na strážcu pri dverách, zložte ho a odtiahnite telo do údržbárskej časti.
Vráťte sa na terasu, kde ste ho zložili, otvorte zadné dvere, hoďte do steny smetný kôš, čo priláka druhého strážcu. Zložte ho a schovajte telo.

Vráťte sa na prízemie a od vstupných výťahov choďte doprava. Popri nápojových automatoch choďte doprava do malého priestoru vzadu. Tam je dole ventilačná šachta, ale tú ignorujte. Doneste si sem nápojový automat. Skočte naň a z neho s vylepšenými skokmi na malú plošinku nad vami. Tam je tiež ventilačná šachta, do ktorej vlezte (Traveler, 100). V jej strede je Praxis Kit.
Z priestoru za ňou vlezte do šachty vľavo. V nej napravo vypnite poistky a zrušíte elektrinu na zemi pred vami. Prejdite chodbou vpred. Tam je Pavel „Slaw“ Hubník, ktorého ste stretli v bare. Otvorí vám cestu za ním (Pathfinder, 300). Tým že vám otvorí cestu, získate aj úspech „Knock Knock“.
Tiež vám povie, aby ste ho omráčili, aby mohol povedať, že sa vás pokúsil zastaviť. Omráčte ho, inak vyvolá poplach, keď sa dosť vzdialite. Má u seba aj ediár (Prize Winner!).

Vyjdite od neho von a pri východe sú súčiastky (20). Takto máte zabezpečenú celú prednú časť prvého poschodia. Popred výťahy môžete voľne. Medzi nimi sú síce laserové lúče, ale môžete ich obísť popod schody.
Prejdite teda popod schody a choďte vzadu k dverám „Programming“. Tam sú len dvaja civilní zamestnanci v miestnosti naľavo. Preplížte sa popod okno k dverám a narobte hluk. Zložte jedného z nich, čo príde ku dverám a podajte si potom druhého. Vráťte sa pred dvere tejto časti. Povyše nich, pod schodmi sú ďalšie dvere do údržby. Schovajte sa za ne a otvorte dvere. Za nimi stojí strážca, ktorý príde skontrolovať kto otvoril; tak ho zložte.
Medzi zadnými kanceláriami je multitool. Vzadu v skrinkách sú súčiastky (10), kanadská Whisky a Stop! Worm. V zbraňovej skrinke je tlmič, náboje do uspávacej pušky a do omračovacej pištole. V kancelárii napravo je Stalth softvér a v šuplíkoch lieky, Nuke vírus, Reveal softvér a Datascan softvér. V ľavej je Overclock softvér, biočlánok, tesla náboje, súčiastky (20) a v šuplíkoch je Stop! Worm, Old Man´s Prestige a lieky
V oboch kanceláriách majú počítače Zuzana Matejková (lv4), Petra Nováková (lv3), Rudolf Ammer (lv4), Lenka Mužík (lv1), Dominik Jaks (lv1), Gabriella Miková (lv2), no vo všetkých sú len bežné maily.
V pravej kancelárii môžete s vylepšením rozbiť ventilátor a prebúrať stenu. Za ňou (Explorer, 200) vylezte rebríkom a vypnite na stene poistky, čím zastavíte ventilátor. Môžete ním preliezť a dostanete sa do časti za Slawom (Pathfinder, 300), kam by ste sa dostali, aj keby ste šli dverami, ktoré vám otvoril.

Teraz keď máte voľné celé prvé poschodie, môžete dolu schodmi na prízemie a popod schody vlezte k ventilačnej šachte. Je kratučká a vedie do malého skladu pri miestnosti s pracujúcimi. Otvorte dvere a hlukom nalákajte stráž. Cez šachtu môžete odtiahnuť telo von, aby si ho nevšimli ďalší. Takto si nalákajte dvoch strážcov, dvoch zamestnancov a potom zložte už len ženu, čo zostala v kancelárii.
V sklade, cez ktorý ste prišli, sú súčiastky (40), biočlánok a v schránke hypostim. Na stole v miestnosti je ediár (Warning). V rohu na poličke pri kreslách sú prierazné náboje útočnej pušky. V šuplíkoch sú 2x súčiastky, Old Man´s Prestige a Reveal softvér. Počítač tu majú Kamila Nadinsková, Lawrence Leiterung, Sonja Kratochvíľová, Gino Srankov (všetky lv1), no obsahujú len maily.
Osobitnú, presklenú kanceláriu tu má Isabella Tremblisková. Dvere môžete hacknúť (lv3), alebo môžete proste rozbiť sklo hádzaním predmetov, alebo tam môžete vliezť šachtou z mužských záchodov (Traveler, 100). Vnútri v šuplíkoch sú lieky a Reveal sovtvér. V rohu medzi kreslami je ekniha (The Moment To Fight Back, Chapter 5, p.75). Môžete hacknúť jej počítač (lv3) pre pár mailov. A tiež trezor v stene (lv3), v ktorom je Praxis Kit. Trezor môžete otvoriť kódom 0622, čo sú narodeniny Isabellinej matky, čo zistíte z mailov jej počítača.
Na záchodoch na prízemí sú lieky na umývadle a v jednej kabínke je ekniha (Alli Gatornaut and the Robots of Venus).

