Overview
Obs: Este guia pode conter spoilers. As conquistas estão na sequência em que os eventos acontecem no jogo. Espero que gostem!
Capítulo 1
• 1. Sleepy Princess: Combine as pílulas com o bolinho de canela e dê para o guarda, realizando o seguinte diálogo: “1. A Cake! Eat it!/2. You’ll Regret It!/3. Fresh from the Oven!”, o que fará o guarda comer e, consequentemente, dormir.
• 2. I found my way out: Complete o labirinto sem cortar.
Capítulo 2
• 1. It tasted fabulous!: Na casa das gêmeas, clique três vezes nos cupcakes e três vezes no bolo de chocolate, ambos sobre a mesa.
• 2. I burn you!: Tome suas pílulas, suba nos tijolos e coloque a tábua que você adquiriu ao sair pela janela da cozinha para alcançar a corda. Em vez de cortar a corda com sua faca, use seus fósforos para incendiá-la.
• 3. Hello Dolly!: Quando for resgatar o gatinho, antes de sair do sótão, lembre-se de verificar o carrinho de bebê, onde você encontrará Dolly, a boneca favorita das gêmeas.
• 4. Find Mr. Midnight!: Desbloqueada automaticamente logo após o resgate do gatinho.
• 5. Toad on board!: Complete o mini jogo do sapo sem cortar.
Capítulo 3
• 1. Faster than a snail!: Derrote o caracol cinco vezes no jogo da velha.
• 2. Dr. Love: Vá até o local do relógio das estações e vá para a esquerda. Mude a estação para o verão e pegue o barco. Fale com a Small Island. Após o diálogo, entregue-a a Mountain Flower obtida no final da montanha e esta irá aceitar retornar ao seu marido, Kotrem.
• 3. The kind thief: Devolva o Ticket roubado para a Druken Bee.
• 4. A troll… RUN!: Termine o mini jogo do troll sem pular a cena.
Capítulo 4
• 1. Oops! You crashed the game: Ao entrar na maquina voadora, jogue o jogo do computador de Itward, similar ao Space Invaders, até derrotar a chefe Galinha. Isso fará o computador dar “tela azul”, desbloqueando a conquista.
• 2. Check!: Sem o efeito da pílula, vá até a mesa de química. Clique na tabela localizada do lado esquerdo da parede, então use seu giz de cera verde no campo vazio para verificar o último ingrediente rotulado “AFM” da lista de soluções.
• 3. Feeding the robot rabbit: Tomada a pílula, dê três cenouras ao coelho robô, que são adquiridas clicando no canto inferior esquerdo da sala.
• 4. Memorial: Acenda as velas dos túmulos de seus pais com os fósforos em seu inventário.
Capítulo 5
• 1. This is Electroman!: No final do capítulo, eletrocute o médico três vezes puxando a alavanca.
• 2. The old story: Feche a porta da sala onde o médico está amarrado à cadeira. Clique na fotografia em preto e branco escondida atrás da porta. Isso deve ser feito antes de injetar a seringa.
• 3. The end: Finalize o jogo.