Overview
Syberia 3 全流程及成就100%指南存档地址:C:UsersXXXAppData(默认隐藏)LocalLowMicroidsSyberia3
剧情成就
以下为剧情成就,通关必得。
这算欺骗。。。?
这算欺骗……?
在背包的物品中找到15个关注点。
每次拿到一个东西之后,都可以按”I”打开背包把它调出来检视,比如钥匙什么的。大多数物体都有可以关注的点,点击后主角还会评论一番,看15个不同的物体就可以了。
医院
醒来后先和身边的柯克交谈,之后去往门口发现门锁住了,而且按钮也坏了,之后前往餐桌拿到餐刀,回到按钮那儿,用刀转螺丝打开外壳,先将绿色的线接上,然后把电池下压并合上盖子,按钮就会生效,之后即可离开这间病房。
医生办公室左边的铁门里有俩下棋老头,先去和他们交谈(“朋友一生一起走”成就第一部分)。
之后去往医生办公室和医生面谈。
想好再说
三思而后言。
进入面谈之后,对话选项边上会出现一个小灯泡,这意味着主角的内心想法,把每个灯泡都点一下听听主角的想法,我是在第四个问题时解锁的这个成就。
飞越疯人院
通过面谈。
对话中尽量都不要选择说谎,第三个问题可以选择“说出一半实话”(只要测谎仪没判定你说谎就行),对话全部完成后即可获得成就。
之后医生会给你一把钥匙,去往房间里的柜子换上自己的衣服。之后去往电梯,用钥匙和电梯锁孔互动,并把钥匙的各个指针的位置和锁孔对应,但是发现并不能打开门而且还遭到医生的嘲讽。打开背包检视钥匙,发现钥匙中间有个洞,显然是少了个部件。
朋友一生一起走
与医院两个老手成为朋友。
在发现钥匙不能打开电梯门之后,首先去见医生办公室隔壁的的下棋老头,和他们交谈即可(“朋友一生一起走”成就第二部分)。这个成就不会立刻解锁,要到医生办公室找线索后才会解锁。
和俩老头交谈之后去往医生办公室,和桌子互动,打开抽屉后把右边的黑皮记事本往左移,底下会露出一张画有红色建筑的宣传册,把它拿出来翻页,第三页上画有钥匙,用手上的钥匙和图画比对,主角发现了钥匙缺失的部分。“朋友一生一起走”成就解锁。
之后回到柯克所在的病房和他交谈,并把宣传册页给他看(给他看册页,不是钥匙!!!)。
之后往右走,去往阳台(有绿色窗帘布),可以看到对面塔尖有一只猫头鹰,先尝试吸引两次,发现没用,回来再和柯克交谈,他提出要你去找能吸引猫头鹰的东西。离开房间去往下棋老头的地方,其中一个老头坐在椅子上睡着了,拿走他脖子上的钥匙,去往电梯左边的区域,用钥匙打开那里的一扇铁门,拿走一只机械鸟。
把机械鸟放到柯克房间的阳台上并启动它,猫头鹰会飞过来帮主角带走电梯钥匙,之后回到房间就是一段剧情。剧情结束后回到阳台拿到修补完毕的钥匙,出去坐电梯下楼。
到了一楼后和柜台的女护士交谈,然后去往女护士背后的走廊,走廊左边是萨米廷医生办公室(有两个护士在交谈),右边是奥嘉医生办公室(此时还锁着),先去左边见萨米廷医生过剧情,然后去右边奥嘉医生的办公室,发现门开了,进去后发现奥嘉医生的PY交易。
医生离开后先去看电脑,把电子邮件都看一遍,然后按左下角,和一个侦探视频。
之后先不急着解密,先离开这个办公室,回到之前萨米廷医生的办公室,和他交谈,无奈他还是不相信你。(成就“卡珊德拉”第一步)
回到奥嘉医生的办公室,去拉盔甲边上的把手,露出一面盾牌,不管,先去和右边的盔甲互动,先把剑柄侧面的三个挡柱拨开,接着把三个环转成如图模样,之后剑底的图案出现,把盾牌上的宝石转成和剑底的一致,即可进入秘密通道。
进入下水道后先往左走拿一个空汽油桶,然后往右到底过桥去往另一边,那边有一个蓝色桶装满了盐酸,用之前的油桶接满盐酸,往右到底用盐酸弄掉铁链,坐小船出发,第一章结束。