Átrium – pomalý postup, druhé poschodie

Vráťte sa na prvom poschodí do miesta, kde ste stretli Slawa. Prejdite dverami, ktoré vám otvoril a vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. V miestnosti ♥♥♥♥ je na stoličke ekniha (Mold Fumigation). Oproti je miestnosť plná plynu. Môžete dvere hacknúť (lv1), alebo otvoriť kódom 8153 z prízemia. Pred vstupom môžete skočiť do ventilačnej šachty nad miestnosťou, preliezť ňou za miestnosť a tam otvoriť skrinku, v ktorej ventilom uzavrite plyn. Na krabici je tu aj multitool.
V miestnosti s plynom sú súčiastky (40) a Praxis Kit.
Za miestnosťou s plynom, v tej s ventilom, si otvorte dvere (lv1, alebo 8153) a vojdite do vzduchovej šachty (Traveler, 100). Vylezte do ventilačnej šachty a vonku skočte na mostík pred vami (Traveler, 100). Prejdite po ňom na opačnú stranu a tam zas vlezte ventilačkou do vzduchovej šachty (Traveler, 100).
Tu otvorte dvere, za ktorými sa zhovára strážca a údržbár. Hlukom nalákajte strážcu do dverí a zložte ho. Potom zložte údržbára, ktorý má u seba ediár (Work order change). V schránke je tu biočlánok a v krabici pri stĺpe súčiastky (30). Na krabici pri východe je multitool a v krabici za dverami v susednej miestnosti sú súčiastky (20).
V tejto druhej časti odsuňte ťažkú krabicu z hromady krabíc. Prelezte do zadnej časti (Explorer, 200). Toto je priestor nad zdvihovým vozíkom, ktorý je o úroveň nižšie. Mohli ste vyskočiť aj odtiaľ, ak by ste si doniesli nejaké krabice. Tu odrazte zámku na pletive a za ním je Praxis Kit. Rovno oproti tomuto pletivu sú dvere.
Za nimi v chodbe sú len súčiastky (10). Na konci chodby je stena, ktorú môžete preraziť. Vedie do kancelárie do ktorej umiestnite figúrku.
Vráťte sa do časti s dverami, ktorými môžete von na poschodie. Tu sa dá preliezť šachtou do susednej miestnosti (tá je inak zvonku otvorená). Tu sú súčiastky (10), v skrinkách lieky a náboje do omračovacej pištole a v zbraňovej skrinke sú EMP náboje do pištole a prierazné náboje do útočnej pušky.

System Rift 4

Vyjdite na hlavné podlažie. Postavte sa k výťahu a hoďte niečo do jeho steny. Oproti upratuje podlahu údržbár, tak keď príde skontrolovať hluk, tak ho vyraďte. Vedľa je odpočinková miestnosť. Sedí tam jedna zamestnankyňa. Tiež ju môžete nalákať hlukom cez otvorené dvere, alebo sa vplížiť dnu, zatemniť okná a vyradiť ju tam. Vnútri je biočlánok a ekniha (The Moment To Fight Back, Chapter 5, p76).
Hlukom nalákajte strážcu, čo chodieva za dvere a zložte ho tu. Odsuňte v odpočinkovej miestnosti nápojový automat a šachtou za ním sa dostanete do zadnej časti, takže za laserové lúče.
Tu kamera sleduje výťahy, ale nedovidí k dverám bezpečnosti. Tam môžete hlukom teda vylákať po jednom všetkých troch strážcov z miestnosti bezpečnosti a vyradiť ich. Vnútri je ostreľovačská puška a prierazné náboje do nej, dymový granát, taktická brokovnica, EMP broky, náboje do revolveru, útočná puška, mína, trieštivý granát, prierazné náboje do útočnej pušky, laserové zameriavanie, bojová puška a prierazné náboje do nej, 10mm pištoľ a EMP náboje do nej, otrasový granát.
Môžete tu hacknúť dva počítače. V tom, čo vlastní Terence Collins (lv1), sú len maily. Ten, čo používa Greg Mcreyonlds (lv1), obsahuje heslo „vedelem“ a kód 1107, s ktorým môžete otvoriť dvere zvonku vedúce sem do tejto kancelárie (lv1). V strede môžete hacknúť počítač bezpečnosti (lv4), alebo otvoriť heslom „vedelem“ a v ňom môžete vypnúť kameru o poschodie vyššie a s vylepšením aj vežičku tu pred kanceláriou a druhú o poschodie vyššie. Praxis Kitov máte dosť, tak sa ich zbavte pre uľahčenie.

Oproti miestnosti bezpečnosti má kanceláriu Leona Rosolova. Môžete jej hacknúť dvere (lv3), alebo preraziť stenu z údržbárskej časti (viď o pár odsekov vyššie). Vnútri položte na stôl figúrku od hackerky ShadowChild, čím splníte jej prosbu (Getting Things Done, 250; Ghost, 200; Smooth Operator, 200) a získate zároveň úspech „Go Figure“. Ona vám prezradí heslo do počítača (lv3) Leony Rosolovej. Heslo je „trustno1“.
Prezrite si maily v počítači a získate prvý dôkaz k vražde Simony Saridakisovej (1/4).

Átrium – pomalý postup, tretie a štvrté poschodie

Vyjdite o poschodie vyššie. Pri výťahu stoja dvaja strážci a tretí sa prechádza okolo. Kameru ste vypli v bezpečnostnej miestnosti o poschodie nižšie, tak len hlukom nalákajte týchto strážcov po jednom za výťah a zložte ich. Telá môžete priebežne nosiť dolu schodmi, aby ich neobjavili. Nalákajte oboch spred výťahov a hluk začuje aj jeden na schodoch o poschodie vyššie. Ak vás nezačuje ten, čo sa prechádza stredom medzi kanceláriami, tak si ho nechajte na neskôr.
Vojdite do kancelárie napravo. Tam sa zbavte troch civilistov. Môžete jedného nalákať hlukom k dverám a ostatných sa môžete ľahko zbaviť priamo. Zatemnite okná a môžete tu nechať aj telá. Potom sa zbavte strážcu pred kanceláriou, ak ste ho nedostali skôr.
V kancelárii je ekniha (Palisade Blade: Security Features). V šuplíkoch je Nuke vírus, Overclock softvér, Stop! Worm, Reveal softvér, lieky a náboje do omračovacej pištole. V kancelárii oproti je multitool, Datascan softvér, Reveal softvér, mína, Stealth softvér, nanočepeľ, lieky, biočlánok, súčiastky, tajfúnová munícia, náboje do útočnej pušky. Vonku v skrinke na náradie pri dverách do tejto druhej kancelárie je multitool.
Počítače v oboch kanceláriách môžete hacknúť (lv1 – lv3), obsahujú len maily. Na streche pravej kancelárie, v ktorej boli civilisti, je Praxis Kit. S vylepšenými skokmi sa tam dá vyskočiť. V schránke sú tam náboje do bojovej pušky a samopalu.

Vyjdite potom na štvrté poschodie. Tam bol len jeden strážca, ak ste ho hlukom už odlákali dolu, tak je čistý vzduch. Nad dverami kancelárie je vežička, ktorú ste mohli odpojiť na druhom poschodí v miestnosti bezpečnosti. Dvere do kancelárie Ashani Talwar môžete hacknúť (lv3). Alebo môžete ísť za výťah, vyliezť ♥♥♥♥ po rebríku a skočiť na strechu kancelárie (Explorer, 200). Tam môžete odsunúť poklop a skočiť dnu.
Na stene v kancelárii je trezor (lv5), v ktorom je revolver a prierazné náboje doň.
Vnútri hacknite počítač Ashani Talwar (lv1). Prečítajte si v ňom všetky maily.
Jeden z nich vám ukáže kam máte ísť (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200).
Ďalší je zas druhým dôkazom k vražde Simony Saridakisovej (2/4).

