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エンドコンテンツ「Elite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹ」クリアに向けた強化方針と凡例(ver0.97.1) for Chronicon

エンドコンテンツ「Elite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹ」クリアに向けた強化方針と凡例(ver0.97.1)

Overview

Warden(Wind Rangerタブ:Storm特化ビルド)でElite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹをクリアした時のビルドです。Mystic Ⅹに向けてどのような装備・OP・宝石にすれば良いかなどもまとめました。※執筆時のバージョン:ver0.97.1

最初に

ようやくMystic Ⅹをクリアできたので、クリア時のビルドを元にどうすれば良いかをまとめてみました。

キャラやスキルは異なるかもしれませんが、強化方針は変わらないため参考になることと思います。

強化方針

◆火力面◆

Anomalyでは難易度が上がるごとに敵の耐性が上昇するため、敵の耐性が割合減少するOverPowerの数値が重要になってきます。

加えて本作はクリティカルダメージがかなり強力です。

本作の攻撃面の計算式は

Damage(いわゆる基礎攻撃力)×属性攻撃力×(StormやNatureなどの)スキルの属性攻撃力

となっているようなので、Damageと属性攻撃力の両方を上げることが重要です。
スキルの属性攻撃力は上げられる方法が限られているため問題ないでしょう。

これに加えてクリティカルダメージがかなりのダメージソースになります。

さらには攻撃速度を高くすることでさらにDPSが上がります。

よってOPや宝石で厳選すべきステータスは

OverPower(できれば90%以上)
Critical Hit Chance(できれば90%以上)
Critical Hit Damage(高ければ高いほど良い)
属性攻撃力・スキルの属性攻撃力(高ければ高いほど良い。何に特化したビルドかによる)
Attack Speed(合計で300%ぐらいあると強いか)

などが最重要でしょう。

また「increased effect of all Gems(宝石の効果上昇)」は重ねがけすることで非常に強力になるため、ぜひともほしいOPです。

◆防御面◆

基本的なこととして、高難易度になるとDamage Radution(ダメージ軽減率)やEvasion(回避率)以上に属性耐性が重要です。

Damage Radution70%・属性耐性10%以下よりDamage Radution40%・属性耐性80%のほうがはるかに痛くないです。

全属性耐性を80%(カンスト)にすればかなり固くなるため、全属性耐性を平均して底上げできるArmor「Elementium Armor」の固有OPは非常に便利でしょう。

同様にAmulet「Porthos of Despair」とRing「Kingsrock Aramis」のセット効果で全属性攻撃力を最高値まで引き上げられるため、こちらも便利でしょう。

装備(≒ルーン)の固有OPの中ではHelmのWeyrick’s Crown「装備されている宝石の数×n%(通常強化で5%MAX、フル強化で6%MAX)分HP・MP・ダメージが上昇」が最も強く、宝石18個装備で100%前後も上昇するため、これがあるかどうかで楽さが変わってくるでしょう。

火力面と違い、防御面は耐性をカンストさせることが最重要です。

そのためまずは耐性がカンストするようにOPや宝石を組み合わせ、その後HPをさらに盛ると良いでしょう。

火力面同様に、「increased effect of all Gems(宝石の効果上昇)」は重ねがけすることで非常に強力になるため、ぜひともほしいOPです。

ビルド概要

基本的にはRazor Windを連射するだけのビルドです。

HP回復はCompanionが行い、MP回復は敵に攻撃を当てるたびに行われれるためポーションの必要はあまりないでしょう。

火力としてはMystic Ⅶを安定してファーミング出来るレベルになっています。

一方で移動速度267%(バフ込で367%)、Pickup Radius290%のファーミング構成になっており、ファーミング用のOPそのままでMystic Ⅹに挑んだため、OPや宝石を最適化すればさらに火力が出るでしょう。

装備について

装備強化で取り返しの付かない要素は

初期宝石スロット数
Prismatic Sphereによる宝石スロット追加
ルーン追加

の3つです。

いずれも一度行ってしまうとやり直すことが不可能のため注意してください。

中でも初期宝石スロット数はドロップ時に決定してしまい、増やす方法がない(Prismatic Sphere除く)ため、まずは宝石スロット数の吟味から始めると楽でしょう。

そのため、スロット数が最大の装備がドロップした場合はとりあえず保管しておくのも良いでしょう。
ビルド吟味のために最大スロット数の装備が複数必要な場合もあるため、損はしないでしょう。

また宝石スロット数の最大値は装備カテゴリによって違うため注意してください。

装備カテゴリ
初期最大スロット数
Helm
2
Accessory
1
Amulet
2
Offhand
1
Armor
3(6)
Weapon
1
Boots
1
Ring
1

※Prismatic Sphere未使用時
※Armor「Weyrick’s Finery」は最初から固定スロットが3枠存在する。
そのため通常スロットと合わせることで6枠スロットが可能。

このビルドの要となっているのはHelm、Offhand、Weapon、Armorで使用しているWindcaller’sのセット効果です。

2セットだけでは「敵に攻撃を当てると小竜巻発生」だけですが、3セットになると「小竜巻が合体して大竜巻になる」が追加されます。

この大竜巻が異常に強く、最大まで強化すると色文字モンスターですらカスって即死させるほどの強さになるため世界が変わります。

同様に他ビルドにも有用なセット効果がある可能性が高いため、火力が伸び悩んでいる場合は使えそうなセット効果を探してみるのも良いでしょう。

スキルツリー・マスタリーツリーについて

メインで使用するRazor WindはWind Rangerタブのため、Wind Rangerタブを主に強化しています。

Companionが多いのは見た目を華やかにするためですが、Storm CallerタブのCompanion「Storm Mender」は「プレイヤーとCompanionに毎秒最大HPのn%(フル強化で8%)分のHPを回復するバフを付与する」と非常に強力のため、使い勝手は非常に良いでしょう。

マスタリースキルはファーミング用・火力用の2択になるところがあるため、適宜変更すると良いでしょう。

ステータスについて(主にファーミング関連)

基本的な内容は強化方針で説明したため、こちらではそれ以外のファーミング系のステータスを。

・Magic Find(良いアイテムがドロップしやすくなる確率)
はかなり重要なステータスであり、体感200%、300%、400%と100%刻みでドロップしやすさが変わったため参考までに。

・Bonus Crystals、Bonus Experience
一度に2つは伸ばしにくいステータスであり、片方のみに絞ってファーミングするのが良さそうです。

・Movement Speed(移動速度)
個人的には363%ほどが良い感じでした。

さらに速くすることも出来ますが、あまりに速くしすぎると目が疲れてしまうため注意してください。

・Pickup Radius(自動収集の範囲)
250%以上が個人的には最低ライン。
200%でもかなり楽でしょう。

290%以上だと壁越しにもアイテム収集が出来てかなり便利でした。

終わりに

[link]
実際の動画を見ての通り、火力は乏しいという他ないです。

最終エンドコンテンツであるEndless Dungeon Anomaly(難易度Mystic XV相当)ではマスタリースキル1000超えも当たり前であり、さらに強化することでより楽になるでしょう。

しかしガイド執筆時の実績はMystic Xクリアで問題ないため、ここまで強化できれば及第点になりそうです。

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