营地
先往右上走,去修水坝。
如图所示,先把1号转轮逆时针旋转到底,然后把3号转轮顺时针旋战到底,最后把2号转轮顺时针旋转,即可解决水坝问题。
弄完水坝回来后,进入幽考族人的大帐。
进来后可以看到一个鱿鱼雕像,和雕像旁边的幽考商人(蓝圈)对话,可以了解到鱿鱼传说故事。(成就“沃松堡的恐惧”第一步)(成就“编剧的噩梦”的一部分)。该成就要听两个传说故事,这是第一个。
在市场里转一圈,可以看到一只单独的雪鸵鸟。(红圈)
可以撸鸟(成就“要不在温柔一点……?”第一步),该成就要撸三只鸟,这是第一只。
蓝圈处的雪鸵鸟可以上去,在上面的小屋子里右边的箱子里可以翻出一把蜡烛,这在之后会有用。
之后在市场里会看到一个帐篷上面挂了一个动物头骨,非常显眼,幽考萨满就在那儿,进去和她对话,了解到需要通行证才能去往瓦森堡。
出来之后,在市场里找到蓝圈里的这个人,问他关于通行证的事,他会把他老婆的空白通行证给你,现在需要去找个章盖上。
从之前拿到蜡烛的雪鸵鸟边上的出口出去。
出来后先往左走来到检查哨,先和警察说话,之后进入木屋,和木屋桌子上的盖章机互动。
先把盖章机两边的固定条拨开,拿走垫板以及蓝圈处的小海绵。之后离开木屋,原路返回,但是先不要进大帐,而是继续往右走到底来到岸边,地上有一只死鱿鱼,用之前拿到的小海绵吸满墨汁。之后就回到大帐去找铁匠。把垫板和蜡烛给他,他会给你做一个新印章。
回到盖章机那儿,先把印章装上,然后拉动右边的小杆以固定印章,之后将垫板和空白通行证放好并固定,海绵归位,把海绵往右拉,在拉动机器最上面的拉杆让印章吃到墨水,挪开海绵,就可以盖好章了。
之后侦探闯入并给主角带上手铐(这里的对话选项怎么选结果都是一样的)。侦探离开后要想办法逃离。这个很简单,可以互动的东西都是单一的,先点击柜子上的瓶子,然后是桌子上的台灯,最后是离主角最近的碎片。搞掉手铐后用通行证进入瓦森堡。
瓦森堡
来到瓦森堡,先往左,向蓝圈处的灯塔前进,最终在灯塔下遇见一位钓鱼佬。
沃松堡的恐惧
听两个人跟你讲一个当地的传说。
和钓鱼老头交谈,提到之前在幽考族大帐里听到的鱿鱼传说,获得“沃松堡的恐惧”成就。(成就“编剧的噩梦”的一部分)
之后返回出发地,这次往右走,遇见欧伯船长触发剧情,之后先别往前走了,选择往左上船。
上船之后有不少互动点,但是现在都没用,直接进入船舱,再往上走,在上层船舱的桌子上可以发现一本日志,带走,按“J”打开阅读,读这本日志与数个成就关联。
下船后继续前进,来到如图的岔路口,先去左边的酒馆,进去和店主说话,之后和女侍交谈,她为你指明史坦纳的所在,出来后往红箭头方向走。
到达如图所示的破车处,左边是史坦纳的店,先不去,先往右边走,路有些绕,不过没有岔路,绕过一个喷泉再拐个弯就会到达一个小广场,那儿有个大型雕像,和它互动。(成就“编剧的噩梦”的一部分)
之后原路返回,去往史坦纳的店。
这糟老头对着主角一波输出结果自己发病要主角帮忙找药。不急。这儿和成就“坏脾气老头”相关联。
先不拿药,试图离开。(坏脾气老头1/3)
先不拿药,去和桌子上蓝圈处的机械鸟互动。(坏脾气老头2/3)
之后给老头找药,先拿了红圈处的杯子,然后按红箭头下楼梯,在地下室尽头找到柯克的假肢,假肢附近贴着一张孙女写的便签,里面提到了吃药的时间。旁边还有一份剪报可以收集。之后上楼梯回到老头身边。
老头身边有一排抽屉,药方在第三列的第二个抽屉。找到药方后转身,墙上挂着的一排钟里有一个房子模样的钟可以互动,先把空杯子放上去,然后打开钟面的盖板,把时间调整成如图模样也就是17点,药物就会自动配好,把药递给老头即可。