Centrála

Keď ste skončili s prieskumom poschodí, vyvezte sa lanovkovým výťahom ♥♥♥♥. Pred dverami je ekniha (Heateye Sensors).
Tá vás varuje, že za dverami sú tepelné senzory. Takže vežičky, kamery a roboti vás odhalia, aj ak sa nezviditeľníte. Otvorte dvere a preplížte sa, alebo prebehnite doprava. Tam je teplá ventilácia. Tepelné senzory vás odhalia aj za prekážkami, ale keď ste pri týchto miestach vyžarujúcich teplo, tak vás nevidia. Sledujte preto kamery a tu po pravej strane prebehnite vpred na červený bod v podlahe. Je to odhalené miesto, pod ktorým je tiež zdroj tepla.
Odtiaľ prebehnite ešte o zdroj tepla vpred. Počkajte si, kým sa kamera pozerá doľava a prebehnite pod kameru k zdroju tepla. Odtiaľ už len k dverám a von.

Tu to môže byť ťažké, alebo ľahké. Celá hala je plná kamier, vežičiek a dronov. Všetky majú samozrejme tepelné senzory. Rovno pod vami sú ale dva počítače bezpečnosti (lv3). Hacknite ich, alebo na ne použite multitooly. Mohli ste nájsť tiež dosť Praxis Kitov, tak si zakúpte vylepšenia na hackovanie robotov a vežičiek. V týchto dvoch počítačoch môžete pootvárať všetky dvere, vypnúť všetky kamery, vežičky aj drony. Takže je to investícia, čo sa oplatí a tým pádom nebudem popisovať nejaké zdĺhavé prechádzanie týmto miestom.

Keď to tu môžete skúmať, choďte najprv do miestnosti 209 v časti B. Tá je plná plynu, tak len prebehnite z ľavej strany do zadnej časti a tam na zemi je ediár (No more secrets). Prečítajte si ho (Getting Things Done, 1000; Smooth Operator, 200; Ghost, 200) a získate tretí dôkaz k vražde Simony Saridakisovej (3/4).

Potom choďte do miestnosti 204 v časti C. Tam pozor na statické laserové lúče. Aktivujte tam terminál (Getting Things Done, 3150; Smooth Operator, 200; Ghost, 200). Napojí sa naň Pritchard, no zistí, že tu nič nie je. Ale že za to je zodpovedný zrejme riaditeľ spoločnosti, Masaaki Oshiro. Pritchard vám vylepší kartu, aby ste mali vyššiu úroveň oprávnenia.

Tak teraz len choďte do zadnej časti, kde má kanceláriu Oshiro a vojdite dnu (Getting Things Done, 1950; Smooth Operator, 200; Ghost, 200). Na stole napravo zložte dve krabice a pod nimi je ediár so zvukovou nahrávkou, ktorá je štvrtým dôkazom k vražde Simony Saridakisovej (4/4). (Getting Things Done, 1000; Smooth Operator, 200; Ghost, 200). Tým máte všetky dôkazy a získavate aj úspech „Murder He Wrote“.
Môžete tiež hacknúť jeho počítač (lv1, prekvapivo nízke zabezpečenie na šéfa) a pozrieť pár mailov.
Napokon vzadu aktivujte snímač pri dverách, ktorý vyžaduje hlas Oshira. Máte nahrávku z ediára, tak použite nahrávku a dvere sa otvoria (Getting Things Done, 500).

Za nimi len aktivujte terminál. Pritchard sa napojí, no systém ho uzavrie vo virtuálnej realite. Spojíte sa so ShadowChild, aby vám pomohla. Aktivujte kreslo neurálnej siete NeuralSubNet a sami sa pripojíte.
Ak ste cestou sem nevyvolali poplach bezpečnostného systému s tepelnými senzormi, tak získavate teraz aj úspech „Too Hot To Handle“. V podstate sa stačilo vyhnúť obrane len v prvej miestnosti a ako som odporúčal, hacknúť počítače a všetko vypnúť v hlavnej hale.

System Rift 5

Prejdite vpred a uvidíte avatara Pritcharda. Pred vami je priepasť. Zapnite si Smart Vision a uvidíte cestu, po ktorej môžete prejsť a preskákať na druhú stranu. Tam aktivujte dátovú vežu a otvoria sa dvere.
Prejdite do ďalšej časti. Tu aktivujte naľavo tlačidlo a vysunie sa polovica mosta. Prejdite naň a hackovaním na diaľku aktivujte oproti vznášajúci sa štvorec. Keď bude nad štvorcovou plochou napravo od mosta, hacknite ho znovu a vypadne z neho čierna kocka. Ak spadne dolu, len sa znovu objaví v lietajúcom štvorci a môžete to skúšať znova. Ak sa trafíte, tak sa vám vysunie zvyšok mostu. Za ním aktivujte dátovú vežu a otvoria sa dvere.
Prejdite do tretej časti. Zapnite Smart Vision a len vtedy uvidíte na paneli pri vás tlačidlo, ktoré stlačte. Vysunie sa polovica mosta. Hackovaním na diaľku hacknite štvorec naľavo. Hacknite ho, keď bude nad plošinkou, na ktorú treba vypustiť zas čiernu kocku. Keď sa trafíte, vysunie sa most pod vami. Skočte naň a prejdite do výklenku.
Tam otvorte šachtu v stene a prelezte ňou. Dostanete sa na opačnú stranu jaskyne. Vylezte von a zapnite si Smart Vision. Uvidíte pohybujúce sa plošiny, po ktorých preskáčte na opačnú stranu. Tam na paneli stlačte tlačidlo a vysunie sa zvyšok mosta. Popreskakujte po plošinách naspäť nad most a skočte naň dolu. Len po ňom prejdite k dátovej veži, ktorú aktivujte.
Tým ste zachránili Pritcharda a získali úspech „Extract the Data…“. Už len prejdite dverami a opustite NSN.
Teda zdá sa to tak, ale ste stále dnu. Prechádzate dookola tou istou kanceláriou. Tak si len opäť zapnite Smart Vision a v stene oproti počítaču uvidíte dvere. Prejdite nimi a za nimi aktivujte výstup z NSN.

