The Town of Light Guide

Все достижения в игре "Town of Light" for The Town of Light

Все достижения в игре “Town of Light”

Overview

В данном руководстве я постараюсь расписать как получить все достижения в этой игре. Когда я начал играть, заметил, что нет ни одного руководства на русском языке, есть лишь на немецком, английском, французском и испанском. Притом большинство из них раскрывает получение лишь отдельных достижений или небольшой их группки. Отсюда у меня и появилось желание сделать некий туториал для русскоязычных игроков.

Введение

Всего в игре присутствует 18 достижений. Я условно поделил их на “Сюжетные” (9 шт), “Прочие” (8 шт) и “Child Drawing”, как отдельное достижение (просто не влезло в “прочие”). В сюжетные достижения были включены ответвления глав, поэтому, если Вы хотите получить 100%, вам придется после окончания игры перезапускать ее с определенных глав.

Сюжетные достижения

Chapter 5

Описание
Следуйте по сюжету, достижение пропустить невозможно

Chapter 6a

Описание
В Главе 5 вы должны пройти в комнату Surgery C (она находится на 2м этаже прямо напротив лифта). Войдя в нее вы увидите стол. Подойдите к нем и щелкните на папку с отчетами о пациенте, которая находится справа от вас. ГГ начнет читать записи содержащиеся там, порой переключаясь на диалог. В этом диалоге Вы должны выбрать ответы в следующей последовательности:
A) It talks about Renee, it talks about you so we have to read it!
C) It doesn’t matter, I’m here for you.
A) Of course, we’ll turn off all the lights together.
C) What had you done to deserve to be punished?
A) Let’s look for the rest of the clinical diary to understand
A) Go on

Chapter 6b

Описание
В Главе 5 вы должны пройти в комнату Surgery C (она находится на 2м этаже прямо напротив лифта). Войдя в нее вы увидите стол. Подойдите к нем и щелкните на папку с отчетами о пациенте, которая находится справа от вас. ГГ начнет читать записи содержащиеся там, порой переключаясь на диалог. В этом диалоге Вы должны выбрать ответы в следующей последовательности:
A) It talks about Renee, it talks about you so we have to read it!
B) I don’t know.
A) Go on.
B) They were just hallucinations!
B) You must understand what your reality was.
A) Go on.
A) Go on.

Chapter 12a

Описание
В главном меню выбраете пункт “Chapters” (Главы). Прокрутываете открывшуюся линейку до главы 11 и щелкаем по ней (на всякий случай по верхней). Вы стоите напротив стола, на котором находится папка с отчетами о пациенте, щелкните по ней. ГГ начнет читать записи, содержащиеся там, порой переключаясь на диалог. В этом диалоге Вы должны выбрать ответы в следующей последовательности:
A) Yeah, they’re just a figment of my imagination.
C) The therapy was terrible and paintful, but they were treatments the only ones that existed.
A) You were too many and they were to few, it was impossible to do otherwise.
A) It really happened, they made you abort, but it was illegal and so they had to write that it was spontaneous.
C) It wasn’t you. Perhaps it was her, the other Renee. You know she did those things!
A) Amara.
B) The people who were in here were no longer human beings as far as society was concerned. The important thing was to keep you quite.
A) Hundreds of us, agitated, squeezed into the most inadequate of spaces. Staying calm was essential for our well-being.

Chapter 12b

Описание
В главном меню выбраете пункт “Chapters” (Главы). Прокрутываете открывшуюся линейку до главы 11 и щелкаем по ней (на всякий случай по нижней). Вы стоите напротив стола, на котором находится папка с отчетами о пациенте, щелкните по ней. ГГ начнет читать записи, содержащиеся там, порой переключаясь на диалог. В этом диалоге Вы должны выбрать ответы в следующей последовательности:
C) Memory is what you are, whether it’s real or not.
B) There were so many of you, what could they do to manage that hell when there were so few of them?
A) The important thing was to keep us quiet.
A) Perhaps it doesn’t refer to Renee, at least not that Renee.
C) You don’t remember what happened when the letters arrived, how can you judge? God knows how much suffering they spared you.