沃松堡门事件
挖掘这个地区黑暗的过去。
老头吃了药后继续对话,选项随意,主角会提到之前读过的船长日记,“沃松堡门事件”成就解锁。
之后跟随老头前往地下室,先在楼梯边的纸箱子里找到一卷巴拉诺尔的影片,然后拿去放映机播放,看影片途中主角会提到之前市政中心的大型雕像,看完后上楼和之前见过的女侍莎拉见面。
编剧的噩梦
在探索时完成5个可以影响游戏进度的可选行动。
这个成就指的是:在你剧情上真正碰见某事/某人之前就已经接触过这个东西了。比如说莎拉,如果刚进瓦森堡时没去酒馆而是直接来找史坦纳,那看完关于巴拉诺尔的影片后才会是和莎拉的第一次见面,但是之前主角已经去酒馆见过她了,那这儿就会不一样。而且右上角也会有提示“你认出了她”之类的。这种在游戏中有不少,完成5次即可。我是在史坦纳店里完成的。
目前基本可确定的几个可选行动,这些行为基本都和其他成就有关联(其他的还有):
1、医院:等奥嘉医生离开后去看她的电脑,看过电子邮件并且和美国侦探视频过。
2、营地和瓦森堡:听过幽考商人和钓鱼佬关于大鱿鱼的故事(成就:沃松堡的恐惧)
3、瓦森堡:在去史坦纳的店之前上过船看过欧伯船长的日志。
4、瓦森堡:在去史坦纳的店之前去过酒馆见过莎拉。
5、瓦森堡:在去史坦纳的店之前去过广场观察过大型雕像。
6、瓦森堡:在试图说服欧伯船长前读过他的日志。
7、巴拉诺尔:在和卡特琳娜交谈前先看过她的相册。
8、巴拉诺尔:在让奥斯卡启动小车拉动货轮前先恢复公园的电力。
9、巴拉腾河:在和海关人员说话前先去启动水车放下桥面。
剧情之后莎拉会离开,史坦纳回到地下室继续摆弄假肢,跟着回到地下室,可以继续跟史坦纳对话。
坏脾气老头……
被同一个人物拒绝三次。
来到船模那儿拨弄开关,几次之后史坦纳出声抱怨(坏脾气老头3/3)。“坏脾气老头”成就解锁。
前往酒馆见欧伯船长,第一次交谈的选项是无所谓的,反正他也是烂醉状态,随便选一个就行。之后去吧台找莎拉和老板,老板会专门搞一杯醒酒药。之后再去和欧伯船长交谈,第二轮谈话就要注意了。
马颔缰
在争论中,使用探索时发现的铁证。
罪与罚
你一张口就成功说服了一个失落的灵魂通过帮助你事先自我救赎。
在他清醒之后,选择“哄他”,“瓦森堡需要你”,“我给你赎罪的机会”,上面两项成就都会达成。
之后离开酒馆前往船上,先去船舱顶层和船长交谈,之后来到甲板,蓝圈处是一个转轮,转动它完全打开面前的舱门,之后下船前往船对面的煤炭仓库,用之前船长给你的密码打开仓库进去。
一点建议
解决难题时,首先找到需要的东西。
这个成就要求一次就把煤车装满煤炭不出现失误。
进入仓库后首先去把变轨杆前面的滑槽和铁棍拿了(蓝圈)
之后去往左边的煤炭区,可以看到两边都有不少储藏器,拿铁棍一个个敲过去,可以发现右边第二个(从远往近数)的声音不一样,说明只有这个里面是装了煤炭的,其他都是空的。
返回到仓库最右边,推动煤车到达这个储藏器边上,在煤车上时视角可以往右转,如果出现了如图的互动点就说明可以进行下一步了,如果没出现就还需要继续调整煤车的位置。
装上插槽,装满煤炭,“一点建议”成就解锁。
之后去把刚进仓库那儿的变轨杆拉了。现在煤车变的太重,主角需要去往储藏区的尽头那辆小车那儿,可以看到右下角的按钮缺失了,拿出小刀,把左边最上面的按钮抠下来装到右边去,按动按钮,再把右上的拉杆往上推,小车就会启动,顺利把煤炭运出仓库。
之后上边上的白色吊车,吊车操作室里可以看到一排拉杆。
1是转动吊车吊臂;2是转动吊车整体;3是下降吊臂和抓取;4是倾倒;5是监控;6是移动吊车整体。
之后就是要通过吊车把煤车的煤倒进船里,总体不难,多试几次就可以了。