Útek

Vyjdite von z Masaakiho pracovne. Vonku je poplach. Drony a kamery, ktoré ste odpojili, sú našťastie stále odpojené. Takže sa musíte vyhýbať len robotom. Plížte sa doľava, choďte poza miestnosť „D“. Tam po ľavej strane bežte k zdrojom tepla, aby vás roboti nezbadali.
Prebehnite po ľavej časti na koniec k časti „C“. Tam čakajte na rohu, za ním sa prechádza robot. Keď pôjde doprava, tak sa preplížte za neho. Tam čakajte, kým sa otočí späť a vy už len sa preplížte ♥♥♥♥ schodmi.
♥♥♥♥ vojdite do miestnosti, ktorou ste sem vchádzali. Opäť sa presuňte doľava k zdroju tepla pod kamerami. Keď sa kamery otočia doprava, vy bežte vpred na zdroj tepla. A potom už len prejdite do stredu. V konštrukcii v strede je otvor, ktorý bol predtým zamknutý. Aktivujte ho a utečiete preč.

Už sa len v scénke vrátite do svojho bytu, kde sa s vami rozlúči ShadowChild. Potom si pohovoríte s Pritchardom. Spýta sa vás, čo spravíte s dôkazmi, ktoré ste získali. Môže možnosť ich zničiť, nahrať na temnú sieť, alebo dať Saridakimu. Druhá a tretia možnosť vám získajú úspech „Expose the Truth!“.
Potom už len dohovoríte a ukončíte DLC. Ak ste nikoho nezabili, získavate aj „Clean Sweep“.

A Criminal Past

A Criminal Past

V utajení sa musíte spojiť s kolegom, takže vás pod falošným menom zavrú do väzenia pre vylepšených ľudí. A aby ste to mali sťažené, deaktivujú vám všetky vaše vylepšenia.
V cele A-306 nájdete básničku a v cele A-315 gyroskopický regulátor. V cele číslo A-305 je pod posteľou fľaša Old Man´s Prestige. Vezmite si ju a choďte dolu a k bráne vedúcej na dvor. Pri nej je väzeň, čo spomenie obchodovanie. Oslovte ho a ponúkne vám multitool za alkohol. Dajte mu fľašu, čo ste vzali spod postele a dostanete multitool a aj úspech „Quid pro quo“.
Inak len vyjdite na dvor. Tam vás osloví Theodore Zenga, zločinec, ktorý si vás pamätá, že ste ho zatkli. Zamieša sa do toho Flossy, ďalší väzeň, s ktorým si pohovorte, než ho odvelia späť do cely (Getting Things Done, 500).

Na dvore choďte do zadnej časti. Pri samotke stojí za plotom doktor Fixer, za ktorým vám odporučil ísť Flossy. Pohovorte si a súhlaste, že doručíte niečo pre Flossyho. Tiež vám ponúkne tabletu na zmiernenie bolesti. Môžete odmietnuť (ak vám ide o úspech „Winners Don´t Use Drugs (Or Biocells)“. Rozhovor prerušia opäť stráže, ktoré odvelia Fixera (Getting Things Done, 250).

Za samotkou je väzeň, ktorý vám tiež povie niečo o zabíjaní väzňov strážami. Získate tým záujmový bod „Smrť Wilburga“.

Vráťte sa dnu. Cely číslo 200 sú teraz otvorené. V cele A-208 sú dva odkazy (Worried Note, Angry Note). V cele A-214 je ekniha (Top Ten Tech… Trends In VR).
Choďte do cely A-309 a na posteli je detská líška označená ako macík (Teddy). Predtým bola neaktívna, ale teraz po rozhovore s Fixerom ju môžete otvoriť a nájdete tam lístok (Teddy´s Note). Z lístku sa dozviete o kontrabande v práčovni.

Choďte teda do spŕch, ktoré sú už tiež prístupné. Tam je naľavo od vstupu, pri skrinkách v koši na prádlo ďalšia líška Teddy, z ktorej si vezmite lístok s kódom 6014. Vráťte sa pred vstup do spŕch. Tam je napravo práčovňa. Otvoríte ju kódom 6014. Pozor, je to zakázané územie, tak nech vás nevidí kamera, ani nik naokolo.
Vnútri je naľavo ďalšia líška Teddy, z ktorej si vezmite upravený biočlánok. Ak ho použijete, získate 6 Praxis Kitov a môžete použiť nejaké z vašich vylepšení. Ak chcete úspech „Winners Don´t Use Drugs (Or Biocells)“, tak nepoužívajte ani biočlánok, tak ako ste odmietli aj lieky. Bude to trochu ťažšie, ale nie príliš.
V práčovni je aj basketbalová lopta. Vezmite si ju a choďte späť na dvor. Tam sa trafte loptou do basketbalovej obruče a získate za to úspech „Don´t reach, Kid“.

Choďte za Flossym a povedzte mu o biočlánku (ak ho teda nechcete použiť). Požiada vás, aby ste ho doručili Red Shuesovi v bloku B. Dá vám prístupovú kartu (General Access Keycard), aby ste sa tam mali ako dostať (Getting Things Done, 250).

