Overview
Простое и понятное для новичков объяснение как играть в эту божественную игру.
Введение
Наконец-то набравшись опыта в написании руководств , я берусь за вторую часть для богоподобной игры XCOM Enemy Within. Так что , приятного чтения и надеюсь что хоть как-то помогу)
Типы бойцов и их особенности
Итак…в XCOM мы имеем 5 основных направления для бойцов. Ими являются
• Снайпер
• Штурмовик
• Пехота (Специалист по тяжёлому вооружению)
• Поддержка
• МЭК
(В ЭТОМ РУКОВОДСТВЕ МЫ НЕ БУДЕМ РАССМАТРИВАТЬ ПСИОНИКОВ , ВЕДЬ ЭТО ПОДКЛАСС)
Это у нас основные классы бойцов. Наверное у ветеранов игры возник вопрос «Почему я вывел МЭК как отдельный класс?» …ответ прост , после того как боец пройдет ампутацию конечностей , вы получите МЭК бойца который будет иметь СВОЮ ВЕТКУ УМЕНИЙ!
Так…а теперь коротко о каждом классе
Штурмовики – это такие смелые ребята , которые первые кидаются на врага ,но последними отступают. При этом они имеют смертоносный урон вблизи и на средних дистанциях.
Снайперы – медлительные , но меткие на дальних дистанциях. Способны наносить очень серьезный урон , который решает исход боя.
Специалист по тяжёлому вооружению – это универсальный человек , который может как и на ближне-средних дистанциях выводить врагов из строя , а также способен выстрелить из гранатомёта на дальнюю дистанцию.
Поддержка – вы мне не поверите , но они поддерживают других бойцов . Нет , они не прыгают с сияющими бубенчиками в руках с криками «ШТУРМ ОДИН ВПЕРЕД!» , а они способны создать укрытие для бойцов , которых к примеру обошли с фланга. Короче , очень полезные ребята.
МЭК – биоэлектронный солдат , который носит тяжёлое оружие и имеет серьёзный урон , но он не может прятаться за укрытиями , что превращает его в довольно лёгкую мишень.
Завершение
Всем спасибо за внимание. В следующий раз мы разберемся в ветках навыков каждого класса.)
Как всегда прошу оценку руководства в комментариях)