处理完煤炭之后又要给船加水,先回到船上,往右走会看到水管,按照步骤先把底座上的拉杆往右拉,然后把水管塞进去,再把拉杆拉回来固定即可。
之后下船,去往篮圈处的水塔,上了水塔后拉动开关为船加水即可。
之后回到船舱和船长见面,得知点火钥匙没了,于是又要回到史坦纳那儿去解决钥匙的问题。
回到史坦纳的店里,和莎拉交谈,她会给你一个曲柄,去往地下室的船模那儿,在侧面插入曲柄把船模护罩摇下来,这样可以近距离观察船模,左边是一个数字转盘,这里需要一个密码,密码提示在右边的铭文上,铭文上一共提到了4个数字98、60、80、30,但是文中又提到“逆向思考”,所以真正地密码是30-80-60-98,在转盘上转出这些数字,每转对一个船锚就会下降一点,四个数字都转完后拉一下船锚,船舱上层打开,可以拿到一把钥匙。
但是这钥匙太小,在真船上用不了,去往之前放着假腿的工作桌,先从机器下面的蓝色小盒里拿一个钥匙毛坯,准备复制一把钥匙。
锁艺大师
解决难题时,首先做一个完美的拷贝。
复制点火钥匙时一次就成功,按下面步骤来即可。
先打开1号门,把船模钥匙放进去,按一下左边的按钮固定,关门;开2号门,放入钥匙毛坯,关门。转动3号曲柄,让卡尺上的圆降到200的位置,之后拨动4号开关即可。“锁艺大师”成就解锁。
回到船上,进入船舱来到最高层的驾驶室,插入钥匙启动船只,之后准备去找镇长开放水闸。
说客
拿出你从前的敏锐,说服一位政府官员。
来到大型雕像所在的广场,见到抗议的人群,先去和人群中的女抗议者交谈,之后上去和镇长对话,选择“抱歉打扰您”、“与幽考族一同离开”、“想想选举”(要先和女抗议者交谈后才会出现这个选项)。
说服镇长后再回到船上和船长交谈,现在得去港口那儿把水闸打开,当然还是主角动手(工具人,终极工具人)。回到在灯塔的钓鱼佬那儿。船长在那等着,进入灯塔下面的门,先把房间里的潜水头盔、潜水服和空氧气瓶都收集一下,然后去灌氧气。
和墙上的装置互动,先点击左上角的装置,先转动仪表盘边上的六角形旋钮,让指针到达180,然后按蓝圈处的绿色按钮,启动机器。
接着准备灌气,先把氧气瓶放进去,接着把上面的U型拉杆往下压以固定,接着分别拉动两个红色拉杆即可。
准备好后去小隔间穿好潜水服下水。下水后往右走,来到一个圆形装置前,先把两边的大型齿轮和方头钥匙拿了。
接着和装置互动,把下面的两个齿轮也拿了,然后准备拼装,左上角是大型齿轮,右上角是齿轮,中间是复合齿轮,但是看得出来还缺少一个链条。
沿着墙继续往右走,来到另一个圆形装置前,插入方头钥匙,打开盖板,逆时针转动红色转轮,这个有一点难转,一开始转动的时候链条基本是不动的,要转好几圈之后才会慢慢开始动,之后逐渐加速,这个要转好久。转到底后会有“铛”的一声,把最左边的拉杆往下拉,右边的水闸顺利打开。
之后从打开的水闸出去,找到一艘沉船,沉船中有一段链条,拿走。
回到之前缺少链条的装置前,把链条装上,顺时针转动红色转轮。转到底后点击右边的拉杆,水闸完全打开,之后主角将离开瓦森堡回到幽考营地。
回到营地和医院
乾坤斗转
就承认你喜欢吧……
直接从当时的警察哨站开始,时间已到晚上,去看一下小木屋的窗户,发现那个侦探就在里面,“乾坤斗转”成就解锁。
进入幽考大帐,先转一转,发现又有一只雪鸵鸟可以撸。(成就“要不在温柔一点……?”第二步)
之后去找萨满,于是新任务又来了,要去把柯克从医院带出来。
回到水晶号上,下船前萨满会给你一瓶药水,先去往史坦纳的店,在店门口往左走,一直到底,先不要上楼梯,沿蓝箭头进入铁门去往推车处,从推车下面拿一个楔子,捡一个得三个,之后沿红箭头上楼梯。
勇猛……又从容!