Prechod do bloku B

Prechod do bloku B

Na začiatok trochu prieskumu, čo môžete preskočiť. Ak ste nepovedali Flossymu o biočlánku, tak takto môžete získať prístupovú kartu aj sami.
Vráťte sa dovnútra. Choďte späť k práčovni. Oproti je sklad (Supply Room), ktorý tiež otvoríte kódom 6014. Vnútri sú naľavo súčiastky (40) a v skrinke je hypostim. Vlezte tu do ventilačnej šachty a prelezte
ňou (Trailblazer, 400) až úplne ♥♥♥♥ na nad najvyššie poschodie.
♥♥♥♥ choďte na opačnú stranu a tam nájdite v jednom z výklenkov ďalší poklop šachty. Prelezte ňou do miestnosti stráží. Plížte sa popod okná a zatemnite ich vypínačom, aby ste to tu mohli v kľude prezrieť. Sú tu súčiastky (40), Nuke vírus a ekniha (Cellread – Everyday Items). V skrinkách sú EMP náboje do pištole, náboje do omračovacej pištole a Old Man´s Prestige.
Môžete si pozrieť pár mailov z počítača Amandy Catonovej. Len ak ste si sprístupnili vylepšenia, môžete hacknúť počítač bezpečnosti. V šuplíku pod počítačmi je prístupová karta (General Access Keycard). Na pulte je aj ediár (Heads Up) s kódom 3499, čo vám sprístupní aj záujmové miesto „Tajná skrýša“.
Keď ste už tu, môžete aj do susednej miestnosti. Tam opatrne, dávajte pozor na kameru a hlukom na strážnika sediaceho pri pulte. Prešmyknite sa doľava na schody. Vyskočte na zábradlie a keď sa kamera pozerá na dvere napravo, vy sa presuňte doľava. Tam je zbraňová skrinka, z ktorej si môžete vziať útočnú pušku, prierazné náboje do nej a laserový zameriavač.
V šuplíkoch pri dverách, ktorými ste sem vošli, sú súčiastky, hydraulická mikropumpa a nad šuplíkmi je čip kmeňového procesora. Dolu pod schodmi môžete otvoriť dvere. Pozor na kameru nad nimi. Keď pôjde strážca doprava, plížte sa za ním a schovajte sa za stĺpmi. Keď pôjde preč, tak tu na krabici pri zábradlí má lieky a eknihu (The Moment to Fight Back, Chapter 16, p. 422).
Vráťte sa dnu a naspäť do miestnosti bezpečnosti, v ktorej nik nie je. Tu sú tiež schody nadol vedúce do zadnej časti. Je to tá istá časť, kde ste boli, ale takto sa vyhnete kamerám a zas aj tomu strážcovi. Keď pôjde ku knihe, vyjdite von a plížte sa doľava. Dvere si otvoríte prístupovou kartou, ktorú ste vzali. Tu sa plížte doľava ♥♥♥♥ k ostreľovačovi. Ten sleduje dvor. Za nim otvorte poklop a vlezte dnu (Explorer, 200). Zoskočte dolu do kancelárie.
Ak ste rýchly, tak sa strážca zhovára vonku s kolegyňou a nik tu nie je. Ak je už dnu, tak zoskočte najprv na poličku na stole a z nej na stôl, aby ste na seba neupozornili. Takto to tu môžete poza neho presnoriť. V zbraňovej skrini je útočná puška a náboje do nej, granátomet, tlmič, EMP granát a dva otrasové granáty. V schránke pri dverách sú lieky a v šuplíku stola je tiež prístupová karta. Na pulte v rohu je ediár (Cell Block B Registry), ktorý obsahuje zoznam väzňov a začne vám záujmový bod „Roll Call“.
Vylezte na stôl, na poličku a naspäť ♥♥♥♥ pod strop. Vráťte sa ♥♥♥♥ k ostreľovačke a naspäť schodmi k dverám, ktorými ste vošli.
Pod schodmi sú dvere. Ale sleduje ich kamera. Je tu krabica pri zábradlí, tak ju vezmite a položte na palety pred dverami. Tým vás kamera neuvidí. Otvorte dvere kódom 3499 a vojdite dnu, čo je záujmové miesto „Tajná skrýša“.

Do tejto miestnosti „Tajnej skrýše“ sa musíte dostať tak, či tak. Ak vám dal kartu Flossy, tak si môžete otvoriť dvere priamo na poschodí v bloku A, prejsť nimi sem, no nemáte kód (ak ho neodpíšete z návodu) k dverám. Alebo môžete cez sklad, tak ako je popísané pri prieskume vyššie, len sa nemusíte s ničím zdržiavať. Preliezť do miestnosti bezpečnosti, vziať kartu a ediár, vyjsť dverami do zadnej časti a prejsť rovno k dverám do Tajnej skrýše.

Tu je v skrinke kanadská whisky, súčiastky (10), EMP náboje do pištole, gyroskopický regulátor, neuropozýn a omračovacia pištoľ. Inak pre zaujímavosť; môžete sa vrátiť do zadnej časti Bloku A, kde ste sa vyhýbali strážcovi (zvlášť, ak ste šli po eknihu) a omráčiť ho omračovacou pištoľou. Má u seba ediár (Access code for security room doors) s kódom 3014 k dverám z týchto zadných častí.
Inak tu je v plyšovej líške skrytý hypostim a v skrinke visí aj žltý oblek väzňov z bloku B (B-Block Prisoner Jumpsuit). Oblečte si ho, lebo len v ňom sa môžete voľne pohybovať ako väzeň bloku B (Completionisť, 750). Tým splníte záujmový bod „Tajná skrýša“ a získate aj úspech „Dressed for the Occasion“.
Ak sa budete vracať do bloku A, nezabudnite sa znova prezliecť, váš červený oblek bude teraz visieť tu v skrinke.

Vyjdite von a plížte sa doprava. Otvorte si tam dvere. Plížte sa poza stĺpy na opačnú stranu. Tu je jedna strážkyňa. Pôjde na koniec k miestnosti bezpečnosti a pohovorí si s ostreľovačom ♥♥♥♥. Keď odíde, tak vojdite do miestnosti bezpečnosti. Tam je v skrini uspávacia puška, útočná puška, otrasový a trieštivý granát. V schránke je hypostim a v šuplíku Overclock softvér a prístupová karta. V nezaheslovanom počítači môžete deaktivovať dve kamery tu pri vás.
Z okna tejto miestnosti môžete potom vyskočiť a ste na dvore Bloku B (Getting Things Done, 1950).

Ak chcete, môžete sa trochu povenovať aj prieskumu. Môžete si potom počkať a zložiť strážkyňu ormačovacou pištoľou a telo odtiahnuť do miestnosti bezpečnosti. Tým si tu trochu uľahčíte pohyb. Zadné dvere môžete otvoriť kódom 3014 z ediára strážcu v zadnej časti bloku A, ak ste ho zložili.
Vojdite takto do miestnosti bezpečnosti pri celách. Plížte sa doprava a zatemnite okno. Preplížte sa za poličku pri dverách a počkajte si. O chvíľu sem vojde strážca zo susednej miestnosti, tak ho zložte omračovacou pištoľou. Odtiahnite telo a zatemnite okno aj v susednej miestnosti. V nezaheslovanom počítači sú tu len maily a počítač bezpečnosti je len na hacknutie.
V susednej miestnosti je zaheslovaný počítač, v šuplíku súčiastky a na pulte je ediár (Shower Cleaning Schedule) opisujúci, že Mejia má službu v sprchách.

