Overview
Ein paar meiner eigenen Änderungen in den Eco-Dateien um das Spiel individueller zu gestalten.
Informationen
WICHTIG: Bei jeder Änderung der Eco-Dateien solltet ihr ein Backup eurer Aktuellen anlegen.Einfach den “Config”- und “Mods”-Ordner sichern.
Um folgende Mods zu installieren muss der Inhalt in das Hauptverzeichnis von Eco entpackt werden.
Bei Problemen, Vorschlägen oder ähnlichem könnt ihr euch einfach melden.
Aktuelle Version: 7.2.3
Bergbau | Mining
EcoEco_DataServerModsObjectsRubble
Folgende Dateien müssen überschrieben werden. Bevor ihr Dateien überschreibt solltet ihr ein Backup erstellen.
Folgende Dateien lassen nach dem Abbau 2 größere Teile erstellen welche ihr Beide nochmal zerkleinern müsst bevor Ihr sie tragen könnt.
Rubble (Block to 2) v1.0[1drv.ms]
Folgende Dateien lassen nach dem Abbau sofort 4 kleine Steine entstehen welche ihr sofort aufnehmen könnt.
Rubble (Block to 4) v1.0[1drv.ms]
Rezepte für die Verwendung von Tailings | Schlacke
EcoEco_DataServerModsAutoGenRecipe
Folgende Dateien könnt ihr einfach abspeichern. Sie überschreiben keine anderen und können durch den Vorsatz “Mod_” leicht gefunden und dementsprechend wieder gelöscht werden.
TailingsUsage v1.0[1drv.ms]
Rezepte zur Verwendung von Schlacke in Mörtelstein, Ziegel, Beton, Asphaltstraße und der Asphaltrampe.
Unterschiedliche Rezepte
Folgende Rezepte lassen sich nirgends einordnen.
Folgende Dateien könnt ihr einfach abspeichern. Sie überschreiben keine anderen und können durch den Vorsatz “Mod_” leicht gefunden und dementsprechend wieder gelöscht werden.
RecycleSkillBook v1.0[1drv.ms]
Fügt Rezepte ein um Skillbücher zu recyclen.
WoodPulp v1.0[1drv.ms]
Rezept um Holzstämme in Zellstoff zu verwandeln.
Changelog
11.03.2018
– Erstellung des Guides
– Hinzugefügt: RecycleSkillBook v1.0
– Hinzugefügt: Rubble (Block to 2) v1.0
– Hinzugefügt: Rubble (Block to 4) v1.0
– Hinzugefügt: TailingsUsage v1.0
– Hinzugefügt: WoodPulp v1.0