获得一名官员的精神支持。
上去之后之后先沿蓝箭头下楼梯,发现回到了镇子的广场上,在广场上转一转,如果之前成功说服了镇长开闸,那现在镇长会跑出来和你搭话,“勇猛……又从容!”成就解锁。
回到之前的高台上,去往蓝圈处的操控室,发现门锁着,视角下移来到门缝处,先把小楔子插入1,然后用1个楔子插入2,把小楔子拿走并插入3,在4插入另一个楔子,把小楔子拿走并插入4号楔子的上面,门就倒了。
进门先往后走,发现一个电闸,用刀插入侧面并往下拉到底,打开电闸盒,拉动电闸,之后回去前面拉动拉杆,缆车就会下来,进入缆车并启动即可。
回到医院,先进入直升机,机舱后面的箱子里有一个无线电对讲机,拿走。进入医院,使用对讲机把大厅的士兵引走(哪个选项都行)。
卡珊德拉
向医护人员证明你其实一切正常。
士兵走了之后去往之前去过的萨米廷医生的办公室,他会主动叫住你,“卡珊德拉”成就解锁。
之后离开萨米廷医生的办公室,前往走廊另一边的奥嘉医生办公室,进去看到失了智的柯克,先查看椅子边上挂着的病历单,拿走上面的回形针。之后柯克身边会有个互动点,点击后会转到椅子背面。
打开椅子背面的板子,用回形针使里面的机械停下来,回到椅子正面,到另一边,先把2的针头拨开让里面的药液全部流走,再把针头复位,然后打开3的盖子,把之前萨满给你的药倒进去,盖回盖子,把1的装置往下压,柯克顺利复苏。
之后准备破坏椅子的拘束,椅子一边有个密码盘,要去找密码。先去往医生的办公桌,电脑边上有一个小雕像可以拿,边上还有张纸,但是密码被撕掉了,回到椅子那儿,直接用雕像砸烂密码盘,救出柯克,之后就是一段剧情。
水晶号
先备份一个存档。
准备破冰,先从驾驶室连下两层来到引擎室,往右走就可以看到破冰机,进入操作台。
破冰机
解决难题时,一口气启动机器。
按以下步骤来即可,这个失败概率是有点高的。
第一步:转动1,把管子接上;
第二步:打开2的盖板。按按钮启动破冰机;
第三步:把3调到第1档;
第四步:推动4的操纵杆;
第五步:把3调到第3档,松开鼠标,然后立刻再拉到第2档。
成就解锁,如果没解锁,一般是第5步出了问题,第2档那儿拉晚了,那就要重新覆盖存档再试试了。
船继续前进,大鱿鱼终于露面。一开始先下到乘客舱,在左边的椅子那儿可以找到两个东西,一个是火柴,另一个在椅子下面的盒子里,是一支照明棒。
离开船舱去往船尾,触发剧情,之后就要想办法把船周边的6盏照明灯都关掉,先是船尾这个,这盏灯有一只触手守着,先对灯使用照明弹,触手会被吸引走,然后去右上角的蓝圈处拿一根撬棍,回来砸掉这盏灯,然后去左上角的灯那儿,先推箱子,然后站到箱子上砸掉灯。
其他三盏灯都分布在船身周围,很好找,触手会帮你打掉一盏,另外两盏都能敲掉。
等都没了之后鱿鱼依然没有离开,船长要主角去关掉引擎,去往破冰机在的地方,操作台右边就是引擎开关,关掉就行了。之后回到甲板,船长在右侧的船舷那儿,和他交谈,他要你去找一盏灯。
先回到船舱上层,也就是当初主角拿到船长日志的地方,地球仪边上扔着几本书,最右边的大书打开是一瓶伏特加,带走。
再往下去往引擎室,下到引擎室之后往左走(往右就是破冰机),会看到几个幽考族人,右边是一张桌子,上面有一盏灯,先拿了右边的部分,主角会自动把灯装好,然后给灯的底部灌上伏特加,再用火柴就能点燃了。
拿上灯去找船长,船长会把大鱿鱼引走。
巴拉诺尔
千辛万苦终于抵达巴拉诺尔,首先去往驾驶室,把船的钥匙拿走,然后回到船头,和辐射测量机器互动,先把船钥匙插入蓝圈处并转动,然后拉动拉杆,就能从红圈处拿到一副辐射护目镜。
带着目镜下船到木栈道上,通过右下木条到达海滩,往右一直走,看到远处的木屋,上去之后在篮圈处拿到一根伸缩钩,回到木栈道来。
用刚刚拿到的钩子把电线杆上的电线勾下来,之后边上的幽考人会来搭话,之后回到船上的引擎室,发动引擎,整个巴拉诺尔公园都恢复了电力。
下船回到海滩上,往公园方向前进,途中会自动和一个长椅上的机器人互动,继续前行进入公园大门,之后按箭头进入一栋建筑内。
可以看出这是一个工房,进门后往左走到底,从另一扇门出去,出来后沿着地上的轨道往右走(左边是死路),发现两辆侧翻的轨道车,和它们互动,主角会把它们弄下轨道,继续沿着轨道走,就可以看见一辆车上坐着个机器人,通过后部的装置,主角想出了解决办法,之后和机器人互动,把机器人拉下来,从它手上拿到一把钥匙。