Blok B a Vzbura

Blok B

Najľahšie je prejsť zadnou časťou, prezliecť sa do žltého a vyskočiť oknom z miestnosti bezpečnosti na konci zadnej časti bloku B.

Vyjdite na dvor. Krabica samotky je vzadu, rovnako ako v predošlom bloku. Tam je Red Shues. Ak chcete, môžete mu dať upravený biočlánok, ako to chcel Flossy (Getting Things Done, 1000), čím získate aj úspech „A Just Cause“.

V cele B-319 je nad záchodom tajný panel, za ktorým je revolver a prierazné náboje doň.
V cele B-204 je odkaz od Borisa (Note From Boris). Zložte tu nad záchodom tajný panel, za ktorým je ventilačná šachta. V nej je naľavo Praxis Kit. Napravo zlezte nižšie. Tam na jednej strane je 10mm pištoľ a na druhej východ do skladu na prízemí (Pathfinder, 300). V skrinke sú tu EMP náboje do pištole, inak nič.
Otvorte dvere zo skladu a preplížte sa oproti k stĺpu pri práčovni. Tá nie je zamknutá. Otvorte tam dvere dovnútra, vezmite si zvnútra nejaký predmet a vráťte sa k stĺpu. Tým, že ste prišli dole, ste začali rozhovor strážcov pri pokazenom droidovi. Keď dohovoria, jeden príde sem k stĺpu. Hoďte predmet do práčovne. Strážca to pôjde skontrolovať, tak buďte schovaný za stĺpom a keď vojde do práčovne, zložte ho omračovacou pištoľou.
Potom sa preplížte k robotovi. Strážca vzadu vás nezbadá, len si dajte pozor na kameru nad dverami vedúcimi na dvor. Keď sa pozerá doprava, preplížte sa k robotovi a vezmite si z neho hackovacie zariadenie. Tým zistíte, že bol zmanipulovaný a ukončíte tým záujmový bod „Smrť Wilburga“ (Completionist, 750).

Keď ste sa zbavili strážcu na tej strane, vráťte sa cez sklad a ventilačku naspäť ♥♥♥♥. Na prvom poschodí choďte k zadným schodom. Keď sa druhý strážca vzdiali k robotovi, tak skočte dole a vojdite do cely B-116. Prípadne môžete na dvor. Tam otvoriť kartou dvere k strážnej veži, za ňou vliezť šachtou do údržbárskej chodby. Ňou prejsť na opačnú stranu a za krabicami vliezť do ventilačky, ktorá vedie cez skrytý panel do cely B-116. Ale prostý zoskok zo schodov, keď nie je strážca nablízku je jednoduchší. Tam si len pozrite lístok (Shower Duty Reminder) a splníte tým záujmový bod „Roll Call“ (Completionist, 750). Hoci ste sa už mohli dozvedieť, že má Oscar Mejia službu v sprchách aj od Red Shua, aj z miestnosti bezpečnosti.

Vráťte sa do skladu cez šachtu z cely B-204. Otvorte si kartou dvere do spŕch, pozor na kameru a vojdite. Napravo sú zamknuté dvere. Môžete tam šachtou z práčovne. Za nimi sú akurát súčiastky (40).

Vojdite do spŕch a tam je Oscar Mejia, teda v utajení agent Guerrero. Pohovorte si a vpadne tam veliteľ Stenger a zatkne Mejiu za vraždu Wilburga. Vás pri tom omráčia tiež. Preberáte sa na ošetrovni. Stenger si myslí, že patríte ku gangu, s ktorým má nejaké kšefty, takže vás dal takto bokom. Ak ste sa až do spŕch dostali bez vyvolania poplachu, získavate aj úspech „Smooth Like Soap“.

Vzbura

Vo väznici vypukla vzbura. Stenger vám odporučí zostať na ošetrovni, stráže budú páliť na každého s vylepšeniami. (Getting Things Done, 1950). Na pulte pri vás je Praxis Kit.
V sprchách, kde ste stretli Oscara, je mŕtvy väzeň, ktorý má u seba Praxis Kit. Ale nemusíte sa tam vracať.

Vaším cieľom je teraz dostať sa k samotkám, ktoré sú nad vstupným centrom. Do vstupného centra vedú v podstate tri cesty.
Vyjdite do zadnej časti za ošetrovňu a choďte do prechodovej časti medzi Blokmi. Tu bude prestrelka medzi väzňami a strážcami. Medzi blokmi je miestnosť bezpečnosti.
Oproti nej je vstup do údržbárskej chodby. Môžete vojsť do nej, prejsť ňou na koniec, vyhnúť sa cestou laserovým lúčom. Na konci vojdite do vetracej šachty a ňou prelezte až do miestnosti prijímacej haly. Tu môžete hacknúť počítač bezpečnosti, alebo použiť multitool a otvoriť dvere do haly. Ak nemôžete počítač hacknúť, môžete do výťahu a vyviezť sa ním ♥♥♥♥ na poschodie prijímacej haly. Ale výťah sleduje vežička, takže je to náročnejšie.
Druhá možnosť je prejsť proste stredom pomedzi oba väzenské dvory. No to len v prípade, ak väzni vyhrali boj a vy ste im trochu pomohli. Ak im nepomôžete, tak na dvore nevyhrajú a budú tu hliadkovať stráže.
Tretia možnosť je tiež vojsť do údržbárskej chodby pod dvormi. Na konci nechoďte do vetracej šachty, ale napravo v stene pred ventilátorom vlezte do ventilačnej šachty. Ňou prelezte k strážnej veži na dvore Bloku B. Tu sa len preplížte k schodom do prijímacieho centra a vybehnite nimi ♥♥♥♥.

Prijímacie centrum ovládajú väzni. Tam sa môžete pokojne pohybovať vo vstupnej hale a prezrieť telá a pobrať veci, čo potrebujete. Mŕtvy väzeň pri zničenom robotovi má u seba multitool. Mŕtvy strážca na konci haly pri zavretých dverách „East Wing“ má u seba kartu do častí obmedzeného prístupu (Restricted Access Keycard).
Vojdite do prostrednej časti tejto haly. Tam v šuplíku stola s počítačom je ediár (Schedule change: Mejia, Oscar). Je to jeden z dvoch diárov potrebných pre Oscarovo usvedčenie. Keď je kľud, zvykne sa o stôl opierať jeden z väzňov.

