The Great Perhaps Guide

Прохождение игры на 100% for The Great Perhaps

Прохождение игры на 100%

Overview

Игра очень легко проходится на 100% и данное руководство скорее для тех у кого могут возникнуть сложности с прохождением. 12 Из 14 ачивок являются сюжетными и выпадут просто по мере прохождения и решения головоломок, поэтому можно обратить внимание всего на два достижения вначале и дальше спокойно наслаждаться игрой, а если возникнут сложности, то можно и обратится к данному руководству вновь. Пропустить в игре можно всего два достижения это “Я скучаю по тебе” и “Прибытие поезда”, которые выбиваются очень легко на первых уровнях. Буду признателен за лайк под данным руководством, если оно оказалось для вас полезным ^_^

Я скучаю по тебе

Достижение выбивается в самом начале игры. Справа от дома будет могила с медведем. Нажимаем на медведя до тех пор, пока у него не сядет батарейка. После чего выпадет ачивка

Путешественник во времени


Достижение даётся после первого применения временного устройства

Прибытие поезда

Достижение даётся после того как вы попадёте под поезд. На локации где нужно активировать вагонетку, нужно будет из настоящего переместится в прошлое время когда по рельсам будет ходить поезд и попасть под него. После этого ачивка ваша

Enfant Terrible

Необходимо отнести воздушный шар девочке укравшей ключ в парке. Для этого необходимо в настоящем найти баллон с воздухом и водку, после чего отнести клоуну в прошлом, который и выдаст шар. Клавишой “F” кидаем его девочке, после чего она выдаст ключ от ворот и засчитается ачивка

Влюбленные пташки

Для выполнения этой ачивки необходимо свести охранника и медсестру в больнице. Помогаем одному из пациентов довезти его до палаты №11 в прошлом. После чего он расскажет нам об их отношениях. На втором этаже из прошлого берём банку с краской/кровью, перемещаемся в настоящее и кидаем её на то же место на втором этаже. После этого на неё прилетят мухи с третьего этажа, поэтому спокойно идём и забираем цветок на третьем этаже

После чего незаметно поднимаемся на последний этаж и ставим цветок в вазу в прошлом времени, после чего будет кат сцена и засчитана ачивка

Горячая линия

По сюжету нам встретится работник офиса, собирающийся умереть. Разговариваем с ним и идём чуть обратно в библиотеку.

В библиотеке в настоящем подбираем книгу и относим её работнику офиса в прошлом, после чего ачивка ваша

Преступление и наказание

Необходимо спасти заложников в зале банка. Для этого нужно освободить охранника на нижнем уровне. После этого в холле где заложники, в настоящем будет дерево, которое выкидывает капсулу со снотворным, это снотворное нужно кинуть в прошлое в этот зал. Можно либо удачно переместится и клавишой “F” скинуть его, либо с помощью отвлекающей обезьяны, которая отвлечёт охранников, но мне удалось справится и без неё

Возвращение домой

На локации с вашим домом (на скриншоте) убегаем от монстра вплоть до нашей квартиры, где активируется устройство времени и переместит нас в прошлое, после чего ачивка сама выпадет

Садовник-Эксперт

Баганная ачивка, потому что необходимо приготовить правильное удобрение для растения по имени “Карл”. Однако несмотря на правильные действия, никакой реакции у растения может не происходить
Рецепт следующий: 1) фиолетовое удобрение 2) зелёное удобрение 3) желтоватое удобрение Именно в таком порядке удобрения нужно залить в золотой чайник, после чего в настоящем полить этим удобрением цветок
Если ничего не произошло, значит немного забогавалось. Просто пройдите все диалоги в этой теплице как в настоящем, так и в прошлом, чтобы гг прокомментировал что это именно цветок профессора и т.п. И повторяйте тот же рецепт, пока не выйдет. У меня почему-то получилось раза с 3-4

Укротитель страусов

Лёгкая ачивка. Необходимо отвлечь страуса лакомством кинув его на кнопку “F”. После чего он станет её есть и необходимо запрыгнуть на него, после того как он прокатит вас ачивка засчитается

Прятки

Для того чтобы попасть в шахты, необходимо открыть ключом железную дверь. Ключи можно найти лишь с помощью устройства времени, но не целиком перемещаясь во времени, а лишь светя. Первый ключ в церкви, второй в кинотеатре.

Пилот мехи

Для ачивки и прохождения нужно собрать меха. Для этого необходимо установить в него заряженный аккумулятор и бур. Аккумулятор находится в медицинской палатке, его нужно зарядить в здании, которое находится под буром. Бур на втором этаже между двух башен. Чтобы доставить их, нужно использовать вагонетку. Делать нужно последовательно. Сначала зарядить и доставить аккумулятор, после чего бур. Может быть риск бага из-за которого вы не сможете положить деталь в вагонетку если сделать всё хаотично и придётся перепроходить уровень, поэтому делайте последовательно

Межвременье

На военной базе нужно устранить две временных аномалии, они выглядят так, как показано на скриншоте. От первой избавляемся тем, что забираемся в прошлом времени на вышку и направляем оружие с фонарём на бойца спецназа.

Чтобы разобраться со второй аномалией, нужно взять будильник в настоящем и установить в прошлом в казарме у старшины, после чего он наорёт на спецназовцев и вторая аномалия исчезнет

В поисках The Great Perhaps

Тут всё понятно из описания, необходимо пройти игру. Для этого нужно отнести две лампочки со второго этажа с прошлого и настоящего на первый этаж справа в генераторную, после чего решить головоломку и достать чёрный ящик

SteamSolo.com