Overview
Краткое руководство, которое поможет вам переступить черту новичка и стать продвинутым игроком ближнего боя.
Введение
Так понимаю, вас выбешивают «багоюзеры» на пабликах, которые беспощадно режут штыком каждого, кто попытается встать у него на пути? Ты, наверное, думаешь, как стать таким же, как он, или даже лучше. Что же, у меня есть ответ на твой вопрос.
Мастерски владеть искусством ближнего боя в Holdfast может не каждый… Точнее, каждый, но дойти до этого мастерства крайне непросто. Процесс обучения штыковому бою в игре довольно интересен, но даже дойдя до высшей планки, ты сможешь продвигаться еще дальше. К сожалению, многие новички просто бросают игру от злости и непонимания.
Я играю в Holdfast около 6 месяцев. За это время я неплохо повысил свой штыковой скилл, но, не пугайтесь, 6 месяцев это не то время, за которое вы можете обучится основам.
Также я состою в прекрасном и дружелюбном полке.
Важно знать, что все приемы и фишки не являются багами игры, иначе было бы глупо. Опыт и практика дают о себе знать.
На высшем уровне игра показывает себя совсем иначе. Из обычного махания штыком в разные стороны авось попадет – в нечто большее.
Множество хитростей, фишек, финтов и движений… Все это применяют высококлассные игроки. Но это лишь немногие вещи, с помощью которых можно побеждать.
180th Windavskiy Infantry regiment[discord.gg] – Большое русскоговорящее объединение Holdfast, которое предоставляет новому игроку благоприятную обстановку, море возможностей, тренировок и интересных ивентов.
- Присоединяйтесь к нашему полку. Discord сервер полка[discord.gg] (кликабельная ссылка)
С чего начать?
Originally posted by новичок:Ну, зашел я в игру, а дальше что делать?
- Зайдите на любой Melee сервер.
- Играйте.
Но, если серьезно, то просто так начать обучение без теории крайне сложно, поэтому мы и собрали для вас основные приемы в игре, которые помогут вам убить среднестатистического пабера.
Попробуйте повторить все те приемы, которые описаны ниже в руководстве, затем практикуйтесь. Практикуйтесь столько, пока это не даст видимых результатов. Да, за один день ничего не получится. Играйте больше – играйте лучше.
Чтобы не проходить мышкой половину земного шара, повысьте уровень чувствительности ближнего боя в игре на максимум, это может показаться чересчур большим значением, но поверьте, скоро вы привыкните и играть будет комфортнее. Но если эта чувствительность окажется слишком высокой для ваши мыши, то немного понизьте ваше значение.
Атака и ее направление
В игре имеется четыре варианта направления атаки, но, так как мы рассматриваем штыки, то всего лишь два. Для выбора направления атаки необходимо двигать мышь в соответствующую сторону (вверх или вниз).
Важно! С первого раза правильно направить ваш удар в нужную сторону может не получиться, поэтому не расстраивайтесь, не злитесь, через это проходил каждый.
——————————————————————–
Вариаций приподнесения атаки множество, во время атаки не стойте на месте, двигайтесь. Именно положение вашего тела имеет ключевую роль в бою.
——————————————————————–
Зачастую бывает, что на ивентах люди убивают своих союзников попросту из за того, что они забывают отменять удар.
Итак, чтобы отменить предстоящий удар, нам нужно не отжимая левой кнопки мыши нажать правую, после чего отпустить левую и правую поочередно.
Блок и его направление
Блок – важнейшее, чему нужно научиться.
Умение блокировать определяет вашу позицию в бою, естественно, чем выше ваш скилл в блокировании, тем больше у вас шансов на победу.
Чтобы осуществить блок в нужную вам сторону, вам нужно проделать манипуляции с мышкой аналогичные с направлением атаки, только при этом вам нужно зажать правую кнопку мыши.
♦Старайтесь следить за направлением удара противника
♦Не расстраивайтесь, со временем все получится.
♦Если у вас не получается ровно ставить верхний/нижний блок, из-за возникающих боковых блоков (сайдблоков), то попробуйте попрактиковаться самостоятельно, скоро вы привыкните делать определенные движения.
Сайдблоки также необходимы, вы сможете встретить злого офицера с саблей, который не прочь побить вам бока.
Необязательно поднимать/опускать камеру настолько далеко, это примеры в гифках созданы лишь для наглядности.
Немного продвинутый бой.
Удар прикладом – относительно недавно добавленная игровая механика.
Пинок на данный момент может показаться недоделанным и нечестным приемом в игре, однако именно он может послужить в руках умелого человека оружием для уничтожения.
Пинок осуществляется путем нажатия клавиши “[F]”, он имеет небольшую дальность,
но имеет способность сбивать удар и движение противника, что может оказаться спасителем вашей жизни.
Не злоупотребляйте.
Финты – важная часть продвинутого ближнего боя в Holdfast.
Стоит отметить, что постоянное использование однотипных финтов в своей игре делает ваше поведение и стиль предсказуемым.
Чтобы выполнить финт, необходимо сделать замах в одно из направлений, затем выполнить быстрый блок и исполнить замах в другое из направлений. В некоторых случаях финт может быть использован только в одну сторону.
Заключение
Хорошего игрока делает его умение отклониться от примитивных и стандартных связках и приемах, чем более непредсказуемы ваши тактики, тем больше вы определяетесь в скилле.
Лучшие игроки адаптируются под своего противника индивидуально, они имеют опыт игры с ним.
Искренне надеюсь, что этот гайд был полезен. Удачи на поле боя, боец!
Присоединяйтесь к нашему полку, с ним ваш рост скилла возрастет в несколько раз.