Ak chcete úspech a usvedčiť Oscara, tak choďte ešte najprv ♥♥♥♥. Choďte na poschodie haly a vzadu do výťahu (East Wing Elevator). Použite v ňom kartu od mŕtveho strážcu (Restricted Access Keycard) a vyvezte sa ním ♥♥♥♥ do Automated Security. Poniže na chodbe pod schodmi je pri mŕtvej strážkyni ediár (Tower Drones) s heslom „n4rdin3m0r4n0“. S týmto heslom si ♥♥♥♥ môžete sprístupniť počítač a deaktivovať drony, no ak nemáte vylepšenia, je vám to zbytočné.
♥♥♥♥ v tejto miestnosti, kam sa vyveziete výťahom (Automated Security) zatvorte dvere, aby vás nevideli drony a vojaci z mosta. Tu v nezamknutom trezore pod jedným zo stolov je Praxis Kit, náboje do omračovacej pištole a ediár (Recovered Turret Command Logs).

Vráťte sa do výťahu a zvezte sa ním dolu do márnice. Tam je Fixer, Peter Worthmuller, ktorého ste stretli na začiatku na dvore. Znovu vám ponúkne liek. Ak opäť odmietnete, tak vám povie o tajnej ceste k samotkám, čím získate záujmový bod „The Primrose Path“ (Getting Things Done, 250).
Pri ňom je aj počítač, v ktorom môžete nakupovať a predávať.
Vezmite si pri Fixerovi kartu od ošetrovne a otvorte ňou dvere do márnice. Tam otvorte dvere do malého skladu s počítačom. Zohnite sa a pod počítačom je tlačidlo. Stlačte ho a počítač sa zmení z bežného na počítač bezpečnosti. Hacknite ho, alebo použite multitool, aby ste si ho sprístupnili. V ňom vypnite kameru za dverami a otvorte dvere. Tým sa otvorí tajný prechod do chodby za stenou, čím splníte „The Primorse Path“ (Completionist, 750). Prejdite ním a vyjdite chodbou von pod most. Na konci vylezte ♥♥♥♥ rebríkom na most. Tu sú stráže, ale kúsok od vás je šachta, ktorou môžete k samotkám.
Prípadne napravo od rebríka, vedúceho ♥♥♥♥ na most, sú dolu v skalách dvere. Dvere sú zamknuté a ak nemáte hackovanie, musíte minúť multitool. Ale vyhnete sa tak všetkým na moste. Tu len stačí prejsť chodbou popri miestnosti, kde oberajú zabitých väzňov o vylepšenia. Na konci vylezte ♥♥♥♥ rebríkom a z údržbárskych chodieb vyjdite ventilačnými šachtami.

Ukončenie

Samotky s Hectorom/ Oscarom

Prejdite sa popri dverách na poschodí a za jednými začujete vykrikovať Oscara, čím ho nájdete (Getting Things Done, 3150). Dole pri veži môžete hacknúť schopnosťami/ multitoolom dvere, ale dá sa ísť aj okolo. V hornej časti vylezte rebríkom na rímsu. Po bokoch sú šachty, ktorými prelezte do údržbárskych tunelov.
Na severnej strane vlezte pod mriežku pod potrubím (v podstate pod podlahu) a na konci vlezte do ventilačnej šachty. Ňou prejdete do miestnosti s rebríkom, ktorá je za dverami pri vežičke v hale so samotkami. Tu je ekniha (Model AA-02 Stun Baton user manual).
Otvorte tu dvere, za nimi je vežička. Dá sa preplížiť popod ňu k dverám za ňou. Za nimi si zo steny vezmite plagát (Emergency Override System), popisujúci, že musia byť všetky cievky zapojené.
Oproti je systém na obnovené zapojenie v prípade poplachu. Zapnite ho a potom môžete prepínať cievky na ňom. Musíte ich rozsvietiť všetky naraz. Ak sa zamocete, môžete to znova reštartovať zapnutím systému. Stačí ísť ale najprv iba po rohoch (ľavý dolný/ horný, pravý dolný/ horný) a prostredný (vtedy svietia len rohy) a tak rozsvietite všetky (Getting Things Done, 1950).
Tým ste deaktivovali vežičky. Vráťte sa k rebríku a nad ním použite teraz už nezaheslovaný počítač bezpečnosti. V ňom otvorte bezpečnostné dvere v samotkách a povypínajte kamery.

Potom choďte k Oscarovej cele a pohovorte si. Popýtajte sa, čo chcete. Ak ste našli dva ediáry spomínané v predošlej časti návodu, tak sa ho spýtajte aj na Wilburgovu smrť. Hoci to najprv popiera, z diárov máte dôkazy, tak sa prizná, že ho zabil. Vraj odhalil, že je z Interpolu a tak spanikáril a zabil ho. Tým získate úspech „Objection!“.
Tak či tak sa dohodnete, že musíte utiecť (Getting Things Done, 1950). Vy máte odpojiť sledovací systém prepravy a dve veže protivzdušnej obrany.

Administratívna budova

Teraz treba do administratívnej budovy. Dá sa tam aj z prijímacieho centra, ktoré ovládajú väzni. No to by ste museli cez dvor medzi budovami, kde sú vežičky a stráže.
Najprv sa treba vrátiť do prijímacieho centra. Ak ste postupovali potichu, tak sa vráťte do miestnosti, kde ste zapli energiu. Tam z miestnosti s rebríkom prelezte ventilačkou do údržbárskej chodby (čo popisujem ako alternatívnu cestu práve sem) a v nej v strede (Trailblazer, 400) zlezte dolu rebríkom.
Prejdite popri mieste, kde vyberajú z väzňov vylepšenia. Môžete tam preskúmať vylepšené srdce a z plyšovej líšky si vziať Praxis Kit. Vyjdite dverami von (čo tiež uvádzam ako alternatívny vstup k samotkám) a prebehnite cez tajnú chodbu do márnice.

Z márnice prejdite do zelektrizovanej chodby. Vojdite do dverí naľavo a z nich prejdite ventilačkou do susednej miestnosti. Tam preskáčte po krabiciach a vypnite poistky, čím zrušíte elektrinu. Vyjdite na chodbu. V týchto bočných miestnostiach je pár súčiastok a nábojov. Na konci chodby ste na prízemí administratívnej budovy.

