Overview
初心者ガイドです。私のガイド作成練習でもあります。
0.初めに
このガイドでは操作の説明、序盤の操作を説明します。
まず初めに文明のスタート地点を決めます
○を押せば場所の説明と難易度が開きます。
現状では、内陸と島国以外は大差ないです
場所を決めるとゲームが開始します。
開始時はゆっくりですがゲームが進行しているため、スペースで停止させてください。
ノードが絡まりあってますので、ホイールクリックで領域を選択して茶色の下敷きを作りましょう。
この上に各ノードを置くと位置が固定されます。見やすいようにしましょう。
右上の絵をクリックすると配置可能なノード(レバー)が表示されます。
資源があれば即配置可能なレバーは絵で表示されます。一方条件がそろってないレバーは?で表示されます。
1.序盤の目的
ゲーム序盤の目的は3つです
- 食料の安定確保
- 資源の確保
- 安定度を上げる
食料の安定確保
人口は0になるとゲームオーバーです。人口増加のためには食料が必要です。
試しに「採取」を配置して、時間を経過させましょう。
食料の統計ノードを見ると少しずつ食料が減っていきます。
これは人口は食料を消費してるためです。それ以上の速度で集める必要があります。
「採取」をクリックして政治力を消費してバーを右に動かします。
現在値とレバーノードの設定値に無職の部分と黄色い部分が出てきます。
- 無色の部分:現在の資源で問題なく設定できるもの
- 黄色の部分:将来の資源で設定できるもの
適用を選択すると下の図の様に荷物のマーク(上の黄色○)が出てきます。これは将来の資源が予約されているというマークです。
時間を経過させると食料が段々増えていきます。これはレバーが指定した値に変更されるのに時間が必要なためです。
またレバーノードを配置、変更したことで新たなノードのヒントが増えました。
食料が増えると人口が増え、人口が増えるとより多くの食料が必要になります。手早く食料を増やしていきましょう。
資源の確保
レバーを配置、変更するためには政治力、資金が必要になります。これが少ないと状況の変化に追いつけない、ということがよくよく起こります。
資源にカーソルを合わせるとどのノードが資源を生産、消費してるか表示されますので、対応するノードを多くしましょう。ただし副作用に注意:関税を上げれば一時的に収入は上がりますが貿易が減るといった事態が起きます。
またノードの配置には多くの資源を必要とするものがあります。そのため資源の最大値を増やす必要が有ります。
- 政治力は進んだ政治体制のノードを配置することで増えます。
- 資金は通貨や銀行と言った金融に関するノードを配置することで増えます。
個人的にそういうノードは強調表示してほしかった
時代を進める
青銅器時代に入ると安定度という統計ノードが出てきます。
安定度を上げる事は時代を進めないと難しいです。時代を進めて安定度を上げるレバーノードを配置しましょう。
2.終わりに
ノードの条件を探したりバランスを考えるのが楽しいゲームなので、多く書くとネタバレになりますのでこの辺で終わります。