回到之前的工房,用钥匙打开右边蓝圈的盒子,拿到两件工具,从左边蓝圈的纸箱里翻出一个齿轮。右边的墙上还贴着一张地图,上面写着“15+25?”,这和后面的谜题有关。之后从右边的门离开,柯克和萨满就在那儿等着。
剧情过后主角站在公园的闸机口,沿箭头往左一直走,到了大火箭那儿再往里,最后在铁丝网边上的椅子下面拿到一根金属柄。
回到闸机口那儿,往回一直走,从公园大门出去回到海滩,去修之前长椅上的那个机器人。用10号扳手打开机器人的胸腔,把坏掉的心脏拿走并换上主角一直带在身上的奥斯卡心脏,先按蓝箭头把上面的左右两个盖子打开(左边逆时针,右边顺时针),然后按红箭头把两根管道接上去。
之后更进一步观察,用扳手拧开螺丝,打开盖子,露出里面的十字锁孔,发现还需要另一把钥匙。
之后再通过大门回到公园内部,这次往右边走,上楼梯进入过山车的站台。
站台的地上有张纸可以捡起来,之后进入轨道上的车,车上标着“III”,座位的右边还有一根金属柄可以拿。和仪表盘互动,转动左边的曲柄,使仪表的指针达到50。
然后把两根金属柄分别插到仪表盘的15和25的位置上(之前工房的地图),拉动右边的拉杆启动小车,小车第一次停下后拔掉插在25那儿的金属柄。小车会继续移动,等小车第二次停下后往左边下车。
下车后,在右边可以看到地板上有个出口,下去,来到地铁站,往前走下楼梯来到地铁车厢附近。
很明显车厢这儿住着人,沿着车厢往前走,从右边的车门进入车厢内,在里面转转,从桌子上拿一本相册,打开都看一下,了解到一些信息,回身出去,遇见这里的住客卡特琳娜。
我是传奇
看到事情的本质,说服一名幸存者帮助你。
进入对线模式,选择“请求原谅”、“自我介绍”、“谈论她的相簿”即可,成就解锁。
她会把启动机器人的钥匙给你,之后原路返回过山车,拔掉15那儿的金属柄,回到出点发,离开公园去往海滩。
用刚得到的钥匙插入机器人心脏的锁孔并转动,奥斯卡“复活”,之后要去给它找衣服,还是回去地铁找卡特琳娜,方法不变。和她交谈后就可以去车厢另一边的蓝色衣柜找衣服,奥斯卡也会跟来。
可用脑宽
你保住了一个盟友的文化完整性……
奥斯卡穿好衣服离开后,返回到楼梯处,但是不要去爬梯子,往右沿蓝箭头走,上一段阶梯,那儿会开出一条新路,柯克就在那儿,和他说话即可,“可用脑宽”成就解锁。
雀跃
在老朋友向你求助之前便帮助他,获得其称赞。
之后通过在清理废墟的幽考族人背后的门出去,回到公园内部,往右下一直走,从左边的建筑进入工房(都是走过的老路),从工房的另一边出去,沿着铁轨往右走,遇见在车上的奥斯卡,和他交谈,谈话中会提到公园的电力已经恢复,“雀跃”成就解锁。
之后继续往右走,之前断掉的木栈道已经重新连接起来,去和船边的几个幽考族人对话,他们会把缆绳系到车上,去告诉奥斯卡前进,但是发现没什么用。
之后要松开缆绳,和车尾互动,先用扳手旋开蓝圈里的螺丝,然后转动拉杆即可。
奥斯卡会把车开走,跟着过去,铁栏杆附近会有两个幽考人,和他们交谈,他们会把缆绳系到摩天轮上。从摩天轮的右边过去,上梯子进到摩天轮的控制室。先去右边的齿轮区,把之前在工房纸箱里翻到的齿轮装上,然后拉动右边的拉杆让机器动起来,之后去按左边的按钮,摩天轮会将船直接拉上沙滩。
之后回到地面,往右走,返回到工房,从工房另一边的门出去,再从公园大门离开,回到沙滩。
靠近幽考人群之后会自动触发剧情,之后去往船尾,拉动船尾舱门边上的拉杆就可打开舱门,之后是一段剧情。
隧道
进入隧道,被蝙蝠给轰了出来,随后到右边,与柯克和萨满交谈,之后上右边的站台,从拱门进去。
下楼梯后到底左转,再下楼梯,到达一条淹了水的隧道,先往左走,拿一个海藻,然后往右到底,从一个幽考族人手里拿一个树根。
回到站台,往右边下站台到底,那儿有两只雪鸵鸟。从其中一只那儿拿一件衣服。
回到右边站台的铁匠桌那儿,把桌子上的酒瓶和打火机都拿了,把树根插在右边的洞里,绑上衣服,淋上酒,用打火机点燃。带着火把去蝙蝠隧道,发现还是不行,需要把通气扇打开。
上左边的站台,走入通道,发现奥斯卡在那儿,自动触发剧情,之后就是操控奥斯卡的部分了。
是不是很讽刺?