Choďte k dverám. Za nimi sa zhovárajú traja strážci. Otvorte dvere, čím rozhovor prerušíte. Dvaja sa vydajú preč, jeden chvíľu stojí vo dverách. Len čo sa otočí, streľte ho omračovacou pištoľou. Tí dvaja pôjdu cez miestnosť naľavo, tak ich oboch streľte omračovacou pištoľou, ešte než z nej vyjdú, ale aby boli v miestnosti. Rýchlo sa stiahnite naspäť a odtiahnite dnu telo toho vo dverách. Jeden strážca pôjde po chodbe smerom k týmto dverám. Počkajte si na boku a zložte ho. Ak to stihnete skôr, než by zbadal telo vo dverách (ktoré ste odtiahli), alebo kým sa otočí a zbadá telá tých dvoch vedľa, tak ani nevyvolá poplach. Potom odtiahnite jeho telo, než si ho všimne kolegyňa. Tu to treba pár pokusov a načasovanie. Inak samozrejme môžete ich nalákavať do dverí po jednom hlukom a strieľať omračovacou pištoľou tam a po jednom odťahovať telá.
Hlukom nalákajte strážkyňu, čo chodí popri terase. Potom prejdite oproti dverám, ktorými ste vošli. Ku kancelárii 106 s mŕtvou ženou vnútri. Za kanceláriou stoja pod kamerou dvaja strážcovia. Hlukom v kancelárii nalákajte jedného do chodby a tam niečo hoďte ďalej, aby šiel od skla, cez ktoré vidí jeho kolega, aj kamera. Tam ho zložte. Potom rovnako nalákajte aj kolegu.

Choďte ku schodom. Tam je miestnosť, v ktorej môžete zatemniť okná a tak si zjednodušiť cestu popri vežičke. Zíďte dolu schodmi do kaviarne. Popred záchody sa tam prechádza strážkyňa. Sleduje to tu aj kamera, tak pozor na ňu. Zložte strážkyňu omračovacou pištoľou a telo odtiahnite na záchod.
Na dámskych záchodoch vlezte v jednej kabínke do šachty a ňou prejdite až do malého skladu. Ten je neďaleko záchodov, ale je zvonku zamknutý. Vnútri máte hypostim, víno a multitool.

Z tejto strany vojdite do kaviarne a choďte k výťahu. Z tejto strany vás vežička nevidí, tak akurát pozor na mínu pri výťahu. Vyvezte sa ním ♥♥♥♥ do časti manažmentu. Tu to ovládajú väzni, takže už pohoda. Vojdite do kancelárie správcu, kde sa usídlil Flossy. Použite počítač bezpečnosti a otvorte si dvere za vami. Na poličke je tu aj multitool. Vzadu za dverami hacknite terminál, či použite multitool a vypnite sledovací systém prepravy (Getting Things Done, 3150).

Po vypnutí systému ste videli na kamere Fixera a Stengera. Ako voliteľnú časť úlohy máte ísť na ošetrovňu. Je to kúsok, tak sa len vráťte do kaviarne a prebehnite ♥♥♥♥ schodmi a chodbou na ošetrovňu. Tam je mŕtvy Stenger (Getting Things Done, 250). Pozrite si jeho ediár (This week´s List) a zistíte, že za celou operáciou stál Oscar.

Odchod

Vráťte sa do prijímacieho centra a teraz choďte k západnému výťahu (West Wing Elevator). Tam vám cestu zahradí D-Town, ktoré ste stretli na začiatku na dvore. Nechce vás tam vpustiť. Ak ho oslovíte trikrát, tak si spomenie na vaše meno a napadne vás. Proste ho odstreľte omračovacou pištoľou. Má u seba Praxis Kit.

Vyvezte sa ♥♥♥♥ výťahom. Tu sú dve veže, ktoré máte odpojiť. Stráži to tu robot a v strede sa otáča vežička. Najprv sa preplížte doľava a vylezte rebríkom na plošinu oproti vežičkám a tam hacknite/ použite multitool na počítač bezpečnosti. Odstavte ním obe kamery, ktoré sledujú ovládanie vežičiek.
Teraz choďte k prvej. Tam hacknite/ použite multitool na panel. Odomknite manuálne ovládanie a deaktivujte vežičku. Táto prvá nemá zábradlie naľavo, tak buď si to presne načasujte, alebo si doneste krabicu a položte ju vedľa seba, keď budete hackovať/ multitoolovať, aby vás nezbadala vežička.
Potom zlezte dole, po obvode sa preplížte dookola k druhej vežičke. Keď pôjde robot na opačnú stranu, vybehnite ♥♥♥♥ a tiež ju hacknite / použite multitool (ak nemáte ďalší multitool, tak si vyrobte zo súčiastok, tiež by ste ich mali mať dosť) a deaktivujte aj druhú vežičku.

Vráťte sa do výťahu, ktorým ste sem vyšli. Zvezte sa len o poschodie nižšie. Tam je Oscar Mejia a Fixer. Oscar ho chce zabiť. Môžete sa pridať k jednému, alebo druhému. Ak sa pridáte k Fixerovi, tak vás napadne Oscar a vežičky.
Ak máte sociálne vylepšenie (a teda nejdete po úspechu bez vylepšení), tak môžete Oscara presvedčiť, aby ho nechal tak.
Ak sa pridáte k Oscarovi, tak Fixera zabije.
Ale máte ešte chvíľu, než vystrelí. Použite omračovaciu pištoľ a zložte ho. Potom oslovte Fixera. Rozhodnite sa, či ho vezmete so sebou, alebo či ho necháte tu. Čokoľvek rozhodnete, v tomto prípade získate úspech „Umlauts or no Umlauts“, pretože vy ste rozhodli o jeho osude a nie Oscar.
Napokon len nastúpte do lietadla a odsledujte záverečnú scénku rozhovoru s psychologičkou.
Za prejdenie DLCčka máte úspech „A Criminal Past“ a ak ste nikoho nezabili máte úspech „Code of Conduct“. A ak ste počas hry nepoužili biočlánky, ani lieky od Fixera, tak získavate aj úspech „Winners Don´t Use Drugs (or Biocells)“.

Ďalšie moje návody.

SteamSolo.com