Chapter 12c

Описание
В главном меню выбраете пункт “Chapters” (Главы). Прокрутываете открывшуюся линейку до главы 11 и щелкаем по ней (на всякий случай по нижней). Вы стоите напротив стола, на котором находится папка с отчетами о пациенте, щелкните по ней. ГГ начнет читать записи, содержащиеся там, порой переключаясь на диалог. В этом диалоге Вы должны выбрать ответы в следующей последовательности:
B) What reality are we referring to?
A) They were the only therapies that could be used.
C) You were damned souls, dangerous, Who ought to have taken care of you?
B) Yes, all well planned, the institution had to protect itself.
A) Human misery was thrown in here and locked away to make the world forget about it.

Chapter 12d

Описание
В главном меню выбраете пункт “Chapters” (Главы). Прокрутываете открывшуюся линейку до главы 11 и щелкаем по ней (на всякий случай по верхней). Вы стоите напротив стола, на котором находится папка с отчетами о пациенте, щелкните по ней. ГГ начнет читать записи, содержащиеся там, порой переключаясь на диалог. В этом диалоге Вы должны выбрать ответы в следующей последовательности:
C) Memory is what you are, whether it’s real or not.
B) There were so many of you, what could they do to manage that hell when there were so few of them?
B) To a certain extent they were trying to make you feel better. You were lost souls.
A) You were too many and they were to few, it was impossible to do otherwise.
C) Perhaps Renee did really know! You can’t be certain, you know that, don’t you?
A) Human misery was thrown in here and locked away to make the world forget about it.

The Graveyard

Описание
Следуйте по сюжету, достижение пропустить невозможно. В любом из 4-х вариантов вы окажетесь на кладбище

Final Chapter

Описание
Следуйте по сюжету, достижение пропустить невозможно

Прочие достижения

The Cellar

Описание
Это достижение можно получить в самом начале игры вплоть до 12 главы включительно. Начиная игру мы идем по дороге, попутно открывая ворота. Вскоре слева будет поворот к больнице для душевнобольных. Повернув налево мы идем не ко входу в больницу, который расположен справа, а на прилегающую к больнице территорию слева. Немного пройдя ее вдоль, нам встретится лестница, ведущая вниз: спускаемся по ней. Далее идем вдоль стены и ищем дверь. Найдя ее, открываем и видим перед собой преграду. Она на самом деле не ограничивает нас от прохода внутрь – входим. Спускаемся по лестнице в помещение и заабатываем достижение
1#
2#
3#
4#
5#
6#
7#
8#

The Scaffolding

Описание
В Главе 6 мы выходим на задний двор больницы, поворачиваем налево и видим строительные леса у одной из стен. Поднимаемся по палкам на самый верх и там ищем палку, которая выпирает вперед (выглядит как трамплин). Встаем на нее и получаем достижение.
1#
2#
3#
4#

The Greenhouse

Описание
В той же Главе 6, выйдя на задний двор больницы, поворачиваем налево, проходим мимо строительных лесов, затем снова налево, огибая больницу с угла.ДАлее идем вперед по дороге мимо 2х каменных “диванов”. У 2-го по счету “дивана повернитесь налево, перед вами будет теплица, у нее 2 входа, вам нужно зайти туда и достижение получено”

And what was she called?

Описание
В Главе 11 Вы стоите напротив стола, на котором находится папка с отчетами о пациенте, щелкните по ней. ГГ начнет читать записи, содержащиеся там, порой переключаясь на диалог. В этом диалоге Вы должны вызвать конкретный вопрос Рэнэ, а именно, чтоб вариантами ответа были имена и нужно выбрать имя A) Amara. Такую последовательность можно достичь, если 4 раза подряд выбирать варианты С, а потом вариант имени А. Далее без разницы какой вариант выбирать.

PS Возможно это достижение можно открыть, если следовать инструкции получения достижения 12a, поскольку в нем тоже встречается вопрос с выбором имен

Oreste Bachecco

Описание
После прочтения отчета в Главе 11 мы направляемся вперед по коридору в другое крыло больницы. Вскоре после прохождения лифта, мы входим в отделение: по бокам куча дверей. Нам нужна 4-ая дверь слева. Там на столе слева от вас будет лежать череп с набитым на лбу числом. Подходим к столу, щелкаем по черепу, вертим его и получаем достижение.
1#
2#
3#
4#
5#

The Vineyard

Описание
В Главе 12 мы окажемся на кладбище. Если встать спиной к воротам кладбища, то слева можно увидеть растительность, выделяющуюся на общем плане. Идем к ней и открываем достижение.