就承认你自从离开瓦拉迪伦尼就一直想这样吧……
开始操作奥斯卡之后,转身回到之前刚走出来的隔离室里,到凯特那儿,按那个红按钮,连按三次就会进入剧情,“是不是很讽刺?”成就解锁。
之后离开隔离室,往左下走,一直走到出口到达地表,再走几步就会触发剧情,上校的直升机还在附近晃悠。沿着蓝箭头的方向走,路过一辆消防车,先不管,继续走。最后在右边发现一家门开着的银行,到里面的柜台那儿,从地上捡一把铁剪。
回到消防车这儿,进驾驶座,先从右边副驾驶的抽屉里翻出一把钥匙,点火,拉动右边的拉杆。消防车会自动前进。之后从车上下来,到车尾,连上两组台阶,开始操控云梯。先转动最上面的阀门把云梯对准地铁站,然后转动下面的阀门,让云梯高度和地铁站屋顶的通气扇基本持平,最后拉动右边的拉杆,放出云梯。
从云梯上到屋顶,用铁剪打通换气扇。结果引来了两只机器狗,回到消防车上去使用水枪,把蓝圈处的两个螺丝都转开,然后把水管接到1那儿,这个相当难接。接上后转动1上面的阀门,再点击水枪,之后就是剧情了。
完了之后回到地铁隧道里,进入隔离室,结果用于净化的碘不够了,重新操作凯特,直接把背包里的海藻放进面前的小门里,等一会儿,净化重新开始,奥斯卡也顺利归来。
回到隧道的铁匠桌那儿重新点燃火把,再拿着火把去到蝙蝠隧道,顺利赶走蝙蝠,队伍继续前进。
奥林匹亚运动场
要不在温柔一点……?
告诉同伴三次你对他们的爱。
开始之后先往右走,一个幽考族人会来把你带到你的帐篷。远处的篮圈处就是最后一只可以撸的雪鸵鸟,撸完后解锁成就。
之后返回往大篝火那儿去,柯克和萨满就在那儿,和他们搭话,接到帮他们寻找失落神殿的任务。先往上走,沿蓝箭头方向前进,来到如图位置,左边开着的门先不要进去,进正面那扇关着的铁门。
进门之后又是岔路,不要进右边的门,从左边的山路上去。
山路没有岔路,一直弯弯绕绕的往上走就行,不久到达一处平地,都是墓碑和破损的小木屋,穿过它们继续前进,来到如图的大木屋这儿,推门进去,触发剧情。
拿到手稿后先进入左边有亮光的山洞,里面有一尊雕像,上面可以拿一个幽考透镜。
离开山洞,原路返回大火篝那儿,把手稿交给柯克,之后拿到翻译完的手稿。
之后返回到之前的铁门那儿,这一次就从左边开着的门进去。
进去之后转弯上楼梯,沿着走廊一直走,直到一个岔路为止,转弯进门。
进门后,旁边的奖杯墙可以互动,发现有一个透镜在里面,用莎拉送你的围巾包住手砸破玻璃拿走透镜。出门后继续沿着走廊走,之后转弯下楼梯。在废墟中发现一把椅子,椅子下面是一个密码盒。把密码调成如图模样(翻译完的手稿里有密码相关信息),椅子就能打开,里面是最后一个透镜。
之后从身后的宽楼梯下楼,出来后发现就是一开始的山路那儿,从右边的铁门出去回到外面,之后往左走,沿着建筑物一直走,建筑物到头后,穿过一排路灯继续往左,进到道路尽头的门里。
进去后发现这是一个游泳馆,往左沿着泳池走可以下到泳池里。泳池墙壁上的大型图案和下个谜题有关,可以看出:上面两个蓝石,中间两个绿石夹着一个红石,下面又是两个蓝石。
回到入口附近,走上跳水台,把之前拿到的三块透镜如图放置,先备份存档,正式开始解密。
失落神庙骑兵
当你试图解开一个谜题时,用少于 20 次的操作打开废墟的门。
要用光线折射的办法用同样颜色的光照到墙上同颜色的宝石上。20步以内完成。
初始状态如下图
一:把1的红光对准2,这样3就有了红光。
二:转动3对准蓝圈内的中间红宝石的地方,这时主角会说话,证明红宝石到位了。
三:把4的绿光对准5。
