Songs for a Hero – Definitive Edition Guide

Tacale Pau ( Dicas para conseguir a conquista) for Songs for a Hero - Definitive Edition

Tacale Pau ( Dicas para conseguir a conquista)

Overview

Esse guia serve para mostrar algumas dicas para facilitar obter a conquista Tacale Pau.

INTRODUÇÃO

INTRODUÇÃO

Etapa 01


O inicio da jornada.


Na primeira etapa esse é o único momento que normalmente pode ocasionar a perda da moeda, é preciso pular bem próximo ao final do trilho para pegar todas as moedas.

Etapa 02


Inicio da segunda etapa e a partir daqui os impulsores do carrinho vão te ajudar ou atrapalhar a pegar as moedas.


É necessário pular com certa antecedência para conseguir pegar todas as moedas.

Etapa 03


O inicio do fim. Essa etapa é dividida em “03 níveis”, a parte inferior, a do meio e a superior. Como dito na introdução, cair entre os níveis leva a falha da conquista.


Se sentir dificuldades nessa parte basta evitar esse impulsor para ter uma caminho mais tranquilo.


Passando para o nível do meio.


Esse dispositivo ajuda a pegar a moeda posterior.


Com impulsor da imagem anterior, é preciso pular com antecedência, antes de chegar à pequena ponte de madeira para conseguir as moedas. Caso não tenha pegado o impulsor vai ser preciso saltar 02 vezes, uma para cair em cima do obstáculo e da primeira moeda e outro para não cair no buraco e pegar a segunda moeda.


Nessa parte é preciso pular bem próximo ao final do trilho para conseguir.


Assim como na situação anterior é preciso pular próximo ao fim do trilho.


Inicio do nível superior. Essa é a parte mais complicada, principalmente o seu inicio. Assim que o carrinho entrar no impulsor recomendo começar a pressionar repetidamente o comando de pulo. Pois pular várias vezes seguidas faz com que o carrinho perca a velocidade que ganhou.
Não tem problema em se chocar com o obstáculo devido aos pulos. Se tiver dado certo o carro estará mais devagar e ajudara na precisão do pulo para pegar as moedas a seguir.


Se o carro estiver mais devagar você notará como ficará mais fácil pegar as moedas desse momento.


E facilita esse momento a seguir também. A partir daqui, usar o impulsor ficará ao seu critério de como preferir jogar, mais rápido ou lento.


Caso tenha pegado o impulsor, será necessário dar um pulo antecipado para pegar as moedas. Se o carrinho estiver mais lento o pulo poderá ser feito mais próximo ao final do trilho.


FIM DA LINHA.

Espero ter ajudado com alguma dica. Esse é meu primeiro guia então me desculpem a qualidade e agradeço por terem lido. Desejo um bom jogo a todos XD .

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