PS На скриншоте растительность видим справа, поскольку стоим левым боком к воротам, а не спиной.

Vegetable Garden

Описание
В Главе 12 мы окажемся на кладбище. Если встать спиной к воротам кладбища, то нам нужно будет повернуть направо. Примерно сразу неподалеку мы увидим небольшой сарайчик за голубыми воротами. Заходим за ворота, проходим дальше по территории сарая, пока не утыкаемся в огород. Заходим на него и получаем достижение.


The Little Lake

Описание
В Главе 12 мы окажемся на кладбище.На территории вокруг вы можете найти небольшое озеро. Оно находится за Часовней вверх по холму.

Child Drawing

Child Drawing

Описание
Самое сложное достижение во всей игре. Выполняется в Главе 13 после того, как ГГ пробежит длинный коридор. Здесь главное не запутаться и успеть обнаружить все рисунки на стенках до того, как экран почернеет полностью. Для того, чтобы рисунок сосчитало, нужно встать напротив него и ждать, пока он полностью обретет цвет и ГГ начнет говорить описание к нему. В итоге рисунок будет точно сосчитан, когда вы увидите после описания внизу экрана надпись 1/17 или 6/17, смотря сколько вы нашли рисунков.
Итак, здесь будьте внимательны, пошагово будем смотреть куда поворачивать. Я опишу полностью весь маршрут в текстовой форме:

= Вы вошли в помещение с рисунками. Перед вами 3 пути: вверх, направо, налево. Прямо перед вами справа и слева сразу же будет 2 рисунка (1 – девочка с красным человеком и 2 – девочка с желтым домом соответственно).

= Мы все еще в начале. Выбираете из 3-х путей средний (вверх), налево (3 – дети со скакалками).

= Налево (вверх). Перед нами 3 прохода: 1 налево и 2 направо; поворачиваем налево (4 – девочка с поднятыми вверх руками).

= разворачиваемся и идем прямо в тот проход, который раньше был справа; вошли, направо, налево (5 – человек в синем).

= Далее налево (вниз), налево, направо (вниз), налево (6 – Ребенок и взрослый в синем).

= Далее налево; вышли в коридор, из которого начинали; поворачиваем направо (для ориентировки: справа от вас будет 2 рисунка); впереди путь опять делится на 3 направления, выбираем вправо, налево (7 – дом с красной крышей).

= Далее налево (вниз), налево (вниз), направо в первый проем, вверх, налево (8 – дети водят хоровод вокруг человека).

= Далее налево (вверх), из 3-х путей – направо, налево (вниз) (9 – девочка в синем).

= Налево, налево (вниз), направо (вниз), налево (вверх), из 3-х путей: налево ! слева от Вас рисунок (10 – женщина в зеленом и младенец в синем).

= Из предыдущего шага – мы повернули из 3-х путей налево, здесь же немнго пройдя, поворачиваем направо, далее налево, направо (11 – женщина цвета аква и девочка в синем).

= Далее налево, направо (12 – женщина голубого цвета и девочка в синем).

= Поворачиваемся и идем обратно, налево, направо (13 – 2 девочки в сием и голубом)

= Далее налево, налево (14 – ребенок верхом на другом).

= Идем налево, пока что игнорируем поворот налево и идем вперед, слева будет еще один рисунок (15 – два человека в одном теле).

= Возвращаемся к тому повороту из предыдущего действия и заходим в него. Далее прямо вверх, из 3-х налево и через пару шагов сразу направо, налево (16 – девочка с красной тучей над ней).

= Направо, направо (17 – два человека в оранжевом).

Заключение

Ну вот и все. Выполнив все эти дейсвтия можно получить 100% достижений и сделать игру идеальной. Надеюсь, у Вас не возникло особых сложностей, и Вы достигли цели. Если же по каким-то причинам что-то не получается, отписывайте здесь, постараемся общими силами решить проблемку.

Информация была взята и обработана мной непосредственно из игры, а также из 2-х руководств:

[link]
Это руководство очень помогло мне с поиском всех рисунков в Главе 13. Без него я бы неизвестно сколько времени мог бы на это убить, да и не факт, что получилось бы.

[link]
Данное руководство помогло с развитием прочих сюжетных веток в Главах 6 и 12.

Благодарю их авторов!
Спасибо за внимание!

SteamSolo.com