四:转动6同时对准7和8。
五:转动9对准墙壁图案,照到红宝石的右边。
六:转动10对准墙壁图案,照到红宝石的左边。主角又会说话。
七:转动11对准12(是个水晶)。
八:转动12同时对准13和14(有点难调整)。
九:转动15对准16(也是个水晶)。
十:转动17对准墙壁图案,这时因为距离较远,而且到处是光线,蓝宝石的位置基本看不到了,大致如图位置即可。
十一:转动6同时对准18和19。
十二:转动16同时对准17和20(也有一定难度)。
十三:转动20对准墙壁如图位置。
谜题解开,成就解锁。
巴拉腾河
一开始先一直往前走,之后在左边会看到一部摩托,往左走,很快就看到一栋房子,从房子右边的梯子下去,连下两个梯子,扳动底层的拉杆,降下水车,右半部分的桥面放下。
之后爬两个梯子回到河岸,往右边走,绕过一个黑石组成的圆环,柯克就在河岸边,和他交谈。
万事成空
你擅自启动了一个奇怪的迁移机器……
之后回到大桥的正面,右边的玻璃窗那儿就是边境海关人员,和他交谈,对话选项随便选,“万事成空”成就解锁。
之后此人允许你去往对岸,到达对岸后去往右边的帐篷,和所谓的“看守者”对话,他提出要“烟”和伏特加。返回这一边,结果海关人员跑路。
先去查看原来停着摩托的地方,捡一块砖头,之后去往小屋,沿着小屋绕到它的后门,用砖头砸碎玻璃进门。
进去后可以收集到一份海关文件,篮圈处的篮子里能拿到一瓶酒。
离开小屋,下一层梯子,往右走,进入另一个房间。
这房间里只有一个按钮,按一下之后对岸就会有一个篮子顺着索道过来,把酒放进去,让篮子回去,一会儿篮子就会带着几袋木屑回来,拿一袋。
回去游牧队伍那儿找萨满,奥斯卡就站在萨满的鸵鸟那儿,很好找,爬梯子进入萨满的帐篷,发现萨满精疲力尽帮不上忙。翻找萨满的箱子,拿到她的手杖。出来之后到达队伍的末端,进入自己的帐篷,从箱子里拿到小刀和打火机。然后前往海关小屋边上的黑石圆环那儿。
那儿有个复杂的机器,这就是本游戏最终的谜题。
移动通信
解决难题时,使用奇怪的机器,并保持事先点燃的火焰继续燃烧。
这个成就不难,只要先把所有准备工作做好,最后点火就可以了。步骤如下:
先打开机器下层的柜子,里面有一块红树脂和一块蓝树脂,还有3个漏斗以及一块木头,全部拿走。
之后看到机器的左边有一根管子伸出来,把蓝圈处的开关拧成垂直的。
然后是上面的四个烟囱,打开第一个烟囱的盖板,拿走一块蓝树脂和一块红树脂
先把上面前三个烟囱的的盖板都打开,可以看到每个烟囱里面都有两层,第一个里面有一块蓝树脂和一块红树脂,拿走。
把第一层往上拉。再把第二层的拉杆拉到和第一层拉杆平行的位置,再把最下面的开关拧成垂直的,最后就是如图这样。
其他的烟囱也全都处理成一样的状态,第三个烟囱里面有一块黄树脂,也拿走。
之后转到机器的后面,可以看到四个烟囱的后面可以放漏斗,最左边的烟囱放入4号漏斗,合上盖板;下一个烟囱里面已经有一个漏斗了,拿出来,换上3号漏斗,合上;下一个装上2号漏斗,最后一个装上1号漏斗。
回到机器正面,每个漏斗下面都有一个抽屉,给每个抽屉都装上木屑。
回身到机器对面的木桩上,用小刀把整块的蓝树脂切出四分之一。
回到机器那儿,左起第一个烟囱左下角的带孔版子上放上四分之一红树脂,关上盖子,第二个和第三个放四分之一蓝树脂,第四个放四分之一黄树脂,都是放左下角,都关上盖子。
最后打开下层的柜子,最中间放上木头和海关文件。点火前的状态如图。
打火机点燃,关上盖子,进入剧情,“移动通信”成就解锁。
游戏结束。